최근 수정 시각 : 2025-05-01 18:57:57

엘든 링/전회/화염,번개

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제스처 · 도전 과제 · 평가 · 패치 내역 · 코믹스
출시 전 정보 · 육성 관련 정보 · 전작 관련 정보
DLC · 황금 나무의 그림자 | 스핀오프 · 밤의 통치자

1. 개요2. 종류
2.1. 화염
2.1.1. 염격2.1.2. 적사자의 화염2.1.3. 용암 분화
2.2. 화염술
2.2.1. 주교의 돌진2.2.2. 흑염의 회오리2.2.3. 불의 관통 ◇2.2.4. 불의 창 ◇
2.3. 벼락
2.3.1. 낙뢰2.3.2. 뇌격참2.3.3. 순뢰 ◇2.3.4. 벼락 양

1. 개요

화염, 화염술, 벼락 계열 전회를 설명하는 문서이다.

2. 종류

2.1. 화염

화염 공격력이 추가되며 근력 보정치가 증가하나 기본 공격력과 다른 보정치가 감소한다.

화염을 직접적으로 발사하는 전투 기술은 중후 변질 시 약간 대미지가 높게 나온다.

2.1.1. 염격

파일:전회「염격」.png 염격
炎撃 | Flaming Strike
소비 FP 4 ( - / 10 )
기본 장착 무기 없음 파생 기술 없음
무기에 속성과 전투 기술을 부여 가능한 전회.
속성은 「화염」, 전투 기술은 아래와 같다.

전투 기술 「염격」
전방 넓은 범위에 화염을 쏘는 전투 기술.
강공격으로 파고 들며 베기로 잇는다.
또한 그때 무기에 화염을 두른다.

근접 무기에 사용 가능.
(특대형 무기/채찍 제외)
획득 방법 케일리드 적사자성 뒤편 박쥐가 많이 있는 곳의 스카라베 처치 시 획득 가능.

전방에 불꽃을 방출해 138%의 고정 화염 피해와 10의 고정 그로기피해를 입힌다. 이후 강 공격으로 화염 참격을 날려 무기 대미지의 178%와 300%의 그로기 대미지를 가하고 동시에 무기에 화염 인챈트를 건다.

화염 방출은 무기의 강화 단계에만 영향을 받으며 중후/화염/화염술 변질 시 강해진다. 인챈트는 40초 동안 유지되며 무기 대미지에 화염 공격력 90이 추가된다. 이 추가 공격력은 강화 단계나 변질, 스탯에 관계없이 고정이다. 물리 속성 공격력만 가지는 변질을 한다면 엘든링 특유의 피해량 계산 공식에 의해 방어력에 영향을 받기 때문에 피해량 증가가 영 시원찮다.

FP를 약간 소모해서 공짜 화염 인챈을 바르고 후속 베기 자체의 대미지도 강력해서 화염에 약한 황금 나무의 화신이나 문드러진 나무령 같은 보스에게 제격이다.

그로기 대미지는 그닥 높지 않지만 선딜이 다른 전기들보다 짧아서 대충 1타를 깔아둔 후, 경직 여부에 따라 2타를 쓸지 말지 결정할 수 있는 등 유연성이 높다. 특히 첫타의 빠른 선딜과 생각보다 오래남는 화염 판정을 이용해 경직이 걸리는 보스의 패턴 사이사이에 깔아두기만 하고 경직이 걸렸을 땐 2타를 써서 대미지와 인챈트를 거는 등, 특히 말레니아의 짜증나는 패턴 연계와 캔슬을 어느 정도 무시할 수 있고, 말레니아가 슈퍼아머 패턴을 써서 경직에 걸리지 않아도 첫타의 빠른 선후딜로 여유롭게 빠져나갈 수 있다.

PVP에서도 범위가 넓고 발동이 빠르다 보니 구르기 캐치 성능이 굉장히 좋다. 판정도 오래 남아서 어중간하게 앞구르기로 돌파하려다간 뒤늦게 맞고 강공격 추가타를 맞기 십상이다. 깡공이 높은 대검류 등에 부여해서 사용하면 꽤 좋은 죽창기가 된다. 빠른 발동에 범위도 상당히 넓다보니 보고 피하기도 쉽지 않은 편.

연출을 보면 알겠지만 세키로닌자 의수 화통으로 쓰는 오의 - 휘감아 베기의 자체 오마주이다.

1.07 패치에서 상향되었다. 인챈트의 지속 시간이 20초에서 40초로 늘어났으며 추가되는 화염 속성 공격력도 65에서 90으로 소폭 증가되었다. 1.08 패치에서 첫 화염 부분의 공격 판정 지속시간이 짧아졌지만 발동속도는 동일하기에 큰 너프는 아니다.

2.1.2. 적사자의 화염

파일:전회「적사자의 화염」.png 적사자의 화염
赤獅子の炎 | Flame of the Redmanes
소비 FP 14 ( - / - )
기본 장착 무기 없음 파생 기술 별 구름 - 아스테르의 날개
무기에 속성과 전투 기술을 부여 가능한 전회.
속성은 「화염」, 전투 기술은 아래와 같다.

전투 기술 「적사자의 화염」
장군 라단과 함께 싸웠던
적사자의 군세가 사용한 전투 기술.
전방 넓은 범위에 강한 화염을 쏜다.

모든 근접 무기에 사용 가능.
획득 방법 케일리드 게르 요새 축복 북쪽 근처를 돌아다니는 투명 스카라베 처치 시 획득 가능.

발동 시 잠시 힘을 모은 뒤 전방을 향해 부채꼴 형태로 빠르게 퍼지는 불꽃을 방사한다. 불꽃은 180%의 고정 화염피해와 10의 고정 그로기 대미지를 입힌다.

최대 거리는 채찍 사거리 이상일 정도로 길고 범위도 짐승발톱과 비견될 정도로 넓다.[1] 화염은 공중에 투사체 형식으로 뿌려지는데, 시점을 낮출 경우 바닥에 닿아 투사체가 금방 사라져버린다. 광역 딜로 몹 무리를 싹 쓸어담으려 할 경우 록온을 풀고 시점 높이 조절을 해주면 좋다.

한 때는 강인도 감쇄력이 40으로 매우 높아 몇번 연사하면 바로 그로기를 터트리는 대표적인 날먹 전기중 하나였으나 1.08 패치에서 그로기 대미지가 대폭 하향을 먹은 지금은 전방 불뿌리개 정도이다. 염격보다 불이 앞으로 멀리 가며, 좌우 범위도 넓으므로 뭉쳐있는 약한 잡몹들을 정리하기 편하다는 장점이 있지만 1.08 패치로 인해 가장 쓰레기로 전락한 전회라는 평이 대다수.

화염 공격은 스테이터스 상의 공격력에 영향을 받지 않고 무기 강화에 따라 달라지며 중후>화염=화염술 변질 순으로 강해진다.

2.1.3. 용암 분화

파일:전회「용암 분화」.png 용암 분화
溶岩噴火 | Eruption
소비 FP 14 ( - / - )
기본 장착 무기 없음 파생 기술 대장장이의 창 - 모루 해머
무기에 속성과 전투 기술을 부여 가능한 전회.
속성은 「화염」, 전투 기술은 아래와 같다.

전투 기술 「용암 분화」
화산관을 섬긴 기사들의 전투 기술.
무기를 내리친 땅에서 용암이 끓어오르고
뽑음과 동시에 솟구친다.

대형/특대형의
검/도끼/망치에 사용 가능.
획득 방법 화산관 이벤트 진행 중에 배율자 베르나르에게서 구매할 수 있다.

불이 붙은 무기로 힘차게 땅을 찍고 터뜨려 용암을 분출시킨다. 전타 명중시 195%의 무기 대미지 + 85%의 고정 화염 피해와 370%의 그로기 대미지 + 5의 고정 그로기 피해를 입히며 이후 용암이 남아있는 동안 지속적으로 경직없는 40%의 고정 화염 피해와 3의 고정 그로기 피해를 입힌다.

준비동작 이후 공격으로 이어질 때 어느 정도 추적성능을 보여주지만 방향을 그렇게 많이 트는 편은 아니다. 또 용암의 범위가 생각보다 좁아 적이 쉽게 범위 밖으로 벗어나 버리는 게 흠. 용암을 오래 맞출 수만 있다면 괜찮은 대미지와 그로기를 보여주나 이리저리 움직이는 엘든 링 몹 특성상 다 맞아주는 적은 그리 많지 않다.

림그레이브 북부 투기장 앞에서 침입하는 배율자 헨릭스가 그레이트 메이스로 이 전기를 사용한다.

2.2. 화염술

화염 공격력이 추가되며 기본 공격력 및 근력, 기량 보정이 낮아지고 신앙 보정이 증가한다.

2.2.1. 주교의 돌진

파일:전회「주교의 돌진」.png 주교의 돌진
司教の突進 | Prelate's Charge
소비 FP 7 ( - / 7 )
기본 장착 무기 주교의 대형 화염 망치 파생 기술 없음
무기에 속성과 전투 기술을 부여 가능한 전회.
속성은 「화염술」, 전투 기술은 아래와 같다.

전투 기술 「주교의 돌진」
무기를 땅에 내리쳐 격렬한 화염을 만들고
그대로 돌진하는 전투 기술.
길게 누르는 동안은 멈추지 않는다.

대형/특대형의
도끼/망치에 사용 가능.
획득 방법 거인들의 산령 눈 능선길 축복 남쪽의 감시자들의 요새 전방 목책 지역의 기둥 중 한 곳[2]에 매달린 스카라베 처치 시 획득 가능.

무기에 불을 질러 땅에 처박고 그대로 냅다 돌진하며 지나간 자리에 화염 장판을 남긴다. 스태미나가 다하거나 버튼을 떼기 전까지 돌진은 멈추지 않으며 끝날 때 무기를 짧게 올려쳐 무기 대미지의 80% + 35%의 고정 화염 대미지와 100%의 그로기 대미지를 가한다.

돌진이 시작될 때 100%의 무기대미지 + 35%의 고정 화염 대미지와 100%의 그로기 대미지를 주고 돌진 중에는 5%만큼의 무기 공격력과 그로기 대미지를 주는 틱댐을 지속적으로 가한다. 돌진 도중 생기는 화염 장판은 닿은 적에게 50%의 고정 화염 대미지와 1의 그로기 대미지를 입힌다.

시전 중 상당한 강인도 보정을 받아서 웬만한 공격으론 끊기지 않으며, FP와 스태미나가 허용하는 한 무한 사용 가능하기 때문에 사거리는 사실상 무제한. 물론 돌진 중엔 지속적으로 스태미나와 FP를 소모하기 때문에 한계는 존재한다.

박력있는 모션에 걸맞게 경직이 통하는 적에게 사용하면 그대로 시원하게 밀어버리면서 멈출 때까지 끝나지 않는 무한경직을 선사해줄 수 있다. 흉조 뚱땡이까진 저항도 못하고 억억대며 밀려나기만 하며, 보스라도 강인도가 약하면 똑같은 효과를 누릴 수 있다.[3]

약점은 시작 모션이 긴 편이라는 것과 이 기술에 효과적인 적의 종류가 은근히 적다는 것, 그리고 돌진 자체의 피해량은 형편없다는 것. 피해량은 오로지 무기를 처박는 모션과 돌진이 끝나고 올려치는 모션에 치중되어 있고, 돌진 자체의 대미지는 10 언저리를 맴도는 수준이다. 때문에 돌진을 활용하기 좋은 적은 들이박고 갈아버리거나 아예 쭉쭉 밀고 갈 수 있을 정도로 덩치가 크면서 내 강인도를 뚫지 못하는 적으로 한정된다.[4] 때문에 이 목록에 포함되지 않는 소형 적이나 대형 보스들 앞에서 써야 할 땐 적당한 타이밍에 짧게 짧게 시전하여 내려치고 올려치는 피해를 입히는 것이 가장 좋다.

FP 소모량 대비 애매한 피해량을 갖고 있고, 불도저 같은 돌진 모션 때문에 보통 컨셉용으로 쓰인다. PVP 실전에서는 근접 상대로 상성우위를 가진다.

화염술 변질 그대로 써도 무방하나 중후나 상질 같은 물리 변질을 달 경우 인챈트를 쓸 수 있는데, 이때 '기도: 혈염의 칼날'로 혈염 인챈트를 걸어주면 돌진 판정 하나하나에 혈염 효과가 적용되어 출혈을 펑펑 터뜨릴 수 있다.

2.2.2. 흑염의 회오리

파일:전회「흑염의 회오리」.png 흑염의 회오리
黒炎の渦 | Black Flame Tornado
소비 FP 30 ( - / - )
기본 장착 무기 신의 살갗 쌍날검 파생 기술 없음
무기에 속성과 전투 기술을 부여 가능한 전회.
속성은 「화염술」, 전투 기술은 아래와 같다.

전투 기술 「흑염의 회오리」
무기를 회전시키고 땅에 찔러
회오리치는 흑염을 불러내는 전투 기술.
길게 누르면 회전 시에도 회오리가 발생한다.

긴 자루 무기/쌍날검에 사용 가능.
획득 방법 무너지는 파름 아즈라의 보스인 신의 살갗의 두 명 처치 시 획득 가능.

제자리에서 무기를 위로 빙빙 돌리며 흑염의 회오리를 불러 타격한다. 회오리는 틱당 65%의 고정 화염 대미지와 6의 고정 그로기 대미지를 입힌다. 버튼을 유지하는 동안 회오리가 계속 유지되고 버튼을 떼거나 약 3초가 지나면 무기로 땅을 찍어 170%의 고정 화염 대미지를 입히면서 시전을 종료한다. 마지막 공격은 인간형 적을 강제로 하늘 높이 띄우지만 그로기 대미지는 없다.

또한 흑염의 효과로 매 타격마다 피격 대상의 최대 체력의 2%만큼의 화염 피해를 2초에 걸쳐 입힌다. 다른 흑염들이 그렇듯 흑염 효과 중첩 시 지속 시간만 갱신된다. 무기를 화염술 변질하면 회오리의 자체 대미지를 10% 증가시킬 수 있으며 회오리의 대미지는 무기 공격력이 아닌 무기 강화 수치와 캐릭터의 신앙 스탯에만 영향을 받는다. 또한 무기에 인챈트가 적용된 상태였다면 흑염 회오리가 발생할 때 무기 인챈트가 소멸한다.[5]

회오리는 무기의 직접 타격 판정이 아니라서 부패 익검의 휘장 탈리스만 등의 '연속공격'의 조건을 충족시키지 못한다. 또한 같은 모션인 전회 '회전격'과는 달리 화살 쳐내기 효과도 없다. 사거리는 쓰는 무기에 상관없이 동일하며 눈으로 보이는 것보단 범위가 좁으니 거리 조절에 신경 써야 한다.


시작 선딜과 시전 시간이 긴 편이지만 매우 강력한 자체 대미지와 흑염의 자체적인 체력 비례 대미지 효과로 무지막지한 딜량을 보여준다.[6] 거기에 강인도가 낮은 적은 회오리가 유지되는 내내 억억대며 다 맞아주며, 살아남더라도 마지막 폭발에 공중에 뜨는 판정을 받기에 후속타로 다시 쓰기에도 좋은 편이다. 또한 시전 도중 언제든지 종료 할 수 있고 종료 시 구르기도 빠르게 나가기 때문에 필요하면 중간에 끊고 막타만 먹이고 도망치거나 아예 막타까지 구르기로 스킵하고 자리를 피할 수도 있다. 하지만 짧게 쓴다고 FP를 적게 쓰거나 하진 않으니 그 점은 감안해야 한다.

흑염 대미지를 가하기에 일반 전회 중에선 드물게 적의 체력이 높을수록 딜이 더 강해지는 기술이다. 따라서 무식하게 체력이 높은 피돼지 보스들을 무지막지한 딜로 갈아마실 수 있어 효과가 좋은데, 상태이상이 아닌 순수 화염 대미지라 상태이상 면역인 본편 최종보스나 화염과 경직에 취약한 말레니아에게 특효약이다.

이 전회를 효율적으로 쓰고 싶다면 극딜형 세팅보다는 "채널링 기술이고 평균 대미지가 높다"는 점을 이용해 맞딜을 하는 것이 이상적이다. 특히 시전자가 경직을 받으면 기술이 끊겨버리므로 강인도를 최대한 챙기 것이 좋다. 마지막 타격이 말레니아도 공중에 띄우는 것이 가능하여 강인도를 38 이상 챙겨주면 말레니아의 평타 1~2회 정도까지는 회오리의 강인도 보정을 통해 버티면서 맞딜할 수 있게 된다. 추천하는 버프는 황나맹+흑염의 수호 혹은 철 항아리 향약이다. 영약의 물방울에도 잘 어울리는 효과가 많아 선택 폭이 넓다.

  • 1.04 패치로 막타 직전에 구르기로 캔슬할 수 있게 변경되었다.

2.2.3. 불의 관통 ◇

불의 기사 전투기술 중 하나. 거인 사냥의 화염 버전. 불의 기사 퀼라인의 침입을 2번 격파하면 얻을 수 있는데, 그 장소는 각각 그림자 성 남서쪽에 미니맵 상 십자가 모양으로 되어있는 장소인 성전 교회와, 탑의 도시 벨라트 안의 민가의 작은 제단 축복으로 이동하여 축복 바로 옆 출구로 나가서 뿔기사가 나오는 장소에서 바로 오른쪽으로 꺾어 쭉 진행하면 거대한 분수대가 있는 쪽에 있다.

높은 감쇄력과 에어본으로 유명한 전투기술 거인 사냥의 변형판이다. 입력시 무기에 바로 15초간 화염 인챈트가 적용되고 거인 사냥과 유사한 공격을 한다. 거인 사냥에 비해 선모션이 약간 짧고, 부드럽게 전진하는 거인 사냥에 비해 두 번 딱딱 끊어지며 전진한 뒤 올려친다. 강인도 감쇄력은 역시 높아서 쓸모가 있지만 인간형 적을 띄우는 에어본 능력은 없다. 강공격 추가 입력으로 전방에 화염을 뿌린다.

2.2.4. 불의 창 ◇

불의 기사 전투기술 중 하나. 가시공 메스메르 보스방이 있는 장소로 올라가는 문을 지키는 불의 기사 쿠드[7] 를 처치하면 그의 투구와 함께 얻을 수 있다.

찌르기로 투사체를 발사하면서 신성한 칼날 처럼 무기에 40초간 화염 인챈트를 건다. 데미지나 FP가 신성한 칼날과 비슷하지만 화염속성이라 신성보다는 내성 면에서 많이 낫다.

선딜이 길지만, 사정거리가 매우 긴데 차징을 하고 사용하면 더 길어진다. 근거리에서 적중시키면 무기에까지 적중하기 때문에 대미지가 더 높아진다. DLC 가호 20강 기준 알렉산더+고드프리+화염전갈 조합으로 근거리 풀차지 적중 시 기본 6000~7000 정도의 강력한 깡뎀을 자랑한다.

다만 좌우 횡이동이 잦은 적 상대로는 근거리에서 사용하더라도 무기데미지만 들어가고 검기가 빗나가 데미지가 적게 뽑히는 모습이 종종 보이니 주의해야 한다.

여담으로 해당 기술의 주인인 메스메르 역시 해당 기술을 사용하는데 불의 관통과는 달리 불을 먼저 흩뿌리고 창으로 찌른다.

2.3. 벼락

벼락 공격력을 추가하고 기량 보정치를 높이나 기본 공격력과 근력 보정치가 감소한다.

벼락을 직접적으로 발사하는 공격은 예리 변질 시 약간 대미지가 높게 나온다.

2.3.1. 낙뢰

파일:전회「낙뢰」.png 낙뢰
落雷 | Thunderbolt
소비 FP 10 ( - / 10 )
기본 장착 무기 없음 파생 기술 중력 벼락 - 성수의 턱
무기에 속성과 전투 기술을 부여 가능한 전회.
속성은 「벼락」, 전투 기술은 아래와 같다.

전투 기술 「낙뢰」
도읍 고룡 신앙의 전투 기술 중 하나.
쳐올리는 무기에 벼락을 품어 낙뢰를 부른다.
연속으로 사용할 수 있다.

모든 근접 무기에 사용 가능.
획득 방법 도읍 로데일의 거대한 고룡 시체를 타고 올라가다 떨어지면 있는 커다란 스카라베 처치 시 획득 가능.

짧은 캐스팅 모션 후 전방의 적에게 낙뢰를 떨궈 120%의 고정 벼락 대미지와 5의 그로기 대미지를 입힌다. 버튼을 여러 번 누르면 그만큼 연속으로 시전한다. 벼락은 스테이터스 상의 공격력에 영향을 받지 않고 무기 강화에 따라 위력이 달라지며 예리/벼락 변질 시 강해진다.

다른 전기에 비해 딜은 떨어지지만 즉발로 경직을 먹일 수 있는데다 연사까지도 가능하다. 무기의 약공격을 원거리 즉발로 날린다 생각하면 그럭저럭 괜찮은 견제형 전기. 기도 조준하는 뇌격과 거의 동일하며 소모 FP가 약간 적은 만큼 위력이 약간 낮은 정도의 차이가 있다. 기량이 낮은 상태에선 전기 버전이 시전속도면에서 우위에 있지만, 기량이 높아질수록 연사속도도 조준하는 뇌격이 더 빨라져 하위호환이 된다.

주의할 점으로 앞에 장애물이 있을 경우 벼락이 가로막혀 적에게 닿지 않는다. 전회의 원리가 보이지 않는 투사체를 발사해 그게 닿는 위치에 벼락을 떨구는 구조기 때문.

창과 대방패를 든 로데일 기사가 질리도록 날려대는 벼락이 바로 이 기술이다. 엄폐하면 벼락이 안 닿는 것도 동일. 또한 영체 크리스토프가 줄기차게 날려대서 적극적으로 어그로를 가져가게 해주는 전회이기도 하다.

수호자의 검창에 이 전회를 바르면 전작의 무기인 용 사냥꾼의 검창을 재현할 수 있다. 기술의 이름도 같으며 무기를 하늘로 들어올리며 직후에 머리 위로 벼락을 떨구는 것까지 같다. 하지만 용 사냥꾼의 검창에 달린 전기가 너무 긴 선딜과 그에 걸맞은 엄청난 딜을 가지고 소소한 인챈트까지 달린 기술이었던 반면, 엘든링의 낙뢰는 시전시간과 대미지가 줄고 인챈트도 없다. 다만 용 사냥꾼의 검창은 선딜 때문에 사실상 인챈트용으로나 쓰였고, 다대다 난전에서 사용하거나 강한 딜로 한 방을 노리는 예능 기술에 가까웠던 반면 이쪽은 연사도 가능하고 짧은 선후딜로 실용성은 월등히 뛰어나다.

DLC에서 추가된 죽음기사 방어구 착용시 데미지가 강화된다.

2.3.2. 뇌격참

파일:전회「뇌격참」.png 뇌격참
雷撃斬 | Lightning Slash
소비 FP 10 ( - / - )
기본 장착 무기 없음 파생 기술 빙뢰검 - 용비늘도
무기에 속성과 전투 기술을 부여 가능한 전회.
속성은 「벼락」, 전투 기술은 아래와 같다.

전투 기술 「뇌격참」
무기에 낙뢰를 일으키고 내려 베어서
무시무시한 뇌격을 발생시키는 전투 기술.
무기의 벼락은 잠시 지속된다.

검/도끼/망치에 사용 가능.
획득 방법 알터 고원 도읍 외곽 전장터 축복에서 북서쪽 성문으로 나가 오른쪽 진지에서 획득 가능.

검을 높게 쳐들어 낙뢰를 불러 40초간 85의 벼락 공격력이 추가되는 인챈트를 건 후, 곧바로 내려찍어 170%의 무기 대미지 + 30% 고정 벼락 대미지와 300%의 그로기 대미지를 가한다. 이후 내려찍은 자리에 벼락이 떨어져 120%의 고정 벼락 대미지와 10의 그로기 대미지를 입힌다.

떨어지는 번개는 스테이터스 상의 공격력에 영향을 받지 않고 무기 강화에 따라 달라지며 예리/벼락 변질 시 강해진다. 벼락 인챈트 공격력은 강화 단계나 변질, 스탯에 상관없이 고정이다.

염격과는 다르게 시전 즉시 인챈트를 걸며 원거리 공격이 없고 내려칠때 강한 벼락 피해를 입힌다. 이외에 공짜 인챈트를 건다는 점은 동일. 총 그로기량도 똑같다.

벼락 대미지는 물에 젖은 상대에게 더 강해지기 때문에 비가 오거나 물 웅덩이 위의 적에게 조금 더 쎈 딜을 기대해볼 수 있다.[8] 또한 고룡 등 속성 저항으로 떡칠된 적을 제외하면 대부분의 상황에서 무난하게 딜을 뽑을 수 있다는 것도 장점. 대신 화염과 다르게 벼락에 추가 기믹이 붙은 적은 거의 없다.[9]

로데일 검방 기사들이 사용하는 기술이다. 플레이어와는 달리 후속 낙뢰를 공격지점이 아닌 적에게 직접 떨군다.

요참의 긴 나대에 이 전회를 달고 쓰면 전작의 용 사냥꾼의 대형도끼의 전기를 조금이나마 재현하는 것도 가능하다. 연출과 대미지는 원본보다 초라하지만.

DLC에서 추가된 죽음기사 방어구 착용시 데미지가 강화된다.

2.3.3. 순뢰 ◇

묘지 평원 안개 계곡의 지하 묘지에서 세번째 함정 가시 플랫폼을 타고 올라가면 갈 수 있는 곳의 상자에서 획득 가능.

죽음 기사의 무기들에 기본 장착된 고정전회 사양과는 달리 교체 전회용 순뢰는 PVE에선 어정쩡한 편. 죽음기사 무기 전용 전회는 추가 강공격 입력으로 대형 도끼는 강력한 내려찍기,쌍도끼는 회전베기 따위의 파생공격이 가능한데 교체전회의 경우 돌진 가능하다. 이 돌진의 딜 성능은 거의 기대할 수 없는 수준이면서 잠깐의 무적시간과 함께 전진한다는 특징만이 남는데 PVE에선 이런 돌진 특성이 거의 쓸모가 없고 회피용으로 쓴다면 퀵 스텝이나 사냥개의 스텝이 훨씬 나아서 이도 저도 아니게 된다.

반면 PVP로 넘어온다면 이야기가 달라진다. 돌진 특성은 당연히 PVP에서 더 돋보이는데, 일단 데미지 판정이 남는 앞 돌진으로 적의 뒤를 쉽게 잡을 수 있다는 측면에서 트릭키하게 쓰이고 있다. 뒤잡 뿐 아니라 도망치는 적을 추격 캐치하는데도 쓸 수 있어 현재 콤보 파츠로도 유용하게 쓰이고 있는 중.

2.3.4. 벼락 양

파일:전회「벼락 양」.png 벼락 양
雷の羊 | Lightning Ram
소비 FP 5 ( - / 5 )
기본 장착 무기 없음 파생 기술 없음
무기에 속성과 전투 기술을 부여 가능한 전회.
속성은 「벼락」, 전투 기술은 아래와 같다.

전투 기술 「벼락 양」
앞구르기하는 양을 스승 삼은 전투 기술.
울음소리를 내고 벼락을 둘러 앞구르기를 한다.
연속으로 구를 수 있다.

모든 근접 무기에 사용 가능.
획득 방법 알터 고원 성벽을 따라 난 샛길 축복에서 남서쪽 언덕 위의 벼락 부름의 교회 부근의 비석 중 가운데의 스카라베 처치 시 획득 가능.

시전시 양 울음소리를 흉내내며 시전동작을 취한 뒤[10] 몸에 벼락을 둘러 전방으로 구르며 닿은 적에게 40%의 고정 물리 대미지 + 95%의 고정 벼락 대미지와 6의 고정 그로기 피해를 가한다. 여러 번 누르면 그만큼 더 구른다.

구르기 대미지는 타격 속성이며 스테이터스 상의 공격력에 영향을 받지 않고 무기 강화에 따라 달라지며 예리/벼락 변질 시 강해진다.

사용 도중 그로기 대미지가 생각보다 높고 우습게 보이는 외견과는 달리 연타를 허용 할 경우 억 소리나게 아픈 딜을 꽂아 넣을 수 있다. 또한 구르면서 자세가 낮아지기 때문에 일부 공격을 회피 할 수도 있다. 그러나 경직이 약하고 강인도 보정이 없어 제대로 써먹긴 힘들고, 당연히 시전자가 굴러가는 거라 역공당하면 대 낭패다. 또 구르는 속도가 진짜 양이 구르는 것처럼 느려서 잡몹들 유흥용으로나 쓰이지 제대로 채용하기엔 아쉬운 부분이 많다.

이 전회를 주는 스카라베가 있는 곳에 서식하는 양들은 플레이어를 인식하면 도망치지 않고 상술한 벼락 구르기로 공격해온다. 맞아도 대미지는 약하지만 하필 그곳이 란삭스와 싸우는 보스 필드인게 문제. 정신없이 싸우던 도중 갑자기 날아온 구르기에 맞아 경직당하고 고룡의 싸다구에 황천길을 떠나면 기분이 묘해진다.

본편의 다른 모든 벼락 전회들은 DLC에서 추가된 죽음기사 방어구로 데미지가 강화되지만, 이 전회만 해당사항이 없다. 죽음기사 가오상 양 울음소리를 내면서 구르기는 싫었나보다

[1] 짐승발톱이 투사체 사이의 간격이 넓어 공격이 헛치는 경우가 있는 것을 생각하면 방사 범위 전체가 공격 판정인 적사자의 화염이 판정이 더욱 후한 편이다.[2] 정확히는 감시자들의 요새의 맨 아래 가장 높은 탑에서 동남쪽, 절벽과 탑 사이 중간 쯤에 있다.[3] 대표적으로 사자 혼종과 말레니아가 있다.[4] 경직 저항이 너무 높으면 들이박다가 반격을 당해 역으로 경직을 먹을 수 있고, 덩치와 체력이 너무 낮으면 돌진을 하느니 그냥 두들겨 패는 게 더욱 효율적이다. 이런 부류에 포함되는 적은 기껏해야 흉조 뚱땡이와 호박 광병, 군주군 기사나 땅 잃은 기사 정도밖에 없다.[5] 회오리가 일어날 때 무기도 흑염으로 불타는데 이것이 인챈트 판정인 건지 기존의 인챈트 효과를 덧씌워버린다. 그리고 이 전회의 흑염은 회오리가 끝나면 바로 사라지므로 결국 인챈트가 증발하게 된다.[6] 그탓에 화염 내성이 80% 이상이 넘어서 화염이 잘 안먹히는 모그, 용암토룡을 상대로도 매우 효과적으로 잘 먹힌다.[7] 이 기술을 개막패턴으로 사용하며 유저들을 반겨준다[8] 엘든 링에는 물과 접촉시 벼락 감소율이 약 10% 감소하고 반대로 화염 감소율이 10% 증가하는 숨겨진 기믹이 있다. 당연히 플레이어도 마찬가지이며 이는 스테이터스 창을 연 채로 물 웅덩이에 들어가보면 확실하게 알 수 있다. 일부 얕은 물 지역에서의 벼락 공격이 굉장히 아픈 이유가 바로 이것.[9] 유일하게 벼락 기믹이 붙은 적은 바로 납치하는 소녀인형이다. 대미지에 상관없이 벼락 속성으로 5회 타격하면 그로기에 빠져 내장을 오픈해준다.[10] 기묘하게도 진짜 양 울음소리가 들린다.

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