||<tablewidth=788><tablebordercolor=#bdf7ff,#bdf7ff><tablebgcolor=#dbe5eb,#dbe5eb><tablealign=center>
[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터프로필
,프로필이미지명=트윙클_프로필_힐디오네_카지노.jpg
,이름한글=센온지 힐디오네
,일어성=千園寺
,루비성=せんおんじ
,일어이름=ヒルディオーネ
,종족=신족
,게임종족=신족
,생일=1월 7일
,소속0=사립유성학원 3학년
,소속1=유성 기숙사 『솔레』 기숙사장
,별자리=염소자리
,수호성=데네브・알・오카브
,수호성링크=독수리자리
,취미0=트레이닝
,일러레=キルト村
,성우=たくみみえ
,)]
1. 개요
트윙클 스타 나이츠의 등장인물 센온지 힐디오네/카지노 스파이럴에 대해 다루는 문서.2. 인물 소개
아스텔라 카지노에 붙잡혀 강제로 변신하게 된 힐디오네의 『바니 폼』. 이번 카지노에서 패배하기 전까지 그녀는 도박을 한 번도 해본 적 없는 초심자였다. 그러나 이 사건을 계기로 만일의 경우에 대비해 「도박」 특훈을 시작했고, 그 노력으로 바니 폼 상태에서도 강함을 손에 넣게 되었다. 새로운 경지에 이르러 각성한 능력은 자신의 카지노 영역을 출현시켜, 상대를 강제로 자신과의 룰렛 갬블로 끌어들이는 「도박나선 《카지노 스파이럴》」. 이 영역 안에서 그녀는 룰렛을 돌리는 딜러가 되며, 자신과 상대방의 힘을 칩으로 변환한다. 패배하면 힘을 잃고 승리하면 상대의 힘을 빼앗는, 하이리스크 하이리턴의 갬블 배틀이 펼쳐진다. |
==# 대사 #==
<colbgcolor=#5a9dd6,#5a9dd6><colcolor=#ffffff,#ffffff> 타이틀 콜 | |
자기소개 | |
로켓 스타트 성공 | |
행동개시① | |
행동개시② | |
행동개시③ | |
공격 선택 | |
차지 실행 | |
유니존 실행 | |
공격 컷인① | |
공격 컷인② | |
공격 컷인③ | |
일반 공격 발동 | |
유니존 리더 결정 | |
유니존 공격 컷인 | |
유니존 공격 발동 | |
EX스킬 1 컷인 | |
EX스킬 2 컷인 | |
EX스킬 1 발동 | |
EX스킬 2 발동 | |
럼블 승리 | |
럼블 패배 | |
스턴 | |
데미지 입음① | |
데미지 입음② | |
공격 완료 | |
적 격파 | |
공격 후 (동료가 활약 시) | |
전투 승리 | |
GOD 랭크로 전투 승리 | |
전투 패배 | |
레디 | |
고 | |
유니존 발생 | |
럼블 발생 | |
피니시① | |
피니시② | |
로그인 보너스 | |
레벨업 | |
상한해방 | |
친애도 레벨 업 | |
스킬 레벨 업 | |
변신 연출① | |
변신 연출② | |
캐릭터 편성 | |
직책 결정 | |
홈 - 로그인 | |
홈 - 재접속 | |
홈 - 범용① | |
홈 - 범용② | |
홈 - 봄 | |
홈 - 여름 | |
홈 - 가을 | |
홈 - 겨울 | |
홈 - 호감도① | |
홈 - 호감도② | |
홈 - 호감도③ | |
홈 - 호감도④ | |
홈 - 호감도⑤ | |
홈 - 아침 | |
홈 - 낮 | |
홈 - 밤 | |
홈 - 심야 | |
홈 - 프렌드① | |
홈 - 프렌드② | |
홈 - 플레이어 생일 | |
홈 - 히로인 생일 | |
홈 - 새해 | |
홈 - 발렌타인데이 | |
홈 - 화이트데이 | |
홈 - 칠석① | |
홈 - 칠석② | |
홈 - 할로윈① | |
홈 - 할로윈② | |
홈 - 크리스마스 |
3. 인게임 성능
3.1. 스테이터스
[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터능력치,접두사한글=카지노 스파이럴
,접두사일어=カジノスパイラル
,이름한글=힐디오네
,이름일어=ヒルディオーネ
,실장연도=2025년
,실장월일=4월 7일
,입수방법=「변신★올 바니 ~이세계 카지노에서 올인~」픽업 가챠
,레어도=3
,신족=
,물=
,디펜스=
,마법=
,유성=
,행동CT=19~23
,초기HP=1540
,최대HP=18293
,초기ATK=250
,최대ATK=3121
,초기EX=30
,최대EX=40
,초기EX상승=111
,최대EX상승=148
,초기크리=8.00%
,최대크리=9.00%
,무게=80
,#독=보통
,#마비=보통
,#혼란=보통
,#위축=보통
,#봉인=보통
,화상=반감
,동상=면역
,)]
3.2. EX 스킬
<nopad> | EX스킬 1 | [ruby(마제스틱 베팅,ruby=マジェスティック・ベット)] | 소비 EX | 100 | ||
스킬 효과 | ||||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -11px -5px" {{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | <colbgcolor=#5a9dd6,#5a9dd6><colcolor=#ffffff,#ffffff> 레벨 1 | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>단일 적에게 100% 데미지 적 전체의 받는 데미지를 물 속성 아군의 수×4% (불 속성 아군을 1명 이상 편성했을 경우, 5%) 증가 (20CT) 자신에게 도발 상태 부여 (40CT)【버프 해제 무효】 유니존 시, 자신을 포함한 유니존 인원수에 따라 아래의 효과를 적용 ・2, 4명일 때: 자신의 행동 CT 10% 단축 (30CT) ・3, 5명일 때: 자신의 ATK 60% 증가 (30CT) | ||||
레벨 2 | 단일 적에게 111% 데미지 적 전체의 받는 데미지를 물 속성 아군의 수×4.4% (불 속성 아군을 1명 이상 편성했을 경우, 5.5%) 증가 (20CT) 자신에게 도발 상태 부여 (41CT)【버프 해제 무효】 유니존 시, 자신을 포함한 유니존 인원수에 따라 아래의 효과를 적용 ・2, 4명일 때: 자신의 행동 CT 11% 단축 (30CT) ・3, 5명일 때: 자신의 ATK 66% 증가 (30CT) | |||||
레벨 3 | 단일 적에게 122% 데미지 적 전체의 받는 데미지를 물 속성 아군의 수×4.8% (불 속성 아군을 1명 이상 편성했을 경우, 6.1%) 증가 (20CT) 자신에게 도발 상태 부여 (42CT)【버프 해제 무효】 유니존 시, 자신을 포함한 유니존 인원수에 따라 아래의 효과를 적용 ・2, 4명일 때: 자신의 행동 CT 12% 단축 (30CT) ・3, 5명일 때: 자신의 ATK 73% 증가 (30CT) | |||||
레벨 4 | 단일 적에게 133% 데미지 적 전체의 받는 데미지를 물 속성 아군의 수×5.3% (불 속성 아군을 1명 이상 편성했을 경우, 6.6%) 증가 (20CT) 자신에게 도발 상태 부여 (43CT)【버프 해제 무효】 유니존 시, 자신을 포함한 유니존 인원수에 따라 아래의 효과를 적용 ・2, 4명일 때: 자신의 행동 CT 13% 단축 (30CT) ・3, 5명일 때: 자신의 ATK 80% 증가 (30CT) | |||||
레벨 5 | 단일 적에게 144% 데미지 적 전체의 받는 데미지를 물 속성 아군의 수×5.7% (불 속성 아군을 1명 이상 편성했을 경우, 7.2%) 증가 (20CT) 자신에게 도발 상태 부여 (44CT)【버프 해제 무효】 유니존 시, 자신을 포함한 유니존 인원수에 따라 아래의 효과를 적용 ・2, 4명일 때: 자신의 행동 CT 14% 단축 (30CT) ・3, 5명일 때: 자신의 ATK 86% 증가 (30CT) | |||||
레벨 6 | 단일 적에게 155% 데미지 적 전체의 받는 데미지를 물 속성 아군의 수×6.2% (불 속성 아군을 1명 이상 편성했을 경우, 7.7%) 증가 (20CT) 자신에게 도발 상태 부여 (45CT)【버프 해제 무효】 유니존 시, 자신을 포함한 유니존 인원수에 따라 아래의 효과를 적용 ・2, 4명일 때: 자신의 행동 CT 15% 단축 (30CT) ・3, 5명일 때: 자신의 ATK 93% 증가 (30CT) | |||||
레벨 7 | 단일 적에게 166% 데미지 적 전체의 받는 데미지를 물 속성 아군의 수×6.6% (불 속성 아군을 1명 이상 편성했을 경우, 8.3%) 증가 (20CT) 자신에게 도발 상태 부여 (46CT)【버프 해제 무효】 유니존 시, 자신을 포함한 유니존 인원수에 따라 아래의 효과를 적용 ・2, 4명일 때: 자신의 행동 CT 16% 단축 (30CT) ・3, 5명일 때: 자신의 ATK 100% 증가 (30CT) | |||||
레벨 8 | 단일 적에게 177% 데미지 적 전체의 받는 데미지를 물 속성 아군의 수×7.1% (불 속성 아군을 1명 이상 편성했을 경우, 8.8%) 증가 (20CT) 자신에게 도발 상태 부여 (47CT)【버프 해제 무효】 유니존 시, 자신을 포함한 유니존 인원수에 따라 아래의 효과를 적용 ・2, 4명일 때: 자신의 행동 CT 17% 단축 (30CT) ・3, 5명일 때: 자신의 ATK 106% 증가 (30CT) | |||||
레벨 9 | 단일 적에게 188% 데미지 적 전체의 받는 데미지를 물 속성 아군의 수×7.5% (불 속성 아군을 1명 이상 편성했을 경우, 9.4%) 증가 (20CT) 자신에게 도발 상태 부여 (48CT)【버프 해제 무효】 유니존 시, 자신을 포함한 유니존 인원수에 따라 아래의 효과를 적용 ・2, 4명일 때: 자신의 행동 CT 18% 단축 (30CT) ・3, 5명일 때: 자신의 ATK 113% 증가 (30CT) |
레벨 10 | 단일 적에게 200% 데미지 적 전체의 받는 데미지를 물 속성 아군의 수×8% (불 속성 아군을 1명 이상 편성했을 경우, 10%) 증가 (20CT) 자신에게 도발 상태 부여 (50CT)【버프 해제 무효】 유니존 시, 자신을 포함한 유니존 인원수에 따라 아래의 효과를 적용 ・2, 4명일 때: 자신의 행동 CT 20% 단축 (30CT) ・3, 5명일 때: 자신의 ATK 120% 증가 (30CT) | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -11px -5px" {{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
|
<nopad> | EX스킬 2 | [ruby(플뢰르 드 포츈,ruby=フルール・ド・フォーチュン)] | 소비 EX | 200 | ||
스킬 효과 | ||||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -11px -5px" {{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | <colbgcolor=#5a9dd6,#5a9dd6><colcolor=#ffffff,#ffffff> 레벨 1 | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>적 전체에 225% (자신을 포함하여 3명 이상 유니존 시, 250%) 데미지 자신에게 비호 상태[A] 부여 (40CT) 【버프 해제 무효】 / 받는 데미지 10% 경감 (40CT) 【버프 해제 무효】 / 카운터[B][진격]: 불 속성 또는 물 속성 아군의 노트를 앞으로 2~3칸 이동을 부여 (2회 발동까지) 【버프 해제 무효】[C] | ||||
레벨 2 | 적 전체에 250% (자신을 포함하여 3명 이상 유니존 시, 277%) 데미지 자신에게 비호 상태[A] 부여 (41CT) 【버프 해제 무효】 / 받는 데미지 11% 경감 (41CT) 【버프 해제 무효】 / 카운터[B][진격]: 불 속성 또는 물 속성 아군의 노트를 앞으로 2~3칸 이동을 부여 (2회 발동까지) 【버프 해제 무효】[C] | |||||
레벨 3 | 적 전체에 275% (자신을 포함하여 3명 이상 유니존 시, 305%) 데미지 자신에게 비호 상태[A] 부여 (42CT) 【버프 해제 무효】 / 받는 데미지 12% 경감 (42CT) 【버프 해제 무효】 / 카운터[B][진격]: 불 속성 또는 물 속성 아군의 노트를 앞으로 2~3칸 이동을 부여 (2회 발동까지) 【버프 해제 무효】[C] | |||||
레벨 4 | 적 전체에 300% (자신을 포함하여 3명 이상 유니존 시, 333%) 데미지 자신에게 비호 상태[A] 부여 (43CT) 【버프 해제 무효】 / 받는 데미지 13% 경감 (43CT) 【버프 해제 무효】 / 카운터[B][진격]: 불 속성 또는 물 속성 아군의 노트를 앞으로 3~4칸 이동을 부여 (2회 발동까지) 【버프 해제 무효】[C] | |||||
레벨 5 | 적 전체에 325% (자신을 포함하여 3명 이상 유니존 시, 361%) 데미지 자신에게 비호 상태[A] 부여 (44CT) 【버프 해제 무효】 / 받는 데미지 14% 경감 (44CT) 【버프 해제 무효】 / 카운터[B][진격]: 불 속성 또는 물 속성 아군의 노트를 앞으로 3~4칸 이동을 부여 (2회 발동까지) 【버프 해제 무효】[C] | |||||
레벨 6 | 적 전체에 350% (자신을 포함하여 3명 이상 유니존 시, 388%) 데미지 자신에게 비호 상태[A] 부여 (45CT) 【버프 해제 무효】 / 받는 데미지 15% 경감 (45CT) 【버프 해제 무효】 / 카운터[B][진격]: 불 속성 또는 물 속성 아군의 노트를 앞으로 3~4칸 이동을 부여 (2회 발동까지) 【버프 해제 무효】[C] | |||||
레벨 7 | 적 전체에 375% (자신을 포함하여 3명 이상 유니존 시, 416%) 데미지 자신에게 비호 상태[A] 부여 (46CT) 【버프 해제 무효】 / 받는 데미지 16% 경감 (46CT) 【버프 해제 무효】 / 카운터[B][진격]: 불 속성 또는 물 속성 아군의 노트를 앞으로 4~5칸 이동을 부여 (2회 발동까지) 【버프 해제 무효】[C] | |||||
레벨 8 | 적 전체에 400% (자신을 포함하여 3명 이상 유니존 시, 444%) 데미지 자신에게 비호 상태[A] 부여 (47CT) 【버프 해제 무효】 / 받는 데미지 17% 경감 (47CT) 【버프 해제 무효】 / 카운터[B][진격]: 불 속성 또는 물 속성 아군의 노트를 앞으로 4~5칸 이동을 부여 (2회 발동까지) 【버프 해제 무효】[C] | |||||
레벨 9 | 적 전체에 425% (자신을 포함하여 3명 이상 유니존 시, 472%) 데미지 자신에게 비호 상태[A] 부여 (48CT) 【버프 해제 무효】 / 받는 데미지 18% 경감 (48CT) 【버프 해제 무효】 / 카운터[B][진격]: 불 속성 또는 물 속성 아군의 노트를 앞으로 4~5칸 이동을 부여 (2회 발동까지) 【버프 해제 무효】[C] |
레벨 10 | 적 전체에 450% (자신을 포함하여 3명 이상 유니존 시, 500%) 데미지 자신에게 비호 상태[A] 부여 (50CT) 【버프 해제 무효】 / 받는 데미지 20% 경감 (50CT) 【버프 해제 무효】 / 카운터[B][진격]: 불 속성 또는 물 속성 아군의 노트를 앞으로 5~5칸 이동을 부여 (2회 발동까지) 【버프 해제 무효】[C] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -11px -5px" {{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
|
3.3. 전용장비
[ruby(힐디오네의 토끼귀,ruby=ヒルディオーネのうさ耳)] | ||
| EX1「마제스틱・베팅」의 데미지 20/40/60/80/100% 증가 EX2「플뢰르・드・포츈」의 데미지 45/90/135/180/225% 증가 (자신을 포함하여 3명 이상 유니존 시, 50/100/150/200/250% 증가) | |
스테이터스 | ATK 90/720 행동CT 2 |