최근 수정 시각 : 2024-05-31 23:24:45

파란눈물

파란눈물
파일:Angel_of_Blue_Tears.jpg
파란눈물의 천사
<colbgcolor=#035AA6><colcolor=#F2CB05>한국어판 명칭파란눈물
일어판 명칭[ruby(青, ruby=あお)]い[ruby(涙, ruby=なみだ)]
영어판 명칭Blue Tears
1. 개요2. 목록
2.1. 파란눈물의 천사2.2. 파란눈물의 소녀

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1. 개요

유희왕 오피셜 카드게임의 카드군.

히스토리 아카이브 컬렉션에서 등장한 VRAINS 애니메이션을 오마주한 카드로, 트릭스터 노블엔젤에 의해 카드군으로 지정되었다.

원래는 표기 상 '파란 눈물'이 맞지만 한글판에서는 푸른 눈이나 파란 눈 카드군과 겹치지 않기 위해 띄어쓰기가 생략되었다.

카드의 효과를 보면 알겠지만 트릭스터와 궁합이 좋긴 하지만 카드 자체는 범용이고, 또 2장밖에 없는 상황인데 카드군화를 했다는 것 때문에 요즘 코나미가 카드명에 몇 글자 겹치기만 하면 카드군으로 만드는 것 아니냐는 비판도 있다. 다만 페이버릿 카드군처럼 후속 지원을 더 나올 수도 있다.[1]

2. 목록

2.1. 파란눈물의 천사

파일:青い涙の天使(DP29).jpg

[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판 명칭=파란눈물의 천사,
일어판 명칭=<ruby>青<rp>(</rp><rt>あお</rt><rp>)</rp></ruby>い<ruby>涙<rp>(</rp><rt>なみだ</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>天使<rp>(</rp><rt>てんし</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Angel of Blue Tears,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번\, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 컨트롤러로부터 봐서 상대는\, 자신 패의 수 × 200 데미지를 받는다. 그 후\, 대상 몬스터의 효과를 턴 종료시까지 무효로 한다.,
효과2=②: 자신이나 상대가 효과 데미지를 받았을 경우\, 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 일반 함정 카드 1장을 자신 필드에 세트한다. 패에서 세트했을 경우\, 그 카드는 세트한 턴에도 발동할 수 있다.)]
①의 효과는 몬스터의 효과 무효 및 컨트롤러 시점의 상대에게 효과 데미지를 주는 효과. 상대 몬스터를 무력화하면 자신이 데미지를 받고 자신 몬스터를 무력화하면 상대에게 데미지를 준다는 뜻이다. 일단 견제형 몬스터를 대처할 수 있기는 하지만, 일반 마법이라 효과적인 대처가 못 되는 경우도 많다. 효과 데미지도 주긴 하지만 패 5장 이상은 모아야 1000 데미지를 넘길 수 있으니 기대할 만한 수준은 아니다.

이렇듯 무효화 효과나 번 효과 모두 어정쩡하기 때문에 그냥 덤으로 치고 후술할 ②의 효과만 보고 채용하게 될 것이다. 다만 이 효과와는 같은 턴에 둘 다 사용할 수 없으니 그냥 안 쓰고 다른 카드의 효과로 묘지로 보내고 발동해도 된다.

②의 효과는 일반 함정을 세트하는 효과. 효과 데미지를 주거나 받는 것이 발동 조건인데, 상대에게 효과 데미지를 주는 것은 쉽지만 자신이 받는 것은 상대가 반드시 효과 데미지를 주는 카드를 쓸 거라고 보장할 수 없어 안정적이지 못하니 자기가 번 효과를 준비해 두는 편이 좋다. 범용성 있는 카드로는 Em 트릭 크라운, BF-정예의 제피로스 등이 있겠다. 다른 일반 함정 서치 수단은 트랩트릭 등 나름 풍부하지만, 덱에서 일반 함정을 챙겨 올 수 있다는 점에서 주목할 만하다. 패에서 세트했을 경우라면 바로 발동이 가능하다는 것도 좋다.

생아발론 덱에서는 번 효과도 쓸 수 있어 ①의 효과로 상대 몬스터도 견제하고 별 손실이 없는 데미지를 받으면서 생아발론의 전개 효과로 연계할 수 있으니 상성이 좋다.

트릭스터 덱에서는 효과 데미지를 주는 것을 컨셉으로 하고 있어서 효과 데미지를 주는 카드가 많고 ②의 효과로 트릭스터 리인카네이션, 선물 카드, 교란작전 등을 가져올 수 있어 상성이 좋다.

바르모니카에서도 후공을 잡았을때 ①의 효과로 항명 카운터를 쌓으면서 상대의 견제를 돌파할 수 있고, ②의 효과로 바르모니카 함정카드를 세팅하여 다음턴에 바르모니카의 신이 - 제브페라로 세팅한 함정카드를 카드명제약을 무시한채 2번이나 발동할 수 있다. 여차하여 선공을 잡았을때도 P몬스터의 효과로 묘지로 보내 바로 ②로 보낼 수 있기에 유용하다.

범용 용병으로 각광받는 데먼스미스와도 의외로 시너지가 있다. 라크리모사를 소재로 영원의 숙녀 베아트리체를 엑시즈 소환, 라크리모사를 소재로써 묘지로 보내고 이 카드를 덤핑하면 라크리모사의 효과로 상대에게 1200 대미지를 줄 수 있기 때문에 바로 이 카드의 효과를 발동해 일반 함정을 덱에서 세트할 수 있게 된다.[2]

모티브는 유희왕 VRAINS 33화의 부제 '파란 눈물의 천사'에서 따온 것. 일러스트에 있는 '블루 엔젤'이라는 동화책은 자이젠 아오이의 아바타명에 영향을 준 것이고, 마찬가지로 스펙터와의 듀얼에서 블루 엔젤이 읽었다고 회상 할 때 나온 모습과 동일하다. 생아발론과 트릭스터 양쪽에서 사용할 수 있다는 것도 이를 반영한 듯. ②의 효과는 작중 블루 엔젤이 사용한 트릭스터 트리트에서 따온 것으로 보인다.
수록 시리즈
2022-05-20 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] HC01-KR045 | 히스토리 아카이브 컬렉션
2022-02-19 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] HC01-JP045 | HISTORY ARCHIVE COLLECTION

2.2. 파란눈물의 소녀

파일:青い涙の乙女.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판 명칭=파란눈물의 소녀(미발매\, 비공식 번역명),
일어판 명칭=<ruby>青<rp>(</rp><rt>あお</rt><rp>)</rp></ruby>い<ruby>涙<rp>(</rp><rt>なみだ</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>乙女<rp>(</rp><rt>おとめ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Maiden of Blue Tears(미발매\, 비공식 번역명),
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번\, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 링크 몬스터가 존재하고\, 상대가 몬스터를 특수 소환했을 경우\, 그 중 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴하고\, 그 원래 공격력의 절반만큼의 데미지를 상대에게 준다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재하는 상태에서\, 자신이나 상대가 효과 데미지를 받았을 경우\, 이 카드를 제외하고\, 자신 묘지 / 제외 상태인 일반 마법 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 자신 필드에 세트한다. 그 카드는 이 턴에 발동할 수 없다.)]
휘광의 듀얼리스트 편에서 등장.

①의 효과는 링크 몬스터가 존재하고 상대가 몬스터를 특수 소환한다는 조건이 추가된 파괴륜. 노블엔젤로 손쉽게 가져올 수 있고 노블엔젤 또한 효과 데미지가 발생하면 카드 1장을 파괴할 수 있어 총 2장의 카드를 파괴할 수 있다.

②의 효과는 파란눈물의 천사와 반대로 대조되게 일반 마법을 세트하지만, 이 효과를 발동한 턴에는 발동할 수 없다는 디메리트가 붙는다. 트릭스터 카드군 내 일반 마법 카드들은 전부 묘지에서 제외하고 발동하는 효과가 있어 순환이 가능하지만, 굳이 트릭스터 마법 카드를 가져오는 것 보다는 해피의 깃털, 삼전의 재 같은 다른 강력한 범용 마법을 사용하는 게 더 효율적이며, 효과의 특성 상 상대 턴에 발동하게 될 것이다.

이름의 모티브는 자이젠 아오이의 다른 아바타인 블루 메이든으로, 일러스트는 바다를 배경으로 한 '블루 메이든' 동화책이 그려져있다. 또한 카드명의 '소녀(乙女)'는 아오이의 다른 테마인 마린세스의 한자 표기(海晶乙女)에서 따왔다.
수록 시리즈
2024-05-25 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DP29-JP042 | デュエリストパック -輝光のデュエリスト編-

[1] 페이버릿 카드군이 처음 지정되었을 때도 페이버릿 히어로, 페이버릿 콘택트 2장이 전부였다.[2] 더 나아가 스네이크아이까지 동원하여 세트하는 일반 함정을 해피의 깃털눈보라로 하고, 스네이크아이 2개체로 LL-어셈블리 나이팅게일을 만들면 상대 턴을 거의 스킵하는 것까지 가능해진다.