최근 수정 시각 : 2025-12-01 20:38:26

쿠라미츠하(에테르 게이저)/월광


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 쿠라미츠하(에테르 게이저)

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플레이어블 캐릭터
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<tablebgcolor=#fff,#1f2023>
[[쿠니노토코타치(에테르 게이저)/그림자|
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⌈그림자⌋
쿠니노토코타치
]][[오쿠니누시(에테르 게이저)/사쿠라|
파일:오쿠니반신.png
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⌈사쿠라⌋
오쿠니누시
]][[가구쓰치(에테르 게이저)/용의 검|
파일:카구츠치반신.png
파일:시노우.png
파일:에테르S2.png

⌈용의 검⌋
가구쓰치
]][[츠쿠요미(에테르 게이저)/진리|
파일:츠쿠요미반신.png
파일:시노우.png
파일:에테르S2.png

⌈진리⌋
츠쿠요미
]][[쿠라미츠하(에테르 게이저)/월광|
파일:쿠라미츠하 반신.webp
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⌈월광⌋
쿠라미츠하
]][[이자나미(에테르 게이저)/거울 속 황천|
파일:경화황천 이자나미 반신.png
파일:시노우.png
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⌈거울 속 황천⌋
이자나미
]][[가구쓰치(에테르 게이저)/타오르는 미혹의 불|
파일:흑화작심반신.png
파일:시노우.png
파일:에테르S2.png

⌈타오르는 미혹의 불⌋
가구쓰치
]][[부젠보우텐구(에테르 게이저)/붉은 물결|
파일:비염 부젠보우텐구 반신.png
파일:시노우.png
파일:에테르S2.png

⌈붉은 물결⌋
부젠보우텐구
]][[젠키보우텐구(에테르 게이저)/신위|
파일:신위 젠키보우텐구 반신2.png
파일:시노우.png
파일:에테르S2.png

⌈신위⌋
젠키보우텐구
]][[츠쿠요미(에테르 게이저)/삭망|
파일:삭망반신.png
파일:시노우.png
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⌈삭망⌋
츠쿠요미
]][[부젠보우텐구(에테르 게이저)/진홍|
파일:진홍반신.png
파일:시노우.png
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⌈진홍⌋
부젠보우텐구
]][[젠키보우텐구(에테르 게이저)/혜성|
파일:혜성반신.png
파일:시노우.png
파일:에테르A2.png

⌈혜성⌋
젠키보우텐구
]][[젠키보우텐구(에테르 게이저)/추격|
파일:추격반신.png
파일:시노우.png
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⌈추격⌋
젠키보우텐구
]]
}}}}}}}}}}}}
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[ 위그드라실 ]
## 🔶🔶🔶 위그드라실
[[티르(에테르 게이저)/킹|
파일:티르반신.png
파일:위그로고.png
파일:에테르S2.png

⌈킹⌋
티르
]][[헬라(에테르 게이저)/루미너스|
파일:헬라반신.png
파일:위그로고.png
파일:에테르S2.png

⌈루미너스⌋
헬라
]][[스카디(에테르 게이저)/파도|
파일:스카디반신.png
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⌈파도⌋
스카디
]][[토르(에테르 게이저)/썬더|
파일:토르반신.png
파일:위그로고.png
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⌈썬더⌋
토르
]][[티르(에테르 게이저)/낙인의 화염|
파일:낙염반신.png
파일:위그로고.png
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⌈낙인의 화염⌋
티르
]][[베르단디(에테르 게이저)/암야의 빛|
파일:암야의 빛 베르단디 반신2.png
파일:위그로고.png
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⌈암야의 빛⌋
베르단디
]][[헤임달(에테르 게이저)/천위|
파일:천위 헤임달 반신2.png
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⌈천위⌋
헤임달
]][[스쿨드(에테르 게이저)/소망|
파일:기망 스쿨드 반신.png
파일:위그로고.png
파일:에테르S2.png

⌈소망⌋
스쿨드
]][[헬라(에테르 게이저)/애도의 나비|
파일:애도의 나비 헬라 반신.png
파일:위그로고.png
파일:에테르S2.png

⌈-⌋
헬라
]][[비다르(에테르 게이저)/서리|
파일:비디르반신.png
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⌈서리⌋
비다르
]][[호드르(에테르 게이저)/다크네스|
파일:호드르반신.png
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⌈다크네스⌋
호드르
]][[베르단디(에테르 게이저)/서약|
파일:서약반신.png
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⌈서약⌋
베르단디
]][[헤임달(에테르 게이저)/계명|
파일:헤임달반신.png
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⌈계명⌋
헤임달
]][[베르단디(에테르 게이저)/약속|
파일:약속반신.png
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⌈약속⌋
베르단디
]]
파일:올림푸스로고.png파일:올림푸스백로고.png
[ 올림푸스 ]
## 🔶🔶🔶 올림푸스
[[포세이돈(에테르 게이저)/심연|
파일:포세이돈반신2.png
파일:올림푸스로고.png
파일:에테르S2.png

⌈심연⌋
포세이돈
]][[헤라(에테르 게이저)/환영|
파일:헤라반신.png
파일:올림푸스로고.png
파일:에테르S2.png

⌈환영⌋
헤라
]][[하데스(에테르 게이저)/인형사|
파일:하데스반신.png
파일:올림푸스로고.png
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⌈인형사⌋
하데스
]][[아테나(에테르 게이저)/은방울의 현|
파일:아테나반신.png
파일:올림푸스로고.png
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⌈은방울의 현⌋
아테나
]][[오케아노스(에테르 게이저)/오션|
파일:오케아반신.png
파일:올림푸스로고.png
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⌈오션⌋
오케아노스
]][[오네이로이(에테르 게이저)/꿈의 그림자|
파일:꿈의 그림자 오네이로이 반신2.png
파일:올림푸스로고.png
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⌈꿈의 그림자⌋
오네이로이
]][[셀레네(에테르 게이저)/유월|
파일:유월 셀레네 반신2.png
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⌈유월⌋
셀레네
]][[아르테미스(에테르 게이저)/희광|
파일:희광 아르테미스 반신2.png
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⌈희광⌋
아르테미스
]][[포세이돈(에테르 게이저)/바다|
파일:바다반신.png
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⌈바다⌋
포세이돈
]][[아폴론(에테르 게이저)/태양|
파일:아폴론반신.png
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⌈태양⌋
아폴론
]][[헤라(에테르 게이저)/불꽃|
파일:불꽃반신.png
파일:올림푸스로고.png
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⌈불꽃⌋
헤라
]][[헤르메스(에테르 게이저)/질주|
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⌈질주⌋
헤르메스
]][[오네이로이(에테르 게이저)/마도로미|
파일:오네이반신.png
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⌈마도로미⌋
오네이로이
]]
파일:나일로고.png파일:나일백로고.png
[ 나일 ]
## 🔶🔶🔶 나일
[[오시리스(에테르 게이저)/생혼|
파일:오시리스반신.png
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⌈생혼⌋
오시리스
]][[슈(에테르 게이저)/스카라베|
파일:슈반신.png
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⌈스카라베⌋
]][[아누비스(에테르 게이저)/자칼|
파일:아누비스반신.png
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⌈자칼⌋
아누비스
]][[세크메트(에테르 게이저)/미치광이 사자|
파일:광사 세크메트 반신.png
파일:나일로고.png
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⌈미치광이 사자⌋
세크메트
]][[토트(에테르 게이저)/창로|
파일:창로 토트 반신3.png
파일:나일로고.png
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⌈창로⌋
토트
]][[와제트(에테르 게이저)/바이퍼|
파일:잠사 우제트 반신3.png
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⌈바이퍼⌋
와제트
]][[오시리스(에테르 게이저)/영혼의 깃|
파일:혼우 오시리스 반신.png
파일:나일로고.png
파일:에테르S2.png

⌈영혼의 깃⌋
오시리스
]][[세르케트(에테르 게이저)/재암지봉|
파일:재암지봉 세르케트 반신.png
파일:나일로고.png
파일:에테르S2.png

⌈-⌋
세르케트
]][[호루스(에테르 게이저)/불멸의 왕권|
파일:불멸의 왕권 호루스 반신.png
파일:나일로고.png
파일:에테르S2.png

⌈-⌋
호루스
]][[소베크(에테르 게이저)/크로커|
파일:크로커반신.png
파일:나일로고.png
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⌈크로커⌋
소베크
]][[오시리스(에테르 게이저)/동심|
파일:동심반신.png
파일:나일로고.png
파일:에테르A2.png

⌈동심⌋
오시리스
]][[슈(에테르 게이저)/폭풍|
파일:폭풍반신.png
파일:나일로고.png
파일:에테르A2.png

⌈폭풍⌋
]][[바스테트(에테르 게이저)/영묘|
파일:영묘반신.png
파일:나일로고.png
파일:에테르A2.png

⌈영묘⌋
바스테트
]]
파일:아스.png파일:아스검로고.png
[ 아스테리즘 ]
## 🔶🔶🔶 아스테리즘
[[아수라(에테르 게이저)/장월|
파일:아수라반신.png
파일:아스.png
파일:에테르S2.png

⌈장월⌋
아수라
]][[레비아탄(에테르 게이저)/역조|
파일:레비아탄반신.png
파일:아스.png
파일:에테르S2.png

⌈역조⌋
레비아탄
]][[마르두크(에테르 게이저)/맘바|
파일:마르두크반신.png
파일:아스.png
파일:에테르S2.png

⌈맘바⌋
마르두크
]][[브라흐마(에테르 게이저)/삼상|
파일:삼상 브라흐마 반신2.png
파일:아스.png
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⌈삼상⌋
브라흐마
]][[칼리(에테르 게이저)/절멸|
파일:절멸 칼리 반신2.png
파일:아스.png
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⌈절멸⌋
칼리
]][[파르바티(에테르 게이저)/분화|
파일:분화 파르바티 반신2.png
파일:아스.png
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⌈분화⌋
파르바티
]][[알리사(에테르 게이저)/아카네|
파일:아카네 알리사 반신.png
파일:아스.png
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⌈아카네⌋
알리사
]][[시엘(에테르 게이저)/혈탄|
파일:혈탄 시엘 반신.png
파일:아스.png
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⌈혈탄⌋
시엘
]][[엑추아(에테르 게이저)/초망|
파일:초망 엑추아 반신.png
파일:아스.png
파일:에테르S2.png

⌈-⌋
엑추아
]][[이르칼라(에테르 게이저)/은야|
파일:은야 이르칼라 반신_2.png
파일:아스.png
파일:에테르S2.png

⌈-⌋
이르칼라
]][[레비아탄(에테르 게이저)/스노우|
파일:스노우반신.png
파일:아스.png
파일:에테르A2.png

⌈스노우⌋
레비아탄
]][[누아다(에테르 게이저)/은팔|
파일:누아다반신.png
파일:아스.png
파일:에테르A2.png

⌈은팔⌋
누아다
]][[칼리(에테르 게이저)/천둥|
파일:칼리반신.png
파일:아스.png
파일:에테르A2.png

⌈천둥⌋
칼리
]][[엔릴(에테르 게이저)/정화의 바람|
파일:엔릴반신.png
파일:아스.png
파일:에테르A2.png

⌈정화의 바람⌋
엔릴
]][[킨구(에테르 게이저)/황료|
파일:킨구반신.png
파일:아스.png
파일:에테르A2.png

⌈황료⌋
킨구
]]
파일:아마기로고.png파일:아마기백로고.png
[ 천원 ]
## 🔶🔶🔶 티아노
[[금오(에테르 게이저)/십요|
파일:금오반신.png
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파일:에테르S2.png

⌈십요⌋
금오
]][[능광(에테르 게이저)/청심|
파일:능광반신.png
파일:아마기로고.png
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⌈청심⌋
능광
]][[맹장(에테르 게이저)/청군|
파일:맹장반신.png
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⌈청군⌋
맹장
]][[경진(에테르 게이저)/태일|
파일:경진반신.png
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⌈태일⌋
경진
]][[녹양(에테르 게이저)/백해|
파일:녹향반신.png
파일:아마기로고.png
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⌈백해⌋
녹양
]][[영초(에테르 게이저)/순천|
파일:영초반신.png
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⌈순천⌋
영초
]][[육오(에테르 게이저)/구사|
파일:구사 육오 반신.png
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⌈구사⌋
육오
]][[집명(에테르 게이저)/현기|
파일:현기 집명 반신.png
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⌈현기⌋
집명
]][[백택(에테르 게이저)/천계|
파일:천계 백택 반신.png
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⌈천계⌋
백택
]][[인옥(에테르 게이저)/구상|
파일:교구 인옥 반신.png
파일:아마기로고.png
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⌈구상⌋
인옥
]]
||
월광·쿠라미츠하
So-ei·Kuramitsuha
파일:상영•쿠라미츠하 일러.webp
<colbgcolor=#a4a4a4,#a4a4a4><colcolor=#ffffff,#ffffff> 등급 파일:에테르S2.png
신계 시노우
속성 얼음
자원 분노
신체 166cm/48kg
소속 없음{{{#!folding 스포일러 ▼
각성일 8월 2일
좋아하는 것 길거리 체스
언어별 표기 파일:대한민국 국기.svg 월광·쿠라미츠하
파일:일본 국기.svg 霜影·クラミツハ
파일:중국 국기.svg 霜影·暗御津羽
파일:미국 영국 국기.svg So-ei·Kuramitsuha
성우 파일:대한민국 국기.svg 김율
파일:일본 국기.svg 나카무라 칸나
파일:미국 영국 국기.svg 제니퍼 선 벨

1. 개요2. 성능
2.1. 스킬
2.1.1. 일반 공격2.1.2. 스킬 12.1.3. 스킬 22.1.4. 스킬 32.1.5. 필살기2.1.6. 회피2.1.7. 연계 필살기
2.2. 신격2.3. 추천 각인2.4. 전용 펑터
3. 평가
3.1. 동조 이후
4. 정보
4.1. 호감도 파일4.2. 음성
5. 스킨
5.1. 현란한 율동5.2. 축제의 상상
6. 기타

1. 개요

사사나미 시모교우 지역에서 이름난 협객, 강한 얼음 계열 신력을 지니고 있지만 이상하게 추위를 탄다.
일찍이 세상의 본질을 이해했지만, 사명감이 부족한 탓에 모디파이어라고 꼭 비스베인과 싸워야 한다고 생각하지 않고,
오히려 인간 사회에 굉장한 흥미를 가지고 있다. 항상 자신의 뜻에 따라 마음 가는 대로 산다.
프로필
쿠라미츠하가 가장 잘 다루는 언월도.
칼날 전체가 얼음으로 응축되어 있어 어떤 경우에도 망가지지 않는다.
기껏해야 한 번 더 얼리면 그만이다.
웨폰 설명 - 망상
모바일 게임 에테르 게이저의 S등급 모디파이어.

2.4 버전에 출시되는 빙속성 서포터 캐릭터다.

2. 성능

2.1. 스킬

  • 모든 스킬은 스킬 레벨 1/35를 기준으로 작성되었습니다.

2.1.1. 일반 공격

파일:공백.png
상월류 언월도술
-
언월도를 휘둘러 5단계 베기를 시전하고, 총 공격력 534%/885.2%의 얼음 속성 피해를 준다.

패시브: 임의의 1단계 일반공격 시전 후 [서리 파괴] 또는 [달빛의 그림자]를 연결하고, 일시적으로 일반공격 단계가 중단되지 않는다.

분노: 일반공격 명중 시 분노를 획득한다.

2.1.2. 스킬 1

파일:공백.png
그림자 참격
-
언월도를 휘두르며 전방으로 2단계 돌진하여, 총 공격력 1000%/1871.6%의 얼음 속성 피해를 준다.

2.1.3. 스킬 2

파일:공백.png
달빛 파괴
-
칼끝에 얼음 신력을 응집하여 목표 구역에 얼음 결정 폭발을 유발하고, 총 공격력 1500%/2807.6%의 얼음 속성 피해를 준다.

2.1.4. 스킬 3

파일:공백.png
서리 파괴
-
언월도를 휘둘러 전방으로 돌진하여 총 공격력 100%/187.2%의 얼음 속성 피해를 준다.

일반공격 시전 시마다 또는 [서리 파괴], [그림자 참격], [달빛 파괴] 즉시 시전 시 일시적으로 해당 스킬을 연결할 수 있으며, [서리 파괴]는 다양한 공격 모드를 생성한다.

일반공격 시전 시마다 [서리 파괴]를 연결하고, [서리 파괴] 즉시 시전 후 [서리 파괴]를 연결하여 총 공격력 900%/1488.4%의 얼음 속성 피해를 준다.

[그림자 참격] 후 [서리 파괴]를 연결하고, 주변을 휩쓴 후 도약하여 세로 베기로 총 공격력 750%/1403.8%의 얼음 속성 피해를 준다.

[달빛 파괴] 후 [서리 파괴]를 연결하고, 도약한 후 대상을 향해 돌진하여 총 공격력 900%/1684.6%의 얼음 속성 피해를 준다.

연결하는 [서리 파괴] 명중 시, 명중된 적군의 얼음 속성 저항이 10% 감소하며, 6초간 지속된다.

2.1.5. 필살기

파일:공백.png
달빛 낙화
-
칼날 끝에 대량의 얼음 신력을 응집하여 적군을 베고 총 공격력 1000%/1871.8%의 얼음 속성 피해를 준다. 시전 시 아군 중 공격력이 가장 높은 얼음 속성 모디파이어가 [냉기 응결] 상태를 획득하며, 15초간 지속된다.

[냉기 응결]: 슈퍼 아머 효과 획득, 받는 피해가 30% 감소한다. 크리티컬 피해가 35% 증가하며, 월광·쿠라미츠하가 얼음 속성 피해를 1% 받을 때마다 크리티컬 피해가 추가로 1% 증가한다. [냉기 응결] 상태가 제공하는 크리티컬 피해는 최대 120%까지 증가한다. 공격 명중 시 적군에게 [성에] 상태를 부여한다. 해당 효과는 1초마다 최대 1회 발동된다.

자신 또는 아군이 절대 공간 발동 시, 15%의 필살기 수치를 획득한다. 해당 효과는 0.5초마다 최대 1회 발동된다.

2.1.6. 회피

파일:공백.png
달빛 스텝
-
빠르게 적군의 공격을 회피하며, 극한회피 시 회피 효과가 발동된다.

일반공격 시전 시마다 또는 [서리 파괴], [그림자 참격], [달빛 파괴] 즉시 시전 후 일시적으로 비이동 회피를 연결하여 [달빛의 그림자]를 시전할 수 있다. 신력이 응집된 서리 검기를 시전하여 적군을 공격하며, 연결하는 [달빛의 그림자]는 공격에 따라 다른 공격 모드를 가진다.

일반공격 후 [달빛의 그림자]를 연결하고, [서리 파괴] 즉시 시전 후 [달빛의 그림자]를 연결하여 총 공격력 200%/374.2%의 얼음 속성 피해를 준다.

[그림자 참격] 후 [달빛의 그림자]를 연결하여 총 공격력 500%/935.7%의 얼음 속성 피해를 준다.

[달빛 파괴] 후 [달빛의 그림자]를 연결하여 총 공격력 500%/935.8%의 얼음 속성 피해를 준다.

[달빛의 그림자]가 적군 명중 시마다 적군에게 [성에] 상태를 부여한다. 10초간 지속되며, 최대 7회까지 중첩될 수 있다. 전체 아군이 얼음 속성 공격으로 [성에] 상태인 적군 명중 시, 1회 보유할 때마다 명중 순간의 크리티컬 확률이 0.8% 증가한다.

회피 효과: 절대 공간 진입 시 전체 적군의 행동이 대폭 느려지며, 3초간 지속된다.

분노: [달빛의 그림자] 명중 후 분노를 획득한다.

2.1.7. 연계 필살기

파일:공백.png
서리 천둥
-
월광·쿠라미츠하와 진리·츠쿠요미의 연계 필살기.

월광·쿠라미츠하가 공격력 1000%+25.6%×자신의 필살기 레벨의 얼음 속성 피해를 준다. 시전 시 아군 중 공격력이 가장 높은 얼음 속성 모디파이어가 [냉기 응결] 상태를 획득하며, 15초간 지속된다. 명중 시 전체 아군의 분노형 모디파이어 스킬 피해가 25% 증가하며, 12초간 지속된다.

진리·츠쿠요미가 공격력 840%+21.5%×자신의 필살기 레벨의 번개 속성 피해를 준다. 시전 시 전체 아군의 번개 속성 피해가 30% 증가하며, 12초간 지속된다. 자신의 크리티컬 피해가 15% 증가하며, 12초간 지속된다.
{{{#!folding [ 연출 ] 파일:월광 진리 연계 필살기.gif }}}

파일:공백.png
황천의 서무
-
월광·쿠라미츠하와 거울 속 황천·이자나미의 연계 필살기.

월광·쿠라미츠하가 공격력 1000%+25.6%×자신의 필살기 레벨의 얼음 속성 피해를 입힌다. 시전 시 아군 중 공격력이 가장 높은 얼음 속성 모디파이어가 [냉기 응결] 상태를 획득하고, 15초간 지속된다. 명중 시 아군 중 분노형 모디파이어의 스킬 피해가 25% 증가하고, 12초간 지속된다.

거울 속 황천·이자나미가 공격력 1200%+30.8%×자신의 필살기 레벨의 얼음 속성 피해를 입힌다. 시전 시 아군 전체의 얼음 속성 피해가 30% 증가하고, 15초간 지속된다.
{{{#!folding [ 연출 ] 파일:월광 경화황천 연계 필살기.gif }}}

파일:공백.png
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파도·스카디와 월광·쿠라미츠하의 연계 필살기.
{{{#!folding [ 연출 ] 파일:파도 월광 연계 필살기.gif }}}

2.2. 신격

하늘 깃털의 냉기
{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 매서운 칼날 ]⠀
[달빛의 그림자]가 크리티컬 발동 시 자신의 공격력이 15% 증가하고 10초간 지속된다. }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 열파 ]⠀
<table bordercolor=#fff,#1c1d1f> 연결한 [서리 파괴]가 크리티컬 발동 후, 다음 [달빛의 그림자] 시전 시 [달빛의 그림자]의 명중 순간 크리티컬 확률이 30% 증가하고, 2.5초간 지속된다. [달빛의 그림자]가 크리티컬 발동 후, 다음에 연결하는 [서리 파괴]의 크리티컬 피해가 20% 증가한다. }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 한극 ]⠀
<table bordercolor=#fff,#1c1d1f> [냉기 응결] 상태가 자신에게만 적용되는 것으로 변경되고, 지속시간이 20초까지 연장된다. }}}}}}
얼어붙은 신의 피
{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 동결층 ]⠀
[성에]의 최대 중첩 가능 횟수가 15회까지 증가한다. }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 서린 그림자 ]⠀
<table bordercolor=#fff,#1c1d1f> 연결하는 [서리 파괴]가 더는 적군에게 얼음 속성 저항을 부여하지 않는다. }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 휘몰아치는 바람 ]⠀
<table bordercolor=#fff,#1c1d1f> 길게 회피 터치 시 분노를 45 소모하여 [달빛의 그림자·개]를 시전하고 총 공격력 1300%의 얼음 속성 피해를 준다. 마지막 단계에서 공격 명중 시 전체 아군의 얼음 속성 피해가 30% 증가하고, 5초간 지속된다. }}}}}}
깃털 신의 결정체
{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 응결 ]⠀
연결하는 [서리 파괴]가 명중 시마다 [종이 꼭두각시]를 1개 생성하고, 10초간 지속된다. 전장에 최대 3개 존재한다. }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 먼지 ]⠀
<table bordercolor=#fff,#1c1d1f> [달빛의 그림자] 명중 시 모든 [종이 꼭두각시]가 즉시 주변에 공격력 200%의 얼음 속성 피해를 주고, 해당 효과는 2초마다 최대 1회 발동된다. }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 시원한 흐름 ]⠀
<table bordercolor=#fff,#1c1d1f> [달빛의 그림자] 시전 시 일정 범위 내의 [종이 꼭두각시]가 자기 주변으로 이동하고, 지속시간이 갱신된다. 바로 [서리 파괴] 시전 시 주변의 [종이 꼭두각시]가 자신을 향해 공격 방향을 이동한다. [종이 꼭두각시] 이동 시 공격력 100%의 얼음 속성 피해를 주고, 명중된 빙결 상태가 아닌 적군에게 빙결 상태를 부여하며, 3초간 지속된다. }}}}}}
빨강: 빙속 서포터
노랑: 딜러

2.3. 추천 각인

서포터
<rowcolor=#fff>
파일:각인/48. 이야기의 마지막.png
파일:각인/32. 빙해의 봉우리.png
파일:각인/48. 이야기의 마지막.png
파일:각인/48. 이야기의 마지막.png
파일:각인/32. 빙해의 봉우리.png
파일:각인/32. 빙해의 봉우리.png
파일:에게오메가.png 이후
파일:각인/48. 이야기의 마지막.png
파일:각인/32. 빙해의 봉우리.png
파일:각인/48. 이야기의 마지막.png
파일:각인/20. 드래곤의 노래.png
파일:각인/32. 빙해의 봉우리.png
파일:각인/20. 드래곤의 노래.png
각인 번호 배치는 자유롭게 해도 좋지만 3번 위치엔 꼭 이야기의 마지막 각인을 사용하는게 좋다.

한정 각인인 이야기의 마지막 각인이 없다면 임시로 135 빙해의 봉우리, 246 드래곤의 노래를 사용하면 된다.

딜러(비추천)
<rowcolor=#fff>
파일:각인/48. 이야기의 마지막.png
파일:각인/26. 스파르타의 포효.png
파일:각인/48. 이야기의 마지막.png
파일:각인/26. 스파르타의 포효.png
파일:각인/48. 이야기의 마지막.png
파일:각인/26. 스파르타의 포효.png
파일:에게오메가.png 이후
파일:각인/48. 이야기의 마지막.png
파일:각인/26. 스파르타의 포효.png
파일:각인/48. 이야기의 마지막.png
파일:각인/26. 스파르타의 포효.png
파일:각인/36. 올빼미의 습격.png
파일:각인/36. 올빼미의 습격.png

2.4. 전용 펑터

식신·밤도깨비
파일:상영 쿠라미츠하 전무.png
신계 파일:시노우.png파일:시노우백로고.png 중요도 S
공격력 +100 웨폰 공격력 +20%
펑터권능
전체 아군이 얼음 속성 공격으로 [성에] 상태인 적군 명중 시 1회 보유할 때마다 명중 순간의 크리티컬 확률이 추가로 0.4/0.5/0.6/0.7/0.8/0.9/1.0% 증가한다.
동조 이후
-
쿠라미츠하의 전용 펑터는 개인 딜량과 서포팅 능력을 크게 강화시키기 때문에[1] 스카디이자나미와 얼음 파티를 만들거라면 뽑아주는걸 강력하게 추천한다.

3. 평가

오픈 이후 처음으로 추가된 S급 시노우 캐릭터이자 스카디를 떡상시킨 장본인.

쿠라미츠하는 적의 빙속 내성을 35~43% 깎고, 아군의 빙속 딜을 30% 늘려주며 파티의 가장 공격력이 높은 캐릭터에게 슈퍼아머 부여, 피격 대미지 감소 30%, 크리티컬 확률 26% 증가, 크리티컬 대미지 80~120% 증가라는 괴랄한 서포팅 옵션을 달고 있다. 덕분에 동조 스카디는 얼음 서폿의 부재라는 문제를 해결하고 금오를 제치고 S급 최하위 성능에서 딜러 1등으로 떡상이라는 신화를 쓸 수 있었다.

하지만 곧 같은 신계에 같은 속성, 똑같은 분노 유형에다가 연계 필살기까지 있는 이자나미가 출시되고, 이자나미&쿠라미츠하 파티가 금오 파티와 스카디 파티 둘다 뛰어 넘는 성능을 보여주어 현재 쿠라미츠하는 주로 이자나미와 함께 사용된다.

단점은 딜량이 좀 낮은 편이라는 점과 빙속 서포터로 사용하기 위해선 전무가 필수적이라는 점.

3.1. 동조 이후

4.5 버전에 동조를 받았다. 시간이 지나며 쿠라미츠하는 필살기 충전이 느리고, 버프 업타임이 좋지 않다는 단점이 부각되고 있었는데 동조 덕분에 필살기 게이지 충전 문제가 해결되었고, 버프 지속 시간도 늘어나게 되었다.

추가로 서포팅 능력이 좋아졌고, 아군 전체에 대한 힐이 추가되어 파티 안정성도 높아지게 되었다.

동조 이후 쿠라미츠하는 여전히 이자나미의 가장 좋은 파트너이며, 이르칼라와의 연계 필살기를 추가 받아 이르칼라와 새로운 파티를 꾸릴 수 있게 되었다.

4. 정보

4.1. 호감도 파일

호감도 파일
[ 호감도 파일 1 ]
쿠라미츠하는 사사나미 시모교우 지역에서 깨어났다. 깨어난 후 초기에 그녀는 일부 신력을 손에 넣었고, 이것은 온갖 사람이 뒤섞인 시모교우 지역에서 살아가는 데 큰 힘이 됐다.
[ 호감도 파일 2 ]
시모교우 지역은 쿠라미츠하가 본 사회의 전부였다. 이곳에서 말은 마음의 전달이 아닌, 화폐나 무기 또는 무의미한 음절일 뿐이었다. 쿠라미츠하는 자신의 진짜 생각을 말해선 안 되며 다른 사람이 자신의 생각을 추측하도록 둬서도 안 된다는 걸 깨달았고, 이것이 그녀의 신조가 되었다.
[ 호감도 파일 3 ]
쿠라미츠하의 터닝 포인트는 협객 생활을 지속한 지 18년째 되는 어느 오후에 찾아왔다.
[ 호감도 파일 4 ]
쿠라미츠하는 애초에 자신이 인간의 일원이 아니라고 생각했다. 각성은 이러한 그녀의 생각에 확실한 근거가 되어줄 뿐이었다.
[ 호감도 파일 5 ]
쿠라미츠하는 얼음 계열의 힘을 지니고 있었지만 이상하게도 추위를 탔다. 그녀가 완전히 각성하기 전부터 일부 신력을 사용할 수 있었고, 불완전한 인식으로 신력 사용에 착오가 생겼기 때문이다.

4.2. 음성

음성
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
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<colbgcolor=#a4a4a4,#a4a4a4><colcolor=#ffffff,#ffffff> 모디파이어 선택 무슨 일로 절 찾으셨나요?
팀 편성 우정을 생각해 이번에는 출장비를 받지 않도록 하죠~
리더 설정 아앗, 제 훌륭한 제자들이 여기 있지 않아 명을 따를 수 없으니 정말 안타깝군요.
}}}}}}}}} ||
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{{{#!folding 육성 음성 [펼치기 · 접기]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<colbgcolor=#a4a4a4,#a4a4a4><colcolor=#ffffff,#ffffff> 모디파이어 획득 앗! 저는 사사나미 시모교우 지역의 [괴협]... 흠, 어, 윽, 쿠라미츠하라고 합니다!
경험치 증가 전 앞으로도 배워나가야 해요!
의식 초월1 인간은 이런 일을 할 수 있어요? 아니면 당신이라서 할 수 있는 건가요?
의식 초월2 제 힘이 당신 덕분에 이렇게까지 향상될 수 있다니, 흥미로워요!
의식 초월3 관리자님이 이렇게 절 많이 도와주시니 저도 진심으로 보답할게요. 이건 제 약속이에요.
스킬 레벨업 도법은 정말 다양하다니까요!
펑터 장착 당신도 [괴협의 제자]가 되고 싶은 건가요? 좋아요!
신격 공명 신력이 울려 퍼지는 것 같아요... 추워요...
}}}}}}}}} ||
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{{{#!folding 스킨 음성 [펼치기 · 접기]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<colbgcolor=#a4a4a4,#a4a4a4><colcolor=#ffffff,#ffffff> 의상 교체 새 옷? 그럼 잘 받을게요. 그런데 옷을 갈아입어야 하는데... 춥네요...
}}}}}}}}} ||
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<colbgcolor=#a4a4a4,#a4a4a4><colcolor=#ffffff,#ffffff> 로그인 인사 드디어 오셨군요? 한참~ 기다렸답니다.
로그인 인사2 안 계시는 동안 여기는 정말 엄청~ 썰렁했답니다.
로그인 인사3 조수 일을 하는 동안엔 함부로 돌아다니지 않는다고 약속했잖아요~
조수 임명 저한테 조수가 되라고요? 제가 당신을 해칠까 봐 두렵지 않나요?
터치 대화1 에인소프에서 사과사탕을 살 수 있나요? 이건 시모교우 지역 어디든지 있거든요.
터치 대화2 [괴협] 명칭이 좋은 뜻인 것만은 아니지만 마음에 들어서 사용 중이에요.
터치 대화3 사실 당신을 만난 후로 인간이 꼭 그렇게... 나쁘지는 않다는 걸 알게 됐어요.
터치 대화4 전 이곳이 꽤 좋아요. 비바람이 불지 않고 따뜻하거든요.
터치 대화5 왜 추위를 타면서 이렇게 입었냐고요? 당연히 두꺼운 옷을 살 돈이 없기 때문이죠!
휴식 이렇게 한참을 가만히 서 있으니 몸이 다 얼어붙을 것 같아요...
휴식2 지금 무슨 생각을 하고 있는지 정말 궁금하네요...
휴식3 인간은 멍때리는 데 시간을 쓰는군요...
연속 터치 윽, 간지러워요... 이것도 인간의 소통 방식인가요?
화면 흔들기 으아아... 관리자님, 설마 제 칼에 다치고 싶은 건 아니죠?
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding 호감도 음성 [펼치기 · 접기]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<colbgcolor=#a4a4a4,#a4a4a4><colcolor=#ffffff,#ffffff> 선물하기 전 관리자님을 믿어요. 그러니 관리자님이 주시는 물건은 잘 받을게요.
호감도 대화1 [꼬마 닌자]들이 절 믿고 따르니 저도 그들이 독립할 수 있도록 도와줘야 해요. 제 제자들은 분명 저처럼 훌륭해질 거예요.
호감도 대화2 폰은 적진의 가장 깊은 곳에 들어가면 물러설 곳이 없고, 프로모션밖에 할 수 없죠. 전 시모교우 지역에서만 자라 시정술에 능통할 수밖에 없고요.
호감도 대화3 비미코는 따분한 인간들과는 달라요. 그녀는 거짓말을 간파할 능력이 있지만 교묘한 방법으로 다른 사람을 속이지 않아요. [친구]란 개념은 비미코가 제게 가르쳐 준 거예요. 비미코가 제게 서로 신뢰하는 그런 관계를 이해시켜 준 거죠.
호감도 대화4 전 모든 인간을 싫어하지는 않아요. 제가 싫어하는 부류는 하찮은 수단으로 하등 동물처럼 자기만 생각하는 지루한 인간들이에요. 비미코와 당신은 제가 생각하는 [인간]의 이상적인 모습이에요...
호감도 대화5 겨울은 어떻게 보내냐고요? 좋은 질문이에요. 겨울이란 말만 들어도 온몸이 시리네요... 하지만 여름에 너무 더우면 절 찾아와요. 네? 여기는 냉방 설비가 있다고요? 제가 도와줄 필요가 없다고요? 정말 필요 없나요?
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding 전투 음성 [펼치기 · 접기]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<colbgcolor=#a4a4a4,#a4a4a4><colcolor=#ffffff,#ffffff> 모디파이어 출전 전 이런 [직접]적인 소통 방식을 매우 좋아해요.
모디파이어 출전2 말이 안 통하니 이 언월도로 얘기해 봐야겠네요.
작전 중1 역시 칼을 휘두르는 게 훨씬 빠르지!
작전 중2 따분한 녀석.
작전 중3 뉘시더라? 비키시지.
낮은 HP 몸이 점점 차가워져...
사망 하, [괴협]이 이런 최후를 맞게 되다니...
대기 역시 움직여야 한다니까요! 으... 춥다, 추워.
적군 처치1 잘 가라!
적군 처치2 복수? 꿈 깨시지!
승리 결산 저는 약속을 이행했어요.
승리 결산2 전 다시 자러 가야겠어요.
핵심 스킬 비차 이동!
핵심 스킬2 여기서 멈출 줄 알았어요?
스킬 최대치 춥다, 추워, 이 힘을 써버려야지!
필살기 준비 완료 전력을 다 하겠어요!
필살기 사용 이번에는... 정말 추울걸!
필살기 사용2 이것이... 모든 한기다!
극한회피 날 쓰러뜨리려면 멀었어!
모디파이드 모드 진입 어서 이 녀석을 혼내줘야겠어요.
낮은 HP 알림(팀원) 조심하세요, 넘어지면 골치 아프다고요!
필살기 준비 완료(팀원) 이제 몸은 다 풀었어요!
모디파이드 모드 진입(팀원) 좋아!
적군 등장 약속만 아니면 상대도 안 했을 텐데...
강적 등장 왕은 자기 영역에서 쫓겨나면 쉽게 죽임을 당하죠.
버프 획득 프로모션!
HP 회복 따뜻해졌어~
넉다운 후 일어남 아무것도 못 본 거예요!
}}}}}}}}} ||

5. 스킨

5.1. 현란한 율동

현란한 율동
파일:상영 스킨.png
분류 특수 스킨
판매 버전 v2.4~[상시]

5.2. 축제의 상상

축제의 상상
파일:월광 쿠라미츠하 스킨2.png
분류 일반 스킨
출시 버전 v4.0~[상시]

6. 기타


[1] 시노우 5성 5초월 공용 펑터와 1초월 전용 펑터의 성능 차이가 약 22%나 난다.[상시] [상시]