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1. 개요2. 게임 룰3. 화폐 아이템4. 판매 아이템5. 특수 아이템6. 무기/방어구
6.1. 등급 : 흰색 / 노말
7. 사신수 무기8. 사흉수 갑주9. 흑룡 저주10. 최종무기6.1.1. 기타
6.2. 등급 : 파란색 / 레어6.3. 등급 : 보라색 / 에픽6.4. 등급 : 노란색 / 유니크6.4.1. 영웅 2차 각성 무기
6.5. 등급 : 빨간색 / 레전드6.6. 등급 : 저주받은1. 개요
마크에이지 시즌4의 아이템 및 요소들을 정리한 문서이다.2. 게임 룰
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3. 화폐 아이템
- 현금
- 네더의 별
- n월의 기억 / 세계의 기억
1월 | 2월 | 3월 | 4월 | 5월 | 6월 | 7월 | | | | |
4. 판매 아이템
4.1. 신의 상점
- 신호기
✦50
시즌 3와 마찬가지로 개별 색상이 있다. 영토를 확장할 때 사용된다. - 절대계약서
✦10 - 소울스톤 (가칭)
✦10, ✦50[2]
메인 퀘스트의 보스를 소환한다. 난이도가 원본보다는 낮지만 보상 역시도 적고 네더의 별을 드랍하지 않는다. 되살아난 해적선장 한정으로 네더의 별 50개의 값어치를 자랑하는데, 경험치량이 매우 높다는 점과 7월의 기억을 드롭한다는 점 때문인듯 하다. - 주문서
2회차부터 등장했다. 무기의 대미지를 올리는 데 사용된다. 자세한 설명은 2회차 오프닝 문단에서 - 전쟁 선포권
$300만원
7회차부터 등장하였다. - 동맹권
$100만원
7회차부터 등장하였다. - 성벽제작
7회차부터 등장하였다. 영토의 스텟에 따라서 등급에 달라진다. 특정회차 때 패치돼서 무료가 되었다. - 스텟 초기화권 (개당 1스텟)
✦1
9회차부터 등장하였다. - 영토 점령권
✦30
14회차부터 등장하였다. - 사신수 힌트
✦20
14회차부터 등장하였다. - 땅 부활권
✦76
21회차부터 등장하였다. 더 이상 부활시킬 수 있는 땅이 없는경우[3] 환불해준다.
4.2. 스킬 스크롤
4.3. 강화서
전부 네더의 별로 구매할 수 있다.강화서 | 가격 | 사용 제한 | 사용 효과 | 추가 시점 |
하급 무기강화(2개) | 1개 | 노랑 | +3~18 대미지 레벨 제한 3 | 3회차 |
중급 무기강화 | 1개 | 빨강 | +3~27 대미지 레벨 제한 4 | |
고급 무기강화 | 3개 | +18~27 대미지 레벨 제한 5 | ||
힘 강화 | 1개 | +3~9 대미지 힘 스텟 제한 20 | ||
민첩 강화 | 1개 | 크리티컬 +3~5% 민첩 스텟 제한 20 | ||
모험 강화 | 1개 | 체력흡수 +16~39[4] 모험 스텟 제한 20 | ||
방어구 강화 | 3개 | +3~18 방어력 레벨 제한 10 | 11회차 | |
저주받은 공격력 강화 | 10개 | 저주받은 | +200 대미지 체력흡수 -50 | |
저주받은 크리티컬 강화 | 10개 | 크리티컬 +8% 체력흡수 -50 | ||
저주받은 방어구 강화 | 10개 | 체력증가 +500 방어력 -50 | ||
어둠의 강화 (흑룡 강화) | 5개 | 사신수, 카우아의 검 | 소지자의 스탯 -1 공격력 +25[5] 레벨제한 55 이후 흑룡의 시련에 따라 70까지 증가 |
5. 특수 아이템
5.1. 스킬
5.1.1. 대시
|
- 대시 Lv.1
우클릭 | 전방을 향해 돌진한다. | 쿨타임 60초 |
- 대시 Lv.2
우클릭 | 전방을 향해 조금 더 빠르게 돌진한다. | 쿨타임 40초 |
- 대시 Lv.3
우클릭 | 전방을 향해 매우 빠르게 돌진한다. | 쿨타임 30초 |
5.1.2. 파동
|
- 파동 Lv.1
우클릭 | 전방의 적을 밀쳐낸다. | 쿨타임 600초 |
- 파동 Lv.2
우클릭 | 전방의 적을 밀쳐낸다. | 쿨타임 450초 |
- 파동 Lv.3
우클릭 | 전방의 적을 밀쳐낸다. | 쿨타임 300초 |
5.1.3. 그림자 파동
|
- 그림자 파동 Lv.1
우클릭 | 바라보는 적을 위로 띄운 뒤, 적의 뒤로 순간이동한다. | 쿨타임 600초 |
- 그림자 파동 Lv.2
우클릭 | 바라보는 적을 위로 띄운 뒤, 적의 뒤로 순간이동한다. | 쿨타임 450초 |
- 그림자 파동 Lv.3
우클릭 | 바라보는 적을 위로 띄운 뒤, 적의 뒤로 순간이동한다. | 쿨타임 300초 |
5.1.4. 영웅의 힘
|
|
- 영웅의 힘
우클릭 | 3초간 무적상태가 된다. | 쿨타임 300초 |
5.2. 사신수 힌트
- 사신수 힌트
✦20
14회차부터 등장하였다.
5.2.1. 청룡 힌트
- 청룡의 힌트1: ?
- 청룡의 힌트2: ?
- 청룡의 힌트3: ?
- 청룡의 힌트4: ●● = ㅊㅂ
- 청룡의 완전한 힌트: 뒤오 라스노의 집에서 뒤오의 축복을 외쳐라.
5.2.2. 주작 힌트
- 주작의 힌트1: ■■■ ■■ 유적을 ■■■
- 주작의 힌트2: ■■■ 뒤쪽 ■■■ ■■■
- 주작의 힌트3: ㅇㄷㅇ ■■ ■■■ 찾아라
- 주작의 힌트4: 왕돌이 ■■ ■■■ ■■■
- 주작의 완전한 힌트 : 왕돌이 뒤쪽 유적을 찾아라
5.2.3. 백호 힌트
- 백호의 힌트1: ?
- 백호의 힌트2: ?
- 백호의 힌트3: ㅅㅍㄴㅇ
- 백호의 힌트4: ?
5.2.4. 현무 힌트
- 현무의 힌트1 : 최장수 아이돌
- 현무의 힌트2 : 그렉이 사는 곳
- 현무의 힌트3 : 돼지가 바다에 산다고?
- 현무의 힌트4 : ?
- 현무의 완전한 힌트 : 신화가 잠든대지 대륙에 있는그렌이 사는집 안쪽
5.3. 사흉수 힌트
사흉수의 힌트1 : 생기의마을사흉수의 힌트2 : 에나 의 중심점 마리나에서
사흉수의 힌트3 : 얄리얄리 얄라셩 얄라리 얄라
사흉수의 힌트4 : 를 외쳐라.
가격 : 신호기의 영혼
5.4. 치장 아이템
| |
아이템 분류 | 날개 |
획득 경로 | 저주받은 신전에서 구매 |
전방 후방 | |
아이템 분류 | 날개 |
획득 경로 | 65레벨 달성 후 흑룡의 검 사용자가 흑룡의 시련 클리어시 획득 |
| |
아이템 분류 | 날개 |
획득 경로 | 65레벨 달성후 사신수 사용자가 흑룡의 시련 클리어시 획득 |
| |
아이템 분류 | 모자, 갑옷, 바지, 신발 |
획득 경로 | 세번째 아이 [트리아]와 흑룡의 갑주 착용시 획득 |
| |
아이템 분류 | 날개 |
획득 경로 | 세번째 아이 [트리아] 착용시 획득 |
| |
아이템 분류 | 날개 |
획득 경로 | 비공개 |
6. 무기/방어구
모든 무기/방어구 아이템의 내구도는 무한이다.인벤토리에서 표시되는 이미지로 종류 구별이 가능하다.[6] 무기는 검, 도끼, 단검, 건틀릿, 방패의 5가지 종류가 있으며, 무기에 따라서 필요로 하는 스텟이 각기 다르다.[7] 아래는 일반적인 무기의 요구 스텟 분배.
검 | 단검 | 방패 | 도끼 | 건틀릿 | X |
힘 | 민첩 | 모험 | 힘, 모험 | 힘, 민첩 | 모험, 민첩 |
유니크와 레전드 등급 아이템만이 강화서 사용이 가능하였으나, 11회차부터 노멀 등급 일반 갑옷의 강화가 가능해졌다. 하지만 이 아이템 문서에는 기본 성능만 서술한다.
- 아이템 효과 정리
공격력 | 해당 수치만큼 추가 대미지를 준다. |
체력흡수 | 타격시 해당 수치만큼 체력을 회복한다.[8] |
크리티컬 | 타격시 확률에 따라 [총 대미지×2]의 피해를 준다. 크리티컬 대미지는 방어력을 관통하고 피해를 준다. |
방어력 | 해당 수치만큼 받는 대미지를 감소시킨다.[9] |
추가 힘 | 해당 수치만큼 힘 스텟 효과를 준다. 단, 사용자의 힘 스텟 제한에 반영되지 않는다. |
추가 모험 | 해당 수치만큼 모험 스텟 효과를 준다. 단, 사용자의 모험 스텟 제한에 반영되지 않는다. |
추가 민첩 | 해당 수치만큼 민첩 스텟 효과를 준다. 단, 사용자의 민첩 스텟 제한에 반영되지 않는다. |
레벨 제한 | 해당 레벨을 달성하지 못할 경우 사용할 수 없다. |
요구 힘 스텟 | 해당 힘 스텟을 달성하지 못할 경우 사용할 수 없다. |
요구 모험 스텟 | 해당 모험 스텟을 달성하지 못할 경우 사용할 수 없다. |
요구 민첩 스텟 | 해당 민첩 스텟을 달성하지 못할 경우 사용할 수 없다. |
강화 불가능 | 해당 아이템은 일반 강화서 사용이 불가능하다. |
6.1. 등급 : 흰색 / 노말
기억으로 구매 가능한 모든 아이템이 해당한다. 사용 제한 레벨로 분류하였다.- 무기
아이템 | 가격 | 비고 |
검 (Lv.1) 공격력 +2 | ● 15개 | |
몽둥이 (Lv.1) 공격력 +2 | ● 15개 | |
철검 (Lv.5) 공격력 +13 | ● 30개 | |
도끼 (Lv.5) 공격력 +13 | ● 30개 | |
예리한 대검 (Lv.10) 공격력 +30 | ● 64개 | |
예리한 도끼 (Lv.10) 공격력 +30 | ● 64개 | |
반짝이는 검 (Lv.15) 공격력 +? 요구 힘 스텟 40 | ● 25개 | |
반짝이는 도끼 (Lv.15) 공격력 +45 체력 흡수 45 요구 힘 스텟 20 요구 모험 스텟 20 | ● 25개 | |
강철 단검 (Lv.15) 공격력 +? 크리티컬 ??% 요구 민첩 스텟 40 | ● 20개 | |
무쇠 건틀릿 (Lv.15) 공격력 +45 요구 힘 스텟 20 요구 민첩 스텟 20 | ● 25개 | |
푸른 방패 (Lv.15) 공격력 +35 체력흡수 100 요구 모험 스텟 40 | ● 20개 | |
붉은 검 (Lv.20) 공격력 +70 요구 힘 스텟 60 | ● 40개 | |
붉은 도끼 (Lv.20) 공격력 +63 체력 흡수 63 요구 힘 스텟 30 요구 모험 스텟 30 | ● 40개 | |
붉은 단검 (Lv.20) 공격력 +59 체력 흡수 63 크리티컬 15% 요구 민첩 스텟 60 | ● 40개 | |
강철 방패 (Lv.20) 공격력 +49 체력흡수 98 요구 모험 스텟 60 | ● 50개 | |
칠흑의 검 (Lv.25) 공격력 +90 요구 힘 스텟 70 | ● 40개 | |
흑백의 도끼 (Lv.25) 공격력 +81 체력 흡수 41 요구 힘 스텟 35 요구 모험 스텟 35 | ● 40개 | |
거북의 방패 (Lv.25) 공격력 +63 체력흡수 126 요구 모험 스텟 70 | ● 30개 | |
푸른 불꽃검 (Lv.30) 공격력 +110 요구 힘 스텟 90 | ● 50개 | |
악마 도끼 (Lv.30) 공격력 +99 체력 흡수 50 요구 힘 스텟 45 요구 모험 스텟 45 | ● 50개 | |
순백의 방패 (Lv.30) 공격력 +77 체력흡수 154 요구 모험 스텟 90 | ● 50개 | |
은빛하늘검 (Lv.35) 공격력 +130 요구 힘 스텟 100 | ● 40개 | |
금빛하늘검 (Lv.40) 공격력 +160 요구 힘 스텟 120 | ● 50개 | |
자연의일부 (Lv.40) 공격력 +144 체력 흡수 144 요구 힘 스텟 60 요구 모험 스텟 60 | ● 50개 |
- 방어구
|
가죽 갑옷 |
아이템 | 가격 | 비고 |
가죽 갑옷 (Lv.1) 방어력 1 | 없음 | 1회차 시작 퀘스트를 클리어할 시 지급하는 기본 방어구. |
가죽 신발 (Lv.1) 방어력 1 | 없음 | 1회차 시작 퀘스트를 클리어할 시 지급하는 기본 방어구. |
|
녹슨 철 갑옷 |
아이템 | 가격 | 비고 |
녹슨 철 갑옷 세트 (Lv.10) 부위당 방어력 5 / 세트 방어력 20 | ● 부위당 15개 / 세트 60개 | 전형적인 초반용 갑옷, 그렇기에 따로 스탯 구분도 없으며 1월의 기억으로 구매할 수 있었다. |
|
철 갑옷 |
아이템 | 가격 | 비고 |
힘의 철 갑옷 (Lv.20) 부위당 방어력 20 / 세트 방어력 80 힘 5 / 세트 힘 20 요구 힘 스텟 50 | ● 부위당 20개 / 세트 80개 | 이 방어구부터 스텟 전용 갑옷이 나뉘게 되었다. 플레이어 중에서 악어, 중력, 핑맨, 멋사, 수닝, 리타가 사용하였다. |
민첩의 철 갑옷 (Lv.20) 부위당 방어력 15 / 세트 방어력 60 민첩 5 / 세트 민첩 20 요구 민첩 스텟 50 | ● 부위당 20개 / 세트 80개 | 이 방어구부터 스텟 전용 갑옷이 나뉘게 되었다. 당시 거의 모든 플레이어가 힘을 주로 찍던 시기에 유일하게 민첩에 투자한 만득이 사용하였다. |
모험의 철 갑옷 (Lv.20) 부위당 방어력 30 / 세트 방어력 120 추가체력 50 / 세트 추가체력 200 요구 모험 스텟 50 | ● 부위당 20개 / 세트 80개 | 이 방어구부터 스텟 전용 갑옷이 나뉘게 되었다. 당시 초반부터 모험을 찍던 플레이어가 거의 없었기에 방송 화면에서는 모습을 비추지 못했다. |
|
적표범 갑옷 |
아이템 | 가격 | 비고 |
힘의 적표범 갑옷 (Lv.30) 부위당 방어력 30 / 세트 방어력 120 힘 10 / 세트 힘 40 요구 힘 스텟 85 | ● 부위당 22개 / 세트 88개 | 30레벨에 머물러 있는 플레이어 및 시민들이 즐겨 착용하여 게임 내에서 가장 자주 보였던 방어구 |
민첩의 적표범 갑옷 (Lv.30) 부위당 방어력 20 / 세트 방어력 80 민첩 20 / 세트 민첩 80 요구 민첩 스텟 85 | ● 부위당 22개 / 세트 88개 | 30레벨에 머물러 있는 플레이어 및 시민들이 즐겨 착용하여 게임 내에서 가장 자주 보였던 방어구 |
모험의 적표범 갑옷 (Lv.30) 부위당 방어력 40 / 세트 방어력 160 추가체력 100 / 세트 추가체력 400 요구 모험 스텟 85 | ● 부위당 22개 / 세트 88개 | 30레벨에 머물러 있는 플레이어 및 시민들이 즐겨 착용하여 게임 내에서 가장 자주 보였던 방어구 |
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칠흑갑옷 |
아이템 | 가격 | 비고 |
힘의 칠흑갑옷 (Lv.40) 부위당 방어력 50 / 세트 방어력 200 힘 15 / 세트 힘 60 요구 힘 스텟 120 | ● 부위당 25개 / 세트 100개 | 고렙제 갑옷으로 꽤나 멋진 외형을 뽐내며 등장하였지만 당시 힘 유저였던 악어는 렉스의 명작 고대갑주, 핑맨은 왕가의 황금 갑주, 중력은 왕가의 은빛 갑주 등을 착용하게 되면서 크게 등장하진 못하였다. |
민첩의 칠흑갑옷 (Lv.40) 부위당 방어력 25 / 세트 방어력 100 민첩 35 / 세트 민첩 140 요구 민첩 스텟 120 | ● 부위당 25개 / 세트 100개 | 고렙제 갑옷으로 꽤나 멋진 외형을 뽐내며 등장하였다. 당시 민첩 유저였던 만득이 칼날 그림자를 얻고 함께 주무장으로 사용하면서 방송에 간간히 모습을 비추었다. |
모험의 칠흑갑옷 (Lv.40) 부위당 방어력 70 / 세트 방어력 280 추가체력 200 / 세트 추가체력 800 요구 모험 스텟 120 | ● 부위당 25개 / 세트 100개 | 고렙제 갑옷으로 꽤나 멋진 외형을 뽐내며 등장하였지만 당시 요구 모험을 충족한 사람들이 없었고 그나마 악어가 고대 갑주와 병용하며 사용했지만 얼마안가 이걸 착용 바에 사흉수를 착용한다는 생각으로 교체된 이후로는 자주 쓰이지 못했다. |
|
기사갑옷 |
아이템 | 가격 | 비고 |
힘의 기사갑옷 (Lv.50) 부위당 방어력 70 / 세트 방어력 280 힘 30 / 세트 힘 120 요구 힘 스텟 150 | ● 부위당 30개 / 세트 120개 | 전쟁 시작되고 나서야 등장한 고성능 50레벨 방어구이며 이후 등장한 부서진 핀그리드의 방어구와 스펙이 비슷한 최상위 상점 방어구이다. 다만 핀그리드의 방어구 쪽에 레벨 및 스텟 제한이 없기에 실제 성능은 핀그리드 쪽이 더 좋다. |
민첩의 기사갑옷 (Lv.50) 부위당 방어력 50 / 세트 방어력 200 민첩 60 / 세트 민첩 240 요구 민첩 스텟 150 | ● 부위당 30개 / 세트 120개 | 전쟁 시작되고 나서야 등장한 고성능 50레벨 방어구이며 이후 등장한 부서진 핀그리드의 방어구와 스펙이 비슷한 최상위 상점 방어구이다. 다만 핀그리드의 방어구 쪽에 레벨 및 스텟 제한이 없기에 실제 성능은 핀그리드 쪽이 더 좋다. |
모험의 기사갑옷 (Lv.50) 추가체력 400 / 세트 추가체력 1600 요구 모험 스텟 150 | ● 부위당 30개 / 세트 120개 | 전쟁 시작되고 나서야 등장한 고성능 50레벨 방어구이며 이후 등장한 부서진 핀그리드의 방어구와 스펙이 비슷한 최상위 상점 방어구이다. 다만 핀그리드의 방어구 쪽에 레벨 및 스텟 제한이 없기에 실제 성능은 핀그리드 쪽이 더 좋다. |
6.1.1. 기타
아이템 | 비고 |
렉스의 1번째 망작 그냥칼 | 2회차 오류로 불참한 수닝에게 3회차에 주어진 무기이다. 일반 검과 동일하다. |
6.2. 등급 : 파란색 / 레어
영웅들의 전용 무기, 길드 전용 무기가 이 등급에 해당된다. 노말 방어구를 강화서를 이용해 강화하면 이 등급이 된다.6.2.1. 일반 강화 무기
사신수 무기를 강화시키기 위한 일종의 재료 아이템이다. 이름과 분류는 무기로 되어있지만 사실상 용도는 사신수 강화가 끝.6.2.2. 영웅 전용 무기
영웅 전용 무기: 영웅들의 전용 무기. 전부 아이템 분류가 검이며, 대미지가 4로 동일하다.아이템 | 비고 |
글씨가 새겨진 낡은단검 (Lv.0) 공격력 +4 | 악어의 전용 무기이다. |
바다내음 작살 (Lv.0) 공격력 +4 | 중력의 전용 무기이다. |
불탄 작은 십자가 (Lv.0) 공격력 +4 | 너불의 전용 무기이다. |
깨진 와인잔 (Lv.0) 공격력 +4 | 핑맨의 전용 무기이다. |
부러진 대검 (Lv.0) 공격력 +4 | 멋사의 전용 무기이다. |
부러진 늑대 이빨 (Lv.0) 공격력 +4 | 수닝의 전용 무기이다. |
녹슨 표창 (Lv.0) 공격력 +4 | 만득의 전용 무기이다. |
꽃다발 지팡이 (Lv.0) 공격력 +4 | 리타의 전용 무기이다. |
6.2.3. 길드 전용 무기
길드 전용 무기: 영웅들의 길드 전용 무기. 시민들을 위해 제작되었으며 전부 아이템 분류가 검이다. 대미지는 길드 레벨에 따라 달라진다. 길드 레벨 3의 길드 무기는 공격력 80으로 동일하다. 길드 무기의 성능 자체는 당시 기준 나쁘지 않았으나 문제는 외형 워크샵의 제작을 멤버들이 직접 담당하였고 심지어 남의 길드 무기를 뽑기로 뽑아 만들었기에 멋사와 리타 같은 어느정도 워크샵을 만들줄아는 멤버들을 제외하곤 전부 그리 좋은 퀄리티의 무기를 만들 수 없었고 실력이 있다고 한들 전부 병맛스러운 외형으로 무기를 제작하면서 그 외형이.....아이템 | 비고 |
데빌 핸드 (Lv.0) 공격력 +80 | 악어의 길드 무기이다. |
효자손 (Lv.0) 공격력 +80 | 악어의 길드 무기이다. |
고래 사냥 (Lv.0) 공격력 +80 | 중력의 길드 무기이다. |
대한민국만세창 (Lv.0) 공격력 +80 | 중력의 길드 무기이다. |
간지나는 포세이돈 왕의창 (Lv.0) 공격력 +80 | 중력의 길드 무기이다. |
나뭇가지에 포도한알 (Lv.0) 공격력 +80 | 너불의 길드 무기이다. |
핑맨의 로망 (Lv.0) 공격력 +80 | 핑맨의 길드 무기이다 |
코카보단 펩시 (Lv.0) 공격력 +80 | 멋사의 길드 무기이다. |
멋등 (Lv.0) 공격력 +80 | 멋사의 길드 무기이다. |
붉은늑대 고기 (Lv.0) 공격력 +80 | 수닝의 길드 무기이다. |
수닝의 첫번째 폐기물 (Lv.0) 공격력 +80 | 수닝의 길드 무기이다. |
형님의 빠따 (Lv.0) 공격력 +80 | 만득의 길드 무기이다. |
노 페인 노 게인 No pain no gain (Lv.0) 공격력 +80 | 만득의 길드 무기이다. |
박리타를보호하는검=>박보검 (Lv.0) 공격력 +80 | 리타의 길드 무기이다. |
6.3. 등급 : 보라색 / 에픽
6.3.1. 영웅 1차 각성 무기
30레벨을 달성할 시 스토리가 담긴 책과 함께 스탯 +30과 전용 무기를 획득한다.영웅들이 30레벨 달성 시 자신의 레어 등급 전용 무기를 강화시킬 수 있다. 강화는 다음 5가지 중 한가지를 골라 적용한다.
강화 | 공격력 | 효과 | 요구 스텟 |
1번 | 170 | - | 힘 100 |
2번 | 120 | 크리티컬 35% | 민첩 100 |
3번 | 120 | 체력흡수 150 | 모험 100 |
4번 | 140 | 크리티컬 10% | 힘 50 민첩 50 |
5번 | 135 | 체력흡수 80 | 힘 50 모험 50 |
아이템 | 비고 |
검은색 성검 (Lv.0) 공격력 +170 요구 힘 스텟 100 | 악어의 두번째 전용무기이다. (1번 강화 선택) |
넵투누스의 창 (Lv.0) 공격력 +135 체력흡수 80 요구 힘 스텟 50 요구 모험 스텟 50 | 중력의 두번째 전용 무기이다. (5번 강화 선택) |
핏빛 자루칼[10] (Lv.0) 공격력 +120 크리티컬 35% 요구 민첩 스텟 100 | 만득의 두번째 전용 무기이다. (2번 강화 선택) |
사신의 낫 (Lv.0) 공격력 +135 체력흡수 80 요구 힘 스텟 50 요구 모험 스텟 50 | 너불의 두번째 전용 무기이다. (5번 강화 선택) |
청룡도의 검[11] (Lv.0) 공격력 +170 요구 힘 스텟 100 | 핑맨의 두번째 전용 무기이다. (1번 강화 선택) |
균열 대검 (Lv.0) 공격력 +135 체력흡수 80 요구 힘 스텟 50 요구 모험 스텟 50 | 멋사의 두번째 전용 무기이다. (5번 강화 선택) |
나뭇잎 망치 (Lv.0) 공격력 +135 체력흡수 80 요구 힘 스텟 50 요구 모험 스텟 50 | 리타의 두번째 전용 무기이다. (5번 강화 선택) |
붉은늑대 발톱 (Lv.0) 공격력 +120 체력흡수 150 요구 모험 스텟 100 | 수닝의 두번째 전용 무기이다. (3번 강화 선택) |
6.3.2. 50레벨 퀘스트 장비
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[부서진 핀그리드의 방어구] | [불완전한 홍염의 날개깃] |
불완전한 홍염의 날개깃 (Lv.50) 공격력 320 크리티컬 30% 체력흡수 150 50레벨 무기 퀘스트 완료시 획득 |
부서진 핀그리드의 투구 (Lv.50) 방어력 75 힘 20 모험 20 민첩 20 |
부서진 핀그리드의 갑옷 (Lv.50) 방어력 75 힘 20 모험 20 민첩 20 |
부서진 핀그리드의 바지 (Lv.50) 방어력 75 힘 20 모험 20 민첩 25 |
부서진 핀그리드의 신발 (Lv.50) 방어력 75 힘 20 모험 20 민첩 20 |
50레벨 방어구 퀘스트 완료시 획득 |
6.4. 등급 : 노란색 / 유니크
이 단계부터 무기 강화서 사용이 가능하다.가장 늦게 등장한 등급으로 PPL 이벤트로 12회차부터, 공식으로는 14회차부터 등장한 등급.
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[공룡박사] 공룡모자 4단계 | [공룡박사] 뼈무기 4단계 |
- [공룡박사] 공룡모자 4단계
기본 스텟 | 공격력 100 크리티컬 5% 아이템 분류: 모자 |
획득 경로 | [공룡박사] 공룡모자 3단계 2개로 교환 |
- [공룡박사] 뼈무기 4단계
기본 스텟 | 공격력 150 체력흡수 100 이동속도 80 아이템 분류: 검 레벨 제한 25 |
획득 경로 | [공룡박사] 뼈무기 3단계 2개로 교환 |
6.4.1. 영웅 2차 각성 무기
공통적으로 공격력 220, 체력흡수 220, 크리티컬 20%의 스탯을 가지고 있다.#!if top1 != null && 문서명1 == null
[DEPRECATED] top1 파라미터는 더 이상 사용되지 않습니다! 대신 문서명1 파라미터를 사용해 주세요.
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아이템 | 비고 |
각성한 검은색 성검 (Lv.0) | 악어의 세번째 전용 무기이다. |
미소스의 입김 (Lv.0) | 핑맨의 세번째 전용 무기이다. |
죽음의 안식 (Lv.0) | 너불의 세번째 전용 무기이다. |
고대 심해의 이끼(Lv.0) | 리타의 세번째 전용 무기이다. |
세실의 창 (Lv.0) | 중력의 세번째 전용 무기이다. |
선혈의 악몽 (Lv.0) | 만득의 세번째 전용 무기이다. |
흰산대검 (Lv.0) | 멋사의 세번째 전용 무기이다. |
붉은 발톱 (Lv.0) | 수닝의 세번째 전용 무기이다. |
6.5. 등급 : 빨간색 / 레전드
모든 종류의 강화서 사용이 가능하다.6.5.1. 렉스의 명작
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전설의 대장장이 렉스[12] |
렉스의 명작. 초대 렉스가 만든 단 10개만 존재하는 장비. 1~6번째는 무기, 7~10번째는 방어구.
17회차에서 모든 렉스의 명작이 풀렸다.
회의장에 존재하는 정보상인에게서 렉스의 명작과 관련된 책을 네더의 별로 구매할 수 있었다.
여담으로 명작이라는 이름이 무색하게도, 게임 내외적으로 하나같이 무기 아이템들은 이름이 잘못 알려지는 경우가 허다하다. 또한 렉스의 명작이라는 기본 골자는 마크에이지 4 1회차 방영 1시간 전에서야 만들어진 설정이다. 방영 시기에 멋사가 환댕 작가의 애늙은이를 즐겨볼 때라서 그곳에 나온 마스터피스, 나린기 등등 특별한 무기들을 보고 갑자기 아이디어가 생각나 원래는 10레벨에 사용하는 초반무기 ~ 70레벨에 사용하는 후반무기들의 외형들을 즉흥적으로 렉스의 명작이라 이름붙여 공개한게 바로 현재의 렉스의 명작이다. 최초로 정확하게 만들어진건 당연히 1회차 방영날 바로 공개된 녹색이빨이라고....
멋사 본인은 그냥 질러본건데 마크에이지 4 최고 인기 요소가 되자
뭐가 됐든 마크에이지 4 최고의 인기 요소인 것은 변함이 없다. 장비 10개로 당시 생방송 시청자 10만명을 기대하게 만들고 현재까지도 멋사가 주장하는 도파민의 중요성을 가장 잘 보여준 요소이기도 하다.
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렉스의 1번째 명작 [홍염의 날개깃] | |
설명 | 전설의 대장장이 렉스가 만든 1번째 명작. 붉은빛 대검이다. |
기본 스텟 | 공격력 250 요구 힘 스텟 70 요구 민첩 스텟 70 요구 모험 스텟 70 크리티컬 10% 체력흡수 300 아이템 분류: 검 |
획득 경로 | '핀 그리드' 처치 |
최초 획득자 | 핑맨 |
홍염의 날개깃이다. 홍염의 날개짓, 붉은 날갯짓은 잘못된 표기이다.
첫 공개된 2회차에서는 홍염의 날개짓으로 잘못 나왔는데, 어째서인지 다른 명작들도 차례차례 이름이 잘못 불리는 전통이 생겼다. 이 기믹은 12회차, 만우절용 가짜 명작으로 재활용되었다. 15회차에서 붉은 날갯짓이라 잘못 표기되었다.
성능 자체는 모든 렉스의 명작 중에서 최고의 성능을 보여주며 실제로 강력한 기본 스펙에 강화를 더하여 평타 대미지 만큼은 사신수와도 꿀리지않을 정도의 포텐셜을 보여줬다.
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렉스의 2번째 명작 [칼날 그림자] | |
설명 | 전설의 대장장이 렉스가 만든 2번째 명작. 검은색 대검이다. |
기본 스텟 | 공격력 100 요구 민첩 스텟 140 크리티컬 70% 아이템 분류: 검 |
획득 경로 | '핀 그릭스' 처치 |
최초 획득자 | 너불 |
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5회차 이후 멋사방송에서 실수로 유출되었다. 아이템 이름은 하스스톤의 그림자 칼날에서 따온 것이다.
첫 등장한 11회차에서는 그림자 놀이라고 이름이 잘못 나왔다.
실제 성능 자체는 홍염의 날개깃과 비슷한 렉스의 명작 상위권의 성능을 가졌지만 하필 사용자가 당시 최악의 스탯 올민첩 유저였던 만득이었고 높은 공격력에 비해 물몸이였던 만득이 고대갑주 바지를 획득한 중반에는 강력한 기본스펙으로 활약하였다.
변경 전 | |
변경 후 | |
렉스의 3번째 명작 [녹색 이빨] | |
설명 | 전설의 대장장이 렉스가 만든 3번째 명작. 녹색 모양의 단검이다. |
기본 스텟 | 없음 아이템 분류: 단검 |
획득 경로 | 1회차 토너먼트 우승 상품 |
최초 획득자 | 악어 |
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기본 성능 자체는 렉스의 명작 중 최약이지만 이 무기의 진정한 가치는 스노우볼에 있다. 기본적으로 당시 지급된 기본 무기 검의 공격력이 2였고 악어가 발견한 철검의 공격력이 13이었다, 이러한 수치는 강화 1번만으로도 충분히 따라잡을 수 있는 수치였고 재화만 일정 수준 번다면 지속적인 강화를 통해 남들이 공격력 10 무기를 사용할 때 혼자서 그것의 몇배나 되는 공격력의 무기를 사용할 수 있어 초반에 아주 빠르게 치고 나갈 수 있는 성능의 무기이다.
실제로 악어는 이 녹색 이빨로 만득이 붉은 손아귀를 얻기 전까지 최고 성능의 무기를 계속해서 들고다녔기에 빠르게 성장하며 이후 엄청난 스노우볼의 기반을 다질 수 있었다.
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렉스의 4번째 명작 [붉은 손아귀] | |
설명 | 전설의 대장장이 렉스가 만든 4번째 명작. 모든 것을 삼킬 것 같은 건틀릿이다. |
기본 스텟 | 공격력 50 크리티컬 10% 요구 힘 스텟 20 요구 민첩 스텟 20 아이템 분류: 건틀릿 |
획득 경로 | 히든 퀘스트 '화난 탈모양' |
최초 획득자 | 만득 |
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처음으로 히든 퀘스트를 통해 공개된 명작이다.
4회차 이후 멋사 개인방송에서 공개되었다.
만득의 유튜브 영상에서는 붉은 소나기로 오타가 났다.
설정상 첫번째와 두번째 명작을 만들고 남은 광물을 재활용한 것이라고 한다.
등장 초기에는 강화를 꽤나 해놓은 녹색이빨의 공격력을 뛰어넘는 스펙으로 등장하여 모두를 놀라게 만들었으며 실제로 만득 또한 이를 유용하게 사용했으나, 만득은 하필이면 올 민첩 유저였기에 강화만으로는 악어의 스펙을 완전히 따라갈 수 없었고 이후 등장하는 명작들에 밀려 성능이 저평가 되었다. 실제로는 너불이 착용했을 때 크리티컬의 도움을 받는다는 전제하에 녹색 이빨 + 고대 갑주 투구 + 고대 갑주 갑옷을 착용한 악어에게도 길드대항전 때 유의미한 대미지를 주는걸 넘어 악어를 이길 수도 있던 명작이었다.
다만 이후 칼날 그림자라는 상위호환 무기를 얻어 만득이 너불에게 넘겨준 이후로는 강화도 제대로 안된 상태였고 홍염의 날개깃이나 칼날그림자, 녹색이빨, 고대 갑주와 같은 고성능의 명작들과 비교하여 정말로 성능이 좋지않다고 생각한 너물은 붉은 손아귀를 렉스의 망작이라 부르며 혹평했다.
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렉스의 5번째 명작 [인어의 검] | |
설명 | 전설의 대장장이 렉스가 만든 5번째 명작. 푸른색의 창이다. 자세히 보면 표면이 비늘같다. |
기본 스텟 | 공격력 60 체력흡수 200 요구 힘 스텟 60 요구 모험 스텟 50 아이템 분류: 도끼 |
획득 경로 | 히든 퀘스트 '인어의 열쇠' |
최초 획득자 | 멋사 |
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5회차 이후 멋사방송에서 이름이 유출되었다.
이름은 검, 외형은 창, 아이템 분류는 도끼로 모든 게 안 맞는 기묘한 무기.
기본 공격력 자체는 붉은 손아귀보다 높지만, 문제는 요구 스탯이 힘 60 + 모험 50이었기에 어느정도 몰빵시킬 스탯을 정해놓은 플레이어가 획득할 시 강제로 올스탯 전략을 포기하고 다른 스탯을 찍어야되는 상황을 유발시킨다. 실제로 멋사는 7회차에 인어의 검을 얻었음에도 요구 스탯을 맞추지 못해 7회차 토너먼트 1회전부터 참패하며 활약하지 못했다. 같은 다중 스탯을 요구하는 붉은 손아귀의 경우 요구 스탯이 총 40으로 상대적으로 매우 쉬운 조건이었으며 홍염의 날개깃의 경우 등장 시점에선 플레이어들이 크리티컬과 체력을 생각하여 민첩과 모험을 고루고루 찍을 시점이었기에 올스탯 전법을 시행하던 초중반부에 등장한 인어의 검에 비해 체감 난이도 또한 상대적으로 쉬웠다.
심지어 그렇게 고생해서 요구 조건을 찍어도 그 시점에서는 공격력 60 정도는 진작에 다른 명작이 강화로 따라잡을 시기였기에 멋사는 너불이 붉은 손아귀를 렉스의 망작이라 혹평하자 멋사는 인어의 검은 렉스의 씹망작이라며 쓰레기 취급했다.
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렉스의 6번째 명작 [불굴의 대지] | |
설명 | 전설의 대장장이 렉스가 만든 6번째 명작. 불굴의 뜻을 담은 방패다. |
기본 스텟 | 공격력 10 체력흡수 400 요구 모험 스텟 120 아이템 분류: 방패 |
획득 경로 | '시포니아의 환영' 처치[17] |
최초 획득자 | 리타 |
순수하게 탱커를 위한 무기로 설정되었으며 그렇기에 공격력이 10 밖에 안되는 1회차에 등장한 철검에 밀리는 공격력을 보여줬다. 그 대신, 체력흡수 400 달려있었기에 상대방이 규격 외의 공격력으로 찍어누르지 않는 이상 평타싸움에서는 적어도 죽지는 않을 수 있게하는 탱커 전용 무기이다.
하지만 획득자가 하필이면 리타였고, 리타는 모험스탯 요구 조건을 채우기 못했기에 제대로 사용하고 다니지 못했고 요구스탯을 채울 때 쯤에는 사신수 백호를 획득하여 주무기로 쓰는 바람에 명작들 중에서도 높은 워크샵 퀄리티를 보여주는 것에 비해 등장 빈도는 상대적으로 밀리는 비운의 명작.
정면 |
렉스의 명작 [고대갑주] |
렉스의 7번째 명작 [고대갑주 투구] | |
설명 | 전설의 대장장이 렉스가 만든 7번째 명작. 고대갑주는 총 4개로 구성되어 있다. |
기본 스텟 | 방어력 30 힘 100 (공격력 +300, 체력추가 +1000) 아이템 분류: 모자 |
획득 경로 | 히든 퀘스트: 인내의 돌 |
최초 획득자 | 악어 |
하지만 공룡박사 이벤트에서 고작 이벤트 방어구인 공룡 박사 이벤트의 공룡 모자가 공격력 +100에 더해 크리티컬 +5%라는 고성능 아이템으로 등장하여 상당히 저평가 당하게 된 비운의 명작이다.
렉스의 8번째 명작 [고대갑주 갑옷] | |
설명 | 전설의 대장장이 렉스가 만든 8번째 명작. 고대 갑주는 총 4개로 구성되어있다. |
기본 스텟 | 방어력 100 모험 100 (공격력 +100, 체력추가 +4000) 아이템 분류: 갑옷 |
획득 경로 | '마리나 리' 처치 보상인 고대 주화 13개로 교환 |
최초 획득자 | 악어 |
공룡박사 이벤트에서 같은 분류의 모자 아이템의 성능이 꽤나 좋아서 저평가를 받게된 모자와 달리 아무런 피해를 입지 않아 계속 고평가 받던 장비였지만 핑맨이 저주받은 카우아의 검을 들고와 악어를 초살내버리고 저주받은 신전의 상점에서 구매한 황금 갑옷과 은빛 갑옷의 성능까지 공개면서 고대갑주 갑옷 또한 그 성능이 저평가 받게 되었다.
렉스의 9번째 명작 [고대갑주 바지] | |
설명 | 전설의 대장장이 렉스가 만든 9번째 명작. 고대 갑주는 총 4개로 구성되어있다. |
기본 스텟 | 방어력 60 힘 35 민첩 35 모험 35 (공격력 +210, 체력추가 +1750) 아이템 분류: 바지 |
획득 경로 | 히든 퀘스트: 누군가의 장난[18] |
최초 획득자 | 만득 |
렉스의 10번째 명작 [고대갑주 신발] | |
설명 | 전설의 대장장이 렉스가 만든 10번째 명작. 고대 갑주는 총 4개로 구성되어있다. |
기본 스텟 | 방어력 5 민첩 100 (공격력 +200, 이동속도 +0.06) 크리티컬 30% 아이템 분류: 신발 |
획득 경로 | 히든 퀘스트: 유리 구슬을 구해줘! |
최초 획득자 | 핑맨 |
다른 고대 갑주들과는 달리 크리티컬 +30%라는 메리트를 가지고 있었기에 상당히 오래 교체되지 않고 사용되었다.
6.5.1.1. 각성된 렉스의 명작
각성 퀘스트를 통해 진명을 되찾으며 외형이 보다 날카롭고 화려하게 변하며, 기본적인 스탯이 올라간다. 각각 1개의 스킬이 추가된다. 당연하겠지만 각성 이전의 상태로 되돌리는 것은 불가능하며, 오직 영웅들만 사용할 수 있게 되었다. 스킬은 무기 스텟에 맞아야 사용 가능하다. 6개의 무기들은 전부 북유럽 신화에서 이름을 차용했다.20회차에서 모든 각성된 렉스의 명작이 풀렸다.
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렉스의 1번째 명작 [그람] | |
설명 | 전설의 대장장이 렉스가 만든 1번째 명작. 용을 죽인 무기라는 전설이 있다. |
기본 스텟 | 공격력 450 요구 힘 스텟 80 요구 민첩 스텟 80 요구 모험 스텟 80 크리티컬 35% 체력흡수 350
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스킬 | [그람의 힘] 붉은 화염을 이용해 주변에 타격을 주며 5초간 날수있다. 쿨타임 180초 |
획득 경로 | 홍염의 날개깃의 시련 퀘스트 완료 |
각성자 | 멋사 |
명작 중 최강의 기본스펙으로 후반부에도 악어와 멋사의 주력무기로 쓰였으며 그 사용자들 또한 기본 스펙이 최강자 급이었던 악어와 멋사였기에 강화에 강화를 거듭하여 만들어진 무지막지한 스펙의 무기로 활약하였으며 그람의 스킬 또한 비행이라는 단순하지만 강력한 유틸기였기에 공성이나 수성 때 신호기에 쉽게 접근하는데 사용되는 등, 작중 명작들 중에서도 고성능의 명작으로 평가받는다.
모티브는 영웅 시구르드의 검 그람.
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렉스의 2번째 명작 [발뭉] | |
설명 | 전설의 대장장이 렉스가 만든 2번째 명작. 그람을 책임지기 위해 만들었어야했다. 렉스의 일기장 중 |
기본 스텟 | 공격력 200 요구 민첩 스텟 140 크리티컬 70%
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스킬 | [발뭉의 힘] 사용시 주변 적에게 매우 약한 대미지를 줌과 동시에 은신을 하여 모든 공격에 면역이 되지만, 자신도 멀미 구속 침묵 상태에 걸린다. 쿨타임 300초 |
획득 경로 | 칼날 그림자의 시련 퀘스트 완료 |
각성자 | 만득 |
칼날 그림자 때부터 사용자가 올민첩인 만득이었기에 그리 부각되지 않았지만 크리티컬 70%라는 엄청난 성능과 올민첩인 만득의 스펙이 서로 시너지를 발생시키며 강화를 거듭한 발뭉의 성능은 상위권 플레이어조차 공격 몇번에 빈사상태로 만드는 높은 성능을 보여주었다. 발뭉의 스킬 또한 기습에 특화된 은신이었기에 상대가 광범위 스킬을 사용하여 이펙트 때문에 시야가 가려지는 순간 은신을 발동해 상대방에게 자신이 사망했다고 방심시키고 순간적으로 공격을 몰아쳐 승리하는 전법이 사용 가능했다.[19]
모티브는 영웅 지크프리트의 검 발뭉.
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렉스의 3번째 명작 [레바테인] | |
설명 | 전설의 대장장이 렉스가 만든 3번째 명작. 불사의 저주를 끊을 수 있다고 전해지는 무기이다. |
기본 스텟 | 공격력 150 크리티컬 35%
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스킬 | [레바테인의 힘] 전방을 레바테인의 발톱으로 4번 할퀸다. 쿨타임 30초 |
획득 경로 | 녹색 이빨의 시련 퀘스트 완료 |
각성자 | 악어 |
각성으로 인해 공격력 150 + 크리티컬 35% 엄청난 기본 스펙 상승폭을 보여주며 특히 중요한 점은 여전히 요구 조건이 없다. 그렇기에 지속적인 강화를 통한 이점이 더더욱 높아졌으며 레벨 다운이 등장했을 때에는 이 요구 조건의 가치가 더더욱 상승하여 사신수가 없는데도 사신수 급의 성능을 내는 미친 무기가 완성되며 레바테인은 초반에는 녹색 이빨로 악어의 스노우볼을 굴리고 중반에는 레바테인으로 레벨다운을 한 악어에게 큰 도움을 주며 더 큰 스노우볼을 굴리게 해주는 등, 악어가 멋사를 멸망시키고 그람을 얻기 전까지 악어의 주무기로 활동하며 최고의 명작이라 평가하기 손색없을 정도로 활약해주었다.
스킬의 경우에는 전방에 4회의 참격을 날리는 기술로 범위 자체는 그닥이지만 레바테인에 강화를 떡칠하여 만들어진 괴랄한 성능과 악어의 괴랄한 기본 스펙이 더해져 왠만한 플레이어는 스킬 한방에 보내버리는 고성능 스킬이 되었다.
모티브는 레바테인. 원전에서 레바테인이 활약한 적은 단 한번도 없는데, 작중에서는 어째 준최종무기인 청룡보다 더 자주 쓰이고있는게 나름의 포인트.
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렉스의 4번째 명작 [파프니르의 발톱] | |
설명 | 전설의 대장장이 렉스가 만든 4번째 명작. 전설의 용이라 불리던 파프니르의 발톱이다. |
기본 스텟 | 공격력 250 크리티컬 20% 요구 민첩 스텟 60 요구 힘 스텟 70
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스킬 | [파프니르의 힘] 바라보는 적에게 매우 약한 대미지를 줌과 동시에 자신에게로 끌어당기고 7초 동안 구속시킨다. 쿨타임 60초 |
획득 경로 | 붉은 손아귀의 시련 퀘스트 완료 |
각성자 | 너불 |
사실상, 너불에게 버려진 붉은 손아귀도 제대로된 활약을 못하고 있었고 애초에 각성할 시점에선 너불이 주작을 얻은 시점이었기 때문에 제대로된 활약은 커녕 등장도 제대로 못했다.
그리고 어째 이상한게 요구 스탯은 파프니르의 발톱이 더 높은데, 능력치는 레바테인이 더 좋았다.[20]. 그러나 소유자 너불이 주작의 단검을 이미 가진 터라 딱히 이의가 제기되진 않았지만 이후 스텟 강화나 레벨 제한이 생기지 않고서도 공격력이 100 상승한 것으로 보아 패치된 듯 하다.
패치된 이후에는 나름대로 등장을 하기 시작했지만 레바테인과 같이 특수한 경우가 아닌 이상 활약처는 한정될 수 밖에 없었고 스킬 또한 아무런 대미지없는 그랩이었기 때문에 사실상 날아다니는 수준으로 재빠르게 움직이는 플레이어들에게 정확히 맞출 수도 맞아도 그랩이 시전자의 눈앞에 오는게 아닌 시전자 방향으로 일정 거리를 날려보내는 형식이었기에 제대로된 사용이 불가능했다. 그나마 악어가 무기 테스트 때 그랩의 끌어당기는 거리를 정확하게 계산하여 적을 코앞까지 끌고와 다른 스킬을 연계시키는 미친 활용을 보여줬지만 소유주는 악어가 아니었고 결국 제대로 사용된 적이 딱히 없는 비운의 명작이다.
모티브는 전설의 용 파프니르.
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렉스의 5번째 명작 [궁니르] | |
설명 | 전설의 대장장이 렉스가 만든 5번째 명작. 모든걸 꿰뚫는 창 궁니르. 비늘같던 표면이 날카롭게 서있다. |
기본 스텟 | 공격력 120 체력흡수 300 요구 힘 스텟 70 요구 모험 스텟 60
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스킬 | [궁니르의 힘] 전방을 향해 빠르게 돌진하며, 진행 경로에 적이 있을시 공격과 동시에 공중으로 띄운다. 쿨타임 40초 |
획득 경로 | 인어의 검의 시련 퀘스트 완료 |
각성자 | 멋사 |
각성된 시기 자체가 플레이어들의 체력이 수천에서 1만을 찍어내던 시기였기에 체력 흡수가 제대로 사용될리가 없었고 체력 흡수가 있다는 이유로 낮게 설정된 공격력이 오히려 궁니르를 레바테인과 붉은 손아귀보다 기본 스펙이 밀리게 되는 주요 원인이 되었고 심지어 멋사가 궁니르로 각성시키고 얼마 안가 핑맨의 팀이 되는 조건으로 홍염의 날개깃을 획득하며 바로 그람으로 각성시켜 주무기로 사용하였기에 돌진기로써 꽤나 쓸만한 스킬이 그나마 멋사의 이동기로 쓰이는 모습만 나올뿐 무기 자체는 자주 등장하지 못하고 멋사가 23회차에 멸망하자 리타에게 물려주고 난 다음에는 리타가 주무기로 쓰이는 모습을 보여준 비운의 명작이다.
모티브는 오딘의 무기인 궁니르. 어째 원전에서는 최강급 신기 중 하나인데 본작에서의 평가는 바닥인게 포인트.
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렉스의 6번째 명작 [란드그리드] | |
설명 | 전설의 대장장이 렉스가 만든 6번째 명작. 과거 신화속 발키리의 가호가 담겨있다. |
기본 스텟 | 공격력 10 체력흡수 650 요구 모험 스텟 140
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스킬 | [란드그리드의 힘] 전방으로 돌진하여 움직이지 못하게 만들고 대미지를 준다. 쿨타임 200초 |
획득 경로 | 불굴의 대지의 시련 퀘스트 완료 |
각성자 | 리타 |
각성된 시기 자체가 플레이어들의 체력이 수천에서 1만을 찍어내던 시기였기에 체력 흡수가 제대로 사용될리가 없었고 스킬 또한 쿨타임 200초의 엄청나게 긴 쿨타임을 가졌으면서 정작 약한 대미지로 공격기로 가치가 크지 않았고 이동기로 쓰기에도 이동 거리가 좋지 않았기에 쓸모가 없는 비운의 명작이 되는 줄 알았느나, 악어가 리타를 흡수하면서 소유권이 악어에게 넘어가면서 요구 스탯이 모험 밖에 없다는 것이 공격력과 크리티컬 강화를 자유롭게 할 수 있다는 장점으로 밝혀지며 악어의 강화 떡칠의 수혜를 받았으며 란드그리드는 레벨 다운을 한 악어의 전용 무기로 사용된다.[21]
모티브는 발키리 란드그리드. '평화의 방패'라는 이름 풀이에서 방패로 차용한 듯.
스킬강화형 | 옆면[22] | |
스탯강화형 | 정면 | |
렉스의 명작 [필리아스의 갑주] |
기본적으로 각성을 할 시 스킬강화형 갑주와 스킬이 함께 나오며, 스킬과 스킬강화형 갑주를 합쳐 스탯강화형 갑주를 만들 수 있다.
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렉스의 7번째 명작 [필리아스의 투구] | ||
설명 | 전설의 대장장이 렉스가 만든 7번째 명작. 필리아스가 사용했던 투구이다. | |
기본 스텟 | 스킬강화형 방어력 30 힘 100 아이템 분류: 모자 | 스탯강화형 방어력 30 힘 150 아이템 분류: 모자 |
스킬 | [투구의 힘] 주변 적을 5초간 침묵시킨다. 발동중인 스킬은 5초간 무력화된다. 쿨타임 180초 | |
획득 경로 | 고대갑주 투구의 시련 퀘스트 완료 | |
각성자 | 악어 |
방어구 성능 자체에는 변화가 없지만, 스킬이 다수의 플레이어가 사용하려는 스킬 및 사용 중인 스킬을 전부 침묵 시킬 수 있었기에 악어가 고대갑주 갑옷과 함께 레벨다운을 한 상태에서도 사신수 사용자나 흑룡과의 싸움에서 무적기를 해제하여 악어가 승리할 수 있게 만들어주는 등, 크게 활약하였다.
파일:M.C 4 필리아스의 갑옷 근접샷.png | ||
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렉스의 8번째 명작 [필리아스의 갑옷] | ||
설명 | 전설의 대장장이 렉스가 만든 8번째 명작. 필리아스가 사용했던 갑옷이다. | |
기본 스텟 | 스킬강화형 방어력 100 모험 100 아이템 분류: 갑옷 | 스탯강화형 방어력 100 모험 150 아이템 분류: 갑옷 |
스킬 | [갑옷의 힘] 사용 즉시 주변의 적을 넉백시키고 대미지를 주며 체력을 최대치까지 회복한다. 쿨타임 150초 | |
획득 경로 | 고대갑주 갑옷의 시련 퀘스트 완료 | |
각성자 | 악어 |
말 그대로, 스킬이 즉시 체력이 완전히 회복되는 개사기 스킬이었기 때문에 사용자인 악어는 이 스킬로 레벨다운을 한 상태에서도 사신수나 흑룡과 전투를 할 때 무적기와 함께 악어를 목숨을 살려주는 스킬이 되어 악어가 승리할 수 있게 만들어주는 등, 크게 활약하였다.
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렉스의 9번째 명작 [필리아스의 바지] | ||
설명 | 전설의 대장장이 렉스가 만든 9번째 명작. 필리아스가 사용했던 바지이다. | |
기본 스텟 | 스킬강화형 방어력 60 힘 35 민첩 35 모험 35 아이템 분류: 바지 | 스탯강화형 방어력 60 힘 50 민첩 50 모험 50 아이템 분류: 바지 |
스킬 | [바지의 힘] 자신에게 번개를 떨어뜨려 6초간 자신에게 신속 버프를 부여하고 초당 체력을 1000씩 회복시킨다. 쿨타임 150초 | |
획득 경로 | 고대갑주 바지의 시련 퀘스트 완료 | |
각성자 | 만득 |
추가 스탯도 변하는게 없고 스킬도 신속 버프의 경우 중반부 플레이어들은 이미 평균적으로 상당한 속도를 지니고 있었고 초당 체력 회복의 경우에도 초당 1000 밖에 안됐기에 당시 체력이 수천에서 1만을 넘는 상태의 플레이어가 많았기에 전투 중 회복 효과를 제대로 받기 위해서는 수초의 시간이 요구되었기에 사용하기 애매하단 평가를 받았고 그나마 민첩 유저이기에 체력이 다른 멤버에게 밀렸던 만득이 중반부에는 꽤나 유용하게 사용되었지만 이마저도 사흉수 방어구를 착용하고 체력이 늘자 잘 사용하지 않는 비운의 명작이다.
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렉스의 10번째 명작 [필리아스의 신발] | ||
설명 | 전설의 대장장이 렉스가 만든 10번째 명작. 필리아스가 사용했던 신발이다. | |
기본 스텟 | 스킬강화형 방어력 5 민첩 100 크리티컬 30%[23] 아이템 분류: 신발 | 스탯강회형 방어력 5 민첩 150 크리티컬 30% 아이템 분류: 신발 |
스킬 | [신발의 힘] 전방으로 순간이동 하며 대미지를 준다. (벽통과 가능) 쿨타임 20초 | |
획득 경로 | 고대갑주 신발의 시련 퀘스트 완료 | |
각성자 | 핑맨 |
각성 스킬이 상당히 쓸만하였지만 문제는 방어구 성능 자체는 변경점이 없었기에 큰 메리트를 주지 못했지만 그래도 크리티컬 덕분에 핑맨이 강화와 각성으로 크리티컬 확률을 수급하고 흑룡갑주를 얻는 후반부 시점에서야 교체되었기에 고대 갑주들 중에서도 꽤나 고평가 받는다.
6.5.2. 기타
- 렉스의 첫번째 명작 [붉은 날갯짓]
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설명 | 전설의 대장장이 렉스가 만든 1번째 명작. 붉은색 대검이다. |
기본 스텟 | 힝 1000 공경력 350 아이템 분류: 검 |
획득 경로 | '힝 그리드' 처치 |
소유자 | 핑맨12회차 → 13회차 압수 |
- 존재하지 않는 헤파이토스의 망치
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설명 | 과거 개척자 무기라고 불리던 헤파이토스의 망치 힘을 잃어 개척자가 아닌 사람도 사용가능하다. 렉스 이외에 다른사람은 온전한 힘을 사용할 수 없다 한다. |
기본 스텟 | ? 아이템 분류: 망치 |
획득 경로 | 없음 |
소유자 | 렉스과거 → 알렉스1회차~ |
설정상 렉스가 전설의 시대라고 인지되는 시간대인 마크에이지 3 개척의 시대에서 오랜 세월 동안 남아있던 헤파이스토스의 망치를 발견하여 소유한 것이며 시간이 너무 지나기도 했고 개척자의 피를 제대로 가진 이들이 거의 없어진 만큼 힘을 제대로 깨울 수 있는건 렉스 밖에 없다.
정황상 헤파이스토스의 망치로 렉스의 명작을 제작한 것을 추정되며 마크에이지 4 세계관에서 전설의 무구로 평가받는 렉스의 명작을 마크에이지 3 시리즈에서 하급 개척자 무기로 취급되는 헤파이스토스의 망치로 만들었다는 것에서 마크에이지 3 시리즈와 마크에이지 4 의 파워 밸런스 차이를 알 수 있다. 멋사가 직접 밝히길 개척자는 넘사벽으로 강한 존재이며 마크에이지 4의 멤버들조차 동일 조건에서는 개척자를 이길 수 없다고 공인했다.
- 견장
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설명 | 번쩍번쩍 |
기본 스텟 | 방어력 1000 체력추가 1000 힘 1000 아이템 분류: 갑옷 |
획득 경로 | 없음 |
소유자 | 남봉신 |
최강의 방어구이며 이전작 마크에이지 3R2 에 등장한 악패드와 같은 운영자 전용 장비이기에 딱히 크게 등장한 적은 없다.
6.6. 등급 : 저주받은
저주받은 신전 옆 비밀통로에서 무기, 갑주 구매가 가능하며, 하이리스크 하이리턴식이다. 강화 제한횟수는 30번.6.6.1. 노란색 / 유니크
- 저주받은 왕가의 은빛 투구, 갑옷, 바지, 신발
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설명 | 왕가의 저주받은 은빛 갑옷 중 하나다. 황금검의 소지자를 호위하는 목적으로 만들어졌다. |
기본 스텟 | 방어력 30 강화 불가능 |
소유자 | 중력14회차~ |
- 저주받은 왕가의 은빛 검
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설명 | 왕가의 저주받은 은빛 검이다. 황금검의 소지자를 호위하는 목적으로 만들어졌다. |
기본 스텟 | 공격력 50 체력흡수 −50 강화 불가능 |
소유자 | 중력, 멋사14회차~ |
- 저주받은 왕가의 황금 투구, 갑옷, 바지, 신발
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설명 | 왕가의 저주받은 황금 갑옷 중 하나다. 왕실에서 검술이 가장 뛰어난 사람만 받을 수 있다. |
기본스텟 | 방어력 50 강화 불가능 |
소유자 | 핑맨14회차~ |
- 저주받은 왕가의 황금 검
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설명 | 왕가의 저주받은 황금 검이다. 왕실에서 검술이 가장 뛰어난 사람만 받을 수 있다. |
기본스텟 | 공격력 100 체력흡수 −50 강화 불가능
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소유자 | 수닝14회차~ |
14회차 때 핑맨에게 저주받은 신전을 알려주는 조건으로 은빛 갑옷과 함께 획득하였다. 당시 하위권이었던 수닝을 순식간에 상위권으로 상승시켜준 무기이며 수닝은 핑맨과 마찬가지로 저주 강화를 지속적으로 사용하며 공격력 2100 + 크리티컬 72% 라는 사신수급 대미지를 가지게 되었지만 문제는 저주 강화 패널티로 체력 흡수 -1000 또한 가지게 되어 극한의 유리대포로 평가 받았다.
더 중요한건 수닝은 이 무기 이후로 다른 히든피스를 못 얻었다.
그렇게 사신수도 얻지 못하고 하물며 렉스의 명작까지 얻지 못한 수닝은 황금 검을 끝까지 사용할 수 밖에 없었고 20회차가 넘어서야 너불에게 파프니르의 발톱을 대여받았음에도 황금 검을 주무기로 사용하다가 결국 멸망당했다....
6.6.2. 빨간색 / 레전드
- 저주받은 카우아의 검
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설명 | 과거 흑룡에게 잠식당한 역대 최강의 왕 카우아 카우아가 곁에 두던 검이다. |
기본 스텟 | 공격력 200 체력흡수 −50 크리티컬 40% 강화 불가능
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획득 경로 | 미노아의 시련 |
소유자 | 카우아과거 → 핑맨14회차~ |
네더의 별을 사용하여 공격력을 늘릴 수 있는 대신 체력 흡수도 더욱 낮아진다. 핑맨은 첫등장 회차인 14회차에 네더의 별 260개를 강화에 사용하여 공격력 2200 체력흡수 -500 이라는 괴랄한 수치의 무기로 만들었으며 이것으로 당시 회차의 한계를 넘어설 정도로 강해진 악어를 단 한방에 보내버렸다.
물론 이후 나올 흑룡의 검과 같은 설계부터 개사기로 만들어진 것은 아니다, 실제로 PVP에선 과도하게 강화해버린 체력 흡수 -500이 발목을 잡아 사신수를 든 플레이어에게는 압도적인 강함을 보여주지 못했으며 플레이어들이 50레벨 각성을 할 경우 영웅의 힘이라는 무적기를 획득하여 저주받은 검의 공격을 일시적으로 회피할 수 있었다.
그렇다해도 카우아의 검 또한 충분히 사기적인게 우선, 괴랄한 대미지로 당시 모든 이들을 넘고 최강자에 자리에 오를 수 있었고 악어가 더더욱 미쳐버린 스노우볼 능력을 보여줘서 묻힌 것일뿐 카우아의 검 또한 스노우볼 능력만으로 밸런스를 망가트릴 수도 있었던 무기이다.
실제로 카우아의 검의 공격력으로 당시 사용되던 스펠 스왑 컨트롤로 핑맨은 당시 최강의 NPC 핀그리드를 토벌하였다. 그렇게 홍염의 날개깃을 얻어 단숨에 멋사라는 강력한 노예이자 팀을 만들었고 악어만 아니었다면 리타를 멸망시켜 사신수까지 얻을 수 있었던 미친 스노우볼 능럭을 보유하고 있었다.
그렇기에 첫등장 당시에도 몇년이 지난 현재에도 개사기 히든피스로 평가받고 있다.
7. 사신수 무기
마크에이지 4에서 흑룡과 함께 가장 강력한 무기[24]였으나, 세번째아이 트리아가 등장함으로써 최강의 무기자리에서 내려왔다.
원래 사신수 무기는 흑룡에 의해 봉인되었으며, 밑에 서술할 사신수무기는 대장장이 렉스가 폭주한 흑룡왕 카우아에게 대적하기 위해 사신수의 신전에 찾아가 만든 새로운 사신수 무기들이다.[25]
사신수무기는 아이템 등급 분류가 없으며 사신수무기는 사신수의 신전(영웅월드 오른쪽)에서 무기를 소모[26]하여 강화할 수 있으며, 흑룡의 신전에서 스탯 1을 소모하여 공격력 25를 부여할 수 있다.[27]
7.1. 청룡의 검
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사신수 무기 청룡의 검 | |
설명 | 과거 4명의 영웅 중 시포니아가 사용했던 무기 청룡의 검. 강인한 체력과 정신력이 있어야만 사용할 수 있다. |
기본 스텟 | 공격력 430 체력흡수 430 크리티컬 20% 요구 힘 스텟 50 요구 모험 스텟 120 요구 민첩 스텟 50 레벨제한 50 |
우클릭 | 전방으로 흰색 구체를 날리며, 구체가 부딪치거나 사라질 시 구체가 지나간 자리에 대미지를 주며 순간이동한다.[28] 쿨타임 8초 |
쉬프트 2번 | 약 3초간의 시전 시간을 가진 뒤, 모든 체력을 회복시킨다. 쿨타임 60초 |
쉬프트+좌클릭 | 청룡을 형상화해 하늘에 구름을 생성하고, 최대 3명의 적에게 동시에 번개를 지속적으로 내리친다. 쿨타임 100초 |
쉬프트+우클릭 | 광범위내의 모든 적들을 공중에 띄워 묶고, 번개의 검으로 벤다.[29] 쿨타임 200초 |
획득 경로 | 청룡의 신전에서 청룡의 기억을 30개를 모은 후 청룡의 검과 교환 |
사용자 | 시포니아과거 → 악어15회차~ |
- 이전 사용자
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용병왕 시포니아[30] |
7.1.1. 각성한 청룡의 검
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사신수 무기 청룡의 검 | |
설명 | 과거 4명의 영웅 중 시포니아가 사용했던 무기 청룡의 검. 강인한 체력과 정신력이 있어야만 사용할 수 있다. |
기본 스텟 | 공격력 4000 체력흡수 430 크리티컬 20% 요구 힘 스텟 50 요구 모험 스텟 120 요구 민첩 스텟 50 레벨제한 70 |
좌클릭 | 전방으로 검기가 나간다. 쿨타임 X |
우클릭 | 바라보는 방향으로 순간이동한다. 이동 경로에 적이 있을 시 한번 순간이동하여 공격하고 다시 순간이동한다. 쿨타임 8초 |
쉬프트 2번 | 약 2초간의 시전 시간을 가진 뒤, 모든 체력을 회복시킨다. 쿨타임 30초 |
쉬프트+좌클릭 | 청룡의 모습으로 잠시 바뀐 뒤 구름을 불러 일으켜 범위내의 적에게 번개의 창으로 번개를 꽂는다. 쿨타임 70초 |
쉬프트+우클릭 | 광범위내의 모든 적들을 공중에 띄워 묶고, 번개의 검으로 벤다.[31] 쿨타임 130초 |
획득 경로 | 흑룡의 신전에서 청룡의 검을 강화, 각성 퀘스트를 완료하여 운영자와 교환. |
사용자 | 악어 |
7.1.2. 평가
만능형 신수우수한 이동기, 강력한 궁극기와 딜링기, 체력 회복기와 CC기까지 있는 완벽한 신수이다. 유일한 단점이라면 긴 선딜레이와 궁극기 시전 시 상대방과 함께 시전자까지 강제 에어본이 된다는 것. 하지만 29회차 이후로 궁극기의 사용자 에어본이 삭제되는 등, 상향을 받아 현무를 재치고 최강의 신수 자리에 올랐다.
7.2. 백호의 도끼
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사신수 무기 백호의 도끼 | |
설명 | 과거 4명의 영웅중 디카이온이 사용했던 무기 백호의 도끼 엄청난 힘과 체력이 필요하다. |
기본 스텟 | 공격력 550 체력 흡수 400 요구 힘 스텟 120 요구 모험 스텟 100 레벨제한 50 |
우클릭 | 전방의 적들을 공중으로 띄우고 광범위 피해를 준다. 쿨타임 10초 |
쉬프트 2번 | 앞으로 약간 도약하여 적에게 구속과 침묵을 건다. 쿨타임 20초 |
쉬프트+좌클릭 | 백호의 발톱을 휘둘러 적을 띄우고 대미지를 준다. 쿨타임 100초 |
쉬프트+우클릭 | 기합을 모은뒤 도끼를 소환해서 한번 높이 뛰어오른뒤 피해를 주고 다시 높이 올라가서 기를 모은뒤 강력한 도끼공격을 가하면서 주변적들을 끌어온다 .[32] 쿨타임 200초 |
획득 경로 | 백호의 신전에서 백호의 기억을 30개를 모은후 백호의 도끼와 교환 |
사용자 | 디카이온과거 → 리타16회차~ →악어24회차~→너불27회차~→리타30회차~ |
- 이전 사용자
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렉스의 제자 디카이온 |
7.2.1. 평가
비운의 신수강력한 대미지와 높은 체력흡수, 침묵기까지 들고 나왔지만 신수중 가장 취급이 좋지 못하다. 이유로는 첫번째, 크리티컬이 없다. 물론 이 단점은 무기 스왑으로 상쇄가 가능하다. 두번째, 애매한 성능이다. 강력한 대미지를 자랑하지만 다른 신수들에 비해서 특징이 뚜렷하지 못하고 범위도 어정쩡해 매우 애매한 신수가 되었다. 심지어 유일하게 홀로 60레벨 각성 외형도 공개되지 못했다...
그래도 악어가 레벨 다운으로 무지막지하게 스탯을 올려 순수 대미지가 상승했을 때는 우클릭의 즉발 공격의 대미지가 사실상 즉사급의 대미지를 뽑아낼 수 있어 유용하게 쓰인게 그나마 다행.
7.3. 주작의 단검
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사신수 무기 주작의 단검 | |
설명 | 과거 4명의 영웅중 미노아가 사용했던 무기 주작의 단검 뛰어난 반사신경과 강한 의지가 필요하다. |
기본 스텟 | 공격력 300 크리티컬 90% 요구 힘 스텟 20 요구 민첩 스텟 200 레벨제한 50 |
우클릭 | 후방으로 도약한다. 우클릭 시전 중 좌클릭을 할 시[33] 전방으로 빠르게 도약하며 적을 벤다. 쿨타임 8초 |
쉬프트 2번 | 시전 시간 3초 동안 평타를 강화한다. 쿨타임 300초 |
쉬프트+좌클릭 | 전방으로 도약하며 날개로 적들을 벤다. 쿨타임 30초 |
쉬프트+우클릭 | 주변에 붉은 폭발을 일으키며 적들에게 고정대미지를 연속적으로 준다[34]. 또한 시전시간 동안 적들의 무적상태를 무시하며 자신은 스킬을 맞지 않는다.[35] 쿨타임 180초 |
획득 경로 | 주작의 신전에서 주작의 기억을 30개를 모은 후 주작의 단검과 교환 |
사용자 | 미노아과거 → 너불16회차~ → 악어[36]26회차~ |
- 이전 사용자
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영웅 미노아[37] |
7.3.1. 각성한 주작의 단검
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사신수 무기 주작의 단검 | |
설명 | 과거 4명의 영웅중 미노아가 사용했던 무기 주작의 단검 뛰어난 반사신경과 강한 의지가 필요하다. |
기본 스텟 | 공격력 4000 크리티컬 90% 요구 힘 스텟 20 요구 민첩 스텟 200 레벨제한 70 |
좌클릭 | 전방으로 검기가 나간다. 쿨타임 X |
우클릭 | 후방으로 도약한다. 우클릭 시전 중 좌클릭을 할 시 전방으로 빠르게 도약하며 적을 벤다. 쿨타임 8초 |
쉬프트 2번 | 시전 시간 3초 동안 평타를 강화한다. 쿨타임 150초 |
쉬프트+좌클릭 | 전방으로 도약하며 날개로 적들을 벤다. 쿨타임 30초 |
쉬프트+우클릭 | 주변에 붉은 폭발을 일으키며 적들에게 고정대미지를 연속적으로 준다[38]. 또한 시전시간 동안 적들의 무적상태를 무시하며 자신은 스킬을 맞지 않는다. 쿨타임 120초 |
획득 경로 | 흑룡의 신전에서 주작의 단검을 강화, 각성 퀘스트를 완료하여 운영자와 교환. |
사용자 | 악어 |
7.3.2. 평가
순수 대미지 한정 최강의 신수극공이라는 타이틀에 걸맞은 매우 공격적인 스킬셋을 가진 신수이다. 우클릭은 이동기로써도 좋으며 대미지도 매우 준수하고, 쉬좌는 넓은 범위를 학살할 때 쓰인다. 특히 우클릭과 쉬좌를 조합하여 사용할시 폭딜을 쏟아낼 수 있다. 궁극기는 비교적 대미지가 고정대미지라 약하지만 무적 무시와 스킬 면역이라는 효과로 매우 효율이 높다. 심지어 진 궁극기라 불리는 쉬쉬가 있는데, 평타를 매우 강화시켜 웬만한 체력으론 절대 버티지 못한다.
문제는, 공성이 중요한 게임에서 모든 신수중 신호기 파괴가 가장 불리하다. 우클릭, 쉬좌는 발동시 움직일 수 밖에 없고, 쉬쉬는 전혀 도움이 안되며, 유일한 장판기인 궁극기는 넉백이 없을뿐더러 평타를 막기엔 대미지와 범위가 작고 너무 약하다. 또한 전부 무언가 범위와 사용에 하자가 있다. 우클릭은 처음에는 뒤로 이동하며 좌클릭을 사용해야 앞으로 돌진하고 쉬쉬로 평타를 강화해도 재빠르게 움직이는 플레이어들에게 순수 평타를 적중 시키는 것은 매우 어렵다, 궁극기 또한 이점들에 비해 긴 시전 시간과 애매한 범위 대미지가 약한 점 때문에 즉발 스킬로 플레이어들을 학살하고 다니는 청룡과 현무, 백호에 비해 훨씬 높은 사용 난이도를 가지고 있었다. 당시 피지컬이 높았던 너불이 어떻게든 사용한게 대단할 정도.
7.4. 현무의 창
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사신수 무기 현무의 창 | |
설명 | 과거 4명의 영웅중 네메시스가 사용했던 무기 현무의 창. 재빠른 몸놀림과 그에 상응하는 힘이 필요하다. |
기본 스텟 | 공격력 400 크리티컬 40% 요구 힘 스텟 110 요구 민첩 스텟 110 레벨제한 50 |
우클릭 | 현무의 창을 휘두르며 주변의 적들을 구속시킨다. 쿨타임 10초 |
쉬프트 2번 | 방어막이 생기며, 평타로 자신을 때리는 적의 공격을 반사시킨다. 쿨타임 60초 |
쉬프트+좌클릭 | 주변의 적들을 자신에게로 끌어온다. 쿨타임 60초 |
쉬프트+우클릭 | 거대한 창을 소환하여 땅에 꽂고, 파동을 일으켜 주변의 적들에게 피해를 준다. 쿨타임 180초 |
획득 경로 | 현무의 신전에서 현무의 기억을 30개를 모은 후 현무의 창과 교환 |
사용자 | 네메시스과거 → 중력17회차~29회차 악어[39]29회차~ |
- 이전 사용자
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네메시스의 남동생 디스티시[40][41] |
7.4.1. 각성한 현무의 창
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사신수 무기 현무의 창 | |
설명 | 과거 4명의 영웅중 네메시스가 사용했던 무기 현무의 창. 재빠른 몸놀림과 그에 상응하는 힘이 필요하다. |
기본 스텟 | 공격력 4000 크리티컬 40% 요구 힘 스텟 110 요구 민첩 스텟 110 레벨제한 70 |
좌클릭 | 전방으로 검기가 나간다. 쿨타임 X |
우클릭 | 현무의 창을 휘두르며 주변의 적들을 구속시킨다. 쿨타임 10초 |
쉬프트 2번 | 방어막이 생기며, 평타로 자신을 때리는 적의 공격을 반사시킨다. 쿨타임 120초 |
쉬프트+좌클릭 | 주변의 적들을 자신에게로 끌어온다. 쿨타임 60초 |
쉬프트+우클릭 | 거대한 창을 소환하여 땅에 꽂고, 파동을 일으켜 주변의 적들에게 피해를 준다. 쿨타임 90초 |
획득 경로 | 흑룡의 신전에서 현무의 창을 강화, 각성 퀘스트를 완료하여 운영자와 교환. |
사용자 | 중력26회차~29회차 |
7.4.2. 평가
최강의 신수 2강화와 즉발기의 시너지로 모든걸 원콤낸다
강화 이전엔 대미지가 그럭저럭에 신호기 파괴에 유용한, 백호와 비슷한 위치의 신수였으나 흑룡 강화의 등장으로 상황이 달라졌다. 70레벨 정도까지 각성을 완료할경우 현무의 대미지가 매우 흉악해지는데, 궁극기는 그렇다 쳐도 즉발기인 쉬좌가 모든걸 즉사시킨다!!! 이게 얼마나 사기적이였냐면, 가진 것은 현무와 흑룡세트밖에 없던 중력이 3신수 1흉수 3명작 악어와 1대1을 겨루며 막상막하로 싸웠다.
8. 사흉수 갑주
사흉수 갑주 |
흑룡의 조각으로 사용되어 짓눌렸던 사흉수가, 강력한 사신수 무기에 대응하기 위해 사흉수의 원한이 깃들어져 만들어진 갑주라는 설명이 있다. 사흉수갑주는 사신수와 같이 아이템 등급 분류가 없으며, 신호기를 파괴하면 지급되는 신호기의 영혼을 3개 모아 사흉수 갑주의 힌트를 얻을 수 있다.
사흉수는 스탯제한 총합 400을 부여함으로써 추가스탯 150으로 강화할 수 있고, 7월의 기억 15개당 추가스텟 10으로 강화할 수 있다.
추가스탯이 200을 넘을 시 사흉수의 시련에 도전할 수 있으며, 도전에 성공한 자는 사훙수를 각성시켜 사흉수의 진정한 힘을 얻을 수 있다.
전작 마크에이지 3R2 에서 좀 더 좋은 개척자 무기 취급 받았던 것에 비하면 이번 작에서는 스킬이 사신수에도 꿀리지 않을 정도의 높은 성능으로 나옴과 동시에 스킬이 없는 방어구 만으로 높은 성능을 얻을 수 있었기에 후반부 멤버들 대부분이 착용하는 고성능 방어구로 활약했다.
8.1. 혼돈의 투구
- 사흉수 갑옷 혼돈의 투구
설명 | 과거 흑룡의 열쇠였던 사흉수 사흉수의 기운들이 서려있는 갑옷이다. |
기본 스텟 | 방어력 200 힘 150 민첩 150 모험 150 스텟 제한 400 아이템 분류: 투구 |
획득 경로 | 사흉수의 신전에서 네더의 별 100개로 구입 |
8.1.1. 혼돈의 힘
- 혼돈의 힘
패시브 | 스킬을 쓸때마다 게이지를 충전한다. 60개를 충전하였을시 쉬프트2번 스킬을 사용할 수 있게된다 |
우클릭 | 전방으로 도약하고 시선 방향으로 내리찍는다 |
쉬프트 2번 | 자신의 주위에 오오라를 생성하고 지속적으로 대미지를 준다. 발동시 혼돈의 시간이다...라는 문구가 뜬다. |
쉬프트+좌클릭 | 사용시 스턴이 걸리며 에임이 고정되고 잠시후 주위에 기운을 뿜으며 밀쳐내고 대미지를 준다[43] |
쉬프트+우클릭 | 중력의 영향을 받는 구체를 날리며 구체가 블럭에 닿을시 주변 사람을 모두 천천히 끌어당기며[44] 대미지를 준다 |
획득 경로 | 혼돈의 투구에 추가 스텟 총합 200를 만들어 시련의 자격 클리어 |
사용자 | 만득22회차~ |
8.1.2. 평가
최강의 흉수테스트 방송에서 스킬 연계가 좋지 않다는 평을 받았으나, 의외로 우클릭의 뛰어난 기동성 덕분에 덕분에 연계가 잘 된다. 쉬+우 로 적을 묶고, 우클릭으로 접근한 다음, 쉬+좌를 쓰면 확정킬이 날 정도로 성능이 좋은 흉수이다. 단, 궁극기로 적이 묶였을 때 따로 침묵이 없기에 다른 침묵기를 쓰지 않는다면 상대방이 무적기를 시전하여 공격이 실패할 확률이 높은게 단점.
8.2. 도철의 갑옷
- 사흉수 갑옷 도철의 갑옷
설명 | 과거 흑룡의 열쇠였던 사흉수 사흉수의 기운들이 서려있는 갑옷이다. |
기본 스텟 | 방어력 200 힘 150 민첩 150 모험 150 스텟 제한 400 아이템 분류: 갑옷 |
획득 경로 | 사흉수의 신전에서 네더의 별 100개로 구입 |
8.2.1. 도철의 힘
- 도철의 힘
패시브 | 도철의 스킬이 명중시 명중한 적에게 도철의 표식를 남기며, 도철의 표식이 3회 중첩된 적을 평타로 치면 추가 대미지를 준다. |
우클릭 | 3갈래로 투사체가 발사되며 투사체에 맞은 적을 끌어당긴다. |
쉬프트 2번 | 주변에 장판을 생성하며 지속대미지를 준다 |
쉬프트+좌클릭 | 시전시 수평 방향으로 일정 시간 빠르게 이동하며 대미지를 준다. |
쉬프트+우클릭 | 공중에 검은 구체를 형성 후 전방으로 발사하며, 맞은 적을 공중에 묶고 적 주변으로 순간이동한다.[45] |
획득 경로 | 도철의 갑옷에 추가 스텟 총합 200를 만들어 시련의 자격 클리어 |
사용자 | 멋사21회차~ [46] |
8.2.2. 평가
만능형 흉수돌진 + 장핀기 스킬과 에어본 + 논타겟 궁극기가 달린 상당히 좋은 스킬셋을 가진 신수. 실제로 멋사는 이 도철 덕분에 히든피스라곤 홍염의 날개깃 하나 밖에 없음에도 사신수 사용자 악어와 리타의 공성을 장시간 막아낼 수 있었다.[47]
8.3. 도올의 바지
- 사흉수 갑옷 도올의 바지
설명 | 과거 흑룡의 열쇠였던 사흉수 사흉수의 기운들이 서려있는 갑옷이다. |
기본 스텟 | 방어력 200 힘 150 민첩 150 모험 150 스텟 제한 400 아이템 분류: 바지 |
획득 경로 | 사흉수의 신전에서 네더의 별 100개로 구입 |
8.3.1. 도올의 힘
- 도올의 힘
패시브 | 체력이 20000 이하로 내려가면 잠시 무적이 된다.[48][49], 또한 쉬프트+우클릭을 제외한 스킬을 사용시 등에 날개가 생기며 강화 스킬이 사용 가능해진다. |
우클릭 | 앞으로 살짝 도약하며 이동경로에 있는 적을 끌고온다. |
강화 우클릭 | 높이 점프하며 빠르게 내려찍으며 주변에 폭팔을 일으킨다. |
쉬프트 2번 | 사용 즉시 앞으로 빠르게 돌진한다.[50] |
강화 쉬프트 2번 | 5초 동안 주위에 있는 사람을 멀리 밀쳐내며 불을 붙인다. |
쉬프트+좌클릭 | 바닥에 장판을 형성한다. 장판은 일정 시간 후 폭발하여 대미지를 주고 적을 넉백시키고 구속을 건다. |
강화 쉬프트+좌클릭 | 자신 주위에 푸른 오오라를 생성하며 잠시 뒤에 주위 적에게 대미지를 준다. |
쉬프트+우클릭 | 사용시 자신에게 구속, 적에게는 스턴, 구속과 침묵이 걸리며 침묵이 끝나면 큰 피해를 입힌다.[51] |
획득 경로 | 도올의 바지에 추가 스텟 총합 200를 만들어 시련의 자격 클리어 |
사용자 | 악어21회차~ |
8.3.2. 평가
최강의 흉수 2스킬셋만으로보나 순수 대미지로 보나 당시 사흉수 중 최고로 평가 받는가 싶었지만, 하필 가장 중요한 궁극기에서 렉과 버그가 연달아 터지는 바람에 평가가 하락한 케이스. 하지만 이후 쉬프트 2번 스킬과 쉬프트 좌클릭 스킬의 연계로 돌진 + 장판기라는 시너지 효과를 내며 악어가 장기간 정말 잘 써먹는 모습을 보여주며 피지컬이 필요할 뿐 성능만으로는 흉수 중 최고라는 평가가 내려졌다.
8.4. 궁기의 신발
- 사흉수 갑옷 궁기의 신발
설명 | 과거 흑룡의 열쇠였던 사흉수 사흉수의 기운들이 서려있는 갑옷이다. |
기본 스텟 | 방어력 200 힘 150 민첩 150 모험 150 스텟 제한 400 아이템 분류: 신발 |
획득 경로 | 사흉수의 신전에서 네더의 별 100개로 구입 |
8.4.1. 궁기의 힘
- 궁기의 힘
우클릭 | 궁기의 분노를 발사한다. 제 1의 폭탄일시 한개를 소모하며, 제 2의 폭탄일시 두개를 소모해 더 강한 분노를 날린다. |
쉬프트 2번 | 우클릭으로 사용하는 분노의 모드를 변경한다. |
쉬프트+좌클릭 | 전방에 화살을 미친듯이 흩뿌리며 폭발한다. |
쉬프트+우클릭 | 약 5초의 대기 시간 후 하늘에서 창을 내리꽂으며 장판을 깔고 대미지를 주며 장판은 사라질때 폭파 대미지를 준다. |
획득 경로 | 궁기의 신발에 추가 스텟 총합 200를 만들어 시련의 자격 클리어 |
사용자 | 악어22회차~ → 리타[53]24회차~ |
8.4.2. 평가
비운의 흉수주력기라고 할 수 있는 우클릭이 다른 흉수에 비해 사용 난이도가 심히 높았고 난이도만큼의 대미지를 보여주지 못했다.[54], 다만 진짜 주력기라 할 수 있는 쉬좌와 쉬우는 수성과 공성에서 매우 좋은 모습을 보여줄 수 있었지만 하필 사용자인 악어가 각성을 시킨 이후에는 도올만 주구장창 쓰는 바람에 전쟁 때 간간히 화살비와 궁극기가 보여지는 것 이외에는 모습을 비추지 못했다.
9. 흑룡 저주
사신수 무기와 각성한 카우아의 검은 흑룡의 신전[55]에서 스탯 1을 소모하여 공격력 25를 부여할 수 있다. 또한 레벨 60, 65, 70 마다 각성이 존재하며 이를 클리어할 시 흑룡의 기운과 흑룡의 갑주를 획득 가능하다.9.1. 카우아(흑룡)의 검
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각성한 카우아의 검 |
각성한 카우아의 검에는 아이템 등급 분류가 없다.
각성한 카우아의 검은 흑룡의 신전[57]에서 스탯 1을 소모하여 공격력 25를 부여할 수 있다.
9.1.1. 힘을 잃은 흑룡의 검
힘을 잃은 흑룡의 검 | |
설명 | 저주받은 카우아의 검에 흑룡의 힘이 일부 담겨서 본모습으로 돌아왔다. 흑룡의 스킬 중 일부를 사용할 수 있지만 힘이 아직 부족한듯하다. |
기본 스텟 | 공격력 1500 크리티컬 70% 레벨제한 60 |
우클릭 | 공중으로 도약하며 매우 빠른 속도로 이동한다. 비행 도중 쉬프트를 누를시 즉시 땅을 찍어내리며 주변 적에게 대미지를 준다. |
쉬프트+좌클릭 | 전방을 3번 베어 대미지를 준다 |
획득 경로 | 60레벨 달성후 흑룡의 신전에서 흑룡의 시련 클리어 |
사용자 | 카우아과거 → 핑맨20회차~ |
9.1.2. 힘을 되찾은 흑룡의 검
힘을 되찾은 흑룡의 검 | |
설명 | 저주받은 카우아의 검에 새로운 흑룡의 힘이 담겨졌다. 예전 만큼은 아니지만 어느 정도 힘을 되찾은 것 같다. |
기본 스텟 | 공격력 2250 크리티컬 70% 레벨제한 65 |
우클릭 | 공중으로 도약하며 매우 빠른 속도로 이동한다. 비행 도중 쉬프트를 누를시 즉시 땅을 찍어내리며 주변 적에게 대미지를 준다. |
쉬프트+좌클릭 | 전방을 3번 베어 대미지를 준다. |
쉬프트+우클릭 | 전방을 총 5번 벤 뒤 검을 땅에 찍어 주변 적을 끌어온다. 이후 검 주변의 적들은 매우 큰 대미지를 지속적으로 받는다. |
획득 경로 | 65레벨 달성후 흑룡의 신전에서 흑룡의 시련 클리어 |
사용자 | 카우아과거 → 핑맨23회차~ |
9.1.3. 힘을 깨우친 카우아의 검
힘을 깨우친 카우아의 검[58] | |
설명 | 인간의 한계인 50레벨을 넘어 70레벨을 달성하여 그 옛날 흑룡왕 카우아가 사용하던 검이 되었다. |
기본 스텟 | 공격력 3999[59] 크리티컬 70% 레벨제한 70 |
좌클릭 | 전방으로 검기가 나간다. 쿨타임 X |
우클릭 | 공중으로 도약하며 매우 빠른 속도로 이동한다. 비행 도중 쉬프트를 누를시 즉시 땅을 찍어내리며 주변 적에게 대미지를 준다. 쿨타임 20초 |
쉬프트 2번 | 자신이 속한 월드의 모든 사람들을 10초간 침묵시킨다. 쿨타임 300초 |
쉬프트+좌클릭 | 전방을 3번 베어 대미지를 준다. 쿨타임 20초 |
쉬프트+우클릭 | 전방을 총 5번 벤뒤 검을 땅에 꽃는다. 이후 검 주변의 적들은 매우 큰 대미지를 지속적으로 받는다. 쿨타임 70초 |
획득 경로 | 70레벨 달성후 흑룡의 신전에서 흑룡의 시련 클리어 |
사용자 | 카우아과거 → 핑맨26회차~ |
9.1.4. 평가
사상 최악, 최강의 히든피스유틸성은 물론 대미지에서까지 작중 등장하는 모든 무기를 압도하는 괴랄한 성능을 보여줬으며 모든 액티브 능력은 물론 이미 발동 중인 패시브 능력까지 봉인시켜 버리는 월드 침묵은 지금까지도 회자되는 무지막지한 임팩트를 선사하였다.
우선 좌클릭의 경우, 쿨타임 없는 평타 스킬로 놀라운 성능을 보여줬고 우클릭의 경우 사용 시 좌표 수백 정도는 우습게 이동하는 미친 기동성을 보여줬다. 쉬프트 좌클릭의 경우 최고 스펙이었던 악어조차 단숨에 보내버리는 미친 대미지를 보여줬다. 대망의 쉬프트 우클릭은, 순수 대미지만 75만에 육박하는 최강의 스킬이었으며 심지어는 스킬 시스템 상 너무 짧은 시간에 너무 강력한 표기 대미지가 오버 플로우를 일으켜 상대방이 무적을 쓴다해도 뚫리는 경우가 있었기에 사실상 최종무기보다 더욱 강한 성능을 보여줬다.
심지어 더욱 놀라운 점은, 저 괴랄한 스킬 중 월드 침묵을 제외하면 쿨타임이 2분을 넘기지 않는다. 심지어 괴랄한 이동기인 우클릭과 괴랄한 대미지의 쉬프트 좌클릭은 쿨타임이 20초 밖에 되지 않는다. 또한 월드침묵은 시스템 상 모든 스킬의 실행 코드를 정지 시키는 것이기에 다른 콘텐츠의 크툴루 패시브, 무적 패시브 등 그 어떤 스킬이라도 무효화 시킬 수 있어 PVP에 한해서 무조건 1승은 챙기는 미쳐버린 무기로 평가받는다.
후일담에서 밝히길, 스킬셋의 구조는 전부 만득이 고안해냈으며 근본적인 컨셉 자체가 압도적인 사기 무기로 만들어졌다고 멋사가 밝혔다.
9.2. 흑룡의 갑주
흑룡의 갑주 |
레전더리(붉은색) 등급이나, 강화가 불가능하다.
9.2.1. 흑룡의 갑주 투구
흑룡의 갑주 투구 | |
설명 | 육체가 강인한 자가 아니면 사용이 불가능하다. 흑룡의 기운이 서려있다. |
기본 스텟 | 방어력 100, 300 힘 100, 200 민첩 100, 200 모험 100, 200 레벨 제한 65, 70 아이템 분류: 투구 |
획득 경로 | 레벨 65, 70를 만든뒤 흑룡의 제단에서 각성 퀘스트 완료 |
9.2.2. 흑룡의 갑주 갑옷
흑룡의 갑주 갑옷 | |
설명 | 육체가 강인한 자가 아니면 사용이 불가능하다. 흑룡의 기운이 서려있다. |
기본 스텟 | 방어력 100, 300 힘 100, 200 민첩 100, 200 모험 100, 200 레벨 제한 65, 70 아이템 분류: 갑옷 |
획득 경로 | 레벨 65, 70를 만든뒤 흑룡의 제단에서 각성 퀘스트 완료 |
9.2.3. 흑룡의 갑주 바지
흑룡의 갑주 바지 | |
설명 | 육체가 강인한 자가 아니면 사용이 불가능하다. 흑룡의 기운이 서려있다. |
기본 스텟 | 방어력 100, 300 힘 100, 200 민첩 100, 200 모험 100, 200 레벨 제한 65, 70 아이템 분류: 바지 |
획득 경로 | 레벨 65, 70를 만든뒤 흑룡의 제단에서 각성 퀘스트 완료 |
9.2.4. 흑룡의 갑주 신발
흑룡의 갑주 신발 | |
설명 | 육체가 강인한 자가 아니면 사용이 불가능하다. 흑룡의 기운이 서려있다. |
기본 스텟 | 방어력 100, 300 힘 100, 200 민첩 100, 200 모험 100, 200 레벨 제한 65, 70 아이템 분류: 신발 |
획득 경로 | 레벨 65, 70를 만든뒤 흑룡의 제단에서 각성 퀘스트 완료 |
9.2.5. 평가
망가진 밸런스의 쐐기를 박아버린 아이템들이전까지의 카우아의 검(최종각성 전)은 대미지 수치는 그리 강하지 않았고 악어와 멋사가 레벨 다운으로 여전히 기본 스펙 상으로는 강력한 모습을 보여주며 밸런스를 그나마 지켜주었지만 흑룡의 갑옷이 등장한 이후 레벨업에 집중하느라 기본 스펙이 약한 핑맨의 약점을 완벽하게 해결해주었으며 70렙 각성 때는 방어력은 3배, 추가 스탯은 2배나 뻥튀기 되어 단숨에 흑룡 갑옷을 입지 않는 자들을 초살시켜 버릴 수 있는 개사기 방어구로 거듭나버려 이미 망가진 파워밸런스를 더더욱 망가트렸다.
9.3. 흑룡의 기운
흑룡의 기운 | |
설명 | 흑룡의 기운으로 텔포를 할 수 있다. |
우클릭 | 전방으로 텔레포트한다. |
쉬프트+좌클릭 | 위치를 지정한다. 쿨타임 30초 |
쉬프트+우클릭 | 지정한 위치로 이동한다. 쿨타임 300초 |
획득 경로 | 65레벨 달성후 사신수 사용자가 흑룡의 시련 클리어시 획득 |
10. 최종무기
10.1. 트리아
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세번째 아이 [트리아] | |||
설명 | 신의 세번째 아이 트리아 지금의 선과 악의 기준을 정하는 전쟁에서 승리했다. 절대 선과 악은 없다 | ||
기본 스텟 | 공격력 30000 크리티컬 100% 체력흡수 5000 | ||
일반 | 빛의 검 | ||
좌클릭 | 전방으로 짧은 검기가 나간다. 쿨타임 X | 전방으로 긴 검기가 나간다. 쿨타임X | |
우클릭 [광참] | 위로 도약을 한 후, 전방으로 내리꽂는다. 쿨타임 8초 | 위로 도약을 한 후, 전방으로 떨어지면서 검을 꽂는다. 검 주변의 적은 피해를 받는다. 쿨타임 8초 | |
쉬프트 2번 | 빛의검 모드를 해방시킨다. | 전방으로 돌격하여 부딪친 적을 묶는다. 쿨타임 10초 | |
쉬프트+좌클릭 [월야] | 살짝 갔다가 한번 베고 돌아온다. 쿨타임 15초 | 전방에 원형틀을 생성하고 그 쪽으로 돌진한후 위로 떠오른다.[60] 쿨타임 15초 | |
쉬프트+우클릭 [빛의 전소] | 구체 6개가 생기고 그 주변에 투사체가 날라간다. 쿨타임 45초 | 범위 내의 적들에게 번개를 꽂으며, 스킬이 지속될동안 날 수 있다. 쿨타임 45초 | |
버리기 [빛의 동화] | 3초동안 무적, 은신상태가 된다. 쿨타임 30초 | ||
획득 경로 | 순수한 사신수 4개를 모아 NPC에게 증명.[61] | ||
사용자 | 악어29회차~ |
10.1.1. 평가
최초의 최종무기이전까지의 히든피스의 틀을 깨버린 무기이며 사신수 4개를 모이면 자동 승리라는 공식을 규칙이 아닌 무기로써 구현화된 최초의 사례이다. 그만큼 스킬들의 범위과 대미지가 압도적인 수준이며 심지어는 버리기키에는 무적기까지 달려있고 변신 시 모든 스킬이 강화 스킬로 변경되어 다시 스킬을 사용할 수 있는 등, 사신수 사용자들로는 범접할 수 없는 강력함을 보여줬다.
문제는, 이래도 카우아랑 비슷한 정도였다.
애초에 카우아가 사기라고 평가 받은 이유는 비단 대미지 뿐만 아니라 우클릭과 월드 침묵에서 오는 압도적인 유틸성 또한 적지않은 비중을 차지하는데 트리아의 경우 그러한 유틸기가 무적기를 제외하면 전무하다는 점이었다.
실제로 트리아를 상대로 PVP가 아닌 전쟁을 시도한 핑맨의 경우, 트리아의 강함과는 무관하게 악어를 상대로 승리할 뻔 했으며 이것으로 최초의 최종무기라는 타이틀에 비해 실제 무기 성능에서는 저평가 당하는 면모를 보인다.
10.2. 에나
| |||
첫번째 아이 [에나] | |||
설명 | 신의 첫번째 아이 에나 지옥을 만든 태초의 신 에나의 일부분이 형상화되었다. 신에게 도전한 처음이자 마지막 아이 에나 | ||
기본 스텟 | 공격력 30000 크리티컬 100% 체력흡수 5000 | ||
일반 | 각성 | ||
좌클릭 | 1타 | 전방으로 검기를 휘두른다. | 전방으로 큰 검기를 휘두른다. |
2타 | 전방으로 검기를 휘두른다. | 빠르게 도약하며 전방으로 기를 날린다. 우클릭할 시 돌진하며 부딛힌 적에게 큰 피해를 준다. | |
3타 | 전방으로 검을 내려찍는다. 우클릭할 시 돌진하며 부딛힌 적에게 큰 피해를 준다. | 전방으로 내려찍는다. | |
4타 | 빠르게 도약하며 전방으로 기를 날린다. 우클릭할 시 바라보는 적의 뒤로 텔레포트하고 피해를 준다. | X | |
5타 | 전방으로 내려찍는다. | X | |
우클릭 | 전방으로 도약한다. 쿨타임 1초 | ||
쉬프트 2번 | 뒤로 도약한 후 각성 모드를 해방하며, 잠시 후 전방으로 내려찍는다. | X | |
쉬프트+좌클릭 | 주변으로 기를 3번 날리며 피해를 준다. 쿨타임 45초 | 주변으로 기를 날리며, 맞은 적들을 공중으로 띄워 잠시 후 피해를 준다. 쿨타임 ? | |
쉬프트+우클릭 | 주변 적들에게 표식을 남긴다. 약간의 딜레이 후 표식이 남겨진 적들에게 폭파 피해를 준다. 쿨타임 ? | 대기모드로 돌입하며, 대기모드 상태에서 우클릭할 시 전방으로 도약하며 착지할 시 주변으로 기를 날려 큰 피해를 준다. 쿨타임 100초 | |
버리기 [어둠의 동화] | 3초동안 무적, 은신상태가 된다. 쿨타임 30초 | ||
획득 경로 | 각성한 사흉수의 힘 4개를 모아 NPC에게 증명.[62] | ||
사용자 | 악어30회차~ |
10.2.1. 평가
비운의 무기설정상 트리아와 쌍벽을 이루는 최종무기로 제작까지 전부 진행되고 게임에 등장하는 것만을 기다리고 있었으나, 문제는 사흉수 4개를 전부 모아야한다는 조건이 트리아보다 늦게 충족되면서, 2회차만이라도 전쟁에서 주력 무기로 활약한 트리아와 달리 스킬셋도 제대로 보여주지 못하고 명색히 최종무기인데 반해 실제로는 궁극기나 한번씩 써주는 보조무기로 사용되버린 비운의 무기이다.
사실 먼저 등장했다고 한들, 제대로 위엄을 보여줬을지는 의문인데 스킬셋 자체도 트리아와 마찬가지로 유틸성이 전무한 모습을 보여주고 오히려 평타에 강제 이동이 수반되어 시점만 어지럽게 만드는 불편함이 있고 동시에 사용자가 스킬 연계를 한다는 것을 가정으로 만들어진 스킬셋이기에 쉬프트 좌클릭과 쉬프트 우클릭에는 선딜과 함께 범위 등 스킬 연계로 해결해야 된다는 부분이 발목을 잡아 사실상 실제 성능은 카우아 보다도 부족하다고 평가 받는다.
[1] 18회차 기준으로 나온 최고 단위가 천만 단위 정도. 지난 대형 콘텐츠들의 물가가 10회차가 넘어가면 1억쯤은 껌값이 되었다는 것을 생각하면 꽤 낮다.[2] 되살아난 해적선장 한정이다.[3] 부활 가능 횟수가 남은 땅이 이미 소유자가 있거나 더 이상 없는 경우다.[4] 16~39는 서로소여서 나누어떨어지는 경우가 없다?[5] 최대 공격력 제한 4000[6] 사족으로, 마인크래프트에서 모든 아이템은 오른손으로 드는데, 건틀릿이미지는 왼방향으로 되어 있다.[7] 활과 같은 원거리 공격 무기는 획득할 수 없다.[8] 저주받은 무기에서 마이너스 수치로 나오는데, 문자 그대로 공격하면 오히려 자기의 체력이 단다.[9] 이 또한 체력흡수와 같이 저주받은 방어구 에서 마이너스 수치로 공개되었는데 체력흡수와 같이 맞으면 피가 더 단다.[10] 8회차에서 제작진이 만득의 각성 기억을 준비하지 않아서 일종의 오류였던 상황에서 아이템 이름이 '각성된 검'으로 표기되었다.[11] 청용도의 검이라고 오타가 나있다.[12] 이름의 유래는 당시 멋사가 쓰던 게이밍 모니터 브랜드 이름이다(...).[13] 아마 그날 존재하지 않는 헤파이스토스의 망치를 발견한듯하다.[14] 필리아스로 추정된다.[15] 500년을 살아온 청룡의 아이 리타로 추정된다.[16] 기억을 잃기 전 멋사의 스승이자 양부이다.[17] 정확히는 '사실과 환영'에게서 드랍되는 힘의 열쇠로 처치할 수 있으나 오류와 NPC의 부재로 이 과정은 생략. 힘의 열쇠가 펩시로 보였던 이유는 리타가 길드 무기 만들기 컨텐츠 중 무기 스킨에 펩시를 장착해뒀다가 깜빡하고 빼놓지 않았기 때문이다.[18] 누군가의 장난 보상 상자 몹을 처치 시 확률로 드랍.[19] 실제로 만득은 이 전법으로 토너먼트에서 자신보다 한참 강한 악어를 상대로 승리할 뻔했다.[20] 공격력 150에 크리티컬 35%.[21] 레벨 다운 직후에는 란드그리드 사용, 레바테인 레벨 제한을 충족시킬 시 레바테인으로 주무기를 변경하는 형식으로 사용했다.[22] 상의의 왼쪽 어깨에는 갈색의 갑주와 칼날이 달려있고 오른쪽 어깨에는 붉은 지느러미가 위로 솟아있고 망토가 달려있다.[23] 이 크리티컬 때문에 현재 렉스의 명작 방어구 중에 유일하게 착용해서 쓰이고 있다.[24] 갑주(사흉수)와 혼동하지 말것[25] 그래서인지 외형이 이전과 판이하게 다른데, 청룡은 동양식 한손검에서 서양식 롱소드로 백호는 3 때는 외날 한손 도끼였지만 3R2부터 양날 양손 도끼로 변경되었으며 3 때는 퍼스널 컬러가 노란색 + 청색이었고 3R2 때는 완전 청록색이었지만 4에서는 완전 노란색으로 변경되었다. 현무는 창으로 변경되었으며 주작 또한 단검으로 변경되었다.[26] 무기 등급마다 강화되는 수치가 다르다.[27] 최대 4000까지 가능하다.[28] 청룡을 얻었던 회차에는 능력이 살짝 달랐는데, 전방으로 돌진하며 대미지를 주는 스킬이였다.[29] 원래에는 자신도 공중에 떴으나, 29회차때 패치되었다.[30] 제국 최강의 기사 필리아스와 4명의 영웅들의 스승이다.[31] 원래에는 자신도 공중에 떴으나, 29회차 때 패치되었다.[32] 이때 귀환서나 대쉬로 도망가는 것을 방지하기 위해 잠시 침묵이 걸린다. 멋사시점에서 확인됨.[33] 악어 왈,바닥에서 좌클릭이 한번 더 나간다고 한다..[34] 총합 25000[35] 20회차 이전엔 능력이 달랐는데, 하늘을 비행하며 기를 모으다 비행이 끝나는 순간 자신의 아래에 폭발을 일으켜 대미지를 주는 스킬이였다.[36] 악사단이 너무좋아요를 흡수하면서 악어의 소유가 되었다.[37] 흑룡 황제 카우아의 연인이다.[38] 총합 25000[39] 악사단이 생선대가리를 흡수하면서 악어의 소유가 되었다.[40] 3R2 시리즈 백호의 소유자였던 중력의 머나먼 후손이다.[41] 친누나 네메시스가 카우아의 폭정을 거부하다 죽자 누이의 이름을 이어받고 영웅으로 활동했다.[42] 무기(사신수)와 혼동하지 말것[43] 거리에 따른 대미지 변화량이 매우 심하다.[44] 걸어서는 절대 못빠져나온다.[45] 만약 적이 구체를 맞고 죽어 리스폰 지역으로 가게 된다면, 적은 리스폰 지역 공중에 묶이게되고 사용자 역시 리스폰 지역으로 순간이동된다.[46] 23회차에 악사단이 나무검팩토리를 흡수하면서 공동 소유가 되었다. 하지만 사용자는 멋사이다.[47] 물론 이것은 당시 멋사의 괴물같은 기본 스펙 덕분에 순수한 도철의 대미지 이상으로 공격력이 상승했기에 가능했던 업적이었다.[48] 즉사에 이르는 피해를 입으면 무적이 발동되지 않는다.[49] 적용됐음에도 대미지가 들어와 사망하는 경우가 잦다.[50] 22회차 이전엔 대기시간이 있었다.[51] 22회차 이전엔 1인을 타겟팅하여 하늘로 끌고가 막대한 양의 대미지를 입혀 즉사시키는 스킬이였다.[52] 장판기로서의 성능은 발군이다.[53] 악어가 리타에게 궁기의 힘을 양도함으로써 소유자는 악어지만 사용자는 리타가 되었다.[54] 혼돈은 우클릭만 누르고 있어도 이동기로써 매우 좋았고 도철 또한 그나마 전방에 구체를 날리는 형식이었으며 CC기의 역할 또한 했다. 도철은 연계기로써의 범위도 준수하여 잘 사용할 수 있었지만 궁기는 이름만 폭탄일뿐 그냥 파이어볼 스크롤 하나 날리는 수준이었고 범위와 사정거리는 처참했고 대미지 또한 불만족스러웠다.[55] 생기의 마을 중심, NPC 김현자가 서있는 다리 밑에 통로가 있다.[56] 갑주(사흉수)와 혼동하지 말것[57] 생기의 마을 중심, NPC 김현자가 서있는 다리 밑에 통로가 있다.[58] 본래 흑룡의 검이였으나, 갑작스럽게 명칭이 바뀌었다.[59] 750씩 대미지가 올라가서 공격력이 4000이여야 하는데 왜인지 모르게 3999이다.[60] 리그 오브 레전드의 라칸w를 생각하면 된다.[61] 무기를 얻기 위해선 순수한 사신수 4개를 퀘스트 2개에 걸쳐 증명해야한다. 즉 사신수가 사라지는게 아닌 인벤토리에 있다는 걸 확인만 하고 무기가 지급된다.[62] 무기를 얻기 위해선 사흉수 스킬 4개를 퀘스트 2개에 걸쳐 증명해야한다. 즉 사흉수가 사라지는게 아닌 인벤토리에 있다는 걸 확인만 하고 무기가 지급된다.