1. 개요
듀얼마스터즈의 카드. 같은 시기에 나온 다색 차저 주문들에 대해 다룬다.2. 원작
3. 듀얼마스터즈 플레이스
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비공식 한글 번역명 | 스파크 차저 | |||
일어판 명칭 | スパーク・チャージャー | |||
주문 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
4 | 빛/물 | - | - | |
■ 상대의 크리처 1마리를 탭한다. ■ 카드를 1장 드로우한다. ■ 차저 |
탭능력과 드로우를 동시에 살리려면 상대의 크리처를 탭하고 이 주문으로 혁명 체인지할 크리처를 끌어와 사전에 꺼내둔 크리처로 그 크리처에게 돌격하는 식의 사용법이 있다.
빛 문명을 포함하기 때문에 3턴 째에 코아쿠안의 심부름으로 가져와 6마나로 이을 수 있다는 것도 특기할만한 부분.
수록 팩 | DMPP-28 | 창검혁명 |
3.1. 트랩 차저
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비공식 한글 번역명 | 트랩 차저 | |||
일어판 명칭 | トラップ・チャージャー | |||
주문 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
4 | 빛/자연 | - | - | |
■ 상대의 탭되어 있는 크리처 1마리를 마나존에 놓는다. ■ 차저 |
자신이 미리 탭시켜두는 것이 아니라면 우선 상대의 공격을 허용해야 하기 때문에 제때 사용할 기회는 그다지 많지 않다.
수록 팩 | DMPP-28 | 창검혁명 |
3.2. 파이렛 차저
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비공식 한글 번역명 | 파이렛 차저 | |||
일어판 명칭 | パイレーツ・チャージャー | |||
주문 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
4 | 물/어둠 | - | - | |
■ 자신의 덱 위에서 2장을 본다. 그 중에서 1장을 패에 넣고, 다른 1장을 묘지에 놓는다. ■ 차저 |
자연을 사용하지 않는 덱에서 빠르게 6마나의 카드를 사용하고 싶다면 써볼만 하다. 뽑을 카드와 덤핑할 카드를 2장 중에서 선택할 수 있어 어느정도 노린 카드를 각각의 존에 놓을 수 있다.
수록 팩 | DMPP-28 | 창검혁명 |
3.3. 리로드 차저
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비공식 한글 번역명 | 리로드 차저 | |||
일어판 명칭 | パイレーツ・チャージャー | |||
주문 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
3 | 어둠/불 | - | - | |
■ 자신의 패를 1장 버려도 된다. 그랬다면, 카드를 1장 드로우한다. ■ 차저 |
자원 관리가 힘든 흑적 컬러에서 묘지에 카드를 떨어뜨리고, 카드를 드로우하면서, 차저 효과로 마나 부스트까지 해주는 3박자를 고루 갖춘 우수한 차저 주문. 덕분에 사이클 중에서는 독보적인 채용률을 자랑한다.
패를 버리는 것이 전제라 버린 카드가 없다면 드로우는 할 수 없지만 강제 효과인 것은 아니라 만약 패에 중요한 카드들만 있어 버리면 안될 때에는 부스트만 할 수 있다. 이 주문을 사용하면 5마나에 도달하기 때문에, 우선 패는 버리고 그 카드를 초차원 리바이브 홀이나 절규의 악마룡 이블 히트 등으로 퍼올리는 것도 가능.
다색 차저라 사용 후 마나가 늘어나진 않지만 자체 성능이 뛰어나고 불,어둠의 2색을 확보할 수 있어 로스트 차저나 봉오도리 차저 등 기존의 어둠 3코 차저 라인의 파이를 차지하기에는 충분한 카드.
일러스트에 있는 것은 전설의 금단 도킨담 X.
수록 팩 | DMPP-28 | 창검혁명 |
3.4. 버스터 차저
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비공식 한글 번역명 | 버스터 차저 | |||
일어판 명칭 | バスター・チャージャー | |||
주문 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
3 | 불/자연 | - | - | |
■ 이 턴, 자신의 크리처 1마리의 파워는 +5000 되고, 실드를 1장 더 브레이크한다. ■ 차저 |
차저의 정체성 중 절반인 마나 부스트는 초반에 했으면 하는 능력인데, 이 차저의 효과를 초반에 보려면 사전에 크리처를 꺼내둬야 하기 때문에 자연스럽게 속공계 덱에 투입해야 한다. 그런데 막상 그 속공계 카드는 부스트와는 안친하다는 것이 문제.
일러스트에 있는 것은 푸른 단장 도기라곤 버스터.
수록 팩 | DMPP-28 | 창검혁명 |