스코넥 skonec | |
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기업명 | 스코넥엔터테인먼트 |
설립일 | 2002년 4월 16일 |
업종명 | 기타 게임 소프트웨어 개발 및 공급업 |
기업규모 | 중소기업 |
국가 |
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본사 | 서울 강남구 선릉로 577, 9층 |
대표 | 박원철 |
관련 링크 |
1. 개요
스코넥은 XR 콘텐츠 기업입니다.
스코넥은 2002년 설립 이래 ‘글로벌 미래지향적 XR 콘텐츠 기업’을 목표로 현실과 가상을 연결하는 콘텐츠를 개발하고 있습니다.
- 소개
스코넥은 2002년 설립 이래 ‘글로벌 미래지향적 XR 콘텐츠 기업’을 목표로 현실과 가상을 연결하는 콘텐츠를 개발하고 있습니다.
- 소개
2002년 4월 글로벌 게임 콘텐츠 개발사로서 회사를 설립하였다. 설립 당시 일본 시장에서 게임 개발 및 사업을 성공시켜본 게임 분야 인물들을 적극적으로 영입한 것으로 보인다. 그 때문인지 초기의 일부 게임에는 한국어가 전혀 없이 일본어만 써져있는 경우도 있지만, 기업 자체는 한국 국적의 기업이 맞고, 대부분의 직원도 한국인들인 것으로 보인다.
2. 분야
2.1. 콘솔/VR 게임
본래 닌텐도 DS/Wii나 플레이스테이션 플랫폼 등에서 세컨드파티/서드파티 게임을 개발하거나 유통하는 것이 주요 사업이었던 것으로 보인다.설립 당시 일본 업계에서 일해본 사람을 대거 영입했던 영향인지, 호무라, 사이바리아 등 한국 시장 보다는 일본 시장쪽에 어필하는 슈팅 게임 시리즈를 개발하거나[1], 스도쿠 10000문, 토익DS, 쿠키요미 등 일본의 퍼즐 게임을 국내 유통 하는 등의 행보를 주로 보였다. 당시 일본측은 돈파치 시리즈나 동방 프로젝트 등의 슈팅 탄막 게임이 유행이었고, 한국측은 닌텐도 DS에서 매일매일 DS 두뇌 트레이닝 등의 두뇌 게임을 주력으로 내세워 홍보하고 있던 만큼, 어찌 보면 그 시절 각 국가에 맞는 수요를 잘 파악한 것으로 볼 수도 있을 것이다.
그 후 외부 IP긴 하지만 마법천자문 DS 시리즈도 자체적으로 개발하고, Wii에서도 K-POP DANCE FESTIVAL를 개발하는 등의 성과를 보였지만, 2012년 이후로는 콘솔 게임을 접고 VR 게임을 적극적으로 밀기 시작하였다.
2015년 삼성 GearVR용 '모탈블리츠VR'을 출시, 2016년 Oculus에도 연달아 출시하여, 2017년 4월 북미 PSVR 다운로드 1위, 5월 일본 PSVR 1위, 6월 유럽 PSVR 1위를 하는 기염을 토해내었으며, 이후 2020년 SONY PSVR FPS 모탈블리츠 컴뱃아레나를 출시 하였다.
2018년 VR방탈출 콘텐츠를 사용화하여 대한민국 VR체험관을 점령할 정도로 명성을 이후었으나, 코로나에 직격탄을 맞아 이후 VR체험관은 역사속으로 사라지게 되었다.
2024년 FPS VR 게임 '스트라이크러시(Strike Rush)'와 방탈출 VR 게임 '어나더도어 이스케이프룸 (Another Door: Escape Room)'을 출시하였다.
2.2. 교육용 VR/XR
VR 게임을 개발하던 실력을 기반으로 교육용 VR 장비 또한 개발하였다. 경찰이나 소방훈련, 군사훈련 등에 이용되는 장비를 만드는 것으로 보아 주로 국가 사업에 납품할 장비를 만드는 것으로 보인다.- POLICEONE(폴리스원) : 현재 경찰청에 납품 중인 장비로, 2024년 혁신 제품으로 등록되었다.
- 그 외에도 Walk-Through 방식의 XR 워킹기술을 이용한 방산 XR 군사훈련 기반 시스템을 개발하였다.
2.3. 가상 캐릭터 방송 시스템
코로나 팬데믹 사태로, 다양한 비대면 온라인 커뮤니케이션 및 협력 수단에 대한 시장 수요가 높아짐에 따라, 가상현실 기술을 활용한 다양한 신규 서비스를 도입했다. 리얼타임 가상캐릭터 방송 시스템(Vconec Live)을 개발하여 유튜브에서 버츄얼 방송 초이를 진행 했으며, 동 시스템을 발전시켜 현재 양방향 인터랙티브 비대면 교육 솔루션과 버츄얼 컨퍼런스 및 가상전시 사업으로 발전시키고자 했으나, 2020년 이후 초이가 하차한 이후 해당 사업을 접은 듯 하다.2.4. PC 게임
그동안 VR/XR 게임만 개발하던 스코넥엔터테인먼트에서 갑자기 2025년 5월 30일 Steam을 통해 공포게임인 후즈 앳 더 도어(Who's at the door) 데모버전을 무료로 공개했다.해당게임이 공개되자마자 8번 출구류의 공포게임에 목말라있던 유저들이 접하게 되면서 인기작으로 급부상하였고 2025년 7월 18일 본게임이 출시되자마자 인기급상승 게임으로 올라서며 수많은 유저들과 스트리머들이 플레이를 하게되면서 유행에 급물살을 타게 되었다.
3. 게임 개발/참여/유통 목록
- 모바일 게임 (피처폰)
- 두더지 레볼루션 (2005)
- 모바일 게임 (스마트폰)
- 보글보글 for Kakao (2014)
- 아케이드 게임
- 닌텐도 기종
- DS
- 머리가 좋아지는 스도쿠 10000문 (2007) 국내 유통
- 추억의 동화 터치RO퍼즐 (2007) 국내 유통
- 하루 10분 약점극복 +200 토익DS (2008) 국내 유통
- 토네이도(2008) 이그니션 게임즈 발매
- 마법천자문 DS (2009)
- 마법천자문 DS 2 최후의 한자마법 (2011)
- DSi
- 눈치백단 (2008) 국내 유통
- Wii
- K-POP DANCE FESTIVAL (2013)
- SCE 기종(PlayStation)
- VR/MR
- 모탈블리츠 (2016)
- 스트라이크러시(Strike Rush) (2024)
- 어나더도어 이스케이프룸 (Another Door: Escape Room) (2024)
- MR트래블러 (미정)
- PC
- 후즈 앳 더 도어 (2025)
[1] 해당 게임들에는 한국어가 아예 없이 일본어만 들어가 있을 정도였다.