1. 개요
듀얼마스터즈의 카드.2. 원작
2.1. 복복인형 코다만마
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||<tablealign=left><width=600px>[ruby(福腹人形,ruby=ぶくぶくにんぎょう)] コダマンマ ![파일:듀얼마스터즈 어둠문명 아이콘.webp]()
복복인형 코다만마||
2
복복인형 코다만마||
크리처 데스퍼펫■이 크리쳐가 배틀 존에 나왔을 때, 자신의 실드 1장을 패로 되돌린다. 단, 그 「[ruby(S,ruby=실드)] 트리거」를 사용할 수 없다. |
2000 ① |
등장시 능력으로 강제 쉴드 회수를 실시하는 위니다.
사검 바라가 등 지금까지 비슷한 능력을 가진 카드는 많이 있었지만, 비용이 가벼워져 비교할 수 없을 정도로 사용하기 쉬워졌다. 주로 속공, 비트 다운 계열의 덱에서 2 코스트의 쿠량처럼 이용된다.
듀얼 쇼크 드래곤, 천진 요정 오챠피 등의 [ruby(S,ruby=스트라이크)]·백과도 궁합이 좋아, 노린 카드가 넘어질 경우, 그것을 버리면 비용을 회수할 수 있습니다. 그 밖에도, 색이 맞는 판타즘 클러치, 연옥진등도 후보에 오를 수도 있다.
단,듀얼 쇼크 드래곤은 실드의 감소를 더욱 가속시켜 버리는 점에 주의.
우수한 위니 크리처이지만, 등장 시 능력은 강제이기 때문에, 섣불리 사용하면 실드가 너무 줄어 깔끔하게 다이렉트 어택될 수 있다. 상대의 덱 타입이나 거동을 잘 보고, 주의 깊게 사용하길 바란다.
2.2. 참참인형 코다만마
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2.3. 코다마댄스 차저
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||<tablealign=left><width=600px>コダマンダンス ・チャージャー ![파일:듀얼마스터즈 어둠문명 아이콘.webp]()
코다마댄스 차저||
3
코다마댄스 차저||
주문 ■자신의 실드 1장을 패로 되돌린다. 단, 그 「[ruby(S,ruby=실드)] 트리거」를 사용할 수 없다.■차저 (이 주문을 외운 후, 묘지로 보내는 대신에 마나 존에 둔다.) |
2.4. 코다마의 기합파기
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||<tablealign=left><width=600px>コダマの[ruby(気合掘,ruby=きあいぼ)]り ![파일:듀얼마스터즈 어둠문명 아이콘.webp]()
코다마의 기합파기||
3
코다마의 기합파기||
주문 ■크리쳐 1체, 자신의 묘지에서 패로 되돌린다.■자신의 실드 1장을 패로 되돌린다. 단, 그 「[ruby(S,ruby=실드)] 트리거」를 사용할 수 없다 |
2.5. 코다마입도
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||<tablealign=left><width=600px>コダマンマ[ruby(入道,ruby=にゅうどう)] ![파일:듀얼마스터즈 어둠문명 아이콘.webp]()
코다마입도||
2
코다마입도||
크리처 데모니오/오니후다왕국■이 크리쳐가 공격할 때, 자신의 실드 1장을 패로 되돌린다. 단, 그 「[ruby(S,ruby=실드)] 트리거」를 사용할 수 없다. |
4000 ① |
2.6. 참참인형 코다만마 GS
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||<tablealign=left><width=600px>[ruby(斬斬人形,ruby=ギルギルにんぎょう)] コダマンマ [ruby(GS,ruby=ジーエス)] ![파일:듀얼마스터즈 불문명 아이콘.png]()
복복인형 코다만마 [ruby(GS,ruby=지에스)]||
2
복복인형 코다만마 [ruby(GS,ruby=지에스)]||
1000 ① |
3. 듀얼마스터즈 플레이스
3.1. 복복인형 코다만마
비공식 한글 번역명 | 복복인형 코다만마 | |||
일어판 명칭 | 福腹人形コダマンマ | |||
크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
2 | 어둠 | 데스퍼펫 | 2000 | |
■ 배틀존에 나왔을 때, 자신의 실드 1장을 패로 되돌린다. 단, 그 「S 트리거」는 사용할 수 없다. |
실드를 회수할 수 있는 경량 크리처라 패가 마르기 쉬운 흑녹속공 덱에 주로 사용된다. 어둠 문명의 크리처라 파괴되어도 사신술사 데스마치로 이어나갈 수 있어 알뜰하게 쓸 수 있다.
S 트리거는 사용할 수 없지만 S 백은 사용할 수 있으므로 그쪽과 조합도 가능.
수록 팩 | DMPP-15 | 초각성 난무 |
3.2. 참참인형 코다만마
비공식 한글 번역명 | 참참인형 코다만마 | |||
일어판 명칭 | 斬斬人形コダマンマ | |||
크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
2 | 불 | 데스퍼펫/에일리언 | 2000 | |
■ 배틀존에 나왔을 때, 자신의 실드 1장을 패로 되돌린다. 단, 그 「S 트리거」는 사용할 수 없다. |
문명만 다를 뿐, 사용법은 기본적으로 원본과 비슷하다. 불의 크리처가 되어 데스마치와의 연계는 불가능해졌지만 대신 우수한 불의 S 백 크리처인 듀얼 쇼크 드래곤과 연계가 가능해졌다.
수록 팩 | DMPP-17 | 라이징 어라이즈 |
3.3. 코다마댄스 차저
비공식 한글 번역명 | 코다마댄스 차저 | |||
일어판 명칭 | コダマダンス・チャージャー | |||
주문 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
3 | 어둠 | - | - | |
■ 자신의 실드 1장을 패로 되돌린다. 단, 그 「S 트리거」는 사용할 수 없다. ■ 차저 |
어둠의 3마나 차저 주문에는 인게이지 차저나 봉오도리 차저가 있으니 덱 타입에 따라 구분해서 채용하면 된다. 실드를 줄이는 것이 중요한 혁명 능력을 보조하기 위해 수록된 듯.
수록 팩 | DMPP-25 | 굉염혁명 |
3.4. 암흑갑옷 소노만마
비공식 한글 번역명 | 암흑갑옷 소노만마 | |||
일어판 명칭 | 暗黒鎧 ソノマンマ | |||
크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
3 | 어둠 | 다크 나이트메어/혁명군 | 2000 | |
■ 배틀존에 나왔을 때, 자신의 실드 1장을 패로 되돌린다. 단, 그 「S 트리거」는 사용할 수 없다. ■ 혁명 2 : 자신의 실드가 2장 이하라면, 자신의 실드가 브레이크 될 때, 대신 이 크리처를 파괴한다. |
허나 실드 회수는 가능한 빨리 하는 것이 좋아 그냥 코다만마를 쓰면 되고, 혁명 능력으로 실드를 지키려 한다면 파괴 효과가 달려있는 암흑갑옷 헬미션 쪽이 더 가치가 높아 그다지 채용률은 높지 않다.
수록 팩 | DMPP-26 | 천마명도 |
3.5. 코다마의 기합파기
비공식 한글 번역명 | 코다마의 기합파기 | |||
일어판 명칭 | コダマの気合掘り | |||
주문 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
3 | 어둠 | - | - | |
■ 자신의 묘지에서 크리처 1장을 패로 되돌린다. ■ 자신의 실드를 1장 패로 되돌린다. 단, 그 「S 트리거」는 사용할 수 없다. |
이 카드 1장으로 묘지와 실드에서 1장씩 회수할 수 있어 어둠의 에너지 라이트처럼 쓸 수 있다.
수록 팩 | DMPP-27 | 금단전설 |