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엘더스크롤 6 The Elder Scrolls VI | |
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<colbgcolor=#010101,#010101><colcolor=#c6a77a,#c6a77a> 개발 | 베데스다 게임 스튜디오 |
유통 | 베데스다 소프트웍스 |
플랫폼 | Xbox Series X|S | Windows |
장르 | ARPG |
출시 | 미정[1] |
엔진 | 크리에이션 2 엔진 |
한국어 지원 | 미정 |
심의 등급 | 미정 |
해외 등급 | |
관련 사이트 |
1. 개요
베데스다 게임 스튜디오에서 새롭게 개발 중인 엘더스크롤 시리즈의 신작. 전작인 엘더스크롤 5: 스카이림 이후 약 7년(2018년)만에 공개되었으며, 스타필드 출시 이후 본격적으로 개발될 예정이다. 스카이림의 대흥행 이후 베데스다 사 작품 중 가장 많은 기대를 모으고 있는 차기작이다.2. 트레일러
엘더스크롤 6 티저 영상 |
트레일러 공개일로부터 [dday(2018-06-10)]일, [age(2018-06-11)]주년 |
3. 발매 전 정보
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의 [[엘더스크롤 6/발매 전 정보#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[엘더스크롤 6/발매 전 정보#|]] 부분을
참고하십시오.3.1. 루머
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를
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의 [[엘더스크롤 6/발매 전 루머#s-|]]번 문단을
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참고하십시오.전작인 스카이림의 대흥행으로 엘더스크롤 팬덤이 많이 늘어나, 후속작에 대한 관심이 높아졌다. 개발진이 공식으로 개발 중임을 밝히기 전부터 이미 인터넷 상에서는 엘더스크롤 6와 관련된 루머와 추측이 많이 나왔다.
4. 기타
- 첫 공개당시까진 반응은 괜찮았으나 폴아웃 76에서 한번 베데스다의 이미지를 망치고 그다음에 등장한 스타필드마저도 여러 가지 논란과 혁신성이 결여된 게임 플레이 등으로 안좋은 성적을 거두면서 2024년 기준으론 베데스다 게임 스튜디오와 토드 하워드의 개발 역량에 대한 의구심이 강해진 동시에 엘더스크롤 6에 대한 우려도 매우 많아진 상태다. 더욱이 전작인 스카이림으로 팬들의 눈높이를 너무나 올려놓은 탓에 5편을 능가하지 못한 작품을 올려놓을 경우, 제니맥스의 입지 자체가 흔들릴 수 있다.[2]
[1] 토드 하워드와의 인터뷰 내용 대로라면, 2026년 ~ 2028년이 될 것이라고 한다.# 만약 계획대로 발매되더라도 듀크 뉴켐 포에버의 발매 텀인 15년 5개월보다도 긴 발매텀으로 발매될 가능성이 농후하다. 또, 엘더스크롤 초대작인 아레나(1994년)와 5번째 작품인 스카이림(2011년)의 발매텀보다 5번째 작품과 6번째 작품의 발매텀이 더 커질 확률도 있다. 2029년 6월 29일(6440일)보다 늦어질 경우다.[2] 극단적으로 이야기 하면 엘더스크롤 6의 흥행여부에 따라 시리즈의 운명은 물론, 회사의 명운도 걸릴 정도다. 베데스다의 IP 대부분이 좋지 않은 평가와 운명을 맞이한 와중에 엘더스크롤 6까지 파탄을 맞이한다면 그야말로 2류 게임개발업체로 전락할 가능성이 높다. 마이크로소프트의 자회사로 들어간 이상 회사 자체가 망할 가능성은 없어도 예전의 명성을 되찾기는 힘들 전망이다. 이는 엘더스크롤 5: 스카이림이 역작인 것도 있지만, 현재 트렌드를 따라가지 못하고 뒤처지는 베데스다의 개발 방식과 결과물이 스스로에게 족쇄를 채운 셈이다.