최근 수정 시각 : 2024-05-17 05:36:51

아네모네(프린세스 커넥트! Re:Dive)


프린세스 커넥트! Re:Dive의 플레이어블 캐릭터
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외로운 향기를 휘감은 꽃의 요마인
아네모네
アネモネ
Anemone
파일:프리코네 아네모네 스탠딩.png
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 신장 145cm <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 체중 39kg
나이 13세 생일 4월 2일
별자리 양자리 혈액형 A형
종족 요마인족
길드 지오 게헨나
취미 꽃 돌보기, 가시 뽑기
성우 타치바나 히나

1. 기본
1.1. 캐릭터 정보1.2. 스킬
1.2.1. 행동 패턴
1.3. 전용 장비1.4. 성능1.5. 캐릭터 스토리 정보1.6. 대사
1.6.1. 상호 대사(상호 작용 캐릭터)
2. 파생 캐릭터3. 기타

[clearfix]

1. 기본

1.1. 캐릭터 정보

파일:프리코네 아네모네 스탠딩.png
파일:아네모네 3성.webp
<rowcolor=white> 스탠딩 CG 재능개화 이미지 (3성)
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 초기 레어도 3성 <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 배치 중열
공격 물리 속성 파일:프리코네 바람속성.png바람
캐릭터 종류 프린세스 페스
메모리 피스 여신의 보석
감병...해주시는거죠?
花には。。。毒もありますよ
꽃에는... 독도 있어요
- 획득 시 문구
"どうしてそんなに見つめるんですか?"
"어째서 그렇게 쳐다보시는건가요..?"
- 획득 시 대사


파일:아네모네 유버.gif
"来ないで... (さようならです)ヴィヴイツド ヴィジランス"
"오지마... (안녕히가세요)비비드 비질런스"[A]
- 유니온 버스트 사용 시

메인스토리 2부 11장 막간에서 네아가 그녀의 언니인 네피 네라에게 보내는 보이스메세지에서 '모네'라는 이름으로 언급된 인물로, 메인스토리 3부에 등장하는 새로운 캐릭터. 왼쪽눈의 하얀색 꽃모양의 안대에 백발장발에다 식물줄기로 몸을 둘러싸여져 있는 알라우네 요마인(몬스트레스).

3부 5장에서 지오게헨나에 방문한 미식전 일행들이 몰랐긴했지만, 영토침범한 주인공들에게 꽃잎을 날리는 공격을 하면서 첫등장한다. 네피네라의 수호기사로 가혹한 지오 게헨나에서 자란 나머지 평소 꽃처럼 가련하면서도 차분한 모습과 다르게 경계심이 많고 남이 부주의하게 자신의 거리를 좁히게되면 반격에 나선다. 그리고 유령도 싫어한다.

알라우네 요마인답게 온 몸이 맹독으로 차 있으며, 특히 물에 몸을 담그면 그 물 자체에 독이 전부 퍼질 정도로 상당히 위험한 존재[2]. 이 때문에 이런 설명을 들은 유우키가 온천에 들어오는 것을 거부하는 반응을 보였다.

처음에는 유우키를 적대하는게 아닌가 싶을 정도로 과하게 경계하였고 도움을 받더라도 쓸데없는 참견이라며 무시했지만, 히드라의 독을 대신해서 맞아서 독으로 죽어가는 유우키에게 알 수 없는 감정을 느끼고 되었고, 해독 성분이 담긴 눈물로 유우키를 치유해준다. 여기서 아네모네가 이 정도로 타인을 경계하는 이유가 밝혀지는데, 자신의 치유/중독 능력을 노리고서 접근한 자들 때문에 '어차피 다른 사람들도 그때 그 사람들과 똑같을 것'이라는 경계심이 싹텄기 때문. 이 때문에 자신을 순수하게 받아준 네피 네라[3]에게만 이를 알렸고 네피 네라 역시 그런 아네모네를 배려하여 회복 능력은 쏙 빼놓고 중독 관련 능력만 공개하여 다른 이들이 함부로 아네모네를 넘보지 못하게 조치를 취한 것. 유우키 역시 이러한 능력은 비밀로 부치기로 한다.

2024년 4월 27일 일본 골든위크 특별 방송에서 3일 후인 30일 프린세스 페스 캐릭터로 플레이어블이 확정되었다

1.2. 스킬

<colbgcolor=#e95a8f><colcolor=white> UB 파일:Skill_UB_SP.png
비비드 비질런스
[거절의 꽃]전개
[거절의 꽃]전개 중 적의 물리/마법 방어력 (중)다운시키고
물리/ 마법 공격력을 합한 물리 데미지를 준다

대상의 마법 방어력이 물리 방어력보다 낮을 시
마법 데미지 취급

아군의 물리/마법 방어력 (중)업
HP 계속 회복
HP 회복량은 물리 마법 공격력에 따라 증가
스킬1 파일:Skill_Normal_TR.png
아이비드 레인
전방 적 1체 TP(소)다운
가장 HP가 낮은 아군 1 캐릭터 중심으로 한 범위 내

모든 아군 HP와 TP (소)회복

이 스킬의 HP 회복량은 캐릭터의 물리/마법공격력에 따라 증가
스킬2 파일:Skill_Normal_DB.png
포이즌 플릭
적 전체 물리 공격력/마법공격력 (대)다운
물리 / 마법 방어력 와 물리 / 마법 공격 데미지 (소) 다운
SP 파일:Skill_Normal_SP.png
플라워 트릭
자신의 행동 속도 (대) 업
공포 상태가 되어 TP(소)회복
공포상태는 받는 데미지를 1회 무효화 후 해제

(이 스킬의 효과는 다른 행동 속도 변화 스킬과 중복)
EX 파일:Skill_EX_HP.png
와일드 그로스(+)
전투 시작 시 자신의 체력 (중) 증가
EX+ 전투 시작 시 자신의 체력 (대) 증가


설명

1.2.1. 행동 패턴

파일:Skill_Normal_SP.png
플라워 트릭
파일:Skill_Normal_TR.png
아이비드 레인
파일:Skill_Normal_DB.png
포이즌 플릭
시작 패턴
파일:Skill_Normal_SP.png파일:Skill_Normal_DB.png파일:Skill_Normal_TR.png
반복 패턴
파일:Skill_Normal_DB.png파일:Skill_Normal_SP.png파일:Skill_Normal_TR.png

1.3. 전용 장비

전용 장비명
아이템 상세
게임 내 아이템 설명
장비 스테이터스 (Lv.1 / Lv.?)
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 능력치1 ? / ? <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 능력치2 ? / ?
능력치3 ? / ? 능력치4 ? / ?
강화 스킬 스킬1 스킬명+

1.4. 성능

【물리】중열에서 우아한 꽃의 진을 펴는 알라우네의 요마인
적의 공격력, 방어력, 대미지를 줄이고 ,TP를 흡수하며,
UB의 지속피해로 영역을 침범하는적을 끊임없이 막아내어 물리친다

상대의 물/마 공격/방어력 다운 + 상대의 TP 깍 + 아군의 물리/마법 방어력 업 + 체력회복 + TP 회복 이라는 괴랄한 스킬구성으로 출시되었다. 출시 되자마자 연구가 들어간지 몇 시간도 안되어 4월 1넴 트레이닝모드에서 ALL SET 으로 1.8억(난이도 높았던 카마키 덱이 2.1억이였다)이 그냥 나오는가 하면, 익스트림6에서는 3억이라는 서폿을 가장한 딜러의 모습을 보여주고 있다.

다만 장판이나 도트딜 등이 리미트를 무시하는 버그가 발생하여 즉시 공지 후 중순에 수정되었다. 수정 후에는 리미트를 돌파하지 않는다 뿐이지 여전히 리미트 내에서 강력한 성능을 보여주는 반면, 속성을 무시하고 폭딜을 퍼부을 여지는 차단하여 실장 직후처럼 무지성 아네모네 전략은 막혔다. 물론 버그 수정과 아네모네를 저격한 심역 편성을 감안해도 성능 자체는 매우 좋은 픽이라는 것이 실장 직후의 평가다.나루 때도 처음부터 이러지 그랬어요[4]

1.5. 캐릭터 스토리 정보

캐릭터 스토리 능력치UP 보너스
<rowcolor=white> 스토리 인연 랭크 능력치UP 보너스
제2화 2 물리공격력 +10
제3화 3 물리공격력 +30
제4화 4 물리공격력 +50
합계 물리공격력 +90

펼쳐보기(스포일러 주의)
파일:아네모네 현실.webp
이치게 보탄(一華ぼたん)

현실세계에선 몸이 굉장히 안 좋아서[5] 장기치료시설에서 입원치료를 받는 환자로 등장한다. 여기서 청소알바로 일하는 중인 유우키와 만나게 되는데 이야기하던 중 mimi와 아스트룸에 이전부터 관심을 가지고 있었다는 모습을 보이며, 그 때문에 유우키가 가진 mimi를 목격하고 그와 관련된 이야기를 나눈다. 그러다가 중간에 이야기를 끊는데, 들으면 들을수록 시설을 나가는 것조차 불가능한 자신에겐 그림의 떡인 mimi 이야기를 들을수록 더욱 비참해지기 때문. 그런데 유우키가 어떻게든 mimi를 구해서 주면 어떻겠냐고 하자 아무리 사람이 좋아도 초면인 사람에게 그 정도까지 하냐며 이해하지 못하는 반응을 보인다.

1.6. 대사

<rowcolor=white> 상황 대사
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 메인 화면 (1~2성) 공주님도, 네아씨도...당신도, 굉장히 신경쓰이네요. 조금 곤란합니다
너무 가까이서 돌아다니지 말아주세요.. 반사적으로 공격해버리기 때문에... 충고,에요
저의, 이야기..? 어째서 그런걸 물어보시나요?
항상 주변을 경계하고 있습니다. 그러지 않으면 몸, 지킬 수 없습니다
알라우네는 희귀한 종족이에요, 잔뜩, 사냥 되었으니깐
메인 화면 (3~5성) 제 힘에 대한건,비밀이에요 혹시 누군가에게 말했다간... 당신을 쓰러뜨리지 않으면 안되니깐...
자신의 몸은 스스로 지킨다, 그걸 위한 독도 가시도 있는, 알라우네 이니깐
꽃은 좋아해요.. 속이려고 하거나 공격하지 않으니깐요...
에...? 어째서 보고있냐구요...? 움직이는것, 암살하는 버릇이 있을 뿐 입니다
공주님은 당신과 관계를 맺고 세상을 알라고 말하셨습니다. 잘 모르겠지만... 알아야 할 것들만 있습니다
생일 대사 (1~2성) 생일 대사 1
생일 대사 (3~5성) 생일 대사 2
감사 thanks.m4a 대사
환호 applaqud.m4a 대사
전투 돌입 (입장) 네..
전투 돌입 (1웨이브) wavestart.m4a 대사
전투 돌입 (2웨이브) nextwave.m4a 대사
전투 돌입 (3웨이브) lastwave.m4a 대사
공격 attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
피격 attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
유니온 버스트 (컷인) 오지마..
유니온 버스트 (행동) 안녕히가세요, 비비드 비질런스
스킬1 겨우살이여..
스킬2 skill_200.m4a 대사
ex 스킬
전투 불능 retire_001.m4a 대사
retire_002.m4a 대사
retire_003.m4a 대사
전투 승리 토벌 완료..하..
꽃에도 가시는 있어요
가까이.. 다가왔었으니까..
전투 패배 여기까지...네요..
일단 당깁니다
힘이..부족해..

1.6.1. 상호 대사(상호 작용 캐릭터)

<rowcolor=white> 상황 대사
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 감사 thanks_success_001.m4a 대사
환호 applaud_success_001.m4a 대사
전투 돌입 (입장) battlestart_001.m4a 대사
전투 돌입 (1웨이브) wavestart_001.m4a 대사
전투 돌입 (2웨이브) nextwave_001.m4a 대사
전투 돌입 (3웨이브) lastwave_001.m4a 대사
유니온 버스트 (컷인) cutin_001.m4a 대사
전투 승리 (3성) clearwin_001.m4a 대사
전투 승리 (2성) win_001.m4a 대사
전투 승리 (1성) closegame_001.m4a 대사
패배 lose_001.m4a 대사

2. 파생 캐릭터

캐릭터 정보 문단부터 동일하게 서술

3. 기타

기타 서술


[A] 괄호 안의 대사는 1배속에서만 출력[2] 실제 맨드레이크도 중세 시대에는 마취제나 환각 작용이 있는 마약으로 쓰였으며, 과용할 경우 질식사할 위험이 높은 독초다.[3] 참고로 네피 네라가 아네모네를 받아준 이유는 순전히 귀여워서다. 이 때문에 유우키에게 그 언니에 그 동생이라는 평을 들었고, 이에 네피 네라는 취향이 극히 편향된 자기 동생과 같은 취급 말라며 선을 긋는다.[4] 냐루의 경우에는 전용장비를 받는 직후까지도 냐루 중심의 편성을 앞장서서 조장하다가 뒤늦게서야 밸런스가 문제된다는 것을 깨닫고서 손보려고 했을 땐 이미 손대기조차 힘든 지경이 되었다. 대표적인 예시로 던전 EX4 해금 직후에 또 냐루로 무지성 돌파를 하자 이를 롤백하여 난리가 난 적도 있었다.[5] 인연 스토리 4화(현실세계의 주인공과의 추억쌓기)이후 티아의 부연설명에 따르면, 뇌 속에 정체불명의 균 또는 기생식물 같은 무언가가 보탄의 뇌에 기생하고 있기 때문에 신경계에 압박이 가서 다리를 제대로 쓰지 못한다고 한다. 그렇다고 함부로 꺼내자니 뇌의 상처가 더 커질 수도 있어서 연구원에게 조사받는 것이 고작이다. 물론 이런 원인불명의 난치병 환자가 받는 '연구'라고 해봐야 매우 고통스러운 작업일테니, 보탄이 타인을 필요 이상으로 경계하게 되는 원인이 되었다.


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