최근 수정 시각 : 2025-09-25 17:06:32

워해머(컨커러스 블레이드)


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 컨커러스 블레이드/장군
파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 컨커러스 블레이드/룬 시스템
#!if 문서명2 != null
, [[]]
#!if 문서명3 != null
, [[]]
#!if 문서명4 != null
, [[]]
#!if 문서명5 != null
, [[]]
#!if 문서명6 != null
, [[]]



파일:찐컨블로고.png

장수
[[컨커러스 블레이드/룬 시스템/방어구 룬|
방어구 룬
]]
경갑 무기
[[컨커러스 블레이드/룬 시스템/경갑 무기 룬|
경갑 무기 룬
]]
기본 무기
[[쌍도(컨커러스 블레이드)|
쌍도
]][[장궁(컨커러스 블레이드)|
장궁
]][[단궁(컨커러스 블레이드)|
단궁
]]
시즌 무기
[[시미터(컨커러스 블레이드)|
시미터(13시즌)
]]
중갑 무기
[[컨커러스 블레이드/룬 시스템/중갑 무기 룬|
중갑 무기 룬
]]
기본 무기
[[창(컨커러스 블레이드)|
]][[화승총(컨커러스 블레이드)|
화승총
]][[야칼(컨커러스 블레이드)|
야칼
]]
시즌 무기
[[장창(컨커러스 블레이드)|
장창(7시즌)
]][[창방패(컨커러스 블레이드)|
창방패(20시즌)
]]

판갑 무기
[[컨커러스 블레이드/룬 시스템/판갑 무기 룬|
판갑 무기 룬
]]
기본 무기
[[관도(컨커러스 블레이드)|
관도
]][[도순(컨커러스 블레이드)|
도순
]][[검방패(컨커러스 블레이드)|
검방패
]][[도끼(컨커러스 블레이드)|
도끼
]]
시즌 무기
[[워해머(컨커러스 블레이드)|
워해머(2시즌)
]]
병사
[[컨커러스 블레이드/군혼|
군혼
]][[컨커러스 블레이드/군혼(제련)|
제련
]]
병서 부대
근접 보병
[[컨커러스 블레이드/근접 병과/징집병|
징집병
]][[컨커러스 블레이드/근접 병과/도순병(동양 검보병)|
도순병
]][[컨커러스 블레이드/근접 병과/창병|
창병
]][[컨커러스 블레이드/근접 병과/대방패병|
대방패병
]][[컨커러스 블레이드/근접 병과/투창병|
투창병
]]
원거리 보병
[[컨커러스 블레이드/원거리 병과/궁병|
궁병
]][[컨커러스 블레이드/원거리 병과/쇠뇌병|
쇠뇌병
]][[컨커러스 블레이드/원거리 병과/화승총병|
화승총병
]]
기병
[[컨커러스 블레이드/기마 병종/동양 기병|
동양 기병
]][[컨커러스 블레이드/기마 병종/서양 기병|
서양 기병
]]
독립 부대
[[컨커러스 블레이드/기타 병종/기사단|
기사단
]][[컨커러스 블레이드/기타 병종/등갑군|
등갑군
]][[컨커러스 블레이드/기타 병종/용병|
용병
]]
시즌 부대
2020년 출시 시즌
[[컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌1|
1시즌
]][[컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌2|
2시즌
]][[컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌3|
3시즌
]][[컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌4|
4시즌
]][[컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌5|
5시즌
]]
2021년 출시 시즌
[[컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌6|
6시즌
]][[컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌7|
7시즌
]][[컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌8|
8시즌
]][[컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌9|
9시즌
]]
2022년 출시 시즌
[[컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌10|
10시즌
]][[컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌11|
11시즌
]][[컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌12|
12시즌
]][[컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌13|
13시즌
]]
2023년 출시 시즌
[[컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌14|
14시즌
]][[컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌15|
15시즌
]][[컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌16|
16시즌
]][[컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌17|
17시즌
]]
2024년 출시 시즌
[[컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌18|
18시즌
]][[컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌19|
19시즌
]][[컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌20|
20시즌
]][[컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌21|
21시즌
]]
2025년 출시 시즌
[[컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌22|
22시즌
]][[컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌23|
23시즌
]][[컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌24|
24시즌
]]
[[컨커러스 블레이드/공성병기|
병기
]]

기타 전투 정보
[[컨커러스 블레이드/매칭 맵|
매칭 맵
]]
[[컨커러스 블레이드/월드맵 및 지형|
월드맵 및 지형
]]
기타 정보
[[컨커러스 블레이드/시스템|
시스템
]]
[[컨커러스 블레이드/팁|
]]
[[컨커러스 블레이드/자원|
자원
]]
[[컨커러스 블레이드/한국인 하우스|
가문
]]



1. 개요2. 세트 효과3. 기본 스킬
3.1. 질주3.2. 차징 스매쉬3.3. 라이징 스매쉬3.4. 해비 스매쉬3.5. 윈드 스매쉬3.6. 분쇄 휘두르기
4. 궁극기
4.1. 그라운드 스매쉬4.2. 납치
5. 마상 스킬
5.1. 말에서 빠르게 내리기
6. 특수 스킬7. 평가8. 패치 노트

1. 개요

파일:남성 도순 착용모션.png 파일:여성 도순 착용모션.png
남캐릭터 도순 착용모션 여캐릭터 도순 착용모션

컨커러스 블레이드의 무기 및 장비 중에서 판갑을 포함한 모든 방어구를 착용할 수 있는 무기인 "워해머"에 대한 내용을 다루는 문서. 시즌 2에서 추가된 무기. 양손으로 잡고 휘두르는 워해머를 사용한다.

판갑을 착용하여 기본 생존력이 우수한 편이고, 피해량 계수와 고정 피해량 또한 출중하여 대부분의 적에게 유효타를 입힐 수 있다. 모든 공격이 타격피해 판정이기 때문에 압도적인 진형 파괴 능력을 자랑한다. 시즌2에 포함되어 있는 도전과제를 달성하여 스킬들을 해금하는 구조로 되어있는데. 기존에 있던 무기들과 달리 스킬포인트를 사용하지 않고[1], 궁극기 또한 도전 과제에 포함되어 있어 강력한 스킬들을 시간 투자, 혹은 골드만으로 순식간에 얻을 수 있다는 게 큰 장점.

타 무기들은 회피를 입력하면 구르기를 쓰지만, 워해머는 구르기 대신 스탭을 밟는다. 이게 꽤나 사기 소리를 듣는데, 여러 가지 스킬의 시너지로 인해 해머 자체가 표기된 능력과 포텐셜보다 상상 이상의 성능을 지니기 때문이다. 자세한 내용은 후술.

2. 세트 효과

방어구 세트 세트 효과 옵션
용맹 세트
(정교 도면)
2세트 : 최대 HP 5% 증가[핵심]
4세트 : 모든 방어도 120 증가
한철 - 용맹 세트
(5, 6시즌 한정 명성 상점)
2세트 : 모든 방어도 60 증가
4세트 : 최대 HP 8% 증가
승천 - 용맹 세트
(7시즌 이후 명성 상점)
2세트 : 받는 피해 8% 감소
4세트 : 모든 방어도 60 증가
만부막적(워해머) 세트
(에픽 도면 방어구)
2세트 : 스킬 "분쇄 휘두르기"
쿨타임 2초 감소
3세트 : 모든 방어도 72 증가[정교도면열화]
4세트 : 스킬 사용 시 소모하는 스테미너 수치 20% 감소
만부막적(워해머) 세트
(구 에픽 도면 방어구)

[구효과]
질주 스킬 쿨타임 2초 감소
--4세트 : 차징 시 소모하는 스테미나 1/3 감소

정교 도면 제작품인 용맹 세트는 2피스에선 최대 체력을 5%만큼 올려주고, 4세트에서 모든 방어도를 120만큼 증가시켜준다. 장수의 체력이 단련 기준 정교 도면 방어구를 착용할 경우 체력작을 하지 않았을 때에는 3만이 안 되고, 통솔작 후 체력작을 하기 시작하면 3.3만 정도는 나와준다. 공성전 맵에 있는 상노들 중 일부는 정교 등급이라 1.5만딜이 책정되어있고 헤드샷을 맞으면 노체력작 기준으론 사출당하는데, 일반적으론 스텟에서 체력을 잘 찍지 않아 쉽게 사출된다. 용맹 세트는 그런 운빨 사출을 막아줄 가능성을 만들어주며, 병기가 아니여도 전투에 은근히 유용한 경우가 많아 핵심 효과가 아님에도 생각보다 쏠쏠한 스텟 취급을 받는다.

4피스는 모든 방어도를 고정값으로 120을 올려준다. 이 게임에서의 피해 계산식은 "실 피해량 = 1 - 공격측 관통력 / 피격측 방어도"인데, 방어도 수치가 높아질수록 적의 애매한 관통력 스텟의 공격에 매우 효율적으로 버텨낼 수 있어 다다익선에 가까운 스텟이다. 원래도 판갑 방어구 자체가 방어도가 높은데 장수 스텟에서 강인에 모두 투자하고 4피스 옵션까지 들어가게 될 경우 방어도를 1천까지 쉽게 올릴 수 있으므로 엄청난 고효율을 보여준다. 덕분에 판갑 장수는 한방딜이 센 특정 부대에게 두들겨맞지 않는 이상 따로 피해 감소 효과를 받지 않아도 순식간에 사출당하지 않고 전열에서 계속 싸우는 모습을 볼 수 있다.

한철 세트의 2셋 옵션인 모든 방어도 60 증가는 기존의 용맹 세트의 4세트 옵션보다 절반 정도로 구린데다가 4세트에 들어간 HP 증가 옵션도 큰 의미를 보여주지 못할 정도의 차이다 보니 3묶음을 챙길 이유가 없게 된다. 따라서 3성전때 잠깐 쓰고 끝나면 바로 갈아치워버리면 된다. 이젠 있지도 않겠지만 승천 세트 방어구들이 패치를 통해 2세트와 4세트 옵션이 서로 자리를 바꿈으로써 도면 세트와 승천 세트를 각각 2세트씩 착용할 경우 받는 피해 8% + 최대 체력 5% 라는 생각보다 튼튼한 옵션을 챙길 수 있게 되었다. 하지만 아무리 원래부터 스텟이 낮은 방어구 파츠에 승천 세트를 끼워서 손해를 줄인다 해도 깡통 스펙 차이가 현저하게 나기에[5] 방어도가 떨어져 내구가 어느 정도 깎이는 문제도 있고, 강타에는 한 대라도 더 맞겠지만 고방어도를 포기하는 만큼 짤딜 내구도가 낮아져 호불호가 갈리는 편. 애초에 도면 방어구에서 높은 통솔 수치를 띄운 장비가 있다면 4성전부터는 병사 질이 달라지는 건 둘째치고, 단련 장비로 에픽~전설로 띄웠을 때 승천 세트와 스텟 차이가 1.3배는 넘게 나는데 이를 포기해야 할 메리트가 적어 장수 생존력을 더 중요시할 경우 그냥 단련 장비를 채용하는 편이다.

워해머는 에픽 세트 효과가 원래도 애매한 편이였는데 세트 효과 개편 후에는 사실상 너프에 가까운 패치를 받아 나락으로 떨어졌으며, 사실살 올라갈 고점이 없는 셈이나 마찬가지라 차라리 서브무기로 쓸 무기의 에픽 도면을 맞추라고 추천될 정도로(...) 심각한 하자가 있다.
- 2피스 세트 효과는 개편 전엔 질주 쿨타임 감소여서 진입과 후퇴에 용이한 모습을 보여줘 나쁘지 않은 모습을 보여줬지만, 퀵 해머가 분쇄 휘두르기로 변경되고 에픽 세트 효과도 이 스킬로 옮겨감에 따라 기동력이 크게 줄었다. 위기상황에 빠르게 쿨이 돌아와 조금이라도 살 각이 나오는 건 아니고 스킬 세팅에 따라서 분쇄만 쓰고 질주 의존도를 낮출 수 있긴 하지만, 기상기와 이동기가 같은 밸류가 아니기에 더더욱 체감이 심한 편.
- 4피스 세트 효과는 개편 전과 후 모두 스테미너 소모량 감소지만 적용 범위와 수치가 다르다. 개편 전에는 차징형 스킬에만 적용이여서 연계로 스테미너를 소모하는 스킬에는 적용이 안 되어 스킬 세팅에 따라서 효율이 갈리는 효과였던 대신 33%로 꽤나 많은 수치를 줄여주지만, 애초에 차징 스킬을 깡으로 쓰는 것 자체가 리스크가 커서(...) 실전성 자체가 높지많은 않았다. 개편 후로는 적용 수치가 낮아지는 대신 스테미너 소모 스킬로 조건이 바뀌어 스텝 밟기를 제외하면 모두 적용되어 스테미너 관리가 용이해졌다. 하지만 개편 전이나 후나 무기의 고점이 올라가는 게 아니라서 에픽 세트를 만드는 게 아니라 차라리 무기를 만들고, 아니면 서브 무기 에픽 방어구를 만들라(...)는 말이 나오는 것.

3. 기본 스킬

3.1. 질주

질주
(Mighty Mjölnir)
질주 스킬 사진.jpg
등급 초급
(1단계)
중급
(2단계)
고급
(3단계)
피해량 타격 피해 100%
스킬 쿨타임 11초 10초 9초
추가 효과 질주 중 스킬 입력 시 질주 피해를 입힌 후 연계 가능

차징형 스킬 : 2초 이상의 힘 축적 판정, 기존 대비 74% 피해량으로 공격
연계형 스킬 : 가장 마지막 단계의 연계 공격[6], 기존 대비 74% 피해량으로 공격
즉발형 스킬 : 강화되는 성능 없이 스킬 시전
궁극기 : 변경 사항 없음
스킬 시전 시 현재 바라보는 방향으로 달리는 이동기. 이동속도는 달리기보다 아주 약간 빠른 정도로, 룬 효과로 이동 속도를 아예 안 받는 것보다 조금 더 빠른 정도지만[7] 말을 타지 않고 걸어서 빠져나가야 하는 상황에서는 요긴하게 쓰인다. 죽을 것 같은 상황에서 스킬이랑 스테 모두 아끼다가 죽어버리면 결국 손해이기에 질주라도 써보고 살아남으면 재정비하는 것이 훨씬 이득이고, 어차피 피가 없어서 빠졌다면 회복하고 돌아오는 동안 질주 쿨은 무조건 돌아오니 크게 걱정할 필요가 없다.

추가로 달리는 시간이 끝나기 전에 스킬을 연계하면 공격이 가능한 시동기 역할도 겸한다. 질주 중에 스테미너를 쓰는 스킬로 연계하면 어깨빵을 한 뒤 연계한 스킬 중 가장 강력한 효과를 가진 공격을 시전하게 된다. 시간을 들여서 차지하는 스킬이라면 2초 이상의 판정으로, 스킬 재입력으로 연계를 하는 스킬이라면 최종 연계 판정이 나가며, 공격 속도는 동일하지만 기존 대비 약간 약해진 74%의 피해량을 입히게 된다.
워해머 특유의 스테미너 관리 및 차지 시간에 따른 하이 리스크 구조 자체를 부숴버리는 스킬이기에 절대 다수의 워해머 유저들이 사용하는 스킬이다. 아무리 너프로 질주 연계 딜량이 많이 줄었다 하지만 애초에 스킬 자체의 풀딜량이 강력해서[8] 74%로 줄어도 크리티컬하게 줄어들지는 않는다. 특히 질주는 상급에서 9초라는 쿨타임 밖에 지니지 않는데, 워해머의 스테미나 소모 스킬들의 쿨타임은 8초 ~ 12초 내외다. 아무리 생각해도 밸런스 파괴 주범 중 하나
스테미나가 없어도 달릴 수 있다는 버그 성능으로 사실상 남들보다 더 멀리, 빠르게 움직인다는 점이 밸런스를 해치는걸 출시 후 4시즌이 지나서야(...) 알게 된건지, 결국 스테미나가 없을 때에는 질주가 자동으로 캔슬되도록 너프를 받았다. 사실 너프가 아니라 버그급 플레이였으니 반박하기는 어려울 듯. 이와 같은 메커니즘으로 말 스테미나가 없을 때에도 마상 랜스 차징이 유지되던 것도 똑같이 조정받았다. 인게임 공지로도 표기되어있진 않지만, 이 너프와 함께 질주를 유지하는 동안 사용하는 스테미나 양이 조금 증가하는 너프도 같이 받았다.

3.2. 차징 스매쉬

차징 스매쉬
(Bonebreaker)
차징 스매쉬 사진.jpg
등급 초급
(1단계)
중급
(2단계)
고급
(3단계)
1초 미만 차지 피해량 타격 피해 100% + 499 타격 피해 110% + 606 타격 피해 120% + 950
1초~2초 차지 시
피해량
(3회 공격)
타격 피해 84% + 1,050 *3 타격 피해 102% + 1,275 *3 타격 피해 130% + 1,500 *3
1초~2초 차지 시
총합 피해량
타격 피해 252% + 3,150 타격 피해 306% + 3,825 타격 피해 390% + 4,500
2초 이상 차지 시
피해량
(5회 공격)
타격 피해 137% + 1,620 *5 타격 피해 166% + 1,967 *5 타격 피해 176% + 2,314 *5
2초 이상 차지 시
총합 피해량
타격 피해 685% + 8,100 타격 피해 830% + 9,835 타격 피해 880% + 11,570
스킬 쿨타임 16초 14초 12초
추가 효과 2초 이상 차지 공격 시 가드 불가 판정 효과 추가
스킬 시전시 몸을 웅크려서 해머를 힘껏 쥐면서 스테미나를 소모하고 차징이 시작되며, 임의로 차징을 종료해서 스킬을 시전할 수 있다. 스테미나가 고갈될 경우 자동으로 공격한다. 이 때 차징한 시간에 따라 공격 방식이 달라지는데, 차지 시간이 1초 이하라면 1타, 1~2초 사이라면 3타, 2초 이상이면 5타로 공격하며, 질주와 연계하면 바로 2초 이상 차지 판정이 되어 5타를 자동으로 쓴다.
특히 2초 이상 차징한 공격은 가드 불가 판정 공격이라 적 장수의 방어와 병사들의 방패를 무시할 수 있는데, 한방딜 자체는 약하지만 5타를 전부 맞는다고 한다면 절대 무시할 수 없는 수준의 큰 피해량을 준다. 하급으로도 685% + 8100, 상급 기준으로는 880% + 11570의 피해량이 나오는데 고정 계수만으로도 다섯 자리를 찍고, 계수도 여타 비주력 스텟 한방궁[9]비주류 스텟이라서 계수가 의도적으로 높게 설정되어있는데다가, 심지어 이거에 올인하는 빌드가 성행해서 큰 너프를 먹이기까지 했다.]에 준하는 스킬인 셈.

물론 실질적으로는 질주나 분쇄에 연계해서 빠르게 내지르는 경우가 열에 아홉은 되는지라 실질적인 피해량은 1/4로 떨어져야 하지만, 그걸 감안해도 여전히 상당히 강력한 스킬이다. 상급 기준으로 651%+8562 정도가 나오는데, 여전히 풀타 기준으로 여타 궁극기보단 훨씬 세다.(...) 단련까지 추가된 시점에서 무기만 잘 뽑아도 힘에 투자하지 않고도 타격 피해 스텟이 2천 정도는 쉽게 찍히는데, 이 때 1타 표기딜이 4천은 우습게 나오며 전타 적중 깡딜만 계산하면 2만은 족히 나와줄 정도. [10] 그나마 이 수치와 비비는 스킬이 장궁의 궁극기인 "해를 쏘는 화살"의 딜뻥 최대 배율 적용[11]인데, 이 스킬은 저런 딜뻥 여부 상관없이 2만이라는 점에서 풀타 딜량이 얼마나 강력한지 다시 한 번 느낄 수 있다.

원래부터 단단한 일부 병사 운용을을 제외한 대부분의 보병 유닛들은 전방에서도 반피로 빼거나 빈사까지 만들어버리는 강력한 지속딜 스킬로. 질주 너프 이전에는 정말 말 그대로 병사들을 분쇄해버리는 스킬이였다.(...) 맨 처음에도 적었지만 가드 판정을 깡그리 무시해서 방패로 믿고 막는 적들도 뚜드려 팼는데, 약간 딜 조정이 있었지만 지금과 크게 다르지 않은 큰 피해량에, 아직 병사 딜이 그렇게까지 세던 시절이 아니라서 장수가 앞에서 비비는 게 가능했던 시절이였다. 그래도 12시즌에 연계로 풀차지 판정으로 쓸 경우 피해량이 20% 줄어들게 되었고, 추가 너프로 현재는 26%로 더 너프되면서 시간은 오래 걸려도 풀타 기준으로는 꽤 강력한 스킬이 되었다.

물론 풀타 적중 기준으로 강력한거지, 매 타격마다의 간격이 1초 정도는 되기에 풀타를 맞추는 시간이 꽤 길다는 최후의 양심인 단점이 있다. 하도 여기저기서 발도 빠르고 딜도 센 병사들이 자주 튀어나오는 메타가 된지라,맘놓고 말뚝딜을 꽂는 게 여간 쉽지는 않다. 특히 넉아웃 이상의 하드cc연계 없이는 장수가 구르기로 빠져나올 기회가 많아서 전타 적중은 적이 뇌 빼고 하는 게 아니라면 꽤나 힘든 편이다. 적 장수가 구르기로 빠져나오는 경우에는 약 2~3타 정도만 맞출 수 있어 최대 피해량 포텐셜은 뽑기 힘들지만, 사실 3타만 맞춰도 윈드 스매쉬보단 더 높은 피해량을 입힐 수 있어 크게 뒤쳐지지도 않는다. 사실 올강인 스텟으로도 무기만 잘 뽑으면 3타까지 맞춰도 피통의 30퍼 정도는 충분히 조질 수 있다

3.3. 라이징 스매쉬

라이징 스매쉬
(Up from Hell)
라이징 스매쉬 사진.jpg
등급 초급
(1단계)
중급
(2단계)
고급
(3단계)
첫타 피해량 타격 피해 110% + 1,150
2번째 연계 피해량 스테미너 10% 소모
타격 피해 125% + 1,475
3번째 연계 피해량 - 스테미너 13% 소모
타격 피해 150% + 1,894
4번째 연계 피해량 - 스테미너 17% 소모
타격 피해 200% + 2,205
총 피해량 스테미너 10% 소모
타격 피해 235% + 2,625
스테미너 23% 소모
타격 피해 385% + 4,519
스테미너 40% 소모
타격 피해 585% + 6,714
스킬 쿨타임 12초 10초 8초
추가 효과 경직 해제 가능
3, 4번째 연계 공격은 가드 불가 판정 공격
3번째 연계 공격에 적중한 적에게 격퇴 부여
4번째 연계 공격에 적중한 적에게 넉아웃 부여
경직 반격기 스킬 중 하나.

첫 공격 이후 스킬을 계속 시전하면 HP바 아래의 스테미나를 조금씩 소모하면서 연계할 수 있고, 스킬 등급이 높아질수록 연계 횟수가 늘어난다. 연계할수록 점점 피해량이 늘어나며, 상급에서 시전하는 마지막 4단계 공격은 적을 넉백시킨다. 차지형 스킬은 아예 최종 단계가 생겨서 이젠 정확한 성능을 알 수 있게 된 반면에, 연계형 스킬들은 여전히 스킬 등급에 따라서 일반 연계 상한치가 여전히 존재해서(...) 질주를 썼을 때 상급 기준 최종 단계인 4번재 연계 스킬이 하급 및 중급에서도 시전된다.

스킬 자체 성능은 괜찮게 나왔지만, 이걸 쓸 때 포기하는 다른 스킬들이 성능이 무난한 리스크에 리턴값은 더 크게 잡혀있는 상태라서(...) 채용률은 별로 높지 않다.

12시즌 패치 때 해머 스킬들이 일괄적으로 너프를 받는 와중에 라이징 스매쉬와 함께 스킬 피해량 상향을 받았다. 대신 이쪽은 넉백이 넉아웃으로 너프되고, 가드 불가 판정 공격 판정도 3번째부터 붙어줬지만 여전히 채용률은 썩 높지는 않은 편.

3.4. 해비 스매쉬

해비 스매쉬
(영문)
해비 스매쉬 사진.jpg
등급 초급
(1단계)
중급
(2단계)
고급
(3단계)
1초 미만 차지 피해량 타격 피해 87% + 499 타격 피해 87% + 1004 타격 피해 87% + 1004
1초~2초 차지 시
피해량
타격 피해 107% + 1,556 *3 타격 피해 134% + 1,945 타격 피해 164% + 2,334
2초 이상 차지 시
피해량
타격 피해 140% + 2,023 타격 피해 174% + 2,529 타격 피해 191% + 4,229
스킬 쿨타임 12초 10초 8초
추가 효과 2초 이상 차지 공격 시 가드 불가 판정 적중한 적 넉다운,낙마추가
(해비스매쉬 스킬 설명)

3.5. 윈드 스매쉬

윈드 스매쉬
(Maelstrom)
윈드 스매쉬 사진.jpg
등급 초급
(1단계)
중급
(2단계)
고급
(3단계)
첫 타 피해량 타격 피해 82% + 1005
2번째 연계 피해량 스테미너 9% 소모
타격 피해 97% + 1,225
3번째 연계 피해량 스테미너 13% 소모
타격 피해 118% + 1,526
4번째 연계 피해량 - 스테미너 17% 소모
타격 피해 120% + 2,194
5번째 연계 피해량 - 스테미너 21% 소모
타격 피해 124% + 2,194 *3회 공격
총합 피해량 372% + 6,735
총 피해량 스테미너 22% 소모
타격 피해 335% + 3,640
스테미너 39% 소모
타격 피해 455% + 5,765
스테미너 60% 소모
타격 피해 827% + 12,500
스킬 쿨타임 16초 14초 12초
추가 효과 5번째 연계 공격 중 약간씩 이동 가능
하이퍼아머[12] 부여 및 받는 근접 피해 15% 감소
매 연계마다 좌우로 해머를 휘두르며 공격하며, 5번째 연계에서는 해머를 길게 잡아 3바퀴를 돌아 공격하는 스킬. 스킬 등급에 따라서 연계 횟수가 늘어나는데, 하급 기준으로 3타까지만 나가며 등급이 한 단계 올라갈 때마다 1타씩 추가된다. 라이징 스매쉬와 동일하게 연계할수록 피해량이 늘어나며, 5번째 연계공격은 4번째 공격과 표기 피해량은 비슷한 대신 온갖 성능이 추가된다.

예전에는 초급 단계에서 하급에는 한 번 휘두르고 끝(...)인데다가 쿨타임도 더럽게 길어서 단독으로는 채용 가치가 전혀 없는 특이한 스킬이였지만 횟수가 1-3-5에서 3-4-5로 개편되면서 어느 정도 써먹을 순 있게 되었다. 애초에 5타가 본체라 예나 지금이나 상급 아니면 별로긴 하지만
  1. 1타씩 때리던 스킬이 갑자기 세 바퀴 돌면서 3타 공격을 하는 공격으로 바뀐다. 계수가 같은 만큼 사실상 3배로 강력해지는 셈.
    2. 무기를 세로로 회전시키다 보니 전방위 판정으로 바뀌어 주변의 모든 적들을 공격할 수 있다. 기존 공격들이 전방 위주의 판정이였던 걸 생각해보면 가장 특이한 판정인 셈.
    3. 회전 중 방향 전환이 가장 자유롭다. 상술했듯이 전방위 판정이라 마우스를 돌려도 판정이 엇나갈 일이 없어서 공격하면서 주변 상황을 파악할 수 있다는 큰 장점을 갖는다. 다른 스킬들은 판정이 생긴 뒤 돌려야 되고, 차징 스매시 같이 연타인 경우에는 사실상 에임을 돌리면 딜로스라 시야각 전환이 좁을 수 밖에 없어서 공격하는 동안 취약해지는 단점을 없애준다.[13]
    4. 5단계 전체 모션, 즉 돌기 시작하는 시점부터 3번 도는 게 끝나고 다시 자세를 잡는 동안 얽힘 이외의 모든 CC효과를 무시하는 하이퍼아머가 부여되어 도끼나 쌍도, 시미터가 아닌 이상 끊을 수 없게 되며 추가로 받는 근접 피해를 줄여주는 부가 효과가 있어서 어그로가 완전히 다 끌려있는 상황이 아니라면 적 병사들 한가운데에서 돌아도 생존률이 꽤나 높은 편이다.
적이 방어하는 상황이고 블락 수치가 꽤 높은 경우에는 윈드 스매스로 못 뚫지만 이동과 적 견제에 자유롭고 딜타임도 짧아 상당히 유용하다. 올라운더 성능을 원한다면 윈드 스매쉬, 전방에서도 유효타를 먹일 수 있고 풀딜기준으로 모든 스킬 중에서도 가장 강력한 차징 스매쉬 중 하나를 취사선택하면 된다. 물론 둘 다 챙겨도 된다.(...) 납치의 판정과 이동 속도 너프로 굳이 안 챙겨도 되고, 그라운드 스매쉬도 피해량과 쿨타임 쪽에서 꽤나 뼈아픈 너프를 받아서 지속딜 싸움에서는 두 스킬을 계속 굴리는 게 더 이득인 편.
딜타임이 빠르면서도 블락 감소 성능이 과하다고 판된되었는지 결국 5차지 스킬로 공격했을 때 1,2타의 블락 감소 수치를 너프시켰다. 풀군혼 충성 앞에서 쓸 경우 이제 가드 파괴가 되지 않는다고 한다. 그러니 1타부터 가드 무시가 달린 차징을 쓰면 된다

3.6. 분쇄 휘두르기

분쇄 휘두르기
(영문 이름)
분쇄 휘두르기 스킬 사진.jpg
등급 초급
(1단계)
중급
(2단계)
고급
(3단계)
피해량 타격 피해 69% + 620 타격 피해 80% + 994 타격 피해 90% + 1,142
스킬 쿨타임 12초 10초 8초
추가 효과 경직 및 혼미 해제 가능
적 적중 시 격퇴 부여
방어도 20% 감소 디버프 부여
6초 지속

스킬 사용 중 차지 및 연계 스킬 사용 가능

차징형 스킬 : 2초 이상의 힘 축적 판정, 기존 대비 74% 피해량으로 공격
연계형 스킬 : 가장 마지막 단계의 연계 공격[14], 기존 대비 74% 피해량으로 공격
즉발형 스킬 : 강화되는 성능 없이 스킬 시전
궁극기 : 변경 사항 없음
퀵 어택 스킬 자리에 대체된 신규 스킬. 경직 반격기로, 해머를 바닥에서 위로 빠르게 올려친다.

퀵 어택과 다르게 등급에 상관없이 격퇴를 부여하며, 선딜과 쿨타임이 여전히 짧은 편에 속해서 적 증원이나 변수가 크게 없는 이상 마음껏 내지를 수 있다. 정말 생존기로도 쓸 수 있고, 이를 이용해서 납치 연계도 가능한 다재다능한 스킬. 연계 기능도 여전히 달려있어 공격적인 운용도 가능하다.
퀵 어택과는 다르게 적중한 적에게 방어도 감소 디버프를 부여하는 옵션이 달려있고, 이를 활용해 더욱 더 높은 딜 기댓값을 가지게 되었다. 연계 피해량의 감소를 커버하기 위해 달려있는 옵션인 셈.
14시즌에 방어도 감소율이 12%에서 20%로 오르고 쿨타임이 조금 늘어난 대신 혼미 해제 효과도 추가되어 생존력이 크게 올랐다.
{{{#!folding 초기에는 이 스킬 자리에 "퀵 어택"이라는 스킬이 있었다.
퀵 어택
(Ukko's Doom)
퀵 어택 스킬 사진.jpg
등급 초급
(1단계)
중급
(2단계)
고급
(3단계)
피해량 타격 피해 110% + 350 타격 피해 125% + 425 타격 피해 140% + 500
스킬 쿨타임 12초 10초 8초
추가 효과 경직 해제 가능

스킬 사용 후 기존 대비 80% 피해량으로
차지/연계 스킬 사용 가능

해당 스킬은 최대 시간 차지/마지막 연계로 발동됨
경직 해제 가능
적 병사 적중 시 격퇴 부여

스킬 사용 후 기존 대비 80% 피해량으로
차지/연계 스킬 사용 가능
해당 스킬은 최대 시간 차지/마지막 연계로 발동됨
경직 해제 가능
적 적중 시 격퇴 부여

스킬 사용 후 기존 대비 80% 피해량으로
차지/연계 스킬 사용 가능

해당 스킬은 최대 시간 차지/마지막 연계로 발동됨
경직 반격기. 전방의 적에게 해머로 얼굴을 빠르게 한 방 때린다. 조용히 하세요!

중급에서 병사에게 격퇴를, 상급에서 장수에게도 격퇴를 부여할 수 있다. 특유의 짧은 선딜과 쿨타임 때문에 마음껏 내질러도 상관없는 스킬. 정말 생존기로도 쓸 수 있고, 이를 이용해서 납치 연계도 가능한 다재다능한 스킬. 쿨타임도 무려 8초이기 때문에 상급만 찍었다면 위기 상황에 적 장수 안면에 내지르고 도망치다가 다시 돌아서 쓰고 다시 또 도망갈 수도 있다.
납치와 질주가 고정으로 들어가는 워해머 스킬트리에서 자주 보이는 스킬. 질주로 연계할 수 있는 차징 스매쉬나 윈드 스매쉬를 넣어서 밸런스 있게 사용하는 것이 보통이다. 퀵 어택을 빼서 차징기 및 연계기를 두 개 챙길 수도 있다. 이럴 때는 정말로 공격적으로 운용할 때 쓰는 방식. 두 방식 모두 성능이 출중하다.

12시즌에 질주의 연계가 너프를 받는 대신, 퀵 어택에도 스킬 연계 기능이 추가되었다. 성능은 질주와 동일하기에, 질주를 빼고 스킬트리를 짜도 무방할 정도.
}}}

4. 궁극기

4.1. 그라운드 스매쉬

궁극기 · 그라운드 스매쉬
(Forge of War)
그라운드 스매쉬 스킬 사진.jpg
등급 초급
(1단계)
중급
(2단계)
고급
(3단계)
1타 피해량 타격 피해 50% + 1075
2타 피해량 타격 피해 215% + 3,115 타격 피해 261% + 3,782 타격 피해 307% + 4,840
총 피해량 타격 피해 265% + 4,190 타격 피해 311% + 4,857 타격 피해 357% + 5,915
스킬 쿨타임 50초
추가 효과 경직 해제 가능
1타 적중 시 적에게 혼미 부여
2타는 가드 불가 판정 공격, 적중 시 적에게 넉백 부여
몸을 크게 돌리면서 망치도 같이 회전시켜 마지막엔 크게 내려찍는 궁극기.

전체적인 모션이 긴 편이지만 몸을 돌리면서 때리는 1타에는 혼미가 달려있고, 2타에는 가드 불가 판정 공격 넉백이 있어 적중 피해량은 은근히 쏠쏠하다.

예전에는 이 1타 판정과 혼미 부여도 없었기에 사실상 선딜이 무지막지하게 긴 스킬이였다. 판정도 넉백이 아닌 넉아웃이라서 cc 리턴도 적고, 딜이 세지도 않아서 리턴 자체가 너무 구려서(...) 기피되던 궁극기 중 하나. 애초에 궁극기를 궁극적으로 채용 가치를 낮게 만드는 이유는 후술할 전무후무한 유일 스킬 납치라는 희대의 개사기 스킬 덕분에 채용률이 떨어지기도 했지만, 애초에 그냥 구려서 안 썼다.
이후 해머 자체의 너프와 납치 자체의 2연 너프로 납치를 고수할 필요가 없어지고 병사 싸움에서 장수 개입으로 이득을 취하는 메타가 유행하면서 그라운드 스매쉬의 채용률이 올라갔다. 광역 넉아웃과 연계하기도 좋고, 모든 일반기를 쏟아붇고 캐치당해도 경직 해제와 더불어 1타의 혼미로 안전하게 반격할 수 있기에 성능이 은근히 좋은 편.
7시즌 패치를 통해 기존의 선딜 부분에 공격 판정을 넣어주면서 현재의 모습이 되었는데, 1타에 달려있는 혼미 효과 덕분에 스킬 안정성도 올라오고, 딜 수치도 낮지 않아서 딜량이 하급 기준 20%가 안되게, 상급 기준으로도 약 15%정도 상향을 받았다. 궁극기의 약점이였던 선딜이 매우 커서 견제에 취약한 점을 보완해줘서 상당히 쓸만한 궁극기 자리까지 올라와서, 납치의 연속 너프 이후로는 그라운드 스매쉬가 주력으로 올라왔다. 물론 호불호의 영역이므로 안 써도 된다.

궁극기 등급 중간에 있는 노드 표기는 계수 +10% 증가라고 적혀있지만, 적용 후 바뀌는 계수는 +20% 증가로 보여주는 오표기가 있다.
초급/중급/상급 관계없이 쿨타임이 궁극기들 중에서 가장 짧은 스킬이였다. 예전엔 쿨타임이 가장 짧은 궁극기가 검방패의 심판궁이 상급에서 37초이였지만 45초로 너프당하면서 40초가 가장 짧은 스킬이 되었다. 이후 그라운드 스매쉬 쿨타임이 50초로 너프되면서 다시 옛말이 되었다.(...)

4.2. 납치

궁극기 · 납치
(Strike and Grapple)
납치 스킬 사진.jpg
등급 초급
(1단계)
중급
(2단계)
고급
(3단계)
적 던지기 피해량 타격 피해 69% + 499 타격 피해 84% + 606 타격 피해 98% + 713
병사 및 APC 피해량[미표기] 타격 피해 ㅁㅁㅁ% + ㅁㅁㅁㅁ
스킬 쿨타임 59초 57초 55초
추가 효과 적중 시 대상에게 얽힘 판정 부여
얽힘 효과는 공격이 중단될 경우 즉시 해제됨

대방패병이 같이 있을 경우 대방패병이 우선시됨
납치 모션 중 자신의 이동 속도 감소
전방에 해머를 빠르게 내질러서 적을 공격한 뒤 대상이 APC[16]일 경우에는 강력하게 두 번 공격 내려찍고, 플레이어 장수일 경우 그대로 들쳐메고 이동하는 스킬. 지속 시간이 끝나거나 스테미너를 모두 소모했을 경우 바라보는 방향으로 장수를 집어던지며, 업고 달리는 도중에도 임의로 던질 수 있다.

두 말하면 입 아플 정도로 도끼, 쌍도의 얽힘 판정 궁극기보다 한 술 더 뜬 최상급 궁극기. 세 궁극기 전부 쿨타임이 길지만 장수 킬에 가장 크게 기여를 하는 스킬이지만, 대방패병만 섞여있지 않으면 장수와 병사가 섞여 있는 상황에서도 장수가 우선 타겟팅되어 빼올 수 있다는 압도적인 편의성이 있다는 점에서 큰 차이가 생긴다.

무엇보다도 두 얽힘형 궁극기와 차별화가 가능한 점은 적을 들쳐메고 이동 가능이라는 점인데, 과거에는 이 때의 기동력이 평상시에 스테미나를 소모하면서 달리는 속도였지만 현재는 걷는 것보다는 빠르고 뛰는 것보다는 느린 정도로 너프되었다. 그래도 평상시처럼 자유롭게 이동이 가능하다는 점 덕분에 유일한 장수 배달이 가능한 스킬이기에 가치가 상당히 높은 편.. 적의 조합이 기동력이 나쁜데다가 장수 견제도 힘든 상황이라면 사실상 배달 확정. 무거울 때에는 자기를 두 명 분으로 들고 다닌다는건데 평상시 속도가 나올 정도의 순간적인 하중을 다리가 버텨내는 것도 대단하긴 하다

첫 문단에 썼듯이 스테미나가 전부 소모되거나 납치 지속시간이 끝나기 전까지 자유롭게 이동이 가능한데, 납치 유지 상태에서 업혀있는 적이 여타 궁극기와 동일하게 아군에게 공격받을 수 있는 무방비 상태다. 즉, 도끼와 비슷하게 진입하는 적 장수를 카운터하는게 쉬운 스킬인데 여기서 한 술 더 떠서 아군의 가장 튼튼한 방진까지 업고 들어가서 장수 하나를 자르고 시작한다는 강력한 이점을 가지고 있다. 특히 병사의 구조가 전투 크기를 따지지 않고 병사 스킬들을 계속 발동시켜주면서 싸우도록 유도하는데, 장수가 무력화되어 해당 장수가 쓰는 병사들이 스킬을 못 쓰게 만들어 반쪽짜리로 만들 수 있다는 점은 매우 강력한 메리트를 가지고 있다고 할 수 있겠다.

도끼는 처단을 제외하면 모든 스킬 모션이 느릿느릿해 무기 자체가 호불호가 크게 갈리며, 쌍도는 방어도가 가장 낮은 경갑이라는 근접 공격형 장수 중에서 가장 큰 하이리스크를 스스로 짊어지고 있지만, 해머는 리스크 따위 씹어먹는 판갑의 단단한 방어력과 우월한 공격 판정, 일반 스킬들의 막강한 타격 계수, 높은 고정 피해량으로 중무장한 무기인데도 최고급 성능의 궁극기까지 가진 것. 그나마 홀딩기 주제에 흔한 슈퍼아머도 없어서 경직기를 맞으면 풀린다는 큰 단점이 있지만, 반대로 말하면 해머 유저의 실수나 아군의 지원이 없으면 끔살이 반은 확정된 궁극기. 그리고 아예 대놓고 사기치는 장창이 나와서 선녀가 되었다.

5. 마상 스킬

워해머는 말을 탄 상태에서 사용 가능한 스킬 없이 빠른 내리기 말고 존재하지 않는다.

5.1. 말에서 빠르게 내리기

스킬 이름
(영문 스킬명)
스킬 사진(예시).jpg
공격 피해량 타격 피해 225%
스킬 쿨타임 15초
추가 효과 적중한 대상에게 넉아웃 효과 부여
공격 성공 시 핏빛 표식 1개 획득
말에서 빠르게 내리면서 워해머를 내려찍는 스킬.
내려찍는 선딜레이가 약간 긴 걸 제외하면 준수한 편이다. 계수가 225%로 상당히 높고, 후딜레이가 없다시피해 다른 스킬 연계도 매우 쉬워 넉아웃으로 무력화된 적이라면 연계 스킬을 빠르고 강력하게 넣어줄 수 있으며, 백어택 보정까지 들어가면 쉽게 무시할 수 없는 피해가 나온다.

6. 특수 스킬

워해머는 특정 스킬을 사용하는 것을 트리거로 해서 사용 가능한 추가 스킬들이 전무하다. 분쇄 휘두르기와 질주가 가장 강한 공격을 시전하는 선결 조건들을 스킵하는 식일 뿐, 스킬이 변경되지는 않기 때문.

7. 평가

장점
*강력한 계수를 가진 타격 피해
해머의 모든 공격은 타격 피해로 들어간다. 거의 모든 유닛들은 타격 방어력이 가장 낮게 설정되어 있어서 상대를 가리지 않고 높은 피해를 입힐 수 있으며, 특히 장수의 가드나 방패병의 블락 또한 쉽게 까내릴 수 있어 방패병 메타에서도 상당히 강한 모습을 보여준다. 다른 무기들은 기껏해야 넉백 기술로 한순간 진형을 무너뜨리는게 전부인데에 비해 해머는 방패병의 벽을 그냥 때려 벽채로 부숴버리는 포텐셜을 가지고 있다. 여기에 스킬들 자체의 고정 데미지와 계수도 매우 높게 잡혀있어 스텟을 어떻게 찍던지간에 상기한 타격 피해 성능과의 시너지를 내 막강한 파괴력을 보여준다. 다른 판갑계열 무기들과 비교해도 독보적으로 높은 수치인데, 주력 딜링 스킬인 차징 스매쉬의 경우 딜을 넣는 시간이 엄청 오래 걸리며 전타 적중시키기가 꽤나 어려운 대신에 모두 맞춘다면 총합적인 계수와 고정데미지는 다른 판갑 무기들의 강력한 궁극기와 비교해도 1.5배 가량 더 높으며 다소 데미지가 떨어지는 대신 풀히트가 쉬운 윈드 스매시 3연타의 경우 계수와 고정데미지의 총합이 다른 판갑무기의 궁극기와 비슷하다.[17]
  • 장비 제작에 유리해 빠르게 성장이 가능함
    워해머는 컨블에서 유일하게 타격 피해 스텟만 존재하는 무기로, 무기 제작에 있어서 옵션 뽑기가 상당히 쉬운 메리트를 얻는다. 다른 유형의 피해 기능이 일절 없어 심플하게 해머에게 필요한 옵션인 타격 피해 스텟과 힘/기술, 그리고 붙으면 일단 이득이긴 한 치명타 관련 스텟만 등장하며, 단련 시에도 체질/강인이 추가로 붙기에 원하는 스텟을 매우 쉽게 붙일 수 있다.
  • 스킬의 선&후딜레이 무시 가능
    해머는 짧은 쿨타임을 가진 무기인 "질주"와 "분쇄 휘두르기"를 사용하여 차징형 및 콤보형 스킬들의 선딜 및 시전 시간을 스킵하고 곧장 최대 충전 공격 혹은 마지막 동작으로 강력한 효과를 즉시 발동시킬 수 있다. 덕분에 분명히 모션이 느린 무기임에도 불구하고 쿨타임만 돌면 바로 진입해서 매우 강력한 공격을 구겨넣을 수 있다. 12시즌때 질주 너프로 기존 대비 74%만큼의 피해량밖에 주지 못하지만, 원체 깡딜이나 계수가 높은 무기다 보니(...) 피해량도 같이 조정되었음에도 여전히 딜 성능이 준수하게 나와준다. 무기가 무겁다는 설정 때문인지 다른 무기가 구를 때 전후좌우로 깡총깡총 뛰는데, 판갑 구르기에 비해서 스테미나 소모량이 적고, 선 후딜이 짧은편이다. 게다가 상술한 스킬들의 후딜레이가 긴 편이지만 이를 이용할 시 후딜을 극명하게 캔슬시킬 수 있다. 이로 인해 파괴력과 제압력이 매우 강력하고 공격의 템포가 빠른 무기에 속한다.
  • 납치
    명중시킨 적 장수를 들쳐업고 원하는 곳으로 배달할 수 있는 사상초유의 유일무이한 궁극기. 얽힘 판정은 가드 불가 판정 공격 성능이 기본적으로 탑재된 스킬이기 때문에 핑차이가 아닌 이상에야 적 장수가 어떤 행동을 취하고 있던지간에 각을 내 주면 선딜 안에 피하지 못하면 확정으로 적중되며, 적은 업혀 있는 동안에도 해머의 팀원들이 가하는 공격에 고스란히 당하기 때문에 납치한 장수를 아군 진형 쪽에 내다버리는 것만으로도 높은 확률로 킬을 낼 수 있다. 현재는 이동 속도가 기본 대비 80%로 고정되는 너프를 받긴 했지만, 묶임 판정 4개 중에서는 유일하게 시전자가 자유롭게 움직일 수 있으며 피격자도 옮길 수 있는 스킬이다. 그나마 마지막 양심인지(...) 납치로 장수를 업으면서 돌아다니다가 시간이 다 되는 경우, 스태미나가 다 떨어지는 경우에 바로 전방으로 내던져 소량의 피해를 입히며 날려버린다. 만약 납치 도중 다른 적에게 경직 공격을 맞는 경우나 도중 낮은 턱에 걸려서 떨어지는 경우(...)[18] 스킬이 중단되고 현재 위치에 장수를 내려놓기 때문에 지형 고저차를 얼추 외워주면서도 현재 상황에 대한 약간의 판단력이 요구된다. 당연히 병종에게도 명중할 수 있으며, 그 경우 강력한 데미지를 해당 유닛에게 주고 유닛을 그냥 그 자리에 내동댕이칠 뿐이므로 주의할 필요가 있다.

단점
*시즌 무기
문제는 이 무기가 맨 처음부터 뚫려있는 게 아니다라는 점에서 접근성 면에서 점수가 깎인다. 그나마 2시즌은 아필린을 제외하면 모두 한 가닥씩은 하는 부대라서 접근성이 낮은 건 아닌데.....
  • 해금 직후에는 좋은 스킬들이 잠겨있음
    가장 큰 단점은 스킬이 일정 수준까지 해금되기 전까지는 운용이 매우 힘든 무기라는 점이다. 맨 처음부터 해머를 잡기에는 무기 자체가 기존의 무기들에 비해서 상당히 이질적이기도 하고, 무기 운용 리스크인 차징과 연계를 그대로 수행해야 하기에 어렵다고 느낄 수 있다. 갓 해금한 해머 스킬들은 계수나 유틸, 공격 방식 등등 상당히 하자가 많은 부분이 많아서 해머로 병사킬 또는 장수킬을 요구하는 퀘스트가 있을 때 벽을 느끼기 쉽다.
    특히 해머가 1티어, 약할 때에도 2티어 무기라고 평가받는 이유 중 하나인 질주 스킬을 처음부터 배우지 못하기 때문에 해머 입문에 있어 가장 어렵다고 할 수 있는 부분. 상술한 장점도 있지만, 이 장점은 결국 스킬을 어느 정도 뚫은 뒤에서야 나타나는 이점이기 때문에 해머를 처음부터 잡는 사람에게는 상당히 불합리한 점도 많다. 남들은 퀘스트 조금 하면 받는 공용 무예 포인트로 스킬들을 많이 찍어놓는데, 해머는 무예포인트로 스킬을 절대 찍을 수 없으며, 패치로 남들은 처음부터 궁극기를 하나 가지고 시작하는데 이 무기는 그렇지 못한다는 점에서도 단점으로 꼽힌다.
  • 스태미나 관리의 어려움
    해머는 평타와 가드, 퀵어택을 제외한 모든 스킬을 사용할 때 스태미나가 소모된다. 차징 스킬은 힘을 모으는 동안, 콤보 스킬은 연계 동작을 실행할 때마다 스태미나가 뭉텅뭉텅 깎여나가며, 해머의 근접전에 필수적인 스탭 사용에 또 스태미나가 소모된다.
    문제는 똑같이 스태미나가 소모되는 장궁과 달리 해머는 근접전을 벌여야 한다는 점. 난전 속에서 신나게 스킬을 난사하다보면 스태미나가 바닥나 추격도 도주도 어려운 상황에 놓이기 쉽다. 스테미나 관리가 잘 되지 않는 유저에게는 해머가 상당히 까다로울 수 있다. 하지만 질주스킬을 채용하면 특정 상황이 아니라면 스테미나가 남아돌 것이다
  • 차징 및 콤보 스킬의 매커니즘
    차징과 콤보라는 스킬 자체의 매커니즘 또한 해머의 발목을 잡는다. 차징 스킬과 콤보 스킬 모두 제 성능을 내기 위해서는 상당한 시간이 필요하다는 설계상의 단점이 있으며, 이는 한순간의 판단 미스로 목숨이 왔다갔다 할 수 있는 최전선에서 치명적으로 작용할 수 있다. 질주로 충전 시간과 연계 동작을 생략할 수 있다지만 질주 또한 엄연히 하나의 스킬이기 때문에 자체적인 쿨타임을 가지고 있으며, 그 쿨타임은 고스란히 해머의 현자타임으로 이어진다. 생각해보면 대병사 무기인 관도도 쿨타임이 길어서 말이 많은데 해머는 쿨타임이 길어야 12초네?
  • 느린 모션과 짧은 교전거리
    자루를 망치머리에 가깝게 짧게 쥐는 탓에 그런지, 양손무기 치고 리치가 짧은 편이라 평타와 스킬들의 타격범위 자체는 넓지 않다. 사실 상기한 성능을 들고 범위까지 넓었으면 밸붕이다 납치 또한 도끼나 쌍도의 얽힘 궁극기와 달리 돌진하지 않고 그 자리에서 시전하기 때문에 교전거리가 상당히 짧다. 거기다 상술한 스태미나 관리 문제 및 스킬 매커니즘 문제 때문에 질주와 스탭을 적절하게 활용하지 못하면 모션 속도도 느려서 적에게 패턴이 파훼당하기 쉽기에 마냥 운용이 쉬운 무기인것만은 아니며, 이런 특징들이 맞물려 해머는 진형 파괴 능력과 납치의 포텐셜을 최대한 살릴 수 있는 다수 대 다수의 싸움에는 매우 능할지언정 순수한 1:1 상황에는 살짝 아쉬운 면모를 보인다.근데 데미지가 워낙 강해서 방심하다 훅 갈수도 있다

방패병을 효율적으로 무력화시킬 수 있고 장수 또한 쉽게 무력화가 가능한 무기. 분쇄 휘두르기와 질주를 배우기 전에는 하자가 많아서(...) 힘든 편이지만, 베네치아나 아르노를 해금하는 겸 해서 조금씩 민다고 생각하자.

스킬을 해금하고 무기만 적당히 뽑으면 준수한 모습을 보여주지만, 에픽 방어구가 심각하게 하자가 있어서 저 상태와 최고점의 성능 차이가 극명하게 나지 않는다는 게 최악의 단점이다.

8. 패치 노트

[ 패치 노트 펼치기 · 접기 ] (문단 하단 표기)
||<tablewidth=80%><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablecolor=#1c1d1f,#e0e0e0><colbgcolor=#eee,#111><colcolor=#000,#ffe900><rowbgcolor=#eee,#111><rowcolor=#000,#e0e0e0><width=30%> 패치일자 ||<width=550px> 변경사항 ||
20ㅁㅁ.ㅁㅁ.ㅁㅁ. 상향(수치조정급 패치)
  • 스킬 "ㅁㅁㅁ" 상향

    • - 절단/찌르기/타격 피해 스텟 계수 ㅁㅁ%p 증가 (ㅁㅁㅁ% → ㅁㅁㅁ%)
      - 절단/찌르기/타격 피해 고정 계수 ㅁㅁㅁ 증가 (ㅁㅁㅁ → ㅁㅁㅁ)
20ㅁㅁ.ㅁㅁ.ㅁㅁ. 룬 추가(수치조정급 패치)
  • 병사 표기 스텟 +ㅁㅁㅁ 증가 (ㅁㅁㅁ → ㅁㅁㅁ)
20ㅁㅁ.ㅁㅁ.ㅁㅁ. 상향(핵심 상향, 리메이크 등)
  • 패시브 "ㅁㅁㅁ" 개선

    • - 개선 사항 1
      - 개선 사항 2
  • 스킬 "ㅁㅁㅁ" 개선

    • - 개선 사항 1
      - 개선 사항 2
  • 스킬 "ㅁㅁㅁ" 개선

    • - 개선 사항 1
      - 개선 사항 2
20ㅁㅁ.ㅁㅁ.ㅁㅁ. 조정(수치조정급 패치)
  • 스킬 "ㅁㅁㅁ" 조정

    • - 절단/찌르기/타격 피해 스텟 계수 ㅁㅁ%p 증가/감소 (ㅁㅁㅁ% → ㅁㅁㅁ%)
      - 절단/찌르기/타격 피해 고정 계수 ㅁㅁㅁ 증가/감소 (ㅁㅁㅁ → ㅁㅁㅁ)
20ㅁㅁ.ㅁㅁ.ㅁㅁ. 하향(수치조정급 패치)
  • 스킬 "ㅁㅁㅁ" 상향

    • - 절단/찌르기/타격 피해 스텟 계수 ㅁㅁ%p 감소 (ㅁㅁㅁ% → ㅁㅁㅁ%)
      - 절단/찌르기/타격 피해 고정 계수 ㅁㅁㅁ 감소 (ㅁㅁㅁ → ㅁㅁㅁ)
20ㅁㅁ.ㅁㅁ.ㅁㅁ. 하향
  • 스킬 효과 제거 등 체급 조정 패치



[1] 무기 사용으로 적 처치 시 얻을 수 있는 무기 무예포인트는 공공 무예포인트는 적립된다[핵심] 핵심 스텟일 경우 볼드처리[정교도면열화] 2세트 효과의 60%가 붙는다. 4부위 모두 단련을 완료하면 열화된 수치를 복구할 수 있다.[구효과] 성능 변경 이전과 비교하기 위한 표기[5] 승천 세트가 기존 대비 3~40% 정도 낮은 스텟을 가지고 있다.[6] 버그인지, 가장 강력한 공격이 없는 하급 및 중급 단계의 스킬을 써도 가장 강한 공격이 발동된다.[7] 버프 전엔 일반 달리기 속도랑 비슷해서 굳이 쓸 필요가 없긴 했다.[8] 3타기인 윈드 스매쉬는 타격 피해가 300%+5000 정도는 들어가며, 차징 스매쉬도 전부 다 맞추면 700%+9000이다.[9] 관도의 한방궁 천지변동, 화승총 폭탄궁. 둘 모두 계수가 500%가 넘으며 범위가 좁다. 심지어 얘들은[10] 만약 타격 피해 종결+ 힘 추가옵션 종결 + 올힘 세팅으로 짠다면, 1타 피해량이 5천에 가깝게 뽑아낼 수 있다. 전타면 2만 5천.[11] 백판정, 헤드판정, 치명타 적용 및 배율 여부. 물론 이 총합이 2.5배 이상의 상한캡이 있기도 하고, 저걸 다 적용해야 한다는 것도 흠이라면 흠.[12] 묶임 판정을 제외한 모든 CC 효과에 면역[13] 이동이 가능하기는 하지만 속도가 빠른 편은 아니며, 당연하게도 때리다가 이 효과로 너무 많이 움직여서 적이 범위 밖으로 나가게 될 경우에는 안 맞는다.[14] 버그인지, 가장 강력한 공격이 없는 하급 및 중급 단계의 스킬을 써도 가장 강한 공격이 발동된다.[미표기] [16] 병사나 AI 장수[17] 한가지 예시를 들자면 단일대상 폭딜로 유명한 도끼의 궁극기 처단의 총합 계수가 317% + 6585 로 책정되어있는데 윈드 스매시의 3연타의 총합 계수가 360% + 6000 이다.[18] 이 두 경우는 워해머 뿐만 아니라 대부분의 무기들이 공통적으로 겪는 고통이다. 납치가 경직면역이였으면 정말로 끔찍했을 것이다


#!if version2 == null
{{{#!wiki style="border:1px solid gray;border-top:5px solid gray;padding:7px;margin-bottom:0px"
[[크리에이티브 커먼즈 라이선스|[[파일:CC-white.svg|width=22.5px]]]] 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 {{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/컨커러스 블레이드/장군/판갑 착용 무기|컨커러스 블레이드/장군/판갑 착용 무기]]}}}{{{#!if external != "o"
[[컨커러스 블레이드/장군/판갑 착용 무기]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid == null
'''uuid not found'''}}}{{{#!if uuid != null
[[https://namu.wiki/w/컨커러스 블레이드/장군/판갑 착용 무기?uuid=|rr15]]}}} 판{{{#!if paragraph != null
, [[https://namu.wiki/w/컨커러스 블레이드/장군/판갑 착용 무기?uuid=#s-|번 문단]]}}}에서 가져왔습니다. [[https://namu.wiki/history/컨커러스 블레이드/장군/판갑 착용 무기?from=r15|이전 역사 보러 가기]]}}}
#!if version2 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="border:1px solid gray;border-top:5px solid gray;padding:7px;margin-bottom:0px"
[[크리에이티브 커먼즈 라이선스|[[파일:CC-white.svg|width=22.5px]]]] 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
{{{#!wiki style="text-align: center"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="text-align: left; padding: 0px 10px"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/컨커러스 블레이드/장군/판갑 착용 무기|컨커러스 블레이드/장군/판갑 착용 무기]]}}}{{{#!if external != "o"
[[컨커러스 블레이드/장군/판갑 착용 무기]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid == null
'''uuid not found'''}}}{{{#!if uuid != null
[[https://namu.wiki/w/컨커러스 블레이드/장군/판갑 착용 무기?uuid=|rr15]]}}} 판{{{#!if paragraph != null
, [[https://namu.wiki/w/컨커러스 블레이드/장군/판갑 착용 무기?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/컨커러스 블레이드/장군/판갑 착용 무기?from=r15|이전 역사]])
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid2 == null
'''uuid2 not found'''}}}{{{#!if uuid2 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph2 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]]){{{#!if version3 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid3 == null
'''uuid3 not found'''}}}{{{#!if uuid3 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph3 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version4 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid4 == null
'''uuid4 not found'''}}}{{{#!if uuid4 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph4 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version5 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid5 == null
'''uuid5 not found'''}}}{{{#!if uuid5 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph5 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version6 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid6 == null
'''uuid6 not found'''}}}{{{#!if uuid6 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph6 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version7 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid7 == null
'''uuid7 not found'''}}}{{{#!if uuid7 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph7 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version8 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid8 == null
'''uuid8 not found'''}}}{{{#!if uuid8 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph8 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version9 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid9 == null
'''uuid9 not found'''}}}{{{#!if uuid9 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph9 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version10 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid10 == null
'''uuid10 not found'''}}}{{{#!if uuid10 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph10 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version11 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid11 == null
'''uuid11 not found'''}}}{{{#!if uuid11 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph11 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version12 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid12 == null
'''uuid12 not found'''}}}{{{#!if uuid12 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph12 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version13 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid13 == null
'''uuid13 not found'''}}}{{{#!if uuid13 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph13 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version14 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid14 == null
'''uuid14 not found'''}}}{{{#!if uuid14 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph14 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version15 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid15 == null
'''uuid15 not found'''}}}{{{#!if uuid15 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph15 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version16 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid16 == null
'''uuid16 not found'''}}}{{{#!if uuid16 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph16 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version17 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid17 == null
'''uuid17 not found'''}}}{{{#!if uuid17 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph17 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version18 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid18 == null
'''uuid18 not found'''}}}{{{#!if uuid18 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph18 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version19 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid19 == null
'''uuid19 not found'''}}}{{{#!if uuid19 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph19 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version20 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid20 == null
'''uuid20 not found'''}}}{{{#!if uuid20 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph20 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version21 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid21 == null
'''uuid21 not found'''}}}{{{#!if uuid21 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph21 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version22 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid22 == null
'''uuid22 not found'''}}}{{{#!if uuid22 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph22 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version23 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid23 == null
'''uuid23 not found'''}}}{{{#!if uuid23 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph23 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version24 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid24 == null
'''uuid24 not found'''}}}{{{#!if uuid24 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph24 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version25 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid25 == null
'''uuid25 not found'''}}}{{{#!if uuid25 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph25 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version26 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid26 == null
'''uuid26 not found'''}}}{{{#!if uuid26 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph26 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version27 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid27 == null
'''uuid27 not found'''}}}{{{#!if uuid27 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph27 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version28 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid28 == null
'''uuid28 not found'''}}}{{{#!if uuid28 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph28 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version29 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid29 == null
'''uuid29 not found'''}}}{{{#!if uuid29 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph29 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version30 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid30 == null
'''uuid30 not found'''}}}{{{#!if uuid30 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph30 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version31 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid31 == null
'''uuid31 not found'''}}}{{{#!if uuid31 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph31 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version32 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid32 == null
'''uuid32 not found'''}}}{{{#!if uuid32 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph32 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version33 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid33 == null
'''uuid33 not found'''}}}{{{#!if uuid33 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph33 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version34 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid34 == null
'''uuid34 not found'''}}}{{{#!if uuid34 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph34 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version35 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid35 == null
'''uuid35 not found'''}}}{{{#!if uuid35 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph35 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version36 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid36 == null
'''uuid36 not found'''}}}{{{#!if uuid36 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph36 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version37 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid37 == null
'''uuid37 not found'''}}}{{{#!if uuid37 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph37 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version38 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid38 == null
'''uuid38 not found'''}}}{{{#!if uuid38 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph38 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version39 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid39 == null
'''uuid39 not found'''}}}{{{#!if uuid39 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph39 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version40 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid40 == null
'''uuid40 not found'''}}}{{{#!if uuid40 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph40 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version41 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid41 == null
'''uuid41 not found'''}}}{{{#!if uuid41 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph41 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version42 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid42 == null
'''uuid42 not found'''}}}{{{#!if uuid42 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph42 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version43 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid43 == null
'''uuid43 not found'''}}}{{{#!if uuid43 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph43 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version44 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid44 == null
'''uuid44 not found'''}}}{{{#!if uuid44 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph44 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version45 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid45 == null
'''uuid45 not found'''}}}{{{#!if uuid45 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph45 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version46 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid46 == null
'''uuid46 not found'''}}}{{{#!if uuid46 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph46 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version47 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid47 == null
'''uuid47 not found'''}}}{{{#!if uuid47 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph47 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version48 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid48 == null
'''uuid48 not found'''}}}{{{#!if uuid48 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph48 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version49 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid49 == null
'''uuid49 not found'''}}}{{{#!if uuid49 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph49 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version50 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid50 == null
'''uuid50 not found'''}}}{{{#!if uuid50 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph50 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}