1. 개요
무기의 설명란에 'summon damage'가 표시된 무기.[1] 펫이나 동상 등 소환수를 소환하여 공격한다.초중반 무기들은 공격력이 그다지 높진 않지만 물량이 갖춰지면 상황이 다르다. 일반 세계라면 잡몹 처리에는 매우 위력적이며, 하드모드에 들어간 세계라 해도 건축 등의 개인적인 일을 할 때 방해되는 요소를 어느 정도 알아서 처리해주기 때문에 그럭저럭 쓸 만하다. 플레이어가 직접 사용해줘야 하는 다른 무기들과 달리 소환수는 한 번 소환해두면 플레이어가 일부러 소환 해제할 때까지 플레이어를 따라다니며 인식되는 적을 전부 공격하므로, 꼭 소환 무기를 주력으로 쓰는 서머너가 아니라도 화력 증강을 위해 서브로 쓸 수 있다. 최신 버전인 1.4.4 기준으로 대부분의 소환 무기가 독자적인 무적 프레임을 체크하므로 채찍이나 다른 직업의 메인 무기 명중에 영향을 끼치지 않는다. 예외는 태풍의 스태프 정도.
소환 무기는 마법 무기처럼 공통 수식어, 일반 수식어, 마법 수식어가 붙을 수 있으며 최고 수식어는 Mythical이다. 그러나 소환수의 공격에는 치명타 공격이 작용되지 않으며 넉백 역시 그리 필요치 않다. 속도는 소환수의 속도가 아니라 스태프를 휘두르는 속도이므로 역시 올려 봤자 필요없다. 마나 소모량 감소는 잠깐 소환할 때 사용되므로 역시 필요 없다. 따라서 소환수는 공격력이 가장 중요하므로 가장 높은 공격력인 18%만큼을 높이는 Ruthless가 좋은 수식어이다. 장신구의 경우는 치명타는 서머너에게 의미가 없으므로 공격력을 4% 높이는 menacing이 공격력을 상승시키는 가장 좋은 수식어다.
소환수를 소환할 때는 화면 한 지점을 클릭하면 클릭한 지점에서 소환수가 나타나 주변에 있는 적들을 공격하거나 플레이어에게 돌아오며, 벽 너머에도 소환이 가능하다. 때문에 실질적으로 가장 이른 시기에 벽 너머를 공격할 수 있는 무기군이다.
고정형 소환수를 제외한 모든 소환수는 지속 시간이 없는 버프로 취급되므로 원치 않는 소환수를 소환했거나 더 이상 필요 없다고 판단될 경우 버프 마크 위에서 오른쪽 클릭으로 소환수를 제거할 수 있다. 흔한 경우는 아니지만 소환수가 맵 양쪽 끝의 더 이상 스크롤할 수 없는 구간 너머로 넘어갈 경우[2] 자동으로 소환이 해제된다.
소환 무기를 들고 몬스터를 우클릭 시 해당 몬스터에게 회전하는 보라색 표식이 생기며, 그 대상을 집중적으로 공격한다.
고정형 소환수의 경우 플레이어가 사망해도 사라지지 않고 남아 리스폰 장소로 돌아가기 전까지 화면에 남은 적을 지속적으로 공격하며, 지속 시간이 다해 사라지거나 직접 다른 곳에 새로 소환하지 않는 한 자의로 없어지게 할 수는 없다.
2. 목록
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2.1. 미니언
스태프를 휘두르면 보통 마우스 커서가 있는 자리에 한 마리가 소환이 되며 플레이어가 죽거나 게임을 종료하기 전까지 항상 붙어다닌다. 미니언은 기본적으로 이동할 때 지형의 영향을 받고 벽을 통과할 수 없지만 플레이어와 일정 거리 이상 벌어지면 모든 벽을 통과하는 날아다니는 상태가 되어 가까이 다가온다.티키 갑옷(기본 +3에 세트 효과 +1), 으스스한 갑옷(기본 +4), 장신구(피그미 목걸이, 강령술서, 파피루스 풍뎅이) 등의 추가 무장으로 소환수의 최대 생성수를 늘리고 공격력을 향상시킬 수 있다. 소환 가능한 최고 숫자는 기본 1마리, 소성단의 갑옷 +5마리, 장신구 +3마리, 소환 포션 +1마리, 황홀한 탁자 +1마리 해서 총 11마리이다.
동물학자가 판매하는 동물 샴푸를 이용하면 미니언들에게 염료 색을 입힐 수 있다.
- 미니언 소환 무기 목록표 [ 펼치기 · 접기 ]
- ||<-2><tablealign=center><table bordercolor=#3E5B3E><tablebgcolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#3E5B3E><rowcolor=#FFF> 이름 || 공격력 || 사용
시간 || 넉백 || 마나 || 자동
공격 || 등급 ||<colbgcolor=#EFE,#676> <colbgcolor=#EFE,#676> 참새 스태프
(Finch Staff)7 36
(매우 느림)4
(약함)10 <colcolor=green> o 1슬라임 스태프
(Slime Staff)8 28
(보통)2
(매우 약함)10 o 4플링스 스태프
(Flinx Staff)8 36
(매우 느림)2
(매우 약함)5 o 3흡혈 개구리 스태프
(Vampire Frog Staff)11 36
(매우 느림)5
(보통)10 o 3말벌 스태프
(Hornet Staff)12 22
(빠름)2
(매우 약함)10 o 3임프 스태프
(Imp Staff)17 36
(매우 느림)2
(매우 약함)10 o 3아비게일의 꽃
(Abigail's Flower)6 36
(매우 느림)2
(매우 약함)10 o 3칼날 스태프
(Blade Staff)6 36
(매우 느림)0
(없음)10 o 5거미 스태프
(Spider Staff)26 36
(매우 느림)3
(매우 약함)10 o 4피의 스태프
(Sanguine Staff)35 36
(매우 느림)3
(매우 약함)10 o 4해적 스태프
(Pirate Staff)40 36
(매우 느림)6
(보통)10 o 5안구 스태프
(Optic Staff)24 36
(매우 느림)2
(매우 약함)10 o 5피그미 스태프
(Pygmy Staff)40 28
(보통)3
(매우 약함)10 o 7레이븐 스태프
(Raven Staff)55 28
(보통)3
(매우 약함)10 o 8제노 스태프
(Xeno Staff)36 36
(매우 느림)2
(매우 약함)10 o 8사막의 호랑이 스태프
(Desert Tiger Staff)41 36
(매우 느림)4
(약함)10 o 8태풍의 스태프
(Tempest Staff)50 36
(매우 느림)2
(매우 약함)10 o 8치명적인 구체 스태프
(Deadly Sphere Staff)40 36
(매우 느림)2
(매우 약함)10 o 8소성단의 세포 스태프
(Stardust Cell Staff)60 36
(매우 느림)2
(매우 약함)10 o 10소성단의 드래곤 스태프
(Stardust Dragon Staff)40 36
(매우 느림)2
(매우 약함)10 o 10테라프리즈마
(Terraprisma)90 36
(매우 느림)4
(약함)10 o 5
2.1.1. 하드모드 이전
저니 모드에서 시작할 시 캐릭터에게 지급되기도 한다. 날아다니며 육탄전을 하는 참새를 소환한다. 참새가 소환된 상태에서는 플레이어의 머리에 둥지가 생기며, 적을 인식하지 않은 상태일 경우 참새는 둥지에 머무른다. 보통 가장 먼저 입수하게 될 소환사 무기.
플레이어의 벽 너머에 있는 적은 공격하지 못하고, 벽을 사이에 두고 참새를 소환해도 공격할 적이 없으면 벽도 통과해서 둥지 위에 앉아 쉰다. 또한 적을 공격할때 한번 타격이 너무 느려서 다른 소환 무기에 비해 유틸성이 떨어진다.
다만 관통효과가 있고 막힌 지형에 적을 몰아넣고 적 위치에 재소환을 해주면 적을 무한으로 때릴수 있으며, 특유의 AI때문에 악마의 눈과 박쥐 하나는 기가 막히게 잘 잡아준다. 극초반에 가장 얻기 쉬운 무기이라는것도 장점.
1.4.1 패치 이후로 AI가 상향되었으나, 의도적으로 가끔씩 부정확하게 적을 향해 돌진하도록 변경되고 이제 플레이어의 반대방향으로 적을 넉백시켜서 적을 무한으로 때리기가 조금 더 힘들어진 편.
슬라임 스태프를 빠르게 얻고 싶으면 슬라임 조각상을 1초 타이머나 버드 엔진으로 돌리거나 왕 슬라임을 잡아보도록 하자. 운이 아주아주 좋아서 초반에 뜨지 않는 이상 조각상을 이용한 방법밖에 없는데 이마저도 맵에 자연스폰된 전선과 붉은색 스위치, 석상이 파괴되지 않을 정도의 얕은 용암을 이용해야만 노가다가 가능하고 보통 조각상을 플레이어가 직접 작동시킬 수 있을 때가 되면 이미 던전을 갈 수 있다는 의미고, 그 정도 스펙이면 다른 좋은 소환 무기들을 손쉽게 구할 수 있기 때문에 실용적으로 써먹기엔 불가능에 가깝고 컬렉션용이나 취미용으로나 쓰일 만하다.
공격력이 낮아서 상대적으로 타격 횟수가 많다는 점을 이용해 행운의 동전과 같이 사용하는 돈벌이가 있으나 업데이트로 막혔다. 던전에서 기계공을 구하기 전에도 지하에 설치된 함정을 이용해 슬라임 소환기를 만들 수 있다. 이 방법을 이용해 슬라임 스태프를 얻는 영상.
[include(틀:t인포박스/소환 무기, 영=Flinx Staff, 한=플링스 스태프, v=1.4.1, ID=5069, 희소=Orange, 유형=소환 무기, 공=8, 시=36, 속=매우 느림, 넉=2, 강=매우 약함, 자동=↻, 마=5, 재료1=[금/백금] 주괴, 재료1수량=(10), 재료2=플링스 털, 재료2수량=(6), 조합=작업대)] |
입수 시점도 설원에 들어가서 곧바로 구할수 있을 정도로 빠르지만 스노우 플링스는 제법 강력한 적이라 참새나 슬라임만으로는 죽이기 힘들고 스폰율도 낮은 편이다. 벽을 세우고 재소환 컨트롤을 해가면서 잡는 편이 좋다.
그래도 어떻게든 일찍 획득할 수 있다면 나쁘지 않은 소환수다.[3] 소환수의 공격 속도가 굉장히 빨라서 어지간한 몬스터는 구석에 몰려서 경직만 먹다가 죽는다.
여담으로 이름은 흡혈 개구리 스태프인데 플레이어의 체력을 채워주진 않는다.
전문가 모드의 여왕벌 전리품인 벌꿀 가방 장비 시 벌 소환수의 공격 빈도가 30% 증가한다.
1.3까지는 낚시로 리버샤크만 구하면 바로 지옥석을 캐서 만들 수 있었으나, 1.4부터는 리버샤크가 너프되어 세상을 먹는 자와 싸워 데모나이트 곡괭이를 마련한 시점부터 얻을수 있다. 같은 패치로 지나치게 느렸던 공격속도가 다른 소환수 수준으로 맞춰진 대신 공격력이 감소했다.
변동 사항
- 1.4.4.9 : 판매 가치가 1 에서 54 로 크게 감소
- 1.4.1.2 : 임프 공격으로 인한 적 면역 프레임이 10에서 6으로 감소
- 1.4.0.1 : 발사 속도 크게 증가, 공격력이 21에서 17로 감소
- 1.3.1 : 스프라이트가 업데이트되었습니다.
- 1.2.4.1 : 10 마나를 소모해야 함, 미니언 버프가 게임 종료 전까지 지속되는 현상 버그 수정
- 1.2.4 : 아이템 추가
묘비 근처 |
영혼은 기본적으로 소환수 자체에 공격 판정이 있으며, 적이 시야 내에 들어오면 그 적을 쫒아가 원작에서 그랬던 것 처럼 작고 붉은 폭발을 일으켜 공격한다. 소성단의 드래곤 스태프이나 사막의 호랑이 스태프처럼 추가 소환 시 최대 3회까지 모습이 변하며,[5] 공격력이 강해진다. 묘비를 잘 치우지 않으면 지나갈 때마다 보인다.
하드코어가 아니라면 극초반에 한 번만 자살해도 입수할 수 있는 무기라 접근성이 좋으며, 광역 공격이라 물량전에도 유용하다. 하지만 1마리 뿐이라 본체 보호는 잘 못한다. 하드모드에 진입하면 중첩 소환 시의 피해량 증가폭이 2배가 되지만 기본 공격력이 워낙 낮은데다 개체수의 한계도 있어서 그냥 임프로 버티다 거미로 넘어가는 게 낫다.
2.1.2. 하드모드
본래 신성지대 지하의 마법의 검이 낮은 확률로 드롭했으나 1.4.1에서 현재의 입수 방식으로 바뀌었다. 여왕 슬라임이 그다지 만만한 보스는 아니라 스킵하고 거미 스태프→피의 스태프 루트를 타는 경우가 많다.
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하드모드 초반 무장인걸 감안해도 입수 난이도가 굉장히 낮다. 하드모드 진입 이전에 거미굴 하나를 적당히 다듬어두면 진입 후 바로 달려가 블랙 레크루즈를 잡아서 만들 수 있기 때문. 특정 직업만 파는 컨셉 플레이를 하는 경우를 제외하면, 하나 장만해서 보디가드 거미를 데리고 다니면 하드모드 초반에도 든든해진다. 블랙 레크루즈를 잡아 거미셋을 맞출때 이 스태프 먼저 맞추면 편하다.피그미 목걸이와 거미 갑옷 효과, 황홀함 버프와 소환 포션 버프를 합치면 총 7마리를 소환할 수 있는데 공속과 대미지가 우수하고 맹독도 걸어서 드레드노틸러스를 잡기에 매우 편리하다.
1.4 이전에는 특이하게 소환수 슬롯을 3/4 마리만 차지했다. 따라서 거미 갑옷을 입으면 최대 소환수 수가 3마리 증가하여 한 마리를 더 소환(총 5마리)이 가능했으나, 패치로 소환수 슬롯이 1마리가 온전히 차지하도록 변경되었다.
드롭 (50% / 100%) |
하드모드 초반에 입수할 수 있는 무기임에도 불구하고 상황에 따라서는 태풍의 스태프를 압도하는 DPS를 보여주며, 공격 특성상 빗나가지도 않고 지형에 끼이는 일도 없어서 하드모드 초반 서머너의 주력무기중 하나이다. 제노 스태프와 비교되기도 하는데, 적에게서 멀어질수록 박쥐들의 타격속도가 느려지므로 카이팅 플레이를 하면 더 많은딜을 줄 수 있다. 1.4.1.4 패치 이후로 공격 속도가 10% 느려진대신, 드레드 노틸러스를 물리치면 50% 확률(익스퍼트, 마스터 모드의 경우 100%)로 드롭되도록 수정되어 파밍은 훨씬 쉬워졌다. 1.4.4 패치 이후 넉백이 크게 줄어들어 몹을 저지하기 어려워졌으며, 플레이어와 가까이 있는 적을 다단히트하는 버그가 수정되어 DPS가 줄어드는 너프를 먹었다.
드롭 / / / (0.1%)(0.4%) (6.67%) |
소환된 해적은 주기적으로 똥을 싼다. 테라리아 제작사인 Re-Logic에서 배급한 게임인 Pixel Piracy의 패러디.
안구 스태프는 레티나미니와 스파즈마미니 둘이 한 마리의 소환수로 처리되므로 똑같이 열 마리를 소환하면 무려 20마리(10쌍)의 눈을 소환할 수가 있다. 스파즈마미니는 관통 공격이기 때문에 낼 수 있는 단일 DPS에 한계가 있다.[6] 지형에 비비적대며 멍때리는 일이 빈번하게 발생해 탐사에는 쓰기 어렵다.
1.3 까지는 이 지팡이가 있었어야 주술사에게서 피그미 목걸이, 헤라클레스 장수풍뎅이를 구입할수 있었으나, 1.4 이후로 없어도 구매할수 있게되어 존재가치가 약간 떨어진 편.
드롭 (1.56-12.5% / 6.25-12.5%) |
1.4.4.9 패치에서 사용 시간 (쿨타임)이 36에서 40으로 증가 했다.
처음 추가되었을 때 판매 가격이 어째서인지 은화 50닢이었다. 이후 다른 화성인 무기처럼 금화 10닢으로 정상 수정되었다.
보물 던전의 잠긴 사막 상자( 사막 열쇠 요구) |
[7]
다른 소환수를 먼저 소환한 상태라면 당연하게도 (최대 소환 수) - (현재 소환 수) 만큼밖에 성장시키지 못한다.
공격할 때의 이동방법은 두 가지로, 벽 너머에 있는 적에게 구르듯이 벽을 무시하고 날아가는 것과 평범하게 걸어서 혹은 달려서 가는 것이 있다. 날아서 벽 뒤의 적을 처리한 뒤 걸어서 돌아오려고 하면 당연히 맵에 끼인다. 급하게 다시 싸워야 하면 재소환해주면 되고 주위에 적이 없다면 별로 신경쓰지 않아도 나중에 알아서 돌아온다. 참고로 날아가는 것에 비해 달리는 모습은 꽤나 느려보이는데 땅 위를 달릴 때에는 가속,감속 부분에서 날아가는 것보다 불리해서 그럴 뿐 최대 속도는 똑같다.
사막호랑이는 다른 소환수와는 소환 컨트롤 방법이 조금 다르다. 호랑이는 소환될 때 플레이어 바로 옆에 소환되고 인식 범위가 넓은데다 벽 너머의 적에게 날아가서 공격하기 때문에 벽에 끼이는 일이 잦다. 호랑이 스태프를 다시 쓰는 것은 호랑이를 성장시킬 뿐 재소환하는 기능이 없으므로 다른 미니언이 소환될 때 호랑이도 플레이어 옆으로 위치 초기화가 되는 점을 이용해야 한다. 다행히 호랑이가 최대 수환 수를 다 먹고 있다고 해서 다른 미니언을 소환 못하게 되는 경우는 없으니[8] 소환 수 한 자리 정도는 호랑이 초기화용으로 쓰면 된다.
호랑이는 적을 인식하면 즉시 날아가거나 달려가서 적을 공격하고 벽 너머의 적도 인식하는 만큼 커버할 수 있는 범위가 넓다. 주위에 적이 많은 경우엔 적들 사이를 휘젓고 다니며 동에 뻔적 서에 번쩍하는 모습을 볼 수 있다. 그러나 적이 비행을 하거나 호랑이보다 이속이 빠르면 공격에 실패할 수 있고, 웨이브 이벤트처럼 적이 너무 많은 상황에선 공격에 열중하느라 화면 밖으로 나가서 돌아오질 않는 등 소환사 보호 면에서는 비교적 취약한 부분이 있다. 그러니 소환사 보호가 필요하다면 상술한 재소환 컨트롤로 세심하게 운용하는 게 좋고 혹은 소환수 주위에 맴도는 다른 소환수를 채용해서 역할분담을 해주는 것도 좋다.
[기타]
- 최대 소환 수에 도달하기 전이라면, 즉 호랑이를 성장시키는 중이라면 재소환되지 않는다. 단, 네 마리 급, 일곱 마리 급으로 소환, 성장시켰을 때 재소환 된다. 버프가 꺼져서 세 마리급, 여섯 마리급으로 줄어도 재소환 된다. 즉, '외형이 변경되는 순간'에 재소환된다는 것.
상어와 토네이도라는 요상한 조합은 샤크네이도 시리즈의 오마주. 상어의 시체조각이 적을 뚫고 나가지만 그냥 이펙트로, 관통 효과는 없다.
드롭 (3.33% / 6.56%) |
이 무기를 떨어뜨리는 몬스터 치명적인 구체와 이 무기는 영화 환타즘의 오마주다. 즉 이름 앞에 붙어있는 Deadly는 수식어가 아닌 본래 아이템 이름이기 때문에 Deadly 수식어를 붙이면 치명적인 치명적인 구체 스태프가 된다.
조합 (18) @ |
제노 스태프와 자주 비교되는 무기. 소성단의 세포는 타겟을 바꾸는 속도가 애매하게 느려서 다수의 적 상대로는 제노 스태프보다 불리한 대신, 적이 아무리 빠르게 움직여도 타겟을 잃지 않으므로 빠른 적에게 유용하다. 보스전에서도 제노 스태프보다 낫지만 서머너의 보스전은 소성단의 드래곤이 책임지므로 이쪽으로는 쓸 일이 없다. 테라프리즈마를 입수한 경우에는 제노 스태프와 사이좋게 창고에 처박힌다.
다른 클래스가 부무장으로 사용하기 가장 좋은 소환무기다. 다른 캐릭터의 공격에 반응하는 기믹과 디버프는 다른 클래스도 100% 누릴 수 있기 때문.
조합 (18) @ |
"강력한 용이 있는데 누가 미니언 군단을 필요로 할까요...?"
적에게 빠르게 돌진해 몸으로 비비는 소성단의 용을 소환한다. 재소환시 몸의 마디가 늘어나며 공격력이 증가한다. 한두 번 소환한 것으로는 그리 높은 효율을 낼 수가 없으므로 정통 서머너 전용 무장이라 할 수 있다. 10번 이상 소환할 경우 1,000을 넘는 공격력을 가진다.나타나는 소환수는 블록을 완벽하게 무시하면서 먼 거리에 있는 적을 바로 인지하므로 화면 밖에서 적 하나가 나타나면 즉각 달려가서 죽이려 한다. 적에게 달려가는 속도도 매우 빨라서 길면 길수록 공격력도 강해지고 실질적 타격 판정 범위도 넓어지면서 다수 소환하면 몸통의 굵기도 작게나마 커지기에 매우 든든한 조력자처럼 데리고 다닐 수 있다. 소환수가 증식되는 것이 아닌 한 마리의 공격력이 증폭되므로 보스를 비롯한 강력한 단일 대상을 상대로 그 빛을 발한다. 특히 파괴자를 길게 늘린 소성단의 용으로 잡으면 높은 피해가 각 마디마디에 개별적으로 들어가므로 파괴자를 단 1초 만에 파괴할 수 있다. 파괴자를 단 1초만에 처치 그러나 소성단의 용이 엄연히 지렁이와 유사한 AI를 가지는 만큼 크기가 작은 적은 여러 번 주변을 돌아야 겨우 한 대를 때리기에 다수로 몰려오는 잡몹을 대상으로는 굉장히 답답한 모습을 보이기도 하며 빠르게 움직이는 적을 상대로는 때리지 못하고 따라다니기 일쑤이므로 이러한 상황에서는 소성단의 세포 스태프가 더욱 효율적이다.
드롭 (100%)(낮 시간에 소환하여 격파 시) |
적에게 날아가 찌르기와 베기로 공격하는 무지개빛 검을 소환한다. 검을 여러 개 소환하면 평상시엔 날개와 비슷한 모습으로 플레이어의 등 뒤에 정렬해 있는다.(#소환 시 모습) 대미지가 상당해서 검이 7~8마리 이상 소환했을 시 탐사에서는 스타더스트 드래곤보다 강력한 성능을 자랑하며, 보스전에서도 스타더스트 드래곤 못지않은 성능을 발휘해준다. 무엇보다도 앞서 치명적인 구체 스태프 관련 설명에도 언급했듯 대부분의 소환수의 공격은 관통 공격으로 취급되어 일시 무적 상태를 유발하기 때문에 여러 개체가 한두 마리의 적을 몰아칠 경우 실제 피해량은 상대적으로 줄어드는데, 테라프리즈마는 관통 공격으로 인한 무적 상태를 유발하지 않으므로[9] 검 여러 개체가 후려치는 대미지가 오롯이 들어간다. AI가 꽤 특이한데, 기본적으로 지형 너머의 적을 인식하지는 않지만 한 번 적을 인식했을 경우 지형을 무시하고 인식 범위 내의 적을 전부 공격한다. 인식 범위 내의 적이 전부 없어졌을 경우 기본 상태로 돌아간다.
모든 스태프중 입수 난이도가 극한에 달하는 무기인데, 낮에 소환된 빛의 여제는 패턴이 강화되며 던전 가디언 따위는 씹어먹는 수준으로 공격력이 상승하기 때문이다. 따라서 단 한 대도 맞지 않고 승리해야 된다는 소리인데, 심지어 이 보스의 패턴이 워낙 다채롭고 패턴 회전률이 높아 회피가 굉장히 어렵다.[10]이론상 플렌테라를 처치하고 바로 얻을 수 있지만, 난이도 때문에 사실상은 펌킨문 파밍 이후에나 도전가능하다.
보조무기를 쓰지않고 순수 서머너 소환수, 채찍으로만 깨고싶다면 최소 피의 스태프, 제노 스태프를 얻고, 밤에 빛의 여제가 떨구는 만화경까지 얻어서 도전하는것이 좋다. 마스터 모드 기준으로 기동성이 좋은 피시론 날개 또는 뱃시의 날개, 밤에 빛의 여제를 잡아서 솟구침의 휘장을 얻은뒤, 나머지 세칸은 피그미 목걸이, 강령술서, 헤라클레스 강령술서로 채우는게 좋다. 일단 광신도 이전에만 처리해서 얻을수 있다면, 천체 기둥전은 누워서 떡 먹기 수준이되며, 달의 군주도 만화경의 버프를 받으면 빠르게 잡을수 있다. 1.4.4 패치로 즉사급 공격에 회피가 발생하지 않게 되면서 입수 난이도가 더 올랐다.
여담으로 빛의 여제 드롭 아이템 답게 색과 모션이 아주 화려하다 검을 크게 휘두르는 모션과 잠시동안 남는 잔상 때문에 무슨 무지개 쇼를 보는 듯한 모습. 여기에 동물학자에게 구입 가능한 애완동물 샴푸와 마찬가지로 빛의 여제 드롭 아이템인 찬란한 염료까지 끼얹어주면 진짜 화려함이 뭔지 보게 될 것이다.
빛의 여제가 떨구는 황혼, 야광, 별빛, 그리고 달의 군주가 떨구는 라스트 프리즘과 공유하는 특성이 있는데 이는 개발자 및 베타 테스터들의 이름을 캐릭터의 이름으로 설정하면 정해진 색의 빛을 내게 된다.[11] 또 이름을 'Random'으로 설정해 놓으면 색이 바뀔때 랜덤하게 바뀌게 된다.[12]
2.2. 센트리
플레이어 주위에서 돌아다니지 않고, 소환하면 커서가 있던 곳에 고정되는 소환 무기들이다. 고정형 소환수 최대 생성 수량만큼 소환이 가능하며 기본 수량 1개, 고대의 존재의 군단 관련 방어구로 +3개[13], 고대의 존재의 군단 관련 장신구와 전쟁 테이블 버프로 각각 +1개씩 추가된다. 소환의 종류가 '센트리'로 분리되어 있어서 미니언 소환 최대 수를 늘려주는 장비의 영향을 받지 않는다.[14] 또한 센트리는 설치 후 정해진 시간이 지나면 바로 사라지지만 플레이어로부터 멀어지거나 플레이어가 죽어도 그 정해진 시간 만큼 자리를 지키며 적을 공격할 수 있다.한때 PvP에서 최고의 효율을 보였던 무기군이다. 일단 지형을 관통해서 소환하는 형식이고, 그 당시에는 소환 직후 공격까지의 선딜이 거의 없다시피해서 지형 뒤에 있는 적 앞에 소환하기만 하면 바로 공격을 가해서 농성하는 적들 상대로는 최적의 장비였다. 현재는 대다수의 센트리들에게 소환 직후 선딜이 생겨서 예전같은 위용들은 펼치기 힘들어졌다.
예전 버전에서 센트리 소환수는 소환수 제한에는 포함되지 않고 한 개체당 무조건 한 마리만 소환 가능한 대신 다른 고정형 소환 무기들과 중첩 소환이 가능했었다.
- 센트리 소환 무기 목록표 [ 펼치기 · 접기 ]
- ||<-2><tablealign=center><table bordercolor=#3E5B3E><tablebgcolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#3E5B3E><rowcolor=#FFF> 이름 || 공격력 || 사용
시간 || 넉백 || 마나 || 자동
공격 || 등급 ||<colbgcolor=#EFE,#676> <colbgcolor=#EFE,#676> 하운디우스 슈티우스
(Houndius Shootius)24 30
(보통)7.5
(매우 강함)20 <colcolor=green> x 2발리스타 막대
(Ballista Rod)30 30
(보통)4.7
(보통)5 x 3화염폭발 막대
(Flameburst Rod)17 30
(보통)3
(매우 약함)5 x 3전광기 막대
(Lightning Aura Rod)4 30
(보통)0.25
(극도로 약함)5 x 3폭발성 함정 막대
(Explosive Trap Rod)24 30
(보통)0.5
(극도로 약함)5 x 3발리스타 지팡이
(Ballista Cane)74 30
(보통)4.7
(보통)10 x 5화염폭발 지팡이
(Flameburst Cane)42 30
(보통)3
(매우 약함)10 x 5전광기 지팡이
(Lightning Aura Cane)11 30
(보통)0.25
(극도로 약함)10 x 5폭발성 함정 지팡이
(Explosive Trap Cane)59 30
(보통)0.5
(극도로 약함)10 x 5발리스타 스태프
(Ballista Staff)156 30
(보통)4.7
(보통)15 x 8화염폭발 스태프
(Flameburst Staff)88 30
(보통)3
(매우 약함)15 x 8전광기 스태프
(Lightning Aura Staff)34 30
(보통)0.25
(극도로 약함)15 x 8폭발성 함정 스태프
(Explosive Trap Staff)126 30
(보통)0.5
(극도로 약함)15 x 8여왕 거미 스태프
(Queen Spider Staff)26 30
(보통)7.5
(매우 강함)10 x 4서리 히드라의 스태프
(Staff of the Frost Hydra)100 30
(보통)7.5
(매우 강함)20 x 8루나 포탈 스태프
(Lunar Portal Staff)100 30
(보통)7.5
(매우 강함)10 x 10무지개 수정 스태프
(Rainbow Crystal Staff)130 30
(보통)7.5
(매우 강함)10 x 10
2.2.1. 하드모드 이전
드롭 (25%) | Houndius Shootius 하운디우스 슈티우스 파일:Terraria/마법의 단검(버프).png신비한 구조물을 소환하여 적에게 광학 폭발을 발사합니다 |
디자인은 Don't Starve의 포탑인 Houndius Shootius의 것을 그대로 가져왔다.
2.2.2. 하드모드
조합 (24) @ |
보물 던전의 잠긴 얼음 상자( 얼어붙은 열쇠 요구) |
드롭 (22.2%) |
1.4.4 패치로 상향을 대거 받아, 공격력이 2배로 증가하고 공격속도도 증가했으며 한 번에 2개의 레이저를 발사하고 쓸어내는 범위까지 넓어졌다. 여기에 최종 세팅 기준 3~4개의 센트리를 소환할 수 있게 되어 딜 기여도가 크게 증가했다.
드롭 (22.2%) |
2.2.3. 고대의 군단
고대의 군단 이벤트 진행으로 얻을 수 있는 방어자의 메달(Defender's Medal)로 구입할 수 있는 무기들로, 일반적으로는 기타 센트리 무기와 비슷하나 고대의 군단 이벤트 진행 중에는 조금 특별해진다. 공통적으로 통상시 사용하려면 고대의 군단 이벤트를 반드시 한번 깨야 한다.평상시에는 플레이어의 마나를 소모해 소환하는 평범한 센트리 무기지만, 이벤트 중에는 플레이어의 마나가 아니라 이벤트 도중 얻을 수 있는 아이템 '이터니아 마나'를 10만큼 소모하며, 한 번 설치한 소환수는 이벤트가 끝나기 전까지 사라지지 않는다.[15] 이터니아 마나는 이벤트 시작 시 10이 주어지고 이벤트 몹들을 잡으면 추가로 드롭되며, 웨이브 한 번에 10~30개씩 10의 배수로 드롭한다. 이벤트 종료 후에는 사라진다. 숫자가 쌓일수록 더욱 강력한 화력을 내기 때문에 고대의 존재의 부대 이벤트 진행에 있어서 반드시 필요한 무기.
화염폭발과 발리스타 센트리는 공격 간에 쿨타임이 있긴 하지만 쿨타임이 아닐 때는 거의 즉각즉각 투사체 발사가 가능하다. 본래는 이를 이용해 재소환 컨트롤로 딜을 우겨넣는 게 가능했으나 이후 패치로 소환 후 공격을 시작하기까지 짧은 선딜이 추가됐다.
(5 ) 기타 화염폭발 막대를 쉬머에 던질 시 획득 가능Ballista (tier 1) 발리스타 (티어 1) 파일:Terraria/마법의 단검(버프).png관통 창을 발사하는 느리지만 대미지가 높은 타워 | (15 ) (기계 보스 격파 이후) 기타 화염폭발 지팡이를 쉬머에 던질 시 획득 가능Ballista (tier 2) 발리스타 (티어 2) 파일:Terraria/마법의 단검(버프).png관통 창을 발사하는 느리지만 대미지가 높은 타워 | (60 ) (골렘 격파 이후) 기타 화염폭발 스태프를 쉬머에 던질 시 획득 가능Ballista (tier 3) 발리스타 (티어 3) 파일:Terraria/마법의 단검(버프).png관통 창을 발사하는 느리지만 대미지가 높은 타워 |
극소의 마나 소모량과 재소환 시 바로 발사체를 발사한다는 장점 덕분에 재소환 컨트롤로 월 오브 플레시까지도 척척 잘 잡아내는 사기 무기였었다. 특히 마스터 모드의 경우 서머너는 이 무기가 있느냐 없느냐에 따라 월 오브 플레시의 난이도가 극과 극으로 갈렸는데, 1.4.4 패치 이후로 재소환 이후 공격하기까지 딜레이가 생겨서 더 이상은 쓰기 힘들게 됐다. 보스 이동 속도가 느린 초반에는 어느정도 거리를 두면서 소환해 추가딜에 보탤수 있지만, 보스의 이동 속도가 플레이어보다 빨라지는 후반부에는 거의 쓸 수가 없다.
(5 ) 기타 전광기 막대를 쉬머에 던질 시 획득 가능Flameburst Tower (tier 1) 화염폭발 타워 (티어 1) 파일:Terraria/마법의 단검(버프).png폭발하는 파이어볼을 발사하는 평균 속도의 타워 | (15 ) (기계 보스 격파 이후) 기타 전광기 지팡이를 쉬머에 던질 시 획득 가능Flameburst Tower (tier 2) 화염폭발 타워 (티어 2) 파일:Terraria/마법의 단검(버프).png폭발하는 파이어볼을 발사하는 평균 속도의 타워 | (60 ) (골렘 격파 이후) 기타 전광기 스태프를 쉬머에 던질 시 획득 가능Flameburst Tower (tier 3) 화염폭발 타워 (티어 3) 파일:Terraria/마법의 단검(버프).png폭발하는 파이어볼을 발사하는 평균 속도의 타워 |
약간의 빛을 낸다.
(5 ) 기타 폭발성 함정 막대를 쉬머에 던질 시 획득 가능Lightning Aura (tier 1) 전광기 (티어 1) 파일:Terraria/마법의 단검(버프).png안으로 들어가는 적들을 반복해서 격퇴시키는 아우라 | (15 ) (기계 보스 격파 이후) 기타 폭발성 함정 지팡이를 쉬머에 던질 시 획득 가능Lightning Aura (tier 2) 전광기 (티어 2) 파일:Terraria/마법의 단검(버프).png안으로 들어가는 적들을 반복해서 격퇴시키는 아우라 | (60 ) (골렘 격파 이후) 기타 폭발성 함정 스태프를 쉬머에 던질 시 획득 가능Lightning Aura (tier 3) 전광기 (티어 3) 파일:Terraria/마법의 단검(버프).png안으로 들어가는 적들을 반복해서 격퇴시키는 아우라 |
단점으로는 공격 범위가 좁다는 것. 투사체를 발사하는 센트리들은 왼쪽 오른쪽 양쪽에서, 하늘과 지상으로 오는 적을 모두 타격할 수 있지만 전광기는 오로지 한쪽에서만 오는 몬스터만을 공격할 수 있으며, 공중으로 빠르게 이동하는 몬스터를 공격하기엔 부적합하다. 이 무기를 주력으로 사용할 거라면 지상으로 몰려오는 적을 막기는 쉬우나 대공에 신경을 많이 써야 한다.
(5 ) 기타 발리스타 막대를 쉬머에 던질 시 획득 가능Explosive Trap (tier 1) 폭발성 함정 (티어 1) 파일:Terraria/마법의 단검(버프).png적이 근처에 오면 폭발하는 함정 | (15 ) (기계 보스 격파 이후) 기타 발리스타 지팡이를 쉬머에 던질 시 획득 가능Explosive Trap (tier 2) 폭발성 함정 (티어 2) 파일:Terraria/마법의 단검(버프).png적이 근처에 오면 폭발하는 함정 | (60 ) (골렘 격파 이후) 기타 발리스타 스태프를 쉬머에 던질 시 획득 가능Explosive Trap (tier 3) 폭발성 함정 (티어 3) 파일:Terraria/마법의 단검(버프).png적이 근처에 오면 폭발하는 함정 |
2.3. 채찍
1.4 여정의 끝 업데이트로 추가된 서머너 전용 근접 무기다. 전방으로 휘둘러 여러 적을 한번에 공격할 수 있으며 여타 소환 무기군들과 달리 소환하는 기능은 없지만 맞은 대상에게 표식을 찍어 대상이 받는 소환 대미지를 증가시키고 소환수들의 우선 공격 대상이 되게 한다. 이 표식은 채찍이 아닌 다른 무기로 전환해도 유지되지만 지속시간이 있어서 지속적으로 갱신해줘야 한다.소환수에만 의존하기에는 한계가 있는 게임이라 보조로 다른 클래스의 무기를 써야만 했던 소환사들에게 본인들의 보조 무기가 생겼다고 봐도 무방하다.
접두사는 근접 무기와 동일하다. 추가 초기에는 휘두르는 속도의 수치와 사거리의 수치가 반비례하는 오류가 있었으나 1.4.1 패치로 정상화되었다. 채찍 자체의 공격으로는 치명타 대미지를 줄 수 없다.
피해만 소환 속성인 근접무기로 취급되어 근접 수식어가 붙으며, 근접공격 속도에도 영향을 받는다. 화염 건틀릿 장비시 근접 공격력 증가와 범위 증가[17]를 제외한 모든 효과를 전부 받을 수 있으며, 플라스크도 적용된다. 옵션에서 자동 공격 기능을 비활성화한 상태더라도 야수의 발톱과 그 상위 장신구를 착용할 시 자동 공격이 가능해진다. 최고 수식어는 당연히 Legendary.
다수의 적을 타격할 시에는 채찍마다 설정된 수치×명중한 적의 수만큼 피해량이 감소한다.[18]
이외에는 공격범위가 제법 넓고, 지형을 무시하고 오브젝트를 건드릴 수 있어서 사막 지하 탐험 때 귀찮은 선인장을 제거하기가 매우 쉬워진다.
- 채찍 목록표 [ 펼치기 · 접기 ]
- ||<-2><tablealign=center><table bordercolor=#3E5B3E><tablebgcolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#3E5B3E><rowcolor=#FFF> 이름 || 공격력 || 사용
시간 || 넉백 || 자동
공격 || 등급 ||<colbgcolor=#EFE,#676> <colbgcolor=#EFE,#676> 가죽 채찍
(Leather Whip)14 30
(보통)1
(극도로 약함)<colcolor=green> x 1찰싹가시
(Snapthorn)18 30
(보통)1.5
(극도로 약함)x 3척추천자
(Spinal Tap)27 30
(보통)2
(매우 약함)x 2폭죽
(Firecracker)37 30
(보통)2
(매우 약함)x 4차가운 채찍
(Cool Whip)45 30
(보통)1.5
(극도로 약함)x 4듀렌달
(Durendal)55 28
(보통)2
(매우 약함)x 5어둠의 수확
(Dark Harvest)100 27
(보통)3
(매우 약함)x 8모닝스타
(Morning Star)165 35
(느림)11
(극도로 강함)x 8만화경
(Kaleidoscope)180 30
(보통)4
(약함)x 8