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[[세피리아|세피리아]]
1 . 개요2 . 표준 검과 방패3 . 강철 대검4 . 단검세피리아 에 등장하는 무기와 무기 강화에 대해 기록한 문서이다. 각 무기는 최대 2회 강화할 수 있으며, 2단계 강화는 1단계 강화에 누적되어 적용되는 방식이다.2. 표준 검과 방패 무난한 대미지와 가드 능력을 보유한 무기. 기본으로 제공된다. 특수 공격 키를 유지하면 전방 180도 범위를 가드하고, 적의 공격을 가드하면 MP가 소모된다. 적의 공격이 들어오는 타이밍에 가드를 올리면 퍼펙트 가드가 되어 MP 소모량이 감소한다. 퍼펙트 가드가 아닌 가드로 연속해서 공격을 막아 한계치를 넘기는 경우 방패가 깨져 일정 시간동안 가드하지 못하게 된다. 가드 중 일반 공격 키를 누르면 MP를 소모해 휩쓸기를 시전하여 적당한 범위를 벤다. 가드에 성공하면 다음 휩쓸기의 MP 소모량이 감소하고, 퍼펙트 가드에 성공하면 더욱 크게 감소한다. 공방일체 공격 속도가 15% 증가하고, 일반 공격 시 전방을 자동 가드 합니다.
기존은 후방 45도를 가드하는 효과였지만 좁은 범위에 공격 방향과 반대라 쓰기 힘들었다. 0.7.28 패치로 범위도 90도로 커지고 전방을 가드하도록 바뀌었다. 평타 사이클의 끝과 시작 사이에 공백이 있다. 공속이 빠를수록 공백이 줄어들지만 완전히 없애기는 어렵다. 평타 중에는 대부분의 공격을 퍼펙트 가드로 막을 수 있지만, 사이클의 끝은 거의 마지막에 막을 경우 그냥 가드가 된다. 무고원 일반 공격 피해가 33% 증가하지만, 더 이상 특수 공격: 휩쓸기를 사용할 수 없습니다.
재의 휘날림 대시 공격 피해량이 60% 증가합니다. 대시 경로에 대시 공격의 50% 피해를 입힙니다. (대시 횟수 소모시 2배 피해)
따로 모션이 나오진 않고 타격 이펙트만 남는다. 추천 빌드는 바람풀 목도리 + 가시 덤불 조합에 하얀 늑대 코스튬을 착용하고 대시를 연타하는 것. 기존에는 대시 시 가장 가까운 적을 대시 공격 판정으로 찌르는 효과였지만, 하얀 늑대 코스튬과의 연계가 지나치게 강력한 탓에 0.7.25 패치로 대시 경로에만 피해를 주고 대시 횟수를 소모하지 않으면 피해가 반만 들어가도록 너프되었다. 당근 검 모든 속성 피해가 3씩 증가합니다.
당근 칼리버 일반 공격이 5회로 변경되고, 추가 공격 속도의 효율이 20% 상승합니다.
일반 공격이 증가해 평타 기반 공격 속도 빌드가 추천되는 무기. 1단계 강화에서 증가한 속성 피해를 활용하는 속성 빌드도 좋다. 일반 공격이 대시 공격 판정으로 변경되기에 일반 공격 피해 관련 아티팩트는 적용되지 않고 대시 공격 피해 관련 아티펙트가 적용된다. 예외적으로 '일반 공격 시' 추가 공격을 하는 팔라스의 카드 및 쿠나이 등은 발동한다. 대시 공격 강화 아티팩트를 사용하는 대시 공격 빌드가 좋다. 여기에 구름병을 추가하면 먹구름이 마르지 않는다. 섬광의 레이피어 찌르기 범위가 더 길어집니다. 공격 속도가 20% 증가합니다.
자체적으로 증가한 범위에 직접 공격 범위 증가 아이템을 더하면 단안경의 원거리 공격에 대한 치명타 증가 효과를 볼 수 있다. 매직 완드 공격이 매직 미사일로 변경됩니다.
무기당 하나씩 배정되어 있는 원거리형 무기 강화. 일반 공격이 매직 미사일을 연사하고, 특수공격은 팔방으로 매직 미사일을 발사하며 유도 기능이 붙어있다. 다만 범위가 좁아도 범위 공격이었던 강화 전과 달리 단일 공격이고 산탄도가 약간 있으며, 경직이 약화되어 일반 적의 공격을 끊을 수 없다는 단점이 있다. 매직 완드라서 헷갈리기 쉽지만 마법으로 바뀌는 건 아니라서 마법 관련 아티팩트의 효과를 받지는 않는다는 점을 주의할 것. 또한 2차 강화 전에는 물리 공격 판정이다. 이를 이용해서 2차 강화를 가지 않고 물리피해를 입히는 힘법사 빌드를 가기도 한다. 화염의 시선 공격이 화염 속성 기반으로 변경됩니다. 일반 공격의 피해량이 20% 증가합니다.
화상 디버프 관련 아티팩트를 추가하면 평타로도 화상 디버프를 걸 수 있다. 단순하게 일반 공격의 피해량을 증가시키기에 매직 완드의 2단계 강화 셋 중 가장 사용하기 편하다. 얼음의 숨결 공격이 얼음 속성 기반으로 변경됩니다. 대시 공격의 피해량이 40% 증가합니다.
동상 디버프 관련 아티팩트를 추가하면 평타로도 동상 디버프를 걸 수 있다. 하얀 늑대 코스튬이 아니면 대시 수치가 필요한 대시 공격의 피해량을 증가시키기에 조건이 까다로운 대신 증가치가 높다. 번개의 날개짓 공격이 전기 속성 기반으로 변경됩니다. 특수 공격의 피해량이 20% 증가합니다.
MP를 소모하는 특수 공격의 피해량을 증가시키기에 MP를 보조할 수단을 충분히 확보해야 효과를 제대로 볼 수 있다. 실드 메이트 로 특수 공격의 소모 MP를 줄이는 것도 유효. 서릿빛 조각 얼음속성 피해가 5 증가합니다.
사실상 얼음무구 빌드를 가기 위한 무기이다. 0.7.28 패치에서 화염 속성 피해 감소 효과가 제거되었다. 빙하의 칼날 축사의 검집 아티팩트의 충전 속도가 50% 빨라집니다.
눈보라의 전야 대시 횟수를 소모할 시 '눈보라 망치' 아티팩트를 70%의 대미지로 즉시 발동합니다.
원래는 발동 조건이 대시공격이었지만, 0.7.14&15 패치로 인해 대시 수치가 소모될 때로 변경되었고, 그럼에도 강력하다고 판단했는지 0.7.25 패치로 대미지 너프를 받았다. 추천 빌드는 다음과 같다.의지 20스탯을 이용해 고급 아티팩트 눈보라 망치와 아이스 스타를 가져온다. 코스튬은 대시 수치 확보를 위해 던그리드 연계 보상인 모험가 코스튬을 사용하는 것이 좋다. 나무뿌리에서 얼음 대장장이 또는 설원 경비병 축복을 받는다. 무기 강화가 가장 중요하기에 아직 무기 강화를 하지 않았다면 도박사도 나쁘지 않다. 필드에서 얼음속성 피해 증가, 얼음무구, 빙하 관련 아이템을 획득한다. 솜털의 보호 가드 성공 시 가드에 소모되는 MP가 50% 감소합니다.
가드시 소모 MP 감소 효과로 MP 부담을 줄이고 인공정령 이피엘로 가드 상태에서의 MP 재생을 대폭 증가시켜 가드 상태를 상시 유지하며 볼트류 마법을 난사하는 빌드를 가기도 했으나, 0.7.29 패치에서 가드 중 마법을 사용할 수 없도록 변경되어 사장되었다. 별의 반짝임 가드를 성공하면 공격자의 피해량의 300%를 반사합니다. (퍼펙트 가드 시 400%).
별도의 반사 이펙트는 없고 막아낸 공격의 대상에게 그대로 피해를 입히는 방식이다. 가드를 성공해야 반사가 되므로 피해를 받아야 반사가 되는 가시 등껍질과는 상성이 좋지 않다. 차가운 분노 퍼펙트 가드 시 14초간 모든 피해량이 20% 증가합니다.
볼트 마법 난사 빌드는 이쪽을 선택해서, 퍼팩트 가드로 인한 버프를 받고 볼트를 난사하는 방식으로 운영한다. 작은 파괴 특수 공격 : 휩쓸기 피해량이 50% 증가합니다. 가드 성공 후 5초 이내 특수 공격 : 휩쓸기 사용 시 30% 추가 피해를 줍니다.
특수 공격 빌드로 가기위한 무기이다. 조여오는 공포 특수 공격 : 휩쓸기 피해량이 30% 증가하고, 특수 공격 : 휩쓸기는 가드 도중 충전되며 최대 충전 시 범위가 200% 넓어집니다.
충전된 휩쓸기는 대검의 특수공격과 비슷하거나 좀 더 큰 반경으로 공격할 수 있지만 이전 단계의 무기 강화까지 고려하면 굉장히 난해하다. 1. 작은 파괴에 있었던 추가적인 피해량 상승을 가져가려면 가드를 성공해야 하고 2. 특수공격과 가드의 mp소모량을 생각하면 퍼펙트 가드를 띄우는 것이 현명한데 3. 대략 3초 이상의 충전시간도 동시에 고려해야 한다 이런 조건 탓에 최대범위, 최대화력을 동시에 가져가는 것이 상당히 복잡해 보통은 상황에 맞게 취사선택을 하는 것이 중요하다. 0.7.28 패치로 추가된 강화. 번개 창은 특수 공격을 증가시키는 아티팩트와, 먹구름을 강화하는 아티팩트의 효과를 받는다. 다만, 피뢰침과 루비브로치의 효과는 적용되지 않는다. 뇌운 점토판의 효과도 적용되기 때문에 이 빌드에서 무조건 획득해야한다. 특수 공격시 MP를 소모하지 않는 대신 먹구름을 4씩 소모하는데, 가드 성공시 특수 공격의 소모 자원이 감소하는 효과를 최대한 활용해야 먹구름 소모를 감당할 수 있다. 파티에 먹구름 빌드 사용자가 혼자인 경우, 먹구름 빵을 2~3개 소지하는 것으로 먹구름 소모를 해결할 수 있다. 미니 발리스타의 공격이 전탄 유도+벽 관통에 가드하면 추가 사격도 해서 먹구름 수급량이 대폭 증가한다.3. 강철 대검 방어 능력이 전혀 없는 공격 일변도의 무기. 일반 공격이 느린 대신 공격 범위가 넓고 대미지 계수가 제일 높다. 일반공격의 경직도가 높아, 잡몹의 패턴을 끊거나 슈퍼아머를 제거하는데 효과적이다. 특수 공격 키를 유지하면 게이지를 충전하고, 전부 충전된 후에 키를 놓으면 MP를 소모해 소용돌이를 시전하여 약간 전진하며 넓은 범위를 벤다. 과민성 특수 공격 : 소용돌이 피해량이 20%, 충전 속도가 50% 증가합니다.
절대 반지 를 위시한 소용돌이 빌드를 가기 좋은 강화. 사랑의 시선 특수 공격 : 소용돌이 시전 비용이 33% 감소하고, 시전 속도가 50% 빨라집니다.
묵살 특수 공격 : 소용돌이 피해량이 15% 증가하며, 즉시 충전됩니다. 시전 속도가 소폭 감소합니다.
충전이 사라져서 우클릭 딸깍만 해도 소용돌이가 나가는 대신 선딜이 조금 길어진다. 나무 방망이 일반 공격 피해가 20% 증가합니다. 대시 공격 피해가 40% 감소합니다.
가시 방망이 직접 공격으로 입히는 치명타 피해가 30% 증가합니다.
파괴자 대상을 공격하여 상처 악화 디버프를 부여합니다.
모이는 그림자 특수 공격 : 소용돌이 충전 시간이 두 배 늘어나지만, 일반 공격 피해가 20% 증가합니다.
짧은 자책 일반 공격의 마지막 공격을 2회 추가로 휘두를 수 있습니다. 일반 공격 피해가 10% 증가합니다.
추가로 휘두르는 공격도 마지막 공격으로 판정되어 교만의 금관 과 겸손의 왕관 의 효과를 받는다. 추천 빌드는 앞서 언급된 둘에 공격 속도와 물리, 치명타 위주의 아티팩트를 집는 것. 불편한 기쁨 공격이 레이저로 변경됩니다.
무기마다 하나씩 배정되어 있는 원거리 공격형 무기 강화. 즉발 관통 히트스캔형 레이저라 다른 무기에 비해 맞추기 쉽지만 캐릭터보다 살짝 앞에서 발사되어 적과 겹친 채 공격하는 것은 피해야 한다. 무조건 들러붙으려 하는 슬라임류 몬스터와의 상성은 최악. 태초의 형태 일반 공격, 대시 공격의 레이저가 더 커지고 피해량이 25% 증가합니다.
환영술사의 유산 마법 가속이 50% 증가합니다.
뼈 장치검 특수 공격이 재조립으로 변경됩니다.(소모 MP 30) 재조립 사용 시 8초동안 검신이 길어지며 일반 공격을 끊임 없이 휘두를 수 있고, 공격 시 15의 추가 피해를 가합니다.
순백의 망토 의 버프지속시간 증가효과가 적용된다. 삐걱이는 척추 재조립 공격의 범위가 상승하며, 공격 속도가 최대 35%까지 점점 빨라집니다. (공격을 멈추면 초기화).
심홍의 가시 대상을 공격하여 상처 악화 디버프를 부여합니다.
심홍의 소용돌이 일반 공격, 대시 공격이 3연타로 변경됩니다. 각 타격의 피해량이 기존 피해량의 40%로 조정됩니다.
40%로 3연타이므로 실 피해량이 20% 증가하는 효과를 내며, 고정 피해 및 직접 공격시 효과는 각 타격마다 적용되어 3배로 들어간다. 이단심문관 상처 악화 디버프의 피해량이 100% 강해집니다.
흑철 할버드 특수 공격 : 소용돌이 범위가 넓어지고, 외곽에 피해를 줄 시 추가 50%의 피해를 가합니다.
3.7. 전격 대검 "E2G" 전격 대검 "E2G" 직접 공격 시 대상에게 번개 속성 피해 30%의 피해만큼 추가 피해를 가합니다.
전격 대검 "E3G" 5회 공격 마다 먹구름 수치를 3개 획득합니다.
최소주의 특수 공격 : 소용돌이 범위가 넓어지고, 외곽에 피해를 줄 시 추가 50%의 피해를 가합니다.
두 번째 특수 공격 : 소용돌이의 경직 수치가 낮아지지만, 시전 후 특수 공격 키를 통해 후속타를 시전합니다.
3.9. 한기가 서린 대검 한기가 서린 대검 직접 공격 시 대상에게 얼음속성 피해의 30% 피해만큼 추가 피해를 가합니다.
축사의 대검 축사의 검집 아티팩트의 충전 속도가 50% 빨라집니다.
만년한검 일반 공격 범위가 증가하고, 추가 피해 계수가 30% 증가합니다.
계수 자체를 증가시키기에 추가 피해가 얼음속성 피해의 30%에서 60%로 증가한다. 만년한검으로 업그레이드 하면 공격모션이 변경되면서, 공격속도가 소폭 증가한다. 고드름 검 직접 공격시 50%의 확률로 동상 을 부여합니다.
속공 및 패리 능력을 보유한 무기. 공격 범위가 좁고 경직치와 대미지 계수가 제일 낮은 대신 일반 공격이 빠르고 타수가 많다. 특수 공격 키를 누르면 10MP를 소모하여 주변을 베는 패리를 시전하는데, 패리로 적의 공격을 쳐내면 몰입 버프를 획득한다. 이 상태에서 특수 공격 키를 누르면 전진하며 전방 범위를 베는 퓨리를 시전한다. 퓨리 사용시 짧은 무적판정을 받는다. 패리에 성공하면 5MP를 돌려받는다. 건조한 바람 퓨리 피해량이 20% 증가합니다.
기어 오는 절망 특수공격 : 패리 성공 시 몰입이 2회 충전됩니다.
어려운 실험 더 이상 특수공격 : 패리를 사용할 수 없지만 일반 공격, 대시 공격 시 20% 확률로 몰입을 획득합니다.
문지방 넘기 대시 공격 성공 시, 10초간 일반 공격 피해 +20%, 대시 공격 피해 +30% 버프를 획득합니다. 퓨리가 비활성화됩니다.
빛없는 칼날 대시 공격의 범위가 증가하고, 3회 타격합니다.
번개 단검 직접 공격 시 대상에게 번개 속성 피해의 10% 피해만큼 추가 피해를 가합니다.
드리운 암운 특수공격 : 패리 사용 시 최대 3개체에 각각 1회씩 먹구름의 벼락을 떨어뜨립니다.(먹구름 수치 소모되지 않음).
번개의 분노 적 공격 시 감전 디버프를 부여합니다.
불꽃 단검 특수 공격이 단검 투척으로 변경됩니다. 전방으로 단검을 5발 발사합니다.(피해량: 화염속성 피해의 100%).
생존기인 패리를 못쓰는 대신 강력한 화력을 내는 빌드 단검 5발을 부채꼴 방향으로 던지는데, 근접해서 사용하면 5발을 전부 맞출 수 있고, 화상 디버프도 순식간에 쌓을 수 있다. 달궈진 칼날 투척 단검은 적을 관통합니다.
타오르는 이빨 투척 단검이 적에게 화상 디버프를 부여합니다.
솜다리 공격이 수리검 투척으로 변경됩니다.
솜다리는 퓨리가 뒤로 한 걸음 후퇴하면서 거대한 수리검을 전방으로 발사한다. 기존 퓨리와 이동방향이 정반대이다. 얼음새꽃 직접 공격으로 입히는 치명타 피해가 30% 증가합니다.
안전한 시작 특수공격 : 패리의 피해량이 100% 증가하고 이동 거리가 증가합니다.
희망의 그림자 특수공격 : 패리로 적을 죽이면 HP를 1 회복합니다. 특수공격: 패리의 피해량이 20% 증가합니다.
하얀 웃음 특수공격: 패리의 판정 시간이 증가하며, 소모 MP가 30% 감소합니다.