알려진 세계의 나라 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
다크니스 | 체페슈 | 엘븐 | 카즈모운 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
엠펠 | 아이전 | 사피드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
사르가스 | 아발론 | 페리스 | 몽테뉴 |
아발론 |
1. 국가 특성
오랜 역사와 전통, 우아한 문화를 자랑하며 제국의 지배로부터 유일한 독립국이었던 고집스러운 섬사람들의 나라, 아발론은 대재앙으로 섬의 절반이 가라앉는 큰 피해를 입었습니다. 그러나 아발론은 이에 굴하지 않으며, '렌'이라 불리는 충실한 바다의 동맹과 최강의 궁병대, 그리고 이를 창공에서 굽어보는 왕실의 수호룡으로 대재앙 이후 혼란에 빠진 알려진 세계의 균형을 유지하고 패권을 쥐려 합니다.
의회 정치 무엇인가 하고 싶으십니까? 그러러면 의회가 의결해야 합니다.
무역 전통 무역으로 얻는 수입이 50% 증가하고 외교 비용이 50% 감소합니다.
2. 유닛
아발론의 병종 | |||||||||
배럭 | 라이트 풋맨 | 라이트 카발리어 | 아처 | 파이크맨 | 레드 아머 | 헤비 카발리어 | 롱보우 | 필드 오피서 | 빌더 |
템플 | 힐러 | 템플러 | 배틀 프리스트 | 채널러 |
워크샵 | 캐터펄트 | 시즈 캐논 |
마탑 | 샤먼 | 소서리스 | 아크위저드 |
항구 | 프리깃 | 캐러벨 | 레드 갈레온 |
기타 | 민병대 | 물의 정령 | 렌가드 | 멀록 | 세이렌 | 로얄 드래곤 |
2.1. 봉건 시대
라이트 풋맨 |
가격 : 100금/0목재
체력 : 150
공격력 : 15 근접 공격(업그레이드 당 2)
방어력 : 6 헤비 아머 (업그레이드 당 2)
주 역할 : 극초반 화살받이
장점 : 금만 먹고 생산 속도가 빠르며 디펜드를 가져서 극초반 적 원거리화력을 흡수하는 데에 쓴다.
단점 : 피지컬이 너무 쓰레기라 초반을 지나면 쓰지 않는다.
천적 : 대부분의 전투 유닛
상세 : 아발론은 1티어부터 싸우는 경우가 드물고, 싸우더라도 페리스와 사르가스라는 근접위주 국가이기 때문에 라이트 풋맨을 쓸 일은 없다.
총평 : 존재가치없음
라이트 카발리어 |
가격 : 250금/0목재
체력 : 240(혈통 업그레이드 시 290)
공격력 : 24 근접 공격(업그레이드 당 2)
방어력 : 2 기병 아머 (업그레이드 당 2)
주 역할 : 정찰
장점 : 이동 속도가 빠르고 금만 먹는 생산 가격으로 인해 정찰용으로 던지기 좋다
단점 : 피지컬이 너무 쓰레기라 정찰 이상의 용도는 없다.
천적 : 대부분의 전투 유닛
상세 : 오로지 정찰 용도 이상도 이하도 아닌 유닛. 그렇다고 밤이나 낮시야가 특출나서 멀리 보는것도 아니다. 그저 금만 먹고 이동속도가 빠르기에 적 보려고 던지는 유닛
총평 : 최후반 서로 대군을 뭉쳐두고 신경전을 벌일 때, 적 군대 위치를 파악할 정찰수단이 없는 나라들이 시야용으로 죽으라고 던지는 식. 아발론은 트루사이트 스킬을 금300원으로 쓸 수 있기에 전혀 쓸 필요 없다.
아처 |
가격 : 90금/0목재
체력 : 90
공격력 : 14 피어싱 공격(업그레이드 당 2)
방어력 : 1 라이트 아머 (업그레이드 당 1)
주 역할 : 극초반 보조 딜러
장점 : 가격이 싸고 원거리 공격을 해서 1~2티어에는 쓸만하다
단점 : 시간이 갈수록 도태되는 낮은 딜을 가지고 있다.
천적 : 적 근접 유닛
상세 : 1티어, 가끔 2티어 단계에서 서로 군대가 적을 때에 다수의 원거리 딜러를 빠르게 확보할 수 있는 수단.
총평 : 초반에는 쓸만, 후반에는 쓸모없음
파이크맨 |
가격 : 150금/0목재
체력 : 280(혈통 업그레이드 시 290)
공격력 : 26 파이크 공격(업그레이드 당 2)
방어력 : 4 헤비 아머 (업그레이드 당 2)
주 역할 : 근접딜링 겸 보조 탱킹
장점 : 금만 먹는데 괜찮은 데미지와 기병 저지 가능, 거기에 낮지 않은 체력으로 무난하게 좋다.
단점 : 디펜드가 없어 적 원거리 화력이 강할수록 생존하기 힘들다.
천적 : 적 원거리 유닛
상세 : 금만 가지고 생산이 가능한 주력보병 위치의 유닛. 기병 저지 필수품이며 근접 화력이 나쁘지 않아 뽑을 수 있다면 무조건 일정 숫자 이상 생산해야 한다.
총평 : 초반 중반 후반 모두 필수품
빌더 |
긴말 필요 없는 공용필수품. 요새,방어탑 건설, 구조물 수리에 쓴다.
힐러 |
가격 : 120금/5목재
체력 : 140
공격력 : 10 마법 공격(업그레이드 당 1)
방어력 : 1 라이트 아머
주 역할 : 힐러
장점 : 아군 체력을 회복시켜 유지력을 끌어올린다.
단점 : 자체적인 피지컬이 약해서 전투에는 못 쓴다.
천적 : 대부분의 전투 유닛
상세 : 아군 생체유닛을 치료하는 필수유닛. 없으면 치명적.
총평 : 먹고 죽는 한이 있어도 필요한 만큼은 뽑아야 하는 유닛
템플러 |
가격 : 250금/15목재
체력 : 280
공격력 : 15 근접 공격(업그레이드 당 2)
방어력 : 5 라이트 아머 (업그레이드 당 2)
주 역할 : 버프, 보조탱킹
장점 : 강력한 '축복'버프를 걸어 아군유닛의 방어력공격력을 크게 올린다.
단점 : 가격 대비 자체 전투 스펙이 너무 구려서 가성비는 나쁘다. 또한 적 인식거리가 너무 길어서, 적이 시야에 보이기만 하면 자기 혼자 달려들다가 소모된다.
천적 : 대부분의 적
상세 : 버프 하나 보고 뽑는 유닛. 축복이 워낙 좋은 버프라 중요한 국면에 뽑아서 소모적으로 쓴다. 앞서 말한 인식거리 문제가 치명적이라 매 전투마다 소모율이 엄청나다.
총평 : 좋음(중요한 한타 직전에 뽑아서 쓰는 소모품)
캐터펄트 |
투석기. 초반 공성 필수품.
샤먼 |
쓰는 경우가 없다
프리깃 |
수송선 겸 전투선.
2.2. 왕정 시대
레드 아머 |
가격 : 200금/1목재 or 1금/15목재
체력 : 315(백병전 업그레이드 시 340)
공격력 : 26 근접 공격(업그레이드 당 2)
방어력 : 6 헤비 아머 (업그레이드 당 2)
주 역할 : 전열유지
장점 : 가끔 괜찮은 패시브를 들고 나온다. 1금/15목재 가격 버전의 경우 생산속도가 어마어마하게 빨라서(3초) 격전지에 배럭을 가지고 있다면 급속 보충하기 좋다.
단점 : 패시브를 가지고 있지 않은 경우 다른 헤비풋맨에 비해 피지컬적으로 딱히 나을게 없는데 가격은 더 비싸다.
천적 : 보병 잘 녹이는 괴물, 고화력 원거리
상세 : 주력보병. 빨리 생산되서 보충속도가 좋지만 가격이 다른 헤비풋맨보다 살짝 비싼데 비해 성능면에서는 특출나지 않다. 생산속도 빠른 것으로 갈아넣고 갈아넣어 싸워야 하는 유닛.
총평 : 필수품(안 쓸수는 없다)
헤비 카발리어 |
가격 : 400금/20목재
체력 : 600(혈통 업그레이드 시 650)
공격력 : 46 근접 공격(업그레이드 당 2)
방어력 : 6 기병 아머 (업그레이드 당 3)
주 역할 : 진형붕괴, 추격, 딜러
장점 : 기동력 높은 중기병. 딱히 특화가 아니라도 성능이 좋아 쓸만하다.
단점 : 다른 특화 기병처럼 똑소리나는 뭔가는 없다.
천적 : 창병
상세 : 아발론은 기병 특화가 없어서 쓴다. 성능이 딱히 구리지는 않다.
총평 : 좋음(안써도 되긴 함)
롱보우 |
가격 : 200금/25목재
체력 : 160
공격력 : 30 관통 공격(업그레이드 당 2) / 롱보우 폼 : 40 관통공격(업그레이드 당 2)+시어링 에로우(10데미지 추가)
방어력 : 2 라이트 아머 (업그레이드 당 2)
주 역할 : 장거리 딜러
장점 : 긴 사거리. 일반상태에서도 매우 긴데, 롱보우 폼일시 900이라는 엄청난 사거리를 가진다. 또한 한발 한발의 데미지가 좋아서 디펜드 없는 유닛 상대로는 사신 그 자체.
단점 : 롱보우 폼 시 이동이 안되고, 데미지가 아무리 세도 결국 피어싱 데미지라 디펜드 보병과 중기병에게는 효과가 별로 없다. 또한 최소사거리가 꽤 길어서 가까이 접근한 적에게는 반격을 못한다. 마지막 단점으로, 발사체가 포물선을 그리며 낙하하기에 명중하는 속도가 느려 딜로스가 발생하기 쉽다.
천적 : 접근한 적
상세 : 사거리가 매우 길어서 다수 운용 시 효율이 살아나는 유닛. 그러나 피어싱 데미지인건 그대로라 한계가 있다.
총평 : 필수품
필드 오피서 |
가격 :
체력 :
공격력 :
방어력 :
주 역할 : 버프
장점 : 두변 아군 유닛의 공격력을 5 높여주는 지휘의 오라, 주변 아군의 방어력을 올려주는 독려 스킬로 방어와 공격을 모두 올려줄 수 있어 좋다. 또한 사격 스킬로 추가딜을 넣을 수 있다.
단점 : 룬을 먹을 만큼의 가치는 없다. 결국 소모품 수준의 유닛이다. 버프 수준이 그다지 높진 않아서 결정적이지 않다.천적 : 강한 원거리 화력
상세 : 버프토템. 있으면 좋고 없어도 그만.
총평 : 평범함
배틀 프리스트 |
왕정 시대에 해금되는 템플 유닛으로 보유 기술 중 블러드러스트가 아군을 크게 강화해 준다. 가격이 상당하지만 공격력이 높아 화력도 어느 정도 나오기 때문에 어이없이 죽지 않게 잘 관리하며 일정 수는 운용하는 편이 좋다. 특히 제정 이후 크루스닉을 사용하는 페리스와 상대 시 어볼리시 매직이 꼭 필요하기 때문에 다수를 뽑게 되는 유닛.
채널러 |
가격 :
체력 :
공격력 :
방어력 :
주 역할 : 힐러
장점 : 최대 20기의 아군을 한번에 치료할 수 있으며, 기존 힐러의 힐링과 겹치지 않아 2중 힐이 가능하다.
단점 : 마나 소모가 워낙 빨라 20기 치료시 5~6번 치료하면 마나가 다 떨어지며, 심지어 룬까지 먹어서 효율이 매우 나쁘다.
천적 : 대부분의 전투 유닛
상세 : 광역힐러. 대부분의 상황에서 좋지 못하다. 이쪽과 적이 서로 정직하게 모루부터 갉아내는 회전을 하면 그때는 든든하지만, 광역마법이 난사되고 기병이 난입해서 진형이 뭉그러지는 난전 상황에서는 순식간에 마나를 다 써버려서 무능력해진다.
총평 : 나쁨(중반 타이밍 러쉬 외엔 뽑아 쓸 가치 없음)
소서리스 |
가격 :
체력 :
공격력 :
방어력 :
주 역할 : 광역딜러, 소환수
장점 : 파이어웨이브로 다수의 적에게 데미지를 줄 수 있으며, 화염정령 소환으로 전투에 기여할 수 있다.
단점 : 룬을 4나 먹고 마나재생속도가 느려서 스킬을 쿨마다 돌릴 수는 없다.
천적 : 근접한 적
상세 : 중반부터 광역 딜이 가능한 마법사를 쓸 수 있다는 점이 매력적. 그러나, 특화 인구 유닛만큼 엄청 특출나진 않다.
총평 : 중반 이후에는 쓰지 않는다.
캐러벨 |
아발론의 특화 캐러벨. 이속이 좀 빠르다지만 그다지 체감이 안 되게 느리긴 마찬가지다. 일반 캐러벨과 마찬가지로 지도의 남서쪽에 금광으로 표시되어있는 발레리아와 교역할 수 있다. 비콘 속으로 배가 들어가면 한참 후에 나와서 금을 얻는 구조. 캐러벨의 현상금은 매우 높으니 제해권 확보가 중요하다.
렌가드 |
가격 : 없음
체력 : 900
공격력 : 48 공성 공격
방어력 : 6 영웅 아머 (업그레이드 당 2)
주 역할 : 딜브루저, 디몰리셔
장점 : 아주 높은 피지컬, 스플레쉬 평타를 가지고 있어 전열 싸움에서 어마어마한 영향력을 발휘한다. 또한 물정령 소환이 있어 소소하게 원거리 화력을 추가할 수 있다.
단점 : 매 턴 매우 낮은 확률로만 나오고, 따로 돈을 들여 생산하는 유닛이 아니라 쌓기가 매우 어렵다. 튼튼하지만 죽으면 보충이 안되므로 잘 다루어야 한다.
천적 : 누적된 적 원거리 화력
상세 : 성능 자체는 나무랄대 없지만, 생산이 안되는 점이 치명적. 낮은 확률로 바닷가 한가운데에서 나오는 데에만 의존해야 한다.
총평 : 개사기(지만 생산이 안됨)
세이렌 |
가격 : 없음
체력 : 180
공격력 : 17 마법 공격
방어력 : 2 라이트 아머
주 역할 : 보조스킬 구사
장점 : 쉴드와 슬립 두가지 스킬로 다방면으로 활용 가능.
단점 : 피지컬이 너무 쓰레기라 전투참여용은 아님.
천적 : 대부분의 전투 유닛
상세 : 낮은 확률로 바다 한가운데에서 나오는 유닛. 스킬 덕분에 있으면 좋지만 없어도 큰 지장은 없다.
총평 : 평범함
멀럭 |
쓰레기. 또는 항구 시야 감시용.소개 가치 없음.
2.3. 제정 시대
시즈 캐논 |
제정 시대의 공통 워크샵 유닛인 대포로 강력한 원거리 공성 유닛이다. 방어 구조물이나 빠른 건물 점령에도 좋으나, 버닝 아처가 있는 다크니스는 공성 성능보다는 고질적인 단점인 화력 부족을 메우기 위한 화력을 보고 사용하는 편.
레드 갈레온 |
오직 아발론 대항구에서만 생산 가능한 제정 시대 선박 유닛이다. 능력치가 매우 높아 아발론 제해권 차지에도 기여하는 바가 크지만, 이 유닛의 핵심은 생산 시 레드 아머 10기가 승선한 채로 생산된다는 점이다. 이를 이용해 아발론은 해양을 통해 매우 빠른 병력 충원이 가능하고, 제정 이후로 해안 지역에 막대한 영향력을 행사할 수 있다.
아크위저드 |
제정 시대의 공통 마탑 유닛. 능력치는 좋지 않지만 보유한 기술이 버릴 것이 없으며 활용도가 매우 높아 다양하게 쓸 수 있는 유닛이다. 특히 초장거리 공간이동인 매스 텔레포트가 몹시 좋은 기술이라 이거 하나 보고 사용하는 경우도 많다.
로얄 드래곤 |
가격 : 2500금/350목재 (연구비 별도)
체력 : 1500
공격력 : 100 영웅 공격
방어력 : 10 영웅 아머
주 역할 : 광역딜러, 디버퍼
장점 : 브레스 쿨다운이 돌 때마다 적 전체에게 데미지를 누적시키는 딜러. 또한 피어로 짧은 스턴 및 데미지 감소를 걸 수 있고 평타 자체도 세서 순간 폭딜러는 아니지만 전투가 길면 길어질수록 넣는 데미지가 계속 늘어나는 강력한 누커다.
단점 : 한번 죽으면 다시 생산을 할 수 없다.
천적 : 그물묶기 기술을 가진 기병, 가드타워
상세 : 무조건 뽑게 되는 유닛. 죽으면 아발론의 잠재적인 힘이 영원히 깎인다고 보면 된다.
총평 : 개적폐
3. 특징
아발론은 섬나라라는 특징이 있다. 적은 아발론에 오려면 배를 타고 와야 하는데, 대륙의 다른 경쟁국이 있으므로 그건 쉬운 선택이 아니다.