최근 수정 시각 : 2025-09-25 14:09:51

프로야구 카드 게임 드림오더

파일:드림오더.jpg

1. 개요2. 게임 방법3. 게임 용어4. 제품 소개
4.1. 전술 카드 목록4.2. 팀 카드 목록(올스타 팀 카드는 제외)

1. 개요

プロ野球カードゲーム ドリームオーダー

부시로드에서 발매하는 프로야구를 주제로 하는 TCG 게임이다. NPB 선수들을 카드화 했다.

2. 게임 방법

  • 덱 구축룰
    • NPB의 12구단중 1구단의 단일 구단 덱을 구성하거나 센트럴 리그 퍼시픽 리그 올스타 덱을 구성할 수도 있다.
  • 플레이 준비
    • 자신이 쓸 덱에 맞는 팀 카드를 준비 한다,
    • 15장으로 구성된 오더 덱을 준비한다. 같은 이름의 선수 카드는 1장 까지만 널을수 있으며 선발 특성을 지닌 투수 카드, 야수 각 포지션(1루,2루,3루,유격수,포수,외야수 3인)은 각각 1장씩을 필수로 넣어야 한다.
    • 오더덱의 야수의 코스트의 합은 지정된 코스트를 넘을수 없으며 투수는 시합중 지정된 코스트 까지 사용할 수 있다.[팀카드] 또한 야수 카드의 코스트와 시합중 사용하는 투수의 코스트의 합은 출장 가능 코스트[팀카드]를 넘을수 없다.
    • 코스트로 쓰일 타임 카드 3장을 준비한다.
    • 메인덱 30장~40장[팀카드]을 준비한다. 같은 번호의 카드는 최대 3장까지만 넣을수 있으며 전술 카드와 선수 카드를 넣을수 있다.
  • 게임 진행
    • 스텐바이 페이즈
      • 각자 투수와 타자를 메인 에어리어에 둔다.
      • 게임중 첫번째 승부를 제외하고 각자 덱에서 카드 1장을 뽑는다.
    • 메인 페이즈
      • 수비부터 다음의 행동을 순서대로 진행한다.
      • 투수를 교체한다. 타임포인트 1개를 사용하며, 투수를 교체한뒤 해당 투수에 적힌 수 만큼 덱에서 카드를 뽑는다. 단 마무리 특성을 가진 선수는 최종 이닝에만 교대 가능하다.
      • 임의의 선수의 기동 메인 효과를 발동한다.
      • 손에서 1장 혹은 2장의 카드를 서포트 에어리어에 내려 놓는다.
      • 그뒤 공격 측이 다음의 순서대로 행동을 진행한다.
      • 선수의 기동 메인 효과를 발동한다.
      • 2회 이후 타임 포인트 1개를 사용해 대타 능력을 가진 카드를 오더 덱에서 메인 에어리어에 놓는다. 그뒤 대타 능력에 적힌 수 만큼 카드를 뽑는다. 대타 사용후 포지션이 전부 있지 않아도 상관없다. 단 투수에 대타를 냈다면 수비시 타임 포인트를 1개 이용해 다른 투수로 교채해야 하며 불가능할 경우(타임 포인트 부족,오더덱에 투수 없음) 경기 속행 불능으로 바로 패배한다.
      • 손에서 1장 혹은 2장을 서포트 에어리어에 내려놓는다.
      • <미트> 혹은 <강진>을 선언한다.
    • 플레이 페이즈
      • 각자 서포트 에어리에 있는 카드를 오픈한다.
      • 오픈한 카드들의 효과들을 발동한뒤[4] 서포트 에어리어에 놓여진 카드의 서포트 AP와 DP를 메인 선수의 AP와 DP에 합쳐 비교한다.
      • 선언한 타법과 같은 타법의 서포트 포인트만 메인 선수에 합산 되며 다르면 합쳐지지 않는다.
      • 공격측의 AP가 수비측의 DP보다 크커나 같으면 공격측이 승리하며 그렇지 않으면 수비측이 승리하며 타자는 아웃된다.
      • 공격측이 승리하면 주사위 2개를 굴려 나온 결과와 팀카드에 적힌 타법 결과와 비교해 결과를 낸다.
      • 이때 타격 결과로 공격측이 득점을하면 수비측은 실점한 점수 만큼 덱에서 카드를 뽑는다.
      • 아웃을 잡으면 수비측은 덱 위에서 1장을 뒤면으로 아웃 에어리어에 두고 공격측은 타자를 벤치 에어리어에 되돌린다.
      • 그뒤 다음 승부의 스텐바이 페이즈로 돌아간다.
    • 체인지 페이즈
      • 3아웃이 되면 수비측은 아웃 에어리어에 놓여진 카드를 전부 앞면으로 하고 그 중 1장을 이닝 에어리어에 나머지 2장은 레스트 에어리어에 둔다.
      • 공격측은 모든 주자를 벤치 에어리어에 되돌리고 다음 타순의 타자를 옆으로 돌린다.
      • 패가 9장 이상인 플레이어는 8장이 되도록 패를 버린다.

3. 게임 용어

각성: 메인 에이리어에 놓여진 카드와 같은 카드를[5] 서포트에어리어에 놓았을때 발동하며 타법에 관걔 없이 그 선수의 포인트를 서포트 포인트로 더하며 선수의 각성 효과를 발동 시킨다.
본령발휘: 서포트 에어리어에 놓여진 선수가 시합에 출전하고 있으면 효과를 발동한다.
콤보: 부스터 팩 3탄 에 등장한 키워드 지정된 전술 카드를 서포트 에리어에 놓으면 발동한다.
  • 기본능력
    • 미트/강진+X:미트 혹은 강진 타격시 타격 판정 수치 +X
    • 선발/계투/마무리+X:게임 개시시 혹은 교체 출전시 카드 X장 드로우
    • 대타+X:해당 선수는 오더덱에서 대타로 출전 가능하며 대타 출전시 카드 X장 드로우

4. 제품 소개

  • 부스터 팩
전구단 부스터
센트럴리그/퍼시픽리그 Vol.1:4월 20일 발메
센트럴리그/퍼시픽리그 Vol.2:6월 29일 발메
센트럴리그/퍼시픽리그 Vol.3:8월 24일 발메
센트럴리그/퍼시픽리그 Vol.4:10월 12일 발메
12구단 부스터 HEROES of 2025:2025년 9월 27일 발메
구단별 부스터
구단 부스터 팩 요미우리 자이언츠/한신 타이거즈 :2025년 3월 22일 발메
구단 부스터 팩 사이타마 세이부 라이온즈/오릭스 버팔로즈:2025년 4월 12일 발메
구단 부스터 팩 히로시마 도요카프/주니치 드래곤즈:2025년 4월 26일 발메
구단 부스터 팩 후쿠오카 소프트뱅크 호크스/도호쿠 라쿠텐 골든 이글스:2025년 5월 10일 발메
구단 부스터 팩 도쿄 야쿠르트 스왈로즈/요코하마 DeNA 베이스타즈:2025년 5월 24일 발메
구단 부스터 팩 치바 롯데 마린즈/홋카이도 닛폰햄 파이터즈:2025년 6월 14일 발메

4.1. 전술 카드 목록

승부사(공/수):상대가 메인 에리어의 카드와 같은 카드를 플레이 했다면 그 카드를 레스트 에이리어에 둔다.[각성무효]
풀스윙(공):강진 AP+3
운신의 일구(수):투수의 DP+2, 그 투수가 계투나 마무리 특성을 가지고 있다면 추가로 DP+1
엔드런(공):미트 AP+3,타자가 미트 타격으로 아웃이 된다면 3루 이외의 주자를 1루씩 진루 시킨다. 상대의 아웃에리어의 카드가 2장 이하라면 추가로 카드를 1장뽑는다.
미트 배팅(공):미트 AP+4
확천금(공):강진 AP+1,강진 타격 판정시 결과+2
불굴(수):강진 DP+4, 승부가 종료될때 투수의 코스트가 3코스트 이상으로 주자가 출루했다면 서포트 에어리어의 이카드를 패에 넣는다.
위압(수):플레이시 상대 서포트 에어리어에 있는 메인 에어리어에 있는 카드와 같은 카드를 상대에 손으로 되돌리고 카드 1장을 뽑는다.[각성무효]

4.2. 팀 카드 목록(올스타 팀 카드는 제외)

  • 타격 결과(전 팀카드 공통)
    타법 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

    미트 아웃 단타 2루타

    강진 아웃 단타 2루타 홈런
  • 팀 카드A: 덱 30장/투수 코스트[최대치] 5/야수 코스트[최대치] 10
  • 팀 카드B: 덱 40장/투수 코스트 6/야수 코스트 12/게임 게시시 드로우 매수 1장 추가
  • 팀 카드C
    • 센트럴 리그
      • 요미우리 자이언츠:덱 40장/투수 코스트 6/야수 코스트 12/게임중 1번 타임 포인트를 1개 사용해 레스트 에어리어 에서 풀스윙 2장 회수
      • 한신 타이거즈:덱 40장/투수 코스트 6/야수 코스트 13/승부중 1번 각성시 1드로우 1디스카드
      • 요코하마 DeNA 베이스타즈:덱 40장/투수 코스트 5/야수 코스트 14/ 공격중 전 승부에서 타자가 출루하고 타격 판정을 할때 결과+1
      • 히로시마 도요카프:덱 40장/투수 코스트 7/야수 코스트 15/출장 가능 코스트 18/특수 능력 없음[10]
      • 도쿄 야쿠르트 스왈로스:덱 40장/투수 코스트 6/야수 코스트 13/게임 시작시 선후공 결정 가능(단 상대도 같은 팀카드 사용시 무효)
      • 주니치 드래곤즈:덱 40장/투수 코스트 6/ 야수 코스트 12/ 수비시 타임 포인트를 2개 사용해 패가 3장이하시 4장을 뽑는다.
    • 퍼시픽 리그
      • 후쿠오카 소프트뱅크 호크스:덱 40장/투수 코스트 5/야수 코스트 13/게임 개시시 타임 포인트를 두명 모두 추가로 1개를 더 획득하며 자신의 타임 포인트의 최대치가 6개가 된다.
      • 홋카이도 닛폰햄 파이터즈:덱 40장/투수 코스트 5/야수 코스트 13/게임중 1번 덱을 리플레쉬 할때 전술 카드를 2종류 골라 1종류당 1장씩 손패에 넣고 리플레쉬 할수 있다.
      • 치바 롯데 마린즈:덱 40장/투수 코스트 6/ 야수 코스트 12/수비시 등판중인 투수보다 코스트가 낮은 투수로 교채 할때 타임 포인트를 사용하지 않고 교채할수 있다.
      • 도호쿠 라쿠텐 골든 이글스:덱 40장/투수 코스트 5/야수 코스트 13/수비시 본령 발휘를 가진 선수를 플레이 했을때 코스트가 그 선수 이상인 같은 이름의 선수가 출전 중이면 플레이한 선수의 본령발휘를 발동 시킨다.
      • 오릭스 버팔로즈:덱 40장/투수 코스트 6/야수 코스트 12/ 덱을 리플레쉬 할때 풀스윙 3장을 레스트 에어리어에 남기고 리플레쉬 할수 있다./공격시 레스트에어리어에 풀스윙이 2장 이상 있을때 타격 판정을 할때 결과 +1
      • 세이부 라이온즈:덱 40장/투수 코스트 6/야수 코스트 12/공격시 승부중 1번 선수의 특수 능력으로 카드를 뽑을때 카드 1장을 버리면 자신의 레스트에어리어에서 미트 배팅 1장을 회수한다.

[팀카드] 팀카드에 따라 다름[팀카드] [팀카드] [4] 전부 수비=> 공격 순서로 발동하며 발동 순서는 전술카드=>각성 효과=>그외 효과 순서이다.[5] 카드번호로 판정[각성무효] [각성무효] [최대치] [최대치] [10] 출장 가능 코스트 안에서 각 포지션 최대 코스트 만큼 사용 가능하다.