최근 수정 시각 : 2024-03-01 21:06:32

방울비

<colcolor=#6ACBFE> 울비
Raindrops
파일:raindrops_header.jpg
<colbgcolor=#00013A> 개발 Poobool
유통 PsychoFlux Entertainment
플랫폼 파일:Windows 로고.svg
ESD 파일:스팀 로고.svg
장르 리듬 게임
출시 2020년 4월 24일
엔진 파일:유니티 로고.svg
심의 등급 심의 없음
관련 사이트 파일:스팀 아이콘.svg 데모 파일:디스코드 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
1. 개요2. 조작3. MODI4. 수록곡5. 레벨 에디터

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1. 개요

스팀 티저 영상

2020년 4월 24일 스팀에 정식 출시된 국산 리듬 게임이다.

게임 이름답게 마우스로 막대를 위아래로 움직이고 마우스 클릭 혹은 키보드로 중앙으로 날아오는 빗방울들을 처리하는 방식이다. 노트를 처리한 방향의 음이 커지는 좌우 음향을 지원한다.[1]

2. 조작

  • 난이도

    • NORMAL/HARD/FLOOD[2]
  • 모든 노트를 GOOD 이상으로 처리하면 물방울(WATER DROP), 모든 노트를 PERFECT로 처리하면 은방울(SILVER DROP) 표시가 뜬다.
  • 노트
    1. 일반 노트: 노트가 판정선의 앞쪽에 닿았을 때, 왼쪽에서 오는 노트는 좌클릭/A를, 오른쪽에서 오는 노트는 우클릭/D를 입력하여 처리한다.
    2. 캐치 노트: 노트가 판정선 앞쪽에 닿을때, 막대가 노트랑 겹치면 처리된다.
    3. 휠 노트: 노트가 판정선의 앞쪽에 닿았을 때, 노트가 오는 방향에 상관없이 마우스 휠을 굴리거나, 마우스 휠을 클릭하거나, S를 입력하여 처리한다.
    4. 롱 노트: 판정 영역에 맞춰 노트가 끝날때 까지 왼쪽에서 오는 노트는 좌클릭/A를, 오른쪽에서 오는 노트는 우클릭/D를 입력하여 처리한다.
    5. 롱 캐치 노트: 롱 노트와 비슷하지만, 누르지 않아도 처리된다.
    6. 롱 휠 노트: 롱 노트와 비슷하지만, 노트가 끝날 때 까지 마우스 휠을 계속 굴리거나, 마우스 휠을 클릭하거나, S키를 눌러 처리한다. v1.2.1 기준 R HARD에서 롱 휠 노트가 등장은 하나 꼬리 길이가 0이라 단타와 동일하게 처리된다.
  • 판정
    PERFECT/GOOD/MISS의 3단계로 나누어진다.
    패턴이 어려운 대신 판정이 널널하다
    PERFECT 판정 범위는 -100ms ~ +50ms 표시는 하얀색
    GOOD 판정 범위는 -200ms ~ +100ms 표시는 하늘색
    MISS 판정 범위는 -350ms ~ +200ms 표시는 빨간색
    참고
  • 클리어 랭크
    R = 98.01%~
    S = 95.01%~98.00%
    A = 90.01%~95.00%
    B = 80.01%~90.00%
    C = 70.01%~80.00%
    F = ~70.00%
  • 점수 계산
    클리어 실패(게이지 0)시 10%가 깎인다.
    PERFECT는 100%, GOOD은 70%, MISS는 0%다

3. MODI

MODI를 쓰면 기록 갱신이 되지 않는다.
MODI들은 중복 선택이 가능하다. 그래서 EZ2CATCH처럼 플레이도 가능하다.[3]#
  • VERTICAL
    판정 라인이 가로로 변환되고, 노트가 위아래로 나온다.
  • RANDOM_SPEED
    각각의 노트들의 속도가 랜덤이 된다.
  • RANDOM_Y
    노트의 Y좌표가 랜덤으로 나온다.
  • TO_CATCH
    모든 노트가 캐치(슬라이드) 노트로 변환된다.
  • BETA_TEST
    판정 등의 테스트를 위한 MODI.[20/05/09]
  • HARD_JUDGE
    판정이 절반이 된다.
  • ONE_SIDED
    판정 막대가 오른쪽으로 이동하고, 노트는 왼쪽에서만 나온다.[5]
  • VIEWPOINT_BAR
    시점이 판정 막대를 따라간다.
  • SPEED_UP
    게임을 1.5배속으로 플레이한다.
  • RANDOM_LR
    노트의 좌우 출현 방향을 무작위로 만든다.
  • TO_CLICK
    모든 노트를 일반 노트로 변경한다.
  • FULL_BAR
    판정 막대의 크기를 최대로 고정한다.
  • FAST_NOTE
    노트의 속도가 2배가 된다.
  • SLOW_NOTE
    노트의 속도가 1/2배가 된다.
  • NO_LONG
    모든 롱노트의 꼬리가 사라진다.
  • MIRROR_LR
    노트의 좌우 출현 방향을 반대로 만든다.
  • IN_LINE
    모든 노트의 Y좌표를 화면 중앙으로 고정한다.
  • SPEED_DOWN
    게임을 2/3배속으로 플레이한다.

4. 수록곡

||<tablebordercolor=#000><rowbgcolor=#000><rowcolor=#6ACBFE> 곡명 || 아티스트 || NORMAL || HARD || FLOOD || 수록일 (FLOOD) ||
Portal KOTDARI 1[6] 2 2020-04-24
Comet oSeann 2 4 2020-04-30
Find Our Way Author wind 2 5 2020-05-09
Waterdrop Tido Kang 3 4 2020-04-24
Starry Night Couple N 4 5 2020-04-24
Milky Way SHK 3 5 2020-04-24
Cotton Candy EK-07 3 5 2020-04-24
The Orgel I Love Copypuppy 3 5 2020-04-24
Raindrop Tido Kang 3 6 2020-04-24
Skyscape Plum 3 6 7 2020-05-09 (2020-07-15)
Rainy Waltz a_hisa 4 6 2020-04-24
Azure Sky Neple & HEAVYgiant 2 4 2020-05-09
The Last One JiNoAH 2 6 2020-05-09
Anhedonia a_hisa 3 6 7 2020-04-24 (2020-07-15)
Lockdown OpticalNoise 4 6 2020-04-24
Black Hole Suspension Quree 4 7 2020-04-24
R Plum 5 6 2020-07-15
Star Candy Author wind 4 6 2020-09-24
The End. Invense 3 5 2021-03-21
Soulwind HyuN 5 6 2021-03-21
Indoor Poobool[7] 2 5 2022-04-01
A Little Fast Music[8] Neple 4294967295 2021-04-01


게임을 켰을 때 나오는 화면의 BGM은 a_hisa의 Whisper of Stream이다.

5. 레벨 에디터

공식 디스코드에서 받을 수 있으며, 사용 방법이나 규칙 등은 공식 디스코드에 설명되어 있다.

[1] 이 기능에 대해서는 호불호가 갈리는 편이다. 다만 설정에서 끌 수는 있다.[2] 30레벨 달성 시 해금되며, FLOOD 난이도가 존재하는 곡은 제목 옆에 파란 물방울 아이콘이 뜬다.[3] TO_CATCH+RANDOM_Y+VERTICAL+ONE_SIDED[20/05/09] 2020/05/09 기준 판정 범위가 좌우 대칭이 되도록 수정.[5] VERTICAL 적용 시 아래로 이동, 위에서만 떨어진다.[6] 튜토리얼[7] 게임 개발자 본인 작곡이다.[8] 평소에는 보이지 않다가 4월 1일에만 특별 등장하는 만우절 전용 패턴이다. 컴퓨터 시스템 날짜를 4월 1일로 바꾸면 상시 플레이 가능.