1. 개요
반프레이오스가 만든 레더 유닛은 물론이고, 캠페인 유닛과 영웅들도 생산할 수 있는 유즈맵.캠페인과 협동전의 유닛과 영웅들의 상성 및 능력은 밸런스를 위해서 변경점이 있다.[1]
2. 테란
2.1. 유닛
2.1.1. 사령부
| | 건설로봇 SCV 기본 일꾼 유닛입니다. 자원을 채취하고, 건물을 건설하며, 건물과 유닛을 수리할 수 있습니다. 지상 유닛 공격 가능 |
||<table bgcolor=#052013><table bordercolor=#39BA6C><table color=#9BFFBE> 비용 ||<-3>
[사령부반응로] ||
| 생산 건물 | 사령부 계열 | 단축키 | S |
| 생명력 | 45 | 방어력 | 0 [보병장갑+1] |
| 이동 속도 | 3.94 | 시야 | 8 |
| 특성 | 경장갑 - 생체 - 기계 | 수송 칸 | 1 |
||<table bgcolor=#052013><table bordercolor=#39BA6C><table color=#9BFFBE><-4><color=#fff> 융합 절단기 ||
| 공격력 | 5 | 사거리 | 근접 |
| 공격 속도 | 1.07 | 대상 | 지상 |
| 능력 | |||
| | 채취 (G) 선택한 광물 지대나 베스핀 간헐천에서 건설로봇이 자원을 채취합니다. | | 자원 반환 (C) 운반한 자원을 가장 가까운 자원 수집 구조물로 옮깁니다. |
| | 건물 건설 (B) 기본 건물의 목록입니다. | | 고급 건물 건설 (V) 고급 건물의 목록입니다. |
| | 수리 (R) 자원을 소모하여 기계 유닛과 건물의 체력을 복구합니다. 자동 시전을 [ 활성 / 비활성 ]화하려면 우클릭 | | 스프레이 (Y) 재사용 대기시간: 현재 장착한 스프레이를 대상 위치의 지형에 그립니다. |
2.1.2. 궤도 사령부
| | 지게로봇 시험 운영 중인 채취 유닛입니다. 일반 건설로봇보다 더 빨리 광물을 채취합니다. 64초 후에 작동을 멈춥니다. |
| 비용 | | 생존 시간 | |
| 투하 건물 | 궤도 사령부 | 단축키 | E |
| 생명력 | 60 | 방어력 | 0[지상장갑+1] |
| 이동 속도 | 3.94 | 시야 | 8 |
| 특성 | 경장갑 - 기계 - 소환됨 | ||
| 능력 | |||
| | 채취 (G) 선택한 광물 지대에서 지게로봇이 광물을 채취합니다.[7] | | 자원 반환 (C) 운반한 자원을 가장 가까운 자원 수집 구조물로 옮깁니다. |
| | 수리 (R) 자원을 소모하여 기계 유닛과 건물의 체력을 복구합니다.[8] 자동 시전을 [ 활성 / 비활성 ]화하려면 우클릭 | ||
2.1.3. 병영
다목적 보병입니다.지상 및 공중 유닛 공격 가능 ||
||<table bgcolor=#052013><table bordercolor=#39BA6C><table color=#9BFFBE> 비용 ||<-3>
||
| 생산 건물 | 병영 | 단축키 | A |
| 생명력 | 45 → 55[전투방패] | 방어력 | 0[보병장갑+1] |
| 이동 속도 | 3.15 → 4.725[T] | 시야 | 9 |
| 특성 | 경장갑 - 생체 | 수송 칸 | 1 |
||<-4><table bgcolor=#052013><table bordercolor=#39BA6C><table color=#9BFFBE><color=#fff> C-14 가우스 소총 ||
| 공격력 | 6[보병무기+1] 영웅 상대: 8 | 사거리 | 5→6[U-238탄환] |
| 공격 속도 | 0.61 → 0.41[T] | 대상 | 지상 및 공중 |
| 능력, 업그레이드 | |
| | 전투 방패 요구사항 : 전투 방패 연구 해병의 체력이 10만큼 증가합니다. |
| | 전투 자극제 사용 (T) 요구사항 : 전투 자극제 연구 몇 초 동안 이동 및 공격 속도를 크게 향상시키는 강력한 전투 자극제를 유닛에게 투여합니다. 유닛은 체력 10만큼의 상처를 입습니다. |
| | 사신 기습 유닛입니다. 언덕을 오르내릴 수 있습니다. 비전투 시 체력이 빠르게 회복됩니다. KD8 지뢰를 사용할 수 있습니다. 지상 유닛 공격 가능 |
||<table bgcolor=#052013><table bordercolor=#39BA6C><table color=#9BFFBE> 비용 ||<-3>
||
| 생산 건물 | 병영 | 단축키 | R |
| 생명력 | 60 | 방어력 | 0[지상장갑+1] |
| 이동 속도 | 5.25→6.47[니트로추진기] | 시야 | 9 |
| 특성 | 경장갑 - 생체 | 수송 칸 | 1 |
||<table bgcolor=#052013><table bordercolor=#39BA6C><table color=#9BFFBE><-4><color=#fff> P-45 가우스 권총 ||
| 공격력 | 4[보병무기+1] × 2+[U+238탄환] 경장갑 7x2 영웅 상대: 14[보병무기+1]x2 | 사거리 | 5→6[U-238탄환] |
| 공격 속도 | 0.79 | 대상 | 지상 |
| 능력 | |
| | 추진기 사신이 언덕을 오르내릴 수 있습니다. |
| | KD8 지뢰 (D) 재사용 대기시간: 14 일정 시간 후 폭발하여 주위 유닛에게 5의 피해를 주고 밀쳐냅니다. |
| | 전투 회복제 비전투 시 체력이 빠르게 회복됩니다. |
| | 유령 저격수입니다. 부동 조준과 EMP 탄환을 사용할 수 있고, 업그레이드하면 은폐를 사용할 수 있습니다. 유령 사관학교에서 생산한 전술 핵미사일을 투하할 수 있습니다. 지상 및 공중 유닛 공격 가능 |
||<table bgcolor=#052013><table bordercolor=#39BA6C><table color=#9BFFBE> 비용 ||<-3>
||
| 생산 건물 | 병영 | 단축키 | G |
| 요구 조건 | 부착된 기술실, 유령 사관학교 | ||
| 생명력 | 125 | 방어력 | 0[보병장갑+1] |
| 에너지 | 75 / 200 | ||
| 이동 속도 | 3.94 | 시야 | 11 |
| 특성 | 경장갑 - 생체 - 사이오닉 | 수송 칸 | 2 |
||<-4><table bgcolor=#052013><table bordercolor=#39BA6C><table color=#9BFFBE><color=#fff> C-10 산탄 소총 ||
| 공격력 | 기본: 10[보병무기+1] 경장갑 상대: 20[보병무기+2] 영웅 상대:45[보병무기+1] | 사거리 | 6 |
| 공격 속도 | 1.07 | 대상 | 지상 및 공중 |
| 능력 | ||||
| 저격 (Q) 정조준하여 30(사이오닉 상대 45, 영웅 상대 95)의 피해를 줍니다. 방어력을 무시합니다. 생체 유닛만 대상 지정 가능 자동 시전을 [ 활성 / 비활성 ]화하려면 우클릭 | ||||
| 향상된 충격파 요구 사항: 향상된 충격파 연구 유령의 EMP 탄환 반경이 +0.5만큼 증가합니다. | ||||
X | 이온 역장 (W) 요구 사항: 이온 역장 연구 유령을 보호막으로 감싸 공격마다 피해를 흡수하여 총 50의 피해를 흡수합니다. 보호막은 14초 동안 지속됩니다. | |||
| 공격 중지 (F) 선택한 유닛이 공격을 중지하고, 적과의 교전을 피합니다. 유닛은 다른 명령을 내리기 전까지 이 상태를 유지하며, 공격을 받으면 도망칩니다. | 무기 사용 (G) 선택한 유닛이 공격하도록 허용합니다. 사거리 안에 적이 들어오면 평소대로 그들과 교전을 벌이고 추적합니다. | |||
| 부동 조준 (R) 신중하게 목표를 조준하여, 1.43초 동안 피해를 받지 않으면 저격하여 130(영웅 상대 150%)의 피해를 줍니다. 방어력을 무시합니다. | ||||
| EMP 탄환 (E) 선택 영역에 전자기 파동을 생성하여, 그 안에 있는 모든 유닛의 에너지와 보호막에 100의 피해를 줍니다. 은폐한 유닛이 EMP에 노출되면 짧은 시간 동안 모습이 드러납니다.[26] | ||||
| 은폐 (C) 적 유닛이 보거나 공격하지 못하게 유닛을 은폐합니다. 은폐 상태인 유닛은 탐지기나 탐지 효과로만 적에게 드러납니다. 초당 0.9의 에너지 소모[27] | 비은폐 (D) 선택한 유닛의 은폐 상태를 해제합니다. 적이 볼 수 있습니다. | |||
| 전술 핵 공격 (N) 요구 사항: 핵미사일 배치 선택한 지점에 핵미사일을 떨어트립니다. 핵미사일은 14초 후 투하되어 넓은 범위에 최대 300 (구조물에는 추가 200)의 피해를 줍니다. | ||||
| | 불곰 중돌격 보병입니다. 지상 유닛 공격 가능 |
||<table bgcolor=#052013><table bordercolor=#39BA6C><table color=#9BFFBE> 비용 ||<-3>
||
| 생산 건물 | 병영 | 단축키 | D |
| 요구 조건 | 부착된 기술실 | ||
| 생명력 | 125 | 방어력 | 1[지상장갑+1] |
| 이동 속도 | 3.15 → 4.725[T] | 시야 | 10 |
| 특성 | 중장갑 - 생체 | 수송 칸 | 2 |
||<table bgcolor=#052013><table bordercolor=#39BA6C><table color=#9BFFBE><-4><color=#fff> 응징자 유탄 ||
| 공격력 | 기본: 10 [보병무기+1] 중장갑 상대: 20[보병무기+2] 영웅 상대 : 15[보병무기+1.5] | 사거리 | 6→7[U-238탄환] |
| 공격 속도 | 1.07 → 0.71[T] | 공격 | 지상 |
| 능력 | |
| | 전투 자극제 사용 (T) 요구사항 : 전투 자극제 연구 몇 초 동안 이동 및 공격 속도를 크게 향상시키는 강력한 전투 자극제를 유닛에게 투여합니다. 유닛은 체력 20만큼의 상처를 입습니다. |
| | 충격탄 요구사항 : 충격탄 연구 불곰이 명중시킨 대상의 움직임이 일시적으로 느려집니다. 거대 유닛은 면역 |
| | 타우렌 해병 아제로스 출신의 이종족인 타우렌으로 구성된 해병입니다. 강인한 생명력과 화력으로 적을 압도합니다. |
||<table bgcolor=#052013><table bordercolor=#39BA6C><table color=#9BFFBE> 비용 ||<-3>
||
| 생산 건물 | 병영 | 단축키 | T |
| 요구 조건 | 부착된 기술실, 무기고 | ||
| 생명력 | 250[35] | 방어력 | 2[보병장갑+1] |
| 이동 속도 | 4.55 | 시야 | 10 |
| 특성 | 경장갑 - 생체 | 수송 칸 | 1 |
||<table bgcolor=#052013><table bordercolor=#39BA6C><table color=#9BFFBE><-4><color=#fff> 가우스 소총 ||
| 공격력 | 19[보병무기+1] 중장갑 상대: 영웅 상대: 22.8 | 사거리 | 5 |
| 공격 속도 | 0.61 | 대상 | 지상 및 공중 |
| 능력 | |
| | 전투 자극제 사용 (T) 요구사항 : 전투 자극제 연구 몇 초 동안 이동 및 공격 속도를 크게 향상시키는 강력한 전투 자극제를 유닛에게 투여합니다. 유닛은 체력 20만큼의 상처를 입습니다. |
| | 의무관 전투 지원 유닛입니다. 주위 생체 유닛을 치료합니다. |
| 비용 | | ||
| 생산 건물 | 병영 | 단축키 | E |
| 요구 사항 | 부착된 기술실 | 수송 칸 | 1 |
| 체력 | 60 | 방어력 | 1[보병장갑+1] |
| 특성 | 경장갑 - 생체 | 시야 | 10 |
| 에너지 | 50 / 200 | 이동 속도 | 3.15 |
| 능력 | |
| | 치료 (E) 아군 생체 유닛을 치료합니다. 에너지 1당 4의 체력 회복 자동 시전을 [ 비활성 / 활성 ]화하려면 우클릭 |
| | 전투 안정제 요구사항: 전투 안정제 연구 의무관의 치료 속도가 빨라지고 매 치료 시 소모되는 에너지가 감소합니다. 치료범위가 4로 증가합니다. |
| | 화염방사병 대보병 전문 공격 유닛입니다. |
||<table bgcolor=#052013><table bordercolor=#39BA6C><table color=#9BFFBE> 비용 ||<-3>
||
| 생산 건물 | 병영 | 단축키 | F |
| 요구사항 | 부착된 기술실 | ||
| 생명력 | 100→200[화염증폭기와철인장갑] | 방어력 | 1→3[보병장갑+1][화염증폭기와철인장갑] |
| 이동 속도 | 2.25 | 시야 | 9 |
| 특성 | 중장갑 - 생체 | 수송 칸 | 2 |
||<table bgcolor=#052013><table bordercolor=#39BA6C><table color=#9BFFBE><-4><color=#fff> 지옥 화염방사기 ||
| 공격력 | 기본: 10[보병무기+1] 경장갑 상대: 15[보병무기+1] 영웅 상대: 12[보병무기+1.2] | 사거리 | 3.6→5[화염증폭기와철인장갑] |
| 공격 속도 | 0.61 | 대상 | 지상 |
| 악령 잠입 유닛입니다. 초음파, 사이오닉 채찍, 은폐를 사용할 수 있고, 특수 작전실에서 생산한 전술 핵미사일을 투하할 수 있습니다. 지상 및 공중 유닛 공격 가능 |
||<table bgcolor=#052013><table bordercolor=#39BA6C><table color=#9BFFBE> 비용 ||<-3>
||
| 생산 건물 | 병영 | 단축키 | G |
| 요구 사항 | 부착된 기술실 특수 작전실 | ||
| 체력 | 120 | 방어력 | 0[보병장갑+1] |
| 특성 | 생체 - 사이오닉 | 시야 | 10 |
| 이동 속도 | 4.07 | 수송 칸 | 2 |
| 에너지 | 50 / 200 | ||
||<table bgcolor=#052013><table bordercolor=#39BA6C><table color=#9BFFBE><-4><color=#fff> AGR-14 가우스 소총 ||
| 공격력 | 기본: 15[보병무기+1] 중장갑 상대: 30[보병무기+1] 영웅 상대: 47[보병무기+1] | 사정 거리 | 7 |
| 공격 속도 | 0.71 | 대상 | 지상 및 공중 |
| 능력 | ||||
X | 이온 역장 (W) 요구 사항: 이온 역장 연구 악령을 보호막으로 감싸 공격마다 피해를 흡수하여 총 50의 피해를 흡수합니다. 보호막은 14초 동안 지속됩니다. | |||
| 공격 중지 (F) 선택한 유닛이 공격을 중지하고, 적과의 교전을 피합니다. 유닛은 다른 명령을 내리기 전까지 이 상태를 유지하며, 공격을 받으면 도망칩니다. | 무기 사용 (G) 선택한 유닛이 공격하도록 허용합니다. 사거리 안에 적이 들어오면 평소대로 그들과 교전을 벌이고 추적합니다. | |||
| 초음파 기절 (U) 대상 지역에 있는 적을 짧은 시간 동안 기절시킵니다. 영웅 유닛은 면역 | ||||
| 사이오닉 채찍 (I) 단일 대상에게 200(영웅 대상+100)의 피해를 줍니다. | ||||
| 은폐 (C) 적 유닛이 보거나 공격하지 못하게 유닛을 은폐합니다. 은폐 상태인 유닛은 탐지기나 탐지 효과로만 적에게 드러납니다. 초당 0.9의 에너지 소모[50] | 비은폐 (D) 선택한 유닛의 은폐 상태를 해제합니다. 적이 볼 수 있습니다. | |||
| 고농축 전술 핵 공격 (N) 요구 사항: 고농축 핵미사일 배치 선택한 지점에 핵미사일을 떨어트립니다. 핵미사일은 20초 후 투하되어 넓은 범위에 최대 500 (구조물에는 추가 300)의 피해를 줍니다. | ||||
| HERC 최전방 보병입니다. 갈고리를 사용할 수 있습니다. 지상 유닛 공격 가능 |
||<table bgcolor=#052013><table bordercolor=#39BA6C><table color=#9BFFBE> 비용 ||<-3>
||
| 생산 건물 | 병영 | 단축키 | ;→R |
| 생명력 | 160 | 방어력 | 1[보병장갑+1] |
| 이동 속도 | 3.15 | 시야 | 10 |
| 특성 | 경장갑 - 생체 | 수송 칸 | 2 |
||<table bgcolor=#052013><table bordercolor=#39BA6C><table color=#9BFFBE><-4><color=#fff> H-1 플래시 용접기 ||
| 공격력 | 30[보병무기+2] 영웅 상대 36 | 사거리 | 3 |
| 공격 속도 | 1.54 | 대상 | 지상 |
| 능력 | |||
| 갈고리 HERC가 대상 위치로 빠르게 이동합니다. 자동 시전을 [ 비활성 / 활성 ]화하려면 우클릭 | |||
| 화학 처리 HERC가 산성 폭발에 면역이 되게 합니다. | |||
2.1.4. 군수공장
- 병력 수송 장갑차
| 요구조건 | 기술실 or 기술 반응로 | 비용 | | ||||
| 생명력 | 600 | 방어력 | 6 | 특성 | 중장갑 - 기계 | 시야 | 8 |
| 공격력 | 7 / 영웅 상대 8.4 | 공격 속도 | 사정거리 | 7 | 이동 속도 | 3.5 | |
| 공격 대상 | 지상 | 에너지 | - | 단축키 | ; - A | 수송 칸 | X |
2.1.5. 우주공항
2.2. 용병
2.2.1. 용병 집결소
| 생산 건물 | 용병 집결소 | 요구 조건 | - | 비용 | | ||
| 생명력 | 450 | 방어력 | 4 [54] | 특성 | 중장갑 - 기계 | 시야 | 10 |
| 공격력 | 45 / 영웅 상대 132 | 사정거리 | 근접 | 공격 속도 | 0.71 | 이동 속도 | 5.6 |
| 공격 대상 | 지상 | 에너지 | - | 단축키 | P | 수송 칸 | 2 |
| 특수 능력 | 단축키 | 설명 | 에너지 소비량 | 재사용 대기시간 |
| 전기장 | - | 공격을 할 때마다 주변에 20의 피해를 입힘 | - | 상시발동 |
2.2.1.1. 기본 용병 유닛
| 생산 건물 | 용병 집결소 | 요구 조건 | - | 비용 | | ||
| 생명력 | 114 | 방어력 | 1 [57] | 특성 | 경장갑 - 생체 | 시야 | |
| 공격력 | 11 / 영웅 상대 19.8 | 사정거리 | 5→6[58] | 공격 속도 | 0.61 | 이동 속도 | 3.15 |
| 공격 대상 | 지상 및 공중 | 에너지 | - | 단축키 | M - P | 수송 칸 | 1 |
| 특수 능력 | 단축키 | 설명 | 에너지 소비량 | 재사용 대기시간 |
| 전투 방패 | - | 해병 계열 유닛의 생명력을 10 증가시킴.[59] | - | - |
| 전투 자극제 | T | 생명력을 10만큼 소모하여 15초 동안 공격속도와 이동속도를 크게 증가시킴.[60] | - | - |
| 생산 건물 | 용병 집결소 | 요구 조건 | - | 비용 | | ||
| 생명력 | 450 → 550[연구] | 방어력 | 2 → 4 [63][연구] | 특성 | 중장갑 - 생체 | 시야 | |
| 공격력 | 18 / 경장갑 상대 48 / 영웅 상대 58 | 사정거리 | 4.6 → 6[연구] | 공격 속도 | 0.55 | 이동 속도 | 3.15 |
| 공격 대상 | 지상 | 에너지 | - | 단축키 | M - L | 수송 칸 | 2 |
| 생산 건물 | 용병 집결소 | 요구 조건 | 융합로 | 비용 | | ||
| 생명력 | 1440 | 방어력 | 6[66] | 특성 | 중장갑 - 기계 - 거대 | 시야 | |
| 공격력 | - | 사정거리 | - | 공격 속도 | - | 이동 속도 | 3.85→6.54[67] |
| 공격 대상 | - | 에너지 | - | 단축키 | M - H | 수송 칸 | - |
2.2.1.2. 호너 정예 용병 유닛
- 전쟁의 광풍
- 별자리의 흔적
- 테이아 밤까마귀
- 아킬레우스 군주 전투순양함 - 체력이 1100이 된것 말곤 달라진 점이 없다.[68][69] 원래는 협동전과 달리 야마토 포 전환이 은폐처럼 에너지를 소모했지만 이후 패치로 삭제되었다. 최근 한과 호너 상향 패치의 영향을 받아 7대로 제한이 줄어들고 보급품 소모가 10으로 늘어난 대신 체력이 1600으로 상향되면서 공격력도 2배로 상향되었다.[70]
- 특공대 수송선[71]
2.2.1.3. 비밀 정예 용병 유닛
- 칠흑의 특전대
- 검은 북극곰
- 불지옥의 몰락자[A-1]
- 황야의 사냥꾼
- 사막의 태풍[73]
- 종말의 날[A-1] - 원본보다 더 강력하다. 사거리 점증으로 사거리가 18[75]까지 늘어나는데다 지뢰 매설, 도약 추진기까지 쓸 수 있다. 바이킹의 공격이 붙어서 공중공격이 가능한데,[76] 바이킹보다 쎄다. 체력이 1200이나 해서 엄청난 몸빵이 가능한게 특징. 강력한 성능 때문에 10대 생산 제한이 걸려있다.[77]
- 트로이 중대
- 새벽의 하이에나
- 분노하는 비둘기[A-1] - 일반 해방선과는 달리 구조물 공격도 가능하지만 구조물 피해량이 반으로 감소. 10대 생산 제한.[79]
- 흑수리[A-1]
- 바도나의 용맹[A-1]
- 집념의 원혼
- 그림자 전투순양함 - 영웅에서 용병으로 격하 된 대신 기본 공격력과 업그레이드가 영웅 시절보다 효율이 좀 줄어들었고 나노수리도 삭제된 대신 1대 제한으로 변경되었다.
2.2.1.4. 자치령 정예 유닛
- 이지스 근위대
- 황제의 그림자
- 세타 응급 구조대[84]
- 강습 사단
- 검은망치
- 창공의 분노
- 황제의 중재선
- 아우구스트그라드의 자랑
| 요구 조건 | 융합로, 2대 제한 | 비용 | | ||||
| 생명력 | 2000 | 방어력 | 3 [85] | 특성 | 중장갑 - 기계 - 거대 | 시야 | |
| 공격력 | 9, 12 | 사정거리 | 8, 8 | 공격 속도 | 0.16, 0.16 | 이동 속도 | 2.62 |
| 공격 대상 | 지상, 공중 | 에너지 | - | 단축키 | E - Z | 수송 칸 | X |
| 특수 능력 | 단축키 | 설명 | 에너지 소비량 | 재사용 대기시간 |
| 자치령 근위대 | X | 자원을 소모하여 등급을 올림[86] | 광물 150, 가스 150 | 86 |
| 현장 조준 시스템 | - | - | - | - |
| 야마토포 | Y | 300의 피해, 총 3회 공격함 | - | 85 |
| 전술 차원 도약 | T | 전장의 원하는 위치로 순간이동 | - | 43 |
2.2.2. 강습 갈레온&미라 한
- 벨레로폰 강습 사신[87] - 공중 부양을 기본적으로 가지고 있다. 하지만 죽음 효과는 별도로 업그레이드해야 한다.[88]
- 아라크네 땅거미 지뢰 - 이쪽도 죽음 효과를 별도로 업그레이드해야 한다. 섬멸전의 땅거미 지뢰하고는 달리 미사일 발사 후에도 은폐가 계속 유지된다.[89] 그 대신에 미사일의 피해량이 섬멸전의 반밖에 안된다.[90]
- 크투가 유탄포 화염차/크투가 혼돈 화염기갑병 - 공격력 자체는 기존 협동전과 동일하다. 하지만 타르 폭탄을 기본적으로 사용할 수 있다. 하지만 도약 추진기 업그레이드시에 도약 추진 공격을 할 수 없으며 이동속도가 증가한다.[91][92]
2.2.3. 메카 부화장/번식지/군락[93]
- 메카 저글링→메카 맹독충[94]
- 메카 히드라리스크→메카 가시지옥
- 메카 감염충[95]
- 화끈한 메카 바퀴[96]
- 메카 타락귀→메카 전투모함 군주[97]
- 메카 울트라리스크
- 메카 여왕
- 메카 뮤탈리스크 → 메카 살모사
- 자치령 부대원[98]
2.3. 영웅
2.3.1. 무법자
2.3.1.1. 총잡이
| 생산 건물 | 사령부, 궤도 사령부, 행성 요새 | 요구 조건 | 병영, 사기꾼 샘 없음, 무법자 계열 영웅 4명 미만 | 비용 | |||||
| 생명력 | 1800 | 방어력 | 0 [99] | 특성 | 경장갑 - 생체 - 영웅 | 시야 | |||
| 공격력 | 30X2(경장갑 45X2) | 사정거리 | 6 | 공격 속도 | 0.79 | 이동 속도 | 3.15 | ||
| 공격 대상 | 지상 및 공중 | 에너지 | 0 | 단축키 | V - W | 수송 칸 | 1 | ||
| 생산 건물 | 사령부, 궤도 사령부, 행성 요새 | 요구 조건 | 군수공장, 시리우스 없음, 무법자 계열 영웅 4명 미만 | 비용 | |||
| 생명력 | 방어력 | [100] | 특성 | 중장갑 - 기계 - 영웅 | 시야 | ||
| 공격력 | 사정거리 | 공격 속도 | 이동 속도 | ||||
| 공격 대상 | 에너지 | 0 | 단축키 | V - E | 수송 칸 | ||
2.3.1.2. 덩치
| 생산 건물 | 사령부, 궤도 사령부, 행성 요새 | 요구 조건 | 병영, 용병 집결소, 방울뱀 없음, 무법자 계열 영웅 4명 미만 | 비용 | 생명력 | 방어력 | [101] | 특성 | 시야 | |||||||
| 공격력 | 사정거리 | 공격 속도 | 이동 속도 | |||||||||||||
| 공격 대상 | 단축키 | 수송 칸 | ||||||||||||||
| 특수 능력 | 단축키 | 설명 | 대기시간 |
2.3.1.3. 해결사
2.3.2. 바이오닉
- 짐 레이너 - 군단의심장 버전이다. 광물을 사용하여 대물저격총 버전으로 업그레이드가 가능하다.
- 타이커스 핀들레이 - 오딘으로 업그레이드 가능하다.
- 로리 스완
- 호러스 워필드 - 아무 능력이 없었으나 노바의 비밀작전 출시 후 초 전투자극제가 추가되었다.
- 이곤 스텟먼 - 노바 비밀 작전 이후 음파 드론 및 탐지 드론을 사용할 수 있다.
- 사라 케리건
- 노바 테라[A-1] - 캠페인처럼 무기를 바꿀 수 있다.[103] 능력 팁에는 없지만, 고위 기사의 환류에 면역이다. 무장 바꾸기 및 공짜 핵, 제트팩 업그레이드 덕에 성능은 둘째치고 상당히 영웅이 재밌다는 평이 있다.
- 가브리엘 토시
- 스톤 - 고르곤이 용병으로 격하된 대신 추가된 영웅이다 테크는 유령사관학교/우주공항이며 용병유령보다 공격력이 낮은 대신 공격주기가 0.77초다.
2.3.3. 메카닉
- 섬멸전차
- 대천사
- 발리우스
- 오딘 - 타이커스를 자원을 사용해서 진화시키거나, 사령부에서 뽑을 수 있다.
- 해머 상사 - 미라의 약탈단 공성 전차 스킨을 활용. 히오스 스킬을 갖다쓴 거나 마찬가지로, 화력은 5강 강습 사단을 제외하고는 제일 강력하나, 어째선지 공속은 더 느린 편. 여담으로 공성 모드 중 이동이 가능하다.[104]
2.3.4. 공중
- 전투매[105]
- 로키 - 유닛 수송이 가능하다. 폭탄드랍을 갈 때 데리고 가면 기지 하나는 순식간에 털어버린다.
- 미라 한 - 영웅이 되고 하나밖에 안 나오는 대신 스펙이 상당히 올라갔다. 유닛을 생산하는 것도 그대로. 다만 여전히 유리몸이니 조심하자.
- 노바 비밀 함선
- 해적 주력함 - 뜬금없이 과학선의 수리가 달려서 딜힐러로 사용된다.
- 개리→슈퍼 개리 - 개리 자체는 공격력은 놔둔 채로 공속만 무지막지하게 올렸으나(...), 어째선지 슈퍼 개리는 공격력을 비약적으로 늘리고 공속을 롤백해 놓았다.
- 노라드 II호 - 클래식 전투순양함 및 스타1식 단발 공격을 가한다. 스타1 배틀크루저의 스펙을 올려 놓은 걸 쓰는 느낌이다.
- 히페리온 - 평타가 군단의 심장과 자유의 날개 버전을 동시에 쓴다.[106] 탈다림 모선에게 일대일로 진다고 하지만 탈다림 모선 자체가 어떤 영웅도 일대일 떠서 이기는 밸런스 붕괴급인 영웅인 탓일 가능성이 크다.
2.4. 건물
전 건물에 자유의 날개 업그레이드에 있던 화재 진압 시스템이 적용되어 있다.2.4.1. 공학 연구소
- 지상 보병 무기 (1, 2, 3) - 지상 보병 유닛의 공격력 +1.
- 지상 보병 방어력 (1, 2, 3) - 지상 보병 유닛의 방어력 +1.
- 자동 정제소 - 자동 정제소 해제.
- 미세 여과장치 - 자동 정제소의 가스 채취 속도 +100%.
- 광물 정화기 - 건설로봇과 지게로봇이 한 번에 채취하는 광물의 양 +20%.[115]
- 정밀 보안 자동 추적기 - 자동 포탑, 미사일 포탑, 행성요새, 초토화 포탑, 국지방어기의 사정거리 +1.
- 탄환 가속기 - 벙커 안 모든 유닛의 사정거리 +1, 까치날개 포탑 사거리 +1, 모든 방어건물 사거리 +1, 지옥 포탑 사거리 +2, 행성 요새가 공중 유닛 공격 가능.
- 신소재 강철 장갑 - 구조물 방어력 +2, 벙커 공간 + 2칸, 사령부와 행성요새에 추가 공간.
- 우모자 특제 안전 강철 - 건설로봇의 체력 +100.[116]
- 사령부 반응로 - 사령부가 동시에 두 개의 유닛 또는 영웅을 생산 할 수 있으며, 건설로봇의 비용과 보급품이 50% 감소.
- 티타늄 외피 - 벙커 체력 +150, 방어력 +1, 미사일 포탑 체력 +50, 방어력 +1.
- 재생성 생물 강철 - 모든 테란 유닛의 체력이 2초당 1씩 자동회복.
- 이중 핵융합 용접기 - 건설로봇의 수리 속도 +2배.
- 셀 방식 반응로 - 테란 모든 유닛의 에너지 초기량 +100, 에너지 최대치 +100, 에너지 회복량 +2배.
- 친구의 내구력 강화 - 스완의 화염 포탑 지속시간 +2배.
2.4.2. 병영
- 전투 방패 - 해병 계열 유닛의 체력 +10.
- 전투 자극제 - 전투 자극제 해제.
- 충격탄 - 충격탄 해제.
- 화염 증폭기와 철인장갑 - 화염방사병 계열의 사정거리 +1.4, 공격범위 +40%, 방어력 +2, 체력 +100.
- 전투 안정제 - 의무관 계열의 치료 속도 증가, 치료 시 드는 에너지 감소, 치료 범위 4로 증가.
- U-238 탄환 - 해병 계열, 불곰 계열, 사신 계열의 사정거리 +1, 사신의 경장갑 피해 +3.
- 니트로 추진기 - 사신 계열의 이동 속도 증가, 벨레로폰 강습 사신의 KD8 폭탄 재사용 대기시간 -7초, 죽을 때 자신을 죽인 상대를 향해 수류탄 투척.
2.4.3. 군수공장
- 지옥불 조기점화기 - 화염차 계열이 경장갑에 +5 추가피해, 화염기갑병 계열이 경장갑에 +12 추가피해.
- 포신냉각장치 - 공성전차 계열의 전차모드 공격속도 10%, 공성모드에서 15% 증가, 전차모드 사정거리 +1.
- 도약 추진기 - 화염기갑병, 공성전차, 골리앗에게 도약 추진기 적용, 화염차&화염기갑병 사정거리+1, 화염기갑병 도약 공격 해제, 크투카 화염차 이동속도 +5%, 크투카 화염기갑병 이동속도 +30%.[117]
- 지능형 제어장치 - 화염차 계열, 화염기갑병 계열, 바이킹 계열, 토르 계열의 변신 속도 증가.
- 지능형 제어장치 (공성전차) - 공성전차 계열의 변신 속도 +4배.[118]
- 자기장 가속기 - 사이클론 계열의 목표 고정 대미지 증가.[119]
- 회오리 방출기 - 사이클론 계열[120]의 공격속도 86% 증가, 공격력 -15, 목표물 고정 상태 공격 속도 +90%, 고정 상태 공격력 -85%, 고정 사거리 +3, 고정유지 사거리 +1, 공격 사거리 +1, 무인 사이클론의 일반 공격이 공중을 공격 가능, 목표물 고정의 자동시전 가능, 재사용 대기시간 +7초.[121][122]
- 폭풍 미사일 전환 - 사막의 폭풍의 목표물 고정을 폭풍 미사일로 전환, 지정상대를 우선으로 10초간 폭풍 미사일 난사[123], 이동하며 공격 가능, 사이클론 계열의 사정거리 +1.
- 천공 발톱 - 땅거미 지뢰 계열의 잠복 및 활성화 속도+3배, 재장전 시에도 보이지 않게 됨.
- 케르베로스 지뢰 - 거미 지뢰의 폭발 반경 및 유도 반경 33% 증가, 땅거미 지뢰 사정거리 40% 증가, 아라크네 땅거미 지뢰 사정거리 50% 증가, 감시 미사일 대기시간 14초 감소, 파괴될 시 무작위로 주변 유닛에게 5발의 감시 미사일을 날려서 10(보호막에 +10)의 광역 피해를 준다.
- 다중 조준 무기 시스템 - 골리앗 계열이 지상 및 공중 유닛을 동시 공격 가능하게 한다.
- 아레스급 목표물 설정 시스템 - 골리앗 계열의 대지 사거리 +3, 대공 사거리 +5.
- 네이팜 미사일 - 토르 계열의 대공 경장갑 피해 +6.
2.4.4. 우주공항
- 고속 재점화 시스템 - 의료선 계열의 재연소 점화 장치 재사용 대기시간 - 5초.
- 코비드 반응로 - 밤까마귀 초기 에너지 +25, (수리 비행정, 국지 방어기, 추적미사일) 추가, 테이아 밤까마귀가 목표 고정으로 4명의 유닛을 고정 가능.
- 재보정 폭발물 - 추적 미사일의 공격력 +30%, 추적거리 +50%, (국지 방어기, 자동 포탑, 레일건 포탑)의 지속시간 연장, (자동포탑, 레일건 포탑) 공격력 +3, 대장갑 미사일 공격력 +20, 추적 거리와 폭발범위 50% 증가.
- 은폐장 - 밴시 계열, 망령 계열, 습격 해방선이 은폐 해제.
- 초비행 회전날개 - 밴시 계열의 이동속도 증가.
- 첨단 탄도 시스템 - 해방선 계열의 수호기 모드 사거리 +4.
- 포보스&발할라급 무기 시스템 - 해방선 계열의 미사일 사거리 +2, 수호기 모드 사거리 +1, 공격횟수 +2회, 공격범위 +75%, 발키리의 사거리 +1, 공격이 방어력 무시, 바이킹 계열의 대공 사거리 +2, 대지 사거리 +1.
- 카두세우스 반응로와 고급 치료 인공지능 - 의료선의 초기 에너지 +25, 동시에 두 대상 치유 가능.
- 변위장 - 망령 계열은 은폐중일 때 받는 공격의 20% 회피.
2.4.5. 특수 작전실
- 개인 은폐 - 유령과 악령이 은폐 사용 가능.
- 사이오닉 에너지 강화 모듈 - 유령과 악령이 은폐 시 에너지가 달지 않음, (특수 작전 유령, 스톤, 노바, 케리건, 넉스, 베가)이 영구 은폐가 됨, 유령의 사거리 +2 시야 +2, 노바 체력 +150, 이동속도 0.25 증가
- 터보 추진 전투복 - 노바가 언덕을 오르내릴 수 있게 됨, 체력 +100, 이동속도 +0.5.
- 이온 역장 - 유령과 악령이 이온 역장을 사용 가능하게 함, 총 50의 피해 흡수, 14초 유지.
- 핵 미사일
- 고농축 핵 미사일
- 초고속 핵 미사일
2.4.6. 무기고
- 차량 무기 (1, 2, 3) -
- 우주선 무기 (1, 2, 3)
- 차량&우주선 장갑 (1, 2, 3)
- 관통 탄환 - 섬멸전차의 사거리 +2, 공격이 방어력 무시.
2.4.7. 융합로
- 무기 재장비 - 전투순양함 계열의 야마토 포 해제.
- 방어막 - 전투순양함 계열의 방어막 해제.
- 레이저 강화 - 전투순양함 계열의 공격력과 사정거리 +2.
- 플라스마 야마토 포 - 야마토 포의 방사피해 30% 증가.
- 불벼락 - 고르곤 전투순양함의 공격력+3(경장갑+8)(구조물+5).
- 기술 반응로 - 병영, 군수공장, 우주공항에 기술 반응로 건설 가능.
3. 저그
3.1. 유닛
3.1.1. 부화장&번식지&군락
| | 애벌레 저그 유닛으로 변태시킵니다. |
| 비용 | | 단축키 | S |
| 요구 사항 | 종속된 건물에 애벌레 3기 미만[애벌레생성촉진] | ||
| 체력 | 25 | 방어력 | 10 |
| 이동 속도 | 0.79 | 시야 | 5 |
| 특성 | 경장갑 - 생체 - 부양 | 수송 칸 | 수송 불가 |
| 특수 능력 | |||||
| {{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | |||||
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||<table bgcolor=#1A130B><table bordercolor=#C28B59><table color=#F58C46> 비용 ||<-3>
||
| 생산 건물 | 부화장 / 번식지 / 군락 | ||
| 요구 사항 | 산란못 | 단축키 | Q |
| 체력 | 175 | 방어력 | 1 [지상갑피+1] |
| 수송 칸 | 2 | 시야 | 9 (기본) / 5 (잠복) |
| 이동 속도 | 기본: 1.31 점막 위[127]: 3.5 | ||
| 에너지 | 초기/최대: 25/200 | ||
| 특성 | 생체 - 사이오닉 | ||
||<-4><table bgcolor=#1A130B><table bordercolor=#C28B59><table color=#F58C46><color=#fff> 발톱 ||
| 공격력 | 4[발사공격+1] x 2 | 사거리 | 5 |
| 무기 속도 | 0.71 | 대상 | 지상 |
| 발톱 (숨겨짐)[129] | |||
| 공격력 | 4[발사공격+1] x 2 | 사거리 | 3 |
| 무기 속도 | 0.71 | 대상 | 지상 |
| 산성 가시뼈 | |||
| 공격력 | 9[발사공격+1] | 사거리 | 7 |
| 무기 속도 | 0.71 | 대상 | 공중 |
| 특수 능력 | |||
| 점막 종양 생성 (C) 추가 효과: 점막 위에서 저그 유닛의 이동 속도 증가 | |||
| 수혈 (B) 대상 생체 유닛 또는 구조물을 즉시 치료하여 75의 생명력을 회복시킵니다. 추가로 7초에 걸쳐 50의 생명력을 회복시킵니다. | |||
| 애벌레 생성 (V) 29초 후 대상 부화장, 번식지, 또는 군락에 애벌레 3마리를 생성합니다. 부화장, 번식지, 또는 군락에 애벌레가 3마리 이상 있으면 통상적인 애벌레 생성이 중단됩니다. 대상이 이미 추가 애벌레를 생성 중이면 중첩되어 대기열에 추가됩니다. 자동 시전을 [활성화 / 비활성화] 하려면 우클릭 | |||
| 잠복 (D) 땅속으로 몸을 숨깁니다. 잠복 상태에서는 적을 공격하거나 움직일 수 없으며 탐지 기능 없이는 위치가 발각되지 않습니다. | |||
| 잠복 해제 (R) 지상으로 모습을 드러냅니다. 자동 시전을 [활성화 / 비활성화] 하려면 우클릭 | |||
| 생산 | 부화장, 번식지, 군락 | 요구 조건 | 산란못, 진화장 | 비용 | | ||
| 생명력 | 150 | 방어력 | 1[133] | 특성 | 중장갑 - 생체 - 사이오닉 | 시야 | 9 |
| 공격력 | 5x2[134] / 중장갑 상대 7x2[135] | 사정거리 | 6 | 공격 속도 | 0.71 | 이동 속도 | 2.8[136] |
| 공격 대상 | 지상 및 공중 | 에너지 | 200[137] | 단축키 | W | 수송 칸 | 2 |
| 특수 능력 | 단축키 | 설명 | 에너지 소비량 | 대기시간 |
| 점막 종양 생성 | C | 점막을 퍼뜨리는 점막 종양체 생성 | 25 | 11 |
| 급속 수혈 | T | 대상 생체 유닛 또는 구조물을 지속적으로 25의 체력을 회복[138][혈액_안정화] | 10 | 2 |
| 굴 파기 | J | 대상 저그 구조물 근처로 이동 | 25 | - |
| 잠복 | D | 땅 속으로 몸을 숨김 | - | - |
3.1.2. 애벌레
| 생산 | 애벌레 | 요구 조건 | - | 비용 | | ||
| 생명력 | 40→140[141] | 방어력 | 0[142] | 특성 | 경장갑 - 생체 | 시야 | 8 |
| 공격력 | 5 | 사정거리 | 근접 | 공격 속도 | 1.07 | 이동 속도 | 3.94 |
| 공격 대상 | 지상 | 에너지 | - | 단축키 | D | 수송 칸 | |
| 특수 능력 | 단축키 | 설명 | 에너지 소비량 | 재사용 대기시간 |
| 채취 | G | 광물 지대나 배스핀 간헐천에서 자원 채취 | 0 | 0 |
| 기본 변이 | B | 기본 건물로 변이 | - | - |
| 고급 변이 | V | 고급 건물로 변이 | - | - |
| 잠복 | D | 땅 속으로 몸을 숨김 | - | - |
| 생산 | 애벌레 | 요구 조건 | - | 비용 | | ||
| 생명력 | 200 | 방어력 | 0[143] | 특성 | 중장갑 - 생체 | 시야 | 11 |
| 공격력 | - | 사정거리 | - | 공격 속도 | - | 이동 속도 | 0.82 → 2.63[144] |
| 공격 대상 | - | 에너지 | - | 단축키 | V | 수송 칸 | - |
| 특수 능력 | 단축키 | 설명 | 에너지 소비량 | 재사용 대기시간 |
| 감시 군주로 변태 | E | 감시 군주로 진화 | - | - |
| 점막 생성 | G | 대군주가 위치한 곳에 점막을 생성 | - | - |
| 배주머니 변이 | T | 유닛 수송 능력 해제 | - | - |
| 생산 | 대군주에서 진화 | 요구 조건 | 번식지 | 비용 | | ||
| 생명력 | 200 | 방어력 | 1[145] | 특성 | 중장갑 - 생체 | 시야 | 11 |
| 공격력 | - | 사정거리 | - | 공격 속도 | - | 이동 속도 | 2.62 → 4.72[146] |
| 공격 대상 | - | 에너지 | 200[147] | 단축키 | V | 수송 칸 | - |
| 특수 능력 | 단축키 | 설명 | 에너지 소비량 | 재사용 대기시간 |
| 감시 | W | 시야 범위 25% 증가, 이동 불가 | - | - |
| 감시 해제 | R | 시야 범위 복구, 이동 가능 | - | - |
| 변신수 생성 | C | 변신수를 생성 | 50 | - |
| 오염 | E | 적 구조물이 생산, 연구를 할 수 없도록 함 | 125 | - |
| 생산 | 애벌레 | 요구 조건 | 산란못 | 비용 | | ||
| 생명력 | 35 | 방어력 | 0[149] | 특성 | 경장갑 - 생체 | 시야 | 8 |
| 공격력 | 5 / 영웅 상대 6 | 사정거리 | 근접 | 공격 속도 | 0,5 → 0.45[150] | 이동 속도 | 4.13 → 6.58[151][152] |
| 공격 대상 | 지상 | 에너지 | - | 단축키 | S - Z | 수송 칸 | 1 |
| 생산 | 애벌레 | 요구 조건 | 진화장 | 비용 | | ||
| 생명력 | 275 | 방어력 | 2[156] | 특성 | 중장갑 - 생체 - 거대 | 시야 | 8 |
| 공격력 | 20 / 중장갑 상대 40 / 영웅 상대 50 | 사정거리 | 1.5 | 공격 속도 | 0.86 | 이동 속도 | 4.13 [157] |
| 공격 대상 | 지상 | 에너지 | - | 단축키 | B | 수송 칸 | 4 |
| 특수 능력 | 단축키 | 설명 | 에너지 소비량 | 재사용 대기시간 |
| 건너뛰기 | - | 작은 유닛 넘어다님 | - | - |
| 잠복 | D | 땅 속으로 몸을 숨김 | - | - |
| 생산 | 애벌레 | 요구 조건 | 둥지탑 | 비용 | | ||
| 생명력 | 25 | 방어력 | 2[159] | 특성 | 경장갑 - 생체 | 시야 | 11 |
| 공격력 | 110 / 영웅 상대 131.99 | 사정거리 | 근접 | 공격 속도 | 0.59 | 이동 속도 | 7 |
| 공격 대상 | 공중 | 에너지 | - | 단축키 | S | 수송 칸 | - |
| 생산 | 애벌레 | 요구 조건 | 바퀴 소굴 | 비용 | | ||
| 생명력 | 145 | 방어력 | 1[160] | 특성 | 중장갑 - 생체 | 시야 | 9 |
| 공격력 | 16 / 영웅 상대 19.2 | 사정거리 | 4 | 공격 속도 | 1.43 | 이동 속도 | 3.15[161] |
| 공격 대상 | 지상 | 에너지 | - | 단축키 | R | 수송 칸 | 2 |
| 특수 능력 | 단축키 | 설명 | 에너지 소비량 | 재사용 대기시간 |
| 잠복 | D | 땅 속으로 몸을 숨김[162] | - | - |
| 빠른 재생력 | - | 잠복 상태에서 빠르게 회복 | - | - |
- 궤멸충
- 바퀴 고름 변종
- 히드라리스크
- 가시지옥
- 관통 촉수
- 감염충
- 울트라리스크
- 울트라리스크 독성 변종
- 군단 숙주
- 뮤탈리스크 살모사 변종
- 살모사
- 수호군주
- 포식귀
- 타락귀
- 무리 군주
- 캠페인 버전 군단 숙주[163]
- 군단 숙주 땅무지 변종
- 군단 숙주 날벌레 변종
| 요구 조건 | 감염 구덩이 | 비용 | | ||||
| 생명력 | 120 | 방어력 | 1[164] | 특성 | 생체 - 사이오닉 | 시야 | 10 |
| 공격력 | - | 사정거리 | - | 공격 속도 | - | 이동 속도 | |
| 공격 대상 | - | 에너지 | 200 | 단축키 | 수송 칸 | 2 | |
| 특수 능력 | 단축키 | 설명 | 에너지 소비량 | 재사용 대기시간 |
3.2. 용병
3.2.1. 원시 군락
| 생산 | 원시 군락 | 요구 조건 | - | 비용 | | ||
| 생명력 | 40→140[166] | 방어력 | 0[167] | 특성 | 경장갑 - 생체 | 시야 | 8 |
| 공격력 | 5 | 사정거리 | 근접 | 공격 속도 | 1.07 | 이동 속도 | 3.94 |
| 공격 대상 | 지상 | 에너지 | - | 단축키 | S - D | 수송 칸 | |
3.2.1.1. 원시 용병 유닛
| 생산 | 원시 군락 | 요구 조건 | - | 비용 | | ||
| 생명력 | 204 | 방어력 | 3[169] | 특성 | 경장갑 - 생체 | 시야 | 8 |
| 공격력 | 12 / 경장갑 18 / 구조물 20 / 영웅 28 | 사정거리 | 근접 | 공격 속도 | 0.5 → 0.35[170] → 0.3[171] | 이동 속도 | 4.13 → 6.58[172][173] |
| 공격 대상 | 지상 | 에너지 | - | 단축키 | M - Z | 수송 칸 | 1 |
- 원시 바퀴 - 잠복 진화 없이 잠복 가능.
- 정예 원시 바퀴 - 잠복 진화 없이 잠복 가능.
- 원시 점화자
- 원시 히드라리스크
- 관통촉수
- 정예 원시 히드라리스크
- 라바사우르스
- 원시 뮤탈리스크
- 원시 타락귀
- 원시 살모사
- 원시 포식귀[174]
- 원시 수호군주
- 군단 숙주 원시 변종[175]
- 땅무지 숙주
- 원시 울트라리스크
- 티라노조르
- 양산형 거대괴수
3.2.1.2. 특별 감염체 용병 유닛
3.2.1.3. 메카 저그 용병 유닛
저그측의 메카 저그는 이곤 에너지를 구조물과 유닛에서 체력을 흡수하여 회복한다.3.2.1.4. 변종 애벌레
3.2.1.5. 감염체 감시자
| 생산 | 감염체 감시자 | 요구 조건 | - | 비용 | | ||
| 생명력 | 95 | 방어력 | 0[180] | 특성 | 경장갑 - 생체 | 시야 | 8 |
| 공격력 | 13 / 영웅 22.1 | 사정거리 | 근접 | 공격 속도 | 0.86 | 이동 속도 | 2.1 |
| 공격 대상 | 지상 | 에너지 | - | 단축키 | C | 수송 칸 | - |
| 특수 능력 | 단축키 | 설명 | 에너지 소비량 | 재사용 대기시간 |
| 혐기성 도약 | - | 빠른 속도로 근처 지상에 있는 적에게 도약 | - | 1[181] |
| 공생충 잉태 | - | 죽으면 공생충을 생성 | - | - |
3.3. 영웅
3.3.1. 군단 영웅 유닛
케리건을 중복해서 뽑는 것은 불가능하지만 자원을 사용해서 다음 형태로 변이 가능.3.3.2. 원시, 변이류, 감염영웅 유닛
3.4. 건물
3.4.1. 기초 건물
- 부화장
| | 부화장 주 건물입니다. 저그 유닛을 생성하고 채취한 자원을 수집합니다. 점막을 생성하여 주위 저그 구조물에 양분을 공급합니다. 번식지로 변이할 수 있습니다. 추가 효과: 점막 위에서 저그 유닛의 이동 속도 증가 |
||<table bgcolor=#1A130B><table bordercolor=#C28B59><table color=#F58C46> 비용 ||
|| 단축키 || B-H ||
| 체력 | 3000 | 방어력 | 1 |
| 크기 | 5 x 5 | 시야 | 12 |
| 특성 | 중장갑 - 생체 - 구조물 | ||
저그 건물 장갑 | |||
| 특수능력, 업그레이드 | |
| 애벌레 선택 (S) 저그 유닛으로 변태시킵니다. | |
| 여왕 생성 (Q) 기지 방어 유닛입니다. 애벌레 생성, 점막 종양 생성, 수혈을 사용할 수 있습니다. 점막 위에서 더 빠르게 이동합니다. 지상 및 공중 유닛 공격 가능 | |
| 군단 여왕 생성 (W) 지원 유닛입니다. 점막 종양 생성, 급속 수혈을 사용할 수 있습니다. 지상 및 공중 유닛 공격 가능 | |
| 잠복 진화 (B) 저그 지상 유닛이 잠복을 사용할 수 있습니다. 잠복하면 땅속으로 숨어 보이지 않으며 공격할 수 없습니다. 잠복한 유닛은 탐지기나 탐지 효과로만 볼 수 있습니다. | |
| 기낭 갑피 진화 (P) 대군주의 이동 속도가 증가합니다. | |
| 일꾼 집결 지점 설정 (G) 변태한 일꾼과 대군주를 지정한 지점으로 보냅니다. 광물 지대나 추출장으로 보내진 일꾼은 자동으로 자원 채취를 시작합니다. | |
| 집결 지점 설정 (Y) 변태한 유닛을 지정한 지점으로 보냅니다. | |
| 번식지로 변이 (L) 부화장의 진화된 형태인 번식지는 추가적인 업그레이드와 다양한 건물 생산을 가능하게 해줍니다. 또한 모든 저그 유닛을 생성할 수 있으며 채취한 자원을 수집할 수 있습니다. | |
| 군단 영웅 유닛 훈련 (A) 군단 계열 영웅 유닛을 생산합니다. | |
| 원시, 변이류, 감염 영웅 유닛 훈련 (R) 원시 저그 계열 영웅 유닛을 생산합니다. | |
| 혼종 생산 메뉴 (;) 변태한 일꾼과 대군주를 지정한 지점으로 보냅니다. 광물 지대나 추출장으로 보내진 일꾼은 자동으로 자원 채취를 시작합니다. | |
- 번식지
- 군락
- 산란못
- 발사 공격(1, 2, 3)
- 지상 갑피(1, 2, 3)
- 광물 효소 - 일벌레가 채취하는 광물 +20%.
- 베스핀 효율 증대 - 자동 추출장의 베스핀 가스 채취 효율이 100% 증가.
- 메두사 칼날 - 자가라가 공격 시 주 대상 주변 유닛에게 방사 피해, 공격 속도 +20%. / 니아드라의 공격이 방어력 무시.
- 쌍둥이 일벌레 - 애벌레에서 변태 시 한 번에 일벌레 두 마리가 생산되며, 두 마리당 인구수 1 차지.
- 세포 재생 촉진 - 저그 유닛들 및 일부 건물의 회복 속도 향상.
- 신경 세포 자극 - 저그 모든 유닛의 에너지 초기량과 최대치 +100, 에너지 회복량 x2.
- 악성 점막 - 아군 구조물의 회복 속도 증가. / 아군 유닛의 공격 속도 +30%. / 점막 종양이 더 빠르고 멀리 퍼짐.
- 원시 군단 갑피[194] - 일벌레의 체력 +100.
3.4.1.1. 산란못
- 대사 촉진 - 저글링 계열의 이동 속도 증가.
- 아드레날린 분비선 - 저글링 계열의 공격 속도 +40% / 메카 저글링의 공격 속도 +100%, 공격마다 이곤 에너지 1 소모.
- 혈액 안정화 - 군단 여왕의 수혈의 에너지 소비량 5로 감소, 회복효율 x2. / 여왕의 회복 효율 x1.5, 지속 회복량 최대 5회 중첩.
3.4.1.2. 바퀴 소굴
- 신경 재구성 - 바퀴 계열의 이동 속도 증가.
- 땅굴 발톱 - 바퀴 계열이 잠복 상태로 이동 가능. / 원시 바퀴와 원시 점화자의 잠복 후 이동 속도 증가.
- 요오드화 담즙 - 바퀴 계열의 경장갑 피해량 +8. / 궤멸충의 부식성 담즙 공격력 +30.
- 적응성 장갑 - 바퀴 계열과 원시 점화자의 체력이 50% 이하일 때 방어력 +3.
- 담관 압력과 부풀어오른 담관 - 궤멸충의 부식성 담즙 사거리+4, 범위+100%, 해당 지점에 더 빨리 떨어짐, 공격 사거리 +1.
3.4.1.3. 맹독충 둥지
- 원심 고리 - 맹독충 계열의 이동 속도 상승, 체력+5.
- 재생성 산 - 맹독충 계열이 폭발 시 주변 아군과 구조물의 체력을 회복.
- 쌍독충 종자 - 맹독충을 쌍독충으로 진화시킴, 체력+5.
3.4.2. 고급 건물
- 히드라리스크 굴
- 둥지탑
- 원시 벌레[198]
- 거대 땅굴벌레
* 관통 촉수 굴
- 초월체 - 아군 유닛에게 버프를 걸어주거나 낙하주머니로 전장을 지원하는 등 지원용 건물.
3.4.2.1. 히드라리스크 굴
- 가시 홈 - 히드라리스크의 사거리 +1.
- 근육 보강 히드라리스크 계열의 이동 속도 증가.
- 광폭화 - 광폭화 능력 해제.
- 관통가시와 보조갑피 - 히드라리스크의 중장갑 피해량 +4, 사거리 +1, 체력+20. / 메카 히드라리스크의 대공 공격이 미사일로 전환.
- 굴착 발톱 - 가시지옥의 잠복 속도 +100%, 이동 속도 +0.3.
- 진동 가시뼈와 돌격 촉수 강화 - 가시지옥과 관통촉수의 사거리 +3. / 메카 가시지옥의 공포 터널 알고리즘 사거리 +6.
3.4.2.2. 감염 구덩이
- 공생체 이식과 급속 배양 - 저그 기지 건물 및 오메가리스크, 브루탈리스크, 니아드라, 초월체, 원시 군락에게 공생체를 부여함, 군단숙주 식충 생산 속도+20%.
- 산성 효소와 구름 분산 - 감염된 공성 전차가 중장갑에 +15 피해. / 감염된 민간인, 부대원을 잡아먹는 속도 2배 증가. / 감염된 해방선이 공격하는 동안 미생물 구름으로 변해서 받는 피해 -90%, 사거리+1.
- 민간인 감염 활성 - 감염체 감시자에서 나오는 감염된 민간인의 수 x2.
3.4.2.3. 울트라리스크 동굴
- 합성 동화 작용 - 울트라리스크의 점막 밖 이동속도+10%.
- 잠복 돌진 - 잠복돌진이 가능해짐, 아포칼리스크의 범위공격 피해+100%, 화염방사기 공격 추가.
- 조직 융합과 군주 칼날 - 울트라리스크가 준 피해의 40%만큼 체력 회복, 방사 피해+31%.
3.4.2.4. 거대 둥지탑
- 벌린 입과 독성 기생충 - 포식귀의 공격속도+25%. / 타락귀의 생체 피해량 +5, 공격속도 +20%, 부식액 분사 사거리 +3, 피해량 +20%.
- 다공성 연골 - 무리군주의 이동속도 +20%.
- 포자 분출 가속 - 뮤탈리스크, 무리군주, 원시 수호군주, 포식귀의 사거리가 +2, 타락귀와 살모사 사거리 +3, 수호군주 사거리 +5.
4. 프로토스
4.1. 유닛
기존 섬멸전 유닛과 이름이 겹치는 유닛의 경우 제작자가 임의로 작명하였다.
4.1.1. 연결체
| 기본 | 정화자 [정화자특제장갑] |
| | 탐사정 기본 일꾼 유닛입니다. 자원을 채취하고 프로토스 건물을 소환합니다. 지상 유닛 공격 가능 |
||<table bgcolor=#03142F><table bordercolor=#5BA8FF><table color=#6EAAFF> 비용 ||<-3>
[최적화탐사정]||
| 소환 건물 | 연결체 | 단축키 | D→S |
| 보호막 | 20 | 체력 | 20 → 120[정화자특제장갑] |
| 보호막 방어력 | 0[+1] | 방어력 | 0 [+1] |
| 시야 | 8 | 수송 칸 | 1 |
| 이동 속도 | 3.94 | ||
| 특성 | 경장갑 - 기계 | ||
||<table bgcolor=#03142F><table bordercolor=#5BA8FF><table color=#6EAAFF><-4><color=#fff> 입자 광선 ||
| 공격력 | 5 | 사거리 | 근접 (0.2) |
| 무기 속도 | 1.07 | 대상 | 지상 |
| 특수 능력 | |||
| | 채취 (G) 선택한 광물 지대나 베스핀 간헐천에서 탐사정이 자원을 채취합니다.[205] | | 자원 반환 (C) 운반한 자원을 가장 가까운 자원 수집 구조물로 옮깁니다. |
| | 건물 소환 (B) 기본 건물의 목록입니다. | | 고급 건물 소환 (V) 고급 건물의 목록입니다. |
| | 스프레이 (Y) 재사용 대기시간: 214 현재 장착한 스프레이를 대상 위치의 지형에 그립니다.[206] | ||
지상 유닛 공격 가능 ||
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: -10px 1px; vertical-align: top"
| 비용 | | |||||||
| 요구 사항 | 인공제어소 모선핵 보유/생산하고 있지 않음 | 생산 건물 | 연결체 | |||||
| 단축키 | H | |||||||
| 체력 | 210 | 방어력 | 1[208] | |||||
| 보호막 | 100 | 보호막 방어력 | 0[209] | |||||
| 이동 속도 | 2.62 | 시야 | 9 | |||||
| 특성 | 중장갑 - 기계 - 사이오닉 | }}}{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: -10px 1px; vertical-align: top" | 에너지 포 Repulsor Cannon | |||||
| 공격력 | 8 / 경장갑 16 / 영웅 24 | 사거리 | 5 | |||||
| 무기 속도 | 0.61 | 대상 | 지상 | }}} | 기능 | |||
| | 재충전장 (V) 재사용 대기시간 : 21 대상 수정탑의 케이다린 수정을 강화시켜 14초 동안 아군 유닛의 보호막을 재충전하는 구조물로 만들어 줍니다. | |||||||
| | 광자 과충전 (F) 대상 수정탑의 케이다린 수정을 강화시켜 14초 동안 강력한 원거리 무기로 바꿉니다. 공격당 30의 피해를 줍니다. | |||||||
| | 대규모 귀환[1레벨] Mass Recall (R) 모선핵과 그 근처에 있는 모든 자신의 유닛을 지정한 연결체로 순간이동시킵니다. | |||||||
| | 시간 왜곡[1레벨] Time Warp (E) 재사용 대기시간 : 60 0초 후, 대상 지역의 시공간을 7초 동안 왜곡합니다. 이 왜곡장 안의 모든 적 유닛과 구조물은 공격 속도와 이동 속도가 40%만큼 감소합니다. | |||||||
| | 정화 모선으로 업그레이드 Upgrade To Mothership (U) 정화 모선으로 업그레이드합니다. 강화 광자 과충전, 대규모 귀환, 점멸, 행성 분열기를 사용할 수 있습니다. 근처에 있는 유닛과 구조물을 은폐합니다. | |||||||
4.1.2. 관문
4.1.3. 로봇공학 시설
4.1.4. 우주관문
4.2. 용병
4.2.1. 방첨탑
단축키는 진영 별 배치 기준으로 서술되었다.4.2.1.1. 아이어 용병 유닛
- 야만용사[212]
- 지원기
- 황혼의 구세주 - 기존 집정관 대신 황혼 집정관으로 합체할 수 있다.[213]
- 황혼 집정관[214]
- 복수자
- 성전사[215]
- 황금의 거상
- 왕복선
- 첫번째 자손의 영광[216]
4.2.1.2. 정화자
4.2.1.3. 네라짐
4.2.1.4. 탈다림
4.2.2. 제라툴 정예 네라짐
| 생산 | 방첨탑 | 요구 조건 | - | 비용 | | ||
| 생명력 | 보호막 330 체력 330 | 방어력 | 보호막 4[235] 체력 3[236] | 특성 | 중장갑 - 기계 | 시야 | 10 |
| 공격력 | 39 / 중장갑 52 / 영웅 59.28 | 사정거리 | 7 | 공격 속도 | 1.03 | 이동 속도 | 4.13 |
| 공격 대상 | 지상 및 공중 | 에너지 | - | 단축키 | Z - S | 수송 칸 | 2 |
| 특수 능력 | 단축키 | 설명 | 에너지 소비량 | 재사용 대기시간 |
| 예측 점멸 | B | 주위 대상 위치로 순간이동 일정 피해를 받으면 자동으로 안전한 곳으로 점멸 | - | 6 |
| 공허의 복수 | - | 점멸 시 공허의 잔상이 남아 133%의 피해를 줌 | - | 6 |
- 젤나가 방패수호기 - 전사 반사지원기
| 생산 | 방첨탑 | 요구 조건 | 인공제어소 | 비용 | | ||
| 생명력 | 보호막 132 체력 132 | 방어력 | 보호막 0[238] 체력 1[239] | 특성 | 경장갑 - 기계 - 사이오닉 | 시야 | 10 |
| 공격력 | 13 / 영웅 18.2 | 사정거리 | 6 | 공격 속도 | 0.71 | 이동 속도 | 3.15 |
| 공격 대상 | 지상 및 공중 | 에너지 | 200[240] | 단축키 | Z - F | 수송 칸 | 2 |
| 특수 능력 | 단축키 | 설명 | 에너지 소비량 | 재사용 대기시간 |
| 보호막 재충전 | Q | 아군의 보호막을 충전[241][242] | 1 | - |
| 반사 보호막 | G | 투사체를 30% 확률로 반사하는 오라 생성, 14초 지속[243] | - | 43 |
| 생산 | 방첨탑 | 요구 조건 | 로봇공학 시설 | 비용 | | ||
| 생명력 | 보호막 44 체력 88 | 방어력 | 보호막 0[245] 체력 0[246] | 특성 | 경장갑 - 기계 | 시야 | 16.5 → 24.75[247] |
| 공격력 | - | 사정거리 | - | 공격 속도 | - | 이동 속도 | 3.01 |
| 공격 대상 | - | 에너지 | - | 단축키 | Z - B | 수송 칸 | - |
| 특수 능력 | 단축키 | 설명 | 에너지 소비량 | 재사용 대기시간 |
| 탐지기 | - | 은폐, 잠복, 환상 유닛을 감지 | - | - |
| 감지기 배열 | - | 젤나가 감시자의 시야 반경 34% 증가 | - | - |
| 영구 은폐 | - | 영구 은폐 상태 | - | - |
| 감시 모드 | E | 시야 50% 증가, 이동 불가능 | - | - |
| 감시자 모드 | T | 시야 반경 50% 감소, 이동 가능 | - | - |
- 분노의 암흑 집정관 - 공허와 분노의 집결체
| 생산 | 방첨탑 | 요구 조건 | 암흑 성소, 분노의 암흑 집정관 4명 이하 | 비용 | | ||
| 생명력 | 보호막 2890 체력 83 | 방어력 | 보호막 7[249] 체력 20[250] | 특성 | 사이오닉 - 거대 | 시야 | 9 |
| 공격력 | 144 / 경장갑 190 / 생체 190 / 영웅 259.21 | 사정거리 | 6 | 공격 속도 | 1.53 | 이동 속도 | 3.94 |
| 공격 대상 | 지상 및 공중 | 에너지 | 400[251] | 단축키 | Z - A | 수송 칸 | 4 |
| 특수 능력 | 단축키 | 설명 | 에너지 소비량 | 재사용 대기시간 |
| 궁극 에너지체 | - | 환류에 면역 | - | - |
| 환류 | F | 대상의 에너지를 모두 소진시키고, 그만큼 피해 | 50 | - |
| 정신제어 | C | 대상 적 유닛 조종, 해당 유닛은 86초 후 자폭[252][253] | 150 | 11 |
| 혼돈의 폭풍 | E | 범위 내 적 유닛을 2초 동안 기절[254][255] | 50 | 11 |
4.3. 영웅
4.3.1. 칼라이
| 생산 건물 | 연결체 | 요구 조건 | 관문 또는 차원 관문, 제련소, 인공제어소, 카락스 없음 | 비용 | |||
| 생명력 | 방어력 | [256] | 특성 | 시야 | |||
| 공격력 | 사정거리 | 공격 속도 | 이동 속도 | ||||
| 공격 대상 | 에너지 | - | 단축키 | 수송 칸 | |||
| 특수 능력 | 단축키 | 설명 | 대기시간 |
- 우룬 - 캠페인과는 달리 지상공격이 가능하며 이동하면서 공격도 가능하다.
- 카라스 - 신경지배가 달려서 적 일꾼을 뺏어먹을때 주로 쓴다.
함선에서 생산한 요격기를 내보내어 적을 공격합니다. 지상 및 공중 유닛 공격 가능 |
||<table bgcolor=#03142F><table bordercolor=#5BA8FF><table color=#6EAAFF> 비용 ||<-3>
||
| 요구 사항 | 함대 신호소 우주 관문 또는 차원 우주 관문 셀렌디스 없음 | 생산 건물 | 연결체 |
| 단축키 | D→S | ||
| 체력 | 3932 | 방어력 | 9[+1] |
| 보호막 | 4564 | 보호막 방어력 | 10[+1] |
| 에너지 | 초기/최대: 200/300 | 이동 속도 | 2.62 |
| 특성 | 중장갑 - 기계 - 거대 - 영웅 | ||
||<table bgcolor=#03142F><table bordercolor=#5BA8FF><table color=#6EAAFF><-4><color=#fff> 내장형 광자포 ||
| 공격력 | 46 / 중장갑 58 / 영웅 62 | 사거리 | 9 |
| 무기 속도 | 0.64 | 대상 | 지상 및 공중 |
| 요격기 | |||
| 공격력 | 16x2 / 영웅 21X2 [공중무기+1] | 사거리 | 8 |
| 무기 속도 | 2.14 | 대상 | 지상 및 공중 |
| 특수능력 | |
| 요격기 생산 (I) 요구 사항: 셀렌디스가 보유한 요격기 30기 미만 우주모함의 대상을 자동으로 공격하는 요격기를 생산합니다. 생산된 요격기가 없는 우주모함은 공격할 수 없습니다. 지상 및 공중 유닛 공격 가능 | |
| 요격기 출격 (R) 요구 사항 함대 신호소에서 전함 추가 장갑과 요격기 출격 연구 요격기 1기 이상 탑재 우주모함이 모든 요격기를 대상 지점으로 출격시킵니다. 요격기는 43초 동안 지속되며, 사라질 때까지 그 지역에 머뭅니다. | |
| 사이오닉 폭풍 (T) 3초 동안 지속되는 사이오닉 에너지의 폭풍을 생성하여, 대상 지역에 있는 모든 유닛에게 최대 80의 피해를 줍니다. | |
| 플라즈마 쇄도 사이오닉 폭풍이 대상 지역에 있는 아군 유닛의 보호막을 122만큼 회복시킵니다. | |
| 대규모 귀환 (V) 사용자와 그 주위의 아군 유닛들이 해당 연결체로 순간이동합니다. | |
| | 요격기 |
||<table bgcolor=#03142F><table bordercolor=#5BA8FF><table color=#6EAAFF> 비용 ||
|| 단축키 || I ||
| 요구 사항 | 셀렌디스가 보유한 요격기 30기 미만 | ||
| 체력 | 88 | 방어력 | 6[공중장갑+1] |
| 보호막 | 72 | 보호막 방어력 | 0[보호막+1] |
| 이동 속도 | 7.5 | 시야 | 7 |
| 특성 | 경장갑 - 기계 | ||
||<table bgcolor=#03142F><table bordercolor=#5BA8FF><table color=#6EAAFF><-4><color=#fff> 요격기 광선 Interceptor Beam ||
| 공격력 | 16x2 / 영웅 21x2[263] | 사거리 | 3 |
| 무기 속도 | 2.14 | 대상 | 지상 및 공중 |
- 아둔의 창 - 정화 모선을 대체하는 새 최종테크 유닛. 기존 지휘소의 기술을 사용할 수 있으며 궤도 폭격은 일반 공격으로 변경된 대신 50의 공격을 5회 연속으로 폭격을 가한다. 그리고 이 상태에서 억제의 파동과 감속장을 사용할 수 있다.
| | 태사다르 시공의 폭풍을 건너서 돌아온 전설적인 영웅 테사다르입니다. 플라즈마 보호막, 사이오닉 폭풍, 차원 이동, 집정관 변신을 사용할 수 있습니다. 간트리서와 동시에 소환할 수 없습니다. |
||<table bgcolor=#03142F><table bordercolor=#5BA8FF><table color=#6EAAFF> 비용 ||<-3>
||
| 요구 사항 | 황혼 의회 관문 또는 차원 관문 태사다르나 간트리서 없음 | 생산 건물 | 연결체 |
| 단축키 | D→T | ||
| 체력 | 1200 | 방어력 | 5[지상장갑+1] |
| 보호막 | 3200 | 보호막 방어력 | 7[방어막+1] |
| 에너지 | 초기/최대: 200/300 | 이동 속도 | 4.2 |
| 특성 | 경장갑 - 생체 - 사이오닉 - 영웅 | ||
||<table bgcolor=#03142F><table bordercolor=#5BA8FF><table color=#6EAAFF><-4><color=#fff> 분광 광선 ||
| 공격력 | 20 | 사거리 | 10 |
| 무기 속도 | 0.04 | 대상 | 지상 및 공중 |
||<table bgcolor=#03142F><table bordercolor=#5BA8FF><table color=#6EAAFF><-4><color=#fff> 집정관 ||
| 체력 | 1200 | 방어력 | 5[지상장갑+1] |
| 보호막 | 5900 | 보호막 방어력 | 13[방어막+1] |
| 에너지 | 최대 300 | 이동 속도 | 3.94 |
| 특성 | 사이오닉 - 거대 - 영웅 | ||
||<table bgcolor=#03142F><table bordercolor=#5BA8FF><table color=#6EAAFF><-4><color=#fff> 사이오닉 충격파 ||
| 공격력 | 330 / 생체 354 / 영웅 405 | 사거리 | 6 |
| 무기 속도 | 1.19 | 대상 | 지상 및 공중 |
| 특수 능력 | |
| 플라즈마 보호막 (B) 대상 유닛에 11초 동안 최대 700의 피해를 흡수하는 방어막을 부여합니다. 방어막 지속시간 동안 체력과 보호막을 지속적으로 회복합니다. 자동 시전을 [ 활성 / 비활성 ]화하려면 우클릭 | |
| 사이오닉 폭풍 (T) 4초 동안 지속 되는 사이오닉 에너지 폭풍을 생성하여, 대상 지역에 있는 모든 적 유닛에게 최대 240의 피해를 줍니다. 아군 유닛에게는 피해를 주지 않습니다. | |
| 가호의 폭풍 요구사항 : 가호의 폭풍 연구 사이오닉 폭풍에 휘말린 아군의 방어력 4만큼 상승시킵니다. | |
| 차원 이동 (R) 테사다르가 2초 동안 무적 및 은신 상태가 됩니다. 차원 이동 중에는 이동속도가 25% 증가하지만 공격 및 기술을 사용할 수 없습니다. | |
| 집정관 변신 (C) 태사다르가 공허의 힘과 칼라의 힘을 합쳐서 일시적으로 집정관으로 변신합니다. 변신 시에 보호막이 최대로 회복됩니다. 집정관 변신은 30초 동안 유지됩니다. | |
| 궁극 에너지체 이 유닛은 환류에 면역입니다. | |
- 간트리서 - 일반 우주모함보다 요격기 수용량이 많은 편.
4.3.2. 정화자
- 탈리스 - 레더의 사도처럼 사이오닉 이동을 사용할 수 있으며 캠페인의 사도처럼 그림자에 닿는 적은 받는 피해가 늘어난다. 하지만 공격 속도가 느리고 체력이 떨어져서 전선에 쉽게 내세우기 어렵다.
- 모조 - 공중 일반 공격의 스턴 효과가 삭제되었다. 대신에 억제 절차의 스턴 효과는 그대로.
- 탈다린 - 중장갑 피해가 큰 대신 경장갑과 무장갑 피해가 매우 적다. 통상 불멸자처럼 공중 공격이 불가능하지만, 정화자 포를 사용하여 지상 및 공중 유닛을 공격할 수 있다. 방어막 발동중에 공격속도가 상승하며 통상 불멸자의 5배의 피해를 흡수한다. 불멸자답게 강화 보호막을 기본 탑재하고 있다.
- 전쟁인도자 - 협동전에서의 슬로우는 여기서도 악랄하다. 거기에 대미지도 미칠듯한 광역 깡딜.
- 클로라리온 - 금제기를 최대 5기까지 적재할 수 있다. 본체의 평타가 지상도 공격한다. 보조수단이던 협동전과는 다르게 공허 포격기보다 강력한 깡딜을 자랑한다.
- 피닉스 - 캠페인에 나오던 모습이다.
- 용기병 피닉스 - 협동전 임무에서 나오는 용기병 형태.
- 중재자 피닉스 - 스타크래프트 1 아비터[270] 형태.
태양 용기병, 중재자 모드 순서대로 자원을 소모하여 업그레이드하거나 원하는 모드를 연결체에서 소환할 수 있다.
- 프로비우스
- 정화 모선 - 모든 건물이 필요하고 행성 분열기가 장착되어있어 적 기지를 털 때 유용하다. 강화 보호막이 있긴 하지만 보호막 총량이 1000밖에 안돼서 그닥 있다는 느낌을 못 받는다. 행성 분열기를 쓸 때는 순삭시킬 화력이 없으면 불바다가 되는 기지를 뒤로 하고 빠지자. 수정탑을 과부하하여 보호막을 회복시킬 수 있는 재충전장을 사용할 수 있다. 플토 사기설에 일조하는 영웅들 중 하나. 방어 모드가 추가되어서 방어 모드로 전환시에 황금기 스킨으로 변경되며 방어에 관련된 기술을 사용할 수 있다. 하지만 아둔의 창이 새로 추가되면서 좀 너프를 먹고 유니크 유닛의 자리를 아둔의 창에게 내줬다.
4.3.3. 네라짐&탈다림
- 모한다르 - 자날처럼 공격할 수록 피해량이 증가하며, 분광 정렬을 쓸 수 있으며, 적들에게 범위 기절을 시키는 점착 폭탄까지 달렸다.
- 제라툴 - 스킬은 자날 + 공유이나, 평타는 협동전처럼 공중 타격이 가능하다.
- 보라준 - 직접 그림자 파수대를 8기나 소환이 가능하다.
- 알라라크 - 점멸이 붙어서 적 광물지대에 달려든뒤 파괴 파동으로 일꾼을 싹다 밀어버리는게 아주 악랄하다. 저그의 경우엔 애벌레까지 싹 밀려서 더욱 악랄하다. 평타 공속이 제정신이 아닌게 특징. 하지만 최근 점멸에 에너지 소모 및 보호막 피해 및 방어력 감소 페널티가 붙었고, 파괴 파동도 일꾼하고 애벌레에게 5만 피해를 주도록 하향되었다.
- 죽음의 폭풍 - 평타가 캠페인보다 더 강력해졌다! 심지어 요격기까지 붙었다. 풀업시 평타+요격기의 한방딜은 무려 640. 현재 영웅크래프트 1대1 최강자에 군림하고 있다. 그 히페리온마저도 순식간에 사라진다. 보호막은 2000이 넘어가는 주제에 강화 보호막까지 붙었으니 그야말로 무적. 블랙홀은 에너지를 400이나
쳐먹지만 영웅이고 나발이고 전부 뺑뺑이 돌린다. 플토 사기에 가장 크게 일조하는 유닛. 인공지능 치터 3의 7개의 공세를 혼자서 전멸시킨다. 적 기지를 털때도 대규모 소환으로 용병유닛 싹 다 불러서 순삭시켜버린다. 특별한 요구 테크라곤 함대 신호소밖에 없어서 요구 테크도 낮고 가격도 싸고 생산시간보다 짧으면서 정화모선 따위는 발라버리는 진 최종보스.[271] 여담으로 열광선의 대미지가 애매하게 156이다.
- 공허의 구도자 - 원본보다 DPS는 줄었으나, 지상 타격이 가능하며 영구 은폐상태이다.
4.4. 건물
| | 연결체 주 건물입니다. 채취한 자원을 수집합니다. 시간 증폭을 사용할 수 있습니다. 사용 가능: 탐사정 |
{{{#!wiki style="display:inline-block; margin:-10px 1px; vertical-align:top"
| 비용 | | 프로토스 장갑 Protoss Building Plating | ||||||
| 단축키 | B-N | |||||||
| 보호막 | 1500 | 보호막 방어력 | 0[+1] | |||||
| 체력 | 2000 | 방어력 | 1 | |||||
| 시야 | 11 | 크기 | 5 x 5 | |||||
| 에너지 | 초기/최대: 50/200 | |||||||
| 특성 | 중장갑 - 구조물 | }}} | 기능 | |||||
| 탐사정 소환 (E) 기본 일꾼 유닛입니다. 자원을 채취하고 프로토스 건물을 소환합니다. 지상 유닛 공격 가능 | ||||||||
| 모선 소환 (M) 궁극의 프로토스 함선입니다. 전략 소환과 시간 왜곡, 은폐장 능력을 사용할 수 있습니다. | ||||||||
| 모선핵 소환 (H) 특수 능력을 사용하는 비행 유닛입니다. 광자 과충전, 대규모 귀환, 시간 왜곡을 사용할 수 있습니다. 정화 모선으로 업그레이드 할 수 있습니다. 지상 유닛 공격 가능 | ||||||||
| 집결 지점 설정 (Y) 생산된 유닛을 지정한 지점으로 보냅니다. 자원으로 보낸 일꾼은 자동으로 채취를 시작합니다. | ||||||||
| 시간 증폭 (C) 대상 구조물에 시간 증폭을 사용합니다. 해당 건물의 생산 및 연구 속도가 20초 동안 50%만큼 증가합니다. | ||||||||
| 전략 소환 (R) 대상 지역에 위치한 자신의 모든 유닛을 연결체로 귀환시킵니다. | ||||||||
| 에너지 재충전 (B) 재사용 대기시간: 130 연결체 범위 내에 있는 유닛 또는 구조물의 에너지를 100만큼 충전시킵니다. 자동 시전 가능 | ||||||||
| 칼라이 영웅 유닛 소환 (D) 아이어(칼라이)계열 영웅을 소환합니다. 아둔의 창은 이 위치에 있습니다. | ||||||||
| 정화자 영웅 소환 (F) 정화자 계열 영웅을 소환합니다. | ||||||||
| 네라짐과 탈다림 영웅 유닛 소환 (T) 네라짐 계열과 탈다림 계열 영웅을 소환합니다. | ||||||||
| {{{#!folding [ 영웅목록 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="display:inline-block" | 칼라이 | |||||||
카락스 | 우룬 | 카라스 | ||||||
아르타니스 | 셀렌디스 | 아둔의 창 | ||||||
테사다르 | 간트리서 | }}}}}} | ||||||
- 융화소 + 자동 융화소
| | 융화소 베스핀 가스 채취를 위해 베스핀 간헐천 위에 건설하는 구조물입니다. |
| 비용 | | 프로토스 장갑 Protoss Armor | |||
| 단축키 | B-A | 시야 | 9 | ||
| 체력 | 300 | 방어력 | 1 | ||
| 보호막 | 300 | 보호막 방어력 | 0[+1] | ||
| 크기 | 3 × 3 | 채취 주기 | 1.415[274] | ||
| 특성 | 중장갑 - 구조물 | ||||
- 수정탑
| | 수정탑 보급품을 공급합니다. 보급품을 늘리면 더 많은 유닛을 소환할 수 있습니다. 주위 구조물에 동력을 공급합니다. |
||<table bgcolor=#03142F><table bordercolor=#5BA8FF><table color=#6EAAFF> 비용 ||<-3>
||
| 단축키 | B-E | 시야 | 10 |
| 보호막 방어력 | 0[+1] | 방어력 | 1 |
| 보호막 | 200 | 체력 | 200 |
| 크기 | 2 × 2 | 동력장 | 반경 6.5 |
| 특성 | 중장갑 - 구조물 | ||
프로토스 장갑 | |||
| 기능 | |||
| 차원로 요구 사항 - 차원 관문 또는 연결체 근처 유닛을 동력장으로 소환하는 데 걸리는 시간을 4초로 단축시킵니다. | |||
| 충전소 과충전 재사용 대기시간 : 89 수정탑 근처에 있는 보호막 충전소 하나를 과충전시켜 보호막 회복률을 100% 증가시키고 14초 동안 에너지를 소모하지 않고 보호막을 충전시키게 만듭니다. 동시에 한 수정탑에서만 사용이 가능합니다. | |||
- 관문
| | 관문 프로토스 지상 유닛을 소환합니다. |
||<table bgcolor=#03142F><table bordercolor=#5BA8FF><table color=#6EAAFF> 비용 ||
|| 단축키 || B-G ||<|6>
||
프로토스 장갑
| 요구 사항 | 연결체 수정탑 동력 안에 있어야 함 | 건물 크기 | 3 x 3 |
| 보호막 | 500 | 체력 | 500 |
| 보호막 방어력 | 0[+1] | 방어력 | 1 |
| 특성 | 중장갑 - 구조물 | 시야 | 9 |
| 기능 | |||
| 광전사 소환 (Z) | |||
| 파수기 소환 (E) / 요구 사항: 인공제어소 | |||
| 추적자 소환 (S) / 요구 사항 : 인공제어소 | |||
| 사도 소환 (H) | |||
| 고위 기사 소환 (T) | |||
| 암흑 기사 소환 (D) | |||
| 용기병 소환 (D) | |||
| 차원 관문으로 전환 (G) | |||
- 제련소
| | 제련소 프로토스 지상 유닛의 무기와 장갑, 모든 프로토스 유닛과 구조물의 보호막을 업그레이드합니다. 사용 가능: 광자포 (탐사정 소환) 케이다린 초석 (탐사정 소환) |
| 비용 | | 프로토스 장갑 | ||
| 요구 사항 | 연결체 수정탑 동력 안에 있어야 함 | 단축키 | B-F | |
| 체력 | 400 | 방어력 | 1 | |
| 보호막 | 400 | 보호막 방어력 | 0 (+1) | |
| 크기 | 3 × 3 | 시야 | 9 | |
| 특성 | 중장갑 - 구조물 | |||
| {{{#!folding [ 업그레이드 목록 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="display:inline-block" | <table bgcolor=#03142F><table bordercolor=#5BA8FF><table color=#6EAAFF> 업그레이드 | |
| 지상 무기 업그레이드 1,2,3단계 (G) 1단계 : 2단계 : 3단계 : 프로토스 지상 유닛의 공격력을 업그레이드합니다. | ||
| 지상 장갑 업그레이드 1,2,3단계 ((A)) 1단계 : 2단계 : 3단계 : 프로토스 지상 유닛의 방어력을 업그레이드합니다. | ||
| 보호막 업그레이드 1,2,3단계 ((S)) 1단계 : 2단계 : 3단계 : 모든 프로토스 유닛과 구조물의 보호막을 업그레이드합니다. | ||
| 광물 동화 반응 (M) - 인공제어소 탐사정이 한 번에 채취하는 광물의 양이 20%만큼 증가합니다. | ||
| 자동 융화소 (V) 융화소가 자동으로 베스핀 가스 채취.[277] | ||
| 급속 궤도 가스 추출 (V) 자동 융화소의 베스핀 가스 채취 효율이 100%만큼 증가합니다. | ||
| 향상된 목표 설정 (P) 광자포와 보호막 충전소의 사거리가 2만큼 늘어납니다. | ||
| 연결체 과충전 (N) - 우주관문 또는 우주 차원관문 - 로봇공학 시설 또는 차원 로봇공학 시설 - 기사단 기록보관소 - 로봇공학 지원소 연결체가 자동으로 주변의 적 지상 및 공중 유닛을 공격하여 30의 피해를 줍니다. | ||
| 최적화 탐사정 (F) 탐사정의 비용과 보급품과 생산시간을 50%로 감소합니다. | ||
| 재구축 광선 (R) 요구사항 - 황혼 의회 - 아둔의 창 지휘소 또는 아둔의 창 연결체가 재구축 광선을 사용할 수 있습니다. 일정 시간에 걸쳐 자동으로 아군 기계 유닛의 체력을 회복시킵니다. 한 번에 최대 1개의 대상을 수리할 수 있습니다. | ||
| 강화 재구축 광선 (R) 요구사항 - 황혼 의회 - 아둔의 창 지휘소 또는 아둔의 창 - 재구축 광선 연구됨 재구축 광선을 강화하여 한 번에 최대 2개의 대상을 수리할 수 있습니다. 재구축 광선이 동맹을 대상으로도 할 수 있으며 회복속도가 30% 가량 증가합니다. | ||
| 구조물 방어막 (B) 요구사항 - 기사단 기록보관소 또는 암흑 성소 보호막 충전소가 대상 구조물에 7초 동안 최대 100의 피해를 흡수하는 방어막을 부여합니다. | ||
| 정화자 특제 장갑 (C) 요구사항 - 우주 관문 또는 차원 우주 관문 탐사정의 체력이 100만큼 증가합니다.[278] | ||
| }}}}}} |
- 보호막 충전소
- 케이다린 초석
- 차원 로봇공학 시설
- 차원 우주관문
- 궤도 융화소
- 아둔의 창 지휘소 - 아둔의 창 자체는 아니고 건물에다 아둔의 창 능력을 집어넣은 것. 보유 능력으로는 시간쇄도, 궤도폭격, 정화광선, 지원군 소환, 암흑 수정탑, 구조물 과충전이 있다. 특이한 점이라면 건물 주변에 동력장이 생긴단것과 강화 보호막이 있다는 것. 유혈목이와 조합되면 견제에 있어서 기지 몰살급의 위력을 자랑한다. 추가패치로 아둔의 창 자체로 변하는 능력이 생겼다.
- 분열장 생성기 - 두 개 다 지어두면 일반유닛으로는 돌파가 불가능해진다.
5. 혼종
전 종족 공통으로 기지 건물에서 생산이 가능하다.6. 삭제
- 부패 주둥이 : 바이로파지와 외형이 겹친다는 문제가 제기되어서 삭제 후, 원시 벌레로 변경.
7. 표 작성법
해당 유즈맵에 나오는 유닛과 영웅 등을 적는 곳. 용암흐름 아케이드 맵 공허의 유산 최신버전, 아주빠름 기준으로 작성되었다.프로토스
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: -10px 1px; vertical-align: top"
||<table bgcolor=#03142F><table bordercolor=#5BA8FF><table color=#6EAAFF> 비용 ||<-3> [include(틀:스타크래프트 2/비용, protoss=, m=, g=, s=, t=)] ||
||<|2> 요구 사항 ||<|2> [br] || 생산 건물 || ||
|| 단축키 || ||
|| 체력 || || 방어력 || [* 방어력 업그레이드마다 + (최대 )] ||
|| 보호막 || || 보호막 방어력 || [* 보호막 업그레이드 당 +, 최대 ] ||
|| 이동 속도 || || 시야 || ||
|| 특성 ||<-3> ||}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: -10px 1px; vertical-align: top"
||<table bgcolor=#03142F><table bordercolor=#5BA8FF><table color=#6EAAFF><-4><color=#fff> '''''' ||
|| 공격력 || || 사거리 || ||
|| 무기 속도 || || 대상 || ||}}}
||<table bgcolor=#03142F><table bordercolor=#5BA8FF><table color=#6EAAFF><color=#fff><-2> {{{+1 '''특수 능력, 업그레이드'''}}} ||
||<^|1><nopad> [[파일:-]] ||'''''' ({{{#fff -}}})
[[파일:SC2_Coop_Artanis_energy.png|width=24]]
재사용 대기시간 :
||||
||<table bgcolor=#03142F><table bordercolor=#5BA8FF><table color=#6EAAFF><color=#fff><-2><:>{{{#!folding [ 업그레이드 목록 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="display:inline-block"
||<table bgcolor=#03142F><table bordercolor=#5BA8FF><table color=#6EAAFF> '''업그레이드''' ||
||<nopad> '''-''' {{{#fff (-)}}}
[include(틀:스타크래프트 2/비용, protoss=,mineral=-,vespene=-,time=-)] / 요구 사항: -
설명 ||
}}}
}}}
새 내용을 추가하시려면 이 틀을 기준으로 작성해 주세요. 내용이 없는 경우, 예를 들어 가스를 쓰지 않는 대상은 <...mineral=값,supply=값...>처럼 안쓰고 넘어가면 됨. 물음표 부분에 종족명 영문을 꼭 적고 =과 쉼표를 붙여야함.
8. 기타
원래는 자유의 날개 시절 있던 지도를 참조하여 만든 것으로, 제작자가 군단의 심장 버전이 나오길 기다렸지만 소식이 없자 결국 자신이 만들기 시작한 것이 이 맵을 제작하게 된 계기였다.군단의 심장 버전에서는 제작자의 착각으로 인해 여러 문제가 있었고 구현되지 않은 게 많았다.
또한 모든 용병에게 생산 수 제한이 있었으나, 이후 공허의 유산 버전에서는 충전 방식으로 변경되면서 대부분의 유닛들은 생산 수 제한이 사라졌다.[279][280]
섬멸전과의 모드 차이로 인해 버그 발생이 잦다. 다만 이에 대해서 제작자는 제보를 받거나 직접 플레이 하는 등에 방법들로 버그를 고치고 있다.
PlayXP를 참조하여 구현되지 않았던 것도 본격적으로 구현하기 하며, 아직도 지속 패치중이다.[281]
협동전 모드 데이터 추가 계획은 없었지만 최근 협동전 관련 영웅과 유닛들을 추가하고 있다.[282]
현재는 테란, 저그가 약세인 추세이다.[283]
용병 지원 시설의 테크가 내려간만큼 용병 싸움이 더 치열해졌다.
[1] 구현하지 못해서 변경한 경우도 있다.[우모자_특제_안전_강철] [3] 업그레이드 시 우모자 스킨으로 변경.[사령부반응로] 업그레이드 시 비용, 보급품, 생산시간 절반으로 감소.[보병장갑+1] [지상장갑+1] [7] 1회 채취에 걸리는 시간은 건설로봇의 2.05배, 채취 사거리는 건설로봇보다 살짝 긴 0.5다. 1회 채취에 25의 광물을 캔다.[8] 수리 여유 사거리 0.2[전투방패] [보병장갑+1] [T] 전투 자극제 사용 시[보병무기+1] [U-238탄환] [T] [지상장갑+1] [니트로추진기] [보병무기+1] [U+238탄환] [보병무기+1] [U-238탄환] [21] 스킨만 다른 일반 유령이다.[보병장갑+1] [보병무기+1] [보병무기+2] [보병무기+1] [26] 사거리 10, 폭발 범위 1.5 효과는 피아구분 없이 모두 적용된다. 맞은 대상은 잠시 동안 은폐하지 못하는 디버프가 걸린다.[27] 에너지 회복 0.5625 - 은폐시 에너지 소모량 1.4765 = (-0.914)[지상장갑+1] [T] [보병무기+1] [보병무기+2] [보병무기+1.5] [U-238탄환] [T] [35] 체력재생 0.25가 붙어있다.[보병장갑+1] [보병무기+1] [보병장갑+1] [화염증폭기와철인장갑] 사거리와 공격범위 증가, 방어력+2, 체력100[보병장갑+1] [화염증폭기와철인장갑] [보병무기+1] [보병무기+1] [보병무기+1.2] [화염증폭기와철인장갑] [보병장갑+1] [보병무기+1] [보병무기+1] [보병무기+1] [50] 에너지 회복 0.5625 - 은폐시 에너지 소모량 1.4765 = (-0.914)[보병장갑+1] [보병무기+2] [53] 한 번에 2대를 생산한다.[54] 업그레이드마다 +, 최대[55] 우모자 스킨이다.[56] 한 번에 5명을 생산한다.[57] 업그레이드마다 +, 최대[58] 'U-238 탄환' 업그레이드 시 사거리 상승[59] 전투 방패 업그레이드 시 적용.[60] 전투 자극제 업그레이드 시 해제.[61] 한 번에 3명을 생산한다.[연구] '화염증폭기와 철인장갑'[63] 지상 보병 업그레이드마다 +, 최대[연구] '화염 증폭기와 철인 장갑'.[연구] '화염 증폭기와 철인 장갑'.[66] 업그레이드마다 +, 최대[67] 재연소 점화 장치 사용 시 이동 속도[68] 최근 패치로 7대로 제한이 늘었다.[69] 대신 다른 전투순양함 용병들도 각각 12대 제한이 걸렸다.[70] 부가적인 접두명의 유래는 군주 전투순양함만 신화 속 이름이 없어서 작명하였다. 트로이 전쟁에서 거의 무적급으로 싸운 반인반신의 전사 아킬레우스[71] 원래 영웅이었지만 용병 급으로 내려왔다.[A-1] 노바 협동전 사양[73] 밸런스 테스트 패치 적용 전의 모습을 최대한 재현하였지만 사이클론이 밸런스 테스트에서 3.8이전으로 롤백되면서 기존 사이클론의 상위호환이 되었다.[A-1] 노바 협동전 사양[75] 동맹 플토 교란기가 붙으면 20까지 늘어난다.[76] 다만 공성모드는 공중공격이 불가능하다.[77] 이름과 컨셉의 유래는 커맨드 앤 컨커 레드얼럿 2의 소련군 최강의 전차인 아포칼립스 전차.[A-1] 노바 협동전 사양[79] 이름의 유래는 현재는 유해조류이지만 한 때는 평화의 상징이었던 비둘기. 평화를 상징하는 비둘기가 분노해서 공격적으로 나선다는 의미.[A-1] 노바 협동전 사양[A-1] 노바 협동전 사양[82] 세타 응급 구조대와 황제의 중재선은 제외.[83] 본래 최대 3등급이었으나, 상향으로 5등급까지 올릴 수 있게 됐다. 다만 유닛을 사고 등급을 올리면 쿨타임1분이 걸리며, 터지면 여태 올린 등급이 물거품이 되어 버리니 주의.[84] 멩스크 협동전 추가 전 한과 호너에 있다가 추가 되면서 옮겨졌다.[85] 업그레이드마다 +, 최대[86] 공격력+12%, 방어력+1, 체력+20%[87] 별도의 데이터가 있었으며 이름이 섬멸전과 똑같아서 임의로 작명하였으며 호너의 유닛처럼 신화에 관련된 이름을 선별[88] 이름의 유래는 페가수스를 타고 영웅이 됐지만 자만으로 인해 결국 추락한 용사 벨레로폰.[89] 원래는 섬멸전처럼 적용하려 했지만 복잡한 나머지 실패했다.[90] 이름의 유래는 아테나와 베짜기 대결을 하고 결과로 신을 농락해 아테나의 노여움을 사 자살 또는 제우스의 번개에 사망해서 거미로 부활한 여자이자 그녀를 모티브로 한 몬스터 아라크네.[91] 도약 추진 공격을 집어넣었더니 도약 추진 공격을 하면서 지속적으로 죽음 효과(공포)가 발동되면서 적들이 공격을 못하는 탓에 이렇게 바꿨다. 아마 도약 추진 공격시에 순간 유닛이 없어진 걸로 판정되는 걸로 보인다.[92] 이름의 유래는 크툴루 신화의 살아있는 불꽃 크투가.[93] 테란 메카 저그들은 저그 측의 메카 저그보다는 성능이 다소 떨어지고 일부 성능이 다르다.[94] 공격력이 20밖에 안되지만 피해 범위가 일반 맹독충의 2배이고 생체 유닛 대상으로 80의 피해를 준다.[95] 저그측과는 달리 일반 공격이 가능하며 경장갑에 추가 피해를 준다.[96] 테란 측 메카 감염충의 소환에서만 나온다. 점화자처럼 불을 뿜는다.[97] 저그측과는 달리 공중 공격이 가능하며 식충격기를 사용할 수 없다.[98] 협동전과는 달리 무기를 떨어뜨리지 않으며 인부로 변환할 수 없다. 협동 건설은 불가능하지만 일부 방어건물은 협동전처럼 건설할 수 있다.[99] 보병 장갑 업그레이드마다 +, 최대[100] 보병 장갑 업그레이드마다 +, 최대[101] 보병 장갑 업그레이드마다 +, 최대[A-1] 노바 협동전 사양[103] 맨손 상태는 없다[104] 해머 상사의 7레벨 특성인 이동 공성 모드를 가져온 것으로 보인다.[105] 버그로 드래그 할 때에 유닛을 선택할 수가 없다.[106] 정확히는 집중 공격을 군단의 심장 버전을 쓰며, 무빙샷 쪽에는 자유의 날개 평타를 사용한다.[107] 병과별 용병 집결소와 진영별 용병 집결소 두 가지가 있다.[108] 하나를 만들면 다른 하나는 제작 불가능.[109] 까치날개 포탑 기본 장착.[110] 밸런스 문제로 사거리가 13으로 하향되었다. 그리고 다른 종족의 3X3 방어건물과 공격방식이 다르다.[111] 원격 조정이란 설정으로 움직이는 무인 사이클론을 생산하는 시설이며 여기 사이클론은 여성 사이클론 목소리이다. 여기서 생산되는 사이클론은 3.8패치 이전의 재설계 형태이며, 회오리 방출기 연구시에 공격방식에 차이가 없어진다. 건설시에 보급품을 8을 소모하며 이 구조물이 있어야 메카 번식지를 메카 군락으로 만들 수 있다. 관제소가 파괴되면 무인 사이클론은 기동이 정지된다.[112] 저그측의 메카 저그와 성능이 일부 다른 구석이 있다. 성능이 저그측 메카 저그보다 떨어지고 이곤 보호막을 가지고 있으며 보호막을 소모하여 이곤 에너지를 최대로 회복할 수 있다.[113] 협동전처럼 보급품이 증가하며 일반적인 벙커의 상위호환이면서 더 강해졌지만 까치날개 포탑은 장착되어 있지 않다. 광물 800과 베스핀을 400이나 요구하지만 그 값어치를 한다. 짓자마자 은폐되어있으며(건설 중인 상태에서도 은폐 상태다.) 체력이 2000(티타륨 외피 업그레이드시 2200)과 수용수 12이나 된다. 다 넣으면 웬만한 적은 접근조차 어렵다. 다만 건설수는 4대로 제한되어 있다.또한 회수할시 자원이 100%를 돌려받게 된다.[114] 융합로에서 기술게발을 해야 달수 있으며 이미달려진 기술실과 반응로는 추가 자원을 내고 기술 반응로 변환이 가능하다.[115] 특수작전실 건설 후 연구가능.[116] 우주공항 건설 후 연구 가능.[117] 지옥불 조기점화기와 포신 냉각장치 연구 후 연구 가능.[118] 포신 냉각장치, 도약 추진기, 지능형 제어장치 연구 후 연구 가능.[119] 지상 및 공중 유닛에게 14초에 걸쳐 400, 중장갑에는 800 피해[120] 무인 사이클론은 사거리만 포함.[121] 무기고 건설 후 연구 가능.[122] 정확히는 사이클론의 공격방식을 3.8패치 이전 재설계 형태로 변경한다. 하지만 일반 공격이 공중을 대상으로 하며 목표물 고정마저도 회오리 방출기처럼 빠른 속도 공격으로 변경된다.[123] 지정상대만을 대상으로 하지 않음[124] 은폐, 잠복한 유닛은 감지되지 않음.[애벌레생성촉진] 최대 생성 마릿수 9마리로 증가, 생성시간 3초로 감소.[지상갑피+1] [127] 이동 속도 +166.65%[발사공격+1] [129] 해당 무기는 여왕으로부터 사거리 3 내 가까운 적에게 공격할 때 쓴다.[발사공격+1] [발사공격+1] [132] 마우스를 가져다대면 군단 여왕 이름표가 나온다.[133] 지상 갑피 업그레이드마다 +1, 최대 4.[134] 발사 공격 진화마다 +1, 최대 8x2.[135] 발사 공격 진화마다 +1, 최대 10x2.[136] 점막 위에서 3.5[137] 생산 직후 25.[138] 자동시전_가능[혈액_안정화] [140] '쌍둥이 일벌레' 진화 시 한 번에 두 마리씩 변태하며, 차지하는 인구수가 감소한다.[141] '원시 군단 갑피' 진화[142] '지상 갑피' 진화마다 +1, 최대 3.[143] '공중 갑피' 진화마다 +1, 최대 3.[144] 기낭 갑피 연구[145] '공중 갑피' 진화마다 +1, 최대 4.[146] 기낭 갑피 연구[147] 진화 직후 50[148] 두 마리씩 변태한다.[149] '지상 갑피' 진화마다 +1, 최대 3.[150] '아드레날린 분비선', '아드레날린 과부하' 진화[151] 점막 위에서 5.37 → 8.55[152] '대사 촉진' 진화.[153] 체력 20 증가.[154] 공격력 2 증가.[155] '쌍독충 종자' 진화 후, 맹독충이 쌍독충 변종으로 진화된다.[156] '지상 갑피' 진화마다 +, 최대 .[157] 점막 위에서 5.37.[158] 두 마리씩 변태한다.[159] '비행체 갑피' 진화마다 +, 최대[160] '지상 갑피' 진화마다 +, 최대[161] 점막 위에서 4.09[162] '땅굴 발톱' 진화 시 잠복 상태에서 이동 가능하다.[163] 잠복 업그레이드를 하지 않더라도 잠복할 수 있다. 근데 군단 숙주 태크까지 올렸는데 잠복을 안 올렸을까?[164] 지상 갑피 업그레이드마다 +, 최대[165] '쌍둥이 일벌레' 진화 시 한 번에 두 마리씩 변태하며, 차지하는 인구수가 감소한다.[166] '원시 군단 갑피' 진화[167] '지상 갑피' 진화마다 +1, 최대 3.[168] 한 번에 원시 저글링 8마리를 생산한다.[169] '지상 갑피' 진화마다 +1, 최대 6.[170] '아드레날린 분비선' 진화[171] '아드레날린 과부하' 진화[172] '대사 촉진' 진화[173] 점막 위에서 7.89[174] 기본 포식귀와 크기 차이만 있고 모델링은 똑같다[175] 여담으로 군단 숙주는 원시 저그에서 군단으로 들어온 것이기 때문에 원시 숙주가 옳다.[176] 폭발 쐐기로 공격하며 통상 뮤탈리스크처럼 3회 타격이 불가능하다. 비전투 5초 후 체력을 재생하는 빠른 재생력을 보유하고 있으며, 더 빠른 속도로 무리 군주 및 포식귀로 변태가 가능하다.[177] 일정 시간마다 자동 생성할 수 있다.[178] 생산은 즉시 되지만 알 상태에서 21초 후에 깨어난다.[179] 부화한지 64초 후에 죽는다.[180] '지상 장갑' 진화마다 +1, 최대 3.[181] 정확한 쿨타임을 확인하지 못함.[182] 원래 방어건물이지만 감염체 감시자에서 유닛처럼 생산 가능하다.[183] 감염된 해병의 모델링을 그대로 사용한다.[184] 협동전의 스킬과 대사를 가져왔다.[185] 젤나가 버전 나루드는 아직 없는 상태이다.[186] 레비아탄 무리의 스킨을 사용한다.[187] 감염충 초기 모델을 사용했다.[188] 스타1 리마스터 스킨과 초상화를 사용하며, 가시지옥으로 변태가 가능하다.[189] 스타1 리마스터 스킨과 초상화를 사용하며, 특이하게도 죽을 때 생산 가격을 돌려받는다.[190] 모델링은 글레빅의 모델링이지만 음성은 야그드라다.[191] 다른 영웅과는 다르게 두 마리까지 뽑을 수 있으며, 원시전투를 통해 원시 라바사우르스로 진화 가능.[192] 원시 저그 대군주 스킨과 초상화를 이용한다.[193] 진화 후 풍부한 간혈천에 짓는 추출장은 원시 저그 스킨으로 바뀐다.[194] 진화 시 일벌레가 원시 저그 스킨으로 변경된다.[195] 아드레날린 분비선, 군락 필요[196] 공격을 하면 일시적으로 덩치가 거친다.[197] 이후 패치로 협동전의 것으로 변경되었으며 일벌레 생산, 자원 채집도 가능해졌다.[198] 테란의 레이저 천공기, 프로토스의 케이다린 초석에 대응되는 3X3 방어 건물이다.[199] 1개만 건설가능한 상급 방어건물[정화자특제장갑] [최적화탐사정] 업그레이드 시 비용, 보급품, 생산시간 감소[정화자특제장갑] [+1] [+1] [205] 채취 사거리 0[206] 사거리 1, 쿨타임은 전역 쿨타임이다.[207] 정화자 스킨을 사용, 비슷한 초상화를 사용한다.[208] +1[209] +1[210] 로봇공학 시설 공격유닛 모두를 통들어 가장 좋은 유닛.약 100쯤 되는 강한 대미지에 업그레이드를 통해 갑충탄 갯수를 10개로 맞추는 것도 가능. 다만 그 대신 이동속도는 매우 느리다.[211] 최근 패치로 무장갑이나 경장갑에 주는 피해가 60으로 하향되었다.[212] 이름의 유래는 디아블로 시리즈의 바바리안[213] 예전 이름은 아이어의 수호자.[214] 일반 집정관과는 달리 에너지가 없고 사이오닉 폭풍만 사용이 가능하다. 사이오닉 폭풍에 황혼의 구세주처럼 보호막 회복 능력이 붙은 건 덤.[215] 이름의 유래는 디아블로 3의 성전사[216] 이름의 유래는 자치령 근위대의 전투순양함인 아우구스트그라드의 자랑과 프로토스가 첫 번째 자손이란 의미와 동시에 제라툴의 대사 중에 '첫번째 자손에 영광을!'이다.[217] 어째서인지는 모르겠지만 사이오닉 폭풍이 달려있다. 그리고 이 유닛의 진가는 바로 스캔. 프로토스에게 스캔을 쥐어준 유닛이다. 에너지 총량도 높아서 필요한 만큼 쓸 수 있다. 아둔의 창과의 조합이 발군. 플토 사기에 가장 지대한 영향을 끼친 유닛이다. 스캔으로 시야 확보하고 아둔의 창으로 적진 폭격하고 수정탑 꽃은 뒤 용병유닛 전부 소환하면 그걸로 기지는 끝이다. 수정탑 일점사 하려 해도 구조물 과충전이 수정탑을 보호한다.[218] 최근 패치로 체력과 보호막이 반토막났을뿐더러 스캔 범위가 크게 줄어들고 에너지 소모 증가 및 에너지 회복속도를 감소하는 너프를 먹었다.[219] 사이오닉 이동이 없으나, 사이오닉 투영을 기본으로 사용이 가능하며 공중 공격도 가능하다.[220] 소환 10대로 제한.[221] 이름의 유래는 모노노케 히메의 재앙신.(그 재앙신하고는 다르지만 지면을 불태우는 성능을 봐서 재앙을 몰고 온다는 의미로 판단하여 작명했다)[222] 캠페인과는 달리 점멸 후 보호막 회복과 체력 회복을 동시에 한다.[223] 이름의 유래는 디아블로 3의 악마사냥꾼[224] 이름의 유래는 디아블로 시리즈의 도살자[225] 캠페인에서와 달리 그림자 포 2스택이 가능하다. 물론 긴 쿨타임은 마찬가지.[226] 자신을 희생하여 알라라크의 체력을 유지하는 패시브는 구현불가로 삭제. 대신 돌진 기술을 제외한 광전사의 업그레이드를 받으며 소환 및 충전 속도가 빠르다. 또한 두 명의 광신자를 합체시켜서 숭배자를 만들 수 있다.(한 번에 둘을 소환하는 기능은 구현 실패)[평타가] 다단히트 형식이다.[228] 목표물 고정으로 대미지를 증가시키며, 주변 아군 유닛의 사거리를 증가시키는 사거리 오오라가 이 유닛의 포인트.[229] 추가적으로 연구 없이 점멸을 사용할 수 있다.[230] 10대 제한, 급속 동력 순환이 기본 적용된다.[231] 느리지만 강력한 지상 범위 폭격을 가한다.[232] 기존 우주모함과 차별을 두기 위해 요격기 소환 대신 다연장 입자포(분노수호자의 무기 모션을 복제)를 사용한다.[233] 한 대 제한.[234] 충전 대기시간 18초, 최대 충전 갯수 2개.[235] '보호막' 업그레이드마다 +1, 최대 7.[236] '지상 장갑' 업그레이드마다 +1, 최대 6.[237] 충전 대기시간 23초, 최대 충전 갯수 2개.[238] '보호막' 업그레이드마다 +1, 최대 3.[239] '지상 장갑' 업그레이드마다 +1, 최대 4.[240] 생산 직후 50.[241] 에너지 1당, 보호막 4 회복.[242] 자동 시전 가능.[243] 자동 시전 가능.[244] 충전 대기시간 49초, 최대 충전 갯수 2개.[245] '보호막' 업그레이드마다 +1, 최대 3.[246] '공중 장갑' 업그레이드마다 +1, 최대 3.[247] 감시 모드 전환 시.[248] 충전 대기시간 48초.[249] '보호막' 업그레이드마다 +1, 최대 10.[250] '지상 장갑' 업그레이드마다 +1, 최대 23.[251] 생산 직후 400.[252] 영웅 유닛은 면역이다.[253] 자동시전 가능.[254] 영웅 유닛은 면역이다.[255] 자동시전 가능.[256] 보병 장갑 업그레이드마다 +, 최대[257] 자유의 날개 시점 초상화를 사용한다.[+1] [+1] [공중무기+1] [공중장갑+1] [보호막+1] [263] 공중무기+1[264] 스킬과 평타를 히오스에서 가져왔다.[지상장갑+1] [방어막+1] [지상장갑+1] [방어막+1] [269] 칼달리스를 포함한 모든 용사 유닛들은 전부 업그레이드로 적용해야하는 능력은 기본적으로 적용되어있다.[270] 스타2에서는 중재자[271] 이후 패치로 요격기(탈다림 모선이 사용하는 요격기는 일반 우주모함의 요격기이다)의 영웅 피해가 줄어들었고 강화 보호막이 삭제되어서 이전만큼의 위용은 내기 힘들어졌다.[+1] [+1] [274] 자동 융화소 채취 속도 1초[+1] [+1] [277] 융화소가 고대 융화소로 스킨이 바뀐다.[278] 탐사정의 스킨이 정화자 스킨으로 교체된다.[279] 몇몇 상위 용병들은 여전히 생산 가능한 수가 한정되어 있다.[280] 같은 종류의 용병이라면 충전 쿨타임이 동시에 돈다.[281] 잠수함 패치도 간혹 있다.[282] 협동전 모드에서 데이터를 복사하는 식으로 유닛 등을 가져오는 식이다. 일부 작동이 안되는건 빼고.[283] 그중 영웅 포함 화력은 저그가 최약체다.