최근 수정 시각 : 2024-06-06 23:18:17

산화(명조: 워더링 웨이브)


<nopad>
파일:명조 공명자 아이콘.png
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -6px"
{{{#!wiki style="margin: 0px; min-width: 100px; display: inline-table; min-height:2em"
{{{#!folding [ 속성별 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -5px"
파일:응결(black).png파일:응결(gray).png
응결
파일:명조_문자 패턴.svg파일:명조_문자 패턴_다크 모드.svg

[[설지(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_설지.png
파일:명조_응결 아이콘.png

설지
]][[산화(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_산화.png
파일:명조_응결 아이콘.png

산화
]][[능양|
파일:명조 위키_능양.png
파일:명조_응결 아이콘.png

능양
]]
파일:용융(black).png파일:용융(gray).png
용융
파일:명조_문자 패턴.svg파일:명조_문자 패턴_다크 모드.svg

[[치샤|
파일:명조 위키_치샤.png
파일:명조_용융 아이콘.png

치샤
]][[모르테피|
파일:명조 위키_모르테피.png
파일:명조_용융 아이콘.png

모르테피
]][[앙코(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_앙코.png
파일:명조_용융 아이콘.png

앙코
]][[장리(명조: 워더링 웨이브)|
파일:빈 세로 이미지.svg
파일:명조_용융 아이콘.png

장리
]]
파일:전도(black).png파일:전도(gray).png
전도
파일:명조_문자 패턴.svg파일:명조_문자 패턴_다크 모드.svg

[[연무(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_연무.png
파일:명조_전도 아이콘.png

연무
]][[카카루(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_카카루.png
파일:명조_전도 아이콘.png

카카루
]][[음림|
파일:명조 위키_음림.png
파일:명조_전도 아이콘.png

음림
]]
파일:기류(black).png파일:기류(gray).png
기류
파일:명조_문자 패턴.svg파일:명조_문자 패턴_다크 모드.svg

[[양양(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_양양.png
파일:명조_기류 아이콘.png

양양
]][[알토(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_알토.png
파일:명조_기류 아이콘.png

알토
]][[감심|
파일:명조 위키_감심.png
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감심
]][[기염|
파일:명조 위키_기염.png
파일:명조_기류 아이콘.png

기염
]]
파일:회절(black).png파일:회절(gray).png
회절
파일:명조_문자 패턴.svg파일:명조_문자 패턴_다크 모드.svg

[[방랑자(명조: 워더링 웨이브)/회절|
파일:명조 위키_방랑자(남).png
파일:명조_회절 아이콘.png

방랑자
]][[방랑자(명조: 워더링 웨이브)/회절|
파일:명조 위키_방랑자(여).png
파일:명조_회절 아이콘.png

방랑자
]][[벨리나(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_벨리나.png
파일:명조_회절 아이콘.png

벨리나
]][[금희(명조: 워더링 웨이브)|
파일:빈 세로 이미지.svg
파일:명조_회절 아이콘.png

금희
]]
파일:인멸(black).png파일:인멸(gray).png
인멸
파일:명조_문자 패턴.svg파일:명조_문자 패턴_다크 모드.svg

[[방랑자(명조: 워더링 웨이브)/인멸|
파일:명조 위키_방랑자(남).png
파일:명조_인멸 아이콘.png

방랑자
]][[방랑자(명조: 워더링 웨이브)/인멸|
파일:명조 위키_방랑자(여).png
파일:명조_인멸 아이콘.png

방랑자
]][[단근|
파일:명조 위키_단근.png
파일:명조_인멸 아이콘.png

단근
]][[도기(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_도기.png
파일:명조_인멸 아이콘.png

도기
]]
}}}}}}}}}
[ 무기별 ]
||<width=640><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f><nopad><(>
파일:명조_대검 아이콘.png파일:명조_대검 아이콘_dark.png
대검
파일:명조_문자 패턴.svg파일:명조_문자 패턴_다크 모드.svg

[[도기(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_도기.png
파일:명조_인멸 아이콘.png

도기
]][[카카루(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_카카루.png
파일:명조_전도 아이콘.png

카카루
]][[기염|
파일:명조 위키_기염.png
파일:명조_기류 아이콘.png

기염
]][[금희(명조: 워더링 웨이브)|
파일:빈 세로 이미지.svg
파일:명조_회절 아이콘.png

금희
]]
파일:명조_직검 아이콘.png파일:명조_직검 아이콘_dark.png
직검
파일:명조_문자 패턴.svg파일:명조_문자 패턴_다크 모드.svg

[[방랑자(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_방랑자(남).png

방랑자
]][[방랑자(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_방랑자(여).png

방랑자
]][[산화(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_산화.png
파일:명조_응결 아이콘.png

산화
]][[양양(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_양양.png
파일:명조_기류 아이콘.png

양양
]][[단근|
파일:명조 위키_단근.png
파일:명조_인멸 아이콘.png

단근
]][[장리(명조: 워더링 웨이브)|
파일:빈 세로 이미지.svg
파일:명조_용융 아이콘.png

장리
]]
파일:명조_권총 아이콘.png파일:명조_권총 아이콘_dark.png
권총
파일:명조_문자 패턴.svg파일:명조_문자 패턴_다크 모드.svg

[[치샤|
파일:명조 위키_치샤.png
파일:명조_용융 아이콘.png

치샤
]][[알토(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_알토.png
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알토
]][[모르테피|
파일:명조 위키_모르테피.png
파일:명조_용융 아이콘.png

모르테피
]]
파일:명조_권갑 아이콘.png파일:명조_권갑 아이콘_dark.png
권갑
파일:명조_문자 패턴.svg파일:명조_문자 패턴_다크 모드.svg

[[연무(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_연무.png
파일:명조_전도 아이콘.png

연무
]][[감심|
파일:명조 위키_감심.png
파일:명조_기류 아이콘.png

감심
]][[능양|
파일:명조 위키_능양.png
파일:명조_응결 아이콘.png

능양
]]
파일:명조_증폭기 아이콘.png파일:명조_증폭기 아이콘_dark.png
증폭기
파일:명조_문자 패턴.svg파일:명조_문자 패턴_다크 모드.svg

[[설지(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_설지.png
파일:명조_응결 아이콘.png

설지
]][[벨리나(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_벨리나.png
파일:명조_회절 아이콘.png

벨리나
]][[앙코(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_앙코.png
파일:명조_용융 아이콘.png

앙코
]][[음림|
파일:명조 위키_음림.png
파일:명조_전도 아이콘.png

음림
]]
||
[ 세력별 ]
||<width=640><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f><nopad><(>
파일:명조_미공개 아이콘.png
미공개
파일:명조_문자 패턴.svg파일:명조_문자 패턴_다크 모드.svg

[[방랑자(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_방랑자(남).png

방랑자
]][[방랑자(명조: 워더링 웨이브)|
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방랑자
]]
파일:명조_황룡 세력 아이콘.png
황룡
파일:명조_문자 패턴.svg파일:명조_문자 패턴_다크 모드.svg

[[양양(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_양양.png
파일:명조_기류 아이콘.png

양양
]][[치샤|
파일:명조 위키_치샤.png
파일:명조_용융 아이콘.png

치샤
]][[설지(명조: 워더링 웨이브)|
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설지
]][[산화(명조: 워더링 웨이브)|
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산화
]][[모르테피|
파일:명조 위키_모르테피.png
파일:명조_용융 아이콘.png

모르테피
]][[단근|
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파일:명조_인멸 아이콘.png

단근
]][[연무(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_연무.png
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연무
]][[도기(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_도기.png
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도기
]][[감심|
파일:명조 위키_감심.png
파일:명조_기류 아이콘.png

감심
]][[벨리나(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_벨리나.png
파일:명조_회절 아이콘.png

벨리나
]][[능양|
파일:명조 위키_능양.png
파일:명조_응결 아이콘.png

능양
]][[기염|
파일:명조 위키_기염.png
파일:명조_기류 아이콘.png

기염
]][[음림|
파일:명조 위키_음림.png
파일:명조_전도 아이콘.png

음림
]][[금희(명조: 워더링 웨이브)|
파일:빈 세로 이미지.svg
파일:명조_회절 아이콘.png

금희
]][[장리(명조: 워더링 웨이브)|
파일:빈 세로 이미지.svg
파일:명조_용융 아이콘.png

장리
]]
파일:명조_검은 해안 세력 아이콘.png
검은 해안
파일:명조_문자 패턴.svg파일:명조_문자 패턴_다크 모드.svg

[[알토(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_알토.png
파일:명조_기류 아이콘.png

알토
]][[앙코(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_앙코.png
파일:명조_용융 아이콘.png

앙코
]]
파일:명조_기타 세력 아이콘.png
기타
파일:명조_문자 패턴.svg파일:명조_문자 패턴_다크 모드.svg

[[카카루(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_카카루.png
파일:명조_전도 아이콘.png

카카루
]]
||

}}} ||
<nopad> 파일:산화일러.jpg
파일:명조 속성 배경.png
파일:응결(black).png파일:응결(gray).png
산화
散华 | Sanhua

공명 어빌리티: 흩날리는 눈꽃
눈꽃을 소환하여 직검을 덮고 뒤틀린 세상의 중심을 향해 휘두릅니다. 순수한 눈꽃은 잿빛을 가릴 수 없지만, 적어도 뒤틀린 세상에 하얗게 빛나는 눈꽃의 잔영을 남길 수 있습니다.
성별: 여성
생일: 1월 20일

속성: 응결
무기: 직검

세력: 금주
출생: 황룡

성우 정보

[[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]] 유영

[[중국|
파일:중국 국기.svg
중국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]] 쑹위안위안

[[일본|
파일:일본 국기.svg
일본
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]] 마츠다 리사에

[[영국|
파일:영국 국기.svg
영국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]] 제니퍼 아머

1. 개요2. 공식 소개
2.1. 캐릭터 트레일러
3. 인게임 정보
3.1. 속성
3.1.1. 돌파
3.2. 명소 어빌리티
3.2.1. 일반 공격: 차가운 빛3.2.2. 공명 스킬: 만년적설3.2.3. 공명 회로: 무명심음3.2.4. 공명 해방: 죽음의 눈보라3.2.5. 변주 스킬: 매서운 가시3.2.6. 반주 스킬: 차가운 눈꽃
3.3. 공명 체인
4. 프로필
4.1. 정보4.2. 음성4.3. 모션4.4. 소중한 물건
5. 운영
5.1. 조합
5.1.1. 오프필드
5.2. 무기
5.2.1. 5성5.2.2. 4성
5.3. 에코
5.3.1. 에코 어빌리티5.3.2. 화음 이펙트5.3.3. 에코 옵티마이즈
6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점
7. 작중 행적
7.1. 조수 임무
7.1.1. 제1장 - 황룡의 장
8. 기타
8.1. 공식 이미지8.2. 언어별 표기

[clearfix]

1. 개요

||<table width=100%><table bordercolor=#fff,#1c1d1f><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><(> "제 곁에서 멀어지지 마세요. 반드시 당신을 지켜낼 거예요!"

금희의 호위, 과묵하지만 충직하고 믿음직스럽습니다.
산화가 눈에 비친 세상과 정상적인 세상과는 큰 차이가 존재하며, 체온도 일반인보다 낮아 사방의 기온을 낮추며 눈과 얼음을 소환할 수 있습니다.
산화는 검술 수련을 통해 심성을 안정시키는 한편 어빌리티의 제어 능력를 향상시켜 어빌리티 사용으로 인해 오는 신체 후유증을 완화시킵니다.
뒤틀린 그녀의 시선 속에서 언제나 변함없이 나타나는 형체의 순수한 진실은 산화가 버틸 수 있는 유일한 버팀목이 됩니다.이제 방랑자의 도래는 그녀의 세계에 새로운 파란을 일으킵니다. ||

명조: 워더링 웨이브》의 플레이어블 캐릭터.

2. 공식 소개

2.1. 캐릭터 트레일러

파일:명조_동영상 아이콘.png
「산화」 캐릭터 트레일러 | 첫눈이 내릴 무렵
파일:명조_문자 패턴.svg파일:명조_문자 패턴_다크 모드.svg
어둠 속에 갇혔을 때, 새하얀 눈은 유일한 버팀목이 되어 나를 속박에서 벗어나게 했다.
하늘에서 내리는 눈꽃은 누군가에겐 재앙이 될지 모르지만 나에겐 구원의 손길이자 희망이다!
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;"
{{{#!wiki style="display:inline-table; min-width:100px; min-height:2em;"
{{{#!folding [ JP ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -5px;"
}}}}}}}}}
[ CN ]
||<table width=100%><nopad> ||
[ EN ]
||<table width=100%><nopad> ||
}}} ||

3. 인게임 정보

3.1. 속성

[include(틀:명조 워더링 웨이브/속성,
이름=산화,
속성=응결,
HP=10062,
공격력=275,
방어력=941,
)]

3.1.1. 돌파

[include(틀:명조 워더링 웨이브/돌파,
돌파재료=음향의 성핵,
채집재료=인동국화,
드랍재료1=전주파수 의음 성핵,
드랍재료2=고주파수 의음 성핵,
드랍재료3=중주파수 의음 성핵,
드랍재료4=저주파수 의음 성핵,

20돌파전HP=2093, 20돌파후HP=2630,
20돌파전공격력=57, 20돌파후공격력=73,
20돌파전방어력=197, 20돌파후방어력=247,

40돌파전HP=3987, 40돌파후HP=4523,
40돌파전공격력=110, 40돌파후공격력=127,
40돌파전방어력=374, 40돌파후방어력=424,

50돌파전HP=5202, 50돌파후HP=5739,
50돌파전공격력=145, 50돌파후공격력=162,
50돌파전방어력=487, 50돌파후방어력=537,

60돌파전HP=6417, 60돌파후HP=6953,
60돌파전공격력=180, 60돌파후공격력=197,
60돌파전방어력=601, 60돌파후방어력=650,

70돌파전HP=7632, 70돌파후HP=8169,
70돌파전공격력=215, 70돌파후공격력=226,
70돌파전방어력=714, 70돌파후방어력=764,

80돌파전HP=8847 , 80돌파후HP=9384,
80돌파전공격력=245, 80돌파후공격력=256,
80돌파전방어력=827, 80돌파후방어력=877,
)]

3.2. 명소 어빌리티

3.2.1. 일반 공격: 차가운 빛

<nopad>
파일:명조_직검 아이콘_dark.png
일반 공격
차가운 빛
스킬 소개

  • 일반 공격
    최대 5단 연속 공격을 하여 응결 피해를 가한다.
  • 강공격
    스태미나를 소모하여 공격을 진행하며 응결 피해를 가한다.
  • 공중 공격
    스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 하여 응결 피해를 가한다.
  • 회피 반격
    회피 성공 후 일정 시간 동안 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하고 응결 피해를 가한다.
스킬 상세정보

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="padding:5px 0px; text-align:left;"
{{{#!wiki style="margin:-10px 0px -30px 0px; font-size:0.85em; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all"
<rowcolor=#EBE5D7> 강공격 스태미나 소모 공중 공격 스태미나 소모
25 30 }}}
[include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=1단 피해,
LV1=24.50%,
LV2=26.51%,
LV3=28.52%,
LV4=31.34%,
LV5=33.34%,
LV6=35.65%,
LV7=38.87%,
LV8=42.08%,
LV9=45.30%,
LV10=48.71%,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=2단 피해,
LV1=37.10%,
LV2=40.15%,
LV3=43.19%,
LV4=47.45%,
LV5=50.49%,
LV6=53.99%,
LV7=58.86%,
LV8=63.72%,
LV9=68.59%,
LV10=73.76%,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=3단 피해,
LV1=10.85%*4,
LV2=11.74%*4,
LV3=12.63%*4,
LV4=13.88%*4,
LV5=14.77%*4,
LV6=15.79%*4,
LV7=17.22%*4,
LV8=18.64%*4,
LV9=20.06%*4,
LV10=21.58%*4,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=4단 피해,
LV1=19.95%*2,
LV2=21.59%*2,
LV3=23.23%*2,
LV4=25.52%*2,
LV5=27.15%*2,
LV6=29.03%*2,
LV7=31.65%*2,
LV8=34.27%*2,
LV9=36.89%*2,
LV10=39.67%*2,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=5단 피해,
LV1=117.60%,
LV2=127.25%,
LV3=136.89%,
LV4=150.39%,
LV5=160.04%,
LV6=171.12%,
LV7=186.55%,
LV8=201.98%,
LV9=217.41%,
LV10=233.81%,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=강공격 피해,
LV1=14.00%*4,
LV2=15.15%*4,
LV3=16.30%*4,
LV4=17.91%*4,
LV5=19.06%*4,
LV6=20.38%*4,
LV7=22.21%*4,
LV8=24.05%*4,
LV9=25.89%*4,
LV10=27.84%*4,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=공중 공격 피해,
LV1=43.40%,
LV2=46.96%,
LV3=50.52%,
LV4=55.50%,
LV5=59.06%,
LV6=63.16%,
LV7=68.85%,
LV8=74.54%,
LV9=80.24%,
LV10=86.29%,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=회피 반격 피해,
LV1=84.00%,
LV2=90.89%,
LV3=97.78%,
LV4=107.42%,
LV5=114.31%,
LV6=122.23%,
LV7=133.25%,
LV8=144.27%,
LV9=155.30%,
LV10=167.01%,
)]
}}}}}}
연결점 활성화

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px; font-size:0.9em;"
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:빈 정사각형 이미지.svg
속성 보너스
응결 피해 보너스 증가
응결 피해 보너스가 1.80% 증가한다
}}}
||<table width=100%><width=40px><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#2A2C32,#000> 파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png ||<nopad>
파일:빈 정사각형 이미지.svg
속성 보너스
응결 피해 보너스 증가
||
응결 피해 보너스가 4.20% 증가한다
}}} ||

3.2.2. 공명 스킬: 만년적설

<nopad>
파일:산화 공명 스킬 아이콘.png
공명 스킬
만년적설
스킬 소개

응결 피해를 입히며, 검기는 1개의 「얼음 기둥」을 남긴다
스킬 상세정보

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="padding:5px 0px; text-align:left;"
{{{#!wiki style="margin:-10px 0px -30px 0px; font-size:0.85em; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all"
<rowcolor=#EBE5D7> 쿨타임 협주 에너지 회복
10초 15 }}}
[include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=스킬 피해,
LV1=181.00%,
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LV3=210.69%,
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LV5=246.31%,
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LV10=359.85%,
)]
}}}}}}
연결점 활성화

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px; font-size:0.9em;"
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:명조 공격력 아이콘.webp
속성 보너스
공격력 증가
공격력이 1.80% 증가한다
}}}
||<table width=100%><width=40px><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#2A2C32,#000> 파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png ||<nopad>
파일:명조 공격력 아이콘.webp
속성 보너스
공격력 증가
||
공격력이 4.20% 증가한다
}}} ||

3.2.3. 공명 회로: 무명심음

<nopad>
파일:산화 공명 회로 아이콘.png
공명 회로
무명심음
스킬 소개

  • 강공격 · 폭발
    일반 공격를 길게 누르면 「얼음 흔적」 영역에서 이동하고, 「얼음 흔적」 영역에서 일반 공격을 취소하면 산화는 강공격 폭발을 발동하여 목표를 공격하고 응결 피해를 가한다. 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다.
  • 얼음 파편
    강공격 폭발은 공격 경로 내의 「얼음 가시」, 「얼음 기둥」 및 「얼음산」을 폭발시켜 응결 피해를 유발하며, 얼음 파편으로 인한 피해는 공명 스킬 피해로 적용된다.
  • 「얼음 흔적」 구역 확대 규칙
    1층 「투시」를 보유할 때마다 「얼음 흔적」 구역이 확대되며, 최대 2층의 「투시」를 보유할 수 있다.
    5단 일반 공격을 발동 시, 1층 「투시」를 획득한다.
    변주 스킬 매서운 가시를 발동하면 1층 「투시」를 획득한다.
    공명 스킬 만년적설를 발동하면 1층 「투시」를 획득한다.
    공명 해방 죽음의 눈보라를 발동하면 2층 「투시」를 획득한다.
    강공격 폭발을 발동하면 전부의 「투시」를 취소한다.
스킬 상세정보

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="padding:5px 0px; text-align:left;"
{{{#!wiki style="margin:-10px 0px -30px 0px; font-size:0.85em; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all"
<rowcolor=#EBE5D7> 각 층의 투시 지속 시간 얼음산 지속 시간 얼음 기둥 지속 시간 얼음 가시 지속 시간
5초 5초 5초 8초
<rowcolor=#EBE5D7> 폭발로 회복하는 협주 에너지 얼음산 폭발로 회복하는 협주 에너지 얼음 기둥 폭발로 회복하는 협주 에너지
15 15 15 }}}
[include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=폭발 피해,
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LV2=101.39%*2,
LV3=109.07%*2,
LV4=119.83%*2,
LV5=127.51%*2,
LV6=136.35%*2,
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)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=얼음 기둥 폭발 피해,
LV1=40.00%,
LV2=43.28%,
LV3=46.56%,
LV4=51.16%,
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LV6=58.21%,
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LV8=68.70%,
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LV10=79.53%,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=얼음 가시 폭발 피해,
LV1=30.00%,
LV2=32.46%,
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LV6=43.66%,
LV7=47.59%,
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LV9=55.47%,
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)]
}}}}}}
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{{{#!wiki style="margin:-5px 0px; font-size:0.9em;"
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:산화 고유 스킬 1 아이콘.png
고유 스킬
빙결
변주 스킬 발동 시, 산화의 공명 스킬 피해가 20% 증가하며, 8초간 지속된다
}}}
||<table width=100%><width=40px><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#2A2C32,#000> 파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png ||<nopad>
파일:산화 고유 스킬 2 아이콘.png
고유 스킬
폭설
||
5단 일반 공격 발동 후,산화의 공명 회로 얼음 파편으로 인한 피해가 20% 증가하며, 8초간 지속된다
}}} ||

3.2.4. 공명 해방: 죽음의 눈보라

<nopad>
파일:산화 공명 해방 아이콘.png
공명 해방
죽음의 눈보라
스킬 소개

응결 피해를 입히며, 1개의 「얼음산」을 형성한다
스킬 상세정보

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="padding:5px 0px; text-align:left;"
{{{#!wiki style="margin:-10px 0px -30px 0px; font-size:0.85em; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all"
<rowcolor=#EBE5D7> 쿨타임 공명 에너지 소모 협주 에너지 회복
16초 100 20 }}}
[include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=스킬 피해,
LV1=407.16%,
LV2=440.55%,
LV3=473.94%,
LV4=520.68%,
LV5=554.07%,
LV6=592.46%,
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LV8=699.30%,
LV9=752.72%,
LV10=809.48%,
)]
}}}}}}
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{{{#!wiki style="margin:-5px 0px; font-size:0.9em;"
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파일:명조 공격력 아이콘.webp
속성 보너스
공격력 증가
공격력이 1.80% 증가한다
}}}
||<table width=100%><width=40px><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#2A2C32,#000> 파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png ||<nopad>
파일:명조 공격력 아이콘.webp
속성 보너스
공격력 증가
||
공격력이 4.20% 증가한다
}}} ||
파일:빈 가로 이미지.svg
||<table width=100%><table bordercolor=#fff,#1c1d1f><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><(> "어둠을 거두리"
"서리처럼 산개하라!"||


3.2.5. 변주 스킬: 매서운 가시

<nopad>
파일:산화 변주 스킬 아이콘.png
변주 스킬
매서운 가시
스킬 소개

칼을 휘둘러 아래로 찌르며, 응결 피해를 입히고, 1개의 「얼음 가시」를 남긴다
스킬 상세정보

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="padding:5px 0px; text-align:left;"
{{{#!wiki style="margin:-10px 0px -30px 0px; font-size:0.85em; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all"
<rowcolor=#EBE5D7> 협주 에너지 회복
10 }}}
[include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=스킬 피해,
LV1=70.00%,
LV2=75.74%,
LV3=81.48%,
LV4=89.52%,
LV5=95.26%,
LV6=101.86%,
LV7=111.05%,
LV8=120.23%,
LV9=129.41%,
LV10=139.17%,
)]
}}}}}}
연결점 활성화

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px; font-size:0.9em;"
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:빈 정사각형 이미지.svg
속성 보너스
응결 피해 보너스 증가
응결 피해 보너스가 1.80% 증가한다
}}}
||<table width=100%><width=40px><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#2A2C32,#000> 파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png ||<nopad>
파일:빈 정사각형 이미지.svg
속성 보너스
응결 피해 보너스 증가
||
응결 피해 보너스가 4.20% 증가한다
}}} ||

3.2.6. 반주 스킬: 차가운 눈꽃

<nopad>
파일:산화 반주 스킬 아이콘.png
반주 스킬
차가운 눈꽃
스킬 소개

일반 공격 피해 부스트

다음 출전 캐릭터(또는 주변 파티원 중 반주 스킬을 활성화한 캐릭터)의 일반 공격 피해가 38% 부스트하고, 14초간 지속된다. 다른 캐릭터로 전환하면 효과가 즉시 종료된다

3.3. 공명 체인

||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff><(> 파일:빈 정사각형 이미지.svg
고독한 자
CHAIN.1
||
  • 일반 공격 제5단계 발동 후, 산화 자신의 크리티컬이 15% 증가한다 (10초 동안 지속)
||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff><(> 파일:빈 정사각형 이미지.svg
순결한 눈 결정
CHAIN.2
||
  • 강공격 폭발로 소모되는 스태미나가 10pt 감소한다. 공명 스킬 만년적설 발동 시, 산화의 경직 저항력이 증가하며, 5초간 지속된다
||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff><(> 파일:빈 정사각형 이미지.svg
통찰의 눈동자
CHAIN.3
||
  • 산화는 HP가 70%보다 낮은 목표 공격 시, 가하는 피해가 35% 증가한다
||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff><(> 파일:빈 정사각형 이미지.svg
오온의 수행
CHAIN.4
||
  • 공명 해방 죽음의 눈보라 발동 시, 공명 에너지 10pt를 회복한다.
    5초내의 다음 강공격 폭발의 피해가 120% 증가한다
||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff><(> 파일:빈 정사각형 이미지.svg
끊이지 않는 변화
CHAIN.5
||
  • 공명 회로 얼음 파편의 크리티컬 피해가 100% 상승한다.
    폭발에 성공하지 못했더라도 「얼음 가시」, 「얼음 기둥」, 「얼음산」은 사라질 때 바로 폭발한다
||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff><(> 파일:빈 정사각형 이미지.svg
새벽의 햇빛
CHAIN.6
||
  • 「얼음 기둥」 또는 「얼음산」을 폭발시킨 후, 파티 내 캐릭터의 공격력이 10% 증가하며 2층의 중첩이 가능하다 (20초 동안 지속)

4. 프로필

4.1. 정보

캐릭터 프로필

  • {{{#!folding [ 기본 정보 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px;"
<table width=100%><table bordercolor=#ddd,#383b40><table bgcolor=#FAFAFA,#2d2f34> 산화는 금주의 변정에서 영윤의 호위 직을 맡고 있다. 과거에 그녀는 재앙을 불러오고 세상 만물을 꿰뚫는 아수라였지만, 현재는 무자비한 눈보라를 수호의 힘으로 전환시켜 과묵한 수호자가 되었다
성별
여성
출생
황룡
세력
금주
}}}}}}
  • {{{#!folding [ 어빌리티 정보 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px;"
<table width=100%><table bordercolor=#ddd,#383b40><table bgcolor=#FAFAFA,#2d2f34>공명 어빌리티
흩날리는 눈꽃
주파수 그래프 리포트
감정 결과: 「공명 리포트 RA2105-G」
대상의 진술에 의하면 공명 전 괴상한 해식 현상을 겪으며, 선천적 안구 구조 이상과 실명을 일으켰다고 한다. 괴상한 폭설 중 잔상에 의해 오른쪽 눈의 주파수가 침식되어 비정상적인 시각이 발생함과 동시에 어빌리티가 각성되었다.
오른쪽 눈동자에 성흔이 있으며, 공명 어빌리티를 사용할 때만 나타난다.
대상의 진술 및 감정 결과 증빙에 의하면, 공명 후 부분적으로 변이의 징후가 나타나며, 오른쪽 눈동자 성흔의 주파수가 혼란과 무질서함을 나타내며 적홍색을 뛴다고 한다. 이 주파수의 침식 반응은 계속 퍼지는 중이며, 침식 반응의 구체적인 징후는 왼쪽 눈동자가 회색에서 적홍색으로 변하게 된다.
대상은 눈바람과 특별한 시야를 조작하는 공명 어빌리티를 가지고 있으며, 이상 기후 정도와 대상의 정신집중력은 상관관계를 가지고 있다.
대상의 경험과 연결지어 초기 판단을 내린 결과 대상의 시각에서 본 세상은 정상적인 세상과 다르며 사물의 주파수를 직접 관찰 할 수 있다는 것을 알 수 있었다. 공명 어빌리티 테스트 결과 : 주파수 관측 정확도는 99.64%로 높은 편이다.
공명 주파수 스펙트럼 테스트 그래프에 따르면 자연적으로 발생하는 눈보라 기상 주파수의 변동 범위와 비슷하며, 눈동자의 주파수 테스트 패턴은 잔상 주파수의 변동 범위와 비슷한 것으로 확인되었다. 테스트 시 강한 합진 반응을 보이지만, 정확한 공명의 기원은 확인할 수 없었다.
테스트 샘플의 라벨 곡선 그래프는 수렴성이 없고, 중간에 급상승 변화가 있는 것으로 보아 돌연변이 공명자로 확인된다.
오버클럭 리포트
파형 패턴은 타원형의 변동을 띠고 있으며 시간 영역 특성은 안정적이고 비정상적인 파형은 없으며 테스트 결과는 정상 단계로 판단되지만 오버클럭 위험이 있다.
진단 결과 : 오버클럭 임계치가 낮지만 안정성이 높은 편이며, 오버클럭의 위험이 크다.
오버클럭 기록 있음, 최고 등급: 중간.
오버클럭 시 대상의 주파수가 장기간 임계치에 근접하며 주황색 경보인 2급 폭설 기상 현상을 여러 차례 발생시켰고, 극도로 강해진 주파수의 변동 반응으로 인해 주파수 에너지의 유출 현상을 제어하지 못하며 폭설 재해를 일으켰지만 다행히 인명피해는 발생하지 않았다. 이 일련의 사건은 파일 번호 EX01521로 보존되었으며, 3단계 위험 사건으로 지정되어 있다.
진단 원인은 잔상 주파수의 침식으로 인한 대상의 인식 혼란으로 인해 주파수 변동이 발생하여 주파수 에너지가 제어할 수 없는 상태로 도달하여 유출된 것으로 진단 되었다.
오버클럭 후 후유증은 주파수 침식 반응이 심해지고 왼쪽 눈동자가 회색에서 적홍색으로 변하게 된다.
대상의 어빌리티 상태와 과거 오버클럭 발생 사건을 종합하여 판단한 결과, 대상은 어느 정도의 오버클럭 위험이 있으므로 심리 상태와 건강 상태에 세심한 주의를 기울이고 정기적인 검사 및 심리 상담을 받는 것을 추천한다.
}}}}}}
캐릭터 스토리

  • {{{#!folding [ 영윤 호위의 이름 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px;"
<table width=100%><table bordercolor=#ddd,#383b40><table bgcolor=#FAFAFA,#2d2f34> 그녀는 "산화"라는 이름보다 "영윤의 호위"라고 더 많이 불린다.
사람들이 볼 때 그녀는 항상 금주의 젊은 영윤 금희의 뒤에서 침묵을 지킨 채 멀지도 가깝지도 않은 거리를 유지하고 있다. 날카로운 칼날처럼 필요할 때는 서슬이 푸르지만, 대부분은 다른 사람의 그늘에 조용히 숨어 있다.
비록 금주 영윤에 대한 반대의 목소리는 대부분 사라졌지만, 간혹 그녀의 권위에 도전하려는 시도가 있었다. 하지만 금주 영윤이라는 무게감 앞에 함부로 굴 수 없었던 그들은 그녀 곁에 있는 인정도 없고 융통성도 없어 보이는 호위를 가장 적합한 압박 대상으로 여겼다.
그러나 이들의 속셈은 단 한 번도 성공하지 못했다. 호의적이지 않은 손님들이 아무리 가혹한 요구를 해도 산화는 한 치의 오차도 없이 모두 해냈기 때문이다.
언제나 빈틈없는 시간관념, 물 흐르듯 대답하는 방대한 지식, 냉정하고 유연한 대처능력, 치밀하고 매끄러운 협상 능력까지... 생트집 잡기에 능통한 사람도 그녀에게서는 어떠한 문제도 찾아낼 수 없었다.
"영윤의 호위"로서 공식적인 진상 손님을 대응하는 것 외에, 산화의 더 중요한 임무는 그림자 뒤에 숨어 있는 불청객을 "접대"하는 것이다.
영윤의 지위가 높고 고귀한 만큼 금희의 목숨도 값어치를 지닌다. 돈을 노린 "손님"이 원하는 것은 당연히 접대용 차 그 이상이었다.
하지만 그들은 곧 자신의 오산을 깨닫게 되고 따뜻한 차가 아니라 매서운 칼날을 맞이한다. 그 호위는 무서운 아수라로 변모해, 모든 것을 꿰뚫어 보는 듯한 붉은 눈동자로 그들을 바라본다. 산화가 칼을 뽑고 칼날이 번쩍거리자 깔끔하게 잘린 상대의 바짓가랑이가 신발 쪽으로 주르르 미끄러져 떨어지며 차가운 공기에 떨리는 종아리가 드러난다.
이 한 가지만으로도 대부분의 불청객을 처리할 수 있었다.
물론 칼을 칼집에 넣은 후에는 언제 그랬냐는 듯 그녀는 다시 그림자로 돌아가고 감히 그 누구도 금희의 털끝 하나 건들 생각조차 하지 못한다.
하지만 모든 일에는 항상 예외가 있다...
"이분이 영윤의 호위인가요?"
눈앞에서 금희와 같이 아름답고 또렷한 인간형 주파수를 가진 공명자가 묻는다.
그것은 영윤 호위의 세계에 다시 한번 파도를 일으켰다
}}}}}}
  • {{{#!folding [ 갑작스러운 눈 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px;"
<table width=100%><table bordercolor=#ddd,#383b40><table bgcolor=#FAFAFA,#2d2f34> ☑︎ 호감도 레벨 Lv.1 달성 시 해제
산화에 대한 이야기는 눈에서 시작된다.

갑자기 발생한 비명 이상 현상은 산화가 있는 마을을 삼켰고, 폭설로 인해 산까지 막혔다. 잔상의 이동과 함께 사람들은 도탄에 빠졌고, 그 안에 있던 사람, 초목, 동물 등 모든 생명과 무기물들이 단 몇 시간 만에 이상 폭설로 인해 무너지고 부서졌으며, 기이한 현상이 거대한 잔상으로 재조직되어 무음 구역으로 변한 설산의 정상에 서 있었다. 그 모습이 마치 기이한 아수라상과 같았다.
전력을 다해 현장에 도착한 야귀군은 잔상을 물리쳤고, 기이하고 거대한 잔상은 날카롭게 소리 내어 울부짖으며 무너져 내렸다.
전쟁터를 청소하던 중, 전장의 잔해 속에서 눈에 흠뻑 젖어 있는 온 몸이 얼어붙은 여자 아이를 발견했는데 다행히도 아직 약간의 호흡이 있는 상태였다.
아무도 아기가 어떻게 이런 지옥에서 살아남을 수 있었는지 알 수 없었고, 자초지종을 생각할 겨를도 없이, 야귀군은 손에 묻은 핏자국을 닦아내고 여자 아이를 조심스럽게 안아올린 후 뒤쪽을 향해 소리쳤다. "여기 아기가 살아 있어! 생존자를 찾았어!"
병사의 함성은 전선의 후방 멀리까지 전해졌고, 야귀군은 생존자가 있다는 소리에 모두가 기운을 되찾으며, 생명에 대한 그리움과 감격은 이 함성에 의해 전장에 울려 퍼지며 병사들의 고단한 마음을 어루만져 주었다.
사람들은 이것이 「신이 내린 기적」인 줄 알았다.
며칠 후, 지옥에서 구한 아기는 처음으로 사람의 마음을 사로잡는 듯한 붉은색의 눈을 떴다.
잔상은 그녀의 생명을 빼앗지 않고 그녀의 왼쪽 눈을 침식하였고 잔향의 주파수는 기적처럼 새로운 눈을 형성하였다. 천성적으로 사물을 볼 수 없는 그녀는 이 눈으로 세상 만물의 주파수의 본질을 꿰뚫을 수 있다.
그녀는 이것이 「비명에 의한 저주」라고 인식하지 못했다.
이 저주는 모든 만물을 끔찍하고 시끄러운 괴물로 왜곡하고, 그녀의 감각을 교란시키며, 사람이 가진 기존의 인지를 무너뜨렸다. 분명 거기에 거짓은 없지만 빛도 당연히 존재하지 않았다.
결국 그녀는 그 눈오는 밤의 끝없는 윤회에 빠져 지옥에서 세상 속으로 발을 들여놓고 다시 지옥으로 내려가 수라의 악귀가 되는 일을 반복한다. 그녀는 전쟁터에서 구출되지 않았다.
그 이후, 그녀의 세계는 지옥과 다를 바 없으며, 평생 잔상과의 공존으로부터 해방되지 못했다
}}}}}}
  • {{{#!folding [ 늦추위 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px;"
<table width=100%><table bordercolor=#ddd,#383b40><table bgcolor=#FAFAFA,#2d2f34> ☑︎ 호감도 레벨 Lv.2 달성 시 해제
산화는 가끔 눈 오는 꿈을 꾼다.
산화는 어릴 때부터 과묵하고 남과 잘 어울리지 못했다.
그녀는 항상 걷잡을 수 없이 차가운 냉기를 감싸고 길을 걷는데 그 냉기는 마치 날카로운 칼로 공기를 가르는 것처럼 그녀를 다른 사람으로부터 격리시켰고, 지나가던 무고한 사람들도 이유 없이 동상에 걸리지 않도록 조심해야 했다.
그녀는 항상 경계심을 갑옷처럼 두르고 있으며 어떤 생각을 하는지 파악하기가 어렵다.
다른 사람들은 아마 상상하기 어려울 것이다. 이렇게 강해만 보이는 산화가 눈에 관한 악몽을 반복해서 꾼다는 것을 말이다.
그 꿈속에서, 그녀는 길을 잃은 듯, 끝없이 캄캄한 어둠 속을 걸으며 설원을 찾거나, 한 줄기 희미한 빛을 쫓았다.
순식간에 그녀는 자신이 눈 위에 누워 있는 것을 발견했고, 여러 개의 뒤틀린 괴물이 자신을 갉아먹는 것을 보았다. 그녀는 수백 구의 산산조각 난 시체 위에 홀로 누워 괴물이 그녀의 눈을 파내는 것을 지켜보았다. 그녀의 눈앞이 어둠에 잠기고 괴물의 그림자만 바스락거릴 때쯤 그녀는 깨어났다.
나이가 들수록, 그녀의 공명력은 점점 더 강해졌고, 사악한 악귀는 그녀의 몸속에서 칩거하며 마치 잔상이 주파수를 침식하고 싶어 하듯이 점점 더 그녀를 삼키려 들었다.
그녀는 점점 눈보라를 통제하기 어려워하면서 사람과 잔상의 주파수도 구별할 수 없게 되었다.
가끔 깨어났는데도 꿈속에 있는 것 같고 고개를 숙여 다시 보면 자신도 괴물의 모습이었다.
그녀가 매정한가, 아니면 눈보라가 냉혹한가, 아니면 그녀 자신이 바로 눈보라인가?
반드시 악귀와 동행해야 하는 결말을 앞두고, 산화는 스스로 유배길에 올랐다.
지금도 산화는 꿈에서 눈을 본다.
그녀는 어두운 밤에 불을 켜지 않고도 사물을 볼 수 있었기에, 꿈에서 깨어나 방 안에 빛을 보자마자 금희가 공문서 처리로 밤새워 일하고 있다는 것을 알 수 있었다.
"죄송합니다. 영윤 대인..." 그녀는 직책을 다하지 못했다며 사과를 하였다.
등불 아래 소녀는 책상 앞에서 글을 쓰다가 기척을 눈치채고 고개를 들어 "먼저 쉬세요. 당신이 어젯밤에 밤새 정리하지 않았다면 내일 아침까지 해도 절반도 못 했을 거예요"라고 말했다.
"영윤 대인도 좀 쉬세요, 제가 하겠습니다"
"또 어젯밤처럼 번거로운 공문서를 혼자 다 쓰려는 건가요?"
금희는 잠시 생각하더니, 다시 약간의 장난기 섞인 웃음을 보였다. "그럼 심심풀이로 나랑 이야기를 나눠요, 일도 거의 다 처리했어요"
"알겠어요, 영윤 대인은 하고 싶은 말이라도 있나요? 아니면 제가 대인을 위해 심경을 외워 드릴까요?"
"방금 혹시 꿈을 꿨나요? 잠꼬대를 하는 소리가 들린 것 같았는데요"
"꿈속에서 심경을 읽었나 봐요"
"... 또 심경이라니! 솔직히 이 공문서들을 처리하는 일은 지루해요..."
"... 네, 꿈에서 금희 대인을 봤어요. 금희 대인이 눈밭에 서 계셨는데... 아름다웠어요"
산화는 소녀에게 답하며 미소를 지었다. 이제 그녀의 여정은 더 이상 혼자가 아니었다
}}}}}}
  • {{{#!folding [ 낙화 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px;"
<table width=100%><table bordercolor=#ddd,#383b40><table bgcolor=#FAFAFA,#2d2f34> ☑︎ 호감도 레벨 Lv.3 달성 시 해제
산화는 눈을 본 적이 있다.
그녀는 추방의 여정에서 여러 곳을 전전하며 인적이 드문 숲과 평원을 향해 가다가 절벽 위에 서서 캄캄하고 끝없는 대지를 내려다보았다.
그녀는 별 자국 모양의 틈새가 행성에 가로놓여 있는 것을 보았다. 잔상은 그 속에서 끊임없이 부화하고, 거대한 무리를 이루며, 마치 그녀의 두 눈을 갉아먹듯 인류가 살고 있는 이 땅을 침식하였다.
그녀는 잔상을 잘라내고 해탈을 얻으려고 했지만, 어떠한 평온도 되찾을 수 없었다. 무질서하고 광적인 주파수의 시끄러운 소리는 여전히 밤낮으로 그녀의 귓가에 울부짖었고, 오직 생존 본능만이 그녀를 지탱하며 계속 나아가도록 강요했다.
가는 실에 끌리는 연처럼 황야에 떠다니고, 그 가는 실이 끊어질 때까지 눈보라가 휘몰아치는 대로 무작정 행진했고, 가는 곳마다 폭설에 휩싸였다. 그녀는 재난 그 자체가 되었다.
그녀의 악명이 널리 퍼지고 그녀를 쫓는 사람들이 속속 생겨나고 있었다.
그녀는 자신이 누구인지도 잘 몰랐다. 그리고 왜인지도 몰랐다. 한 줄기의 이성으로 인해 그녀는 악귀를 우리에 가두어야 한다는 것을 깨달았다. 하지만 혼란과 본능으로 인해 그녀는 무의식적으로 황급히 도망쳤다.
한차례의 포위 속에서, 산 속으로 쫓겨가 갇혀 버렸을 때, 그녀는 눈을 보았다.
황금빛 눈이 꽃잎처럼 하늘에서 쏟아졌다.
그녀는 그 광경에 사로잡혀 자신의 처지와 아픔을 잊었다.
그리고 그녀는 나지막한 읊조리는 소리를 들었고, 그 소리는 마치 마력이 있는 것 같이 사람의 마음을 차분하게 했다.
그녀가 정신을 차렸을 때는, 이미 그 금빛 눈 속에 서 있었고 주위의 눈보라도 점차 흩어졌다.
그녀의 앞에 선 사람은 자신을 주지라고 불렀고, 그제야 그녀는 눈앞에 풍경이 보리 낙화에 불과하다는 것을 알았다.
"세상 모든 것, 당신이 집착하는 것, 그것은 본질적으로는 아무것도 아니지만, 당신은 그것에 집착하기 때문에 힘든 것입니다. 고통도 일시적이며 행복도 또한 일시적이라는 것을 알아야 합니다. 당신 스스로를 괴로움으로 여기고, 세상에 이별을 고하지 마세요. 인연은 사람의 성과를 돕기 마련입니다"
그녀는 알듯 말듯 했지만, 다시 도망가지 않았다.
그녀가 시골 길고양이처럼 잡혀서 끌려갔는지는 모르겠지만... 절의 주지는 그녀를 받아들였다.
그녀를 길들인 것은 무력이 아니라 소리 없는 낙화와 훈계였다.
그녀는 "산화"라는 법호를 하사받았고, 그 후 "산화"로써 절의 나머지 사람들과 함께 검을 수련하고 심경을 외웠다.
그녀는 만약 인연이 성과를 돕는다면, 그녀의 인연은 도대체 그녀를 어떤 성과로 이끌지 생각하였다
}}}}}}
  • {{{#!folding [ 처음 마주친 빛 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px;"
<table width=100%><table bordercolor=#ddd,#383b40><table bgcolor=#FAFAFA,#2d2f34> ☑︎ 호감도 레벨 Lv.4 달성 시 해제
산화는 다시 피와 불꽃이 뒤섞인 전쟁터에 섰는데, 그 이유는 자신이 빼앗긴 것들을 위해서였다.
몇 년 전, 그녀의 눈과 그녀의 마을을 빼앗겼다. 당시 그녀는 저항할 능력이 없었다. 그러나 지금 그녀는 전쟁터에 서 있었고, 눈보라는 그녀의 저주이자 무기가 되었다.
새까만 잔상이 그녀의 두 눈을 찌르고, 귓가에는 왜곡된 주파수의 날카로운 소리만 들리고, 눈보라가 기승을 부리는 가운데, 눈앞의 광경은 점차 몇 년 간은 꾸지 않았던 그 악몽과 겹쳐졌다.
그녀는 수십에서 수백 구의 시신이 쌓여 있는 것을 보았고, 그 모습은 마치 거대한 아수라상처럼 보였다.
그간의 꿈과는 달리 눈여겨보니 그 얼굴들이 모두 그녀의 주변 사람의 얼굴임을 알아챘다.
환상의 세계 속에서, 그녀 몸속의 악귀가 지금 텅 빈 그녀의 몸을 찢고, 폭설과 함께 광란 속에 들어왔다.
더 이상 그녀가 조종하는 능력이 아니라, 능력이 그녀를 죽이고 파멸시킬 것이다. 저주에서 오는 그녀의 힘은 비명 앞에서 우스꽝스러울 정도로 하찮았다.
"... 역시 변한 게 없었구나"
그녀는 잔상과 이상에 못 이겨 기진맥진하며 땅바닥에 쓰러질 때까지 중얼거리며 힘없이 탄식했다.
산화는 자신의 몸에 얼마나 많은 상처가 있는지 모른다. 단지 따뜻함도 그녀에게서 멀어지고 있다고 생각했다. 그녀는 어린 시절의 꿈으로 돌아가 눈 위에 누웠다. 얼음은 그녀를 감싸고 있었고, 몸은 눈 속으로 녹아내릴 것만 같았다.
세상이 완전히 고요해지고 어두워질 무렵, 희미한 시야에 하얀 빛이 들어왔다.
"...눈..."
그녀가 손을 내밀자 차갑게 식어가는 손끝에 따뜻함이 느껴졌다.
아니, 그것은 눈송이가 아니었다.
힘겹게 눈을 깜빡이는 산화의 시야에 선명한 소녀의 모습이 비쳤다. 그녀는 이런 주파수를 본 적이 없었다.
소녀는 그녀의 앞을 가로막았고, 뇌광이 그녀의 손끝에서 흐르는 것 같았다.
산화의 온몸에서 무법천지로 휘몰아치는 폭설은 소녀의 곁으로 인도되었고, 혼잡하고 무질서한 주파수는 소녀의 인도 속에서 점차 안정되어 가며, 하늘가에 천둥번개가 치고, 절기가 회전하며, 사계절이 생겼다.
소녀는 기원에 응답해 강림한 신과 같았고, 눈부신 뇌광은 순식간에 전장의 잔상을 와해시켰다.
얼음과 눈이 녹고, 산화의 귓가에 울리는 날카로운 비명도 점차 가라앉았다. 들리는 것은 더 이상 전쟁터의 울음소리와 비명이 아니라 바람 소리, 새소리, 대지가 되살아나는 소리였다. 이 순간, 그녀는 마침내 몇 년 전의 그 눈 내리는 밤을 밟은 것 같았고, 세월은 다시 그녀의 삶에 흐르기 시작했다.
그 순간부터 산화는 그녀의 인과를 알게 되었다.
인연은 사람의 성과를 돕는 것이다.
금희는 그녀에게 파멸의 한가운데에서도 새로운 탄생을 할 수 있다는 것을 보여주었다. 금희는... 아마도 이런 세상에서 태어난 생명을 보호하고, 사람들을 이끌어 갈 수 있는 사람일 것이다.
금희가 이끄는 미래는 바로 그녀가 찾는 인연이자 그녀가 줄곧 어둠 속에서 추구해 온 빛이었다.
금희를 만난 후 그녀를 옭아매던 악귀들은 더 이상 족쇄가 아닌 그녀의 곁을 지켜주는 힘이 되었다
}}}}}}

4.2. 음성


파일:명조_음성 아이콘(crop).png 캐릭터 음성
No.01

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||<width=1000><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><(>
🔒Lv.0
마음의 소리
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

...아 미안해요! 잠시 정신을 딴 곳에 두고 있었네요. 제 두 눈은... 세상의 생명 본연의 주파수를 볼 수 있어요. 제 눈에는 모든 생명체가 영혼처럼 희미하고 괴상한 모습으로 나타나는데... 당신을 처음 본 그 순간부터 특별하다는 걸 느끼게 되었어요. 금희님을 제외하고 이렇게 또렷하고 진실한 존재는 당신이 두 번째네요. 저는 단지... 익숙하지 않을 뿐이에요
🔒Lv.1
마음의 소리
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

인생은 우리가 볼 수 없는 곳에서 끊임없이 순환해요... 끊임없이 성장하고 번성하며 순환을 멈추지 않죠. 때문에 지나간 것들에 대해선 사람들이 할수 있는 일은 기억하고 다시 출발하는 것, 그것이면 충분해요. 방랑자, 당신은 또 무엇을 위해 출발할 예정이죠?
🔒Lv.2
마음의 소리
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

만약... 더 이상 금희님의 곁에 있을 수 없다면? 언젠가 그런 날이 온다면 그건 아마도 제가 사라졌거나 아니면 금희님이 원하던 꿈을 이루었다는 것이니 아마 더 이상 제가 필요 없을 거예요. 정말 그날이 온다면 저는 아마도 방랑자처럼... 세상을 여행하는 사람이 되고 싶네요. 그때도 방랑자와 함께 할 수 있다면, 그것도 좋은 선택이겠죠
🔒Lv.3
마음의 소리
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

네? 제가 고민이 있어 보이나요? 전 지금 방랑자가 과연 무슨 생각을 하고 있을까...하고 생각하고 있었어요. 주파수로 당신의 마음을 짐작할 수 없었지만... 이런 느낌도 나쁘지는 않네요
🔒Lv.4
마음의 소리
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

만물은 모두 인과가 존재해요. 당신이 지금 심은 인연은 반드시 미래에 언젠가 꽃이 피고 열매를 맺을 거예요... 저요? 저 또한 마찬가지겠죠. 우리가 여기서 만난 것은 우연이 아니라고 믿어요
🔒Lv.0
산화의 취미
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

심경을 읽으면 마음이 평온해지고 깨달음을 얻을 수 있어요. 가끔 금희님을 위해 심경을 읽기도 해요! 금희님이 심경을 읽으시는걸 본 적이 있는데 얼마 못 읽은 상태에서 꾸벅꾸벅 졸으시는 거 있죠... 혹시 심경을 읽는 것에 관심이 있나요? 앗 근데... 설마 금희님처럼 자는 건 아니겠죠?
🔒Lv.0
산화의 고민
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

혹시 많이 추우신가요? 휴~ 지금의 저는 눈보라가 휘몰아치는 힘을 완전히 통제할 수가 없어요... 특히나 제 자신의 생각을 억제할 수 없을 때는 더더욱… 큰 피해를 주진 않겠지만, 때때로 타인에게 폐를 끼칠 수도 있어요... 이런 저라도 괜찮으시겠어요? 아니면... 저와 함께 이 극한을 느껴보고 싶으세요?
🔒Lv.0
좋아하는 음식
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

금주에는 중부 평원의 특별한 꽃잎으로 만든 감로가 있어요. 그 맛은 부드럽고 달콤해서 엄청 맛있지만 일반인은 많이 마시면 안 돼요! 머리가 어지럽고 사물을 구별하기 어려워지거든요. 아, 저요? 저는 당연히 이런 영향을 받지 않죠
🔒Lv.0
싫어하는 음식
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

굳이 말하자면, 저 사실 매운 음식을 잘 못 먹어요. 음? 전에 저한테 「판화반점」에서 음식을 사주신다고 하지 않았나요? 그럼 성의를 봐서 가야겠네요. 비록 매운 음식을 잘 못 먹지만 매운 맛을 이겨낼 수는 있어요!
🔒Lv.0
포부와 이상
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

이 눈은... 저에게 기적이면서 저주이기도 해요. 벗어날 수 있다면.. 아니, 그럴 가능성은 없어요. 만약 평생을 그림자처럼 따라다닌다면, 저는 평생 그것을 억누르고, 자신만의 유일한 무기로 삼을 거예요
🔒Lv.0
나의 이야기
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

과거의 행동이 본인에게 과보로 돌아오는것.. 주지스님이 이 목걸이를 저에게 줄 때 알려주신 거예요. 하지만 이것은 단지 저에게 경고하기 위해서 가 아니라, 모든 사람에게는 본인의 행동에 따른 책임이 있다는 것을 기억하게 하기 위해서에요. 다른 사람의 편견에 휘둘리지 않고 제 수행에 전념하는 것이 제 해탈의 길 이에요
🔒Lv.0
나의 이야기
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

저는 한때 '재앙을 가져오는 아수라'라고 불렸지만... 이제 이 아수라의 힘은 제 손에 쥐어져 수호의 칼날이 되었어요. 방랑자, 당신도 저를 아수라라고 생각하나요? 하지만 괜찮아요. 당신이 어떻게 생각하든, 저는 제 직책에 따라 당신의 앞길을 막는 장애물들을 제거해 드릴 거예요
🔒Lv.0
금희에 관하여
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

요즘 금희님께서 일찍 일어나는 것을 좋아하셔서 저는 매일 정각에 금희님을 깨우곤 해요... 네? 금희님이 당신에게 가끔 늦잠을 자고 싶다고 말하셨다고요!? 정… 정말요? 또 무슨 말을 하셨나요? 조금 더 자세히 말해주시겠어요?
🔒Lv.0
감심에 관하여
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

상당히 아름다운 금빛 영혼을 가지고 있어요. 또한, 그녀의 품행과 경지는 존경스러울 정도예요
🔒Lv.0
능양에 관하여
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

사자춤을 추는 그 소년이요? 그는 매우 독특하고 야수 같은 영혼을 가지고 있어요. 말하기는 부끄럽지만 숲에서 성안으로 달려온 맹수로 착각한 적이 있어요... 크흠! 나중에 찾아가 정식으로 사과하고 오해를 풀었으니 걱정 안 해도 돼요
🔒Lv.0
설지에 관하여
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

그분이 뛰어난 학자예요. 「금주 영윤」께서 저에게 그녀와 프로젝트 협력을 논의하게 한 적이 있어요. 머지않아 그녀는 분명히 화서연구소와 심지어 황룡의 울림학 연구의 중추가 될 거예요.
🔒Lv.0
생일 축하
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

진짜 당신의 생일인가요? 자기만의 기념일이 있다는 건 매우 축하 받을 만한 일이에요. 당신의 삶은 그 순간부터 흐르기 시작하여 수많은 인과로 인해 지금 이 자리에 서게 되죠! 어쩌면 일종의 기적이라고도 할 수 있겠네요! 방랑자, 생일 축하해요
🔒Lv.0
대기
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

눈꽃이 아름다운 이유는... 지는 때가 있기 때문이에요
🔒Lv.0
대기
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

(호흡)
🔒Lv.0
대기
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

(호흡)
🔒Lv.0
자기 소개
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

「영윤」의 호위, 산화입니다. 위험한 곳으로 출발하시려면 저를 꼭 데려가 주세요. 반드시 당신을 지켜낼 거예요!
🔒Lv.0
시작의 연주
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

잘 지냈나요, 방랑자? 한동안 호위를 맡게 됐어요.
🔒Lv.0
파티 가입
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

제 곁에서 멀어지지 마세요
🔒Lv.0
파티 가입
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

호위는 저에게 맡기세요!
🔒Lv.0
파티 가입
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

당신을 위해 모든 위험을 제거할 거예요!
🔒Lv.0
돌파
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

영혼의 모습이... 더욱 선명해졌어요
🔒Lv.0
돌파
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

엄격한 마음의 수련만이 맑은 정신을 유지해 주죠!
🔒Lv.0
돌파
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

성심성의를 다한 노력은 앞으로 나아간다는 뜻이라고 하죠!
🔒Lv.0
돌파
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

이제는 절대 당신을 위험에 다치게 하지 않을 자신이 있어요!
🔒Lv.0
돌파
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

방랑자, 사실 전 영윤 대인의 명령에 따라 방랑자의 곁을 지키고 있는 거지만, 앞으로 전 저의 의지에 따라 방랑자의 곁에 있을 거예요. 이건 방랑자에게만 하는 약속이에요. ||
파일:명조_음성 아이콘(crop).png 전투 음성
No.02

[ 펼치기 · 접기 ]
||<width=1000><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><(>
🔒Lv.0
강공격 · 폭발
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

얼어붙어라!
🔒Lv.0
공명 스킬
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

피어나라! 얼음의 꽃이여!
🔒Lv.0
공명 스킬
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

극한의 한기를 느껴라!
🔒Lv.0
공명 스킬
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

생사윤회!
🔒Lv.0
공명 해방
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

어둠을 거두리
🔒Lv.0
공명 해방
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

서리처럼 산개하라!
🔒Lv.0
공명 해방
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

홍련 지옥에 빠져라!
🔒Lv.0
저스트 회피
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

조심하게!
🔒Lv.0
피격
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

(호흡)
🔒Lv.0
피격
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

으읏, 일단 후퇴하자
🔒Lv.0
피격
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
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윽, 방심했네
🔒Lv.0
중상
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
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걱정할 필요없어!
🔒Lv.0
중상
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

흥, 더 할 수 있어!
🔒Lv.0
중상
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

이대로… 물러서지 않아!
🔒Lv.0
전투불가
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

고난은 아무것도... 아니에요...
🔒Lv.0
전투불가
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

이게 마지막인가?
🔒Lv.0
전투불가
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

지켜주지 못해서...
🔒Lv.0
에코 어빌리티 · 소환
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

(호흡)
🔒Lv.0
에코 어빌리티 · 변신
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

신비한 모습으로!
🔒Lv.0
변주 스킬
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

제 뒤로 오세요!
🔒Lv.0
전투 알림
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

조심 해야해요!
🔒Lv.0
글라이딩 날개
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

시야가 좋네요
🔒Lv.0
로프
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

(호흡)
🔒Lv.0
스캔
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

예상치 못한 발견인가요?
🔒Lv.0
돌진
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

(호흡)
🔒Lv.0
암벽 질주
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

(호흡)
🔒Lv.0
보급 획득
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

훗~ 헛걸음은 아니네요
🔒Lv.0
보급 획득
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

당신의 곁에 있으니 운이 좋아진 것 같아요
🔒Lv.0
보급 획득
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

마음에 드는 게 있나요? 그럼 챙겨두시면 돼요 ||

4.3. 모션

||<table width=100%><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><color=#323232,#fff><(>
파일:명조_음성 아이콘(crop).png 대기 모션 Ⅰ

파일:빈 세로 이미지.svg
||
||<table width=100%><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><color=#323232,#fff><(>
파일:명조_음성 아이콘(crop).png 대기 모션 Ⅱ

파일:빈 세로 이미지.svg
||

4.4. 소중한 물건

파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
소중한 물건 이름
파일:빈 정사각형 이미지.svg

영문명(대문자)
설명
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
소중한 물건 이름
파일:빈 정사각형 이미지.svg

영문명(대문자)
설명
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
소중한 물건 이름
파일:빈 정사각형 이미지.svg

영문명(대문자)
설명

5. 운영

5.1. 조합


||<table width=100%><table bordercolor=#fff,#1c1d1f><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><(> 공명자의 협주 에너지가 가득 차면, 교체로 파티원을 교체할 때, 반주 스킬을 발생시켜, 필드의 캐릭터에게 추가 효과를 제공할 것이다. ||

5.1.1. 오프필드


[include(틀:명조 워더링 웨이브/파티 조합, 캐릭터=산화, 4성=, 속성=응결, 반주스킬=차가운 눈꽃,
일반공격피해부스트=,
스킬=다음 출전 캐릭터(또는 주변 파티원 중 반주 스킬을 활성화한 캐릭터)의 일반 공격 피해가 38% 부스트하고\, 14초간 지속된다. 다른 캐릭터로 전환하면 효과가 즉시 종료된다,
오프필드=,

1추천=, 1추천캐릭터=앙코, 1추천5성=,
1추천속성=용융,

2추천=, 2추천캐릭터=능양, 2추천5성=,
2추천속성=응결,
)]
산화는 반주 스킬로 일반 공격 피해 부스트를 제공하며, 이 때문에 평타 딜러와의 궁합이 좋다. 1.0 시점에서 유용하게 활용 가능한 평타 딜러는 앙코와 능양이 있다.

5.2. 무기

5.2.1. 5성

[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,
추천용=,
5성=, 직검=,
명칭=천년의 회류,
공격력수치=587,
옵션=크리티컬, 옵션수치=24.3%,
스킬=무한의 소용돌이,
스킬설명=공명 효율 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">12.8%/16%/19.2%/22.4%/25.6%</span> 증가. 공명 스킬 발동 시\, 공격력이 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">6%/7.5%/9%/10.5%/12%</span> 증가하고\, 최대 2층 중첩이 가능하며\, 10초간 지속된다,
)]

5.2.2. 4성

[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,
추천용=,
4성=, 직검=,
명칭=천공의 광경,
공격력수치=388,
옵션=공격력, 옵션수치=36.5%,
스킬=칼날의 질풍,
스킬설명=공명 스킬 발동 시\, 자신의 일반 공격 피해 보너스와 강공격 피해 보너스가 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">20%/31%/42%/53%/63%</span> 증가하고\, 최대 1층 중첩이 가능하며\, 10초간 지속된다. 1초마다 1번 발생할 수 있다,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,
추천용=,
4성=, 직검=,
명칭=야귀의 신념,
공격력수치=413,
옵션=공격력, 옵션수치=30.4%,
스킬=정면돌파,
스킬설명=변주 스킬 발동 시\, 자신의 공격력이 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">15%/18.75%/22.5%/26.25%/30%</span> 증가하며\, 15초간 지속된다,
)]

5.3. 에코

5.3.1. 에코 어빌리티

[include(틀:명조 워더링 웨이브/추천 에코, 코스트=4,
에코=음험한 백로,
떠오르는구름=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 음험한 백로로 변신한 후 날아올라 내리찍기 공격으로 310.56%의 인멸 피해를 입힌다.<br>에코 어빌리티를 길게 눌러 변신한 모습으로 날아오른 후 아래로 인멸 화염을 퍼붓는다. 각 단의 공격마다 55.73%의 인멸 피해를 입힌다.
변신 후 적에게 첫 명중 시\, 자신의 공명 에너지가 10pt를 회복하고\, 이후의 15초 내에 자신이 반주 스킬 발동 시\, 다음 교체 캐릭터의 피해가 12% 증가시킨다. (지속 시간: 15초),
쿨타임=20초,)]
  • 음험한 백로
    에코 어빌리티 설명 및 에코 운영법 설명.

5.3.2. 화음 이펙트


파일:명조_떠오르는 구름.png
떠오르는 구름
  • 떠오르는 구름 {{{#!wiki style="display:inline-block; margin-top:-2px; padding:0px 3px; vertical-align: top; "
파일:명조_떠오르는 구름.png}}}(2/2)
공명 효율 10% 증가.
* 떠오르는 구름 {{{#!wiki style="display:inline-block; margin-top:-2px; padding:0px 3px; vertical-align: top; "
파일:명조_떠오르는 구름.png}}}(5/5)
반주 스킬을 사용한 후, 다음에 등장하는 공명자의 공격력이 22.5% 증가하며, 15초 동안 지속된다. ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 에코 도감 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
경파급 (COST 1)
[[명조: 워더링 웨이브/잔상#분열 암괴|
파일:명조_에코_분열 암괴.png
]][[명조: 워더링 웨이브/잔상#아즈즈|
파일:명조_에코_아즈즈.png
]][[명조: 워더링 웨이브/잔상#후슈슈|
파일:명조_에코_후슈슈.png
]][[명조: 워더링 웨이브/잔상#응결 프리즘|
파일:명조_에코_응결 프리즘.png
]][[명조: 워더링 웨이브/잔상#순회나비|
파일:명조_에코_순회나비.png
]][[명조: 워더링 웨이브/잔상#쇄아멧돼지|
파일:명조_에코_쇄아멧돼지.png
]][[명조: 워더링 웨이브/잔상#결정화 전갈|
파일:명조_에코_결정화 전갈.png
]]
거랑급 (COST 3)
[[명조: 워더링 웨이브/잔상#거암 투사|
파일:명조_에코_거암 투사.png
]][[명조: 워더링 웨이브/잔상#그린멜팅카멜레온|
파일:명조_에코_그린멜팅카멜레온.png
]][[명조: 워더링 웨이브/잔상#화살곰|
파일:명조_에코_화살곰.png
]][[명조: 워더링 웨이브/잔상#트랜스카|
파일:명조_에코_트랜스카.png
]]
노도급 (COST 4)
[[명조: 워더링 웨이브/잔상#음험한 백로|
파일:명조_에코_음험한 백로.png
]]
해일급 (COST 4)
[[명조: 워더링 웨이브/잔상#타종 거북이|
파일:명조_에코_타종 거북이.png
]]
}}}}}}}}} ||
  • 화음 이펙트 이름 (5 세트)
    화음 이펙트 설명 및 시너지 설명.
  • 화음 이펙트 이름 (2 세트) + 화음 이펙트 이름 (2 세트)
    화음 이펙트 설명 및 시너지 설명.

5.3.3. 에코 옵티마이즈

메인 속성 슬롯
COST 4

파일:명조_크리티컬 아이콘.png 크리티컬

파일:명조_크리티컬 피해 아이콘.png 크리티컬 피해
COST 3

파일:명조_응결 피해 보너스 아이콘.png 응결 피해 보너스
COST 1

파일:명조_공격력 아이콘.png 공격력
서브 속성 슬롯

파일:명조_크리티컬 아이콘.png 크리티컬

파일:명조_크리티컬 피해 아이콘.png 크리티컬 피해

파일:명조_공격력(%) 아이콘.png 공격력(%)

파일:명조_공명 효율 아이콘.png 공명 효율

파일:명조_강공격 피해 보너스 아이콘.png 강공격 피해 보너스

파일:명조_공명 스킬 피해 보너스 아이콘.png 공명 스킬 피해 보너스

파일:명조_공명 해방 피해 보너스 아이콘.png 공명 해방 피해 보너스

6. 평가

반주 스킬로 일반공격피해를 38% 증가시켜주는 서브 딜러. 명조가 출시한지 얼마 되지 않은 상황에서 명조 캐릭터의 사이클이 제대로 정립되지 않았기 때문에 캐릭터의 일반공격의 비중이 높아 어지간하면 잘 어울린다. 또한 풀돌 시 파티 공격력 증가 버프가 달려 있고, 딜압축이 굉장히 뛰어나서 사이클을 숙지하고 몇몇 잡기술[1]만 잘 활용하면 대략 5초만에 자기 사이클을 끝내버릴 수 있다. 자체적인 협주 게이지 충전 성능도 매우 좋기 때문에 그 5초 사이클로 협주 게이지를 다 채우고 바로 메인 딜러로 교대할 수 있다는 것도 큰 장점.

공명스킬과 공명해방, 강공격의 계수는 준수하나 얼음 가시, 얼음 기둥, 얼음 산의 폭발 계수가 좋지 않아서 오브젝트를 폭발시켜 얻는 이득이 적은편이다. 또한 경직저항력이 부족해 강공격 차징 중 적의 공격에 맞아 날아가는 등 사용감이 그리 좋지 않고, 딜 구조가 강공격의 경로에 생성한 오브젝트가 있어야 생성된 오브젝트를 터트릴 수 있다 보니 사이클 도중 적이 오브젝트 폭발 범위를 벗어나버리는 경우 딜로스로 작용하게 된다.

현재 명조의 평타기반 딜러인 앙코와 능양이 산화와 매우 좋은 시너지를 가지고 있다.

6.1. 장점

6.2. 단점

7. 작중 행적

7.1. 조수 임무

7.1.1. 제1장 - 황룡의 장

금희를 찾아온 방랑자에게 영윤의 방으로 초대하며 등장하며, 많고 많은 사람중 어떻게 자신을 골랐냐며 묻는 그에게 '내 눈은 사람의 주파수를 볼 수 있고, 방랑자의 주파수는 금희와 함께 단 둘뿐인 순수한 주파수라 눈에 띄였다'고 알려준다.

이후 금희대신 본인이 나타난 것에 대해 금희는 비밀 임무를 떠나 본인도 언제 돌아올지 몰라서 본인이 대행으로 활동하고 있다고 밝히며, 언제 올지는 모르지만 온다면 소식을 알려주겠다고 말을 남기고 금희가 건네준 기물 네개를 그에게 쥐어준 뒤 그를 돌려보낸다.

이후 연못 마을에서 재등장하는데, 스카와 방랑자가 대화하는 것을 숨어서 지켜보고 있었으며, 이 때 금희와 연락을 나누면서 사실 금희의 위치를 모른다거나, 언제 돌아올지 모른다는등의 발언 전부가 거짓말임이 밝혀진다.[2] 이때 대화에 따르면 금희의 지시대로 일부러 간섭하지 않고 지켜보고 있었다고 하며 스카가 물러가자 본인도 더 볼게 없다 여겼는지 등돌리고 돌아간다.

8. 기타

  • 특이하게 성흔이 오른쪽 눈에 있다. 눈 색깔 자체는 양쪽이 동일하지만 성흔 때문에 중간의 색깔이 오른쪽 눈이 더 어두우며, 능력을 발동할 때는 성흔이 빛나면서 눈이 금색인 것처럼 보인다. 본인의 언급에 따르면 오른쪽 눈은 상대의 '주파수'를 보는게 가능하다고 한다. 사람마다 크든 작든 살아가며 주파수가 오염되기 마련인데, 금희와 방랑자의 주파수는 때묻지 않은 흰색이라며 감탄한다.
  • 메인 스토리에 언급되지 않아서 캐릭터 스토리 데이터를 보지 않으면 알 수 없는 점이지만, 산화는 정확히 말하면 주파수를 볼 수 있는 게 아니라 주파수밖에 못 보는 맹인이다. 선천적으로 장님이었으며, 주파수를 보는 능력은 고향 마을을 덮친 잔상에 침식되어 생긴 것이다. 눈 색깔도 원래는 회색이었으나 잔상에 침식되면서 지금의 색으로 변한 것.[3]

8.1. 공식 이미지

명함 일러스트

파일:양양_명함 2.png
파일:양양_명함 1.png
명함 설명

8.2. 언어별 표기

언어별 표기

[[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]]
산화

[[중국|
파일:중국 국기.svg
중국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]]
[ruby(散华, ruby=sànhuá)]

[[대만|
파일:대만 국기.svg
대만
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]]
[ruby(散華, ruby=ㄙㄢˋ ㄏㄨㄚˊ)]

[[틀:국기|
파일: 국기.svg
국가
]][[홍콩|
파일:홍콩 특별행정구기.svg
홍콩
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]]
[ruby(散華, ruby=saan2waa4)]

[[일본|
파일:일본 국기.svg
일본
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]]
[ruby(散華, ruby=サンカ)]

[[미국 영국|
파일:미국 영국 국기.svg
미국 영국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]]
Sanhua

[[프랑스|
파일:프랑스 국기.svg
프랑스
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]]
Sanhua

[[독일|
파일:독일 국기.svg
독일
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]]
Sanhua

[[스페인|
파일:스페인 국기.svg
스페인
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]]
Sanhua

[1] 폭발이 아닌 짧강공격 후 평타 5타로 연계가 가능해서 1돌의 크리 버프를 빠르게 띄울 수 있고, 폭발 강공격 돌진 후 납도 전에 E를 쓰면 납도 모션을 캔슬하고 모든 얼음이 동시에 파괴되어서 설치-파괴 사이클을 단축할 수 있다. 납도 딜이 증발한다는 단점은 있지만.[2] 스카는 전성단 소속인 자신과 카멜리아만이 아니라 방랑자가 내려온 것을 알아챈 모두가 크든 작든 방랑자에게 관심가지고 지켜보고 있다며 금주와 양양조차도 그중 하나일 뿐이라 언급했는데, 실제로 금주의 수장인 금희와 그 측근인 산화가 방랑자를 몰래 지켜보고 있다는게 밝혀지며 금주조차도 전적으로 신뢰할 조직은 아님을 암시한다.[3] 성흔이 있는 오른쪽 눈이 침식된 주체이고, 왼쪽 눈은 회색으로 유지되다가 산화의 침식이 심해지면서 색이 뒤늦게 바뀌었다.