최근 수정 시각 : 2024-05-24 22:55:45

여우와 탐정

Out Foxed
여우와 탐정
파일:outfoxed-500.jpg 디자이너 Shanon Lyon, Marisa Pena
발매사 Gamewright
발매년 2014
인원 2 ~ 4명
플레이 시간 15분
연령 5세 이상
장르 -
테마 협동
카드게임
추리
동물
시스템 추리
홈페이지 긱페이지 / it보드라이프

1. 개요2. 게임 스토리3. 구성물4. 플레이 방법
4.1. 게임 진행4.2. 게임 종료

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1. 개요

여우와 탐정은 2015년 게임라이츠(Gamewright)에서 출시한 범인 찾기 협동 전략게임이다. 게임 플레이어들과 힘을 합쳐 단서를 찾고 용의자를 가려내어 플럼버트 부인의 고기 파이를 훔쳐간 여우가 아지트로 도망가기 전에 잡아야 한다.

2. 게임 스토리

보드게임스쿨 홈페이지의 내용을 인용.
플럼버트 부인의 맛있는 고기 파이가 사라졌어요. 이 사건을 해결하기 위한 조사가 시작됩니다!
게임판을 돌아다니면서 단서를 모으고 용의자를 한 명씩 좁혀가세요.
도둑 여우가 아지트로 숨어버리기 전에 범인을 잡아 사건을 신속하게 해결해야 합니다.

3. 구성물

  • 용의자 카드 16장, 도둑 카드 16장, 단서 12개
  • 게임말(탐정 모자) 4개, 주사위 3개, 여우 피규어 1개
  • 단서 해독기 1개, 게임판 1개
  • 설명서

4. 플레이 방법

4.1. 게임 진행

파일:outfoxed-600(1).jpg
  • 나의 차례가 되면 다음 중 1가지를 정한 다음 주사위 3개를 모두 굴린다. 단서찾기 혹은 용의자 공개.
  • 주사위는 3개 모두 각각 1번씩 굴릴 수 있으며, 선택한 조건에 맞는 모양이 나온 주사위를 제외한다. 참고로 주사위를 굴리기 전에 단서를 찾을 것인지 용의자 카드를 뽑을 것인지 무조건 선택해야 한다.[1]
  • 3번째 굴릴 때까지 주사위 3개 모두가 똑같은 문양이 나오면 두 가지 중 하나를 선택한다.
    1. 단서찾기(발자국 모양)

      1. 주사위를 굴리는 동안 나온 발자국 모양의 갯수만큼 자신의 게임말을 이동.
        플레이어가 단서 찾기 칸에 도달하면 가장 위에 놓여저 있는 단서 카드를 1장 뽑아서 단서 해독기에 넣는다.
        단서 해독기의 뚜껑을 열었을 때 색으로 도둑이 가지고 있는 물품을 추리할 수 있는데, 색은 다음과 같다.[2]

          초록색이라면 도둑 여우는 그 물품을 입고 있거나 가지고 있다는 단서.
          흰색이라면 도둑 여우는 그 물품을 입고 있지 않거나 가지고 있지 않다는 단서.

      2. 용의자 공개(눈동자 모양)

        용의자 카드 더미 중 2장을 뽑아 놓은 후 게임 판 위에 있는 단서를 보고 범인이 그 물품을 입고 있거나 가지고 있는지 아닌지를 확인한다.
  • 만약 주사위 던지기를 실패했거나 예측에 실패하면 다음 행동을 취해야 한다.

    • 만약 주사위를 3번째 굴릴 때까지 주사위의 모양이 당신의 선택과 맞지 않는다면 도둑여우는 자신의 아지트에 더 가까워진다. 도둑 여우 말을 여우의 길에서 3칸 움직이고 차례를 끝낸다.

4.2. 게임 종료

아래의 3가지 경우 중 한가지라도 나오면 게임은 종료된다.
1. 만약 어떤 여우가 유력한 범인이라고 생각되는 경우, 그 용의자의 이름을 크게 외치고 단서 해독기에서 도둑 카드를 공개한다. 만약 이름이 일치한다면, 당신은 게임에서 승리한다.

2. 만약 게임판 주위에 뒷면으로 놓인 용의자 카드가 1장만 남아있는 경우, 단서 해독기에서 도둑 카드를 제거하여 일치하는지 확인한다. 일치한다면 당신은 사건을 해결하여 게임에서 승리한다.

3. 여우가 자신의 아지트에 도착했다면? 범인을 놓치고 당신은 게임에서 패배한다.


[1] 그 즉슨, 똑같은 문양이 주사위에 나와도 자신이 고른 것과 다르면 소용이 없다는 뜻이다.[2] 참고로 단서 카드에는 초록색 점이 3개 그려저 있다.

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