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와일드헌터 Wild Hunter
[[메이플스토리/직업#궁수 계열|{{{#fff 궁수}}}]]
종족
인간
홈타운
주무기
보조무기
화살촉
주스탯
DEX(민첩)
부스탯
STR(힘)
출시일
2010년 7월 22일(빅뱅 업데이트)
성우정보
{{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; vertical-align: bottom"
표기
{{{#!wiki style="display:inline-block; width:50%; vertical-align: bottom"
1. 개요
재규어를 탄 궁수, 와일드헌터!
메이플스토리 레지스탕스의 궁수 계열 직업. 전직 교관은 레지스탕스의 궁수 교관 벨. 약칭은 ‘와헌’이며, 일본에서는 와이한(ワイハン)이라고도 부른다.2. 직업 소개
{{{#!wiki style="word-break: keep-all; font-size:0.9em; margin: 0 auto; max-width: 100%; width: 800px; border-radius: 6px; margin-top: 7px; text-align: center;"와일드헌터
Wild Hunter
야성의 주인
재규어를 타고 움직이며 다양한 방식으로 전투가 가능한 궁수입니다.
상황에 따라 재규어에 탑승하거나 내리며, 재규어의 근접 공격과 석궁의 원거리 공격을 함께 구사할 수 있습니다.
3. 역사
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[와일드헌터/역사#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[와일드헌터/역사#|]] 부분을
참고하십시오.4. 성능
4.1. 스킬 목록
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[와일드헌터/스킬#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[와일드헌터/스킬#|]] 부분을
참고하십시오.4.2. 특징
메카닉과 함께 라이딩을 공격 용도로 사용하는 유이한 직업이다. 메카닉이 휴먼 모드와 탱크 모드로 번갈아가며 사냥과 보스전을 수행하듯, 와헌 또한 탑승 모드와 소환 모드로 번갈아가며 사냥과 보스전을 수행한다.4.2.1. 재규어
와일드헌터의 특징이자 핵심. NPC 블랙잭을 통해 재규어 출몰지역으로 이동한 뒤, 잡고자 하는 재규어를 향해 포획 스킬을 사용하면 재규어를 잡을 수 있다. 잡힌 재규어는 재규어 매니지먼트 스킬로 관리할 수 있으며, 스킬 중에는 포획한 재규어 수에 비례해 효과가 증가하는 재규어 링크라는 스킬도 있으니 어느 정도 잡아놓아야 한다.재규어는 팔레트 스왑만 거친 일반 재규어 5종[2]과 포획 시 능력치가 추가되는 특수 재규어가 있다. 특수 재규어가 일반 재규어보다 희귀하며, 개중에는 십수 시간을 기다려도 드문 재규어도 있다. 희귀도는 아머드 크림슨 < 스노우 화이트 < 제이라 < 오닉스 재규어 순이다.[3]
새벽 4시 정도가 되면 오닉스 재규어를 제외한 모든 재규어가 한 번에 등장한다. 각 재규어의 능력치는 아래와 같다. 와일드헌터 자체가 인기가 없기 때문에 어렵지 않게 모든 재규어를 포획할 수 있다.
종류 | 포획 시 추가 능력치 | 리젠 추정 시간[4] |
제이라 | 크리티컬 확률 5% 증가 | 약 19 ~ 21시, 4 ~ 5시 |
스노우 화이트 | 버프 지속시간 10% 증가 | 약 17 ~ 18시, 20 ~ 22시, 4 ~ 5시 |
오닉스 재규어 | 버프 지속시간 10% 증가[5] | 약 02시, 08시, 14시, 20시. 6시간 간격으로 리젠된다. |
아머드 크림슨 | 데미지 흡수율 10% 증가 | 약 17 ~ 21시, 1 ~ 2시 , 3시 40분 ~ 4시, 4 ~ 5시 |
4.3. 운용
4.3.1. 사냥
재규어 라이딩 후 와일드 발칸 Type-P를 주력으로 쓰고, 5차 이후부터는 와일드 그레네이드를 병용한다. 주력 스킬들이 공속의 영향을 받지 않기 때문에 공속 유지의 부담은 크지 않으나, Type-P의 하단 범위가 부실해서 너무 높이 뛰었다가는 몬스터가 줄줄이 새는 경우를 자주 볼 수 있다.6차 이후 와일드 발칸 VI 코어를 개방하면 Type-P가 사라지고, 라이딩 모드 발칸에 붙은 유탄의 범위가 확연히 늘어나면서 와일드 그레네이드의 사용 빈도도 여유로워진다.
4.3.2. 보스
어나더 바이트를 얼마나 잘 유지하는지가 핵심이다. 어나더 바이트는 플레이어 본체가 아닌 재규어의 일반 공격이나 재규어 스킬로 축적되는 디버프로, 플레이어 본체가 공격시 캐릭터 레벨에 비례해 퍼뎀이 증가하는 추가 타격을 부여한다. 따라서 와헌 특유의 높은 타수는 와일드 발칸보다 어나더 바이트에 더욱 큰 영향을 받은 것이라 할 수 있다. 그러나 구조적인 문제가 너무 많아서 좋은 보스전 딜러라고는 할 수 없는데, 그 이유는 아래와 같다.- 어나더 바이트 디버프를 유지하려면 상술했듯이 재규어의 공격이 동반되어야 하는데, 재규어의 일반 공격은 어나더 바이트를 걸 확률이 너무 낮다. 결국 플레이어가 직접 명령을 내려 재규어 스킬을 써야만 한다. 그마저도 재규어 스킬로 처음 쌓는 디버프는 확정이지만, 2~3중첩부터는 램피지 애즈 원이나 재규어 소울 같은 스킬로만 확정적으로 중첩이 쌓인다.
- 설령 바이트 3중첩을 쌓았다 해도 방심할 수 없다. 어나더 바이트의 지속시간은 15초로 무척 짧고, 지속시간 내에 어나더 바이트를 갱신하지 못하면 중첩 수에 무관하게 일시에 사라진다. 그래서 보스전에서 와헌은 손이 고달파진다. 손가락은 다섯 개인데 써야 할 스킬의 가짓수는 6~7개라 이것저것 눌러야 할 게 많기 때문이다.[6]
4.4. 스펙
- 녹회색은 재규어 라이딩 모드, 검은색은 서먼 재규어 모드다. 두 모드는 중첩되지 않는다.
- 5차 스킬은 30레벨 기준이다.
참고하면 좋은 나무위키 문서 | ||
무기 관련 | ||
능력치 | 수치 | 무기 이름 및 상승 요인 |
무기 상수 | 1.35 | 석궁 |
공격 속도 | 7(~8)단계 | 석궁 4단계, 크로스보우 액셀레이션 +2단계, 비스트 폼 +1단계 하이퍼 스킬: 비스트 폼 - 래피드 어택 +1단계 또는 쓸만한 윈드 부스터 +1단계 (자력 조건부 최대 공속(8단계) 도달 가능) (와일드 발칸과 재규어가 사용하는 모든 공격 기술은 공격 속도의 영향을 받지 않는다.) |
숙련도 | 85% | 기본 숙련도 15%, 크로스보우 마스터리-크로스보우 엑스퍼트 +70% |
보조 무기 강화 가능 여부 | 불가능 | 화살촉 |
공격 관련 | ||
능력치 | 수치 | 상승 요인 |
주 스탯 - 민첩 | +15%+150 | 메이플 용사 +15%, 크로스보우 액셀레이션 +20, 피지컬 트레이닝 +30, 플러리 +40, 익스텐드 매거진 +60 |
부 스탯 - 힘 | +90 | 피지컬 트레이닝 +30, 익스텐드 매거진 +60 |
공격력 | +30(~35)%+100 | 하울링 +10%, 비스트 폼 +20%(~하이퍼 스탯: 비스트 폼-리인포스 +5%) 오토매틱 슈팅 디바이스 +20, 소울 애로우 +20, 재규어 링크 +10, 크로스보우 엑스퍼트 +30, 어드밴스드 파이널 어택 +20 |
데미지 | +10(~20)% | 크로스보우 마스터리 +10%, (윌 오브 리버티 +10%) |
보스 데미지 | +10%~30% | 와일드 발칸-서먼 재규어 +10% |
최종 데미지 | 32% | 비스트 폼 10% × 익스텐드 매거진 20% |
방어율 무시 | 30% | 와일드 인스팅트 30% |
속성 | 물리 0%만큼 속성 내성 무시 | 관련 스킬 없음 |
추가 타격 | 없음 | 관련 스킬 없음 |
데미지 분산 | 없음 | 관련 스킬 없음 |
기타 | 없음 | |
방어 관련 | ||
능력치 | 수치 | 상승 요인 |
방어력 | +50% | 와일드 인스팅트 +50% |
상태 이상 내성 | 45 | 네이처 포스 +15, 서먼 재규어 +30 |
모든 속성 내성 | 30% | 네이처 포스 +30% |
회피율 | 49% | 플러리 40% × 하울링 15% |
스탠스 | 100% | 재규어 마스터리 +50%, 네이처 포스 +50% |
슈퍼 스탠스 | 불가능 | 관련 스킬 없음 |
MP 가드 여부 | 불가능 | 관련 스킬 없음 |
피해 감소 | -35% | 하울링 -15%, 드로우 백 -20% |
피해 흡수 | -10% | 아머드 크림슨 -10% |
최대 HP 비례 피해 감소 | -0% | 관련 스킬 없음 |
가드 가능 여부 | 불가능 | 관련 스킬 없음 |
크리티컬 관련 | ||
능력치 | 수치 | 상승 요인 |
크리티컬 확률 | 73% | 기본 5%, 제이라 +5%, 네이처스 라스 +25%, 재규어 링크 +18%, 샤프 아이즈 +20% |
추가 크리티컬 확률 | 없음 | 관련 스킬 없음 |
크리티컬 데미지 | 55% | 재규어 링크 +12%, 크로스보우 엑스퍼트 +20%, 샤프 아이즈 +15%, 서먼 재규어 +8% |
최종 평균 값 | 182~190% | |
HP, MP 관련 | ||
능력치 | 수치 | 상승 요인 |
최대 HP 증가 | +70% | 재규어 마스터리 +20%, 비스트 폼 +50% |
HP 회복 | 없음 | 관련 스킬 없음 |
공격 시 HP 회복 | 최대 HP의 7%[7] | 클로우 컷 +7% |
스킬 코스트 | MP | |
최대 MP 증가 | +15% | 하울링 +15% |
MP 회복 | 없음 | 관련 스킬 없음 |
공격 시 MP 회복 | 없음 | 관련 스킬 없음 |
회복 포션 효율 | +15% | 이피션시 +15% |
이동 관련 | ||
능력치 | 수치 | 스킬 이름 및 상승 요인 |
이동 속도 | 140%~190%[8] | 오토매틱 슈팅 디바이스 +40, 비스트 폼 +15, 재규어 라이딩 +40 |
최대 이동 속도 | 160%~190% | 기본 140%, 비스트 폼 +20, 재규어 라이딩 +50 |
점프력 | 120% | 오토매틱 슈팅 디바이스 +20 |
더블(트리플) 점프 | 트리플 점프 - 트리플 점프 | |
상단 점프 | 트리플 점프 - 트리플 점프 화이트 히트 러쉬 | |
일정 거리 이동 | 크로스 로드-재규어 라이딩 - 전방으로 350만큼 이동 화이트 히트 러쉬 - 전방/상단 대각선으로 215/260만큼 이동 | |
기타 이동기 | 드로우 백 - 캐릭터가 보는 방향 고정 화이트 히트 러쉬 - 전방 돌진 | |
1:1 공격 기술 관련 | ||
능력치 | 관련 스킬 | |
데미지 | 와일드 발칸-서먼 재규어 - 1타 당 340% | |
사거리 | 와일드 발칸-서먼 재규어 - 발사체, 정면 510pex | |
타겟 수 | 와일드 발칸-서먼 재규어 - 1명 | |
공격 횟수 | 와일드 발칸-서먼 재규어 - 1회 당 1번 | |
공격 속도 | 와일드 발칸-서먼 재규어 - 초당 5.5타 | |
타겟 수 감소 시 데미지 증가 | 와일드 발칸-서먼 재규어 - 없음 | |
재사용 대기시간 | 와일드 발칸-서먼 재규어 - 없음 | |
밀격/끌격 기술 관련 | ||
능력치 | 관련 스킬 | |
밀격 | 크로스 로드-재규어 라이딩 - 1회에 8명의 적을 밀어내며 350만큼 이동 | |
넉백 | 크로스 로드-서먼 재규어 - 1회에 8명의 적을 자신 앞으로 300만큼 밀어냄 | |
끌격 | 없음 | |
보조 공격 기술 관련 | ||
능력치 | 관련 스킬 | |
추가 공격기 | 어드밴스드 파이널 어택 - 70%~100% 확률로 210%의 데미지로 1회 추가 공격 어나더 바이트 - 재규어 스킬으로 걸린 디버프[9]를 받은 적을 석궁 스킬으로 공격 시 100% 확률로 최대 120%의 데미지로 중첩 당 최대 3회 추가 공격 | |
보조 공격기 | 어시스턴트 헌팅 유닛 - 지속 시간 31초 / 작동 주기 3:4초 동안 150% 데미지로 3번 공격(초당 4번 타격) 드릴 컨테이너 - 지속 시간 8초 / 재사용 대기 시간 30초 동안 430% 데미지로 1번 공격 | |
도트 데미지 | 없음 | |
유틸 기술 관련 | ||
능력치 | 관련 스킬 | |
능력치 감소 | 없음 | |
버프 불능 | 없음 | |
버프 해제 | 없음 | |
버프 무시 | 없음 | |
행동 불능 | 재규어 소울 - 10초 간 | |
무적 | 비스트 폼 - 2초 동안 무적 스피릿 오브 프리덤 - 부활 시 2초 동안 피해를 받지 않는다. | |
부활 | 없음 | |
사망 1회 방지 | 없음 | |
기타 | 프로보크 - 10~5초 간 적 10명을 도발해 재규어가 가짜 타겟이 되며 바디 어택이 무력화된다. | |
기타 | ||
능력치 | 수치 | 상승 요인 |
버프 지속 시간 증가 | +10% | 스노우 화이트/오닉스 재규어 +10% |
회피 후 버프 | 플러리 - 1초간 크리티컬 확률 100% | |
공격 반사 | 불가능 | |
기타 | 없음 | |
육성 보너스 | ||
능력치 | 수치 | 평가 |
링크 스킬 | 스피릿 오브 프리덤[10] | 보스전에서 사망 후의 상황에 대처하기 쉬워진다. 단, 1~2레벨만으로는 효과를 볼 수 없으니 적어도 레지스탕스를 3종 이상 키워놔야 한다. |
공격대원 효과 | 공격 시 20% 확률로 대미지 4/8/12/16/20% 증가 | S급 기준으로 대미지 약 2.4% 증가하는 중요한 효과다. |
5. 평가
라이딩 탑승 여부에 따라 사냥용과 보스용이 갈리는 속사류 직업. 자체 보유한 무적 덕분에 극딜은 안정적이지만, 괴악한 조작 방식과 운용법에 비해 피해량이 낮기 때문에 육성 기피 직업으로 악명높다.5.1. 장점
- 안정적인 극딜
재규어 맥시멈(11초 무적) + 재규어 소울(10초 바인드) + 창조의 아이온(10초 무적) + 네이쳐스 빌리프(시전 시 무적)로 인해 30초 이상 프리딜이 가능하다. 와일드헌터는 극딜 비중이 높은 직업인 만큼 극딜 안정성이 갖는 가치가 크다.
5.2. 단점
- 어려운 난이도
써야 할 스킬 자체가 워낙 많다 보니 피아노 플레이가 일상이다. 손가락 하나는 키다운 속사기(와일드 발칸)에 오롯이 할애해야 하고, 헌팅 유닛과 컨테이너 등의 설치기를 주기적으로 깔아놔야 하며, 보스 몬스터의 이동에 따라 공격 방향을 전환하려면 드로우 백 활성화 상태를 변경해야 하는데, 와일드 그레네이드 : 스파크까지 과하게 쌓여서 밀리지 않도록 꾸준히 발사해야 한다. 이 모든 걸 보스전 내내 신경써야 한다. 이처럼 모든 게 '~해야 한다'의 연속이라 절대 쉬울 수가 없다.
- 고위험 저소득
상술했듯 난이도는 괴악하게 어려운데, 그에 따른 보상은 없는 것에 가깝다. 애당초 와헌보다 난이도 대비 피해량이 낮게 뽑히는 직업이 없다. 게다가 유저 수가 워낙 적어서 표본도 잘 추출되지 않는데다 최적화된 운용법도 정립하기 어렵고, 극딜이든 평딜이든 특이점을 만들 만한 유저 개발 테크닉이 끼어들 여지도 없다. 결국 리마스터로 스킬 구성 자체를 모조리 뜯어고쳐야 할 정도다.[11]
- 반토막나는 세이람의 영약 효율
와헌의 입지는 KMS 1.2.394 패치 이후로 더욱 좁아졌다. 해당 패치에서 하울링과 샤프 아이즈를 포함해 각종 시너지 버프를 200만 메소에 제공하는 세이람의 영약이 출시됐고, 이로 인해 파티 버프 팔이용 와헌조차 멸종당했기 때문이다. 심지어 와헌도 세이람의 영약 자체는 쓸 수 있는데, 하울링 및 샤프 아이즈가 이미 있는 와헌에게는 사실상 어드밴스드 블레스에 해당하는 효과만 적용된다.[12] 어찌 보면 빈익빈 부익부인 셈이다.
5.2.1. 오류
비록 루미너스나 카이저에 비할 바는 못 되지만, 해가 지나도 오류가 해결되기는커녕 계속 쌓여만 가고 있다.- 어나더 바이트가 공격 반사 이펙트를 가리는 오류
보스에게 적용된 스킬이 여러 개 보이도록 패치된 뒤 생긴 문제로, 공반을 사용중인 보스에게 어나더 바이트가 걸리면 어나더 바이트만 딸랑 보이며 이 때 공격하면 죽는다.[13]
- 재규어 스톰 재소환 시 튕김
재규어 스톰을 사용하고 재규어 스킬[14] 사용 도중에 재빠르게 재소환을 하면 튕긴다.
- 파이널 어택 오류
파이널 어택 발동 사거리가 리메이크 이전 발칸의 짧은 사거리를 기준으로 삼아서 생기는 오류다.
- 어나더 바이트 & 파이널 어택 오류
어나더 바이트 효과와 파이널 어택 효과가 동시에 적용될 시, 간헐적으로 어나더 바이트 중첩이 사라진다. 마찬가지로 문의를 넣었으나 고쳐지지 않고 있다.
- 일부 컨텐츠에서 재규어 무력화
드림 브레이커, 스피릿 세이비어 안에서 재규어를 꺼내놓고 맵을 이동하면 튕기거나 재규어가 사라진다. 맵 넘어갈 때마다 탑승모드로 바꾸지 않는 한 포기할 수밖에 없다.
림보에서 발판이 사라져서 재규어가 밑으로 떨어지면 발판이 다시 생겨도 위로 올라오지 않는다. 사라진게 아니라 보이지 않는 아래쪽 영역에 존재하고 있기 때문에 재규어 스킬도 거기서 사용된다. 이로 인해 상당한 딜로스가 발생하게 된다.
- 재규어 맥시멈 관련 버그
컴퓨터 사양에 따라 재규어 맥시멈의 무적 시간이 1~2초 가량 짧게 적용되거나, 와일드 발칸 사용 중 재규어 맥시멈 사용 시 간헐적으로 무적 판정이 되지 않는다.[15]
- 와일드 발칸 중지 버그
KMS 1.2.276 패치 이후 생긴 버그. 일부 사양이 낮은 컴퓨터 한정으로, 재규어 탑승을 한 상태에서 하향 점프를 할 시 일정 확률로 와일드 발칸의 스킬 모션만 보이고 공격이 나가지 않는다. 저사양 유저들에게 심각한 오류.
5.3. 기타
- 코디의 난감함
메카닉과 마찬가지로, 재규어 탑승이 강제되는 사냥 특성상 하반신이 안 보인다. 게다가 주무기인 석궁조차 툭하면 얼굴을 가리기 때문에 투명 무기를 반드시 장착하고 대기 모션까지 한손 무기로 바꿔야 한다. 그 대신 일루전 링을 착용할 시에는 코디의 필요성이 덜해지는데다 '재규어에 탄 고양이'와 같이 보는 재미를 더하는 플레이가 가능해진다.예시
6. 육성 가이드
6.1. V 매트릭스
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참고하십시오.6.2. 어빌리티
- 보스 몬스터 공격 시 데미지 증가(첫줄 최대 20%, 2~3번째 줄 최대 10%)
통칭 보공. 안정적인 지속딜을 선호한다면 첫째줄에 사용한다. 첫째줄을 재사용으로 사용할 경우 셋째줄에 상추뎀이나 보공을 사용한다.
- 재사용 대기시간 미적용(첫줄 최대 20%)
통칭 재사용. 5차 스킬과 하이퍼를 제외한 모든 스킬에 적용된다. 6차 마스터리 코어로 재규어 스킬이 강화되면서 가치가 올라, 펀치킹이나 수로 같은 곳에서 조금이라도 더 높은 고점을 바라보고 싶은 유저에게 첫째줄로 추천할만하다.
- 크리티컬 확률 증가(2~3번째 줄 최대 20%)
통칭 크확. 궁수 공용 5차 스킬인 크리티컬 리인포스의 효과 때문에 사용한다. 상당히 큰 화력 증가를 보여주기 때문에 뽑을 수만 있다면 최대한 높은 수치로 가져가야한다.
- 상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지(2~3번째 줄 최대 8%)
통칭 상추뎀. 와헌에게는 어나더 바이트가 있으므로 상시 적용되는 것이나 마찬가지다. 만약에 어나더 바이트가 모두 꺼진 상황이더라도 모험가 마법사 링크 스킬만 레벨 관계 없이 장착하고 있다면 상시 유지가 가능하다. 다만 재사용을 첫줄에 뽑고 2~3번째 줄에서 크확을 뽑게 되면 보공보다 수치가 떨어져 제외되기도 한다.
- 아이템 드롭률/메소 획득량 증가(첫줄 최대 20%, 2~3번째 줄 최대 15%)
통칭 아획/메획. 사냥용 어빌리티로 사용한다.
6.3. 템세팅
6.3.1. 무기/보조무기/엠블렘
해방 무기 + 4카루타 5앱솔 (또는) 아케인, 유니온 8000 이상을 기준으로 방무는 1줄이면 된다. 단, 공격력보다는 보공 쪽으로 맞출 것이 권장된다. 비스트 폼, 하울링으로 인해 공% 효율이 낮기 때문이다. 이로 인해 보총뎀도 과하게 올라가서 컨티링 효율도 낮아진다.6.3.2. 쿨감모(쿨감뚝)
램피지 애즈 원의 피해량 점유율이 상당히 높기 때문에 다다익쿨 직업이다. 2초부터는 주스탯 3줄보다 효율이 더 높아진다.6.3.3. 특수 스킬 반지(시드링)
- 컨티뉴어스 링
속사류임에도 극딜 특화라 평딜이 부실한 와일드헌터의 특성상 컨티뉴어스링을 제대로 활용하기 힘들다. 단, 지하수로나 무릉도장 등 제한적인 조건에 한하여 리웨 스위칭보다 점수가 더 높게 나오기 때문에 채용되는 경우도 있다.[16]
6.3.4. 키보드
와일드헌터는 방향키 + 주력기(와일드 발칸) + 와일드 그레네이드 + 재규어 스킬로 최소 4개의 스킬이 동시에 입력되어야 한다. 일반적인 키보드에서는 스킬 중 하나 이상이 반드시 씹히기 때문에 다수의 키 동시 입력이 가능한 꾹보드가 반드시 필요하다.7. 여담
구 일러스트 |
- 와일드헌터는 역대 업데이트에서 단독 스포트라이트를 받아본 적이 없다. 단체 스포트라이트도 짧은게 흠이다. 일러스트만 해도 다른 시민 레지스탕스 직업군이 고유의 남/여 일러스트를 가지고 있을 때 혼자 여성 일러스트가 전직교관과 매우 흡사하다. 심지어 지금의 일러스트도 빅뱅 카툰의 벨비티와 유사해 보인다. 왜냐하면 구 초기 일러스트 당시에는 전직 교관의 일러스트를 그대로 사용했기 때문이다.
- 유독 오류나 그리핑과 인연이 깊은 직업이다. 포획과 헌터의 부름으로 변신 가능한 주니어 예티 등 다수 페이즈를 가진 일반 몬스터를 저레벨 마을, 자유시장 등에 소환해 학살을 했던 적이 있었고, [무릉도장]]에서는 수상한 저레벨 유저가 핵으로 최상위권 랭크에 오르는 걸 쉽게 볼 수 있다. 그리고 헌터의 부름으로 소환한 몬스터가 일부 고정 데미지 판정을 무시하는 경우도 있었는데 이게 경쟁형 이벤트에서도 부정행위로 활용되어 큰 혼란을 야기했다. 이후 문브릿지의 몬스터를 포획하여 무릉도장에서 체력을 최대 체력 비례 데미지로 주는 오류도 발견되었다.
- 공식 일러스트의 캐릭터는 분명 남성이지만[17] 곱상하게 생긴 외모와 단발머리 때문에 여성으로 생각하는 유저들도 많다. 2017년 여름 이벤트 때 썸머 포토카드에서 상의를 탈의했을 때# 그제서야 남자란 사실을 알게 된 유저들도 있었을 정도다.
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- 팬 페스트에서 공개된 전신 이미지.[19]
8. 관련 문서
9. 둘러보기
메이플스토리의 21, 22번째 직업 | ||||
듀얼블레이드 | → | 배틀메이지 와일드헌터 | → | 메카닉 |
[1] 제논을 제외한 레지스탕스 캐릭터는 1차 전직에서 직업을 선택할 수 있다.[2] 그레이, 옐로, 레드, 퍼플, 블루. 다만 다섯 종 모두 이름에 비해 털색이 많이 진해서 실제로는 검정, 황토, 진홍, 진보라, 남색이라고 보면 된다.[3] 리워크 패치 이전에는 특수한 재규어를 타면 추가 능력치가 들어왔지만, 이후 특수 재규어를 포획만 해두면 패시브 스킬처럼 항시 추가 능력치를 얻게 바뀌었다.[4] 모든 리젠 시간은 정확한 시간대가 아니라, 체감 시간대이다.[5] 스노우 화이트와 중첩되지 않는다.[6] 특히 키 세팅에 익숙지 않은 초보 유저일수록 이 경향이 심하다.[7] 모든 종류의 HP 증가 효과를 포함한다.[8] 실제로는 195%가 되어야 하지만 이동속도 상한에 막힌다.[9] 기본 공격 15%, 클로우 컷 30%, 크로스 로드 80%, 소닉 붐 40%, 재규어 소울 100%, 램피지 애즈 원 100%로 1회. 단, 디버프가 없는 적 한정으로 모든 공격이 100%로 1중첩.[10] 부활 시 2초, 마스터 시 8초 동안 피해를 받지 않는다.[11] 일각에서는 "개화월영처럼 결과물이 개판 오 분 전이어도 좋으니 뭐든 좀 해달라(...)"라고 호소할 정도다. 근데 이 소리도 안 들린 지가 좀 됐지 아마?[12] 와헌과 같이 세이람의 표적인 비숍도 마찬가지로 어블 없이 하울링과 샤프 아이즈만 받는 셈이지만, 같은 세이람을 써도 공/마 퍼센트에 크뎀까지 받는 비숍과 공/마 고정치에 보공 약간이 전부인 와헌의 체감은 천지 차이다.[13] 그나마 공반 자체가 루타비스까지만 보이는 패턴이라, 그 이후부터는 크게 문제될 것이 안 된다.[14] 프로보크, 크로스로드, 소닉붐, 램피지 애즈 원, 재규어 소울[15] 이 때문에 아카이럼의 즉사 공격에도 무적 판정이 되지 않고 죽는 경우가 꽤 있다.[16] 지하수로는 컨티 평딜로 1~5단계를 넘기다가 6단계부터 리레로 바꾸고 극딜을 박는 수도 있다.[17] 참고로 데몬, 제논을 제외한 레지스탕스 4직업 중에서는 와일드헌터가 유일하게 남성 일러스트를 채용했다. 블래스터는 남성 일러스트도 있지만 공식 성별은 여성이다.[18] 본편에서 사용되지 않은 일러스트이다.[19] 재규어 일러스트는 본 일러스트를 재활용한 것이다.