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1. 개요
| | 디스크 DRIVE DISC |
| 언어별 표기 | Drive Disc | 驱动盘 | ドライバディスク |
같은 호요버스 게임인 원신의 성유물, 붕괴: 스타레일의 유물의 위치에 있는 장비 아이템이다.
에이전트들의 장비가 디스크인 이유는 음악이 에테르 침식을 억제하고 에테르 능력을 증폭시키는 장비이기 때문이다.
2. 기본 정보
2.1. 획득 경로
- 정기 소탕
배터리 60을 소모해 정기 소탕을 진행하고 각 소탕마다 정해진 두 쌍의 디스크 중에서 무작위로 디스크를 획득할 수 있다. 레벨이 높을수록 높은 랭크의 디스크를 많이 획득할 수 있고 디스크의 성능은 랭크에 따른 수치가 절대적이므로, S랭크 디스크를 획득할 수 없는 저레벨에선 조율을 통해 획득하길 추천한다.
로프넷 레벨 35부터 S랭크의 디스크가 확정으로 파밍된다. 이는 전작인 원신 등의 경우보다 빠른데 젠존제의 경우 원신 등과는 달리 오픈필드가 아니며 멀티 플레이가 지원되지 않기 때문에 계정레벨을 보다 수월하게 올리면서 게임을 더 오랜 시간 플레이할 수 있는 구석이 적기 때문이다. 배터리를 소모하는 다른 파밍 재료들의 상승폭과 디스크의 상승폭 시기가 5레벨 차이로 대놓고 쪼개져 있는 구성을 띄고 있기 때문에 개발진이 일부러 의도한 레벨 디자인으로 볼 수 있다. 35레벨의 정기 소탕의 경우에는 S랭크가 1개 확정 드랍에 높은 확률로 2개가 드랍되는데 사실상 판당 대략 1.5개 씩의 S랭크 효율로 추산된다. 이후 45레벨에서 S랭크 2개가 확정적이며 상술했듯 랭크에 따른 수치가 굉장히 절대적인 수준의 차이를 보이기 때문에 최소한 주력 딜러 캐릭터 1~2개의 S랭크 디스크 확보는 35레벨 부터 생각해두는 것이 좋다. 이후 40랩 선부터 해금되는 주간보스전이나 다른 전투에서의 조작과 난이도 체감을 고려하면 레벨 디자인이 아예 이쪽으로 잡혔다고 보는게 좋다.
획득하는 디스크의 쌍은 다음과 같다.
획득하는 디스크의 쌍은 다음과 같다.
- 레코드점
레코드점에서는 메인보드를 소모해 원하는 종류의 디스크를 획득할 수 있다. 파티션(번호)를 정하는 것도 가능하지만 이 경우 메인보드 소모량이 배로 늘어난다.
창고에서 메인보드 합성을 통해 같은 메인보드 5개로 한 단계 높은 메인보드 1개를 만들 수 있다. 즉, B급 메인보드 25개를 S급 메인보드 한 개로 합성할 수 있다.
2.2. 강화
실전 시뮬레이션 룸에서 도금제를 얻어서 디스크를 강화할 수 있다.2.2.1. 옵션
디스크 옵션에는 기본 속성, 랜덤 속성, 세트 효과가 있다.
디스크가 캐릭터에게 영향을 주는 스펙은 기본 속성(속칭 주옵), 랜덤 속성, 2세트 효과까지이며, 4세트의 경우 필드에서 확인 가능한 스펙에는 영향을 주지 않는다.
2.2.2. 기본 속성
| <rowcolor=#fff> 디스크 번호별 메인 속성 (S랭크 기준) | |||||
| 1번 | 2번 | 3번 | 4번 | 5번 | 6번 |
| HP 550~2200 | 공격력 79~316 | 방어력 46~184 | 공격력 백분율 7.5%~30% HP 백분율 7.5%~30% 방어력 백분율 12%~48% | ||
| 치명타 확률 6%~24% 치명타 피해 12%~48% 이상 마스터리 23~92 | 관통률 6%~24% 속성 피해 보너스[1] 7.5%~30% | 이상 장악력 7.5%~30% 충격력 4.5%~18% 에너지 자동 회복 15%~60% | |||
디스크의 등급이 높을수록 수치가 더 높으며 강화하면 정해진 수치만큼 증가한다.
속성은 4, 6 디스크가 1/6의 확률로, 5번이 1/9의 확률로 정해진다. 특히, 메탈 계열 디스크에 세트 효과와 다른 속성의 피해 보너스가 붙는 순간 아무리 랜덤 속성이 좋게 나와도 메탈 계열 5번 디스크의 2/3는 딜러가 사용할 수 없는 쓰레기들이다. 그러므로 가능한 조율 튜너는 5번에 사용하도록 하자.
2.2.3. 랜덤 속성
| <rowcolor=#fff> 디스크 랜덤 속성 (S랭크 기준) | ||||
| 공격력 19 | 방어력 15 | HP 112 | 이상 마스터리 9 | 치명타 확률 % 2.4% |
| 공격력 % 3% | 방어력 % 4.8% | HP % 3% | 관통 수치 9 | 치명타 피해 % 4.8% |
디스크를 3레벨 강화할 때마다 랜덤 속성이 하나씩 최대 4개까지 증가하고 랜덤 속성이 4개일 땐 3레벨을 올릴 때마다 4개의 랜덤 속성 중 하나의 강화 수치가 1씩 증가해 수치가 (강화 수치+1)배가 된다.
디스크 파밍의 핵심으로 원하는 랜덤 속성을 얻기도 어려운데 그 랜덤 속성이 최대 개수가 붙어 나올 확률은 매우 희박하고 심지어 강화할 때마다 원하는 랜덤 속성에 강화 수치가 붙길 기도해야 한다. 이 때문에 최상위권 플레이어들일수록 많은 공을 들이는 부분이기도 하며, 실제로 탑이나 강습전 같은 컨텐츠에서도 기본 보상 이상에 도전하는 상위권 플레이어들을 위해 주는 보상에 디스크 육성 재료가 어지간해서는 포함되는 편이다.
3. 세트
3.1. 송곳니 메탈
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| 송곳니 메탈 | |
| <colbgcolor=#222><colcolor=#fff> 2세트 | 물리 피해+10% |
| 4세트 | 파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 [강타] 효과 부여 시 착용자가 타깃에게 주는 피해가 35% 증가한다. 지속 시간: 12초 |
| 획득 경로 | 정기 소탕, 레코드점 |
| 언어별 표기 | Fanged Metal 獠牙重金属 獣牙のヘヴィメタル |
2세트는 물리 피해를 증가시킨다. 모든 물리 딜러가 사용 가능한 범용성 높은 효과다.
4세트는 강타 발동 시 피증 버프를 제공한다. 제인, 앨리스 등 물리 이상 딜러에게 적합하다. 강공 캐릭터인 네코마타, 빌리, 코린은 활용이 불가능한 수준은 아니나 강타를 원활히 걸 수단을 따로 확보하거나 2세트까지만 활용해야 한다.
3.2. 극지 메탈
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| 극지 메탈 | |
| <colbgcolor=#222><colcolor=#fff> 2세트 | 얼음 속성 피해+10% |
| 4세트 | [일반 공격] 및 [대시 공격]으로 주는 피해가 20% 증가하며, 파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 [빙결] 효과 부여 혹은 [쇄빙] 효과 발동 시, 해당 버프 효과가 추가로 20% 증가한다. 지속 시간: 12초 |
| 획득 경로 | 정기 소탕, 레코드점 |
| 언어별 표기 | Polar Metal 极地重金属 極地のヘヴィメタル |
2세트는 얼음 피해를 증가시킨다. 얼음 딜러인 엘렌, 미야비, 휴고에게 무난하다. 다만 이들은 모두 한정 캐릭터다 보니 뉴비에게는 큰 쓸모가 없다.
4세트는 일반 및 대시 공격 피해를 증가시키고, 빙결 및 쇄빙 발동 시 해당 효과를 증폭시키는 버프를 제공한다. 그러나 휴고는 6돌파를 한 게 아니고서야 평타나 대시 공격을 쓸 일이 거의 없으며, 미야비에게는 사실상의 전용 4세트인 나뭇가지 검의 노래가 있다. 하물며 소우카쿠를 딜러로 육성하더라도 검노나 딱따구리 4세트를 쓰지 극지 메탈은 거의 고려되지 않는다. 결국 실질적인 사용처는 엘렌으로 한정되며, 그마저도 딱따구리 일렉트로라는 대체 선택지가 있다.
3.3. 썬더 메탈
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| 썬더 메탈 | |
| <colbgcolor=#222><colcolor=#fff> 2세트 | 전기 속성 피해+10% |
| 4세트 | 전장에 [감전] 상태의 적이 존재할 시 착용자의 공격력이 28% 증가한다. |
| 획득 경로 | 정기 소탕, 레코드점 |
| 언어별 표기 | Thunder Metal 雷暴重金属 霹靂のヘヴィメタル |
2세트는 전기 피해를 증가시킨다. 모든 전기 딜러가 사용 가능하다.
4세트는 감전에 걸린 적이 있으면 공격력 버프를 제공한다. 공격력을 곱연산으로 증가시키는, 다르게 말해 기초 공격력과 엔진 공격력에 더해 디스크에 붙은 공격력 백분율과 고정 공격력까지 모두 뻥튀기시키는 효과이기에 가치가 상당하다. 감전을 원활히 걸 수 있는 전기 이상 캐릭터인 그레이스에게 어울리며, 속성과 특성이 같은 야나기를 단일 감전 파티의 메인 딜러로 쓸 때도 채용 가능하다. 공격력의 중요성이 높은 전기 강공 캐릭터인 하루마사, 앤톤 역시 감전을 걸 다른 캐릭터가 함께한다면 고점용으로 고려할 수 있다.
3.4. 카오스 메탈
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| 카오스 메탈 | |
| <colbgcolor=#222><colcolor=#fff> 2세트 | 에테르 피해+10% |
| 4세트 | 착용자의 치명타 피해가 20% 증가한다. 파티 내 임의의 캐릭터가 [침식] 효과의 추가 피해 발동 시 해당 버프 효과가 추가로 5.5% 증가한다. 최대 중첩: 6스택, 지속 시간: 8초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. |
| 획득 경로 | 정기 소탕, 레코드점 |
| 언어별 표기 | Chaotic Metal 混沌重金属 混沌のヘヴィメタル |
2세트는 에테르 피해를 증가시킨다. 모든 에테르 딜러가 사용 가능하다.
4세트는 치명타 피해를 증가시키고, 침식의 추가 피해가 발동할 때마다 해당 효과를 증폭시키는 버프를 제공한다. 에테르 강공 또는 명파 캐릭터가 활용할 수 있는데, 유일한 에테르 명파 캐릭터인 의현은 전용 4세트나 다름없는 운규 이야기가 있으므로 유일한 에테르 강공 캐릭터인 주연만을 위한 옵션이라고 봐도 무방하다.
3.5. 불지옥 메탈
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| 불지옥 메탈 | |
| <colbgcolor=#222><colcolor=#fff> 2세트 | 불 속성 피해+10% |
| 4세트 | 공격이 [연소] 상태의 적에게 명중 시 착용자의 치명타 확률이 28% 증가한다. 지속 시간: 8초 |
| 획득 경로 | 정기 소탕, 레코드점 |
| 언어별 표기 | Inferno Metal 炎狱重金属 炎獄のヘヴィメタル |
2세트는 불 피해를 증가시킨다. 모든 불 딜러가 사용 가능하다.
4세트는 연소 상태의 적에게 공격 적중 시 치명타 확률 버프를 제공한다. 불 강공 캐릭터이고 자체적으로 치명타 확률을 확보할 방법이 적은 11호에게 최적화된 효과다. 그러나 이상 장악력이 낮은 강공 캐릭터인 11호는 혼자서는 연소를 터뜨리기 힘드므로 함께할 파티원을 가능한 한 불 캐릭터로 맞춰서 연소가 원활히 걸리도록 해야 한다. 다른 불 강공 캐릭터인 이블린도 쓸 순 있지만, 이블린은 이 효과 없이도 많은 치명타 확률을 얻을 수 있어 우선순위가 떨어진다.
3.6. 스윙 재즈
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| 스윙 재즈 | |
| <colbgcolor=#222><colcolor=#fff> 2세트 | 에너지 자동 회복+20% |
| 4세트 | [콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 모든 파티원이 주는 피해가 15% 증가한다. 지속 시간: 12초, 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다. |
| 획득 경로 | 정기 소탕, 레코드점 |
| 언어별 표기 | Swing Jazz 摇摆爵士 スイング・ジャズ |
2세트는 에너지 자동 회복을 증가시킨다. 강특 의존도가 높은 캐릭터라면 포지션을 불문하고 유용해 범용성이 뛰어나다.
4세트는 콤보 스킬 및 궁극기 시전 시 파티에 피증 버프를 제공한다. 서포터에게 무난한 효과지만, 강특만 써도 25초 동안 18% 피증을 제공하는 달빛 기사의 칭송 세트가 추가되어 지원 캐릭터들은 4세트를 쓸 이유가 사실상 없다. 쓰겠다면 콤보 스킬로 발동되거나 지원 외의 캐릭터도 쓸 수 있다는 점을 살려야 한다.
3.7. 소울 록
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| 소울 록 | |
| <colbgcolor=#222><colcolor=#fff> 2세트 | 방어력+16% |
| 4세트 | 적의 공격을 받아 HP가 줄어들 시 착용자가 받는 피해가 40% 감소한다. 지속 시간: 2.5초, 15초 동안 최대 1회 발동한다. |
| 획득 경로 | 정기 소탕, 레코드점 |
| 언어별 표기 | Soul Rock 灵魂摇滚 ソウル・ロック |
써먹을 곳이 별달리 없는 젠존제 최악의 디스크로 자주 꼽힌다. 이 디스크의 문제점은 전반적인 콘셉트가 젠존제의 환경과 전혀 맞지 않는다는 것이다. 젠존제는 절대다수의 공격을 피하거나 패링으로 흘려넘길 수 있어 몸빵으로 받아내야만 하는 공격이 거의 없다. 그런데 2세트 효과는 방어력을, 4세트 효과는 짧은 시간 동안 받는 피해 감소 효과를 제공함으로써 이 환경을 완벽하게 거스른다. 게다가 4세트 효과는 쿨타임 공백이 너무 커 적극적으로 써먹기 난감하다.
이 디스크의 쓸모를 어거지로 꼽아보자면 유일하게 방어력을 계수로 사용하는 벤이 있다. 바꿔 말하면 벤도 방어력을 주는 2세트까지만 쓰지 4세트는 거들떠보지도 않는다. 그리고 이마저도 어디까지나 선택지 중 하나일 뿐 딜러로서 고점을 보겠다면 다른 디스크를 쓰는 게 일반적이다.
한편 이 디스크는 다른 의미로 악명이 높기도 한데, 딜러용 디스크로서 범용성이 높은 딱따구리 일렉트로와 같은 정기 소탕에서 나오는 바람에 파밍을 힘들게 만들기 때문이다. 그래서 딱따구리 일렉트로는 레코드점 조율로만 파밍하는 게 일반적이다.
3.8. 호르몬 펑크
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| 호르몬 펑크 | |
| <colbgcolor=#222><colcolor=#fff> 2세트 | 공격력+10% |
| 4세트 | 교전 상태 진입 혹은 교체 출전 시 착용자의 공격력이 25% 증가한다. 지속 시간: 10초, 20초 동안 최대 1회 발동한다. |
| 획득 경로 | 정기 소탕, 레코드점 |
| 언어별 표기 | Hormone Punk 激素朋克 ホルモン・パンク |
2세트는 공격력을 증가시킨다. 딜러뿐만 아니라 공격력 기반 버프를 제공하는 일부 서포터들도 활용할 수 있어 범용성이 좋다.
4세트는 교전 상태에 진입하거나 교체 출전 시 공격력 버프를 제공한다. 효과 자체는 우수하고 특정 속성에 한정되지도 않으나, 10초라는 공백이 있어 운용이 까다롭다. 딜사이클을 칼같이 맞춰야 하는 건 물론 딜타임이 아닐 때 해당 캐릭터를 실수로라도 꺼내선 안 되며, 쿨타임도 UI로 표시되지 않아 버프 여부 확인이 번거롭다. 그래도 고점만큼은 확실하기에 가치가 없는 디스크는 아니다. 우선순위가 높은 캐릭터를 꼽아보자면 필드 점유율이 매우 낮은 휴고, 콤보 스킬을 빠르게 여러 번 쏟아부을 수 있는 이블린이 있다.
3.9. 자유의 블루스
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| 자유의 블루스 | |
| <colbgcolor=#222><colcolor=#fff> 2세트 | 이상 마스터리+30pt |
| 4세트 | [강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시 착용자의 속성 타입에 따라 타깃의 상응하는 속성 이상 축적 저항이 20% 감소한다. 지속 시간: 8초, 동일한 속성 타입의 효과는 중첩되지 않는다. |
| 획득 경로 | 정기 소탕, 레코드점 |
| 언어별 표기 | Freedom Blues 自由蓝调 フリーダム・ブルース |
2세트는 이상 마스터리를 증가시킨다. 상태이상을 활용하는 캐릭터, 특히 이상 딜러에게 무난하다.
4세트는 강화 특수 스킬에 이상 축적 저항 감소 디버프를 부여한다. 상태이상 유발을 가속화하는 우수한 효과다. 다만 이상 딜러들은 화력을 직접적으로 향상시키는 다른 4세트 옵션이 대체로 더 어울리기 때문에 2세트만 쓰는 게 일반적이고, 4세트는 소우카쿠(이상 세팅)처럼 상태이상을 일으키는 것 자체가 목적인 서포터들이 주로 사용한다.
3.10. 쇼크스타 디스코
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| 쇼크스타 디스코 | |
| <colbgcolor=#222><colcolor=#fff> 2세트 | 충격력+6% |
| 4세트 | [일반 공격], [대시 공격], [회피 반격]이 주요 공격 타깃에게 주는 그로기 수치가 20% 증가한다. |
| 획득 경로 | 정기 소탕, 레코드점 |
| 언어별 표기 | Shockstar Disco 震星迪斯科 ショックスター・ディスコ |
2세트는 충격력을 증가시킨다. 격파 캐릭터들이 두루 활용할 수 있으며 특히 충격력이 버프에 직결되는 라이터에게 귀중하다.
4세트는 일반 및 대시 공격, 회피 반격이 주는 그로기 수치를 증가시킨다. 이 효과로 인해 쇼크스타 4세트는 순수 격파 성능이 가장 뛰어난 디스크다. 문제는 격파용 4세트로는 산림의 왕이라는 막강한 경쟁자가 있다는 것이다. 파티에 버프를 제공하는 산림 4세트와 달리 쇼크스타 4세트는 착용자의 그로기 성능에만 관여하는 탓에 일반적인 상황에서는 선호도가 낮다. 산림 4세트를 쓸 때보다 격파 횟수가 많아져야 쇼크스타 4세트가 의미가 있다. 그나마 범용적인 사용처를 찾자면 2격파 조합에서 한쪽에게 차선책으로 기용하는 것이다.
3.11. 복어 일렉트로
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| 복어 일렉트로 | |
| <colbgcolor=#222><colcolor=#fff> 2세트 | 관통률+8% |
| 4세트 | [궁극기]로 주는 피해가 20% 증가한다. [궁극기] 시전 시 착용자의 공격력이 15% 증가한다. 지속 시간: 12초 |
| 획득 경로 | 정기 소탕, 레코드점 |
| 언어별 표기 | Puffer Electro 河豚电音 パファー・エレクトロ |
2세트는 관통력을 증가시킨다. 관통력을 범용적으로 얻을 수 있는 몇 안 되는 수단이다. 관통력이 필요한 대부분의 딜러와 관통력이 버프 성능에 반영되는 리나에게 자주 채용된다.
4세트는 궁극기 피해량을 증가시키고, 궁극기 시전 시 공격력 버프를 제공한다. 호르몬 펑크와 유사하게 그로기 폭딜을 지향하는 운영에 적합하다. 궁극기만 제때 준비되면 호르몬 펑크보다 폭딜 시기를 능동적으로 잡을 수 있으나, 궁극기가 없다면 힘이 급격히 빠져 장기전에 불리하다는 단점이 있다.
3.12. 딱따구리 일렉트로
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| 딱따구리 일렉트로 | |
| <colbgcolor=#222><colcolor=#fff> 2세트 | 치명타 확률+8% |
| 4세트 | [일반 공격], [회피 반격] 혹은 [강화 특수 스킬]이 적에게 명중하고 치명타 발동 시 착용자에게 각각 1스택의 버프 효과를 제공하며 버프 효과 스택당 착용자의 공격력이 9% 증가한다. 지속 시간: 6초, 각 스킬의 지속 시간은 따로 계산된다. |
| 획득 경로 | 정기 소탕, 레코드점 |
| 언어별 표기 | Woodpecker Electro 啄木鸟电音 ウッドペッカー・エレクトロ |
2세트는 치명타 확률을 증가시킨다. 대부분의 강공 및 명파 캐릭터는 물론 산림의 왕의 치명타 조건을 맞춰야 하는 격파 캐릭터들에게도 유용하다.
4세트는 일반 공격, 회피 반격, 강화 특수 스킬이 치명타로 적중할 때마다 각각 공격력 버프를 제공한다. 이 효과를 최대한 받으려면 회피 반격을 원활히 터뜨려야 하고 버프 지속시간도 6초로 짧다 보니 오프필드보다는 온필드에게 적합하다. 그래도 온필드이기만 하면 2세트의 치명타에 더해 공격력까지 균형 있게 챙겨갈 수 있어 가치가 높다.
높은 범용성을 가졌지만 그 수요에 비해 파밍이 어려운 편이다. 앞서 언급했듯 정기 소탕에서 같이 나오는 디스크가 쓸모가 없다시피 한 소울 록이기 때문이다. 그렇기에 딱따구리 일렉트로는 거의 레코드점 조율로만 구해야 하는 관계로 많은 메인보드를 잡아먹게 된다.
3.13. 원시 펑크
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| 원시 펑크 | |
| <colbgcolor=#222><colcolor=#fff> 2세트 | 부여하는 실드량+15% |
| 4세트 | 파티 내 임의의 캐릭터가 [패링 지원] 혹은 [회피 지원] 시전 시 모든 파티원이 주는 피해가 15% 증가한다. 지속 시간: 10초, 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다. |
| 획득 경로 | 정기 소탕, 레코드점 |
| 언어별 표기 | Proto Punk 原始朋克 プロト・パンク |
2세트는 실드 부여량을 증가시킨다. 실드 부여는 방어 캐릭터의 전유물이므로 사실상 방어 캐릭터만 활용할 수 있는 효과다. 그마저도 실드 부여 능력이 없는 반인호는 예외다.
4세트는 극한 지원 시전 시 파티에 피증 버프를 제공한다. 버프를 위해 패링 지원을 시전해야 하는 방어 캐릭터인 세스와 카이사르에게 알맞다.
3.14. 카오스 재즈
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| 카오스 재즈 | |
| <colbgcolor=#222><colcolor=#fff> 2세트 | 이상 마스터리+30pt |
| 4세트 | 불 속성 피해 및 전기 속성 피해가 15% 증가한다. 대기 캐릭터일 시 [강화 특수 스킬] 및 [지원 공격]으로 주는 피해가 20% 증가하며, 전장에 교체 투입된 후 해당 버프 효과는 여전히 5초 동안 지속된다. 해당 지속 효과는 7.5초 동안 최대 1회 발동된다. |
| 획득 경로 | 정기 소탕, 레코드점 |
| 언어별 표기 | Chaos Jazz 混沌爵士 ケイオス・ジャズ |
2세트는 이상 마스터리를 증가시킨다. 자유의 블루스와 완전히 동일하다.
4세트는 불 및 전기 피해를 증가시키고, 대기 중일 때와 교체 출전 뒤 5초 동안 강화 특수 스킬과 지원 스킬에 피증 버프를 제공한다. 비슷한 시기에 등장한 버니스와 야나기를 의식한 효과인데, 대기 상태에서 에너지를 모으다 빠르게 불/전기 피해를 넣고 교대하는 이상 캐릭터에게 어울린다. 버니스에게는 최우선 선택지고, 야나기도 혼돈 파티에서는 썬더 메탈보다 우선순위가 높다.
3.15. 고요 속의 별
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| 고요 속의 별 | |
| <colbgcolor=#222><colcolor=#fff> 2세트 | 공격력+10% |
| 4세트 | 파티 내 임의의 캐릭터가 [빠른 지원]을 통해 전장에 진입할 경우, 모든 파티원이 [별]을 1스택 획득한다. 최대 중첩: 3스택, 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신되며, [별]을 1스택 보유할 때마다 [빠른 지원]으로 전장에 진입하는 캐릭터가 주는 피해가 8% 증가한다. 해당 효과는 전체 파티에서 하나만 유효하다. |
| 획득 경로 | 정기 소탕, 레코드점 |
| 언어별 표기 | Astral Voice 静听嘉音 静寂のアストラ |
2세트는 공격력을 증가시킨다. 호르몬 펑크와 완전히 동일하다.
4세트는 임의의 캐릭터가 빠른 지원을 시전할 때마다 그 캐릭터에게 피증 버프를 제공한다. 최대치인 3중첩을 달성하면 피증 24%라는, 서포터용 디스크로서 최고의 성능을 보여준다. 가장 어울리는 캐릭터는 아스트라로, 에너지 회복만 받쳐주면 빠른 지원을 능동적으로 여러 번 쓸 수 있어 최대 스택 유지가 쉽다. 그 외에도 빠른 지원을 활용하기 좋은 캐릭터가 있는 파티라면 우선적으로 채용할 만하다.
3.16. 나뭇가지 검의 노래
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| 나뭇가지 검의 노래 | |
| <colbgcolor=#222><colcolor=#fff> 2세트 | 치명타 피해+16% |
| 4세트 | 이상 장악력이 115pt 이상일 시 착용자의 치명타 피해가 30% 증가한다. 파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 [빙결] 부여 혹은 [쇄빙] 효과 발동 시 착용자의 치명타 확률이 12% 증가한다. 지속 시간: 15초 |
| 획득 경로 | 정기 소탕, 레코드점 |
| 언어별 표기 | Branch & Blade Song 折枝剑歌 折枝の刀歌 |
2세트는 치명타 피해를 증가시킨다. 치명타 확률을 충분히 확보한 강공 및 명파 캐릭터의 고점을 끌어올리는 범용성 높은 효과다.
4세트는 이상 장악력이 115pt 이상이면 치명타 피해를 증가시키고, 빙결 및 쇄빙 발동 시 치명타 확률 버프를 제공한다. 2세트와는 정반대로 범용성이 아주 나쁜데, 이상 장악력과 치명타를 모두 활용해야 한다는 모순적인 조건에 더해 얼음 상태이상까지 요구한다. 이를 만족할 만한 캐릭터는 미야비, 딜러 소우카쿠 정도뿐이다. 딜러 소우카쿠가 일반적인 육성법이 아니라는 걸 고려하면 미야비의 전용 4세트나 마찬가지인 셈이다.
3.17. 그림자처럼 함께
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| 그림자처럼 함께 | |
| <colbgcolor=#222><colcolor=#fff> 2세트 | [여진 공격] 및 [대시 공격]으로 주는 피해가 15% 증가한다. |
| 4세트 | [여진 공격] 혹은 [대시 공격]이 적에게 명중 시, 만약 주는 피해가 착용자의 속성과 일치하면 버프 효과를 1스택 획득한다. 동일한 공격 한 번에 최대 1회 발동한다. 보유한 버프 효과 1스택당 착용자의 공격력이 4% 증가하고, 치명타 확률이 4% 증가한다. 최대 중첩: 3스택, 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. |
| 획득 경로 | 정기 소탕, 레코드점 |
| 언어별 표기 | Shadow Harmony 如影相随 シャドウハーモニー |
2세트는 여진 및 대시 공격의 피해량을 증가시킨다. 여진 공격이 가능한 딜러인 0호 엔비, 오피, 대시 공격이 주력기인 하루마사에게 적합한 효과다.
4세트는 착용자의 속성과 일치하는 여진 및 대시 공격 적중 시 공격력 및 치명타 버프를 제공한다. 역시 여진 딜러가 무난히 쓸 수 있다. 하루마사의 경우, 썬더 메탈보다 고점은 낮으나 감전 조건부가 필요 없다는 차별점이 있다.
3.18. 파에톤의 노래
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| 파에톤의 노래 | |
| <colbgcolor=#222><colcolor=#fff> 2세트 | 이상 장악력+8% |
| 4세트 | 파티 내 임의의 캐릭터가 [강화 특수 스킬] 시전 시, 착용자의 이상 마스터리가 45pt 증가한다. 지속 시간: 8초. 만약 [강화 특수 스킬]을 시전한 캐릭터가 착용자 본인이 아닐 경우, 착용자가 주는 에테르 피해가 25% 증가한다. |
| 획득 경로 | 정기 소탕, 레코드점 |
| 언어별 표기 | Phaethon's Melody 法厄同之歌 「パエトーン」の歌 |
2세트는 이상 장악력을 증가시킨다. 상태이상 화력이 목적인 이상 딜러에게는 이상 마스터리를 제공하는 자유의 블루스, 카오스 재즈 2세트보다 우선순위가 떨어지나, 상태이상 유발이 목적인 서포터라면 유용하게 쓸 수 있다. 특히 유즈하는 이 옵션이 없으면 최대 버프를 달성하는 게 불가능하다.
4세트는 임의의 캐릭터가 강화 특수 스킬을 시전하면 이상 마스터리 버프를 제공하고, 그 캐릭터가 착용자가 아니라면 에테르 피증 버프를 추가로 제공한다. 모든 효과를 활용하려면 에테르 이상 캐릭터여야 하는데, 이 조건에 해당하는 캐릭터는 비비안밖에 없으니 비비안의 전용 4세트라고 봐도 무방하다.
파에톤의 노래라는 그럴듯한 이름이 붙었지만, 부위별 스토리에서 나오는 가사는 사이비 종교를 연상케 할 정도로 파에톤을 추종하는 내용이다. 디스크의 색상과 출시 시점을 볼 때 노래의 주인은 비비안으로 추정된다.
3.19. 운규 이야기
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| 운규 이야기 | |
| <colbgcolor=#222><colcolor=#fff> 2세트 | HP+10% |
| 4세트 | [강화 특수 스킬], [콤보 스킬], [궁극기] 시전 시 치명타 확률이 4% 증가한다. 최대 충첩: 3스택, 지속 시간: 15초. 중복 발동 시 지속 시간이 갱신되며, 3스택 효과 보유 시 주는 관입 피해가 10% 증가한다. |
| 획득 경로 | 정기 소탕, 레코드점 |
| 언어별 표기 | Yunkui Tales 云岿如我 雲嶽は我に似たり |
2세트는 HP를 증가시킨다. 의현, 루시아와 같이 HP가 유효한 캐릭터에게 유용한 효과다.
4세트는 강화 특수 스킬, 콤보 스킬, 궁극기 시전 시 치명타 확률 버프를 제공하고, 버프 최대 중첩 시 관입 피해 버프를 추가로 제공한다. 관입 피해를 사용하는 명파 캐릭터에게 유용한 효과다.
3.20. 산림의 왕
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| 산림의 왕 | |
| <colbgcolor=#222><colcolor=#fff> 2세트 | 공격으로 주는 그로기 수치+6% |
| 4세트 | 착용자가 [격파] 캐릭터일 때 [강화 특수 스킬] 혹은 [콤보 스킬]을 시전하면 파티 내 모든 캐릭터의 치명타 피해가 15% 증가하고, 착용자의 치명타 확률이 50% 이상일 시 치명타 피해가 추가로 15% 증가한다. 지속시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신되며 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다. |
| 획득 경로 | 정기 소탕, 레코드점 |
| 언어별 표기 | King of the Summit 山大王 大山を統べる者 |
2세트는 공격으로 주는 그로기 수치를 증가시킨다. 옵션이 유사한 쇼크스타 2세트와 달리 착용자의 충격력이 아니라 적이 받는 그로기 수치를 증가시킨다.
4세트는 착용자가 격파 캐릭터일 경우 강화 특수 스킬 및 콤보 스킬 시전 시 파티에 치명타 피해 버프를 제공하고, 착용자의 치명타 확률이 50% 이상이면 해당 버프가 증폭된다. 이 효과 덕분에 산림의 왕 4세트는 쇼크스타 4세트를 밀어내고 격파 캐릭터의 교복 4세트로 자리잡았다. 다만 효과를 최대한 보려면 치확 50%를 넘겨야 하니 디스크에 신경써야 한다. 4번 디스크 주옵을 치확으로 챙기면 기본5% + 4번 24% = 29%가 맞춰지므로 부옵에서 21%를 챙기면 된다. 혹은 남은 2세트에 딱따구리를 채용해 치확 8%를 더 챙기고 부옵에서 13%만 챙기는 방법도 있다.
3.21. 여명의 꽃
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| 여명의 꽃 | |
| <colbgcolor=#222><colcolor=#fff> 2세트 | 일반 공격 피해 + 15% |
| 4세트 | 일반 공격으로 주는 피해가 20% 증가하며, 착용자가 강공 캐릭터일 시 [강화 특수 스킬] 혹은 [궁극기]를 시전하면 일반 공격으로 주는 피해가 추가로 20% 증가한다. 지속시간 25초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. |
| 언어별 표기 | Dawn's Bloom 拂曉生花 暁に咲く花 |
| 획득 경로 | 정기 소탕, 레코드점 |
2세트는 일반 공격 피해를 증가시킨다.
4세트는 일반 공격 피해를 증가시키고, 착용자가 강공 캐릭터일 경우 강화 특수 스킬 및 궁극기 시전 시 일반 공격 피해를 추가로 증가시키는 버프를 제공한다. 일반 공격 홀드, 속칭 평꾹이 주력기이자 같은 패치로 등장한 시드를 의식한 효과로, 시드의 주력 4세트로 사용된다.
3.22. 달빛 기사의 칭송
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| 달빛 기사의 칭송 | |
| <colbgcolor=#222><colcolor=#fff> 2세트 | 에너지 자동 회복 + 20% |
| 4세트 | 착용자가 지원 캐릭터일 때 강화 특수 스킬 혹은 궁극기를 시전하면 파티 내 모든 캐릭터가 주는 피해가 18% 증가한다. 지속 시간: 25초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신되며, 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다. |
| 언어별 표기 | Moonlight Lullaby 月光骑士颂 月光騎士の讃歌 |
| 획득 경로 | 정기 소탕, 레코드점 |
2세트는 에너지 자동 회복을 증가시킨다. 스윙 재즈와 완전히 동일하다. 스윙 재즈 2세트와 함께 착용하면 에너지 회복 40%를 챙길 수 있다.
4세트는 착용자가 지원 캐릭터일 경우 강화 특수 스킬 및 궁극기 시전 시 파티에 피증 버프를 제공한다. 지원 캐릭터들은 대체로 강특이나 궁극기로 버프를 발동시키므로 지원 캐릭터에게 잘 맞는다. 역할이 유사한 고요 속의 별과 비교하자면 지원 캐릭터라는 조건이 있고 버프량이 상대적으로 낮지만 최대 버프 발동이 용이하다는 차별점이 있다. 물론 두 디스크 효과는 중첩이 가능하므로 파티에 고요셋과 달빛셋을 모두 챙기는 것도 가능하다.
[1] 물리, 불 속성, 얼음 속성, 전기 속성, 에테르 피해가 있다.