피해 유형:
#!if Type == "물리"
{{{#eb8d34 '''물리'''}}}#!if Type == "혼합"
'''혼합'''#!if (Type != "물리") && (Type != "혼합")
{{{#786cff '''마법'''}}}#!if Range != null
{{{#!wiki style="display: inline; margin: 0 .7em; color: #a09b8c"
•}}}[[파일:롤_@Range=근접@.png|width=18]] @Range=근접@#!if Tag != null
{{{#!wiki style="margin: 8px 0 8px; height: 2px; background-color: #45432a"
}}}{{{#!wiki style="font-size: .85em; color: #f0f0e7"
{{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 2px 6px; background: #5c4a2d; border-radius: 5px"
'''@Tag@'''}}}{{{#!if Tag2 != null
{{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 2px 6px; margin-left: 5px; background: #5c4a2d; border-radius: 5px"
'''@Tag2@'''}}}}}}}}}1. 개요
리그 오브 레전드의 챔피언에 대한 라이엇 신규 제공 능력치를 표시하는 틀입니다.2. 삽입법
[include(틀:리그 오브 레전드/라이엇 제공 챔피언 능력치, Type=피해유형, Atktype=피해유형수치, Difficulty=난이도, Damage=대미지, Armor=방어, Crowd=군중제어, Mobility=이동, Utility=보조)] |
- Type(피해유형)에는 물리, 혼합, 마법의 셋 중 하나를 기입해 주세요.
- Atktype(피해유형수치)에는 00~10 사이의 숫자를 입력해 주세요. 반드시 두 자리 수를 입력해야 합니다.
- 난이도, 대미지, 방어, 군중제어, 이동, 보조는 1~3 사이의 숫자를 입력해 주시기 바랍니다. 0에 해당하는 챔피언은 없으니 반드시 1부터 입력해 주세요.
- 25.15 패치 이후 챔피언 선택창에서 사거리 유형와 태그가 표시됩니다.
- Range(사거리 유형)에는 근접, 원거리의 둘 중 하나를 기입해 주세요.
- Tag(태그)는 챔피언에 붙은 태그 자체를 기입해 주세요. 태그가 두 개 이상일 경우 Tag2 인수를 사용할 수 있습니다.
- 매개변수에 반점을 입력하면 별개의 인수로 인식합니다. 가급적 '
\,', 또는 유니코드인 '%2C'를 대신 삽입해 주세요.
3. RAW
[include(틀:리그 오브 레전드/라이엇 제공 챔피언 능력치, Type=, Atktype=, Difficulty=, Damage=, Armor=, Crowd=, Mobility=, Utility=)] |
4. 예시
아래는 가렌의 예시입니다. [include(틀:리그 오브 레전드/라이엇 제공 챔피언 능력치, Type=물리, Range=근접, Atktype=08, Difficulty=1, Damage=2, Armor=3, Crowd=1, Mobility=1, Utility=1, Tag=자가 체력 회복, Tag2=내구성)] |
피해 유형:
물리
근접
•
난이도:
기본
공격
공격
스킬
자가 체력 회복
내구성