최근 수정 시각 : 2024-04-13 19:59:24

신서울지부 지휘통제실

파일:클로저스.png
클로저스의 던전 및 거점
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<colcolor=#fff> 시즌1 강남 GGV (구)구로역
신강고등학교 G타워 옥상
재해 복구 본부
시즌2 국제공항 램스키퍼 함교
군수공장 상공 유니온 임시 본부
파일:사냥터지기아이콘.png ACT1 왜곡된 섬 상공 유니온 임시 본부
고성 정원
ACT2 버려진 공장 상공
수용소 상공
국제공항
버려진 공장 상공
수용소 상공
국제공항
ACT3 유니온 임시 본부
버려진 공장 상공
버려진 공장 상공
수용소 상공
수용소 상공
유니온 임시 본부
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신강고등학교
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강남 GGV
ACT6 G타워 옥상 한강 상공
(구)구로역
파일:시궁쥐아이콘.png 시즌1 고철 처리장
갯바위 마을
재해 복구 본부
강남 GGV
국제공항
시즌2 사냥꾼의 밤
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1. 개요2. 특징3. 던전
3.1. 신강고 교정 - 밤3.2. 신서울 종합 야구장 - 밤3.3. 신서울랜드 - 밤3.4. 홍대 거리 - 밤3.5. 홍대 거리 - 낮3.6. 다시 찾은 유니온 아레나3.7. 다시 찾은 홍대 거리3.8. 다시 찾은 구로역 인근3.9. 다시 찾은 한밤의 대공원
4. 특수 던전
4.1. 메모리얼 퀘스트4.2. 나이트 메이즈
4.2.1. 보스 패턴
4.3. 컨퀘스트 프로그램
5. 제작 장비6. 등장 NPC7. 기타8. 관련 문서

1. 개요

'때가 되면 빛은 사라지고 어둠이 도래할 지니...'
남극에서 신서울지부 지휘통제실로 돌아온 클로저들,
평화로운 일상을 악몽으로부터 지켜내라!

2023년 1월 26일에 업데이트 된 클로저스 스토리 2부이자 시즌 4의 시작을 알리는 12.5번째 신규 지역이다. 재해 복구 본부 이후로 오랜만에 등장한 중간 장 격인 지역이기도 하다. 신서울지부 지휘통제실에서는 5개의 일반 던전과 4개의 특수 던전에 입장할 수 있다.

2. 특징

파일:신서울지부_지휘통제실1.png
파일:신서울지부_지휘통제실2.png
'일반' 상태 '경계' 상태
남극에서 임무를 마치고 신서울로 귀환한 클로저들.
김유정 임시지부장은 그들의 노고를 치하하며 일주일간의 포상 휴가를 내려준다.
이는 한동안 집을 떠나 있던 검은양 팀과, 소중한 가족을 잃고 상심한 늑대개 팀,
오래된 거처를 옮기는 사냥터지기 팀과 일상에 적응해야 하는 시궁쥐 팀을 위한 배려였다.

그리하여 시작된 일상에서의 생활. 누군가는 그리운 사람을 만나고,
누군가는 새로운 체험을 하는 등 저마다의 방식으로 평화로운 시간을 보낸다.

하지만 그때는 알지 못했다.
이미 보이지 않는 위험이 근처까지 다가와 있었음을.
모두의 안식처여야 할 꿈은 팬텀 나이트로 변질된 지 오래였으니...

지금, 악몽을 막기 위한 클로저들의 싸움이 시작된다!
신서울지부 지휘통제실 - 시놉시스

3. 던전

3.1. 신강고 교정 - 밤

신강고 교정 - 밤
파일:신강고교정_밤.png
신강고등학교의 모토는 신념과 열정, 재미.
하지만 그 모토는 적막한 밤과 함께 사라졌다.
난이도
단일 난이도
<colcolor=#000> 입장 레벨 90
적정 종합 전투력 18,000,000

3.2. 신서울 종합 야구장 - 밤

신서울 종합 야구장 - 밤
파일:신서울종합야구장_밤.png
관중들의 함성도, 선수들의 열기도 자취를 감췄다.
그리고 아무도 없는 그라운드는 그들의 차지가 되었다.
난이도
단일 난이도
<colcolor=#000> 입장 레벨 90
적정 종합 전투력 18,000,000

3.3. 신서울랜드 - 밤

신서울랜드 - 밤
파일:신서울랜드_밤.png
꿈과 모험이 가득한 신서울랜드
그곳에 지금 어울리지 않는 자들이 방문했다.
난이도
단일 난이도
<colcolor=#000> 입장 레벨 90
적정 종합 전투력 18,000,000

3.4. 홍대 거리 - 밤

홍대 거리 - 밤
파일:홍대거리_밤.png
평소 흥겨운 노랫소리로 가득 차야 할 홍대거리.
오늘 밤에는 스산한 바람 소리만이 들려올 뿐이다
난이도
단일 난이도
<colcolor=#000> 입장 레벨 90
적정 종합 전투력 18,000,000

3.5. 홍대 거리 - 낮

홍대 거리 - 낮
파일:홍대거리_낮.png
거리 곳곳에서 느껴지는 음악과 미술, 낭만...
그 모든 것들이 지금 찾아온 불청객들에 의해 위협받고 있다.
난이도
단일 난이도
<colcolor=#000> 입장 레벨 90
적정 종합 전투력 18,000,000

3.6. 다시 찾은 유니온 아레나

다시 찾은 유니온 아레나
클로저의 훈련을 도와주는 유니온 아레나.
이곳에서 흘린 피와 땀이 그들을 더욱 강하게 만든다.
난이도
단일 난이도
<colcolor=#000> 입장 레벨 92
기어레벨 210
적정 종합 전투력 30,000,000

3.7. 다시 찾은 홍대 거리

다시 찾은 홍대 거리
젊음과 낭만의 홍대 거리.
그 열기에 취한 이는 인간만이 아닐 것이다.
난이도
단일 난이도
<colcolor=#000> 입장 레벨 92
기어레벨 210
적정 종합 전투력 30,000,000

3.8. 다시 찾은 구로역 인근

다시 찾은 구로역 인근
위상력 억제 기차가 반겨주는 구로역 인근.
클로저들은 다시 이곳을 찾는다. 아직 못다 한 소임을 다하기 위해.
난이도
단일 난이도
<colcolor=#000> 입장 레벨 92
기어레벨 210
적정 종합 전투력 30,000,000

3.9. 다시 찾은 한밤의 대공원

다시 찾은 한밤의 대공원
짙은 어둠 속에서 밝게 빛나는 눈동자가 있다.
거친 숨소리와 낮은 으르렁거림, 모두 다 인간의 것이 아니다.
난이도
단일 난이도
<colcolor=#000> 입장 레벨 92
기어레벨 210
적정 종합 전투력 30,000,000

4. 특수 던전

4.1. 메모리얼 퀘스트

꿈속의 BIMF 광장 낮
평화로운 일상과 행복으로 가득한 오후의 거리.
그런 소중한 순간들의 틈새로, 이변의 씨앗이 자라난다.
난이도
단일 난이도
<colcolor=#000> 입장 레벨 92
돌연변이 타입 특이형
적정 종합 전투력 15,000,000
꿈속의 BIMF 광장 밤
이루지 못한 갈망은 밤하늘의 어둠처럼 무겁다.
쏟아지는 달빛 속에서 영웅은 내면의 갈등과 마주한다.
난이도
단일 난이도
<colcolor=#000> 입장 레벨 92
돌연변이 타입 특이형
적정 종합 전투력 20,000,000
멕스코 로비 : 루프
깨닫지 못한 갈망은 덧없이 흩어질 뿐.
영웅은 로비를 걸으며 다시금 각오를 새긴다.
<colcolor=#000> 입장 레벨 92
돌연변이 타입 특이형
입장 횟수 일일 1회
적정 종합 전투력 20,000,000
보스 몬스터 꿈속의 지나 그레이스
멕스코 로비 : 루프(HARD)
깨닫지 못한 갈망은 덧없이 흩어질 뿐.
영웅은 로비를 걸으며 다시금 각오를 새긴다.
<colcolor=#000> 입장 레벨 92
돌연변이 타입 특이형
입장 횟수 일일 1회
적정 종합 전투력 25,000,000
보스 몬스터 꿈속의 지나 그레이스

===# 오퍼레이션 : 게이트 웨이브 #===
오퍼레이션 : 게이트 웨이브
파일:오퍼레이션_게이트웨이브.png
<rowcolor=#fff> 종류 1인 4인
<colbgcolor=#CFCFCF><colcolor=#000> 입장 레벨 90 90
종합전투력 위험도 1 - 20,000,000
위험도 2 - 30,000,000
위험도 3 - 40,000,000
27,000,000
기어 레벨 위험도 1 - 170
위험도 2 - 180
위험도 3 - 190
177
입장 횟수 일일 3회 / 최대 6회 무제한
보상 횟수 일일 3회 / 최대 6회 일일 1회
충전 횟수 일일 3회 일일 1회
새로 고침 가능 불가
클리어 보상 유니온 전투 분석 리포트
프로그램 생체 인증키(랜덤)
유니온 전술 분석 파일
유니온 전투 분석 리포트
수면 유도권
<rowcolor=#fff> 1인 던전 구성
<rowcolor=#000> 던전명 피로도 위험도 새로고침
니토크리스 10 위험도 1 ~ 위험도 3 0회 - 무료
1회 이상 - 10만
3회 이상 - 30만
5회 이상 - 50만
10회 이상 - 100만
오염위상 요드
키텐
신강고 교정 – 밤
신서울종합야구장 – 밤
신서울랜드 – 밤
홍대 거리 – 밤
파괴된 쇼핑몰
성수대교
신논현
신강고 본관
비오는 전철역
<rowcolor=#fff> 4인 던전 구성
<rowcolor=#000> 요일 던전명 보상 상자
거울잡이 니토크리스 공용재료 상자 (1종)
오염위상 요드 기어튜닝 상자 (1종)
뇌수 키텐 코스튬튜닝 상자 (1종)
오염위상 요드 말렉 크리스탈 상자 (1종)
거울잡이 니토크리스 강화 상자 (1종)
오염위상 요드 칩보조재 상자 (1종)
뇌수 키텐 말렉 크리스탈 상자 (1종)

신서울 각지에서 발생하는 차원문에 대응[1]하기 위해 클로저들이 긴급 투입된다는 설정의 던전 콘텐츠.

1인 던전과 4인 던전이 있으며, 4인 던전은 하루에 1번, 1인 던전은 하루에 3번 충전된다. 오전 4시를 기준으로 충전되며, 1인 던전의 경우 최대 6회 까지 누적된다.
1인 던전의 경우 1단계는 2000만, 2단계는 3000만, 3단계는 4000만의 적정 전투력을 가지고 있다. 다만, 보스방의 경우에는 적정 전투력을 가지고 있다고 하더라도 특수한 기믹들이 있기 때문에, 일반 방들보다는 조금 어려움을 염두에 두어야 한다.

미션 맵은 매일 오전 4시 변경되며 4인 던전은 미션 맵 새로 고침이 불가능하지만, 1인 던전은 원하는 보상이 나올 때까지 미션 맵을 새로 고침 할 수 있다. 다만 1회에 한해 무료이고 그 이후에는 새로 고침 횟수에 따라 일정 금액의 크레딧이 소모된다.

유저들은 적당량의 아이템과 유니온 전투 분석 리포트를 주는 맵을 선호하는 편이다.[2]

던전 클리어 후 받는 <유니온 전술 분석 파일>과 <유니온 전투 분석 리포트>를 모아 신규 장비인 게이트 키퍼 모듈과 실드를 제작할 수 있다.

주의할 점으로 보스를 처치하고 난 뒤 꼭 보라색의 차원문을 부숴줘야 한다.

2023년 12월 28일 세계평화의 문 지역 업데이트 이후로 신규 오퍼레이션인 플레임 웨이브가 나오면서 게이트 웨이브는 자연스럽게 퇴역하여 일일 던전으로 변경되었다.
====# 던전 #====
위험도 1의 경우 기존 던전처럼 부활 횟수에 제한이 없지만, 2~3단계 던전은 부활 횟수가 1회로 제한된다.
  • 파괴된 쇼핑몰 - 야생형
    • 호구급 던전, 몹들이라곤 스캐빈저밖에 나오지 않으며 길이도 짧다.
    • 보스는 황금 스캐빈저, 슈퍼아머도 1밖에 되지 않아서 스킬 연습용 샌드백 수준이다.
    • 위험도 3단계 + 기어랩 부족 먹구름 상태라도 충분히 클리어 가능하다.
  • 신강고 동관 - 식충형
    • 호구급 던전 2 다만 신강고 교정이나 파괴된 쇼핑몰과는 다르게 신강고 동관의 보스인 에브조니는 광역기 다수와 무적기를 보유하고있어서 저 둘보다는 성가시다.
  • 신강고 교정 - 마룡형
    • 호구급 던전 3, 패턴 준비 시간이 길고 패턴이래봤자 플레이어를 따라오는 레이저 공격 정도가 위험한데 그나마도 슈아크 공격에 쉽게 무력화된다.
    • 막 보스인 방사형 아지다하카 역시 패턴 준비 시간이 길고 포탄 난사도 자신 주변에만 퍼트리기 때문에 사실상 샌드백 취급이다.
  • 비오는 전철역 - 전뇌형
    • 난이도 자체는 호구급 던전이지만 조금 신경쓸 필요가 있다.
    • 막보인 퍼펫 마스터를 포함한 적 모두가 패턴 준비시간이 매우 길어서 슈아크 스킬만 잘 써주면 거의 샌드백 수준이지만, 실수로 적의 패턴이 발동하면 매우 높은 피해를 주며 만약 기어렙이 부족하다면 거의 확정적으로 즉사한다.
    • 막보스는 슈퍼아머가 2렙이기 때문에 결전기과 슈아크 스킬만 순차적으로 써주면 아예 패턴을 시전하지도 못한다.
    • 무적이 많은 캐릭터라면 그냥 호구급 던전이나 마찬가지. 다만 던전이 길고 몹들이 순차 젠 되는 것으로 인해 다른 던전들에 비해 선호도는 낮다.
  • 신서울종합야구장 - 업화형
    • 몹들의 젠 범위가 넓어서 스킬 범위가 좁은 캐릭터는 불리하다. 또한 적들의 사정거리가 매우 길기 때문에 몇대씩은 꼭 얻어맞게 된다.
    • 멀리 있는 중간 보스급 적부터 결전기급 스킬을 활용해 슈아를 깨면서 진행하면 크게 어렵지 않다.
    • 막보스는 일반몹들보다 더 쉬운 편인데, 패턴 준비시간이 길고 가장 위협적인 속박 패턴마저도 공격 스킬이나 이동기를 사용하면 바로 풀리기 때문에 사실상 샌드백이나 마찬가지이다.
  • 신논현 - 사도형
    • 데스워커 계열 몹들이 등장한다.
    • 채찍의 데스워커의 연타 공격이나 사방팔방으로 돌아다니고 움직임도 잽싼 칼날날개 데스워커가 난적이다.
    • 반면 보스인 레드 데스는 슈퍼아머가 1이라 별 어려움 없이 잡을 수 있다.
  • 홍대거리 - 특이형
    • 난코스 1. 쫄몹들의 내려찍기 공격이 상당히 강력하고, 원거리 레이저 공격도 아프다. 대신 패턴 준비시간이 길기 때문에 슈아크만 잘 넣어주면 어렵지 않게 처치할 수 있다.
    • 보스로 등장하는 포식하는 릴림은 평타 공격이 매우 강력하고, 가만 있다가 갑자기 공격하기 때문에 피하기 어렵다. 기어렙이 부족하면 거의 즉사급의 피해를 받을 수도 있다. 대신 일반공격 외의 패턴은 준비시간이 있기 때문에 보고 피하기 쉽다. 무적이 많은 캐릭터라면 오히려 굉장히 쉽게 느껴질 것이다.
  • 신서울랜드 - 특이형
    • 난코스 2. 방심하면 연타를 맞아 피가 훅훅 까인다. 연타 공격 도중엔 슈퍼아머도 높은 편이라 패턴을 끊기도 어렵다.
    • 캐릭터 위치로 내려찍은 뒤 전방 돌진 + 연타 공격을 시전하기 때문에 장판만 피한다고 전부가 아니다.
    • 보스 또한 패턴 준비시간이 짧은 편이고, 차징 후 주변에 입히는 화염 대미지가 매우 높아, 붙어서 딜만 하다보면 갑자기 훅 들어오는 한방에 깜짝 놀랄 수 있다. 기어렙이 낮으면 거의 즉사급의 피해를 받는다.
    • 전체적으로 치고 빠지기를 잘해야 공략하기 쉽기 때문에 기어렙이나 종전이 부족한 캐릭터라면 이동기가 많은 캐릭터일 수록 유리하다.
  • 성수대교 - 해저형
    • 최대 난코스. 기어렙과 종전이 충분하더라도 방심하면 믹서기로 갈려나가는 던전이기에 기피된다.
    • 머맨 계열은 기본적인 주먹 내지르기도 연타로 들어가고 휠윈드 대미지가 그야말로 절륜하다. 1단계에서도 아프게 깎여나가며 2~3단계일 경우에 한번 맞기 시작하면 부캡 쓰는 건 거의 확정.
    • 보스인 길로틴 엘보도 주먹 내지르기, 승룡권, 휠윈드를 더 아프게 쓰는 데다 아스모데우스처럼 분신과 함께 돌격하는 패턴도 있는데, 이겨 역시 연타다.

====# 보스 패턴 #====
1인 던전과 4인 던전의 보스 패턴이 동일하다.
  • 거울잡이 니토크리스 - 업화형
    • 거울이라는 특성에 맞게 50줄 전까지는 니토크리스의 모든 공격을 일부러 맞아야 피해를 받지 않는다. 공격 범위나 장판안에 있어야하고 공격을 피하려 하면 무적무시 슈아크 공격에 적중당해 모든 스킬이 끊긴다.
    • 패턴 중간 브레이크 패턴이 시전된다. 이때는 맵 외곽을 붉은 불꽃으로 둘러싸고 왼쪽에 파란색 지대가 생성되는데, 이 파란색 원이 차오를 때 밟고 있으면 니토크리스를 공격할 수 있는 상태가 된다. 7초의 시간안에 니토크리스의 체력을 모두 깎으면 그로기가 걸린다. 체력을 시간 내에 깎지 못하면 매우 강력한 범위기를 시전한다.
    • 50줄이 되면 무적 무시의 강력한 즉사기를 시전하는데, 궁극기를 사용하거나 긴회-저스트 회피를 이용하면 피할 수 있다.
    • 50줄 이후에는 거울 특성이 적용되지 않고 정석대로 니토크리스의 모든 공격을 피해야한다.
  • 오염위상 요드 - 특이형
    • 전체 패턴은 무적기나 이동기로 장판만 피하면 되는 쉬운 패턴을 가지고 있다.
    • 맵 곳곳에 랜덤으로 생성되는 작은 요드들은 평타 공격으로 제거할 수 있으며, 한 마리당 요드 본체의 체력을 약 1줄 씩 깎아줄 수 있다. 강화 공격을 주 공격수단으로 활용하는 캐릭터들에게 유리한 기믹.
    • 40줄이 되면 브레이크 패턴이 시전된다. 맵 세 곳에 빨강, 파랑, 초록색의 장판이 생성되고, 이후 요드의 눈쪽에 색깔이 세 번 표시되는데, 처음 표시된 색상의 장판 위에 서서 회피 불가 판정의 폭발 공격을 피하고 다음 색상의 장판으로 이동해야한다. 이렇게 세번의 폭발 공격을 시전 한 뒤 그로기 상태에 빠진다.
  • 뇌수 키텐 - 야생형
    • 일반 공격과 함께 번개를 소환하여 맵 전역에 번개를 떨어뜨리는 공격을 한다. 번개 공격이 매우 아프니 주의.
    • 키텐이 제자리에서 점프하고 내려찍을 때는 맵 전체에 공격 장판이 표시 되며 이후 땅바닥으로 전류가 흐르는 공격이 발생하는데, 이 때는 체공상태를 유지하면 피할 수 있다.
    • 브레이크 패턴으로는 "전격 흡수 장치를 활성화 하라"는 메세지와 함께 캐릭터 밑에 공격 장판이 생성되고 잠시 후 키텐이 캐릭터 위치로 강력한 점프 공격을 4번 시전하는데 이 때 맵 상하좌우에 있는 전격 흡수 장치로 키텐을 유인해야 한다. 공략에 성공하면 번개 공격이 사라지고 키텐이 그로기 상태에 빠진다. 버그인지 알 수 없으나 장치로 유도하지 않아도 브레이크 패턴에 성공하여 그로기에 빠진다.
      • 키텐의 점프 공격은 무적이나 댐감기로 버티거나 원이 차오를 때 쯤 장판을 벗어나면 되는데, 벗어날 때 번개를 맞게되면 오히려 즉사 당할 확률이 높기 때문에 결국 무적이 많은 캐릭터가 매우 유리하다.
    • 50줄 이후로는 브레이크 패턴이 변경되어 "안정된 장치 순서로 활성화 하라"고 하는데, 상하좌우에 있는 전격 흡수 장치의 땅바닥에 푸른 화살표 표시가 되어있어서 그 위치로 키텐을 유도해야한다. 또한 반드시 4개의 장치를 순서대로 모두 활성화해야만 패턴을 파훼할 수 있다. 하지만 화살표 표시의 가시성도 좋지 않고 번개의 데미지도 매우 높으므로, 궁극기를 사용하여 넘기거나 폭딜을 쏟아부어 딜로 찍어누르는 것이 추천된다.
      • 패턴 공략에 실패하면 번개 공격이 지속적으로 추가되기 때문에 점점 쌓이다보면 엄청난 렉을 유발하니 주의.

4.2. 나이트 메이즈

나이트 메이즈
파일:나이트_메이즈.png
편안한 안식처여야 할 꿈이 악몽으로 변질되었다.
이곳에서는 모두가 길을 잃고 방황하며 쫓겨다니게 된다.
하나 불안해 말라. 깨지 않는 꿈은 없고, 출구 없는 미궁이란 존재하지 않으니.
<rowcolor=#fff> 종류 1인 고정
<colbgcolor=#CFCFCF><colcolor=#000> 입장 레벨 92
종합전투력 20,000,000~40,000,000
기어 레벨 제한 없음
입장 횟수 무제한
제한 사항 부활, 포션 사용 불가[3]
입장 아이템 수면 유도권x2
보상 아이템 꿈의 결정
보스 몬스터 포식하는 릴림

클로저들은 신서울의 릴림 사태를 해결하는데 성공하지만 릴림들은 인간의 공포를 먹이로 새로운 개체가 지속적으로 탄생하고 있었고, 그들은 나이트 메이즈라는 미궁을 만들어내 사람들을 꿈 속 세계에 가두려 한다. 이에 클로저들은 미궁을 만들어낸 악몽의 간수를 찾아 처치해야하는 임무를 맡게 된다.

1인 던전 콘텐츠로, 여러 메이즈를 클리어하면서 클리어 할때마다 세개의 선택지를 골라 최종 목표인 악몽의 간수를 찾아내 처치해야 하는 미궁 시스템이 적용된다. 적정 종합 전투력은 2천만이지만, 던전안에서 던전 레벨을 올릴 수 있는 변동 난이도를 가지고 있다.

입장 아이템인 <수면 유도권>은 오퍼레이션 : 게이트 웨이브의 4인 던전을 클리어하여 획득할 수 있으며, 던전 클리어 보상 아이템인 <꿈의 결정>을 모아 드림 다이버 신규 의상, 액세서리, 콤비네이션을 제작할 수 있다. 또한 희귀하게 등장하는 히든 보스를 처치하여 업적과 칭호를 획득할 수도 있다.

유저들은 지름길이나 도전으로 퍼센테이지를 빨리 채우는 것보다는 조언, 일반 던전, 정예 던전 등을 선택하여 안전하게 가는 것을 선호하고 있는데, 부활도 못하고 포션도 사용할 수 없는 던전 특성도 특성이거니와, 도전 같은 경우는 섭리를 신봉하는 기둥에서 나오는 물방울 타기가 나온다거나[4] 리듬 게임[5]이 나오는 등, 온갖 갖가지 억까로 끝까지 못가고 죽어버릴 수도 있기 때문. 심지어 보상을 타야 횟수가 줄어드는 게이트 웨이브와는 달리 입장하자마자 횟수가 차감되기 때문에 더욱더 도전이나 지름길은 기피된다.

일반 토벌과 정예 토벌에서는 너무 시간을 끌면 경고로 "내가 너의 죽음을 선고하러 지금 간다"라고 뜨고 경고가 뜬지 30초가 지나도록 던전을 클리어하지 못하면 화이트 나이트 래빗이라고 토끼 가면을 쓴 제이(...)가 나타나는데 패턴이 피하기가 어렵고 더럽게 아프기 때문에 스펙이 너무 낮으면 도전하지 않는걸 추천한다. 화이트 나이트 래빗과 생존에서 나오는 다크 나이트 래빗을 처치하는 업적도 있긴한데 화이트 나이트 래빗은 띄운 상태로 던전만 클리어하면 처치된걸로 취급한다.

꿈의 결정 외 드랍하는 보상으로는 각종 부적들과 트리거 연소제, 유니온 특제 행운 적합률 안정제, 새로운 재화 아이템인 말렉 다이아몬드와 말렉 크리스탈, 그리고 아주 낮은 확률로 엔드 칭호인 악몽의 죄수와 악몽의 간수를 드랍한다.

던전 내부에서 선택할 수 있는 선택지는 아래와 같다. 괄호 안 수치는 단서 상승률, 던전 레벨업 시 단서 상승률이다.
  • 일반 토벌(15%, 5%) : 잡몹들을 처리하는 선택지. 근데 레벨 2는 잡몹 주제에 등장 무적, 레벨 3은 악명높기로 유명한 머맨들이 나오고, 레벨 4는 슈아크가 먹지 않는 잡몹이 넓게 나오고 아무 보상도 안줘서 기피된다.
  • 정예 토벌(20%, 5%) : 엘리트 몬스터 둘 또는 엘리트 몬스터 셋과 여러 잡몹들을 잡는 선택지다. 보스 셋과 잡몹이 나오는 경우는 보상을 많이 주지만, 보스 둘이 나오는 경우는 보상이 그리 좋지 못하다.
  • 조언, 위험한 조언(5%, 2.5%) : 던전 내내 적용되는(666초짜리 버프) 버프 혹은 디버프를 주는 선택지. 조언은 무조건 버프며 위험한 조언은 버프의 효과가 더 강력하지만 버프 대신에 디버프도 걸 때도 있다. 디버프 중 5차 스킬 시전을 불가능하게 만드는 디버프가 있는데 던전 내내 지속되는 다른 버프 디버프와 다르게 60초만 지속되니까 정 걱정되면 기다렸다 가도 된다.
  • 지름길(25%, 20%) : 직선으로 날아오는 레이저 피하기, 요드 벽 피하기, 움직이는 레이저 피하기를 돌파하며 끝까지 가는 선택지. 맞을 때마다 최대 체력이 까이는 디버프가 걸린다. 5중첩. 1중첩당 10%씩 까인다. 요드 벽부터는 전부 무적이 먹고 데미지도 한방 한방은 그닥 안쎄지만 보상이 없고 귀찮기도 하고 혹여나 연타로 맞고 죽을 수도 있으니 많이 기피되는 선택지이다.
  • 생존(20%,) : 토벌에서 시간을 끌면 나오는 화이트 나이트 래빗과 비슷한 다크 나이트 래빗이 등장하고, 2분동안 도망치면서 생존하는 선택지. 살짝만 방심해도 그냥 죽어버리기 때문에 기피 1순위이다. 이 다크 나이트 래빗을 처치하는 업적도 있다.

    • 패턴 대략 이렇다.
      ex칼슘차징 - 전신마사지 건식사우나 장판 1 개 짜리 - 결전기 스킬1번 + ex칼슘차징을 제외한 나머지 일반기 2~3번 - 전신마사지 징판 3 개 짜리 후 ex칼슘차징 이후 무한반복 이므로 패턴을 숙지해두면 그나마 쉽게 잡을수 있다.

    조심해야할 스킬들
1. 원적외선 히트 : 저스트가스 띄워도 다음타에 맞고 바로 죽으니 걍 피하자
2. 트리플 블랜딩 샷 : 딜레이가 있지만 밎으면 최소 빨피에 원샷나니 걍 피하자
3. EX칼슘차징 : 어깨치기 한 대 당하면 50~70퍼 정도 피통 삭제되고 멀리 날라가니 긴회로 피하자[6]
4. 제2의 황금기 : 아래 장판은 그리 넓지 않아서 걍 아래로 피해야지 하는 순간 풀타로 뚜드러맞고 재수없으면 원적외선이나 EX칼슘차징 날라오므로 흑토끼 쪽으로 가서 피하자.
  • 도전(15%,) : 리듬게임 또는 야테베오에서 나오는 물방울 타고 구름오르기 둘 중 하나의 미니게임을 하는 선택지. 리듬게임의 경우 무적이랑 자힐이 먹기 때문이 그냥 무적 힐로 버틸수 있으면 버텨도 된다. 물방울 타기의 경우 야테베오랑 다르게 시간내로 못한다고 죽지는 않는데 훨씬 더 높아져서 시간이 오래 걸리고 중간까지 오면 벼락이 쳐서 올라가는걸 방해하기 때문에 시간이 엄청나게 끌린다. 둘 중 뭐가 나오든 간에 상당히 귀찮아지기 때문에 기피된다.
  • 히든보스(10%,) : 이때까지 나왔던 보스들 중 하나랑 싸우는 선택지. 레벨 1에서는 말렉, 칼바크 턱스, 엠프레스 코쿤, 레벨 2에서는 아스타로트, 키텐, 이리나, 레벨 3에서는 베로니카, 카밀라, 미라주 기간테스, 레벨 4에서는 레드데스, 오메가퀸, 섬의 주인 들 중 한명이 나온다. 돈을 많이주고 가끔씩 꿈결도 드랍해서 좋지만 일부 보스들의 데미지가 무지 쎄서 가끔 의문사할때가 있으므로 조심하자. 각 히든보스 6마리를 잡으면 미저리를 통해 칭호를 교환할수 있다. 칭호의 성능은 애매한편.
  • 보물(1%) : 보물 상자나 황금 개 둘중 하나가 나와 잡으면 대량의 크레딧을 주는 선택지.
  • 몽마 상인(3%) : 미저리가 나와 비밀 상점을 이용할 수 있는 선택지. 꿈결로 각종 잡템을 교환하거나 칭호를 사거나 다캐에게 액세서리 또는 콤비를 옮길 수 있게한다. 낮은 확률로 검은 옷을 입은 미저리가 아니라 흰옷을 입은 미저리가 나오는데, 이 경우 비밀 상점 외에 미저리 컬렉션이라는 상점이 하나 더 생기는데, 랜덤으로 드림 다이버 방어구 혹은 액세서리 혹은 콤비와 고가의 아이템을 꿈결 3개로 파는데, 전부 교환가능이기 때문에 꼭 확인하자.
  • 보스 : 바로 악몽의 간수로 가는 선택지. 단서가 100%가 되면 모든 선택지에 확정적으로 뜨지만 가끔씩 단서 100%가 아닐때도 뜨는데 이 경우에도 바로 악몽의 간수로 넘어가고 잡으면 끝난다. 레벨 4가 아니면 그냥 무시해주자.

4.2.1. 보스 패턴

보스 패턴은 별 거 없으나 체력이 일정 이상 준다면, 아래에 나오는 패턴을 파훼해야한다.
던전 레벨에 비례해 보상이 크게 달라지기 때문에 결국은 레벨 4로 깨는것이 가장 좋다.
악몽을 찾아왔느냐? 악몽도 널 찾는다.
  • 아스타로트 : 맵 중앙에 체력을 가진 구체가 있다. 맵 전체에 광역기를 쓰는데, 두 곳의 안전지대에서 있으면 피할 수 있다. 광역기를 피하며 맵 중앙의 구체를 깨면 패턴 파훼.
  • 미라주 기간테스 : 맵 전역에 초록색 장판을 가진 흰색 구체를 소환한다. 플레이어 주변에 무적무시 장판이 따라오다가 멈춰서 장판이 생기고, 기간테스는 왼쪽, 중앙, 오른쪽 중 하나에 파도처럼 밀려오는 공격을 가한다. 무적무시 장판을 피하며 맵에 있는 흰색 구체를 전부 먹어야 한다.
  • 엠프레스 코쿤: 모든 패턴 중 최악의 패턴. 맵에 이동속도가 느려지는 거미줄을 일부 깔고, 플레이어를 따라오는 무적무시 레이저를 쏜다. 일정 시간 버티면 된다.
  • 뇌수 키텐: 기간테스와 비슷하게 맵 전역에 퍼진 흰색 구체를 먹어야 한다. 장판이 표시된 곳에 번개가 치는 동시에, 일정 시간을 주기로 맵 전역에 전기 장판을 깔아 데미지를 준다.
  • 칼바크 턱스: 자신의 주면에 무적무시 번개를 쏜다. 번개가 내려치기 전에 장판으로 표시되기는 하지만, 매우 짧은 시간 표시되어, 보고 피하긴 쉽지 않다. 다만, 칼바크 턱스에게 먼 곳에는 번개가 치진 않는다.
  • 레드 데스: 기간테스, 뇌수 키텐과 같이 맵 전역에 퍼진 흰색 구체를 먹어야 한다. 뇌수 키텐 처럼 장판이 표시된 곳에 번개가 친다. 플레이어 밑에 무적무시 장판이 있는데, 일정 주기로 플레이어에게 타이밍이 보이는 무적무시 공격을 한다.[7]
  • 섬의 주인: 아스타로트 처럼 맵 중앙에 체력을 가진 구체를 깨야한다. 일정 시간마다 무적무시공격을 가한다.
  • 이리나: 이리나가 직선형으로 무작위로 공격한다. 3번 지나가면 패턴이 끝난다. 마지막 공격 후 중앙에서 공격하니 주의.
  • 니토크리스: 아스타로트 처럼 맵 중앙에 체력을 가진 구체를 깨야한다. 맵을 6구간으로 나눠서 1구간에 안전지대가 있는 폭발형 공격을 가한다.

4.3. 컨퀘스트 프로그램

컨퀘스트 프로그램
파일:컨퀘스트프로그램.png
<rowcolor=#fff> 종류 1인 고정
<colbgcolor=#CFCFCF><colcolor=#000> 입장 레벨 92
기어 레벨 제한 없음
입장 횟수 무제한
입장 아이템 프로그램 생체 인증키
<rowcolor=#fff> 층별 상세 정보
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<rowcolor=#000><colbgcolor=#cfcfcf><colcolor=#000> 층수 정보 종전/시간
1층 <colbgcolor=#cfcfcf><colcolor=#000>보스 구속된 마수 말렉
중독된 뇌수 키텐
<colbgcolor=#d5f2f5> 22,000,000
2분 30초
보상 일반 강화기 연료x5, 펫 코어x5, 말렉 다이아몬드x1
2층 보스 마리아 마리아
스컬 퀸
24,000,000
2분 30초
보상 일반 컴포넌트 기어x3, 펫 코어x5, 말렉 다이아몬드x1
3층 보스 머슬레인저 전대 26,000,000
2분 30초
보상 일반 컴포넌트 코스튬x2, 펫 코어x5, 말렉 다이아몬드x1
4층 보스 하피
맘바
28,000,000
2분 30초
보상 위광 정수x1, 펫 코어x5, 말렉 다이아몬드x1
5층 보스 애쉬&더스트 30,000,000
2분 30초
보상 코스 원샷+14x1, 펫 코어x5, 말렉 다이아몬드x1
6층 보스 쿠르마
쿠르미
32,000,000
2분 30초
보상 이모티콘:흑흑모리x1, 펫 코어x10, 말렉 다이아몬드x1
7층 보스 칼바크 턱스
엠프레스 코쿤
34,000,000
2분 30초
보상 고급 D 컴포넌트 : 기어x3, 펫 코어x10, 말렉 다이아몬드x1
8층 보스 스케빈 전대 36,000,000
2분 30초
보상 컨퀘스트 프로그램 고급 펫 성체 선택 상자 ver.1x1, 펫 코어x10, 말렉 다이아몬드x1
9층 보스 볼프강 슈나이더
파이 윈체스터
38,000,000
2분 30초
보상 고급 D 컴포넌트 : 코스튬x3, 펫 코어x10, 말렉 다이아몬드x1
10층 보스 징벌자 이리나
지고의 심판자 데이비드
40,000,000
2분 30초
보상 코스 원샷 +15x1, 펫 코어x10, 말렉 다이아몬드x1
11층 보스 바이테스
우갈루
42,000,000
2분 30초
보상 이모티콘 티켓 : 흥흥모리x1, 펫 코어x30, 말렉 다이아몬드x2
12층 보스 크리자리드
무수휴수
44,000,000
2분 30초
보상 S 확정 D 컴포넌트 : 기어x1, 펫 코어x30, 말렉 다이아몬드x2
13층 보스 이빛나
마왕 이빛나
46,000,000
2분 30초
보상 컨퀘스트 프로그램 고급 펫 성체 선택 상자 ver.1x1, 펫 코어x30, 말렉 다이아몬드x2
14층 보스 이슬비
은하
48,000,000
2분 30초
보상 S 확정 D 컴포넌트 : 코스튬x1, 펫 코어x30, 말렉 다이아몬드x2
15층 보스 지나 그레이스
오메가 나이트
50,000,000
2분 30초
보상 코스 원샷 +16x1, 펫 코어x30, 말렉 다이아몬드x2
16층 보스 칼바크 턱스
오메가퀸
52,000,000
2분 30초
보상 커스텀파츠 : 춤 이모션x1, 펫 코어x50, 말렉 다이아몬드x3
17층 보스 아스타로트
아스타로트 웨폰
54,000,000
2분 30초
보상 S 확정 D 컴포넌트 : 기어x1, 펫 코어x50, 말렉 다이아몬드x3
18층 보스 세트
안나
56,000,000
2분 30초
보상 이모티콘 : 꺅꺅모리, 펫 코어x50, 말렉 다이아몬드x3
19층 보스 나타
고요한 마견 이정
58,000,000
2분 30초
보상 오버클럭칩x50, 펫 코어x50, 말렉 다이아몬드x3
20층 보스 서피드
무스카
60,000,000
2분 30초
보상 코스원샷 +16x1, 펫 코어x50, 말렉 다이아몬드x3
21층 보스 송은이
아오츠키 아오이
62,000,000
2분 30초
보상 커스텀파츠 : 위상력 개방x1, 펫 코어x70, 말렉 다이아몬드x4
22층 보스 장미숙
언터처블
64,000,000
2분 30초
보상 SS 확정 D 컴포넌트 : 기어x1, 펫 코어x70, 말렉 다이아몬드x4
23층 보스 루시 플라티니
헤카톤케일
66,000,000
3분
보상 네임택 티켓x1, 펫 코어x70, 말렉 다이아몬드x4
24층 보스 하피
소마
68,000,000
2분 30초
보상 T4 플래티넘 칩x1, 펫 코어x70, 말렉 다이아몬드x4
25층 보스 계승자 이세하
지고의 심판자 데이비드
70,000,000
2분 30초
보상 코스원샷 +17x1, 펫 코어x70, 말렉 다이아몬드x4
26층 보스 홍염의 대행자
섬광의 대행자
72,000,000
2분 30초
보상 커스텀파츠 : 춤 이모션x1, 펫 코어x100, 말렉 다이아몬드x5
27층 보스 우갈루
무수휴수
74,000,000
2분 30초
보상 SS 확정 D 컴포넌트 : 코스튬x1, 펫 코어x100, 말렉 다이아몬드x5
28층 보스 하버트 웨스트 호프만
블리미아 데르마토비아
76,000,000
2분 30초
보상 비주얼 프레임 티켓x1, 펫 코어x100, 말렉 다이아몬드x5
29층 보스 레비아
루시 플라티니
78,000,000
2분 30초
보상 엘리트 펫 상자x1, 펫 코어x100, 말렉 다이아몬드x5
30층 보스 열풍 더스트
어나더 루시펠
80,000,000
2분 30초
보상 오랜 악연들을 정리한 자x1, 펫 코어x100, 말렉 다이아몬드x5
31층 보스 릴림
요드
82,000,000
2분 30초
보상 커스텀 파츠 선택 상자x1, 펫 코어x130 말렉 다이아몬드x6
32층 보스 서지수
오메가퀸
84,000,000
2분 30초
보상 코스 원샷 +17x1, 펫 코어x130 말렉 다이아몬드x6
33층 보스 미래
김철수
86,000,000
2분 30초
보상 네임택 티켓x1, 펫 코어x130 말렉 다이아몬드x6
34층 보스 바이올렛
서유리
88,000,000
2분 30초
보상 컨퀘스트 프로그램 앨리트 펫 성체 선택 상자x1, 펫 코어x130, 말렉 다이아몬드x6
35층 보스 트레이너
베로니카
90,000,000
2분 30초
보상 트레이너, 베로니카 일러스트 완장x1, 펫 코어x130, 말렉 다이아몬드x6 }}}}}}}}}

지금까지의 모든 결전 프로그램과 바벨 프로그램을 집대성하여, 기존에 없었던 조합의 적들과 싸우는 프로그램이다. 입장 재료는 오퍼레이션 보상으로 획득할 수 있으며, 거래도 가능하다.

일부 적 조합은 인게임 스크립트도 존재한다.

24년 1월 23일 개발자 편지를 통해 컨퀘스트 프로그램 시즌1 을 2월 7일에 종료하고 여름이 오기 전에 시즌 2를 준비 중이라고 밝혔다.

5. 제작 장비

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 클로저스/장비/제작 문서
4.6번 문단을
부분을
참고하십시오.

6. 등장 NPC

7. 기타

미스틸테인의 스토리에서 아직 초등학생이라는 언급이 나왔으니 스토리상 시점은 아직 1년이 안 지난 것으로 보였으나 불꽃의 대단원 스토리에서 차원전쟁으로 인해 모든 인류가 2년을 꿇었다는 언급이 나오면서 사자에상 시공이 아닌 이상 시간은 흘렀으나 학년 변화는 없을 가능성이 높다. 하지만 이후 지역인 세계평화의 문에서 클로저스 1부의 스토리를 '올해'있었던 일이라고 표현하여 아직 1년이 지나지 안 지난 것은 맞는듯.

이전 스토리들에 비해 공기화되는 캐릭터 없이 플레이어블들의 비중과 떡밥이 비교적 고르게 분배되었다는 평이 많다. 스토리가 짧다는 의견도 있으나, 애초에 다음 스토리를 위한 빌드업이라고 예고했었던 만큼, 짧을 것이라고 예상한 유저들이 많다.비판받는 부분이 있다면 데우스 엑스 마키나라고 비판받았던 저수지의 재봉 능력과 시궁쥐 팀에 갓 합류한 애리가 다른 팀원들을 대하는 태도에 대한 묘사 정도.[8] 그리고 각 팀의 일상파트가 일러스트 하나없이 허연배경에 텍스트만 툭 던져놓은 것에 대한 비판도 존재한다.[9]

그 외에 백야의 요새 일반 퀘스트를 통해 이미 20인의 캐릭터들은 지고 인자 발현과 그 적응력을 높이는 훈련을 진행한 것으로 되어있는데도 불구하고 신서울에서 지고 인자가 마치 처음 발현된 것처럼 놀라워하는 장면이 나온다거나, 애리 스토리에서는 릴림의 현실 출현을 자각한 애리가 김유정에게 경보 요청을 하고 지나&베로니카와 팀을 이뤄 출동하지만 기존 캐릭터들 스토리에서는 소영을 만나기 위해 홍대거리로 나가있었던 늑대개팀이 우연찮게 릴림의 습격을 목격하고 바이올렛이 김유정에게 경보 요청을 한 뒤 지나&베로니카&제이&볼프강이 출동하는 식으로 스토리가 이어지지 않는 부분들이 등장해 설정 충돌이나 평행 세계로 보일 정도로 어색한 부분이 곳곳에 남아있다는 아쉬움이 있다.

난이도는 몹들의 공격에 살짝만 스쳐도 즉사당하는 모습을 볼수 있다. 문제는 기존 지역과 다르게 몹들이 슈퍼아머 상태라 결전기로도 슈퍼아머를 부술 수 없는데 잡기 면역도 있고 공격의 전조도 없어서 억까 패턴이 정말 많다. 컨퀘스트 프로그램은 이 문제가 더 심해져서 공격 범위가 맵 전체를 덮을 정도로 넓은 패턴을 무적 무시 속성을 가진 즉사기로 난사해댄다. 또한 이러한 패턴들은 특수 스킬이 아닌 평타이기에 던전 진행을 순전히 운에 의존하거나 공격을 시전하기 전에 딜찍누로 해결하는 방법밖에 없다.

초기 지휘통제실은 게이트 웨이브에선 운에 따라 던전을 한 번만 돌아도 6000만 크레딧 가량의 재화를 벌 수 있고 캐시 아이템이던 '리얼 플래티넘 드라이버', '고급 D 컴포넌트', '강화기 백신'등의 아이템을 일반 보상으로 넣어 게임 경제가 완전히 붕괴되었었다. 컨퀘스트 프로그램의 경우 억까가 워낙 심해 순전히 운과 딜찍누로만 진행이 가능한데 이러한 던전에서 '커스텀 파츠', '17 코스원 샷', 'SS 확정 컴포넌트'등 당시 현금으로 수 십 만원의 값어치를 지닌 아이템을 클리어 보상으로 넣어놨다. 당시 PD였던 이승헌의 낮은 게임 이해도를 여실히 보여주는 요소라 할 수 있다. 이후 후임 PD에 의해 지휘통제실이 전면 개편되어 게이트 웨이브 1인 던전은 삭제되고 컨퀘스트 프로그램 또한 삭제되었다.

제작에 필요한 재료가 매우 많은 편이다. 이전 장비인 백야의 요새의 경우, 모듈과 실드 둘 다 극으로 업그레이드를 해야 무지개빛 차원의 정수가 2275개 드는 반면, 게이트 키퍼의 경우 제작만 해도 무지개빛 차원의 정수가 2500개가 든다. 다만, 성능 자체는 동일한 강화라는 가정 하에 극 업그레이드 한 백야 장비보다 업그레이드를 하지 않은 게이트 키퍼 장비가 좋다. 이러한 문제로 유저들은 파밍 난이도가 더 높은 백야 장비를 스킵하고 바로 게이트 키퍼 장비를 제작하는 추세이다.

또한 이번에도 신서울의 배경 모티브가 된 홍대 거리와 신서울랜드(잠실 롯데월드), 신서울 종합 야구장(잠실 야구장)의 퀄리티는 부산 남포동과 센텀시티처럼 싱크로율 100%라 봐도 무방할 정도로 매우 뛰어나 호평을 받고 있기도 하다.[10] 인게임 거점도 마찬가지로, 애니메이션 1화에서부터 묘사되던 이빛나의 전 연구소이자 지휘통제실을 그대로 재현했다.

8. 관련 문서



[1] 갑자기 신서울에 차원문이 산발적으로 발생하게된 이유는 불꽃의 딸이 인간들에게 공포를 심어 그들을 교단의 신도로 삼고 결국에는 자신들의 뜻을 이루기 위한 제물로 삼으려고 하기 때문이다. 그리하여 신서울을 교단의 새로운 <성역>으로 선포하기도 했다.[2] 새로고침 하면서 매우 많은 재료를 주는 던전을 만날 수도 있으나 그런 던전을 만날 가능 성은 적고, 나오면 도는 정도이다.[3] 체력 회복 자체가 안되는 것은 아니다. 펫 스킬이나, 특정 캐릭터가 가지고 있는 회복 스킬로 회복할 수는 있다.[4] 게다가 일정 시간마다 플레이어를 노리고 번개 한 줄기가 떨어진다. 타게팅이 고정되기 전에 옆으로 틀어서 피하지 못해 벼락을 맞으면 도로 바닥으로 떨어지게 된다.[5] 심지어 싱크도 잘 맞지 않는다.[6] 긴회로 피하면 바로 건식사우나 쓰고 공중으로 날아오르므로 이때 흑토끼의 강캔을 빼고 결전기 우겨박으면 된다.[7] 장미숙의 연대책임 패턴을 생각하면 된다.[8] 애리의 기존 스토리를 보면 물방울을 잃고 혼란스러운 심정이 묘사되어있기에 애리의 심리 상태에 대한 단서를 주긴 하나 문제는 나머지 플레이어블 19명의 스토리에서는 볼 방법이 없다는 점, 특히 은하의 경우 애리가 일방적으로 시비를 걸어대는 태도로 인해 스토리 퀄리티 관련으로 가장 피해를 입었다.[9] 그나마 기존에 배경 원화가 없던 늑대개, 사냥터지기, 시궁쥐 팀은 그렇다쳐도 검은양 팀의 경우 클로저스 애니메이션에서 사용 된 방, 학교, 기숙사 등 설정 원화가 이미 존재함에도 사용하지 않았다.[10] 특히 홍대는 배경에 나오는 가게 하나하나까지 세심하게 설정했고, 신서울랜드도 서울에 있는 유원지라면 롯데월드가 가장 유명하기 때문에 한눈에 보자마자 알 수 있는 롯데월드의 풍선비행을 보여주고 설정한 몫이 컸기 때문이다.