최근 수정 시각 : 2025-04-29 19:41:00

악어(인터넷 방송인)/대규모 콘텐츠/마크에이지 4R/아이템

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1. 개요2. 화폐 아이템3. 특수 아이템
3.1. 강화 아이템3.2. 치장 아이템
4. 레벨 및 스텟 시스템5. 특수 스킬
5.1. 히든 패시브5.2. 던전 클리어 보상5.3. ??? 패시브
6. 무기/방어구
6.1. 등급 : 흰색 / 노말6.2. 등급 : 초록색 / 레어6.3. 등급 : 노란색 / 유니크6.4. 등급 : 빨간색 / 레전드
6.4.1. 렉스의 명작
6.4.1.1. 각성된 렉스의 명작
6.4.2. 플레이어들의 명작6.4.3. 필리아스의 갑옷6.4.4. 사신수 방어구
6.4.4.1. 청룡의 방어구6.4.4.2. 백호의 방어구6.4.4.3. 주작의 방어구6.4.4.4. 현무의 방어구
7. 사신수 무기
7.1. 청룡의 검
7.1.1. 평가
7.2. 백호의 도끼
7.2.1. 평가
7.3. 주작의 단검
7.3.1. 평가
7.4. 현무의 창
7.4.1. 평가
8. 사흉수 갑주
8.1. 혼돈의 투구
8.1.1. 평가
8.2. 도철의 갑옷
8.2.1. 평가
8.3. 도올의 바지
8.3.1. 평가
8.4. 궁기의 신발
8.4.1. 평가
9. 준최종무기
9.1. 주청
9.1.1. 평가
9.2. 현백
9.2.1. 평가
10. 최종무기
10.1. 뒤오
10.1.1. 평가

1. 개요

마크에이지 시즌4 리턴즈의 아이템을 정리한 문서이다.

2. 화폐 아이템

  • 현금
표기 시 $ 로 수표 발행 명령어를 작성할 시 현재 잔고에서 화폐를 꺼낼 수 있다.

3. 특수 아이템

3.1. 강화 아이템

특수한 경로를 통해 획득하거나, 경매장에 풀리는 물량을 구매해야한다.
강화 아이템 사용 효과
파괴 방지권 아이템의 강화 파괴를 방지할 수 있다.
강화 확률 10% 증가권 아이템의 강화 성공 확률을 10% 상승시킨다.[1]

3.2. 치장 아이템

파일:주작 치장템 4R.png
아이템 분류 날개
획득 경로 사신수 주작 획득 시 자동으로 획득.
플레이어의 뒤에 떠있는 주작과 발밑의 마법진으로 구성되어있다.[2]
파일:백호 치장템.png
아이템 분류 날개
획득 경로 사신수 백호 획득 시 자동으로 획득.
플레이어의 뒤에 떠있는 백호과 발밑의 마법진으로 구성되어있다.
파일:청룡 치장템1.png
파일:청룡 치장템2.png
아이템 분류 날개
획득 경로 사신수 청룡 획득 시 자동으로 획득.
플레이어의 뒤에 떠있는 청룡과 발밑의 마법진으로 구성되어있다.[3]
파일:현무 치장템.png
파일:현무 치장템2.png
아이템 분류 날개
획득 경로 사신수 주작 현무 시 자동으로 획득.
플레이어의 뒤에 떠있는 현무와 발밑의 마법진으로 구성되어있다.

또한 렉스의 명작을 각성시킬 경우 각성한 명작의 색으로 만들어진 마법진을 치장 아이템으로 얻을 수 있다.

4. 레벨 및 스텟 시스템

  • [ 레벨당 스텟 지급량 ] : 스텟 +5
  • [ 레벨당 체력 증가량 ] : 체력 +200
  • [2스텟당 증가량 - ] : 공격력 +3.0
  • [1스텟당 증가량 - 민첩] : 크리티컬 확률 +0.1%
  • [1스텟당 증가량 - 모험] : 체력 +40

5. 특수 스킬

5.1. 히든 패시브

이름 사용 효과
체력 증진 1 체력 + 100
체력 증진 2 체력 + 200
체력 증진 3 체력 + 400
체력 증진 4 체력 + 600
체력 증진 5 체력 + 1000
체력 증진 1 체력 + 100
섬세한 공격 1 공격력 + 10
섬세한 공격 2 공격력 + 20
섬세한 공격 3 공격력 + 30
섬세한 공격 4 공격력 + 50
섬세한 공격 5 공격력 + 100
섬세한 공격 6 공격력 + 500
섬세한 공격 7 공격력 + 1000
밀치기 사용 후, 다음 타격시 상대방을 10칸 밖으로 밀친다
쿨타임 3분
잭팟 사망 시 0.1% 확률로 자신이 소유한 돈이 10배로 증가
강화의 신 강화 확률이 1% 증가한다
달리기 선수 멈추지 않고 계속 달릴수록 달리기 5초당 공격력 5가 증가한다
공격력 최대 증가 증가 제한량 : 100
공중전투 점프 공격 시 공격력 50 추가
방어는 최선의 공격 웅크린 상태로 공격 시 공격력 50 추가
몸말기 웅크린 상태로 피격 시 데미지 3% 감소
뒤통수 강화 뒤에서 피격 시 데미지 50% 감소
공중전투 달인 점프 상태로 피격 시 5% 확률로 데미지를 반사시킨다
마비화살 원거리 공격 시 3% 확률로 상대방을 2초동안 이동 불가 상태로 만든다
맷집 공격하지 않고 10회 이상 연속 피격 시 체력 500 회복
물약 부작용 물약 사용 시 50% 확률로 20초 동안 공격력 50 증가
급소 크리티컬 성공 시 체력을 3% 회복한다.
쿨타임 3초
스나이퍼 30칸 이상 떨어진 적을 원거리 공격으로 타격 시 데미지 100% 증가
노련한 궁수 활로 같은 적을 연속 타격 시 공격력이 20씩 증가하며, 최대 400까지 증가한다.
유예 시간 10초
약자 멸시 적이 나보다 레벨이 낮을 시 공격력 100 증가
강자 멸시 적이 나보다 레벨이 높을 시 공격력 100 증가
휴전 뒤로 13칸을 돌진합니다.
쿨타임 1분

5.2. 던전 클리어 보상

이름 사용 효과 획득 경로
인어의 용사 영구적으로 공격력 20 증가 인어 던전 클리어 시 획득 가능
오크들의 축복 경험치 획득량 10% 증가 오크 던전 클리어 시 획득 가능
선녀의 갑옷 영구적으로 체력 1,000 증가 선녀 던전 클리어 시 획득 가능
해적의 생명력 영구적으로 체력 1,000 증가 해적 던전 클리어 시 획득 가능
돌의 단단함 영구적으로 체력 1,000 증가 돌유적 던전 클리어 시 획득 가능
거미의 빠름 영구적으로 이동속도 2 추가 거미 던전 클리어 시 획득 가능
산적의 강인함 영구적으로 공격력 30 증가 산적 던전 클리어 시 획득 가능
하피의 날개짓 사용 후 다음 타격이 상대방을 5칸 뒤로 넉백 시킨다.
쿨타임 1분
하피 던전 클리어 시 획득 가능
고블린 박치기 앞으로 8칸 돌진한다.
쿨타임 1분
고블린 던전 클리어 시 획득 가능
붉은 초월체의 힘 영구적으로 공격력 50 증가 붉은 초월체 던전 클리어 시 획득 가능
바다골렘의 단단함 사용 후 2초간 무적 상태가 된다.
쿨타임 10분
바위골렘 던전 클리어 시 획득 가능
흙흙이의 슬픔 사용 시 4칸 이내에 플레이어에게 손에 들고 있는 무기 대미지를 준다.
쿨타임 1분
흙흙이 던전 클리어 시 획득 가능
돌돌이의 거대함 사용 시 5분 동안 최대 체력의 50% 증가
쿨타임 15분
돌돌이 던전 클리어 시 획득 가능
불타는 손 상대방을 타격 시 30%의 확률로 체력을 500 회복한다. 불타는 사막 던전 클리어 시 획득 가능
피라미드의 저주 10칸 이내의 바라보는 상대를 2초간 기절시킨다.
쿨타임 2분
피라미드 던전 클리어 시 획득 가능
푸른 초월체의 힘 패시브 1 : 100레벨 이상일 때 체력 1,000 추가
패시브 2 : 105레벨 이상일 때 체력 1,000 추가
푸른 초월체 던전 클리어 시 획득 가능
리치왕의 증표 리치왕의 토템이 추가되어, 체력이 증가한다.
길드 당 3개 제한
리치 던전 클리어 시 획득 가능
언데드의 냉기 원하는 유니크 토템을 3단계로 추가한다.
길드 당 3개 제한, 업그레이드 불가
언데드 던전 클리어 시 획득 가능

5.3. ??? 패시브

위의 히든 패시브를 뛰어넘는 패시브. 오직 멤버들만이 획득 및 사용할 수 있는 히든피스이며 게임 내에서 초반에는 렉스의 명작과 동급의 위상을 보여줬다.
단련된 공포
설명 플레이어를 죽일 때마다 100% 확률로 공격력 5가 영구적으로 증가한다.
최대 공격력 증가량 제한 : +500
회차당 공격력 증가량 제한 : +50
획득 방법 에나 중심가 호숫가에 존재하는 물놀이하는 아이에게 히든 퀘스트 도움을 주고 싶은 아이를 클리어할 시 획득
최초 획득자 악어
초반 스노우볼 원툴

악어가 1회차를 통으로 투자하여 얻은 ??? 패시브. 초반의 공격력을 수급할 수 있는 패시브로 스노우볼을 굴리기 좋았다. 실제로 악어는 패시브의 공격력 수급으로 초반에는 ??? 퀘스트로 메인퀘스트가 밀리고 대미지 +2 짜리 나무 몽둥이만 들고 플레이를 하였음에도 상위권으로 올라갈 수 있었다.

물론 회차가 어느정도 지나자 공격력 +500 정도는 던전 클리어 보상 및 아이템으로 쉽게 수급이 가능하였기에 후반에는 그리 좋지 않았다.
익숙한 공포
설명 자신이 죽을 때마다 공격력 15가 영구적으로 증가한다.
최대 공격력 증가량 제한 : +500
회차당 공격력 증가량 제한 : 없음
획득 방법 봉인된 신전 주변의 NPC에게 히든 퀘스트를 클리어할 시 획득.
최초 획득자 리타
등장 시기가 문제

퀘스트의 난이도도 어렵지 않고 능력 자체도 단련된 공포와 똑같은 걸 넘어 더 좋은 수준이었지만 문제는 등장시기가 이미 공격력 +500 정도는 크게 영향을 줄 수 없었기에 사실상 그리 좋은 모습을 보여주지 못했던 비운의 패시브.
숨겨둔 힘
설명 미사용 스텟 포인트 1당 공격력 3과 체력 8이 증가한다.
공격력 & 체력 증가량 제한 : 없음
획득 방법 좀비마을의 감염된 소 NPC의 모스부호를 해석한 후 퀘스트를 받아 클리어 할 시 획득
최초 획득자 만득
초반 최강의 패시브

미사용 스탯 포인트당 공격력 3과 체력 8이 증가하기에 1레벨 당 얻는 스텟 포인트가 5를 계산해보면 1레벨 당 공격력 +15 체력 +40이 증가하는 초반에 미친 상승량을 보여줄 수 있었다.

실제로 만득은 이 패시브로 단련된 공포로 스노우볼을 굴려 상위권으로 올라간 악어, 메인 퀘스트 진도 1등 레벨 1등으로 상위권 플레이어였던 핑맨, 도박사를 얻은 지 얼마 되지 않았지만 그 스텟 상승량이 심상치 않아 상위권 플레이어가 되었던 중력과 맞먹는 포텐셜을 보여주며 강력함을 뽐내었다.

다만 후반에 백호를 들기 위해서 어쩔 수 없이 스탯을 힘과 민첩에 투자하게 되면서 쓰임을 다하게되었다.
넘치는 재력
설명 패시브 1 : 소지한 금액에 따라 공격력과 체력이 증가합니다.
10,000,000원 : 공격력 +80, 체력 +300
30,000,000원 : 공격력 +300, 체력 +1,000
100,000,000원 : 공격력 +900, 체력 +3,000
패시브 2 : 전용 판매 사엄과 구매 상점을 매 회차당 1번씩 이용할 수 있습니다.
매 회차마다 구매 상점에서 5~8가지의 아이템을 구입할 수 있습니다.
구매 상점에서 구입한 아이템을 판매 상점에서 구매가보다 비싸게 팔 수 있습니다.
단, 판매 아이템은 회차마다 랜덤으로 뽑습니다.
획득 방법 사막 건축물 안에 있는 귀족 '라첼'에게 퀘스트를 클리어할 시 획득
최초 획득자 악어
이게 ??? 패시브...?

위에 서술된 능력은 한번 수정된 능력이며 원래 능력은 돈에 따라 공격력과 체력이 증가하는 것은 맞으나 소지금 100000원 당 공격력 1, 체력 3이 증가하고 액티브 능력은 쿨타임 5분에 사용 시 소지금을 모두 소비하고 30초간 소비한 금액 100000원 당 공격격 10, 체력 30이 증가하는 능력이었다.

문제는 사망 시 소지금의 20%를 잃는 패널티가 있었기에 당시 민첩 유저 + 압도적인 최강자도 아니었던 악어에게 뼈아픈 패널티가 되어 이것 때문에 오히려 적극적인 전투에 방해가 되는 등, 그리 좋다고 할 수는 없었던 패시브.

이후에는 수정이 가해지며 패널티가 삭제되는 대신 능력치 증가량에 한계가 추가되고 회차마다 도매 방식으로 돈을 벌 수 있는 방식으로 변경되었다. 수정된 능력의 경우에는 쏠쏠하게 도움이 되었기에 나름 좋다고 여겨진다.
흡수
설명 명령어로 목표를 지정한 후 목표를 죽이면 스텟 3~10을 랜덤으로 빼앗습니다.
쿨타임 : 10분
목표 지정 쿨타임 : 60분
최초 획득자 너불
좋은듯 아닌듯

상대방의 스텟을 흡수할 수 있는 엄청난 능력이지만 문제는 스텟 흡수 쿨타임은 10분에 스텟을 흡수할 목표 지정의 쿨타임은 60분 이라는 너무 긴 쿨타임 때문에 스텟 흡수 자체는 좋지만 지정한 목표가 어디로 간지 파악을 못할 때도 있고 지정한 목표가 본인보다 강할 때는 죽일 확률도 낮고 어찌저찌 스텟 흡수를 10분마다 한다고 해도 메인퀘나 다른 일 도중에 계속 흡수를 시도해야하기에 얻을 수 있는 이득에 비해 평가는 좋지않다.
최강자
설명 패시브 1 : 자신보다 레벨이 낮은 플레이어에게 대미지를 50% 감소 받습니다.
패시브 2 : 모든 플레이어 중 레벨이 가장 높을 시 공격력 500과 체력 2,000이 증가합니다.
획득 방법 불타는 사막 붕붕이 던전에 숨겨진 NPC에게 퀘스트를 클리어할 시 획득
최초 획득자 핑맨
대미지 감소 50%

메인 퀘스트 진도 1등이자 레벨 1등이었던 핑맨이 먹은 ???패시브. 성능만큼은 절륜하며 무려 대미지 감소 50%가 핵심이었기에 핑맨이 굉장히 잘 써먹은 패시브이다. 실제로 이것 덕분에 렉스의 명작 파프니르의 발톱만을 들고 주작을 든 악어와 도박사 중력에게 비빌 수 있었다.

문제는 후반으로 갈수록 대미지 감소 50% 만으로는 버틸 수 없는 괴랄한 대미지들이 쏟아져나오면서 그 능력이 조금 저평가되었다.
전설의 달빛 낚시꾼
설명 낚시를 성공할 때마다 체력이 영구적으로 40이 상승합니다.
최대 체력 증가량 제한 : +8,000
획득 방법 길드 건축물 박물관의 물고기 도감을 최초로 올클리어할 시 보상으로 획득
최초 획득자 수닝
사용자가 수닝

수닝이 획득한 패시브이며 위에 서술된 능력은 버프된 수치이며 첫등장 때는 낚시를 성공할 때마다 체력이 영구적으로 5 상승하는 최대 체력 증가량 제한 +2,000의 초반에 얻으면 매우 좋은 능력이었다.

문제는 이 패시브의 획득자인 수닝이 이 패시브 이후 제대로된 히든피스를 획득하지 못했기에 사실상 게임 내 그리 큰 영향을 주지 못했다.
전설의 달빛 채집가
설명 채집할 때마다 체력이 영구적으로 100이 상승합니다.
최대 체력 증가량 제한 : +8,000
획득 방법 드워프 왕국에 있는 식물 연구가에게 퀘스트를 클리어할 시 획득
최초 획득자 수닝
초반에 나왔어야...

수닝이 획득한 패시브이며 능력 자체는 체력 +8,000의 초반에 얻으면 매우 좋은 능력이었지만 문제는 이 패시브의 퀘스트가 발견된 시기 자체가 중반부였고 획득자 또한 하위권 플레이어였던 수닝이었기에 제대로 활약하지 못한 패시브이다.
황금의 손
설명 패시브 1 : 무기 제작 시 일반강화 +8로 제작됩니다.
패시브 2 : 방어구 제작 시 일반강화 +3으로 제작됩니다.
액티브 능력 사용 시 스텟 50을 소비하고 강화 성공 확률이 영구적으로 1% 증가합니다.
획득 방법 드워프 도시에 있는 moo신사에게 퀘스트를 클리어할 시 획득
최초 획득자 멋사
대장장이에 의한 대장장이를 위한 패시브

플레이어 중 최초의 대장장이로 전직한 멋사가 드워프 도시에서 발견하였으며 퀘스트 내용이 돌 2개로 구매할 수 있는 일반 검을 (+ 10)까지 강화시켜야하는게 퀘스트 내용이었다. 문제는 당시 파방권 및 강화 확률 +10% 증가권도 없는 상태에서 성공 확률 82% 실패 확률 -2%의 강화를 시도해야 됐었는데 파괴 확률이 20%나 되었다. 즉, 10번 이상의 시도에서 20%의 확률로 파괴되는 것을 전부 피해야했던 것.

그렇게 멋사는 황금의 손을 8회차에 발견했는데 11회차에 들어서야 클리어 됐다.[4] 그 시간 동안 대장장이 활동에 집중한 멋사는 당연히 전투적인 성장이 굉장히 늦어졌고 또한 액티브 능력을 사용하여 강화 확률을 올렸기 때문에 이 때를 기점으로 멋사는 전투원으로써의 역할을 혀니에게 넘겨주었다.[5]

사실상 ??? 패시브 중 최상위권의 성능을 가졌으며 대장장이 유저가 이를 획득할 시 대미지 수천대의 유니크 단검을 양산할 수 있고 대미지가 십만에 육박하는 명작 단검까지 얻을 수 있는 미친 포텐셜을 보여줄 수 있었다. 실제로 멋사는 바니바니바니바니라는 공격력 3772의 유니크 단검을 제작하였고 불타는 지건과 작소동 등 무지막지한 대미지의 단검을 제작하는데 성공했다.
[ ]
설명 레벨업 시 레벨 1당 스텟 포인트를 30개 지급받습니다.
사망 시 모든 레벨과 스텟이 초기화되며, 퀘스트는 초기화되지 않습니다.
ON/OFF 불가능
획득 방법 거미지역 근처 선녀 마을에 있는 운에게 퀘스트를 클리어할 시 획득 가능
최초 획득자 중력
최강의 ??? 패시브
초 하이리스크 초 하이리턴

처음에는 운에게 각 종류의 선녀 50마리를 잡은 후 마지막 퀘스트로 운 옆의 조수에게 1만원으로 구매할 수 있는 티켓 상자에서 일정 확률로 티겟을 뽑아 획득할 수 있다.

근데 그 확률이 한자리 수 였기에 중력 본인 돈 몇십만원과 핑맨과 만득, 리타에게 돈을 받으면서까지 도박을 했지만 5일차에 발견하고도 7일차에서야 악어의 돈으로 500만원을 쓰고나서야 겨우 뽑을 수 있었다.[6][7]

??? 패시브 중 최강의 패시브이며 50레벨만 올려도 1500개의 스텟을 획득하여 모든 스텟 스킬을 해금할 수 있다. 이러한 무지막지한 전투력으로 중력은 8회차에 제대로된 성장을 시작한 중력은 이후 16회차까지 최강자로써 군림할 수 있었다.

문제는 한번 죽으면 모든게 초기화되는 패널티 때문에 중력은 사신수가 나올 시점에는 힘이 약해질 수 밖에 없었다. 하지만 중력 또한 사신수 현무를 얻음으로써 다시 강해질했다. 중력이 획득한 현무가 이번 시즌 최악의 사신수 였기 때문에 사실상 중력의 대미지는 사신수를 얻기 전 대장장이 무기를 들었을 때가 더욱 강했다. 시청자들은 이를 보고 만약 중력이 주작이나 백호, 청룡을 먹었으면 막을 사람이 없었을거라 평가했다.

현무를 얻고도 다른 사신수 사용자들의 강함을 따라가지 못하다가 결국 백호를 얻은 만득에게는 샌드백처럼 맞으며 만득이 오면 도망쳐야하는 신세가 되었다. 그러다 결국 23회차에 백호를 든 만득에게 사망하게 되면서 레벨과 스텟이 초기화 되었다.

이후 23회차 전쟁 시간을 82레벨인 상태로 40제 대장장이 방어구 및 보스 장비로 참가하였으며 그러다 또 죽어 전쟁 후반부에는 0레벨 황금 곡괭이만 든 상태로 참가하였다.

결국 후반부로 갈수록 괴랄한 대미지들 때문에 유통기한이 찾아온 모습 때문에 저평가 받기도 하지만 최종적으로는 중위권이었던 중력을 단숨에 최강자로 만들어주었고 현무라는 사신수를 들고도 최상위권 강자로 활동하게 해준 만큼 ??? 패시브 중 최강의 패시브라 말하기 손색없다.

6. 무기/방어구

모든 무기/방어구 아이템의 내구도는 무한이다.
인벤토리에서 표시되는 이미지로 종류 구별이 가능하다. 무기는 검, 도끼, 단검, 방패의 4가지 종류가 있으며, 무기에 따라서 필요로 하는 스텟이 각기 다르다.

아래는 일반적인 무기의 요구 스텟 분배.
단검 방패 도끼
민첩 모험 , 민첩

  • 아이템 효과 정리
공격력 해당 수치만큼 추가 대미지를 준다.
크리티컬 타격시 확률에 따라 [총 대미지×2]의 피해를 준다.
크리티컬 대미지는 방어력을 관통하고 피해를 준다.
방어력 해당 수치만큼 받는 대미지를 감소시킨다.
힘 n% 해당 수치만큼 사용자의 힘 스텟을 증가시켜준다.
단, 사용자의 힘 스텟 제한에 반영되지 않는다.
모험 n% 해당 수치만큼 사용자의 모험 스텟을 증가시켜준다.
단, 사용자의 모험 스텟 제한에 반영되지 않는다.
민첩 n% 해당 수치만큼 사용자의 민첩 스텟을 증가시켜준다.
단, 사용자의 민첩 스텟 제한에 반영되지 않는다.
레벨 제한 해당 레벨을 달성하지 못할 경우 사용할 수 없다.
요구 힘 해당 힘 스텟을 달성하지 못할 경우 사용할 수 없다.
요구 모험 해당 모험 스텟을 달성하지 못할 경우 사용할 수 없다.
요구 민첩 해당 민첩 스텟을 달성하지 못할 경우 사용할 수 없다.
강화 불가 해당 아이템은 강화가 불가능하다.

6.1. 등급 : 흰색 / 노말

돈으로 구매 가능한 모든 아이템이 해당한다. 사용 제한 레벨로 분류하였다.
  • 무기
아이템 설명 가격
갈색 몽둥이 (Lv.0)
공격력 +2
레벨제한 0
이걸로 맞으면 아프겠지?[히든] 0원
초보자용 대검 (Lv.10)
공격력 +26
크리티컬 확률 -20%
요구 힘 50
레벨제한 10
초보자가 사용하기 좋게 만들어진 대검
무겁지만 조금만 연습하면 들 수 있다.
5,000원
날카로운 강철장검 (Lv.20)
공격력 +56
크리티컬 확률 -20%
요구 힘 100
레벨제한 20
숙련된 용병이면 사용하기 좋은 크기의 대검
강철로 만들어졍 있어 웬만한 건 벨 수 있다.
30,000원
길들어진 전쟁장검 (Lv.30)
공격력 +86
크리티컬 확률 -20%
요구 힘 150
레벨제한 30
누군가에 의해 길들어져 있는 대검
전쟁용으로 만들어져서 사용 시에는 주의가 필요하다.
100,000원
전장의 공포장검 (Lv.40)
공격력 +124
크리티컬 확률 -20%
요구 힘 200
레벨제한 40
무서울 만큼 날카로운 대검
숙련된 자가 아니면 사용조차 힘들다.
300,000원
기본 단검 (Lv.10)
공격력 +19
요구 민첩 50
레벨제한 10
.....작지 않아!!! 5,000원
빛나는 강철단검 (Lv.20)
공격력 +32
요구 민첩 100
레벨제한 20
날에 광 처리가 되어있는 단검
이 단검은 광이 생명이라고!!
30,000원
푸른 은장단검 (Lv.30)
공격력 +49
요구 민첩 150
레벨제한 30
단검에 장식이 많은게 포인트[vr]치장용으로 보이는 장식이 실전에는 꽤 유용하다. 100,000원
붉은 전쟁단검 (Lv.40)
공격력 +71
요구 민첩 200
레벨제한 40
손잡이가 붉은색이 특징
적의 혈흔을 감추기 위함이라나 뭐라나
300,000원
녹슨 손도끼 (Lv.10)
공격력 +15
요구 힘 25
요구 민첩 25
레벨제한 10
사용의 흔적이 보이는 손도끼
이걸로 나무는 벨 수 있을까..?
5,000원
사냥용 푸른도끼 (Lv.20)
공격력 +42
요구 힘 50
요구 민첩 50
레벨제한 20
사냥에 특화되어 있는 모양
한번 꽂히면 빼기 힘들 것 같다.
30,000원
날카로운 전쟁도끼 (Lv.30)
공격력 +64
요구 힘 75
요구 민첩 75
레벨제한 30
날이 날카롭게 서있는 도끼
두부 같은 건 두부 썰듯 벨 것 같다.
100,000원
금빛 공포도끼 (Lv.40)
공격력 +93
요구 힘 100
요구 민첩 100
레벨제한 40
도끼 여기저기에 금장이 박혀있다.
강도가 좋아서 바위도 꺨 수 있을 것 같다.
300,000원
나무 방패 (Lv.10)
공격력 +9
방어력 +3.5%
요구 모험 50
레벨제한 10
강철과 나무로 만든 기본 방패
무게도 무겁지 않아 초보자용으로 좋다.
5,000원
강철 방패 (Lv.20)
공격력 +21
방어력 +4.5%
요구 모험 100
레벨제한 20
강철로만 이루어져 있어서 무겁다.
이 정도 방패면 웬만한 공격은 막을 수 있을 것 같다.
30,000원
단단한 전쟁방패 (Lv.30)
공격력 +32
방어력 +5.5%
요구 모험 150
레벨제한 30
과거 전쟁용으로 제작된 방패
서용할 일이 없어 녹슨 부분이 보인다.
100,000원
찬란한 전쟁공포 방패 (Lv.40)
공격력 +46
방어력 +6.5%
요구 모험 200
레벨제한 40
간부급이 사용하도록 만들어진 방패
멀리서도 눈에 띄어서 적이 도망친다고 한다.
300,000원

  • 방어구
아이템 설명 가격
초보 전사의 모자 (Lv.0)
방어력 +1.5%
요구 힘 5
레벨제한 0
기본적으로 초보 전사들이 착용하는 모자이다.
많이 약해 보인다.
3,000원
초보 전사의 갑옷 (Lv.0)
방어력 +1.5%
요구 힘 5
레벨제한 0
기본적으로 초보 전사들이 착용하는 갑옷이다.
많이 약해 보인다.
3,000원
초보 전사의 바지 (Lv.0)
방어력 +1.5%
요구 힘 5
레벨제한 0
기본적으로 초보 전사들이 착용하는 바지이다.
많이 약해 보인다.
3,000원
초보 전사의 신발 (Lv.0)
방어력 +1.5%
요구 힘 5
레벨제한 0
기본적으로 초보 전사들이 착용하는 신발이다.
많이 약해 보인다.
3,000원
숙련된 전사의 모자 (Lv.10)
방어력 +2.5%
요구 힘 50
레벨제한 10
조금 더 단단해졌지만 아직은 가죽 모자이다.
금이 붙혀져있어 비싸 보인다.
10,000원
숙련된 전사의 갑옷 (Lv.10)
방어력 +2.5%
요구 힘 50
레벨제한 10
조금 더 단단해졌지만 아직은 가죽 갑옷이다.
금이 붙혀져있어 비싸 보인다.
10,000원
숙련된 전사의 바지 (Lv.10)
방어력 +2.5%
요구 힘 50
레벨제한 10
조금 더 단단해졌지만 아직은 가죽 바지이다.
금이 붙혀져있어 비싸 보인다.
10,000원
숙련된 전사의 신발 (Lv.10)
방어력 +2.5%
요구 힘 50
레벨제한 10
조금 더 단단해졌지만 아직은 가죽 신발이다.
금이 붙혀져있어 비싸 보인다.
10,000원
금장 철모자 (Lv.20)
방어력 +3.5%
요구 힘 100
레벨제한 20
금과 철로 이루어져 아주 단단해 보이는 모자이다.
기분 탓인지 좀 더 빛나 보인다.
50,000원
금장 철갑옷 (Lv.20)
방어력 +3.5%
요구 힘 100
레벨제한 20
금과 철로 이루어져 아주 단단해 보이는 갑옷이다.
기분 탓인지 좀 더 빛나 보인다.
50,000원
금장 철바지 (Lv.20)
방어력 +3.5%
요구 힘 100
레벨제한 20
금과 철로 이루어져 아주 단단해 보이는 바지이다.
기분 탓인지 좀 더 빛나 보인다.
50,000원
금장 철신발 (Lv.20)
방어력 +3.5%
요구 힘 100
레벨제한 20
금과 철로 이루어져 아주 단단해 보이는 신발이다.
기분 탓인지 좀 더 빛나 보인다.
50,000원
보라빛나는 강철모자 (Lv.30)
방어력 +4.5%
요구 힘 150
레벨제한 30
보라빛 강철로 만들어진 모자이다.
보석이 신기한 보라빛이 난다.
150,000원
보라빛나는 강철갑옷 (Lv.30)
방어력 +4.5%
요구 힘 150
레벨제한 30
보라빛 강철로 만들어진 갑옷이다.
보석이 신기한 보라빛이 난다.
150,000원
보라빛나는 강철바지 (Lv.30)
방어력 +4.5%
요구 힘 150
레벨제한 30
보라빛 강철로 만들어진 바지이다.
보석이 신기한 보라빛이 난다.
150,000원
보라빛나는 강철신발 (Lv.30)
방어력 +4.5%
요구 힘 150
레벨제한 30
보라빛 강철로 만들어진 신발이다.
보석이 신기한 보라빛이 난다.
150,000원
푸른 바다 강철모자 (Lv.40)
방어력 +5.5%
요구 힘 200
레벨제한 40
보기만 해도 바다가 생각나는 강철 모자이다.
아주 단단해 보인다.
500,000원
푸른 바다 강철갑옷 (Lv.40)
방어력 +5.5%
요구 힘 200
레벨제한 40
보기만 해도 바다가 생각나는 강철 갑옷이다.
아주 단단해 보인다.
500,000원
푸른 바다 강철바지 (Lv.40)
방어력 +5.5%
요구 힘 200
레벨제한 40
보기만 해도 바다가 생각나는 강철 바지이다.
아주 단단해 보인다.
500,000원
푸른 바다 강철신발 (Lv.40)
방어력 +5.5%
요구 힘 200
레벨제한 40
보기만 해도 바다가 생각나는 강철 신발이다.
아주 단단해 보인다.
500,000원
초보 암살자의 모자 (Lv.0)
방어력 +0.5%
요구 민첩 5
레벨제한 0
신속해 보이고 단단해 보이는 모자이다.
푸른색을 띈다.
3,000원
초보 암살자의 갑옷 (Lv.0)
방어력 +0.5%
요구 민첩 5
레벨제한 0
신속해 보이고 단단해 보이는 갑옷이다.
푸른색을 띈다.
3,000원
초보 암살자의 바지 (Lv.0)
방어력 +0.5%
요구 민첩 5
레벨제한 0
신속해 보이고 단단해 보이는 바지이다.
푸른색을 띈다.
3,000원
초보 암살자의 신발 (Lv.0)
방어력 +0.5%
요구 민첩 5
레벨제한 0
신속해 보이고 단단해 보이는 신발이다.
푸른색을 띈다.
3,000원
숙련된 암살자의 모자 (Lv.10)
방어력 +1.5%
요구 민첩 50
레벨제한 10
중간중간에 강철이 박혀있는 모자이다.
얼굴을 반만 가리는 것이 특징이다.
10,000원
숙련된 암살자의 갑옷 (Lv.10)
방어력 +1.5%
요구 민첩 50
레벨제한 10
중간중간에 강철이 박혀있는 갑옷이다.
얼굴을 반만 가리는 것이 특징이다.
10,000원
숙련된 암살자의 바지 (Lv.10)
방어력 +1.5%
요구 민첩 50
레벨제한 10
중간중간에 강철이 박혀있는 바지이다.
얼굴을 반만 가리는 것이 특징이다.
10,000원
숙련된 암살자의 신발 (Lv.10)
방어력 +1.5%
요구 민첩 50
레벨제한 10
중간중간에 강철이 박혀있는 신발이다.
얼굴을 반만 가리는 것이 특징이다.
10,000원
실전용 암살자의 모자 (Lv.20)
방어력 +2.5%
요구 민첩 100
레벨제한 20
엄청나게 신속해 보이고 강해 보이는 느낌의 모자이다.
온몸을 감싸고 있다.
50,000원
실전용 암살자의 갑옷 (Lv.20)
방어력 +2.5%
요구 민첩 100
레벨제한 20
엄청나게 신속해 보이고 강해 보이는 느낌의 갑옷이다.
온몸을 감싸고 있다.
50,000원
실전용 암살자의 바지 (Lv.20)
방어력 +2.5%
요구 민첩 100
레벨제한 20
엄청나게 신속해 보이고 강해 보이는 느낌의 바지이다.
온몸을 감싸고 있다.
50,000원
실전용 암살자의 신발 (Lv.20)
방어력 +2.5%
요구 민첩 100
레벨제한 20
엄청나게 신속해 보이고 강해 보이는 느낌의 신발이다.
온몸을 감싸고 있다.
50,000원
검붉은 암살전용 모자 (Lv.30)
방어력 +3.5%
요구 민첩 150
레벨제한 30
강철에 검붉은 장식이 달린 모자이다.
사람을 죽여도 모를 만큼 붉다.
150,000원
검붉은 암살전용 갑옷 (Lv.30)
방어력 +3.5%
요구 민첩 150
레벨제한 30
강철에 검붉은 장식이 달린 갑옷이다.
사람을 죽여도 모를 만큼 붉다.
150,000원
검붉은 암살전용 바지 (Lv.30)
방어력 +3.5%
요구 민첩 150
레벨제한 30
강철에 검붉은 장식이 달린 바지이다.
사람을 죽여도 모를 만큼 붉다.
150,000원
검붉은 암살전용 신발 (Lv.30)
방어력 +3.5%
요구 민첩 150
레벨제한 30
강철에 검붉은 장식이 달린 신발이다.
사람을 죽여도 모를 만큼 붉다.
150,000원
금장한 검붉은 암살전용 모자 (Lv.40)
방어력 +4.5%
요구 민첩 200
레벨제한 40
검은 강철에 금장 장식과 검붉은 장식이 붙은 모자이다.
금장 장식은 순금으로 만든 것 같다.
500,000원
금장한 검붉은 암살전용 갑옷 (Lv.40)
방어력 +4.5%
요구 민첩 200
레벨제한 40
검은 강철에 금장 장식과 검붉은 장식이 붙은 갑옷이다.
금장 장식은 순금으로 만든 것 같다.
500,000원
금장한 검붉은 암살전용 바지 (Lv.40)
방어력 +4.5%
요구 민첩 200
레벨제한 40
검은 강철에 금장 장식과 검붉은 장식이 붙은 바지이다.
금장 장식은 순금으로 만든 것 같다.
500,000원
금장한 검붉은 암살전용 신발 (Lv.40)
방어력 +4.5%
요구 민첩 200
레벨제한 40
검은 강철에 금장 장식과 검붉은 장식이 붙은 신발이다.
금장 장식은 순금으로 만든 것 같다.
500,000원
초보 모험가의 모자 (Lv.0)
방어력 +2.5%
요구 모험 5
레벨제한 0
평범한 느낌의 모험가의 모자이다.
원피스 느낌도 난다.
3,000원
초보 모험가의 갑옷 (Lv.0)
방어력 +2.5%
요구 모험 5
레벨제한 0
평범한 느낌의 모험가의 갑옷이다.
원피스 느낌도 난다.
3,000원
초보 모험가의 바지 (Lv.0)
방어력 +2.5%
요구 모험 5
레벨제한 0
평범한 느낌의 모험가의 바지이다.
원피스 느낌도 난다.
3,000원
초보 모험가의 신발 (Lv.0)
방어력 +2.5%
요구 모험 5
레벨제한 0
평범한 느낌의 모험가의 신발이다.
원피스 느낌도 난다.
3,000원
숙련된 모험가의 가죽 모자 (Lv.10)
방어력 +3.5%
요구 모험 50
레벨제한 10
모험을 시작할 수 있을 것 같은 느낌의 모자이다.
많이 본 느낌의 스타일이다.
10,000원
숙련된 모험가의 가죽 갑옷 (Lv.10)
방어력 +3.5%
요구 모험 50
레벨제한 10
모험을 시작할 수 있을 것 같은 느낌의 갑옷이다.
많이 본 느낌의 스타일이다.
10,000원
숙련된 모험가의 가죽 바지 (Lv.10)
방어력 +3.5%
요구 모험 50
레벨제한 10
모험을 시작할 수 있을 것 같은 느낌의 바지이다.
많이 본 느낌의 스타일이다.
10,000원
숙련된 모험가의 가죽 신발 (Lv.10)
방어력 +3.5%
요구 모험 50
레벨제한 10
모험을 시작할 수 있을 것 같은 느낌의 신발이다.
많이 본 느낌의 스타일이다.
10,000원
탐험용 모험가의 모자 (Lv.20)
방어력 +4.5%
요구 모험 100
레벨제한 20
인디아나 존스가 착용했던 모자이다.
목걸이에서 힘이 느껴진다.
50,000원
탐험용 모험가의 갑옷 (Lv.20)
방어력 +4.5%
요구 모험 100
레벨제한 20
인디아나 존스가 착용했던 갑옷이다.
목걸이에서 힘이 느껴진다.
50,000원
탐험용 모험가의 바지 (Lv.20)
방어력 +4.5%
요구 모험 100
레벨제한 20
인디아나 존스가 착용했던 바지이다.
목걸이에서 힘이 느껴진다.
50,000원
탐험용 모험가의 신발 (Lv.20)
방어력 +4.5%
요구 모험 100
레벨제한 20
인디아나 존스가 착용했던 신발이다.
목걸이에서 힘이 느껴진다.
50,000원
유적 중급 탐험전용 모자 (Lv.30)
방어력 +5.5%
요구 모험 150
레벨제한 30
절벽이나 바람 부는 곳에서 어울리는 모자이다.
움직이기 편해 보인다.
150,000원
유적 중급 탐험전용 갑옷 (Lv.30)
방어력 +5.5%
요구 모험 150
레벨제한 30
절벽이나 바람 부는 곳에서 어울리는 갑옷이다.
움직이기 편해 보인다.
150,000원
유적 중급 탐험전용 바지 (Lv.30)
방어력 +5.5%
요구 모험 150
레벨제한 30
절벽이나 바람 부는 곳에서 어울리는 바지이다.
움직이기 편해 보인다.
150,000원
유적 중급 탐험전용 신발 (Lv.30)
방어력 +5.5%
요구 모험 150
레벨제한 30
절벽이나 바람 부는 곳에서 어울리는 신발이다.
움직이기 편해 보인다.
150,000원
유적 상급 탐험전용 모자 (Lv.40)
방어력 +6.5%
요구 모험 200
레벨제한 40
유적을 잘 깰 수 있는 느낌이 난다.
모자가 비를 막아줄 수도 있다.
500,000원
유적 상급 탐험전용 갑옷 (Lv.40)
방어력 +6.5%
요구 모험 200
레벨제한 40
유적을 잘 깰 수 있는 느낌이 난다.
모자가 비를 막아줄 수도 있다.
500,000원
유적 상급 탐험전용 바지 (Lv.40)
방어력 +6.5%
요구 모험 200
레벨제한 40
유적을 잘 깰 수 있는 느낌이 난다.
모자가 비를 막아줄 수도 있다.
500,000원
유적 상급 탐험전용 신발 (Lv.40)
방어력 +6.5%
요구 모험 200
레벨제한 40
유적을 잘 깰 수 있는 느낌이 난다.
모자가 비를 막아줄 수도 있다.
500,000원

6.2. 등급 : 초록색 / 레어

  • 보스 아이템
아이템 설명 세트효과
[ 세트 아이템 ]
마녀의 오염된 검
공격력 +244
크리티컬 확률 -20%
요구 힘 100
레벨제한 20
강화 불가
오염된 마녀에게 얻을 수 있는 장비
흩어진 다른 장비를 같이 착용하면 또 다른 힘을 얻을 것 같다.
공격력 +20(마녀 3 부위 착용 시 세트 효과 발동)
[ 세트 아이템 ]
마녀의 오염된 단검
공격력 +162
요구 민첩 100
레벨제한 20
강화 불가
오염된 마녀에게 얻을 수 있는 장비
흩어진 다른 장비를 같이 착용하면 또 다른 힘을 얻을 것 같다.
공격력 +50(마녀 3 부위 착용 시 세트 효과 발동)
[ 세트 아이템 ]
마녀의 오염된 도끼
공격력 +184
요구 힘 50
요구 민첩 50
레벨제한 20
강화 불가
오염된 마녀에게 얻을 수 있는 장비
흩어진 다른 장비를 같이 착용하면 또 다른 힘을 얻을 것 같다.
공격력 +30(마녀 3 부위 착용 시 세트 효과 발동)
[ 세트 아이템 ]
마녀의 오염된 방패
공격력 +126
방어력 +5%
요구 모험 100
레벨제한 20
강화 불가
오염된 마녀에게 얻을 수 있는 장비
흩어진 다른 장비를 같이 착용하면 또 다른 힘을 얻을 것 같다.
공격력 +30(마녀 3 부위 착용 시 세트 효과 발동)
[ 세트 아이템 ]
마녀의 오염된 모자
방어력 +5%
레벨제한 20
강화 불가
오염된 마녀에게 얻을 수 있는 장비
흩어진 다른 장비를 같이 착용하면 또 다른 힘을 얻을 것 같다.
방어력 +1%(마녀 3 부위 착용 시 세트 효과 발동)
[ 세트 아이템 ]
마녀의 오염된 갑옷
방어력 +5%
레벨제한 20
강화 불가
오염된 마녀에게 얻을 수 있는 장비
흩어진 다른 장비를 같이 착용하면 또 다른 힘을 얻을 것 같다.
크리티컬 확률 +5%(마녀 3 부위 착용 시 세트 효과 발동)
[ 세트 아이템 ]
마녀의 오염된 바지
방어력 +5%
레벨제한 20
강화 불가
오염된 마녀에게 얻을 수 있는 장비
흩어진 다른 장비를 같이 착용하면 또 다른 힘을 얻을 것 같다.
방어력 +1%(마녀 3 부위 착용 시 세트 효과 발동)
[ 세트 아이템 ]
마녀의 오염된 신발
방어력 +5%
레벨제한 20
강화 불가
오염된 마녀에게 얻을 수 있는 장비
흩어진 다른 장비를 같이 착용하면 또 다른 힘을 얻을 것 같다.
이동속도 +10(마녀 3 부위 착용 시 세트 효과 발동)
[ 세트 아이템 ]
드워프의 예리한 금빛 검
공격력 +456
크리티컬 확률 -20%
요구 힘 225
레벨제한 40
강화 불가
드워프 왕(?)에게 얻을 수 있는 장비
흩어진 다른 장비를 같이 착용하면 또 다른 힘을 얻을 것 같다.
공격력 +40(드워프 3 부위 착용 시 세트 효과 발동)
[ 세트 아이템 ]
드워프의 예리한 금빛 단검
공격력 +300
요구 민첩 225
레벨제한 40
강화 불가
드워프 왕(?)에게 얻을 수 있는 장비
흩어진 다른 장비를 같이 착용하면 또 다른 힘을 얻을 것 같다.
공격력 +70(드워프 3 부위 착용 시 세트 효과 발동)
[ 세트 아이템 ]
드워프의 예리한 금빛 도끼
공격력 +342
요구 힘 110
요구 민첩 110
레벨제한 40
강화 불가
드워프 왕(?)에게 얻을 수 있는 장비
흩어진 다른 장비를 같이 착용하면 또 다른 힘을 얻을 것 같다.
공격력 +55(드워프 3 부위 착용 시 세트 효과 발동)
[ 세트 아이템 ]
드워프의 예리한 금빛 방패
공격력 +170
방어력 +7%
요구 모험 225
레벨제한 40
강화 불가
드워프 왕(?)에게 얻을 수 있는 장비
흩어진 다른 장비를 같이 착용하면 또 다른 힘을 얻을 것 같다.
공격력 +55(드워프 3 부위 착용 시 세트 효과 발동)
[ 세트 아이템 ]
드워프의 예리한 금빛 투구
방어력 +5%
레벨제한 40
강화 불가
드워프 왕(?)에게 얻을 수 있는 장비
흩어진 다른 장비를 같이 착용하면 또 다른 힘을 얻을 것 같다.
원거리 공격력 +100(드워프 3 부위 착용 시 세트 효과 발동)
[ 세트 아이템 ]
드워프의 예리한 금빛 갑옷
방어력 +5%
레벨제한 40
강화 불가
드워프 왕(?)에게 얻을 수 있는 장비
흩어진 다른 장비를 같이 착용하면 또 다른 힘을 얻을 것 같다.
크리티컬 확률 -20%(드워프 3 부위 착용 시 세트 효과 발동)
[ 세트 아이템 ]
드워프의 예리한 금빛 각반
방어력 +5%
레벨제한 40
강화 불가
드워프 왕(?)에게 얻을 수 있는 장비
흩어진 다른 장비를 같이 착용하면 또 다른 힘을 얻을 것 같다.
크리티컬 확률 -20%(드워프 3 부위 착용 시 세트 효과 발동)
[ 세트 아이템 ]
드워프의 예리한 금빛 신발
방어력 +5%
레벨제한 40
강화 불가
드워프 왕(?)에게 얻을 수 있는 장비
흩어진 다른 장비를 같이 착용하면 또 다른 힘을 얻을 것 같다.
원거리 공격력 +100(드워프 3 부위 착용 시 세트 효과 발동)
[ 세트 아이템 ]
하피의 날렵한 깃털 검
공격력 +786
크리티컬 확률 -20%
요구 힘 350
레벨제한 60
강화 불가
하피 여왕에게 얻을 수 있는 장비
흩어진 다른 장비를 같이 착용하면 또 다른 힘을 얻을 것 같다.
공격력 +60(하피 3 부위 착용 시 세트 효과 발동)
[ 세트 아이템 ]
하피의 날렵한 깃털 단검
공격력 +520
요구 민첩 350
레벨제한 60
강화 불가
하피 여왕에게 얻을 수 있는 장비
흩어진 다른 장비를 같이 착용하면 또 다른 힘을 얻을 것 같다.
공격력 +100(하피 3 부위 착용 시 세트 효과 발동)
[ 세트 아이템 ]
하피의 날렵한 깃털 도끼
공격력 +590
요구 힘 175
요구 민첩 175
레벨제한 60
강화 불가
하피 여왕에게 얻을 수 있는 장비
흩어진 다른 장비를 같이 착용하면 또 다른 힘을 얻을 것 같다.
공격력 +70(하피 3 부위 착용 시 세트 효과 발동)
[ 세트 아이템 ]
하피의 날렵한 깃털 방패
공격력 +296
방어력 +9%
요구 모험 350
레벨제한 60
강화 불가
하피 여왕에게 얻을 수 있는 장비
흩어진 다른 장비를 같이 착용하면 또 다른 힘을 얻을 것 같다.
공격력 +70(하피 3 부위 착용 시 세트 효과 발동)
[ 세트 아이템 ]
하피의 날렵한 깃털 투구
방어력 +9%
레벨제한 60
강화 불가
하피 여왕에게 얻을 수 있는 장비
흩어진 다른 장비를 같이 착용하면 또 다른 힘을 얻을 것 같다.
공격력 +100(하피 4 부위 착용 시 세트 효과 발동)
[ 세트 아이템 ]
하피의 날렵한 깃털 갑옷
방어력 +9%
레벨제한 60
강화 불가
하피 여왕에게 얻을 수 있는 장비
흩어진 다른 장비를 같이 착용하면 또 다른 힘을 얻을 것 같다.
체력 추가 -100(하피 2 부위 착용 시 세트 효과 발동)
[ 세트 아이템 ]
하피의 날렵한 깃털 각반
방어력 +9%
레벨제한 60
강화 불가
하피 여왕에게 얻을 수 있는 장비
흩어진 다른 장비를 같이 착용하면 또 다른 힘을 얻을 것 같다.
체력 추가 -100(하피 2 부위 착용 시 세트 효과 발동)
[ 세트 아이템 ]
하피의 날렵한 깃털 신발
방어력 +9%
레벨제한 60
강화 불가
하피 여왕에게 얻을 수 있는 장비
흩어진 다른 장비를 같이 착용하면 또 다른 힘을 얻을 것 같다.
크리티컬 확률 +10%(하피 4 부위 착용 시 세트 효과 발동)
체력 추가 -100(하피 2 부위 착용 시 세트 효과 발동)
[ 세트 아이템 ]
심해수문장의 견고한 산호 검
공격력 +1218
크리티컬 확률 -20%
요구 힘 450
레벨제한 80
강화 불가
심해수문장에게 얻을 수 있는 장비
흩어진 다른 장비를 같이 착용하면 또 다른 힘을 얻을 것 같다.
공격력 +80(심해 3 부위 착용 시 세트 효과 발동)
[ 세트 아이템 ]
심해수문장의 견고한 산호 단검
공격력 +808
요구 민첩 450
레벨제한 80
강화 불가
심해수문장에게 얻을 수 있는 장비
흩어진 다른 장비를 같이 착용하면 또 다른 힘을 얻을 것 같다.
공격력 +150(심해 3 부위 착용 시 세트 효과 발동)
[ 세트 아이템 ]
심해수문장의 견고한 산호 도끼
공격력 +914
요구 힘 225
요구 민첩 225
레벨제한 80
강화 불가
심해수문장에게 얻을 수 있는 장비
흩어진 다른 장비를 같이 착용하면 또 다른 힘을 얻을 것 같다.
공격력 +100(심해 3 부위 착용 시 세트 효과 발동)
[ 세트 아이템 ]
심해수문장의 견고한 산호 방패
공격력 +458
방어력 +11%
요구 모험 450
레벨제한 80
강화 불가
심해수문장에게 얻을 수 있는 장비
흩어진 다른 장비를 같이 착용하면 또 다른 힘을 얻을 것 같다.
공격력 +100(심해 3 부위 착용 시 세트 효과 발동)
[ 세트 아이템 ]
심해수문장의 견고한 산호 투구
방어력 +11%
레벨제한 80
강화 불가
심해수문장에게 얻을 수 있는 장비
흩어진 다른 장비를 같이 착용하면 또 다른 힘을 얻을 것 같다.
채력 추가 +200(심해 3 부위 착용 시 세트 효과 발동)
[ 세트 아이템 ]
심해수문장의 견고한 산호 갑옷
방어력 +11%
레벨제한 80
강화 불가
심해수문장에게 얻을 수 있는 장비
흩어진 다른 장비를 같이 착용하면 또 다른 힘을 얻을 것 같다.
체력 추가 +200(심해 3 부위 착용 시 세트 효과 발동)
[ 세트 아이템 ]
심해수문장의 견고한 산호 각반
방어력 +11%
레벨제한 80
강화 불가
심해수문장에게 얻을 수 있는 장비
흩어진 다른 장비를 같이 착용하면 또 다른 힘을 얻을 것 같다.
체력 추가 +200(심해 3 부위 착용 시 세트 효과 발동)
[ 세트 아이템 ]
심해수문장의 견고한 산호 신발
방어력 +11%
레벨제한 80
강화 불가
하피 여왕에게 얻을 수 있는 장비
흩어진 다른 장비를 같이 착용하면 또 다른 힘을 얻을 것 같다.
체력추가 +200(심해 3 부위 착용 시 세트 효과 발동)
[ 세트 아이템 ]
타오르는 붕붕이의 탄화된 정령 검
공격력 +1624
크리티컬 확률 -20%
요구 힘 550
레벨제한 99
강화 불가
타오르는 붕붕이에게 얻을 수 있는 장비
흩어진 다른 장비를 같이 착용하면 또 다른 힘을 얻을 것 같다.
공격력 +100(붕붕이 3 부위 착용 시 세트 효과 발동)
[ 세트 아이템 ]
타오르는 붕붕이의 탄화된 정령 단검
공격력 +1338
요구 민첩 550
레벨제한 99
강화 불가
타오르는 붕붕이에게 얻을 수 있는 장비
흩어진 다른 장비를 같이 착용하면 또 다른 힘을 얻을 것 같다.
공격력 +200(붕붕이 3 부위 착용 시 세트 효과 발동)
[ 세트 아이템 ]
타오르는 붕붕이의 탄화된 정령 도끼
공격력 +1218
요구 힘 275
요구 민첩 275
레벨제한 99
강화 불가
타오르는 붕붕이에게 얻을 수 있는 장비
흩어진 다른 장비를 같이 착용하면 또 다른 힘을 얻을 것 같다.
공격력 +150(붕붕이 3 부위 착용 시 세트 효과 발동)
[ 세트 아이템 ]
타오르는 붕붕이의 탄화된 정령 방패
공격력 +596
방어력 +13%
요구 모험 550
레벨제한 99
강화 불가
타오르는 붕붕이에게 얻을 수 있는 장비
흩어진 다른 장비를 같이 착용하면 또 다른 힘을 얻을 것 같다.
공격력 +120(붕붕이 3 부위 착용 시 세트 효과 발동)
[ 세트 아이템 ]
타오르는 붕붕이의 탄화된 정령 투구
방어력 +13%
레벨제한 99
강화 불가
타오르는 붕붕이에게 얻을 수 있는 장비
흩어진 다른 장비를 같이 착용하면 또 다른 힘을 얻을 것 같다.
공격력 +100(붕붕이 4 부위 착용 시 세트 효과 발동)
[ 세트 아이템 ]
타오르는 붕붕이의 탄화된 정령 갑옷
방어력 +13%
레벨제한 99
강화 불가
타오르는 붕붕이에게 얻을 수 있는 장비
흩어진 다른 장비를 같이 착용하면 또 다른 힘을 얻을 것 같다.
체력 추가 +250(붕붕이 4 부위 착용 시 세트 효과 발동)
[ 세트 아이템 ]
타오르는 붕붕이의 탄화된 정령 각반
방어력 +13%
레벨제한 99
강화 불가
타오르는 붕붕이에게 얻을 수 있는 장비
흩어진 다른 장비를 같이 착용하면 또 다른 힘을 얻을 것 같다.
원거리 공격력 +300(붕붕이 4 부위 착용 시 세트 효과 발동)
[ 세트 아이템 ]
타오르는 붕붕이의 탄화된 정령 신발
방어력 +13%
레벨제한 99
강화 불가
타오르는 붕붕이에게 얻을 수 있는 장비
흩어진 다른 장비를 같이 착용하면 또 다른 힘을 얻을 것 같다.
크리티컬 확률 +15%(붕붕이 4 부위 착용 시 세트 효과 발동)
아이템 설명 비고
엘프활
원거리 공격력 +100
크리티컬 확률 +5%
레벨제한 10
엘프가 사용하던 활
나뭇가지와 덩쿨로 만든 것치곤 꽤 정교하다.
전쟁용 엘프활
원거리 공격력 +500
크리티컬 확률 +5%
레벨제한 10
엘프가 사용하던 활
나뭇가지와 덩쿨로 만든 것치곤 꽤 정교하다.
밀어내기 2

6.3. 등급 : 노란색 / 유니크

  • 월드보스 장비
파일:사막 수호자 장비.png 파일:사막 수호자 무기.png
[사막 수호자의 갑옷] [사막 수호자의 무기]
아이템 설명 세트효과
사막 수호자의 무기
공격력 +200
요구 힘 50
요구 민첩 50
요구 모험 50
레벨제한 70
사막 수호자의 힘이 깃든 무기
보통 무기보다 훨씬 강한 힘이 느껴진다.
공격력 +600(사막 수호자 5 부위 착용 시 세트 효과 발동)
사막 수호자의 모자
방어력 +9%
요구 힘 50
요구 민첩 50
요구 모험 50
레벨제한 70
사막 수호자의 힘이 깃든 모자
보통 모자보다 훨씬 강한 힘이 느껴진다.
방어력 3%(사막 수호자 5 부위 착용 시 세트 효과 발동)
사막 수호자의 갑옷
방어력 +9%
요구 힘 50
요구 민첩 50
요구 모험 50
레벨제한 70
사막 수호자의 힘이 깃든 갑옷
보통 갑옷보다 훨씬 강한 힘이 느껴진다.
방어력 3%(사막 수호자 5 부위 착용 시 세트 효과 발동)
사막 수호자의 각반
방어력 +9%
요구 힘 50
요구 민첩 50
요구 모험 50
레벨제한 70
사막 수호자의 힘이 깃든 각반
보통 각반보다 훨씬 강한 힘이 느껴진다.
방어력 3%(사막 수호자 5 부위 착용 시 세트 효과 발동)
사막 수호자의 신발
방어력 +9%
요구 힘 50
요구 민첩 50
요구 모험 50
레벨제한 70
사막 수호자의 힘이 깃든 신발
보통 신발보다 훨씬 강한 힘이 느껴진다.
방어력 3%(사막 수호자 5 부위 착용 시 세트 효과 발동)
보스 전리품 장비가 확률 때문에 상위권 플레이어를 제외하면 사용하지 못했기에 추가된 월드보스 전리품 장비. 실제로 당시에 주요 보스 장비로 사용되는 하피 장비에 비교해도 밀리지 않는 성능이었다.

단점이라면 5개 부위 모두 착용해야 그 성능이 제대로 발휘된다는 것이었고 5개 부위를 전부 맞추기 위해서는 사막의 악몽 월드보스와 네임드 몬스터 사막의 수호자 전리품을 어느정도 제대로 챙겨야했다.

그래서 사실상 5부위를 전부 맞춘 길드는 악어 길드 밖에 없었고 사막 수호자의 장비는 한동안 뚜잇이 사용하게 되었다.
  • 경매 아이템
파일:단단한 냄비뚜껑 4R.png
단단한 냄비뚜껑
아이템 설명
단단한 냄비뚜껑
공격력 103
방어력 +8%
요구 모험 250
레벨제한 40
아이템 분류 : 방패
실력좋은 대장장이가 만든 냄비뚜껑이다.
생긴거에 비해서 성능은 좋다.
4회차에 경매장에서 시제품 필리아스의 각반과 함께 출품된 장비. 멤버 중 유일한 모험 유저였던 너불이 경매가 80만원에 구매하여 한동안 주무기로 사용했다.[9]

모티브는 당연히 이것이며, 실제로 성능도 좋아 너불이 보스 장비를 얻기 전까지 꽤나 쓸만하게 사용되었다. 이후에는 너불의 시민에게 물려줬다.
파일:시제품 필리아스 각반.png
시제품 : 필리아스 각반[실패]
아이템 설명
시제품 : 필리아스 각반[실패]
방어력 +7%
공격력 -90%
이동속도 +5
크리티컬 +3%
필리아스가 주문제작한 각반이다.
제작에 실패해서 성능은 기대하지 말자
경매장에서 출품된 장비이며 설정상 필리아스 제작을 의뢰하였지만 실패한 듯하다. 악어가 경매가 110만원에 구매하여 사용한 아이템이며 초반에 등장한 유니크 장비로써 꽤나 쓸만했다.

하지만 얼마 지나지 않아 악어가 보스 장비로 방어구를 교체하는 바람에 이전작 마크에이지 4에서 고대 갑주 바지가 다른 장비에 밀려 만득이 이동속도 용으로 손에나 들고 사용한 것처럼 악어의 손에 들려 이동속도 증가 용도로 사용되었다.
파일:황금 몽둥이.png
파일:황금 몽둥이 이스터에그.png
푠다의 구냥걸작 황금몽둥이
아이템 설명
푠다의 구냥걸작 황금몽둥이
공격력 139
크리티컬 -10%
이동속도 +1
레벨제한 45
아이템 분류 : 검
비운의 대장장이 푠다의 그냥걸작이다.
반짝반짝 빛나는게 탐스럽다.
경매장에 출품된 장비이며 편다가 제작한 무기이다. 멋사가 경매가 32만원에 구매하여 주무기로 사용하였다.

4회차라는 극초반부터 등장한 유니크 무기라는 점에서 상점무기보다 월등히 강한 성능을 보여줬지만 보스 무기가 더욱 강하였고 멋사가 드워프의 예리한 금빛 도끼를 획득하자 바로 교체되었다.[10]
파일:시제품 필리아스 갑옷 4R.png
시제품 : 필리아스 갑옷
아이템 설명
시제품 : 필리아스 갑옷
방어력 +8%
체력추가 +1500
공격력 -60%
레벨제한 40
필리아스가 주문제작한 각반이다.
시제품이라 성능은 형편없다.
경매장에서 출품된 장비이며 설정상 필리아스 제작을 의뢰한 장비이지만 얼마 가지않아 완성품 갑옷으로 교체된 듯하다. 수닝이 경매가 100만원에 구매하여 사용한 아이템이며 초반에 등장한 유니크 장비로써 꽤나 쓸만했다.

수닝의 주요 장비로 4회차에 획득하여 14회차까지 사용하여 총 10회차라는 장기간 사용하였다. 하지만 이후 수닝 길드측 대장장이가 유니크 장비를 만들 수 있게 되자 바로 교체되었다.
  • 대장장이 제작 아이템
파일:바니바니바니바니.png
바니바니바니바니
아이템 제작자
바니바니바니바니 (강화 + 11)
공격력 3772
요구 민첩 450
레벨제한 80
아이템 분류 : 단검
멋사

밸런스 파괴 미수범

첫 등장은 15회차로 멋사가 대장장이 숙련도 상승 및 황금의 손 패시브를 획득함에 따라 동맹인 만득의 무기를 제작하기 위해 만든 무기들 중 하나.

문제는 단검 강화같은 경우 대미지 상승률이 너무 높았기 때문에 황금의 손으로 인해 +8강이 기본으로 강화된 채로 세상에 나온 바니바니바니바니는 처음부터 공격력 1500 이상을 보여줬다. 당시 최강의 아이템으로 평가받던 악어의 발뭉(강화 +7)의 대미지가 513 이었고 발뭉의 세트 효과까지 받아 공격력 +200을 한다고 해도 총 공격력이 713인 상태에서 공격력 1천 단위의 무기가 등장하자 멤버들과 시청자들은 물론 제작자인 멋사 본인조차도 이건 없애야 된다.라고 생각했다.

결국 황금의 손의 사기성과 더불어 너무나 강력한 바니바니바니바니의 경우 당연히 너프가 들어가서 무기 강화가 10강으로 내려갔고 이러한 무기의 양산을 막기 위해 그 회차 이후로 명작 등급(빨간색) 이외의 무기들은 강화가 10강까지로 제한되었다.
파일:[개척자 무기] 아레스의 검 4R.png
[개척자무기] 아레스의 검
아이템 제작자
[개척자무기] 아레스의 검 (강화 + 10)
공격력 2358
민첩 20%
요구 민첩 450
레벨제한 100
아이템 분류 : 단검
리타 길드의 대장장이

도박사로 무지막지하게 강해진 중력이 자신에게 맞는 무기를 얻기위해 대장장이에게 제작을 의뢰하여 만든 무기. 멋사에게 다이렉트로 강화까지 부탁하여 10강을 달성하며 사실상 사신수보다 강한 무기가 되었다.

중력은 16회차에 이 무기를 얻고 토너먼트에서 주작을 든 악어를 상대로 승리했다. 그만큼 강력한 무기였지만 중력이 18회차에 현무를 얻을 때 재료로 사용되며 자연스레 사라지게 되었다. 근데 막상 현무의 대미지는 무기 분류가 방패 + 강화가 안됐던 것이 합쳐져 현무 획득 초기까지는 현무보다 강한 무기로 평가받았다.

6.4. 등급 : 빨간색 / 레전드

최고 등급이기에 다른 등급의 무기의 강화가 10강까지 제한된 것에 반해 최대 강화가 20강까지 늘어났다.

6.4.1. 렉스의 명작

파일:M.C 4R 렉스.jpg
뛰어난 대장장이 렉스

렉스의 명작. 전작인 4에선 초대 렉스가 만든 단 10개만 존재하는 장비였지만 이번작은 시계열 상 4보다 과거이기에 때문에 명성이 4 시기만큼 잘 알려지지 않아서인지 명작들의 설명에 전설의 대장장이 렉스가 아닌 뛰어난 대장장이 렉스가 제작하였다고 표기되어있다.

또한 1회차 시점에선 렉스가 아직 명작을 하나도 만들지 않은 상태이기에 멤버들이 사전에 재료를 모아올 시 멤버한테 다이렉트로 그 명작을 만들어주는 시스템이 있었다. 실제로 불굴의 대지, 고대갑주 세트는 전부 제작으로 획득하였으며 나머지 명작들은 회차가 지날 때마다 하나씩 완성되어 맵 전체에 히든피스로 뿌려졌다.

1~6번째는 무기, 7~10번째는 방어구이다.

파일:홍염의 날개깃 4R.png
파일:홍염 아이콘.png
렉스의 1번째 명작 [홍염의 날갯짓]
설명 뛰어난 대장장이 렉스가 만든 1번째 명작
붉은 광석이 사용된 대검이다.
기본 스텟 공격력 +332
요구 힘 300
요구 민첩 150
크리티컬 확률 -20%
공격력 +200(명작 3 부위 착용 시 세트 효과 발동)
레벨제한 50
아이템 분류: 검/ 단검
획득 경로 홍염을 보유한 필리아스에게 강화재료를 주어 강화를 시도시킨다.
이후, 홍염이 파괴된다면 필리아스가 다시 제작하기 전에 먼저 제작하여 획득.
최초 획득자 핑맨
모든 렉스의 명작 중 제일 늦게 등장한 명작, 시간대 4 이전으로 돌아갔기에 소유주가 핀그리드에서 필리아스가 되었다. 또한 필리아스 본연의 힘이 홍염에 영향을 주어 필리아스가 소유했을 때는 푸른 불꽃이 타오르는 청염의 날개깃으로 등장했다.[11] 당연히 소유주가 있는 만큼 얻을 방법이 따로 없었으며 극후반부 스토리 퀘스트 지역인 엘 포레스트에 가서야 공개되었다.

획득 방법은 엘포레스트를 최초로 발견하여 필리아스와 안면을 튼 뒤, 마을 어딘가에 위치한 필리아스에게 강화재료를 주어 청염의 날갯짓을 계속 강화하라고 요청하여 청염을 파괴시킨 뒤 재빠르게 홍염의 날갯짓을 제작하는 것. 참고로 청염의 날갯짓 또한 플레이어가 획득하는 방법이 존재하는데 홍염의 날갯깃 제작 시 일정 확률로 등장한다. 당연히 청염이 아니라는 이유로 기껏 만든 홍염을 파괴시키지 않았으며 청염은 그대로 등장이 끝나게되었다.

가장 늦게 등장한 렉스의 명작이며 특이하게 무기 분류가 검/ 단검이었기에 강화와 단검 강화 둘 중 아무거나 할 수 있었다. 문제는 최초 획득자인 핑맨은 이미 파프니르는 물론 사신수 청룡을 보유한 상태였기에 딱히 크게 활용하지 못할거라 생각하여 리타에게 홍염의 날갯짓을 자신의 노예가 되는 대신 넘겨주었다.
파일:칼날그림자 4R.png
파일:칼날 그림자 아이콘.png
렉스의 2번째 명작 [칼날 그림자]
설명 대장장이 렉스가 만든 2번째 명작
크기와 다르게 가벼워 근력이 없어도 사용할 수 있을 것 같다.
기본 스텟 공격력 +223
요구 민첩 300
공격력 +200(명작 2 부위 착용 시 세트 효과 발동)
레벨제한 50
아이템 분류: 단검
획득 경로 4 시점에서 핀그릭스가 거주하고 있던 동굴에 놓여있는 '칼날 그림자' 처치
최초 획득자 악어
마크에이지 4에선 만득이 주인이었지만 이번에는 악어가 먼저 발견하여 그 주인이 되었다.

획득 방법은 마크에이지4 때 핀그릭스가 거주하고 있던 해안 근처 동굴에 존재하는 칼날 그림자를 해치우면 획득할 수 있다. 다만 칼날 그림자의 강함이 등장 회차의 플레이어 스펙으로는 도무지 잡기 힘든 능력치였기에 전용 클리어 방법이 존재했는데 바로 초반 보스들을 잡을 시 얻을 수 있는 보스의 피를 제물로 바쳐 칼날 그림자의 체력을 낮추는 것이었다. 실제로 악어는 이를 이용하여 엘프의 피와 드워프의 피, 하피의 피로 칼날 그림자의 체력을 1로 만들어 획득에 성공했다.

이후로도 악어의 주무기로써 활약하며 이후 발뭉으로 각성한다.

파일:녹색이빨 4R.png
파일:녹색이빨 아이콘.png
렉스의 3번째 명작 [녹색 이빨]
설명 뛰어난 머장장이[12] 렉스가 만든 3번째 명작.
녹색 모양의 활이다.
기본 스텟 원거리 공격력 +150
이동속도 +5(명작 2 부위 착용 시 세트 효과 발동)
레벨제한 0
아이템 분류: 활
획득 경로 특정 장소에 있는 블럭을 클릭하여, 특정 장소로 이동한 후 획득.
최초 획득자 리타
마크에이지 4에서 단검으로 1회차부터 등장한 것에 반해, 이번에는 활로 무기 종류가 변경되었으며 등장 또한 중반부로 늦어졌다.

성능에 관해선 참 애매한 무기인게, 무기 종류가 활이 되버리는 바람에 스텟의 영향을 전혀 받지 못했고 정말 장거리에서 활로 쏘는게 아닌 이상 적이 빠르게 접근하면 제대로 대응이 될 수 없었다. 그나마 초반에 등장했으면 어느정도 활약 했을텐데 하필 등장 시기도 중반부였기에 원거리 공격력 +150 정도로는 체력이 몇천대인 플레이어들한테 타격을 주기 힘들었다.

리타 또한 획득을 하고도 본인이 쓰지않고 시민한테 넘겨주었으며 전쟁 때 상대를 견제하는 것 이상으로 쓰이진 못했다.

파일:붉은 손아귀 4R.png
파일:붉은 손아귀 아이콘.png
렉스의 4번째 명작 [붉은 손아귀]
설명 뛰어난 대장장이 렉스가 만든 4번째 명작.
검은색과 붉은색이 조화롭다.
기본 스텟 공격력 +273
요구 힘 150
요구 민첩 150
공격력 +200(명작 2 부위 착용 시 세트 효과 발동)
레벨제한 50
아이템 분류: 도끼
획득 경로 바다 위에 숨겨진 특정 구조물 클릭 시, 특정 장소로 이동된 후 획득.
최초 획득자 핑맨
제작하는 사람이 따로 없었기에 렉스가 자연스레 제작하여 맵 어딘가에 숨겨졌으며 핑맨의 시민 중 한명이 우연히 수상한 건축물을 발견하여 핑맨이 직접 찾아가 획득하게되었다.

마크에이지 4에서는 건틀릿이라는 아이템 종류가 있었지만 이번작에서는 삭제되었기 때문에 도끼로 종류가 변경되었다. 핑맨이 주무기로 계속 쓰다가 명장급 대장장이 시민들이 등장하면서 한동안 대장장이 무기에 밀려났다.

파일:인어의 검4R.png
파일:인어의 검 아이콘.png
렉스의 5번째 명작 [인어의 검]
설명 뛰어난 대장장이 렉스가 만든 5번째 명작.
푸른색의 검이다. 푸른빛이 영롱해 보고 있으면 멍해진다.
기본 스텟 공격력 +352
크리티컬 확률 -20%
요구 힘 300
공격력 +100(명작 2 부위 착용 시 세트 효과 발동)
레벨제한 50
아이템 분류: 검
획득 경로 보스 '인어 대장'과 '인어 정예 수호병'를 잡고 나오는 보물지도를 따라간다.
이후 외딴섬에 특정 블록을 클릭하여 특정 장소로 이동 후 획득.[13]
최초 획득자 악어
붉은 손아귀와 마찬가지로 회차가 지나면서 자연스레 렉스가 제작하여 맵 어딘가에 숨겨진 명작이다. 이름부터 '인어의 검'인지라 인어 보스와 관련된 추측이 다수 등장하였으며 이후 여러 방법을 통해 인어 보스를 잡고 일정확률로 인어의 검 힌트가 나온다는 것을 알아챈 중력과 수닝이 몇회차 동안 계속해서 도전했지만 얻지 못하고 14회차까지 등장하지 못한 비운의 무기였다.

그런데 기가막히게 16회차에 악어가 그냥 눈에 보이길래 잡은 인어 보스에게서 지도가 떨어졌고, 당시 악어는 이미 고대갑주 바지를 제작한 상태였기에 딱히 렉스의 명작에 대한 욕심이 없었음에도 갑자기 한회차만에 렉스의 명작 2개를 획득하며 사신수도 안나온 상태에서 총 렉스의 명작 5개를 보유한 상황이 되었기에 악어 본인조차도 벙찌는 모습을 보여줬다

당시 남봉은 그것을 보고 악어니까 이해한다고 반응했고 그 소식을 들은 중력과 수닝 또한 매우 어이없어하며 악어가 최강자임을 인정하고 받을었으며 제작자의 멋사의 경우 충격에 개버그만을 외치며 멍한 상태로 있었다.

웃긴건 정작 획득한 악어 본인은 이미 칼날 그림자를 각성시킨 상태였고 스탯 또한 인어의 검 요구 스탯에 맞지 않았기에 렉스의 명작임에도 악어길드원 정신E 손에 넘겨져 사용되었다.

이후, 수닝이 돈을 내고 구입해갔다.

파일:불굴의 대지 4R.png
파일:불굴의 대지 아이콘.png
렉스의 6번째 명작 [불굴의 대지]
설명 뛰어난 대장장이 렉스가 만든 6번째 명작
조화롭게 빛나 싸우는 도중 멍하니 바라보게 된다.
기본 스텟 공격력 +172
방어력 +10%
요구 모험 300
공격력 +100(명작 2 부위 착용 시 세트 효과 발동)
아이템 분류: 방패
획득 경로 악어 길드 측에서 재료를 모아 렉스에게 제작을 의뢰하여 획득.
최초 획득자 악어
악어길드에서 재료를 충족하여 렉스에게 제작 의뢰를 맡긴 뒤 획득하였다. 마크에이지 4에서의 모습과는 상당히 많이 달라졌는데 마크에이지 4에서는 검은색 바탕에 푸른 보석이 중앙에 박힌 어두운 바탕의 모습이었다면 이번작에는 한쪽 면은 황금색 한쪽면은 청색으로 덮여 화려한 디자인으로 변경되었다.

다만 만들긴했으나 이미 칼날 그림자를 각성시켜 주무기로 사용 중이었고 강화 효율도 그닥인 방패였기에 따로 쓰이지 않고 시민에게 넘겨주었다.

파일:맠에4고대갑주.png
파일:고대갑주 세트.png
정면
렉스의 명작 [고대갑주]

마크에이지 4 때와 디자인은 똑같으나 아이템 능력치가 다른데 마크에이지 4R이 전반적으로 공격력이 잘 수급되는 만큼 체력과 방어력을 올려주는데 메리트를 두었다.
렉스의 7번째 명작 [고대갑주 투구]
설명 고대 벽화에 그려진 제련 방법으로 만든 방어구
어떤한 기운을 넣을 수 있게 설계되었다.
기본 스텟 방어력 +13%
체력 추가 +1000
방어력 +5%(명작 2 부위 착용 시 세트 효과 발동)
레벨제한 50
획득 경로 너불 길드 측에서 재료를 모아 렉스에게 제작을 의뢰하여 획득
최초 획득자 너불
모험 스텟을 주스텟으로 정하고 유적을 계속해서 탐방한 너불 길드에서 넘치는 자원으로 제작한 뒤 획득하였다.

렉스의 8번째 명작 [고대갑주 갑옷]
설명 고대 벽화에 그려진 제련 방법으로 만든 방어구
어떤한 기운을 넣을 수 있게 설계되었다.
기본 스텟 방어력 +13%
체력 추가 +1000
방어력 +5%(명작 2 부위 착용 시 세트 효과 발동)
레벨제한 50
획득 경로 악어 길드 측에서 재료를 모아 렉스에게 제작을 의뢰하여 획득
최초 획득자 악어
뛰어난 모험 유저가 있던 악어길드 측에서 자원을 지불하여 제작한 뒤 획득하였다.

렉스의 9번째 명작 [고대갑주 바지]
설명 고대 벽화에 그려진 제련 방법으로 만든 방어구
어떤한 기운을 넣을 수 있게 설계되었다.
기본 스텟 방어력 +13%
체력 추가 +1000
방어력 +5%(명작 2 부위 착용 시 세트 효과 발동)
레벨제한 50
획득 경로 악어 길드 측에서 재료를 모아 렉스에게 제작을 의뢰하여 획득
최초 획득자 악어
뛰어난 모험 유저가 있던 악어길드 측에서 자원을 지불하여 제작한 뒤 획득하였다.

렉스의 10번째 명작 [고대갑주 신발]
설명 고대 벽화에 그려진 제련 방법으로 만든 방어구
어떤한 기운을 넣을 수 있게 설계되었다.
기본 스텟 방어력 +13%
체력 추가 +1000
방어력 +5%(명작 2 부위 착용 시 세트 효과 발동)
레벨제한 50
획득 경로 너불 길드 측에서 재료를 모아 렉스에게 제작을 의뢰하여 획득
최초 획득자 너불
모험 스텟을 주스텟으로 정하고 유적을 계속해서 탐방한 너불 길드에서 넘치는 자원으로 제작한 뒤 획득하였다.
6.4.1.1. 각성된 렉스의 명작
각성 퀘스트를 통해 진명을 되찾으며 외형이 보다 날카롭고 화려하게 변하며, 기본적인 스탯이 올라간다. 각각 1개의 스킬이 추가된다. 당연하겠지만 각성 이전의 상태로 되돌리는 것은 불가능하며, 오직 영웅들만 사용할 수 있게 되었다. 스킬은 무기 스텟에 맞아야 사용 가능하다. 6개의 무기들은 전부 북유럽 신화에서 이름을 차용했다.

파일:그람 4R.png[14]
렉스의 1번째 명작 [그람]
설명 뛰어난 대장장이 렉스가 만든 1번째 명작.
용을 죽인 무기라는 전설이 있다.
기본 스텟 공격력 +455
최종 스펙(강화 +13) ▼
공격력 +26624
요구 힘 300
요구 민첩 150
크리티컬 확률 -20%
레벨제한 50
최종 스펙(강화 +13) ▼
레벨제한 99
아이템 분류: 검/ 딘검
스킬 -그람- 개방
우클릭 - 홍염의 깃털 잠시동안 공중부양하며 곧이어 앞으로 돌진하며 경로상 적들에게 대미지를 준다.
쿨타임 35초
쉬프트 + 쉬프트 - 불의 축복 시전자 주변을 불로 감싸 근처 적들에게 지속적으로 대미지를 준다.
쿨타임 40초
획득 경로 홍염의 날개깃을 10강까지 강화시킨 후 각성시켜 획득.
사용자 리타
등장 시기가 미스

이전 4 때의 외형이 대검에 가까웠다면 이번에는 단검에 가까운 외형을 하고 있다.

후반부에 리타가 단검 강화를 어느정도 성공시켜 상당한 대미지를 뽑아냈으나, 그땐 이미 16강 주작, 13강 발뭉 등 괴물들이 날뛰던 시기였기에 그닥 주목은 받지 못했다. 그래도 성능 자체는 모든 렉스의 명작 중에서 최고의 성능을 보여주며 쉬프트 쉬프트의 장판기의 경우 사신수 스킬과도 꿀리지않을 정도의 포텐셜을 보여줬다.

모티브는 영웅 시구르드의 검 그람.
파일:발뭉 4R.png
렉스의 2번째 명작 [발뭉]
설명 대장장이 렉스가 만든 2번째 명작.
검은색 칼날 너머로 피 냄새가 짙게 난다.
기본 스텟 공격력 +223
최종 스펙(강화 +18) ▼
공격력 +592704
요구 민첩 300
공격력 +200(명작 2 부위 착용 시 세트 효과 발동)
레벨제한 50
최종 스펙(강화 +18) ▼
레벨제한 100
아이템 분류: 단검
스킬 -발뭉- 개방
우클릭 - 그림자베기 짧게 도약하며 전방을 벤다.
쿨타임 25초
쉬프트 + 쉬프트 - 그림자밟기 사용 후 적을 타격시 적을 뒤로 날린 후 뒤로 순간이동하여 연속으로 두번 벤다.
쿨타임 65초
획득 경로 칼날 그림자를 10강까지 강화시킨 후 각성시켜 획득.
사용자 악어 -> 너불 -> 핑맨
최강의 명작

악어가 칼날 그림자를 10강까지 강화시킨 뒤, 각성시켜 획득하였다. 단검 강화가 워낙에 효율이 좋았기에 주작을 얻기 전까지 주무기로 쓰였으며 주작을 얻은 이후에도 보조무기로 계속 등장하다가 주작을 17강까지 강화시키고 나서야 16강까지 강화를 한 다음 너불에게 물려주었다.

모티브는 영웅 지크프리트의 검 발뭉.
파일:레바테인 4R.png
렉스의 3번째 명작 [레바테인]
설명 전설의 대장장이 렉스가 만든 3번째 명작.
불사의 저주를 끊을 수 있다고 전해지는 무기이다.
기본 스텟 원거리 공격력 +450
이동속도 +5(명작 2 부위 착용 시 세트 효과 발동)
레벨제한 0
아이템 분류: 활
스킬 -레바테인- 개방
우클릭 - 녹빛궁 레바테인으로 활을 발사할 시 스텟 공격력 만큼의 대미지를 주는 특수 화살을 발사하며,
활을 오래 당긴만큼 화살의 속도가 증가하며 최대로 당긴 화살은 타격한 적에게 총 2번의 대미지를 준다.
쉬프트 + 쉬프트 - 속박의 화살 뒤로 백스텝하며 화살을 여러발 쏜다.
피격한 적들은 1.5초간 속박시킨다.
쿨타임 50초
획득 경로 녹색 이빨을 10강까지 강화시킨 후 각성시켜 획득.
사용자 리타 -> 수닝
비운의 명작

일반적인 활과 다를게 없어서 시민한테 쥐여주다가 조금씩 강화하여 각성시키는데 성공했다. 각성 이후에는 화살이 스킬로 변경되어 스텟의 수혜를 받는데 성공하였다. 다만 그 수혜라는 것도 엄청난 스펙을 가진 사람이 아니면 제대로 쓸 수 없었고 스킬 또한 공격용보다는 회피 및 CC기 용도였고 여전히 시민의 손에서 간간히 쓰이기만 했던 비운의 명작.

파일:파프니르 4R.png
안쪽
파일:파프니르의 발톱4R.png[15]
바깥쪽
렉스의 4번째 명작 [파프니르의 발톱]
설명 뛰어난 대장장이 렉스가 만든 4번째 명작.
상대방의 급소를 노릴 때 빛나도록 되어있다.
기본 스텟 공격력 +373
최종 스펙(강화 +9) ▼
공격력 +1303
요구 힘 150
요구 민첩 150
공격력 +200(명작 2 부위 착용 시 세트 효과 발동)
레벨제한 50
최종 스펙(강화 +16) ▼
레벨제한 90
아이템 분류: 도끼
스킬 -파프니르- 개방
우클릭 상대방을 눈앞으로 끌어당긴다.
쿨타임 8초
쉬프트 + 우클릭 주변의 상대방을 모두 밀어내면서 대미지를 주는 영역을 시전한다.
쿨타임 60초
획득 경로 붉은 손아귀를 10강까지 강화시킨 후 각성시켜 획득.
사용자 핑맨 -> 중력
최강의 명작 2

청룡을 얻고 난 뒤 공격스킬을 늘리기 위해 핑맨이 각성시켜 획득하였다. 마크에이지 4와 마찬가지로 스킬에 그랩이 포함되어 있는데 4 때의 그랩이 시전자의 위치와 상관없이 일정한 거리를 시전자 쪽으로 날려보내는 형식이었다면 이번에는 그것이 개션되어 시전자의 코앞에 상대방을 끌어올 수 있게 되었다.

무엇보다 장판기가 생겼기에 다른 명작들보다 더욱 좋다고 평가받았다. 이전작인 마크에이지 4 에서 찬밥 취급 받았던 시절에 비하면 환골탈태. 실제로 핑맨은 강력한 체급으로 파프니르만을 들고 주작을 든 악어와 대등하게 싸웠다.

모티브는 전설의 용 파프니르.
파일:궁니르 4R.png
렉스의 5번째 명작 [궁니르]
설명 뛰어난 대장장이 렉스가 만든 5번째 명작.
바다의 힘을 빌려 싸울 수 있다.
기본 스텟 공격력 +452
크리티컬 확률 -20%
요구 힘 300
공격력 +300(명작 2 부위 착용 시 세트 효과 발동)
레벨제한 50
아이템 분류: 검
스킬 -궁니르- 개방
우클릭 - 겨울의 분노 일직선으로 고드름을 소환하여 찔린 대상에게 연속으로 대미지를 준다.
쿨타임 15초
쉬프트 + 우클릭 - 얼음의 꽃 1초간 집중한 후 사방으로 고드름을 소환하여 주변 적들을 마구 찌른다.
쿨타임 60초
획득 경로 인어의 검을 10강까지 강화시킨 후 각성시켜 획득.
사용자 수닝
무기 종류만 단검이었다면

수닝이 악어에게 사간 인어의 검을 기어코 각성시켜 획득하였다. 마크에이지 4 때와 다르게 스킬이 모두 공격기이며 무엇보다 수닝이 인어의 검과 깔맞춤으로 인어 공주 방어구를 시민들한테 제작시켜 주무장으로 착용하고 다닌게 포인트.
파일:인어 수닝.png
<rowcolor=#bcf1ff> 인어 수닝

스킬셋도 나쁘지 않고 평범한 힘 유저였다면 잘 쓸 수 있었겠지만, 문제는 각성할 시기에는 이미 괴물같은 스펙의 존재들이 넘쳐나던 시기였고 이미 각성을 위해 인어의 검을 10강까지 하는데에도 상당한 재화가 들어가 궁니르를 제대로 써먹을 수 있는 대미지까지 강화를 하는게 쉽지 않았다. 하필 무기 종류도 검이었기에 더더욱.

그래도 이전작인 마크에이지 4 에서 제작자 멋사에게조차 쓰레기 취급 받았던 시절에 비하면 굉장히 크게 활약했다.

모티브는 북유럽 신화의 주신 오딘의 무기인 궁니르.
파일:란드그리드 4R.png
렉스의 6번째 명작 [란드그리드]
설명 뛰어난 대장장이 렉스가 만든 6번째 명작.
조화로운 빛으로 상대방을 교란시킬 수 있다.
기본 스텟 공격력 +243
방어력 +10%
요구 모험 300
공격력 +300(명작 2 부위 착용 시 세트 효과 발동)
레벨제한 50
아이템 분류: 검
스킬 -란드그리드- 개방
우클릭 - 분열 파동을 일으켜 주변 적들을 공중으로 띄운 후 구속시킨다.
쿨타임 6초
쉬프트 + 우클릭 - 강철의심장 체력을 회복한 후 8초간 모든 피해량이 40% 감소되며 주변 적들에게 지속 피해를 주며 천천히 끌어 온다.
쿨타임 60초
획득 경로 불굴의 대지를 10강까지 강화시킨 후 각성시켜 획득.
사용자 악어
주인이 악어

무기 자체로만 보면 마크에이지 4R에서 가장 강화 효율을 받지 못하는 방패였기에 사실상 다른 명작들보다 안좋아야했고 실제로 각성 전 불굴의 대지 상태에선 딱히 사용처를 찾지 못하고 악어가 길드원 뚜잇에게 넘겨줬었다.

하지만 각성 이후, 스킬에 장판기가 추가되자 악어는 스왑 기능을 이용하여 장판기에 주작의 깡대미지를 담아 적들을 쓸어버리고 다녔고 심지어 장판기에 더해 체력 회복 및 피해량 40% 감소까지 있어서 악어가 굉장히 잘 써먹고 다녔다.

모티브는 발키리 란드그리드. '평화의 방패'라는 이름 풀이에서 방패로 차용한 듯.
파일:주작 강화 고대갑주.png 파일:백호 강화 고대 갑주.png
주작 기운 강화 갑옷, 각반 백호 기운 강화 투구, 신발

전작과 달리, 시간대가 변하면서 필리아스가 고대 갑주 갑옷을 입지 않게 되었다. 그렇기에 각성의 형태도 필리아스의 기운으로 강화된 것이 아닌 사신수의 기운으로 강화된 것으로 변경되었고, 그 형태도 각성에 사용된 신수의 기운에 따라 달라지게 되었다.

다만 인게임 내의 모습을 보면 악어와 너불이 각성시킨 고대 갑주 중 주작 강화 및 백호 강화 고대 갑주들의 외형이 전작 마크에이지 4 에 제대로 등장하지 못했던 스탯 강화 갑주의 색상이 강화되는데 사용된 사신수의 색상으로 변경된 모습이 되었다.
렉스의 7번째 명작 [고대갑주 투구]
설명 고대 벽화에 그려진 제련 방법으로 만든 방어구
어떤한 기운을 넣을 수 있게 설계되었다.
기본 스텟 방어력 +13%
체력 추가 +4000
방어력 +5%(명작 2 부위 착용 시 세트 효과 발동)
레벨제한 50
스킬 [고대갑주 투구 스킬]
전방으로 돌진하며 대미지를 입힌 후 체력을 모두 회복한다.
획득 경로 너불길드 측에서 백호의 기운을 사용하여 땅의 기운을 각성시켰다.
각성자 너불
풀피 회복

마크에이지 4의 고대 갑주 갑옷 스킬을 투구에 넣었다. 마크에이지 4에서도 좋았던 것이 체력이 수십만으로 늘어난 4R에서는 효율이 더더욱 좋아졌다.

실제로 너불은 작소동과 함께 고대 갑주 투구와 신발을 착용하고 주작 15강의 악어와 어느정도 비빌 수 있었다.

렉스의 8번째 명작 [고대갑주 갑옷]
설명 고대 벽화에 그려진 제련 방법으로 만든 방어구
어떤한 기운을 넣을 수 있게 설계되었다.
기본 스텟 방어력 +13%
체력 추가 +1000
방어력 무시 +5%
방어력 +5%(명작 2 부위 착용 시 세트 효과 발동)
레벨제한 50
스킬 [고대갑주 갑옷 스킬]
저항 3 효과가 10초 동안 지속된다.
획득 경로 악어길드 측에서 주작의 기운을 사용하여 불의 기운을 각성시켰다.
각성자 악어
무적 하위호환

무적이 아니긴 하지만 기본적으로 왕한테 대미지를 줄 수 있는 네임드 시민의 인원 수가 많아진 4R이기에 악어 또한 인벤토리칸에 넣어가며 상황에 따라 적절히 사용했다.

렉스의 9번째 명작 [고대갑주 바지]
설명 고대 벽화에 그려진 제련 방법으로 만든 방어구
어떤한 기운을 넣을 수 있게 설계되었다.
기본 스텟 방어력 +13%
체력 추가 +1000
방어력 무시 +5%
방어력 +5%(명작 2 부위 착용 시 세트 효과 발동)
레벨제한 50
스킬 [고대갑주 바지 스킬]
4칸 앞에 있는 상대가 3초 동안 스턴에 걸린.
획득 경로 악어길드 측에서 주작의 기운을 사용하여 불의 기운을 각성시켰다.
각성자 악어
최악의 명작

마크에이지 4부터 사용하기 애매한 스킬이었지만 4R에 와서는 범위도 4칸 밖에 안되서 함부로 사용할려고 했다가 죽기나 하는 더더욱 애매한 스킬이 되었다.

심지어 스턴을 먹일 수 있다는 장점을 부각하려고 해도 이미 피라미드의 저주 같은 중장거리 기절을 던전만 깨면 시민들도 습득할 수 있는 상태였기에 그 용도가 더더욱 애매해졌다.

렉스의 10번째 명작 [고대갑주 신발]
설명 고대 벽화에 그려진 제련 방법으로 만든 방어구
어떤한 기운을 넣을 수 있게 설계되었다.
기본 스텟 방어력 +13%
체력 추가 +4000
방어력 +5%(명작 2 부위 착용 시 세트 효과 발동)
레벨제한 50
스킬 [고대갑주 신발 스킬]
바라보는 방향으로 도약한다.
획득 경로 너불길드 측에서 백호의 기운을 사용하여 땅의 기운을 각성시켰다.
최초 획득자 너불
사용자가 너불

대쉬 스킬이 부족했던 마크에이지 4 였다면 모를까, 고블린 박치기나 휴전 무기 스킬 등, 대쉬 스킬이 상대적으로 많아진 4R에선 그리 존재감을 뽐내지 못했다. 그나마 사용자인 너불이 백호의 기운으로 각성시켜주고 작소동으로 엄청나게 활약하면서 나름 비중을 챙겼다.

6.4.2. 플레이어들의 명작

렉스급 대장장이에 오른 플레이어는 무기와 방어구 각각 최대 2개의 명작(빨간색) 장비를 제작할 수 있다.

스킬의 경우 개발 시간의 문제로 우클릭 베어가르기와 참격만 구현되어있지만 설정상 렉스가 만든 명작과 동급의 무기이다.[16] 최초로 명작을 만든 것은 멋사이고 불타는 지건과 작소동을 제작하였다. 멋사 이외에도 렉스급 대장장이에 오른자들은 악어길드의 뚜잇, 중력 길드의 대장장이, 수닝길드의 대장장이가 존재한다.

이 중 뚜잇은 레고방패(방패)와 레고 갑옷, 각반을 제작했고 중력 길드의 대장장이는 크소중(단검)을 수닝 길드의 대장장이는 인어 갑옷, 각반을 제작하였다.
파일:불타는 지건.png
멋사의 1번째 명작 '불타는 지건' (강화 +16)
스텟 공격력 1194
최종 스펙(강화 + 16) ▼
공격력 +115456
이동속도 +2
민첩 20%
요구 민첩 450
레벨제한 99
아이템 분류 : 단검
우클릭 - 베어가르기 전방으로 도약하며 크게 한번 벤다.
쿨타임 30초
제작자 멋사
사용자 혀니
잠시나마 시민을 멤버급으로 만들어준 무기

멋사가 대장장이의 길을 걸으며 전투력이 타 멤버들에 비해 밀리자, 그를 대신하여 메인 전투원으로 뽑힌 민첩 유저 혀니가 사용하기 위해 만들어진 명작이다. 당시 멋사가 자주 쓰고 다니던 유행어 지건이 컨셉이며 불타는 지건 이전에도 노란색 손가락 모양의 '지건'이라는 무기를 만들어 혀니가 사용하고 다녔다.

렉스의 명작에 비하면 스킬면에서 부족하다 느껴질 수 있으나 실제 게임에서는 진짜 엄청나게 활약했다. 우선 단검이었기에 강화 효율을 잘 받아서 대미지가 대폭 증가했고 마크에이지 4R 에서는 상대를 속박하는 구속기를 모두가 얻을 수 있었고 민첩 유저의 패시브 중에는 뒤에서 공격 시 대미지 상승 버프 또한 있었기에 불타는 지건을 든 혀니는 주작을 든 악어가 방심한 사이 여러번 악어를 컷하는 모습을 보여줬다.
파일:작소동.png
멋사의 2번째 명작 '작고 소듕한 동미니' (강화 +17)
스텟 공격력 1194
최종 스펙(강화 + 17) ▼
공격력 +230912
방어력 무시 +2%
이동속도 +2
민첩 20%
요구 민첩 550
레벨제한 100
아이템 분류 : 단검
우클릭 - 참격 전방으로 도약하며 크게 한번 벤다.
쿨타임 25초
제작자 멋사
사용자 너불
잠시나마 사신수와 맞먹었던 무기

단검 강화의 효율을 극한까지 뽑아낸 무기이며 실제로 너불은 이 작소동으로 전쟁에서 주작을 든 악어를 맞상대하며 무지막지한 포텐셜을 보여줬다. 사실상 너불이 당시 멋사에게 배신 당하지 않았더라면 혼자서 악어, 중력 동맹을 상대로 수성에 성공했을 것이다.
파일:멋사 가죽 4R.png
멋사 가죽[17]

멋사의 3번째 명작 '멋사 가죽' (강화 +3)
스텟 방어력 +17.5%
이동속도 +2
체력추가 +1000
요구 민첩 550
레벨제한 99
제작자 멋사
사용자 멋사
멋사 본인이 쓰기 위해 제작한 장비. 민첩 기반 방어구이며 멋사 본인이 얻은 사흉수 '도올'과 함께 착용했다.
파일:크소중.png
'크고 소듕한 중려기' (강화 +18)
스텟 공격력 1194
최종 스펙(강화 + 18) ▼
공격력 +461824
방어력 무시 +2%
이동속도 +2
요구 민첩 450
레벨제한 99
아이템 분류 : 단검
우클릭 - 베어가르기 전방으로 도약하며 크게 한번 벤다.
쿨타임 30초
제작자 중력 길드의 대장장이
사용자 중력
현무보다 10배는 강한 무기[18]

작소동과 마찬가지로 단검 강화의 효율을 극한까지 뽑아낸 무기이며 실제로 중력은 멋사와의 내기에서 패배하여 현무를 잃은 대신 이 크소중을 +17강까지 강화받은 상태로 넘겨받으며 무지막지한 포텐셜을 보여줬다. 문제는 등장 시기가 29회차였다, 그날 나온 무기가 주청과 현백 그리고 뒤오...
파일:레고 방패 4R.png
뚜잇의 1번째 명작 '레고방패'
스텟 공격력 391
방어력 +18%
이동속도 +2
방어력 무시 +2%
요구 모험 550
레벨제한 99
아이템 분류: 방패
우클릭 - 베어가르기 전방으로 도약하며 크게 한번 벤다.
쿨타임 30초
제작자 뚜잇
사용자 커즈
뚜잇이 모험 유저 커즈에게 주기 위해 만든 무기. 뚜잇 본인은 민첩 스탯 또한 찍었기 때문에 유니크 단검 +10강 무기를 들고다니는 것이 효율적이라 판단하여 모험 유저인 커즈의 주무장으로써 단검이 아닌 방패를 만들어주었다.

후반부에 제작된 명작인지라 사실상 기본스펙만으로는 불굴의 대지를 뛰어넘는 성능이었지만 동시에 후반부에 제작된 명작인지라 엄청난 대미지 수치를 가지고 있는 다른 무기들에게 밀려 제대로 등장하지 못했다.
파일:젤리 갑옷, 각반 4R.png
젤리 갑옷, 각반[19]

뚜잇의 2번째 명작 '젤리 갑옷'
스텟 방어력 +18%
이동속도 +2
방어력 무시 +2%
모험 +20%
요구 모험 550
레벨제한 99
아이템 분류: 방패
제작자 뚜잇
사용자 뚜잇 -> 너불
뚜잇의 3번째 명작 '젤리 각반'
스텟 방어력 +18%
이동속도 +2
방어력 무시 +2%
모험 +20%
요구 모험 550
레벨제한 99
제작자 뚜잇
사용자 뚜잇 -> 너불
뚜잇 자신이 착용하기 위해 만든 장비. 모험 기반 방어구이며 렉스의 명작 '고대 갑주'와 버금가는 성능을 보여준다. 모티브는 당연히 이전 마크에이지 시리즈에 등장한 '젤리갑옷'이며 상당한 성능으로 뚜잇의 생존력을 높였다.
파일:인어의 갑옷, 각반 4R.png
인어의 갑옷, 각반[20][21]

'인어의 갑옷'
스텟 방어력 +17%
이동속도 +2
체력추가 +1000
힘 +20%
요구 힘 550
레벨제한 100
제작자 수닝 길드의 대장장이
사용자 수닝
'인어의 각반'
스텟 방어력 +17%
이동속도 +2
체력추가 +1000
힘 +20%
요구 힘 550
레벨제한 100
제작자 수닝 길드의 대장장이
사용자 수닝
수닝이 인어의 검을 얻자 인어 공주 컨셉을 잡기 위해 대장장이에게 제작을 부탁하여 만들어진 명작, 힘 기반 방어구이며 수닝이 궁니르와 함께 주무장으로 써먹었다. 인어 공주라 자칭하는 수닝을 본 멤버들의 반응은 개빡친다, 패고싶다.라고 말한게 포인트.

상당한 워크샵 퀄리티가 돋보이며 수닝의 주무기인 궁니르와 잘맞는다는 평가가 많다.

6.4.3. 필리아스의 갑옷

파일:필리아스의 갑옷 4R.png
투명한 달빛 세트
투명한 달빛 투구 (강화 +5)
설명 투명하게 달빛이 보이는 방어구
필리아스가 주로 입는 방어구다.
기본 스텟 방어력 +20.5%
회피율 +5%
레벨제한 60
획득 경로 필리아스를 상대로 승리하고 전리품으로 획득
사용자 필리아스 -> 핑맨
투명한 달빛 갑옷 (강화 +5)
설명 투명하게 달빛이 보이는 방어구
필리아스가 주로 입는 방어구다.
기본 스텟 방어력 +20.5%
회피율 +5%
레벨제한 60
획득 경로 필리아스를 상대로 승리하고 전리품으로 획득
사용자 필리아스 -> 핑맨 -> 악어
투명한 달빛 각반 (강화 +5)
설명 투명하게 달빛이 보이는 방어구
필리아스가 주로 입는 방어구다.
기본 스텟 방어력 +20.5%
회피율 +5%
레벨제한 60
획득 경로 필리아스를 상대로 승리하고 전리품으로 획득
사용자 필리아스 -> 핑맨 -> 악어
투명한 달빛 신발 (강화 +5)
설명 투명하게 달빛이 보이는 방어구
필리아스가 주로 입는 방어구다.
기본 스텟 방어력 +20.5%
회피율 +5%
레벨제한 60
획득 경로 필리아스를 상대로 승리하고 전리품으로 획득
사용자 필리아스 -> 핑맨

필리아스의 방어구

필리아스가 직접 착용했기 때문인지 굉장히 강력한 방어력에 무엇보다 회피율 +5%가 각 부위마다 달려있기에 풀세트를 착용한다면 총 회피율 +20%를 챙길 수 있다. 거기에 회피 룬까지 합쳐질 경우 30%까지 올라갈테니 굉장한 유지력을 획득할 수 있다.

다만 공격력에 관련한 특수 능력치가 없기 때문에 악어와 핑맨은 각자 사흉수 방어구, 사신수 방어구와 병용해서 착용하였다.

6.4.4. 사신수 방어구

사신수를 제작하는데 사용되는 신수의 기운 2개로 교환 가능한 특수 방어구들이다. 각각 컨셉이 있으며 사신수가 다 개방되고도 신수의 기운을 지급해주는 월드보스 레이드는 게속해서 오픈되었기에 남은 신수의 기운의 사용처를 만들어주었다.

다만 세트효과가 강력한 만큼 사신수 방어구 한세트를 전부 모으는 것은 꽤나 힘든데, 왜냐하면 특정한 신수의 기운을 독식하듯이 먹는다고 한들 결국 누구 한명이 세트 중 2~3개를 모았을 시기에는 누군가가 장비 1개 정도는 구입할 수 있는 경우가 대부분이기 때문.

실제로 악어 또한 사막의 악몽 월드보스를 거의 독식하듯이 잡아 주작의 방어구 세트 3개를 획득했지만 하필이면 멋사가 조금씩이지만 기운 조각을 모아 세트 중 1개를 구매할 정도의 주작의 기운을 모으는데 성공했고 결국 주작의 방어구 중 신발을 먼저 구입하는데 성공했다.

악어는 이를 두고 멋사한테 전쟁을 걸지 않을테니 신발을 넘겨주라 하였지만 멋사는 알빠노를 시전하고 악어와 완전 적대관계에 들어서게 되는 등 웃긴 장면을 보여줬고 이후 멋사가 멸망하기 직전에 악어가 신발을 넘겨주면 죽이지 않겠다 말했지만 멋사는 너한테 주느니 용암에 태워버리겠다고 끝까지 저항하는게 포인트.
6.4.4.1. 청룡의 방어구
파일:청룡의 갑옷 4R.png
청룡의 방어구
청룡의 투구
설명 렉스의 신기술로 사신수 기운을 정제하여 만들었다.
강인한 육체가 아니면 입기 힘들어 보인다.
기본 스텟 방어력 +15%
공격력 +20%
요구 힘 550
공격력 +1000(청룡 4 부위 착용 시 세트 효과 발동)
레벨제한 99
획득 경로 청룡의 기운 2개로 교환하여 획득.
사용자 핑맨
청룡의 갑옷
설명 렉스의 신기술로 사신수 기운을 정제하여 만들었다.
강인한 육체가 아니면 입기 힘들어 보인다.
기본 스텟 방어력 +15%
공격력 +20%
요구 힘 550
공격력 +1000(청룡 4 부위 착용 시 세트 효과 발동)
레벨제한 99
획득 경로 청룡의 기운 2개로 교환하여 획득.
사용자 핑맨
청룡의 각반
설명 렉스의 신기술로 사신수 기운을 정제하여 만들었다.
강인한 육체가 아니면 입기 힘들어 보인다.
기본 스텟 방어력 +15%
공격력 +20%
요구 힘 550
공격력 +1000(청룡 4 부위 착용 시 세트 효과 발동)
레벨제한 99
획득 경로 청룡의 기운 2개로 교환하여 획득.
사용자 핑맨
청룡의 신발
설명 렉스의 신기술로 사신수 기운을 정제하여 만들었다.
강인한 육체가 아니면 입기 힘들어 보인다.
기본 스텟 방어력 +15%
공격력 +20%
요구 힘 550
공격력 +1000(청룡 4 부위 착용 시 세트 효과 발동)
레벨제한 99
획득 경로 청룡의 기운 2개로 교환하여 획득.
사용자 핑맨

6.4.4.2. 백호의 방어구
파일:백호의 갑옷 4R.png
백호의 방어구
백호의 투구
설명 렉스의 신기술로 사신수 기운을 정제하여 만들었다.
강인한 육체가 아니면 입기 힘들어 보인다.
기본 스텟 방어력 +15%
체력 +5000
요구 힘 275
요구 민첩 275
체력 추가 + 10000(백호 4 부위 착용 시 세트 효과 발동)
레벨제한 99
획득 경로 백호의 기운 2개로 교환하여 획득.
사용자 리타
백호의 갑옷
설명 렉스의 신기술로 사신수 기운을 정제하여 만들었다.
강인한 육체가 아니면 입기 힘들어 보인다.
기본 스텟 방어력 +15%
체력 +5000
요구 힘 275
요구 민첩 275
체력 추가 + 10000(백호 4 부위 착용 시 세트 효과 발동)
레벨제한 99
획득 경로 백호의 기운 2개로 교환하여 획득.
사용자 리타
백호의 각반
설명 렉스의 신기술로 사신수 기운을 정제하여 만들었다.
강인한 육체가 아니면 입기 힘들어 보인다.
기본 스텟 방어력 +15%
체력 +5000
요구 힘 275
요구 민첩 275
체력 추가 + 10000(백호 4 부위 착용 시 세트 효과 발동)
레벨제한 99
획득 경로 백호의 기운 2개로 교환하여 획득.
사용자 리타
백호의 신발
설명 렉스의 신기술로 사신수 기운을 정제하여 만들었다.
강인한 육체가 아니면 입기 힘들어 보인다.
기본 스텟 방어력 +15%
체력 +5000
요구 힘 275
요구 민첩 275
체력 추가 + 10000(백호 4 부위 착용 시 세트 효과 발동)
레벨제한 99
획득 경로 백호의 기운 2개로 교환하여 획득.
사용자 리타

6.4.4.3. 주작의 방어구
파일:주작의 갑옷 4R.png
주작의 방어구
주작의 투구
설명 렉스의 신기술로 사신수 기운을 정제하여 만들었다.
강인한 육체가 아니면 입기 힘들어 보인다.
기본 스텟 방어력 +14%
방어력 무시 +5%
요구 민첩 550
크리티컬 증폭 +50%(주작 4 부위 착용 시 세트 효과 발동)
레벨제한 99
획득 경로 주작의 기운 2개로 교환하여 획득.
사용자 악어
주작의 갑옷
설명 렉스의 신기술로 사신수 기운을 정제하여 만들었다.
강인한 육체가 아니면 입기 힘들어 보인다.
기본 스텟 방어력 +14%
방어력 무시 +5%
요구 민첩 550
크리티컬 증폭 +50%(주작 4 부위 착용 시 세트 효과 발동)
레벨제한 99
획득 경로 주작의 기운 2개로 교환하여 획득.
사용자 악어
주작의 각반
설명 렉스의 신기술로 사신수 기운을 정제하여 만들었다.
강인한 육체가 아니면 입기 힘들어 보인다.
기본 스텟 방어력 +14%
방어력 무시 +5%
요구 민첩 550
크리티컬 증폭 +50%(주작 4 부위 착용 시 세트 효과 발동)
레벨제한 99
획득 경로 주작의 기운 2개로 교환하여 획득.
사용자 악어
주작의 신발
설명 렉스의 신기술로 사신수 기운을 정제하여 만들었다.
강인한 육체가 아니면 입기 힘들어 보인다.
기본 스텟 방어력 +14%
방어력 무시 +5%
요구 민첩 550
크리티컬 증폭 +50%(주작 4 부위 착용 시 세트 효과 발동)
레벨제한 99
획득 경로 주작의 기운 2개로 교환하여 획득.
사용자 악어

6.4.4.4. 현무의 방어구
파일:현무의 갑옷 4R.png
현무의 방어구
현무의 투구
설명 렉스의 신기술로 사신수 기운을 정제하여 만들었다.
강인한 육체가 아니면 입기 힘들어 보인다.
기본 스텟 방어력 +21%
요구 모험 550
회피율 +5%(현무 4 부위 착용 시 세트 효과 발동)
레벨제한 99
획득 경로 현무의 기운 2개로 교환하여 획득.
사용자 중력
현무의 갑옷
설명 렉스의 신기술로 사신수 기운을 정제하여 만들었다.
강인한 육체가 아니면 입기 힘들어 보인다.
기본 스텟 방어력 +21%
요구 모험 550
회피율 +5%(현무 4 부위 착용 시 세트 효과 발동)
레벨제한 99
획득 경로 현무의 기운 2개로 교환하여 획득.
사용자 중력
현무의 각반
설명 렉스의 신기술로 사신수 기운을 정제하여 만들었다.
강인한 육체가 아니면 입기 힘들어 보인다.
기본 스텟 방어력 +21%
요구 모험 550
회피율 +5%(현무 4 부위 착용 시 세트 효과 발동)
레벨제한 99
획득 경로 현무의 기운 2개로 교환하여 획득.
사용자 중력
현무의 신발
설명 렉스의 신기술로 사신수 기운을 정제하여 만들었다.
강인한 육체가 아니면 입기 힘들어 보인다.
기본 스텟 방어력 +21%
요구 모험 550
회피율 +5%(현무 4 부위 착용 시 세트 효과 발동)
레벨제한 99
획득 경로 현무의 기운 2개로 교환하여 획득.
사용자 중력

7. 사신수 무기

파일:사신수 일러스트.png

마크에이지 4에서 흑룡과 함께 가장 강력한 무기[22]였으나, 세번째아이 트리아가 등장함으로써 최강의 무기자리에서 내려왔다.
원래 사신수 무기는 흑룡에 의해 봉인되었으며, 밑에 서술할 사신수무기는 플레이어들이 사신수의 기운을 모아 대장장이 무기에 기운을 불어넣어 만든 새로운 사신수 무기이다.[23]

사신수 무기의 외형같은 경우, 마크에이지 4 에서 변경되지 않았다.

7.1. 청룡의 검

파일:맠에4R청룡.png
파일:청룡의 검 3.png[24]
사신수 무기 청룡의 검
설명 바람의 기운을 가지고 있다.
청룡의 힘을 빌릴 수 있는 무기다.
기본 스텟 공격력 +1160
최종 스펙(강화 +18) ▼
공격력 +118320
요구 힘 550
크리티컬 확률 -20%
레벨제한 99
아이템 분류: 검
우클릭 - 낙뢰 주변에 번개를 내리쳐 적들에게 피해를 주며, 자신으로부터 날려보낸다.
쉬프트+쉬프트 - 감전 주변 적들을 스턴시킨다.
쉬프트+좌클릭 - 심판의 검 바라보는 방향으로 심판의 검을 내리꽂아, 범위 내에 적들에게 총 5번의 번개를 내리쳐 피해를 주며 스턴 시킨다.
쉬프트+우클릭 - 천둥의 춤 120초에 한 번씩 충전되며, 총 3번까지 충전시켜 사용할 수 있다.
바라보는 방향으로 빠르게 돌진하여 피해를 입힌 후
지나온 자리에 번개를 수차례 떨어뜨려 적들에게 피해를 입히고 스턴시킨다.[25]
패시브 적을 죽일 시 주변 적들을 스턴 시킨다.
획득 경로 시포니아 레이드에서 획득한 청룡의 기운 5개와 대장장이가 만든 99레벨 유니크 무기와 조합하여 획득
사용자 시포니아핑맨

7.1.1. 평가

최강이자 최악의 신수

시리즈 대대로 사기 무기의 위용을 지켜왔던 만큼, 등장부터 기대를 모았으며 실제로 악어와의 21회차 토너먼트 결승전에서 시작과 동시에 악어와 정면으로 맞부딪혀 악어를 원턴킬 내는 압도적인 퍼포먼스를 보여줬지만 문제는 당시 악어는 무적기가 2개나 남아있었는데 그 무적기들을 모조리 무시하고 악어를 죽였다는 점에서 청룡이 무언가 이상하다는 의견이 나왔지만 그 당시에는 그냥 스킬 콤보가 좋아서 그럴 수 있다고 넘어갔다.

문제는 계속해서 청룡의 우클릭 스킬에 말도 안되는 대미지가 적용되어 궁극기보다 더 쎈걸 넘어 플레이어들을 전부 원턴킬을 내고 다녔다는 점이다. 그렇게 문제를 조사해본 결과 우클릭 매커니즘이 번개를 이용한 구조라 그런지 번개가 겹쳐서 발생할 때 대미지 또한 여러번 겹쳐서 몇배의 대미지가 발생한다고 조사되었다.

결국 계속해서 패치가 되었고 논란은 27회차까지 지속되어 결국 대대적인 너프 겸 수정이 들어갔고 28회차부터 고쳐지는가 싶더만, 28회차 필리아스 토벌전 때 또 우클릭으로 필리아스는 물론 악어까지 썰어버리는 모습이 나오는 등, 마크 자체의 버그 때문인지 뭔지 굉장히 말이 많이 나왔던 사신수이다.

7.2. 백호의 도끼

파일:맠에4백호1.png
파일:M.C 4R 백호 아이콘.png
사신수 무기 백호의 도끼
설명 땅의 기운을 가지고 있다.
백호의 힘을 빌릴 수 있는 무기다.
기본 스텟 공격력 +870
최종 스펙(강화 +16) ▼
공격력 +22140
요구 힘 275
요구 민첩 스텟 275
레벨제한 99
아이템 분류: 도끼
우클릭 - 강타 지면을 세게 내리쳐 주변 적들에게 피해를 입힌다.
쉬프트+쉬프트 - 포식 30초간 신속 2 효과를 부여받으며, 공격이 명중할 때마다 자신의 최대 체력의 10%를 회복한다.
쉬프트+좌클릭 - 절단 바라보는 방향으로 돌진하며, 전방을 총 2번 크게 할퀸다.
적중한 적들은 총 5타의 추가 피해를 받는다.
쉬프트+우클릭 - 최후의 일격 주변 적들을 끌어오며 공중으로 높게 뛴 후, 땅으로 내려와 도끼를 찍어
주변 적들을 날려보내며 큰 피해를 입힌다.
패시브 상대를 공격하면 공격할수록 대미지가 올라가며, 대미지중첩은 최대 2회까지 제한된다.
비전투 상태가 15초간 지속되면 초기화된다.
획득 경로 채집으로 획득한 백호의 기운 5개와 대장장이가 만든 99레벨 유니크 무기와 조합하여 획득
사용자 만득

7.2.1. 평가

최강의 신수

넓은 범위와 높은 대미지로 엄청난 포텐셜을 보여줬으며 무엇보다 패시브의 대미지 증가량으로 인해 백호를 사용한 만득은 당시 무적이라고 평가받던 도박사 중력을 죽여버리는 위용을 뽐내며 악어 중력 동맹에 큰 타격을 주었다.

다만 이후 패시브에 제한이 생기고 주청이나 현백, 뒤오같은 무지막지한 무기들이 등장하면서 밀리게 되었지만 주작과 함께 마크에이지 4R 최강의 신수임에는 이견이 없다. 시청자들 또한 지금까지 계속 약한 모습만 보여주던 백호가 4R 까지 와서야 강력한 모습을 보여주었기에 호평하기도 했다.

7.3. 주작의 단검

파일:맠에4주작.png
파일:M.C 4R 주작 아이콘.png
사신수 무기 주작의 단검
설명 불의 기운을 가지고 있다.
주작의 힘을 빌릴 수 있는 무기다.
기본 스텟 공격력 +666
최종 스펙(강화 +18) ▼
공격력 +510976
요구 민첩 스텟 550
레벨제한 99
아이템 분류: 단검
우클릭 - 화염 가르기 바라보는 방향으로 도약하며 2번 베어가른다.
쉬프트+쉬프트 - 열사 10초간 신속 효과를 받고, 다음 5번의 공격에 추가 피해를 부여한다.
쉬프트+좌클릭 - 지옥불 칼날 바라보는 대상의 뒤로 이동하며 총 3번 벤다.
그 후 뒤로 도약하며, 이때 좌클릭을 클릭 할 시 다시 앞으로 도약하며 주변 적들에게 피해를 입힌다.
쉬프트+우클릭 - 대열풍 전방으로 주작의 깃털을 난사한다.
그 후 날개를 펴 앞으로 빠르게 날아가 충돌한 적들을 불태운다.
패시브 플레이어를 5명 죽일 때마다 폭발을 일으켜 대미지를 준다.
획득 경로 사막의 악몽 레이드에서 획득한 주작의 기운 5개와 대장장이가 만든 99레벨 유니크 무기와 조합하여 획득
사용자 악어

7.3.1. 평가

최강의 신수2

마크에이지 4R로 넘어오면서 강화의 수혜를 굉장히 크게 받았고 거기에 전쟁의 방식이 신호기 공수성에서 지속적으로 성벽을 부숴야하는 난전으로 변하면서 빠른 기동성 + 강력한 공격력을 가지고 있는 주작이 더더욱 고평가 받았다.

또한 쉬프트 좌클릭은 상대방의 뒤로 가는 순간이동기, 궁극기는 사실상 원거리에서도 사용 가능한 공격기 였기에 그러한 장점이 더더욱 부각되었다.

7.4. 현무의 창

파일:맠에4현무1.png
파일:M.C 4R 현무 아이콘.png
사신수 무기 현무의 창
설명 자연의 기운을 가지고 있다.
현무의 힘을 빌릴 수 있는 무기다.
기본 스텟 공격력 434
최종 스펙(강화 +18) ▼
공격력 +44088
요구 모험 550
방어력 +15%
레벨제한 99
아이템 분류: 방패
우클릭 - 역류 전방에 하늘로 치솟는 파도를 보내어 적들을 공중으로 띄우고 구속시킨다.
쉬프트+쉬프트 - 탈피 자신의 체력을 모두 회복한다.
쉬프트+좌클릭 - 절대 무적 창을 내려찍어 주변 적들을 띄우며 구속시킨 후 5초간 무적 상태가 된다.
쉬프트+우클릭 - 피의 파도 자신의 체력 60%를 재물로 바친 후 큰 폭풍을 소환하며 타당 제물의 50%가량 대미지를 입힌다.
사용 도중에 시전자는 다른 스킬을 사용할 수도, 움직일 수도, 피해를 받을 수도 없다.
패시브 피격 시 30% 확률로 자신의 체력 20%를 회복한다.
획득 경로 채집으로 획득한 백호의 기운 5개와 대장장이가 만든 99레벨 유니크 무기와 조합하여 획득
사용자 중력

7.4.1. 평가

최악의 신수

우클릭은 맞춘다해도 시민을 제외하면 유효타가 되지 못하고, 쉬프트 좌클릭의 경우 무적기로써의 가치가 높지만 스텟 스킬에 무적기가 3개나 있어서 버티기 보다는 피하거나 후반에 무적초가 추가되는등, 결국 대체될 수단이 많고 공격기가 아니란 점에서 현무의 자체 성능이 타 신수에 비해 밀리는 결과를 초래했다.

또한 궁극기의 경우, 체력을 바쳐 광역 장판기를 사용한다는 점에서 만약 4R이 신호기 공수성이었다면 굉장히 쓸만했겠지만 문제는 4R의 전쟁 방식은 개활지 난전이다. 긴 시전시간 + 따로 공격을 맞추는데 도움을 주는 요소 없음이 합쳐져 대쉬로도 피해지는 궁극기가 탄생하였고 사실상 도박사 패시브로 무지막지한 기본 스펙을 가지고 있던 중력이 사용했기에 그나마 후반까지 버틸 수 있었지 무기 자체 성능으로만 보면 사신수 중 가장 안 좋다고 평가된다.

8. 사흉수 갑주

파일:사흉수 갑옷 4R.png
사흉수 갑주


최강의 방어구

1피스만 입어도 체력 추가 +80000라는 괴랄한 스펙을 보여주며 사실상 체력 토템까지 등장한 후반부에는 엄청난 성능을 보여주는 방어구들이다.

다만, 세트효과의 경우는 실제 인게임에선 등장하지 않았지만 모든 사흉수를 입었을 때는 오히려 각 부위마다 체력 추가 -88888 이 발동되어 최종적으로 체력이 -35552 가 되는 체력 감소가 벌어지지만 역으로 공격력은 각 부위마다 공격력 +9999, 크리티컬 증폭 +100% 라는 미친 증가량을 보여주었다.

물론 실제 인게임에선 게임이 끝날 때까지 사흉수 풀세트를 착용하고 전투를 하는 모습은 보여지지 않았으며 또한 흑룡의 기운 5개를 이용하여 체력 추가 +30000, 방어력 +5% 씩 + 1 강화를 할 수 있었다.

8.1. 혼돈의 투구

사흉수 갑옷 혼돈의 투구
설명 흑룡의 기운이 서려있다.
혼돈의 힘을 빌릴 수 있다.
기본 스텟 체력 추가 +80000
체력추가 -88888(사흉수 4 부위 착용 시 세트 효과 발동)
공격력 +9999(사흉수 4 부위 착용 시 세트 효과 발동)
크리티컬 확률 +100%(사흉수 4 부위 착용 시 세트 효과 발동)
크리티컬 증폭 +100%(사흉수 4 부위 착용 시 세트 효과 발동)
체력 흡수 +100%
레벨제한 99
좌클릭 - 수확 주변 적들을 끌어당시며. 대미지를 준다.
우클릭 - 어둠의 숨결 어둠의 숨결을 발사한다.
획득 경로 필드보스 카인에게서 획득한 흑룡의 기운 5개를 사용하여 전용 상점에서 교환
사용자 악어 -> 너불27회차~

8.1.1. 평가

안 맞음

스킬셋 자체는 간단하고 스왑도 가능하여 제대로만 쓰면 괜찮은 성능을 보여줄 거 같았으나 좌클릭의 그랩으로 점프맵 인성질을 할 때 빼고는 제대로 사용되지 못하고 무엇보다 스킬들의 대미지가 적용이 안 됐는지 코앞에서 쏴도 대미지가 제대로 들어가지 않았다.

8.2. 도철의 갑옷

사흉수 갑옷 도철의 갑옷
설명 흑룡의 기운이 서려있다.
도철의 힘을 빌릴 수 있다.
기본 스텟 체력 추가 +80000
체력추가 -88888(사흉수 4 부위 착용 시 세트 효과 발동)
공격력 +9999(사흉수 4 부위 착용 시 세트 효과 발동)
크리티컬 확률 +100%(사흉수 4 부위 착용 시 세트 효과 발동)
크리티컬 증폭 +100%(사흉수 4 부위 착용 시 세트 효과 발동)
체력 흡수 +100%
레벨제한 99
좌클릭 - 가시바닥 사방 4~5칸 범위 내에 가시가 솟아나 지속적으로 10번의 대미지를 준다.
우클릭 - 저주받은 갑주 10초간 모든 피해량이 60% 감소된다.
획득 경로 필드보스 카인에게서 획득한 흑룡의 기운 5개를 사용하여 전용 상점에서 교환
사용자 악어 -> 중력24회차~

8.2.1. 평가

최강의 흉수

저항 + 장판기라는 스킬셋으로 란드그리드와 마찬가지의 이유로 굉장히 잘 쓰였다. 악어가 획득하고 유용하게 쓰다가 중력이 공격기가 부족하다는 것을 듣고 중력의 궁기와 교환해주었다, 이후에는 중력의 부족한 공격기를 채워주며 활약했다.

8.3. 도올의 바지

사흉수 갑옷 도올의 바지
설명 흑룡의 기운이 서려있다.
도올의 힘을 빌릴 수 있다.
기본 스텟 체력 추가 +80000
체력추가 -88888(사흉수 4 부위 착용 시 세트 효과 발동)
공격력 +9999(사흉수 4 부위 착용 시 세트 효과 발동)
크리티컬 확률 +100%(사흉수 4 부위 착용 시 세트 효과 발동)
크리티컬 증폭 +100%(사흉수 4 부위 착용 시 세트 효과 발동)
체력 흡수 +100%
레벨제한 99
좌클릭 - 발도(앞) 앞으로 이동하며, 맞은 적들은 대미지를 받고, 스턴에 걸린다.
우클릭 - 발도(뒤) 뒤로 이동하며, 맞은 적들은 대미지를 받고, 스턴에 걸린다.
획득 경로 필드보스 카인에게서 획득한 흑룡의 기운 5개를 사용하여 전용 상점에서 교환
사용자 멋사

8.3.1. 평가

최악의 흉수

스킬셋 자체는 CC기로 나름 좋은 거 같아 보이지만, 스킬 범위를 볼 때 도올로 스턴을 걸기 전에 광격 스킬을 맞아 죽을 가능성이 높고, 흉수 자체의 공격스킬도 없어서 만약 제대로된 공격 스킬 및 대미지를 가지지 못한 플레이어가 먹을 시 극단적으로 말해서 아무짝에도 쓸모없는 스킬이다.

또한 위에서도 언급했듯이 CC기는 던전만 깨도 주는 피라미드의 저주가 있고 굳이 난전 속에서 사흉수를 들 정도의 플레이어가 딱히 CC기를 걸어주지 않아도 시민이 걸어주면 된다는 방법이 있기에 제대로 활용된 적이 없다.

8.4. 궁기의 신발

사흉수 갑옷 궁기의 신발
설명 흑룡의 기운이 서려있다.
궁기의 힘을 빌릴 수 있다.
기본 스텟 체력 추가 +80000
체력추가 -88888(사흉수 4 부위 착용 시 세트 효과 발동)
공격력 +9999(사흉수 4 부위 착용 시 세트 효과 발동)
크리티컬 확률 +100%(사흉수 4 부위 착용 시 세트 효과 발동)
크리티컬 증폭 +100%(사흉수 4 부위 착용 시 세트 효과 발동)
체력 흡수 +100%
레벨제한 99
좌클릭 - 죽음의 비 앞으로 도약하며 화살을 발사하고 대미지를 준다.
우클릭 - 불사 3초간 무적 상태가 된다.
획득 경로 필드보스 카인에게서 획득한 흑룡의 기운 5개를 사용하여 전용 상점에서 교환
사용자 중력 -> 악어24회차~

8.4.1. 평가

순수 공격력 최강의 흉수

우클릭에 무적기가 달려있고 범위가 그리 넓지 않지만 대미지에 한정해서는 엄청난 포텐셜을 보여준다. 우선 화살의 타수부터 굉장히 많고 화살 하나하나의 대미지 또한 높기 때문에 좋다고 평가받는다.

하지만 악어의 경우 궁기를 얻을 당시, 주작 + 발뭉 + 란드그리드 + 혼돈 + 고대 갑주 + 키바인드 스킬을 써야하는 상황이었기에 궁기를 적극적으로 사용하는 모습은 보여주지 않았다.

9. 준최종무기

9.1. 주청[26]

파일:주청 4R.png
파일:주청 아이콘 4R.png
사신수 무기 주작청룡의 무기
설명 주작과 청룡의 힘이 합져진 무기
그 어떤 힘보다 강력함이 느껴진다.
기본 스텟 공격력 +1000
최종 스펙(강화 +16) ▼
공격력 +1477594
레벨제한 105
우클릭 - 천둥열풍 전방으로 약 15칸 돌진하며 적을 즉사시킨다.
쿨타임 3초
쉬프트+우클릭 - 화신강림 사용 시 무적 상태가 되고, 패시브가 강화된다.
패시브가 강화된 상태에서는 패시브 범위가 증가하며 패시브의 대미지 또한 2배 증가한다.
쿨타임 100초
패시브 주변 적들에게 번개가 내리치며, 지속적인 대미지를 입힌다.
획득 경로 주작과 청룡을 조합하여 획득.
사용자 악어

9.1.1. 평가

크툴루 시즌2

패시브의 매커니즘이 크툴루와 같아서 들고만 있어도 플레이어들이 썰려버리는 괴물같은 모습을 보여주었다. 심지어 패시브를 보조하는 스킬셋이 아니었던 크툴루와 달리 주청은 쉬프트 우클릭이 패시브 강화하여 더더욱 플레이어들이 접근조차 못하게 만들었으며 우클릭은 즉사기였기 때문에 정말 압도적인 위용을 보여주었다.

실제로 같은 준최종무기인 현백을 상대로도 압도적으로 우세를 점하는 모습을 보여주었다. 또한 일반적인 검, 단검, 도끼, 방패 강화와 다른 준최강무기 전용 강화를 사용하는데 공격력 상승률이 심상치 않아서 +16강에서는 공격력이 +1477594를 달성했다.

9.2. 현백[27]

파일:현백 4R.png
파일:현백 아이콘 4R.png
사신수 무기 현무백호의 무기
설명 현무와 백호의 힘이 합져진 무기
그 어떤 힘보다 강력함이 느껴진다.
기본 스텟 공격력 +1000
최종 스펙(강화 +18) ▼
공격력 +194581
레벨제한 105
우클릭 - 대지의파도 주변 적들을 날린 뒤, 즉사시킨다.
쿨타임 3초
쉬프트+우클릭 - 격변 반경 5칸에 원을 생성하여 그 안에 들어오는 모든 적들을 즉사시킨다.
쿨타임 100초
패시브 10초마다 한 번씩 5초간 무적 상태가 된다.
획득 경로 현무와 백호를 조합하여 획득.
사용자 만득

9.2.1. 평가

비운의 무기

10초마다 5초간 무적이라는 가동률 50%의 무적의 상태를 보여주며 우클릭과 쉬프트 우클릭은 즉사기라는 엄청난 스킬셋을 보여줬지만 주청은 애초에 매커니즘부터 현백을 뛰어넘는 강력함을 보여줬기 때문에 상대적으로 저평가 받는 경향이 있다.

또한 일반적인 검, 단검, 도끼, 방패 강화와 다른 준최강무기 전용 강화를 사용하는데 1강마다 대미지가 +1000 씩 오르기에 10강만 해도 대미지가 1만을 넘었다.

10. 최종무기

10.1. 뒤오

파일:뒤오 4R.png
파일:뒤오 아이콘 4R.png
신의 두번째 아이 [ 뒤오 ]
설명 시간의 지배자 뒤오
모든 걸 지배하고 관리한다.
기본 스텟 공격력 +50000000
레벨제한 0
우클릭 - 연금술 사용 시 10,000,000원이 지급된다.
쿨타임 3초
쉬프트+좌클릭 - 시간 돌리기 사용 시 모든 스킬의 쿨타임이 초기화된다.
모든 스킬에는 시간 돌리기도 포함된다.
쉬프트+우클릭 - 시간 뒤틀기 아주 큰 원을 생성하여 그 안에 있는 모든 적들을 속박시킨다.
그 원 안에 있는 플레이어들은 모두 움직일 수도, 스킬을 사용할 수도 없는 침묵 상태에 걸리게 된다.
그 후, 한 번 더 스킬을 사용 시 그 안에 있는 모든 적들을 즉사시킨다.
쉬프트+쉬프트 - 봉인 앞에 있는 플레이어에게 저주를 건다.
저주에 걸린 플레이어는 사망 시 영구 밴이 된다.
페시브 5초마다 한 번씩 4초간 무적 상태가 된다.
획득 경로 주작과 청룡의 무기와 현무와 백호의 무기를 조합하여 획득.
사용자 악어

10.1.1. 평가

최강의 무기

5초마다 4초 무적이라는 가동률 80%의 무적 거기다 우클릭은 쓸때마다 1천만원이 자동으로 들어오고 쉬프트 우클릭은 사실상 광역 즉사기이다. 물론 이것만 보면 주청의 매커니즘 때문에 저평가 받을 뻔 했지만 뒤오의 진가는 쉬좌와 쉬쉬인데 쉬프트 좌클릭은 모든 스킬 쿨타임 초기화이며 모든 스킬에는 쉬프트 좌클릭도 포함된다.

그렇게 무한 스킬 초기화가 가능하며 우클릭으로 돈을 무한으로 벌 수 있으며 궁극기를 무한으로 사용하며 광역 즉사기를 무한으로 난사가 가능하다. 거기에 더해 쉬프트 쉬프트는 상대방에게 저주를 걸어 저주를 받은 상대가 사망할 시 서버에서 밴 당한다. 설정상 이 기술로 밴 당하면 세계관에서 진짜로 죽는 것으로 추정된다.


[1] 중복 사용은 불가능하며 상승 수치는 10%가 한계이다.[2] 사진 속 빨간색 마법진에 섞여있는 보라색 마법진은 주작이 아닌 발뭉의 치장 아이템이다.[3] 사진 속 파란색 마법진에 섞여있는 붉은 마법진은 청룡이 아닌 파프니르의 치장 아이템이다.[4] 이때 멋사는 퀘스트 하느라 배고파서 밥 먹고 있었다.[5] 물론 이후 정상적인 전투와 전쟁을 하기 위해 멋사가 다시 성장을 하면서 멋사는 백호와 불타는 지건을 사용할 수준까지는 성장하는데 성공한다.[6] 웃긴건 이 때 남은 상자를 환불하려고 악어가 부른 운영자 편다가 상자들을 없앨 의도로 2마리를 잡았는데 거기서 티켓이 떴다.[7] 당장 3회차를 기다린 중력과 500만원을 쓴 악어 앞에서 그런 일이 일어나니 매우 웃긴 상황이 벌어졌으며 결국 정신적 피해 보상(???)으로 재료 아이템 크리스탈 1개를 보상으로 받았다.[히든] 사실 +10강 몽둥이가 렉스의 명작의 재료였다.[9] 이때 너불에게 쉽게 주기 싫은 멤버들이 계속 가격을 올렸는데 악어는 귓속말로 너불에게 돈주면 난 경매가에 손대지 않겠다.라고 제안을 걸어 결국 너불은 쌍욕을 하며 받아들였다.[10] 이스터에그로 플레이어 시점에서 보면 멋사의 얼굴이 몽둥이에 박혀있다.[11] 이 상태가 통상적인 홍염보다 더 강하다.[12] 진짜 이렇게 오타가 나있다.[13] 확률은 인어 대장이 1% 인어 정예 수호병이 5%이다.[14] 파란색 그람은 청염의 날개깃의 각성 버전[15] 발밑의 검붉은 색의 마법진은 파프니르의 치장 아이템이다.[16] 스킬 베어가르기와 참격은 발뭉의 우클릭과 공격 방식이 동일하다.[17] 진짜 그냥 하얀색 상체다. 원래의 멋사의 몸보다 조금 앙상한게 포인트.[18] 놀랍게도 현무 사용자였던 중력이 직접 말했다.[19] 발밑의 빨간색 마법진은 주작의 치장 아이템이다.[20] 머리의 왕관은 명작이 아닌 유니크 장비이며 신발 또한 유니크 장비이다.[21] 발밑의 푸른색 마법진은 궁니르의 치장 아이템이다. 또한 푸른색 마법진에 섞인 녹색 마법진은 레바테인의 치장 아이템이다.[22] 갑주(사흉수)와 혼동하지 말것[23] 그래서인지 외형이 이전과 판이하게 다른데, 청룡은 동양식 한손검에서 서양식 롱소드로 백호는 3 때는 외날 한손 도끼였지만 3R2부터 양날 양손 도끼로 변경되었으며 3 때는 퍼스널 컬러가 노란색 + 청색이었고 3R2 때는 완전 청록색이었지만 4에서는 완전 노란색으로 변경되었다. 현무는 창으로 변경되었으며 주작 또한 단검으로 변경되었다.[24] 동양식 검의 형태인 아이콘과 다르게 실제 워크샵 외형이나 설정상 외형은 서양식 장검이다.[25] 여담으로 스킬 사용 시 5%의 확률로 카미나리노 쿄큐 이치노카타 헤키레키잇센!!!이라는 문구가 서버말로 입력된다.[26] 주작 + 청룡[27] 현무 + 백호