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| 마크드 원 | 스카 | 덱탸레프 소령 | 스키프 |
| Скіф Skif | |
| 본명 | 우크라이나어: Євген Мартиненко (예우헨 마르티넨코)[1] 러시아어: Евгений Мартыненко (예브게니 마르티넨코) |
| 소속 | 로너 |
| 무장 | 스키프의 권총 VS 빈타 X-7 방호복 |
1. 개요
스토커 2의 주인공.2. 인물 소개
본명은 예브헨[2] 마르티넨코로 본작에서 불리는 이름은 스키프[3]. 혈액형은AB(IV)RH(-). 작중 시점의 나이는 25살로 작은 마을 태생, 독서를 좋아하지만 싸움이 벌어지면 서슴없이 뛰어드는 성격이라고 한다.[4]존 내부에서 생활하던 마크드 원, 스카나, 특수임무를 띠고 ZONE 내부로 들어온 덱탸레프 소령과 달리 군 복무를 마친 후[5] 존과는 인연이 없는 사람이었지만 과거 존에서 돌아온 사람에게 산 고갈된 아티팩트가 불러온 재앙 때문에 존에 들어온 사람이다. 군 전역 후 일정한 직업 없이 '위험한 아르바이트'로 생계를 이어가던 중 난데없이 집에 떨어진 벼락 때문에 집을 잃고, 갑자기 망해버린 인생을 보상받기 위해 존에 들어섰다는 점에서 전작의 주인공들과는 큰 차이점을 가진다.
PDA에 적힌 일기를 보면 존이 어떤곳인지는 소문으로만 듣고 직접 경험해본적이 없지만 어차피 망한 인생 더 잃을것도 없다는 마음가짐으로 들어왔다는 내용을 확인할 수 있다.
AKS-74U이 마크드 원의 상징 무기인 것처럼 스키프의 상징 무기는 마카로프 PM. 설명문에 의하면 군복무 시절부터 써온 물건이라고[6] 실제로 컷씬에서 권총을 쓰는 동안은 시종일관 이 마카로프를 들고 있다.
책 읽기를 좋아하지만 싸움이 벌어지면 서슴없이 뛰어든다는 성격 묘사에 어울리게 나름대로 말발도 괜찮은 편이고[7] NPC의 불합리한 선택지나 여러 고압적인 상대에게 매번 '공격하기'라는 선택지를 제공한다. 공격이나 위협 선택지에서는 손을 뚜둑인다던가 면전에서 중지를 내미는 제스쳐를 보이는 등 상대방을 위협하거나 욕하는 데도 거리낌이 없다. 다만 베어드와의 대화에서는 '총질부터 하냐, 생각부터 하냐?' 라는 질문에서 '생각부터, 대신 빨리 끝내지.'라고 답을 하는 것을 보면 주먹부터 나가는 대신 빠르게 상황을 판단하고 행동하는 축에 가까운 듯.
전투센스와 임기응변이 뛰어나고 은근히 군필자라는 점이 어필되는데, 저격수의 사선에 노출됐을 때 연막탄을 던지고 연막 속으로 달려들어 사격지점에 총을 난사해 제압하거나, 마카로프를 들이미는 적에게 'PM은 제대로 정비 안했으면 격발 불량이 나는데 알고 있냐?'라거나 '너 뒤에 난로에서 불 나는데?' 같은 블러핑을 걸기도 하고, 감시단의 장교가 병정놀이라도 하냐면서 AK를 분해해 늘어놓으면서 '내가 존에서 해결하려는 문제가 있는데 네가 풀 수 있는지 보고 싶군'이라는 말로 으름장을 놓을 때 FM대로 조립해 되던져 주는 등의 모습을 보인다.
설정상 5급 정신파 방호능력을 보유중인걸로 판명됐으며[8] 그 때문에 다른 인물들이 정신파에 구워젔을 상황을 여럿 마주하고도 살아남는다.
3. 작중 행적
군 전역 이후 위험한 아르바이트를 하면서 자신의 아파트에서 시간을 보내던 중 모종의 이유로 존 내부에만 존재해야 할 아티팩트가 느닷없이 운석처럼 본인 집에 내리 꽂힌 덕분에 게임 시작과 동시에 홈리스가 되는 컷신이 나온다. 이 탓에 새로운 집을 살 자금 확보에 혈안이 되어
그러나 ZONE에 진입하기 전부터 대형 에미션과 마주하고, 이후 접선해야 할 과학자 벙커가 블러드서커의 공격에 몰살당했는가 하면, 스캐닝을 하던 중 정보를 준 스토커에게서 배신 당하고 정체불명의 스토커 무리에게 습격당해 장비를 모조리 빼앗기는 등 일이 꼬이기 시작한다. 그렇게 잘리카 마을에서부터 스캐너를 찾아내기 위해 자신을 배신한 군대 쪽 인물인 솔더를 찾기 위한 단서를 찾기 시작하는데 여기서 스퀸트가 감시단을 죽이고 얻은 장물을 마을의 상인인 햄스터에게 팔았다는 의혹으로 감시단과 잘리카 마을 스토커들의 갈등이 시작된다. 여기서 스퀸트의 행방을 파악하고 스퀸트가 가지고 있는 장물을 감시단의 조토프 대위, 스토커의 리히터에게 넘겨주느냐에 따라서 진행방향이 갈라지게 된다.
장물을 리히터에게 넘겨줄 경우, 구체 기지에 솔더가 있다는 사실을 알아내고 찾아가지만 솔더는 자신은 배신 안했고 쓰레기장 쪽 인물인 네스터가 의심스럽다는 정보를 듣고 저위험 존 북쪽 방향으로 나아가면서 쓰레기장에서 스파크 분대원들로부터 정보를 얻어 네스터를 찾아내는데 성공하면서 자신을 습격하고 스캐너를 훔쳐간 무리 중 한명도 같이 찾아내고 그에게서 의심스러운 PDA 하나를 습득하게 된다. 그 이후 쓰레기장에 감시단이 들이닥치게 된다. 그곳에서 감시단의 코르슈노프 대령과 SIRCAA의 달린 박사와 첫 대면을 하게 된다. 코르슈노프 대령은 스키프를 보고 군인이 된 것 같냐고 으름장을 놓으면서 AKS-74[10] 를 분해해 테이블에 늘어놓으면서 '계속해서 맞추고 있던 퍼즐이 있는데, 도무지 풀리지 않으니 네가 한번 풀 수 있는지 보자'며 말하는데, 현역 출신인 스키프는 총을 능숙하게 재조립하고 코르슈노프 대령에게 되던져 주는 것으로 화답한다.
감시단의 조토프 대위에게 넘겨줄 경우에도 큰 틀은 같으나, 네스터의 정보를 스파크가 아닌 감시단과 협력해서 알아내고 대령이 AKS를 내던지며 으름장을 놓진 않고 조토프에게 얘기 들었다며 덤덤하게 넘어간다.[11] 여기서 감시단과 협력을 하게 될지, 협력을 하지 않을지 선택지가 발생하게 된다.
PDA를 보여주고 협력할 경우 이것은 모노리스의 PDA라면서 온 세상 미친놈들 손에 SIRCAA 장비가 들어갔는데 대체 관리를 어떻게 개판을 쳐놨길래 이러냐며[12] 달린 박사에게 제대로 분노하는 모습을 보게 된다. 그리고 전 모노리스였던 이들이 모여 만든 눈타이드 기지로 가서 PDA에 관해 알아내라며 감시단 뱃지 하나를 건네준다. 만약 감시단에게 보여주지 않을 시 리히터가 소개해주는 집단인 스파크를 통해 모노리스와 눈타이드에 관해 알게 되며 화물을 대신 배달해줘서 눈타이드 기지인 황무지 섬으로 들어가게 된다.
눈타이드의 대장 스트라이더와 접촉하면서 PDA의 내용에 대해 알아가던 도중 눈타이드 대원들에게 다시 모노리스로 돌아가자고 일장연설을 해대는 광신도 파우스트를 마주하게 된다. 이후 자톤의 감시단 기지 이카루스의 일원과 파우스트가 공모를 했다는 사실이 밝혀지면서 스키프는 이카루스 기지를 향하게 된다.
감시단 루트를 탔을 경우 감시단과 함께 배신자를 색출하지만 스파크 루트를 탔을 경우 이카루스 기지 근처에서 어차피 넌 못 들어가니까 우리와 협력하자는 무전을 받게된다.
임무를 수행 중 고립된 감시단 대원들로부터 쉬테레프라는 인물이 배신자라는 사실을 알게 되고 그로부터 파우스트가 늪지대의 클리어 스카이 기지에 있다는 정보를 입수하게 된다.
늪지로 들어가는 방법을 알기 위해 방법을 아는 님블이라는 스토커를 찾아가는 데 그는 스캐너를 훔쳐간 이들과 같이 행동하면서 자신을 기절시키고 버려두고 간 사람이었다. 자신은 그저 길잡이일 뿐이고 내가 널 살려주지 않았냐며 항변하는 님블과 실랑이를 벌이면서 결국 클리어 스카이 기지로 가는 법을 알아내고 그곳에서 파우스트와 스캐너를 찾아내게 된다. 하지만 파우스트는 눈 깜짝할 사이에 사라져버렸고 스키프는 스캐너만 되찾은 채 늪지를 떠나 스캐너를 SIRCAA 시설로 옮기게 된다.
프리피야티에서 최종전을 치르기 위해 내려가는 문앞에서 되돌아갈수 없다는 경고문이 뜨기에 그 전에 할것이 있으면 모두 끝마치고 가는게 좋다.
3.1. 엔딩
어느 루트로 진행했건, 경고문이 뜬 이후로도 딱 한번 더 정비할 타이밍이 주어진다.최종전 때 보스를 둘, 경우에 따라 셋이나 상대해야 하고, 중장갑 모노리스 병력 수백 명을 상대하는 등 장기전이 진행되기 때문에 탄약을 최대한 많이 챙겨가야 한다. 중간중간에 물자들을 퍼줘서 괜찮지만[13] 등장하는 적의 수가 매우 많아서 총기의 내구도가 감당이 안되기에 유니크 무기는 부적절할수도 있다.
최종보스는 코르슈노프, 스트렐록, 스카가 있는데 어느 루트를 타냐에 따라서 숫자가 정해진다. 모두를 척지는 Y 프로젝트 엔딩일경우 저셋을 모두 쓰러트려야한다.
- 코르슈노프
외골격으로 무장했으며 머리 부분에 보호막이 작동 중이다. 대령 본인은 엄폐물을 끼고 고화력 장비 특히 가우스 라이플 등을 사용해 화력을 투사하면 쉽게 상대가 가능하나 맵 2층 곳곳에 스폰되는 다른 감시단 대원들이 성가시다. 체력이 낮아지면 맵의 대형 환풍기로 이동하며 이 때 가까이 달려들면 교전하는 컷씬이 나온다. 두 번 반복하면 사망. 죽이고 나면 유니크 RPM-74 인 Beast 를 얻을 수 있다.
- 스트렐록
외골격도 없는데 엄청난 맷집으로 버티며 어느 정도 맞으면 초르노빌의 심장을 이용해서 산데비스탄처럼 잔상을 남기며 매우 빠르게 달려가거나, 이상현상을 소환하여 맵에 깔아두는 환장할 패턴을 사용한다. 죽이고 나면 일반 AKM-74S와 초르노빌의 심장 아티팩트를 얻을 수 있다.
- 스카
클리어 스카이에서 스트렐록을 뒤쫒을 때 사용하던 EM-1으로 무장하고 있으며, 개조된 외골격을 장비하고 있어도 정면에서는 삽시간에 빈사 상태로 만들만큼 매우 아프게 딜이 들어온다. 대령처럼 보호막같은 기술을 사용하는데, 맵에 있는 세뇌장치가 작동하는 구역에 스카가 들어오면 장치의 전원을 켜서 역장을 무력화시킨 후 총을 쏴야한다. 죽이고 나면 유니크 가우스 소총인 EM-1과 변형된 토스트 아티팩트[14]를 얻을 수 있다.
3.1.1. 멋진 신세계(감시단 루트)
| 엔딩 조건 |
|
스키프와 코르슈노프가 ZONE의 소멸이라는 대의를 달성하고 스키프는 집도 다시 얻게 됐지만 결과적으로 둘 다 애거사에게 이용당하게된 셈인 엔딩이다. 다만 철저히 스키프 입장에서는, 그리고 스키프의 뒷배경
3.1.2. 끝나지않는 오늘(스파크 루트)
| 엔딩 조건 |
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사실상 배드 엔딩. 스토리 도중 스트렐록이 빛나는 존에 대한 실상을 보여준 대로, 결국 스카가 그리 부르짖던 빛나는 존은 그저 환각잔치에 불과했고, 스카 본인도 알고보니 자기 자신의 인생을 살고 있는게 아니라 누군가에게 주입된 인격과 기억을 받고 그들의 목적을 대신 달성해주는 꼭두각시였다는걸 뒤늦게 깨닫기 때문에 나를 붙잡는 그물은 내가 선택하겠다. 우리의 투쟁은 헛되었도다.는 한탄을 읊조리는 4개 엔딩 중 가장 시궁창스러운 엔딩이다.
3.1.3. 오지않는 해방(스트렐록 루트)
| 엔딩 조건 |
|
스키프가 ZONE에 영원히 갇혔는지, 이후 스트렐록에 의해 ZONE 밖으로 벗어난 마지막 인원이 되었는지는 불명이다.
3.1.4. Y 프로젝트(스키프 루트)
| 엔딩 조건 |
|
스키프는 박사와의 대화로 ZONE을 장소나 인류의 도구가 아닌 자유를 갈망하는 심장[20]을 가진 존재로 받아들이며, 붉은 요새를 앞두고 리히터와의 마지막 대화에서 ZONE이 자신의 집을 파괴한게 아닌 도움을 요청한것이였음을 깨닫는다. 리히터는 오로지 스키프만이 포드에 들어갈 자격이 있다고 말해주며 그 이유는 ZONE에게 아무것도 바라는게 없고 오로지 ZONE의 해방을 바라는 자이기 때문이라고 말해준다.[21]
스키프 본인이 포드에 들어가 누스피어에 접촉한다. 스키프는 알파 아티팩트가 집을 박살난 때의 기억을 보게 되는데 처음엔 볼텍스 이상 현상처럼 응축거리는 부엌을 목격하고 거실로 다시 나오지만 이내 폭발하며 프롤로그와 같이 박살나 불타고 있는 부엌에서 알파 아티팩트를 만진다. 다시 시점은 알파 아티팩트를 연구 중인 연구소 모습을 비추지만 실험 시작과 동시에 아티팩트에 이상 현상이 나타나며 전 세계에서 관측된다는 각국의 뉴스와 함께 전 세계 곳곳에 ZONE이 생긴다.[22] ZONE의 의지가 무엇이든[23] 대표자 같은 독선적 존재들이 개입하지 말고 그대로 해방해야 한다는 카이마노프 박사의 극단적인 방법을 실현한 엔딩이다.
곧 시점은 이미 죽었어야 할 카이마노프 박사가 장작을 패는 모습으로 옮겨가고 박사는 이내 도끼를 버리고 집에서 나서며 코트를 벗어 던지는데 벗은 코트 아래에선 카이마노프 박사 대신 스키프와 전투 후 사망했던 모노리스의 선지자 파우스트의 모습이 나타나며, 인생의 모험을 계속하려면 자유를 받아들여야 한다는 말과 함께 ZONE의 의지와 ZONE의 사자 스키프를 찬미하고 두가 레이더의 모습을 보여주며 끝난다.
모노리스를 부활시키고 음모를 획책하던 파우스트가 등장한단 점에서 엔딩이 부정적으로 보일 수 있으나 그가 찬미하는 대상이 모노리스가 아닌 ZONE과 스키프임을 볼때 그의 계획은 어디까지나 ZONE의 의지를 따를 뿐이였다고 추측 가능하며 스키프의 선택이 퇴색된다고 볼 순 없다. 오히려 이러저런 사정을 가지고 ZONE에 흘러들어온 사람들이 스토커가 되고 ZONE에 매료되듯 스키프 또한 진정한 스토커로 거듭나 그들 중 유일하게 ZONE의 의지를 이해한 사도가 되는 엔딩이다.
4. 기타
- 시리즈 역대 주인공 중 유일하게 구체적인 연령대가 밝혀진 주인공이며 컷신에서의 얼굴을 보면 꽤나 미남으로 등장한다. 칙칙한 분위기에 M자 탈모를 달고 있는 스트렐록이라던가, 게임 내에서 적대적인 사람들에겐 늙은이라고 불리는 스카, 나름대로 미남이긴해도 대령이라는 직위에 어울리게 어느 정도 삭은 덱탸레프와는 차이점. 영문 더빙에서는 평범한 목소리지만, 우크라어 더빙에서는 꽤나 섹시하고 느끼한 목소리를 가지고 있다.
* 우크라이나 국가 비상사태청과의 합작으로 본인이 지뢰를 발견하면 어떻게 해야 하는지 솔선수범을 보이며 사람들에게 지뢰 및 IED에 대한 위험성을 인식시키는 캠페인을 펼쳤다. 게임에서야 인계철선을 끊거나 수류탄을 던져서 함정 째로 구역을 청소했지만 영상에서는 현실과 마찬가지로 의심되는 주변 사물을 건드리지 말고 그 자리에서 바로 떠나 신고하라는 내용. [24]
[1] 공식 번역에선 '예브헨 마르티넨코'로 나오지만 실제 발음은 '예우헨 마르띄넨꼬'에 가깝다. 우크라이나어의 И는 러시아어처럼 단독 '이' 발음이 아니다.[2] 원어 발음은 예우헨[3] Скіф. 스키프는 우크라이나-러사아 남부-카자흐스탄 스텝 지역에 있던 이란계 유목민족인 스키타이를 뜻하며 동명의 우크라이나제 무기가 있다.[4] 메인 스토리 SIRCAA의 고위 관리자가 배경 조사한 것을 말한다.[5] 스키프가 가지고 있는 대검에 우크라이나 해군 보병대의 휘장이 각인되어있는 것을 볼때 해병대 출신인걸로 추측된다.[6] 이 마카로프는 유니크 마카로프로이자 퀘스트(?)아이템이어서 인벤토리에서 제거되지 않는 기본무장으로 등장한다.[7] 중후반부 SIRCAA의 관계자가 보상을 줄 수는 있지만 실험에 관여할 수 없다고 이야기하자 '빵을 약속받았으니 이제 서커스도 봐야지'라고 관용어구를 인용해 받아친다.[8] 감시단 루트에서 두가 전투에 투입될때 착용한 정신파 방호장비는 5급 방호능력을 지닌자들에게만 통하는 장비며 그 때문에 살아남을수 있었다.[9] 이 스캐너가 그냥 스캔만 하고 끝나는 게 아니라 포텐셜이 높은 지점에서 이상현상을 강제로 이끌어내는 장비이기 때문. 이 과정에서 에너지를 빨아먹으며 아티팩트를 충전시키는 원리다.[10] 위장 도색이 된 유니크 AKM-74s인 컴배턴트로 대령에게 협력할 경우 가져갈 수 있다.[11] 여기서 추가로 전초기지에서 코르슈노프 대령을 돕는 퀘스트를 진행했을 경우 구면이라는 반응을 보이고, 만약 그 퀘스트 도중 생포한 밴딧을 구한다고 감시단을 공격했다면 욕을 퍼부으면서 정말 살벌하게 주인공을 두들겨 팬다.[12] 까딱하다간 그 좆같은 스캐너가 스토커들보다 많아지겠다고 일갈하는 모습이 백미.[13] 방출기의 연구소 내부로 들어가면 아예 군용 메디킷, 개조된 상위티어 총기들등을 산더미처럼 퍼준다. 무한탄창 가우스 소총은 덤. 다만 내부에 비치된 군수품 계열은 거의 모두가 동구권 계열이기 때문에 서구권 무장을 엔딩까지 가져가고 싶다면 적어도 1500발 이상의 총알과 내구도를 대비해 예비용 소총 한 자루도 추가로 지참하는 것을 권장한다. 후일 패치로 서구권 무기 탄종도 지원해주지만 그래도 탄창은 넉넉하게 챙기자.[14] 초르노빌의 심장과는 달리 착용이 불가하고 이후로 딱히 사용처도 없는 트로피성 아이템이다.[15] 다른 분기에서 어떤 선택을 했건 마지막에 대령과 협력하기만 하면 된다.[16] 사실 이 역시 처음부터 의도된 것이었다. 대령은 스카와 같이 선천적인 강력한 정신파 보호 능력, 무려 5급 정신파 보호 능력을 가지고 있어 포드에 들어가기 안성맞춤이었기 때문. 대령은 중후반부에 1차 듀가 습격이 실패로 돌아간 이후 척추와 척수를 다치는 부상을 입으며 이 사실을 알게 되고, 얼마 남지 않은 목숨과 기력을 존의 소멸이라는 대의를 위해 포드에 들어가는 운명을 받아들인다.[17] 장식으로 미루어보아 못해도 동양식 대저택 수준은 되어보인다.[18] 감시단 일변도로 루트 진행을 하다보면 알겠지만 SIRCAA에서 아가사에게 협력을 약조하는 시점에 자기 집이 보장되자 빵은 해결됐으니 서커스 볼 차례라고 넘기는 대사를 치는데다, 이후 그가 마음을 바꿔먹고 물질적 보상인 집 대신 다른 대의를 좇을 사유가 거의 묘사되지 않아 도저히 도중에 변절할 이유가 사실 없다. 선택지에 따라 충분히 본인 이득을 위해 이기적으로 구는 모습이 자주 나오는 만큼 특히 더 그렇다. 안에서 수 년에서 십수 년을 구른 다른 스토커들과 달리 스키프는 멀쩡히 타향에서 문명인으로써 잘 살진 못해도 그럭저럭 자기 집까지 살 정도로 벌어먹고 살다 얼떨결에 존에 들어온 입장이니 스카나 리히터나 파우스트의 존 찬양질이 씨알도 안 먹힐 확률도 사실 많이 높다.(...)[19] 포드가 원래 공동 의식체의 포드임을 감안하면 모노리스의 제어권이 이제는 스트렐록에게 있다는 의미가 된다.[20] "스키프:존은 지성체 같은게 아냐." "카이마노프: 하지만 커다란 심장이 있잖나. 자유와 자신을 고문하는 자들의 죽음을... 갈망하는 심장 말일세."[21] 리히터: 애정이 지나처서 탈이지. 사랑은 사람보다 더한 것까지 변화시켜. 내가 포드에 들어가면, 존은 내 것이 되겠지. 나만의 존이 탄생할 거야. 내가 원하는 형상으로 변할걸. 그럼 난 또 다른 스트렐록이 되겠지.[22] 처음엔 세계 지도에 ZONE을 나타내는 빨간 점이 우크라이나 하나에만 있었지만 곧 ZONE이 확장되며 전 세계에 하얀 점들이 나타난다.[23] 카이마노프: 가장 끔찍한 비극 아니면 최고의 행복이 기다리겠지. 존이 진정 뭘 원하는지는 아무도 모른다네.[24] 우러전에서 설치된 부비트랩을 보면 민가에 있는 오븐이나 장롱을 열면 인계철선이 당겨져 내부에 있던 폭발물이 터진다던지, 버려진 무기 밑에 폭탄을 설치해 무기를 집어들면 바로 폭발하는 등 매우 위험천만한 함정들이 즐비하다. 그러니 의심되는 사물들이 보이면 함부로 건드리지 말고 그 자리를 떠서 비상사태청에 신고하라는 이야기.