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1. 개요2. 직업 카드 목록
2.1. A덱
3. 보조 설비 카드 목록2.1.1. A086 가축 조련사2.1.2. A087 재산 관리인2.1.3. A088 산울타리지기2.1.4. A090 쟁기 몰이꾼2.1.5. A092 양부모2.1.6. A098 외양간 건축가2.1.7. A102 잡화상인2.1.8. A108 버섯 따는 사람2.1.9. A110 초벽질공2.1.10. A111 벽 건축가2.1.11. A112 큰낫 일꾼2.1.12. A114 농번기 일꾼2.1.13. A116 나무꾼2.1.14. A119 장작 채집자2.1.15. A120 흙집 건축업자2.1.16. A123 골조 건축업자2.1.17. A125 사제2.1.18. A133 허풍선이2.1.19. A138 작살꾼2.1.20. A143 돌 자르는 사람2.1.21. A147 가축 상인2.1.22. A155 마술사2.1.23. A160 류트 연주자2.1.24. A165 돼지 사육사
2.2. B덱2.2.1. B087 오두막집 살이2.2.2. B089 마부2.2.3. B091 보조 경작자2.2.4. B095 숙련 벽돌공2.2.5. B097 학자2.2.6. B098 유기 농부2.2.7. B099 가정교사2.2.8. B102 상담가2.2.9. B104 양 보행자2.2.10. B107 하인2.2.11. B108 가마 때는 사람2.2.12. B109 제지업자2.2.13. B114 무자식2.2.14. B118 소규모 농부2.2.15. B121 지질학자2.2.16. B123 지붕 다지는 사람2.2.17. B126 목수2.2.18. B136 집사2.2.19. B142 채소 장수2.2.20. B145 나뭇가지 모으는 사람2.2.21. B156 창고 관리인2.2.22. B163 목사2.2.23. B164 양의 친구2.2.24. B166 소 사육사
3.1. A덱
4. 관련 문서3.1.1. A002 이동 경작3.1.2. A005 흙판3.1.3. A009 우시장3.1.4. A012 물통3.1.5. A016 다진 흙 3.1.6. A019 손쟁기3.1.7. A024 타작판3.1.8. A026 침실3.1.9. A032 여물통3.1.10. A033 거대 농장3.1.11. A038 양모 담요3.1.12. A044 연못 오두막3.1.13. A050 우유 주전자3.1.14. A053 흙파이프3.1.15. A056 바구니3.1.16. A063 네덜단드식 풍차3.1.17. A069 대형 온실3.1.18. A071 삽3.1.19. A075 목재소3.1.20. A078 통나무배3.1.21. A080 돌 집게3.1.22. A083 양치기 지팡이
3.2. B덱1. 개요
아그리콜라 2017 번역판, 15주년 기념판에 있는 기본 카드이다. 카드에 A,B가 적혀있지만 확장판 A덱, B덱에는 포함되어 있지 않다.직업 A: 24장, B:24장, 보조 설비 A: 22장, B:23장 으로 총 93장의 카드로 이루어져 있다.
2. 직업 카드 목록
2.1. A덱
2.1.1. A086 가축 조련사
이 카드를 내려놓으면 즉시 나무 1개나 곡식 1개를 가져옵니다.
집에 있는 방 1개마다 가축 1마리씩을 키울 수 있습니다. 방마다 서로 다른 가축을 키워도 됩니다.
예를 들어 방이 3개라면 집 안에서 최대 3마리의 가축을 보유할 수 있게 된다.집에 있는 방 1개마다 가축 1마리씩을 키울 수 있습니다. 방마다 서로 다른 가축을 키워도 됩니다.
3방 이상일 때 진가를 발휘하며, 가축 번식 타이밍에 울타리 없이도 번식이 가능하다는 점에서 초중반 템포를 크게 앞당겨주는 카드이다.
2.1.2. A087 재산 관리인
흙집으로 고치는 과정 없이 나무집을 바로 돌집으로 고칠 수 있습니다.
2.1.3. A088 산울타리지기
"울타리 치기" 행동을 할 때, 울타리 3개는 나무를 내지 않고 칠 수 있습니다.
2.1.4. A090 쟁기 몰이꾼
돌집에 살고 있다면, 매 라운드가 시작될 때, 음식 1개를 내고 밭 1개를 일굴 수 있습니다.
2.1.5. A092 양부모
음식 1개를 내고 새로 생긴 자식을 해당 라운드에 바로 행동 시킬 수 있습니다.
이 경우 자식은 "신생아"로 보지 않습니다.
이 경우 자식은 "신생아"로 보지 않습니다.
2.1.6. A098 외양간 건축가
점수를 계산할 때, 울타리 치지 않은 외양간마다 추가점수 1점씩을 받습니다.
2.1.7. A102 잡화상인
이 카드 위에 자원을 그림처럼 쌓습니다. 아무때나 맨 위에 있는 자원을 음식 1개를 내고 살 수 있습니다.
나무/곡식/갈대/돌/채소/흙/갈대/채소
나무/곡식/갈대/돌/채소/흙/갈대/채소
2.1.8. A108 버섯 따는 사람
나무 누적칸을 이용할 때, 나무 1개를 그 칸에 남겨 놓고 음식 2개를 대신 가져올 수 있습니다.
2.1.9. A110 초벽질공
흙집에 방을 1개 이상 만들거나 흙집을 돌집으로 고칠 때, 음식 3개를 가져옵니다.
2.1.10. A111 벽 건축가
방을 1개 이상 만들 때, 다음 라운드 칸 4개에 음식 1개씩을 놓습니다.
해당 라운드가 시작될 때마다 이 음식을 가져옵니다.
해당 라운드가 시작될 때마다 이 음식을 가져옵니다.
2.1.11. A112 큰낫 일꾼
이 카드를 내려놓으면 즉시 곡식 1개를 가져옵니다.
수확 중 농장 단계에서 곡식밭마다 곡식 1개를 추가로 수확할 수 있습니다.
수확 중 농장 단계에서 곡식밭마다 곡식 1개를 추가로 수확할 수 있습니다.
2.1.12. A114 농번기 일꾼
"날품팔이" 행동 칸을 이용할 때, 곡식 1개를 추가로 가져옵니다.
6라운드부터는 곡식 대신 채소 1개를 가져올 수도 있습니다.
6라운드부터는 곡식 대신 채소 1개를 가져올 수도 있습니다.
2.1.13. A116 나무꾼
나무 누적칸을 이요할 때, 나무 1개를 추가로 가져옵니다.
2.1.14. A119 장작 채집자
만약 일꾼 4명을 4개의 행동칸 모두에 보낸다면 4개의 나무를 추가로 얻을 수 있다.2.1.15. A120 흙집 건축업자
더 이상 나무집에서 살지 않으면, 다음 라운드 칸 5개에 흙 2개씩을 놓습니다.
해당 라운드가 시작될 때마다 이 흙을 가져옵니다.
흙 10개를 얻을 수 있는 매우 좋은 카드 해당 라운드가 시작될 때마다 이 흙을 가져옵니다.
2.1.16. A123 골조 건축업자
집을 고치거나 방을 만들 때마다 그 차례중에 한 번
흙 2개나 돌 2개 대신 나무 1개를 낼 수 있습니다.
흙 2개나 돌 2개 대신 나무 1개를 낼 수 있습니다.
2.1.17. A125 사제
이 카드를 내려놓을 때, 방이 2개 뿐인 흙집에 살고 있다면
즉시 흙 2개와 갈대 2개, 돌 2개를 가져옵니다.
즉시 흙 2개와 갈대 2개, 돌 2개를 가져옵니다.
2.1.18. A133 허풍선이
점수를 계산할 때, 자기 앞에 놓여 있는 설비가 5/6/7/8/9/10개 이상이라면
2/3/4/5/7/9점의 추가점수를 받습니다.
구버전보다 너프가 됐음에도 여전히 사기적인 카드. 점수를 많이 준다고 평가하는 주요 설비 카드인 우물조차 4점의 점수를 주는데, 한번에 무려 9점이나 되는 점수를 주는 카드. 또한 설비를 내리는 행위는 패널티가 아닌 좋은 행동으로 다른 감점을 받지 않는 선에서 설비카드를 내리면 점수적으로 손해가 아니다. 또한 게임 후반부에 교습칸은 거의 사용되지 않는 칸으로 자리싸움에 유리함을 가질 수 있다. 실시간으로 점수가 계산되는 보드게임 아레나에서 우승자가 누구인지 윤곽이 잡혔을 때, 기습적으로 내리면 상대방들이 불쾌해 하는 광경을 목격할 수 있다[3]2/3/4/5/7/9점의 추가점수를 받습니다.
2.1.19. A138 작살꾼
"낚시" 누적 칸을 이용할 때,
나무 1개를 내고 가족 수만큼의 음식과 갈대 1개를 가져올 수 있습니다.
나무 1개를 내고 가족 수만큼의 음식과 갈대 1개를 가져올 수 있습니다.
2.1.20. A143 돌 자르는 사람
모든 설비의 비용을 낼 때나 방을 만들 때, 집을 고칠 때, 항상 동 1개씩을 적게 냅니다.
2.1.21. A147 가축 상인
"양 시작"이나 "돼지 시장", "소 시장" 누적칸을 이용할 때,
음식 1개를 내고 해당 종류 가축 1마리를 추가로 살 수 있습니다.
음식 1개를 내고 해당 종류 가축 1마리를 추가로 살 수 있습니다.
2.1.22. A155 마술사
"유랑극단" 누적칸을 이용할 때,
나무 1개와 곡식 1개를 추가로 가져옵니다.
나무 1개와 곡식 1개를 추가로 가져옵니다.
2.1.23. A160 류트 연주자
다른 플레이어가 "유랑극단" 누적칸을 이용하면,
음식 1개와 나무 1개를 가져옵니다.
그 즉시 음식 2개를 내고 채소 1개를 살 수 있습니다.
음식 1개와 나무 1개를 가져옵니다.
그 즉시 음식 2개를 내고 채소 1개를 살 수 있습니다.
2.1.24. A165 돼지 사육사
이 카드를 내려놓으면 즉시 멧돼지 1마리를 가져옵니다.
12라운드가 끝날 때, 멧돼지가 번식합니다[4]. (새끼 돼지를 키울 공간이 있어야 합니다.)
12라운드가 끝날 때, 멧돼지가 번식합니다[4]. (새끼 돼지를 키울 공간이 있어야 합니다.)
2.2. B덱
2.2.1. B087 오두막집 살이
"날품팔이" 행동 칸을 이용하면,
비용을 내고 방 1개를 만들거나 집을 고칠 수 있습니다.
비용을 내고 방 1개를 만들거나 집을 고칠 수 있습니다.
2.2.2. B089 마부
이 카드를 내려놓으면 즉시 나무 1개를 가져옵니다.
돌집에 살고 있다면, 매 라운드가 시작될 때마다 나무 1개를 내고 외양간 1개를 지을 수 있습니다.
돌집에 살고 있다면, 매 라운드가 시작될 때마다 나무 1개를 내고 외양간 1개를 지을 수 있습니다.
2.2.3. B091 보조 경작자
"날품팔이"행동 칸을 이용할 때, 밭 1개를 일굴 수 있습니다.
2.2.4. B095 숙련 벽돌공
주요 설비를 지을 때마다 초기 집에 추가로 지은 방의 수만큼 돌을 적게 냅니다.
2.2.5. B097 학자
돌집에 살고 있다면, 매 라운드가 시작될 때마다 직업이나 보조 설비를 1개 내려놓을 수 있습니다.
직업을 내려놓으려면 음식 1개를 내고, 보조 설비를 내려놓으려면 해당 비용을 냅니다.
직업을 내려놓으려면 음식 1개를 내고, 보조 설비를 내려놓으려면 해당 비용을 냅니다.
2.2.6. B098 유기 농부
점수를 계산할 때, 가축이 1마리라도 들어 있는 우리 중 우리 안에 가축을 3마리 이상 더 키울 수 있는 우리 1개당 추가점수 1점씩을 받습니다.
2.2.7. B099 가정교사
점수를 계산할 때, 가정 교사 이후에 내려놓은 직업 카드 1장당 추가 점수 1점씩을 받습니다.
2.2.8. B102 상담가
게임 인원이 1/2/3/4명일 때, 이 카드를 내려놓으면 즉시 곡식 2개/흙 3개/갈대 2개/양 2마리를 가져옵니다.
2.2.9. B104 양 보행자
아무 때나, 양 1마리를 멧돼지 1마리, 채소 1개, 돌 1개 중 하나로 바꿀 수 있습니다.
2.2.10. B107 하인
돌집에 살고 있다면, 남은 모든 라운드 칸에 음식 3개씩을 놓습니다. 해당 라운드가 시작될 때마다 이 음식을 가져옵니다.
2.2.11. B108 가마 때는 사람
나무 누적칸을 이용할 때. "빵 굽기" 행동을 추가로 할 수 있습니다.
2.2.12. B109 제지업자
제지업자를 내려놓은 이후에 직업카드를 내려놓으려 할 때마다,
그 직전에 나무 1개를 내고 지금까지 내려놓은 직업카드 1장당 음식 1개씩을 가져갈 수 있습니다.
그 직전에 나무 1개를 내고 지금까지 내려놓은 직업카드 1장당 음식 1개씩을 가져갈 수 있습니다.
2.2.13. B114 무자식
라운드가 시작될 때마다 방이 3개 이상인 집에 살지만 가족이 2명 뿐이라면,
음식 1개와 작물 1개(곡식 이나 채소)를 가져올 수 있습니다.
음식 1개와 작물 1개(곡식 이나 채소)를 가져올 수 있습니다.
2.2.14. B118 소규모 농부
방이 2개인 집에서 살고 있다면, 라운드가 시작될 때마다 나무 1개를 가져옵니다.
2.2.15. B121 지질학자
"숲"이나 "갈대밭" 누적 칸을 이용하면, 흙 1개를 가져옵니다. 3명이상이 게임을 하고 있다면 "흙 채굴장 에도 이를 적용합니다.
2.2.16. B123 지붕 다지는 사람
이 카드를 내려놓으면 즉시 음식 1개를 내고 방 수만큼 돌 1개씩을 가져올 수 있습니다.
2.2.17. B126 목수
방을 만들 때, 방 1개당 비용으로 집 종류에 따른 자원 3개와 갈대 2개만 냅니다.
(예를 들어 나무 집에 산다면, 나무 3개와 갈대 2개만 내면 됩니다.)
(예를 들어 나무 집에 산다면, 나무 3개와 갈대 2개만 내면 됩니다.)
2.2.18. B136 집사
이 카드를 내려놓을 때 1/3/6/9번의 라운드가 남았다면 나무 1/2/3/4개를 가져옵니다.
점수를 계산할 때, 집에 방이 가장 많은 플레이어 모두가 추가점수 3점씩을 받습니다.
점수를 계산할 때, 집에 방이 가장 많은 플레이어 모두가 추가점수 3점씩을 받습니다.
2.2.19. B142 채소 장수
"곡식 종자"행동 칸을 이용할 때, 채소 1개를 추가로 가져옵니다.
2.2.20. B145 나뭇가지 모으는 사람
방을 만들 때, 집을 고칠 때마다 필요한 갈대 1개나 2개를 나무 1개로 대신 할 수 있습니다.
나무방을 만들 때 필요한 나무를 2개로 줄여주는 목수의 객실과 함께 사용하면 나무 9개로 3개의 방을 늘릴 수 있다.2.2.21. B156 창고 관리인
"자원 시장" 행동 칸을 이용할 때, 흙 1개나 곡식 1개를 추가로 가져옵니다.
2.2.22. B163 목사
방이 2개뿐인 집에 사는 유일한 플레이어가 되면, 즉시
나무 3개와 흙 2개, 갈대 1개, 돌 1개를 가져옵니다.
나무 3개와 흙 2개, 갈대 1개, 돌 1개를 가져옵니다.
2.2.23. B164 양의 친구
현재 라운드에 2, 5, 8, 10을 더한 라운드 칸에 양 1마리 씩을 놓습니다.
해당 라운드가 시작될 때마다 이 양을 가져옵니다.
해당 라운드가 시작될 때마다 이 양을 가져옵니다.
2.2.24. B166 소 사육사
"곡식 종자" 행동 칸을 이용할 때, 음식 1개를 내고 소 1마리를 살 수 있습니다.
3. 보조 설비 카드 목록
3.1. A덱
3.1.1. A002 이동 경작
조건 | |||
비용 | 2음식 | 점수 |
즉시 밭 1개를 일굽니다.
이 카드는 사용한 다음 왼쪽 플레이어에게 넘깁니다. 카드를 받으면 손에 듭니다.
이 카드는 사용한 다음 왼쪽 플레이어에게 넘깁니다. 카드를 받으면 손에 듭니다.
3.1.2. A005 흙판
조건 | |||
비용 | 1음식 | 점수 |
즉시 개인 창고에 있는 흙 2개마다 흙 1개씩을 가져옵니다.
이 카드는 사용한 다음 왼쪽 플레이어에게 넘깁니다. 카드를 받으면 손에 듭니다.
이 카드는 사용한 다음 왼쪽 플레이어에게 넘깁니다. 카드를 받으면 손에 듭니다.
3.1.3. A009 우시장
조건 | |||
비용 | 1양 | 점수 |
즉시 소 1마리를 가져옵니다.
(실질적으로 양 1마리를 소 1마리로 바꿉니다.)
이 카드는 사용한 다음 왼쪽 플레이어에게 넘깁니다. 카드를 받으면 손에 듭니다.
(실질적으로 양 1마리를 소 1마리로 바꿉니다.)
이 카드는 사용한 다음 왼쪽 플레이어에게 넘깁니다. 카드를 받으면 손에 듭니다.
3.1.4. A012 물통
조건 | |||
비용 | 1흙 | 점수 |
우리(외양간이 있든 없든) 하나당 가축을 2마리씩 더 키울 수 있습니다.
3.1.5. A016 다진 흙
조건 | |||
비용 | 점수 |
이 카드를 내려놓으면 즉시 흙 1개를 가져옵니다. 울타리를 칠 때 나무대신 흙을 낼 수 있습니다.
3.1.6. A019 손쟁기
조건 | |||
비용 | 1나무 | 점수 |
현재 라운드에 5를 더한 라운드 칸에 밭 1개를 놓습니다. 해당 라운드가 시작될 때 이 밭을 일굴 수 있습니다.
3.1.7. A024 타작판
조건 | 직업 2개 이상 | ||
비용 | 1나무 | 점수 | 1점 |
"농지"나 "밭 농사" 행동 칸을 이용 할 때, "빵 굽기" 행동을 추가로 할 수 있습니다.
3.1.8. A026 침실
조건 | 곡식밭 2개 이상 | ||
비용 | 1나무 | 점수 | 1점 |
다른 플레이어가 이미 가족 구성원을 놓았더라고 "가족 늘리기" 행동칸을 이용할 수 있습니다.
3.1.9. A032 여물통
조건 | |||
비용 | 2나무 | 점수 |
점수를 계산할 때, 우리가 차지하고 있는 칸이 6/7/8/10개 이상이면 추가점수 1/2/3/4점을 받습니다.
3.1.10. A033 거대 농장
조건 | 모든 농장칸이 사용되면 | ||
비용 | 점수 |
이 카드를 내려놓으면 즉시 남은 라운드당 추가점수 1점씩을 받고 음식 2개씩을 가져옵니다.
3.1.11. A038 양모 담요
조건 | 양 5마리 | ||
비용 | 점수 |
점수를 계산할 때, 나무집/흙집/돌집에 살고 있다면 추가점수 3/2/0점을 받습니다.
3.1.12. A044 연못 오두막
조건 | 직업이 딱 2개라면 | ||
비용 | 1나무 | 점수 | 1점 |
다음 라운드 칸 3개에 음식 1개씩을 놓습니다. 해당 라운드가 시작될 때마다, 이 음식을 가져옵니다.
3.1.13. A050 우유 주전자
조건 | |||
비용 | 1흙 | 점수 |
아무플레이어(이 카드를 낸 플레이어 포함)나 "소 시장" 누적칸을 이용할 때, 음식 3개를 가져오고 다른 모든 플레이어들은 음식 1개를 가져갑니다.
3.1.14. A053 흙파이프
조건 | |||
비용 | 1흙 | 점수 |
매 라운드마다 이번 일하기 단계에서 건축자원 7개 이상을 가져왔다면, 집에 돌아오기 단계에 음식 2개를 가져옵니다.
3.1.15. A056 바구니
조건 | |||
비용 | 1갈대 | 점수 |
나무 누적칸을 이용할 때, 나무 2개를 행동 칸에 남겨 놓고 대신 음식 3개를 가져올 수 있습니다.
3.1.16. A063 네덜단드식 풍차
조건 | |||
비용 | 2나무, 2돌 | 점수 | 2점 |
수확을 마친 다음 라운드(5, 8, 10, 12, 14)에 "빵 굽기" 행동을 할 때마다 음식 3개를 추가로 가져옵니다.
3.1.17. A069 대형 온실
조건 | 직업 2개 이상 | ||
비용 | 2나무 | 점수 |
현재 라운드에 4, 7, 9를 더한 라운드 칸에 채소 1개씩을 놓습니다. 해당 라운드가 시작될 때마다 이 채소를 가져옵니다.
3.1.18. A071 삽
조건 | |||
비용 | 1나무 | 점수 |
아무 때나 작물(곡식이나 채소)이 2개 이상인 밭에 있는 작물 1개를 빈 밭으로 옮길 수 있습니다.
3.1.19. A075 목재소
조건 | 직업 3개 이하 | ||
비용 | 2돌 | 점수 | 2점 |
모든 설비의 비용에서 나무 1개씩을 적게 냅니다.
3.1.20. A078 통나무배
조건 | 직업 1개 이상 | ||
비용 | 2나무 | 점수 | 1점 |
"낚시" 누적 칸을 이용할 때, 음식 1개와 갈대 1개를 추가로 가져옵니다.
3.1.21. A080 돌 집게
조건 | |||
비용 | 1나무 | 점수 |
돌 누적칸을 이용할 때, 돌 1개를 추가로 가져옵니다.
3.1.22. A083 양치기 지팡이
조건 | |||
비용 | 1나무 | 점수 |
4칸 이상을 차지하는 우리를 새로 만들 때마다, 양 2마리를 가져와 새 우리에 넣습니다.
3.2. B덱
3.2.1. B002 작은 우리
3.2.2. B008
3.2.3. B010
3.2.4. B013 목수의 객실
나무집에 방을 만들 때 갈대 2개와 나무 2개만 냅니다.
초반 가족 늘리기 경쟁에서 우위를 점할 수 있게 해주는 1티어 카드. 초반에 방을 늘리기 위해 너도나도 나무가 필요한 상황에서 나무 4와 4갈대로 2방을 만들 수 있다. 또한 회합 장소(선) > 농장 확장 콤보로 예상치 못하게 방을 늘리는 플레이를 할 수도 있다. 최소한 4방을 만드는 것을 권장한다.3.2.5. B016
3.2.6. B019
3.2.7. B024
3.2.8. B025
3.2.9. B033
3.2.10. B036
3.2.11. B039
3.2.12. B045
3.2.13. B047
3.2.14. B050
3.2.15. B056
3.2.16. B057
3.2.17. B061
3.2.18. B062
3.2.19. B066
3.2.20. B068
3.2.21. B074
3.2.22. B077
3.2.23. B080
3.2.24. B084
4. 관련 문서
[1] 없는 편이 해석하기 용이함[2] 영어 원문은 "Each time you use the "Farmland", "Grain Seeds", Grain Utilization", or "Cultivation" action space, at the end of that turn, you get 1 wood."로 한 라운드에 여러번 사용될 수 있다.[3] 아레나 고정 금지카드[4] 멧돼지가 2마리 이상 있어야 번식 가능