겟앰프드의 캐릭터 목록 | ||||
기본 | 격투가 | 군인 | 스파이 | 초인 |
갑옷 | 에스퍼 | 우주형사 | 사이버돌쇠 | |
엘리트 | 닌자 | 안드로이드 | 크로복클 | 야수 |
퓨전 | 몽크 | 심판자 | 검호 | 수인 |
용병 | 팔랑크스 | 버서커 | 스프리건 | |
보그 | 스카우트 | 인형사 | 트윈스 | |
라이벌 | 파계승 | 베테랑 | 시크릿가드 | 마인 |
가드리스 | 소서리스 | 바운티헌터 | 레슬러 | |
다크매터 | 골렘 | 다크엘프 | 수왕 |
파일:배너_야수.gif | 야수 Beast | 파일:아이콘_GM.gif 12,000 | 2006-05-03 |
야수(흑인) | 야수(황인) | |
일러스트 | 파일:일러스트_야수(흑인).gif | 파일:일러스트_야수(황인).gif |
파라미터 | 파일:파라미터_야수(흑인).gif | 파일:파라미터_야수(황인).gif |
사이즈 | 1.08 | 1.03 |
반인반수의 와일드한 야수. 흉폭한 마수로 변신한다! |
1. 개요
겟앰프드의 엘리트 캐릭터. 체력이 줄어들면 강력한 야수로 변신할 수 있다. 라이벌 캐릭터로는 수왕이 존재한다.체력이 75% 이하로 떨어지면 필살기를 사용해 흑인은 황소, 황인은 독수리 형태의 야수로 변신할 수 있으며 기술과 파라미터가 각각 다른 특이한 캐릭터이다. 변신 전에는 D+X나 V+X를 제외한 평타가 하나같이 나사가 빠져 있고 STR과 SPD가 낮아 성능이 굉장히 딸린다. 게다가 TEC는 모든 캐릭터 통틀어서 라이벌인 수왕과 더불어 공동 꼴찌다. 이 때문에 고급(준에픽) 로드류처럼 TEC가 중요한 액세서리들과는 궁합이 매우 나쁘다. 하지만 체력을 잃은 후 변신을 하게 되면 위협적인 성능의 야수가 되는 특이한 캐릭터.
Z+XC가 변화하는 액세서리를 착용하면 변신할 수 없었으나 2011년 8월 25일 업데이트로 스페이스 바를 입력하면 변신할 수 있게 되었다.
2. 기술표
2.1. 변신 전
- C→C→C
격투가의 약공격과 흡사하다. 단 1타가 왼쪽 주먹부터 나가기 때문에 2,3타는 둘 다 오른쪽 주먹으로 공격한다. 마지막 공격에 다운 판정이 있다.
- X→X
흑인이랑 황인이랑 미세한 성능 차이가 있는데, 흑인은 강력한 로블로를 꽂은 다음 머리로 들이받고, 황인은 서머솔트 킥을 날린다. 황인의 경우 다른 스타일의 기본기에 비해 후딜이 크기에 추가타를 넣기 힘들지만 넣으면 세우기가 된다.
- D+C
두어바퀴를 회전하면서 전진, 그와 동시에 두 팔을 돌려서 공격한다. 명중시 다운 판정이 있고 상대방이 공격을 막을 경우 2번 적중한다. 스치고 지나가면 두어대 때리기만 하고 안 쓰러뜨리기도 한다. 겟앰프드 스타일 중 안좋은 대쉬C 공격에 용병과 함께 항상 거론되는 최악의 기술.
- D+X
재빠르게 앞으로 구르며 발뒤꿈치로 내려찍는다. 싸대기 판정. 빠른 공격속도, 적당한 범위와 선후딜을 갖춘 변신 전의 주력기이다.
- V+C
캐릭터 공용 엘보.
- V+X
D+X와 동일하다. 뛰어난 대공기이기도 하다.
- Co+C, Co+X
C공격 막타와 동일한 모션의 반격기.
2.1.1. 변신 야수(흑인)
황소 형태의 야수가 된다. 공격력과 방어력이 높고 기술의 넉백이 길지만 이동 속도와 기술 발동 속도가 느리다.
변신할 당시 남은 HP에 따라 변신 후 파라미터가 달라진다.
75% - STR 7 TEC 1 SPD 3 JMP 5 DEF 8
50% - STR 9 TEC 1 SPD 4 JMP 5 DEF 9
25% - STR 10 TEC 1 SPD 6 JMP 5 DEF 10
- C→C→C
동작은 변신 전의 것과 동일하나, 마지막타에 적을 크게 밀어내고 범위가 강화된다. 3타 모두 왼쪽으로 큰 범위가 있어 대놓고 질러도 다 맞는 수준이라 근접전 개싸움에서 매우 강력하다.
- X→X
박치기를 한 다음 그대로 들어올려 적을 날려버린다. 빽쉴드를 무시하고 띄우며, 간단히 추가타격도 가능하고 대시 공격으로도 연계가 가능하다.
- D+C
전방으로 미끄러지며 강한 훅을 날린다. 싸대기 판정이며, 마인 DC 이상으로 범위가 넓고 빠르기 때문에 자주 쓰인다.
- D+X
머리로 들이받아 적을 높이 띄운다. 흑인 야수의 밥줄이자 상징. 공격력이 높고, 대쉬와 극대쉬를 적절하게 사용하서 적을 여러 번 띄워버릴 수 있는 사기 기술이다. 범위도 양각으로 넓은 편이기 때문에 가드를 뚫을때도 유용하다.
- V+X
주먹을 모아 내려친다. 초인의 VX와 동일하다.
- Z+XC
고함을 내질러 전방의 적을 날려버린다.
- V+XC
바닥으로 내려 찍어 주변 적을 날려버린다. 범위가 넓은 편이며 넉백도 준수한데 몸 주변으로 판정이 생겨 가드하기도 까다롭다. - D+XC
전방으로 돌진해 맞은 적에게 십여회의 연타를 날린 다음 띄워 날려버린다. 이후 D+X로 추가타 가능. 살인적인 데미지와 넉백을 가진 흑인야수의 궁극기로, 맞추긴 어렵지만 맞춘다면 엄청난 임팩트를 보여준다.
- Co+C, Co+X
C공격 막타와 동일한 반격기.
2.1.2. 변신 야수(황인)
독수리 형태의 야수가 된다. 흑인 야수와는 반대로 스피드랑 기술 발동 속도가 높지만 공격력과 방어력이 낮은게 단점.
변신할 당시 남은 HP에 따라 변신 후 파라미터가 달라진다.
75% - STR 4 TEC 1 SPD 8 JMP 9 DEF 3
50% - STR 5 TEC 1 SPD 10 JMP 10 DEF 4
25% - STR 6 TEC 1 SPD 10 JMP 10 DEF 6
- C→C→C
두번 할퀸 뒤 회전하며 적을 날려버린다. 범위와 넉백거리가 준수하다.
- X→X
할퀸 뒤 서머솔트 킥으로 띄워버린다. 공격 속도가 빠르고 빠르게 사용 시 공중에서 2타를 전부 맞출 수 있기 때문에 강공격만으로 무한 콤보를 사용할 수 있다.
- D+C
부리로 두번 빠르게 찌른다. 한번 누르면 자동으로 두번 나간다. 적을 쓰러뜨리지 않는다.
- D+X
빠르게 섬머솔트 킥을 날린다. 스파이의 대쉬공격과 비슷하다. 이후에 강공격으로 무한 콤보를 이어나갈 수 있다. 역대쉬도 가능한 좋은 기술.
- V+X
황인 야수의 밥줄. 대각선 아래로 빠르게 돌진해 7연타를 날린 후 섬머솔트 킥을 날린다. 이 후 V+C로 추가타 가능. 빽실드를 무시한다.
- Z+XC
변신할 때와 비슷하게 모든 방향에 효과가 있는 충격파를 발산한다.
- V+XC
유령전 최강 기술.(...) 공중에서 잠깐 멈춰서 자기 주위의 넓은 범위로 깃털을 십여개 만들어낸다. 깃털들은 수직 아래로 천천히 하늘하늘거리며 내려오는데, 닿으면 핑그르르 돌다가 쓰러진다. 제대로 맞으면 여러 개에 연달아 맞기도 하며, 주인은 맞지 않는다. 방어불가긴 한데 이걸 쓰는 걸 보면 상대는 도망가버리는 데다가 깃털들 중 일부라도 땅에 닿으면 같이 만들어낸 것들 전부가 사라진다. 그나마 기가 허용되는 한 되는대로 만들어내기에 좁고 도망칠 곳 없는 땅덩어리에서 쓰면 상대는 그야말로 풍전등화...하지만 본체가 약점. 느리게 떨어지니까 맞기전에 야수를 두들겨패면 된다. - D+XC
전방을 향해서 돌진한 뒤 적과 충돌이 일어날 경우 십여회의 연타를 날린 다음 앞으로 띄워 날려버린다.
- Co+C, Co+X
C공격 막타와 동일한 반격기.
3. 평가
변신이라는 획기적인 특수 능력을 통해 적을 압살해버리는 스타일.초창기에는 변신이 가능한 체력 구간이 50%, 25%, 10%로 한정되어 있어서 실전에서는 체력 조절이 어려운 데다가 의도치 않게 변신을 놓치는 경우도 많았다. 게다가 변신 이전의 기본기들은 DX를 제외하면 거의 모든 면에서 열세를 보여 타 캐릭터들에 비해 현저하게 약했기 때문에 오랜 시간 동안 '컨셉은 멋진데 실성능은 떨어지는 캐릭터'로 분류되었다.
이후 수차례에 걸친 상향을 통해 변신 가능 체력이 75%, 50%, 25%로 조정되면서 훨씬 안정적으로 변신할 수 있게 되었고, 공격들의 딜레이도 상향되어 예전에 막혔던 야수만의 고유 무콤을 다시 쓸 수 있게 되어서 평가가 급부상하게 되었다.
특히 흑인 황소 야수는 체력이 절반 정도만 되어도 힘 9 / 방어 9라는 압도적인 스탯으로 변신할 수 있고, 변신 이후의 강력한 기본기는 물론 DX를 필두로 한 너무 쉬운 무한콤보까지 더해져서 클래식 래더에서는 공포의 대상이었다. 결국 2024년 후반기에는 DX 무콤을 방지하는 너프가 가해졌지만 변신 후의 체급 자체가 여전히 사기급이기 때문에 현재까지도 래더 등에서 1티어급 패왕 캐릭터로 군림하고 있다. 특히 야수 + 미스터리 링 조합은 클래식 래더의 대표적인 국밥 조합으로 평가받는 편.
반면 황인 독수리 야수는 여전히 평타 무콤이 남아있지만, 변신 이후의 체급이 황소 야수에 비해 떨어지는 편이고 무한 콤보의 난이도도 상대적으로 높기 때문에 흑인 황소 야수에 밀리는 느낌이 강하다.
현재 야수는 '일단 변신만 하면 깡패' 라는 공식을 여전히 유지하고 있으며 상대방이 이를 알고도 막기 어려운 체급 성능이 강점이다. 다만 변신 이전의 성능은 예전이랑 다를 바 없고, 변신에 의존하는 캐릭 특징상 악세 조합이 한정적이기 때문에 상황에 따라 실력격차가 크게 드러나는 고위험 고성능형 캐릭터라고 할수 있다.
4. 전용 액세서리
4.1. 야수의 목걸이
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:야수의 목걸이.gif ||<-2> 야수의 목걸이 ||<width=23%> 2006-01-26
파일:아이콘_GM.gif 12\ ||
파일:아이콘_GM.gif 12\ ||
착용 가능 캐릭터 야수 | | ||
달빛으로 마수의 피를 자극해\ 보다 빠른 타이밍에 변신할 수 있지만 그때까지는 방어도 아이템을 주울 수도 없다! |
기술표 |
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가격은 12000 G머니 야수 전용.
피라미터 변화는 DEF-2
막기와 약공격이 사라지는 대신, 약공격을 누르면 백 덤블링을 한다. 보기엔 무쓸모처럼 보이지만 이 기술의 진가는 바로 덤블링 도중 무적이 붙어있다는 것.
공격 타이밍만 잘 파악하면 현재 최고 사기 악세인 불타는 용의 꼬리의 V+XC도 그저 C를 누르는 것만으로 가볍게 피할 수가 있다. 게다가 기소모도 없으며 덤블링 선딜과 후딜도 굉장히 빠르기에 잘 쓰면 어떤 상대든 농락할 수가 있는 악세.
다만, X 공격이 5타로 바뀌는데 이 5타를 풀타로 맞아주는 유저는 거의 없기에 X를 1~3타까지만 하고 C로 빠르게 빠져준 다음, 다시 X 1~3타를 반복하는 짤짤이형 공격 방식을 추천한다.
이 액세서리를 끼면 시작하자마자 바로 변신이 가능하기에 귀찮다면 바로 변신을 사용해도 된다. 아니면 방어력이 2나 깎이기에 몇 대 맞다보면 바로 3단계 변신의 체력이 되므로 상대방의 체력을 조금씩 깎으며 몇 대는 맞아주는 플레이를 해서 3단계 변신으로 빠르게 돌입 후 역전하는 플레이도 가능하다. 12000 GM의 싼 가격이지만 써 보면 그 성능은 가격에 비해 성능이 굉장히 좋다고 느낄 수 있는 액세서리이다.
4.2. 염마의 목걸이
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:염마의 목걸이.gif ||<-2> 염마의 목걸이 ||<width=23%> 2006-12-14
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
착용 가능 캐릭터 야수 | | ||
악마의 원한이 담겨진 목걸이. 인간이 착용하면 끝없는 악몽으로 미쳐 버린다고 일컬어진다. 지옥을 지키는 화염 마수의 모습으로 변신할 수 있으며 여러 가지 화염 공격이 가능하다. |
기술표 |
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기술들이 하나같이 대미지가 강력하고[1] 기소모도 적지만 원거리 기술의 부재가 큰 단점.
그리고 이 액세서리 착용을 가장 신중하게 판단해야하는 맵은 지하 감옥. 여기서는 변신 전에 상대를 이길 자신이 없다면 절대 끼면 안된다. 변신 후에는 덩치가 너무 커져서 상대를 쓰러뜨려도 통로에 끼어서 나가지 못하고 그대로 낙사하는(...) 치명적인 단점이 있다. 비슷하게 시티 맵에서도 변신 후에는 건물을 드나들 수 없게 된다.
하지만 위 단점들을 전부 커버치는 장점이 하나 있다면 D+X만 사용해도 무한 콤보가 된다는 점이다. 변신하고 어퍼컷 한 대만 맞추면 이길 수 있을 정도다.
4.3. 뇌룡의 목걸이
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:뇌룡의 목걸이.gif ||<-2> 뇌룡의 목걸이 ||<width=23%> 2007-10-11
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
착용 가능 캐릭터 야수 | | ||
번개를 지배하는 뇌룡의 부적. 한 번 눈을 뜨면 하늘이 갈라지고 거센 번개가 모든 것을 태워버린다고 한다. |
기술표 |
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기본적으로 전기내성 50%이 붙어있다.
D+C와 V+X, D+X에 전격판정이 추가되며 야수변신시 왠지 좀 부실한 느낌
변신할때 주변지역에 번개를 떨궈서 공격판정이 조금 일찍 발생하는건 나름 장점. 더불어 살짝 간지도 잡았다.
필살기(잠시 기를 모았다 주변에 방출하는 기술)가 가드불가이기 때문에 상대와 접근하게 되면 지체없이 써주자. 도망가기 좋다.
덩치는 크지만 염마의 목걸이와 달리 자세가 낮아서 지하감옥 통로도 잘 지나간다.
4.4. 마수의 손(황인용)
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:마수의 손(황인용).gif ||<-2> 마수의 손(황인용) ||<width=23%> 2006-03-23
파일:아이콘_RM.gif 3\ ||
파일:아이콘_RM.gif 3\ ||
착용 가능 캐릭터 야수 | | ||
마수의 힘이 깃든 마수의 손. 인간인 상태로도 부분적으로 야수의 힘을 사용할 수 있다. 다양한 연속기와 공격패턴이 가능해져 변신 전 야수 캐릭터의 능력이 대폭 상승한다. 기를 남용 시 변신하지 못할 수도 있으니 주의!! |
D+XC 변신 후의 D+X와 동일한 모션으로 적을 띄운다. 공중에 체공하고 있는 있는 적에게 맞출 경우 공중으로 더 띄우는
추가타가 발생한다. 사실상 무콤방지용으로 생겨난 모션
X+X+X 야수 황인의 일반적인 기본기 2타로 띄우는 것 까지는 똑같지만 X를 한 번 더 누르면 햘퀴기 공격으로 추가타를 준다.
황인용 마수의 손이 저평가 받는 결정적인 원인인 기술인데, 판정 자체가 별로 좋지 않아 막기가 너무 쉽고 맞췄을 때의 리턴은
적은 반면에 빗맞춰서 허공에서 이 기술을 사용했다가는 빈틈 투성이 되어버린다. 대미지도 판정도 콤보도 모두 구리지만 놀랍게도
기를 소모하는 기술이라 더 더욱 구린 기술.
C+C+C 평범한 기본기 2타 이후에 변신 후의 C 막타로 연계된다. 판정 특성상 슈퍼아머 적도 넘어뜨린다.
J+XC 변신 후의 점프 X와 동일한 모션으로 공격한다. 맞춘 후에는 점프 C로 추가타를 노릴 수 있다.
사실상 마수의 손 흑인과 차별화되는 유일한 요소이자 이 악세를 쓰는 유일한 이유.
특이하게도 베기속성이 전혀 없는 흑인용과는 다르게 베기속성 존재하여 속성강화가 적용된다.
Co+XC 변신 후의 반격모션으로 반격한다. 필반이라 발동하기 쉽다는 것이 장점
사기악세로 불리던 시절도 있었던 흑인용과 달리 성능이 상당히 떨어져 쓰는 사람만 쓰던 악세
지금도 여전히 초마이너한 악세이다. X+X도 변신후의 강력한 띄우기 공격인 흑인용과 달리
판정과 대미지 모두 구린 괴상한 X+X+X 기술을 가지고 있어 메리트가 거의 없다.
패러미터도 애매한데, 스피드가 7이 되어 상당히 빨라지지만 방어력은 떨어져서 5로 떨어진다.
방어력 하나 만큼은 갑옷에 준하는 수준이었던 7로 상당히 높았던 황인이 평범한 방어력의 캐릭터가 되어버린다.
그리고 원래부터 점프는 쓸데 없이 높았는데 거기에 점프2가 더 올라가서 점프가 10이 된다.
핵심 패러미터인 방어를 깎고 별로 쓸모가 없는 점프를 올려서 패러미터 변화의 메리트가 크지 않다.
하향되었어도 압도적인 패러미터와 준수한 기본기로 쓰는 사람은 여전히 쓰는 흑인용 마수의 손과 달리,
황인용 마수의 손은 패러미터의 측면에서도 조금 애매하다. 우수한 판정의 J+XC 하나만 보고 쓰는 악세.
4.5. 마수의 손(흑인용)
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:마수의 손(흑인용).gif ||<-2> 마수의 손(흑인용) ||<width=23%> 2006-03-23
파일:아이콘_RM.gif 3\ ||
파일:아이콘_RM.gif 3\ ||
착용 가능 캐릭터 야수 | | ||
마수의 힘이 깃든 마수의 손. 인간인 상태로도 부분적으로 야수의 힘을 사용할 수 있다. 다양한 연속기와 공격패턴이 가능해져 변신 전 야수 캐릭터의 능력이 대폭 상승한다. 기를 남용 시 변신하지 못할 수도 있으니 주의!! |
D+XC 황소 변신의 대시 X와 동일한 모션으로 적을 띄우는 공격.
차이점이 있다면 극대시로 무콤이 가능한 변신 후와 다르게, 무콤이 막혀서 여러 번 맞추는 것은 불가능하다.
또한 베기속성이 존재하지 않아 속성강화가 적용되지 않는다. 반면에 변신 후의 황소는 베기강화로 평타공격력을 강화할 수 있다.
공중에 체공중인 적에게 맞출 경우 바닥을 찍는 추가타 모션이 발생하는데, 사실상 무콤을 방지하기 위한 목적으로 생겨났다.
X+X 복부를 치는 일반적인 기본기 공격 후, 변신 후의 X 띄우기 모션으로 연계된다.
C+C+C 평범한 기본기 2타 이후에 막타가 변신 후 C의 막타로 연계된다.
Z+X 변신 후의 Z+XC 사자후 공격과 동일한 원거리 장풍을 날린다.
Co+XC 변신 후의 반격기로 적을 멀리 날린다. 장점이 있다면 필반이라서 발동이 상당히 쉽다.
D+XC 하나로 손쉽게 하는 무한 콤보가 심히 충격적인 악세..였는데 하향되어 무콤이 막히게 되었다.
공중에 이미 뜬 적을 D+XC를 맞추면 바닥을 찍어 충격파로 추가타를 주는 모션이 생겼는데, 이로 인해서 1차적으로 무콤이
막혔으며 애초에 D+XC 자체가 야수 변신 후보다 판정이 좋지 않아서 2번 연속을 맞추는 것 자체도 쉽지 않다.
그냥 띄우기에 성공했다면 공격력과 판정이 좋은 D+X로 무난하게 추가타를 노리도록 하자. 의외로 번지력도 쏠쏠하다.
악세를 장착하면 패러미터가 힘6 방어 7로 상당히 준수해지며, 중급 힘카만 발라도 힘7 방어7이라는 압도적인 패러미터를
가질 수 있다. 무콤은 막혔지만 강력한 패러미터와 준수한 기본기로 여전히 쓸만한 악세.
5. 계승 액세서리
||<-5><tablealign=center><tablewidth=800px><tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson> 겟앰프드의 전용 계승 액세서리 ||
5.1. 황룡의 목걸이
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:황룡의 목걸이.gif ||<-2> 황룡의 목걸이 ||<width=23%> 2018-07-11
계승 ||
계승 ||
착용 가능 캐릭터 야수 | | ||
용의 왕좌를 차지하고 있는 황룡의 부적. 한번 눈을 뜨면 하늘과 대지가 갈라지고\ |
기술표 |
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패치 내역 |
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변신악 특유의 다운 내성으로 콤보에 잘 걸리지 않고, X와 V+X의 견제 능력이 향상되어 원거리전에서 강력한 모습을 보인다. 강화 효과 덕에 데미지도 뛰어나고, 기존의 넓은 범위와 기묘한 판정이 딜레이 감소 효과와 시너지를 일으켜 좋은 모습을 보인다.
하지만 큼직한 체구, 변신 전에는 할 게 없다는 기존 단점에, 계승악치곤 미묘한 성능까지 부각되어 인기는 매우 낮다. 야수 자체의 인기가 처참하기도 하고, 야수가 상향됐다 하더라도 변신 폼이 달라 의미가 없다.
원본 악세에서 변신 3단계에 존재했던 C-C 중막 불가가 계승 버전에서는 버그 때문인지 존재하지 않는다. 이 때문에 3단계의 메리트가 생존용 블링크 기술과 스텟 말고는 차이가 없어, 원본보다 생존과 역공 측면에서 훨씬 더 불리해졌다. 이는 아직까지 수정되지 않은 상태.
기존엔 7등급 능력치 변화량이 +1이었다. 이후 상향 패치로 +2로 증가하였다.
하지만 여전히 공방에서는 매우 드물게 보이며 성능도 그렇게 좋지는 않아서 차라리 기본 폼의 야수로 흑인은 D+X, 황인은 X-X 의 무콤을 쓸 수 있기에 야수를 쓴다면 기본 폼으로 쓰는 게 더 나은 비운의 액세서리가 되어버렸다.
5.2. 마수의 견갑(흑인용)
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:마수의 견갑(흑인용).gif ||<-2> 마수의 견갑(흑인용) ||<width=23%> 2023-04-19
계승 ||
계승 ||
착용 가능 캐릭터 야수 | | ||
마수의 야성이 깃든 견갑. 인간 상태에서도 야수의 힘을 사용할 수 있고\ |
기술표 |
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직전 크로복클의 2차 계승 액세서리까지 무난하게 좋은 평가를 받았으나 이번 야수의 계승 액세서리의 평가는 상당히 좋지 않다. 일단 외형부터 마수의 손이 그냥 어깨에 올라간 성의없는 디자인, 추가되는 기술들도 기존 야수가 가지고 있는 기술들 재탕에 10등급까지 강화 효과가 대미지 증가, MP 소모 감소가 대부분이기에 액세서리 자체 완성도는 매우 형편없다. 심지어 변신 이후에는 Z+C, Z+X 기술이 추가되지 않아 사용이 불가능한 어이없는 상황까지 나온다. 2차 계승 액세서리의 등급 상승이 상당히 빡세다는 것을 감안하면 차라리 다른 좋은 계승 액세서리를 강화하는게 낫다는 평가.
또한 쓸데없이 흑인, 황인을 나뉘어서 출시된 탓에 액세서리 강화에 필요한 시간이 배로 걸린다는 것도 커다란 마이너스 요소이다.[2] 이전의 황룡의 목걸이에 이어서 이번에도 처참한 야수의 인식을 보여주는 한 예시가 또 추가되고 말았다.
5.3. 마수의 견갑(황인용)
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:마수의 견갑(황인용).gif ||<-2> 마수의 견갑(황인용) ||<width=23%> 2023-04-19
계승 ||
계승 ||
착용 가능 캐릭터 야수 | | ||
마수의 야성이 깃든 견갑. 인간 상태에서도 야수의 힘을 사용할 수 있고\ |
기술표 |
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6. 기타
- 전용 무기는 배틀 스틱과 용의 손톱.
- 겟앰프드 최후의 엘리트 캐릭터 스타일이다.
- 남성 캐릭터만 존재하는 유일한 엘리트 스타일이다.
- 일본 서버에서의 명칭은 수인이며, 우리가 아는 한국 서버의 수인은 하프 브루트(Half Brute)라고 부른다.
[1] 3단계 변신을 하면 평타 하나하나가 타 악세 필살기 급이다. D+XC은 핵폭발급 대미지, 다만 덩치가 매우 크고 V+XC 빼고 전부 다 근접 기술이라 맞추기 은근히 힘들다.[2] 당연하지만 투지의 증표도 흑인, 황인 나뉘어 있다.