최근 수정 시각 : 2024-06-06 23:19:38

모르테피


<nopad>
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{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -5px"
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응결
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[[설지(명조: 워더링 웨이브)|
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설지
]][[산화(명조: 워더링 웨이브)|
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산화
]][[능양|
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능양
]]
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용융
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[[치샤|
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치샤
]][[모르테피|
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모르테피
]][[앙코(명조: 워더링 웨이브)|
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앙코
]][[장리(명조: 워더링 웨이브)|
파일:빈 세로 이미지.svg
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장리
]]
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전도
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[[연무(명조: 워더링 웨이브)|
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파일:명조_전도 아이콘.png

연무
]][[카카루(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_카카루.png
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카카루
]][[음림|
파일:명조 위키_음림.png
파일:명조_전도 아이콘.png

음림
]]
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기류
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[[양양(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_양양.png
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양양
]][[알토(명조: 워더링 웨이브)|
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알토
]][[감심|
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감심
]][[기염|
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파일:명조_기류 아이콘.png

기염
]]
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회절
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[[방랑자(명조: 워더링 웨이브)/회절|
파일:명조 위키_방랑자(남).png
파일:명조_회절 아이콘.png

방랑자
]][[방랑자(명조: 워더링 웨이브)/회절|
파일:명조 위키_방랑자(여).png
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방랑자
]][[벨리나(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_벨리나.png
파일:명조_회절 아이콘.png

벨리나
]][[금희(명조: 워더링 웨이브)|
파일:빈 세로 이미지.svg
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금희
]]
파일:인멸(black).png파일:인멸(gray).png
인멸
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[[방랑자(명조: 워더링 웨이브)/인멸|
파일:명조 위키_방랑자(남).png
파일:명조_인멸 아이콘.png

방랑자
]][[방랑자(명조: 워더링 웨이브)/인멸|
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방랑자
]][[단근|
파일:명조 위키_단근.png
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단근
]][[도기(명조: 워더링 웨이브)|
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도기
]]
}}}}}}}}}
[ 무기별 ]
||<width=640><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f><nopad><(>
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대검
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[[도기(명조: 워더링 웨이브)|
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도기
]][[카카루(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_카카루.png
파일:명조_전도 아이콘.png

카카루
]][[기염|
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파일:명조_기류 아이콘.png

기염
]][[금희(명조: 워더링 웨이브)|
파일:빈 세로 이미지.svg
파일:명조_회절 아이콘.png

금희
]]
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직검
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[[방랑자(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_방랑자(남).png

방랑자
]][[방랑자(명조: 워더링 웨이브)|
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방랑자
]][[산화(명조: 워더링 웨이브)|
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산화
]][[양양(명조: 워더링 웨이브)|
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양양
]][[단근|
파일:명조 위키_단근.png
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단근
]][[장리(명조: 워더링 웨이브)|
파일:빈 세로 이미지.svg
파일:명조_용융 아이콘.png

장리
]]
파일:명조_권총 아이콘.png파일:명조_권총 아이콘_dark.png
권총
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[[치샤|
파일:명조 위키_치샤.png
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치샤
]][[알토(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_알토.png
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알토
]][[모르테피|
파일:명조 위키_모르테피.png
파일:명조_용융 아이콘.png

모르테피
]]
파일:명조_권갑 아이콘.png파일:명조_권갑 아이콘_dark.png
권갑
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[[연무(명조: 워더링 웨이브)|
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연무
]][[감심|
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감심
]][[능양|
파일:명조 위키_능양.png
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능양
]]
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증폭기
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[[설지(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_설지.png
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설지
]][[벨리나(명조: 워더링 웨이브)|
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벨리나
]][[앙코(명조: 워더링 웨이브)|
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앙코
]][[음림|
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음림
]]
||
[ 세력별 ]
||<width=640><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f><nopad><(>
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미공개
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[[방랑자(명조: 워더링 웨이브)|
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방랑자
]][[방랑자(명조: 워더링 웨이브)|
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방랑자
]]
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황룡
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[[양양(명조: 워더링 웨이브)|
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양양
]][[치샤|
파일:명조 위키_치샤.png
파일:명조_용융 아이콘.png

치샤
]][[설지(명조: 워더링 웨이브)|
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파일:명조_응결 아이콘.png

설지
]][[산화(명조: 워더링 웨이브)|
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파일:명조_응결 아이콘.png

산화
]][[모르테피|
파일:명조 위키_모르테피.png
파일:명조_용융 아이콘.png

모르테피
]][[단근|
파일:명조 위키_단근.png
파일:명조_인멸 아이콘.png

단근
]][[연무(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_연무.png
파일:명조_전도 아이콘.png

연무
]][[도기(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_도기.png
파일:명조_인멸 아이콘.png

도기
]][[감심|
파일:명조 위키_감심.png
파일:명조_기류 아이콘.png

감심
]][[벨리나(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_벨리나.png
파일:명조_회절 아이콘.png

벨리나
]][[능양|
파일:명조 위키_능양.png
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능양
]][[기염|
파일:명조 위키_기염.png
파일:명조_기류 아이콘.png

기염
]][[음림|
파일:명조 위키_음림.png
파일:명조_전도 아이콘.png

음림
]][[금희(명조: 워더링 웨이브)|
파일:빈 세로 이미지.svg
파일:명조_회절 아이콘.png

금희
]][[장리(명조: 워더링 웨이브)|
파일:빈 세로 이미지.svg
파일:명조_용융 아이콘.png

장리
]]
파일:명조_검은 해안 세력 아이콘.png
검은 해안
파일:명조_문자 패턴.svg파일:명조_문자 패턴_다크 모드.svg

[[알토(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_알토.png
파일:명조_기류 아이콘.png

알토
]][[앙코(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_앙코.png
파일:명조_용융 아이콘.png

앙코
]]
파일:명조_기타 세력 아이콘.png
기타
파일:명조_문자 패턴.svg파일:명조_문자 패턴_다크 모드.svg

[[카카루(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_카카루.png
파일:명조_전도 아이콘.png

카카루
]]
||

}}} ||
<nopad> 파일:모르테피일러.jpg
파일:명조 속성 배경.png
파일:용융(black).png파일:용융(gray).png
모르테피
莫特斐 | Mortefi

공명 어빌리티: 레드 드래곤의 분노​
열을 모아 불꽃을 만들며, 타오르는 불꽃은 마치 폭주하는 레드 드래곤처럼 팔을 휘감듯 감싼다. 자욱한 초연 가운데 적을 격퇴하는 귀족의 우아한 모습을 볼 수 있다.
성별: 남성
생일: 11월 6일

속성: 용융
무기: 권총

세력: 금주
출생: 신 연방

성우 정보

[[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]] 김다올

[[중국|
파일:중국 국기.svg
중국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]] 류이자

[[일본|
파일:일본 국기.svg
일본
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]] 미우라 카츠유키

[[영국|
파일:영국 국기.svg
영국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]] 조셉 메이

1. 개요2. 공식 소개
2.1. 캐릭터 트레일러
3. 인게임 정보
3.1. 속성
3.1.1. 돌파
3.2. 명소 어빌리티
3.2.1. 일반 공격: 즉흥적 발휘3.2.2. 공명 스킬: 분노의 연주3.2.3. 공명 회로: 미세한 세계3.2.4. 공명 해방: 격렬한 피날레3.2.5. 변주 스킬: 불협화음3.2.6. 반주 스킬: 분노의 노래
3.3. 공명 체인
4. 프로필
4.1. 정보4.2. 음성4.3. 모션4.4. 소중한 물건
5. 운영
5.1. 조합
5.1.1. 오프필드
5.2. 무기
5.2.1. 5성5.2.2. 4성
5.3. 에코
5.3.1. 에코 어빌리티5.3.2. 화음 이펙트5.3.3. 에코 옵티마이즈
6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점
7. 작중 행적
7.1. 조수 임무
7.1.1. 제1장 - 황룡의 장
8. 기타
8.1. 공식 이미지8.2. 언어별 표기

[clearfix]

1. 개요

||<table width=100%><table bordercolor=#fff,#1c1d1f><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><(> "좋아. 이렇게까지 해 주었으니... 말해봐. 아무리 허황되고 비현실적인 환상이라도, 너를 위해 반드시 이루어주도록 하지!"

상류층 출신으로 성격이 다소 도도하고 반듯한 외모를 가지고 있다.
과학 연구 분야에 매우 뛰어난 재능을 보이며 신 연방의 최연소 천재라고 알려져 있다.
지식을 추구하기 위해 귀족 신분을 버리고 연구원에서 외부 초빙 멤버로 근무한다.
그의 앞에서 약한 모습을 보이며 선의의 말을 더하면 모르테피의 호감을 쉽게 얻을 수 있다. ||

명조: 워더링 웨이브》의 플레이어블 캐릭터.

2. 공식 소개

2.1. 캐릭터 트레일러

파일:명조_동영상 아이콘.png
「이름」 캐릭터 트레일러 | 트레일러 명칭
파일:명조_문자 패턴.svg파일:명조_문자 패턴_다크 모드.svg
유튜브 동영상 소개
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;"
{{{#!wiki style="display:inline-table; min-width:100px; min-height:2em;"
{{{#!folding [ JP ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -5px;"
}}}}}}}}}
[ CN ]
||<table width=100%><nopad> ||
[ EN ]
||<table width=100%><nopad> ||
}}} ||

3. 인게임 정보

3.1. 속성

[include(틀:명조 워더링 웨이브/속성,
이름=모르테피,
속성=용융,
HP=10025,
공격력=250,
방어력=1136,
)]

3.1.1. 돌파

[include(틀:명조 워더링 웨이브/돌파,
돌파재료=분노의 성핵,
채집재료=구름버섯,
드랍재료1=전주파수 의음 성핵,
드랍재료2=고주파수 의음 성핵,
드랍재료3=중주파수 의음 성핵,
드랍재료4=저주파수 의음 성핵,

20돌파전HP=2086, 20돌파후HP=2,620,
20돌파전공격력=52, 20돌파후공격력=67,
20돌파전방어력=238, 20돌파후방어력=298,

40돌파전HP=3972, 40돌파후HP=4507,
40돌파전공격력=100, 40돌파후공격력=115,
40돌파전방어력=452, 40돌파후방어력=238,

50돌파전HP=5182, 50돌파후HP=5717,
50돌파전공격력=132, 50돌파후공격력=147,
50돌파전방어력=589, 50돌파후방어력=649,

60돌파전HP=6393, 60돌파후HP=6928,
60돌파전공격력=164, 60돌파후공격력=179,
60돌파전방어력=725, 60돌파후방어력=786,

70돌파전HP=7603, 70돌파후HP=8138,
70돌파전공격력=196, 70돌파후공격력=206,
70돌파전방어력=862, 70돌파후방어력=923,

80돌파전HP=8814, 80돌파후HP=9349,
80돌파전공격력=223, 80돌파후공격력=233,
80돌파전방어력=999, 80돌파후방어력=1060,
)]

3.2. 명소 어빌리티

3.2.1. 일반 공격: 즉흥적 발휘

<nopad>
파일:명조_권총 아이콘_dark.png
일반 공격
즉흥적 발휘
스킬 소개

  • 일반 공격
    쌍권총과 화염을 사용하여 목표를 최단 4단 연속 공격하여 용융 피해를 가한다.
  • 강공격
    조준 상태로 진입하며 더욱 강력한 사격을 진행한다. 차지 완료 후 목표를 공격하면 용융 피해를 가한다.
  • 공중 공격
    지속적으로 스태미나를 소모하여 공중에서 목표에 연속 사격을 진행하여 용융 피해를 가한다.
  • 회피 반격
    회피 성공 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 눌러 목표를 공격하면 용융 피해를 가한다.
스킬 상세정보

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="padding:5px 0px; text-align:left;"
{{{#!wiki style="margin:-10px 0px -30px 0px; font-size:0.85em; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all"
<rowcolor=#EBE5D7> 공중 공격 스태미나 소모
5 }}}
[include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=1단 피해,
LV1=24.29%,
LV2=26.29%,
LV3=28.28%,
LV4=31.07%,
LV5=33.06%,
LV6=35.35%,
LV7=38.54%,
LV8=41.72%,
LV9=44.91%,
LV10=48.30%,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=2단 피해,
LV1=20.51%*2,
LV2=22.20%*2,
LV3=23.88%*2,
LV4=26.23%*2,
LV5=27.92%*2,
LV6=29.85%*2,
LV7=32.54%*2,
LV8=35.23%*2,
LV9=37.92%*2,
LV10=40.78%*2,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=3단 피해,
LV1=53.97%,
LV2=58.40%,
LV3=62.83%,
LV4=69.02%,
LV5=73.45%,
LV6=78.54%,
LV7=85.62%,
LV8=92.70%,
LV9=99.78%,
LV10=107.30%,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=4단 피해,
LV1=10.57%*4+63.84%,
LV2=11.44%*4+69.08%,
LV3=12.31%*4+74.31%,
LV4=13.52%*4+81.64%,
LV5=14.39%*4+86.88%,
LV6=15.39%*4+92.90%,
LV7=16.77%*4+101.27%,
LV8=18.16%*4+109.65%,
LV9=19.55%*4+118.03%,
LV10=21.02%*4+126.93%,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=조준 피해,
LV1=49.14%,
LV2=53.17%,
LV3=57.20%,
LV4=62.85%,
LV5=66.87%,
LV6=71.51%,
LV7=77.96%,
LV8=84.40%,
LV9=90.85%,
LV10=97.70%,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=조준 풀 차지 피해,
LV1=84.00%,
LV2=90.89%,
LV3=97.78%,
LV4=107.42%,
LV5=114.31%,
LV6=122.23%,
LV7=133.25%,
LV8=144.27%,
LV9=155.30%,
LV10=167.01%,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=공중 공격 1단 피해,
LV1=11.69%,
LV2=12.65%,
LV3=13.61%,
LV4=14.95%,
LV5=15.91%,
LV6=17.02%,
LV7=18.55%,
LV8=20.08%,
LV9=21.62%%,
LV10=23.25%,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=공중 공격 2단 피해,
LV1=11.69%,
LV2=12.65%,
LV3=13.61%,
LV4=14.95%,
LV5=15.91%,
LV6=17.02%,
LV7=18.55%,
LV8=20.08%,
LV9=21.62%%,
LV10=23.25%,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=회피 반격 피해,
LV1=98.07%,
LV2=106%,
LV3=98.07,
LV4=125.42%,
LV5=133.46%,
LV6=142.71%,
LV7=155.57%,
LV8=168.44%,
LV9=181.31%,
LV10=194.98%,
)]
}}}}}}
연결점 활성화

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px; font-size:0.9em;"
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:빈 정사각형 이미지.svg
속성 보너스
용융 피해 보너스 증가
용융 피해 보너스가 1.80% 증가한다
}}}
||<table width=100%><width=40px><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#2A2C32,#000> 파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png ||<nopad>
파일:빈 정사각형 이미지.svg
속성 보너스
용융 피해 보너스 증가
||
용융 피해 보너스가 4.20% 증가한다
}}} ||

3.2.2. 공명 스킬: 분노의 연주

<nopad>
파일:모르테피 공명 스킬 아이콘.png
공명 스킬
분노의 연주
스킬 소개

  • 공명 스킬
    정면으로 고속 화염 번개를 쏘아, 용융 피해를 가한다.
스킬 상세정보

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<rowcolor=#EBE5D7> 쿨타임 협주 에너지 회복
14초 18 }}}
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연결점 활성화

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
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속성 보너스
공격력 증가
공격력이 1.80% 증가한다
}}}
||<table width=100%><width=40px><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#2A2C32,#000> 파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png ||<nopad>
파일:명조 공격력 아이콘.webp
속성 보너스
공격력 증가
||
공격력이 4.20% 증가한다
}}} ||

3.2.3. 공명 회로: 미세한 세계

<nopad>
파일:모르테피 공명 회로 아이콘.png
공명 회로
분노의 후가
스킬 소개

  • 공명 스킬·분노의 후가
    모르테피의 「분노 게이지」가 100에 도달하면 공명스킬분노의 후가로 대체된다.
    분노의 후가 발동 시, 모든 「분노 게이지」를 소모하여 고속 화염 번개 공격을 가하여 용융 피해를 입히며, 해당 피해는 공명 스킬 피해로 적용된다.
  • 「분노 게이지」 획득 규칙
    「분노 게이지」 최대 누적 가능: 100포인트
    일반 공격 즉흥적 발휘가 목표에 명중 시, 「분노 게이지」가 회복된다.
    변주 스킬 불협화음이 목표에 명중 시, 「분노 게이지」가 회복된다.
    공명 스킬 분노의 연주가 목표에 명중 시, 「분노 게이지」가 회복된다.
    분노의 연주발동 후, 5초 이내에 일반 공격 즉흥적 발휘를 발동하여 목표를 명중시키면 「분노 게이지」가 회복된다.
스킬 상세정보

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<rowcolor=#EBE5D7> 협주 에너지 회복
18 }}}
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연결점 활성화

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
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파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:모르테피 고유 스킬 1 아이콘.png
고유 스킬
친절한 접대
공명 스킬 분노의 연주 발동 후 8초 내에 공명 스킬 분노의 후가의 피해가 25% 증가한다
}}}
||<table width=100%><width=40px><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#2A2C32,#000> 파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png ||<nopad>
파일:모르테피 고유 스킬 2 아이콘.png
고유 스킬
자유로운 리듬
||
공명 해방 드래곤의 광상곡이 지속되는 동안, 공명 해방 강화음으로 목표 명중 시마다, 다음 공명 해방 강화음의 피해가 1.5% 증가하며, 0.35초마다 1번 발동할 수 있으며, 최대 50층 중첩이 가능하다.
공명 해방 드래곤의 광상곡 종료 후 효과 층수는 리셋된다.
}}} ||

3.2.4. 공명 해방: 격렬한 피날레

<nopad>
파일:모르테피 공명 해방 아이콘.png
공명 해방
격렬한 피날레
스킬 소개

용융 피해를 입히고 파티의 모든 캐릭터에게 드래곤의 광상곡을 추가한다.
  • 드래곤의 광상곡
    • 현재 캐릭터의 일반 공격이 목표에 명중 시, 협동 공격을 하여 강화음을 1발 발사한다.
    • 현재 캐릭터의 강공격이 목표에 명중 시, 협동 공격을 하여 강화음을 2발 발사한다.
      0.35초마다 1회의 협동 공격을 진행할 수 있다.
  • 강화음
    용융 피해를 입힌다.
스킬 상세정보

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="padding:5px 0px; text-align:left;"
{{{#!wiki style="margin:-10px 0px -30px 0px; font-size:0.85em; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all"
<rowcolor=#EBE5D7> 지속 시간 쿨타임 공명 에너지 소모 협주 에너지 회복
10초 20초 125 20 }}}
[include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=격렬한 피날레 피해,
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}}}}}}
연결점 활성화

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{{{#!wiki style="margin:-5px 0px; font-size:0.9em;"
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속성 보너스
공격력 증가
공격력이 1.80% 증가한다
}}}
||<table width=100%><width=40px><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#2A2C32,#000> 파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png ||<nopad>
파일:명조 공격력 아이콘.webp
속성 보너스
공격력 증가
||
공격력이 4.20% 증가한다
}}} ||
파일:빈 가로 이미지.svg
||<table width=100%><table bordercolor=#fff,#1c1d1f><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><(> "(훗) 시끄럽군"
"싹 다 태워버려!"
"훗 재가 되어라!"||


3.2.5. 변주 스킬: 불협화음

<nopad>
파일:모르테피 변주 스킬 아이콘.png
변주 스킬
불협화음
스킬 소개

목표를 공격하여 용융 피해를 가한다.
스킬 상세정보

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="padding:5px 0px; text-align:left;"
{{{#!wiki style="margin:-10px 0px -30px 0px; font-size:0.85em; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all"
<rowcolor=#EBE5D7> 협주 에너지 회복
10 }}}
[include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=스킬 피해,
LV1=85.00%,
LV2=91.97%,
LV3=98.94%,
LV4=108.70%,
LV5=115.67%,
LV6=123.69%,
LV7=134.84%,
LV8=145.99%,
LV9=157.14%,
LV10=168.99%,
)]
}}}}}}
연결점 활성화

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px; font-size:0.9em;"
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:빈 정사각형 이미지.svg
속성 보너스
용융 피해 보너스 증가
용융 피해 보너스가 1.80% 증가한다
}}}
||<table width=100%><width=40px><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#2A2C32,#000> 파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png ||<nopad>
파일:빈 정사각형 이미지.svg
속성 보너스
용융 피해 보너스 증가
||
용융 피해 보너스가 4.20% 증가한다
}}} ||

3.2.6. 반주 스킬: 분노의 노래

<nopad>
파일:모르테피 반주 스킬 아이콘.png
반주 스킬
분노의 노래
스킬 소개

강공격 피해 부스트

다음 출전 캐릭터(또는 주변 파티 중 반주 스킬을 활성화한 캐릭터)의 강공격 피해가 38% 부스트하고, 14초간 지속된다. 다른 캐릭터로 전환하면 효과가 즉시 종료된다.

3.3. 공명 체인

||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff><(> 파일:빈 정사각형 이미지.svg
고독의 연주
CHAIN.1
||
  • 공명 해방 드래곤의 광상곡 지속기간 동안, 파티 내 등장 캐릭터가 공명 스킬 발동 시, 모르테피는 협동 공격을 하여 2발의 공명 해방 강화소리를 발사하여 용융 피해를 입힌다.
||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff><(> 파일:빈 정사각형 이미지.svg
거짓된 찬사
CHAIN.2
||
  • 에코 어빌리티를 사용한 후, 추가로 10pt의 공명 에너지를 회복한다 (20초마다 1회 발동 가능)
||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff><(> 파일:빈 정사각형 이미지.svg
예열된 조율
CHAIN.3
||
  • 공명 해방 드래곤의 광상곡 지속기간 동안, 공명 해방 강화 소리의 크리티컬 피해가 30% 증가한다
||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff><(> 파일:빈 정사각형 이미지.svg
분노의 왈츠
CHAIN.4
||
  • 공명 해방 드래곤의 광상곡의 지속시간이 7초 연장된다
||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff><(> 파일:빈 정사각형 이미지.svg
죽음의 사중주
CHAIN.5
||
  • 공명 스킬 분노의 연주와 공명 스킬 드래곤의 후가가 목표에 명중 시 4발의 공명 해방 강화 소리를 발사하여 용융 피해를 입힌다.
    이번 공명 해방 강화 소리의 피해는 50% 감소한다
||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff><(> 파일:빈 정사각형 이미지.svg
극노의 침묵
CHAIN.6
||
  • 공명 해방 격렬한 피날레를 사용할 시, 파티 내의 캐릭터의 공격력이 20% 상승한다. (20초 동안 지속)

4. 프로필

4.1. 정보

캐릭터 프로필

  • {{{#!folding [ 기본 정보 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px;"
<table width=100%><table bordercolor=#ddd,#383b40><table bgcolor=#FAFAFA,#2d2f34> 화서연구소 안전과 연구원이자 흑석 응용 분야 전문가, 쌓인 감정을 화염으로 응집하는 능력을 가지고 있다. 뜨거운 레드드래곤은 모든 것을 불태우는 불길 속에서 찾아온다.
성별
남성
출생
신 연방
세력
금주
}}}}}}
  • {{{#!folding [ 어빌리티 정보 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px;"
<table width=100%><table bordercolor=#ddd,#383b40><table bgcolor=#FAFAFA,#2d2f34>공명 어빌리티
레드 드래곤의 분노
주파수 그래프 리포트
감정 결과: 「공명 리포트 RA2183-G」
대상의 진술에 의하면 어린 시절부터 어빌리티 각성의 조짐을 보였으며, 어빌리티를 각성했을 때는 격한 분노에 휩싸였던 적이 있다.
대상의 상흔은 앞가슴 왼쪽에 위치하며 공명 후 부분적으로 체증의 변화가 생기며, 상흔 주변에는 용비늘 모양의 붉은 결정 물질이 붙어 있어 어빌리티와 함께 연소를 일으킨다.

대상은 열을 응집시켜 화염을 생성하고 이를 조작하는 능력이 있으며, 화염의 강렬함은 감정상태와 큰 상관관계를 가진다.
테스트 결과 화염은 대상이 나쁜 감정이 어느 정도 축적되었을 때 구체화된 발현임을 확인할 수 있었다.
공명 주파수 테스트 패턴에 따르면 이미 알려진 레드 드래곤 종의 주파수 변동 구간에 가깝고, 이 생물이 멸종된 사유로 공명 테스트를 수행하기 어려워 정확한 공명 기원을 확인 할 수 없다고 한다.
테스트 샘플 라벨 곡선 그래프는 수렴성이 없고, 중간에 급격한 변화가 나타난 돌연변이 공명자로 확인된다.
오버클럭 리포트
파형 패턴은 톱니 모양의 변동을 띠고 있으며, 시간 영역 특성은 규칙성을 나타내며 위아래로 피크가 증가하는 경향을 보이지만 피크가 임계치를 초과하지는 않으며 비정상적인 파형은 보이지 않는다.
진달 결과 : 오버클럭 임계치가 높지만, 안정성이 낮으며 오버클럭 위험이 비교적 높다.
오버클럭 기록 있음. 최고 등급 : 중간
오버클럭 시 대상의 흉부에 용비늘 문양의 붉은 결정 물질의 피복 면적이 계속 확장되며, 몸의 표면이 고열 연소 상태가 되며, 주파수 변동 반응이 매우 높아지며 붉은 용과 같은 화염이 몸의 뒤에 붙어 있음을 알 수 있다.
대상은 잡석고지에서 대규모 화재를 일으켰으나 다행히 인명 피해는 발생하지 않았다.
이 사건은 파일 번호 EX67891로 보존되었으며, 3급 재해 사건으로 정의되어 있다.
대대상의 어빌리티 상태와 과거 오버클럭 발생 사건을 종합하여 판단한 결과, 대상의 오버클럭 원인은 감정상태와 밀접한 관련이 있으며 오버클럭 위험이 높으므로 대상의 심리상태에 세심한 주의를 기울이고 정기적인 검사 및 심리상담을 받는 것을 추천한다.
}}}}}}
캐릭터 스토리

  • {{{#!folding [ 초빙 연구원 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px;"
<table width=100%><table bordercolor=#ddd,#383b40><table bgcolor=#FAFAFA,#2d2f34> 화서연구소의 유일한 외부 초빙 멤버로서 대부분의 현지인들은 웨이드에 대해 큰 호기심을 갖게 된다.
근엄하고 이성적인 클래식 음악에 열중하고, 맛있는 디저트 케이크와 오후 차를 즐겨 먹으며, 극단스럽고 병적인 결벽증...모든 세부적 사항으로 보아 웨이드의 출신을 증명하기에 충분하다.
웨이드의 관점에서 가정은 실제로 그의 삶의 많은 부분을 형성했지만 가장 결정적인 요소는 아니다.
세상의 모든 음악은 이미 작곡되어 있고 음악가의 역할은 창작이 아니라 이 멜로디들을 발견하는 것으로 이것은 과학 연구와 비슷한 면을 가지고 있다.
그들은 일생 동안 우주의 선율을 묘사하려고 시도했다.
정밀하고 조화로운 클래식 음악은 연구 아이디어를 확장하는 가장 좋은 본보기라고 볼수 있다.
디저트를 좋아하는 이유는 두뇌의 에너지를 소모한 후 에너지와 당분을 보충하여 두뇌의 작용과 기분을 좋게 하기 때문이다.
결벽증은 많은 실험이 무균 환경을 유지해야 하기 때문으로 그는 실험실을 더럽히는 모든 사람을 동등하게 싫어한다.
과학 연구에 대한 열정이 웨이드의 모든 분야에 영향을 미쳤다.
하지만 웨이드의 신분은 그에게 많은 의문과 루머를 불러일으켰다.
어떤 사람들은 웨이드가 부모를 등에 업고 연구소에 들어왔다고 여기며, 일각에서는 웨이드가 직접 관리자들에게 뇌물을 줬다는 의혹도 제기되었다.
하지만 웨이드는 결국 자신의 과학 연구 실력으로 자신를 증명해내게 된다.
단, 3일 동안 5가지 흑석 무기의 모델 생산은 대부분의 루머를 잠재우기에 충분했다.
}}}}}}
  • {{{#!folding [ 언어의 마술사 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px;"
<table width=100%><table bordercolor=#ddd,#383b40><table bgcolor=#FAFAFA,#2d2f34> ☑︎ 호감도 레벨 Lv.1 달성 시 해제
웨이드는 때로는 매우 공격적인 모습을 보이기도 하지만, 다행히도 웨이드의 공격성은 무차별적으로 주위 사람들을 공격하지는 않으며, 다른 사람들이 가장 필요로 할 때는 평소와 다른 모습에 사람들을 놀라게 한다.
예를 들어, 논리도 없고 억지스럽고 자만심이 강한 갑을 상대 할 때, 웨이드는 반드시 상대방에게 언어학 무기고의 화력을 느끼게 해준다.
종잡을 수 없는 비유, 신 연방 상류층이 즐겨 쓰는 문학고사, 황룡 본고장에서 가장 유행하는 혈후어까지... 웨이드의 말 속에 숨겨진 의미를 알고 싶다면, 직접 체험을 해보아야 가장 좋은 답을 얻을 수 있다.
그렇지만 인생을 살면서... 모든 질문에 답을 얻을 필요가 있는 것은 아닐 것이다.
이러한 이유로 어떤 사람들은 웨이드의 발언들을 휴대용 메모지로 정리하여 가지고 다니며, 필요 없는 경우를 대비하여 화술 응급처리로 사용한다.
웨이드는 이런 상황에 어이없이 울고 웃을뿐이다.
"그들이 말을 하지 못하는 것이 아니라, 상대방과 자신의 신분, 입장, 욕구 등의 여러가지 이유로 인해 감히 말을 꺼내지 못할 뿐이다.
그래서 나 같은 외지인이 그들을 대신해 입장을 드러내는 것이 적합하다."
과학 연구비도, 인간관계도 걱정할 필요가 없다. 귀족 출신인 웨이드는 그만한 재력을 가지고 있기 때문이다.
시간이 지남에 따라 이러한 그의 성격은 사교적이지 못한 과학자 집단에서 많은 지지를 얻게 되었다.
결국, 그는 친분이 없는 낯선 사람이라고 해도 그들을 위해 의리를 내세울 것이다.
}}}}}}
  • {{{#!folding [ 요구하면 반드시 들어준다……? ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px;"
<table width=100%><table bordercolor=#ddd,#383b40><table bgcolor=#FAFAFA,#2d2f34> ☑︎ 호감도 레벨 Lv.2 달성 시 해제
동료들의 눈에 웨이드의 실험실은 절대 발을 디딜 수 없는 금역이다.
그러나 금주성의 아이들에게 웨이드의 실험실은 "금주의 기묘한(신기한) 집"이라고 불리는 약속의 땅이다.
어떤 기발한 발상이든 그에게 요구를 분명하게 전달하고 덕담을 던져주면, 웨이드는 가장 빠른 효율로 요구를 완성해주는 동시에 신뢰감을 준다.
부탁을 받을 때 마다 웨이드는 종종 "뭐 어쩔 수 없네..."라는 말을 내뱉지만 마음속으로는 이미 이 임무를 최우선 순위로 삼고 먹고 마시지도 않은채 여러 밤을 세워 임무를 완성한다.
하지만 아이들이 자신의 의뢰에 본인이 애쓰는 것에 대해 알기를 바라지 않는 그는 항상 몇 시간 만에 해낸 것처럼 행동한다.
금주성의 오락시설과 장난감 설계안의 거의 80%는 웨이드의 손에서 제작되었다.
예를 들어, 회전 꾹꾹, 용선 바이킹, 아기돼지 유람차...등
웨이드는 건축가들에게 별도의 로열티를 요구하지도 않는다.
본인의 말에 따르면 이러한 것들은 대부분 의도하지 않았던 작품으로, 그 이유도 거의 비슷하다.
}}}}}}
  • {{{#!folding [ 부서진 왕관 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px;"
<table width=100%><table bordercolor=#ddd,#383b40><table bgcolor=#FAFAFA,#2d2f34> ☑︎ 호감도 레벨 Lv.3 달성 시 해제
상류층의 겉으로만 공손한 예절과 말투가 웨이드의 어린 시절을 가득 채웠으며, 부모의 가혹함과 냉담함이 웨이드를 차가운 서재에 가두게 되면서, 웨이드로 하여금 집안의 모든 물건에 분노를 표출할 수밖에 없게 만들었다.
단순한 파괴는 웨이드에게 많은 즐거움을 주지 않았다.
어른들이 그저 손짓만 하면, 새로 반짝이는 물건들이 다시 세트로 진열되어 가지런히 놓여졌다.
그나마 웨이드가 잠시나마 평온함을 느낄 수 있게 해준 것은 분해와 재구성을 거듭하는 과정에서 이러한 기계품들과 "대화"하면서 생기던 교감이였다.
눈치 볼 필요도, 아첨 할 필요도, 이유 없는 화를 감당할 필요도 없었다.
기계품은 하나면 하나, 둘이면 둘, 고장나면 어딘가에 문제가 있는 것이 틀림없으며, 문제를 찾고 하나씩 해결하면 모든 것이 쉽게 해결 될 수 있었다.
웨이드의 행동이 부모에게 틀켰을 때, 호통 대신 부모의 자랑스러운 인정을 받게 되었다.
이것이 바로 신 연방인의 뼈와 피 속에 각인된 기술 숭배이다.
부모님의 지원으로 웨이드는 특별한 조건의 지원들을 지원받았다.
갑비싼 재료, 최고 학자의 조언, 과학 정상회담 참여 자격 등... 많은 사람들의 과분한 칭찬은 웨이드에게 작은 왕관을 선사하며 웨이드는 신 연방의 최연소 과학 연구 천재로 칭송받게 된다.
...그 소년이 나타날 때까지만 해도.
17세 때 신 연방의 만국박람회에서 만난 소년을 기억한다.
그 소년은 분명히 가장 낮은 등급의 재료임에도 정교한 조합을 통해 최고급 재료의 안정성을 실현하였으며, 제멋대로 설계한 것 같지만 수십 편의 논문으로 연구할 가치가 있었다.
초라하고 저렴하지만 실용적이고 사용하기 쉬운 그의 작품은 자신의 발명품을 훨씬 능가하였다.
이것은 진정으로 사람을 위해 창조된 발명품이며, 진정한 천재작이였다.
웨이드는 군중 속에서 소년을 바라보았고, 소년도 마음속 깊이 무언가를 느꼈는지 군중을 향해 돌아봤다.
많은 사람들의 외침 속에서 그는 소년의 출신인 황룡을 마음 속에 담게 된다.
}}}}}}
  • {{{#!folding [ “마법” ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px;"
<table width=100%><table bordercolor=#ddd,#383b40><table bgcolor=#FAFAFA,#2d2f34> ☑︎ 호감도 레벨 Lv.4 달성 시 해제
명조 과학 시스템이 아직 완벽하지 않았을 시기, 한때 사람들은 흑석이라는 물질 위에 세워진 새로운 기술을 "마법"이라고 불렀다.
웨이드가 왜 성년의 날 신 연방을 떠나 황룡으로 갔는지 무슨 일이 있었던 건지 아는 사람은 많지 않다.
그래서인지 지금 흑석에 대한 그의 연구는 호기심을 뛰어넘어 광적인 열정의 경지에 들어서게 된다.
"이 포탑의 흑석 모듈을 조금 개량했을 뿐인데 100배의 전력으로 잔상을 출력할 수 있게 되었다. 다만 아래의 100가지 조작 규범을 반드시 준수해야..."
"잠깐만, 만약 내가 규범을 따르지 않았다면... 이러한 결과가 있었을까?"
"흑석의 에너지는 지금의 금주성을 송두리째 뽑아내고 '천성'을 만들기에도 충분해"
"......"
"쯧, 왜 그런 눈으로 쳐다보는거지? 나는 당신들의 요구를 충족시키고 필요한 설명만 책임질 뿐, 어떻게 사용할지는 당신들에게 남은 숙제요."
규범 위반과 같은 사례가 속출하면서 그는 화서연구소의 천공 사무장의 '특별 관심' 명단에 오르게 된다.
그러나 그의 인지상정을 벗어나 효율만 중시하는 창조물들은, 마치 창조자처럼 명조 과학의 급속한 발전을 촉진시켰다.
웨이드가 밤을 새운 지 벌써 7일째, 화서연구원의 교수들도 장작이 모두 타버려 사라질것 같다며 걱정하였다.
웨이드는 종종 교수의 주의를 기억한다 : 자신이 무엇을 위해 창조되었는지 깨닫는 것은 모든 창조자가 직면해야하는 과제이다.
아마도, 단지 내가 이 기계들과 교류할 때의 느낌을 좋아하기 때문일 것이다.
장작이 모두 타버릴 운명이라면 불을 더 세게 피워 후세에 가능한 많은 계시를 남기는 것이 났다.
최종 데이터가 생성되면서 의자에 털석 주저앉아 눈을 감았다.
어쩌면 마치 세상을 두려워하지 않고 밤낮을 이어가는 연구자체가 연구원으로서는 가장 강력한 "마법"이 아닐까 한다.
...다만, 이제 골치 아파야 할 차례인데, 또 천공 사무장이 호출하겠구나.
}}}}}}

4.2. 음성


파일:명조_음성 아이콘(crop).png 캐릭터 음성
No.01

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||<width=1000><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><(>
🔒Lv.0
마음의 소리
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

연구원의 효율성이 곧 서릿땅 거북이를 따라 잡을 수 있을거 같아! 나의 프로젝트 신청도 승인될 때가 된거 같은데... 당신은 아직 연구해야 할 의문점이 너무 많군요...
🔒Lv.1
마음의 소리
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

너처럼 혼자 세상을 다니면 분명 많은 손해를 볼 게 뻔하지. 다음에 또 너를 기분 나쁘게 하는 것들을 만나거나 일이 잘 풀리지 않을 때가 온다면... 나를 불러!
🔒Lv.2
마음의 소리
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

많은 사람들은 소위 '천부적 재능'을 선물이라고 여기지만 그에 따른 저주를 간과하지! 아마도 언젠가 운명이 그 선물을 조용히 가져갈 거야. 만약 네가 정말로 자신이 어떤 방면에 천부적인 재능을 가지고 있는 걸 발견한다면, 절대 소홀히 하지 말고... 저주가 깃들기 전에 잘 활용하라고!
🔒Lv.3
마음의 소리
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

상대방의 말을 주의깊게 듣고, 부드럽게 대화하는것... 같은 문장이라도 억양과 상황에 따라 마지막에 표현하는 의미에 영향을 미치지! 사람을 상대하는 것은 생각보다 더 복잡한 일이야! 나도 여전히 직설적인 사람과 사귀는 것을 좋아하지..... 다행히 너도 그 중 한명이야!
🔒Lv.4
마음의 소리
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

강력한 무기는 승리를 가져올 수도 있고 파멸을 가져올 수도 있지. 사용자의 실력, 품격, 이념에 따라... 어떤 방식으로 이 무기를 사용할지 결정되. 하지만 때때로 너의 행동들이 다른 사람이 볼때 늘 올바르다고 생각되지 않을 수도 있어! 내 무기를 너에게 맡긴다면 너는 어떠한 선택을 하게 될까?
🔒Lv.0
모르테피의 취미
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

방정식은 양쪽이 균형을 이루어야 하는 것 처럼 음악의 작곡도 일정한 법칙을 따라야 하지! 이런 이성적인 특성은 특히 클래식 음악에서 두드러지게 나타나는데 처음과 끝이 바뀌어도 아름다운 선율로 연주되는 악보를 본 적이 있어! 정밀한 계산에 녹아들면서도 감성의 아름다움을 잃지 않는.... 과연 어떻게 해낸 걸까...
🔒Lv.0
모르테피의 고민
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

과학은 도구일 뿐... 마법이 아니다. 너도 어떤 이들처럼 과학에 대해 비현실적인 환상까지는 하지 않았으면 좋겠네!
🔒Lv.0
좋아하는 음식
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

연구를 할 때는 두뇌의 기능을 유지할 수 있도록 충분한 에너지 즉, 당분을 섭취하는 것이 가장 효과적인 방법이지! 특히 이 작은 사탕은 기분도 좋게 하고 손을 더럽히지도 않지! 언제든지 한 알씩… 응, 이건 내가 직접 만든 스파클링 레몬 사탕이야. 먹어보겠나?
🔒Lv.0
싫어하는 음식
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

정성을 들여 만든 음식은 꼭 시간을 내서 음미하지만 대충 만든 인스턴트식품 따위는... 씹는 데 소비되는 에너지조차 낭비하는 짓이라고 생각해!
🔒Lv.0
포부와 이상
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

알고 있다'와 '이해한다' 사이에는 큰 갭이 존재하지! 공포, 기근, 전쟁... 나는 잔상에 시달리는 사람들을 이해할 수 있다고 생각했었지. 하지만 '신 연방'을 떠난 후의 나는... '이해'의 경계조차 건드리지 못했지! 어쩌면 지금의 나는 진정한 '이해'와는 거리가 있을지도 모르지만 이미 문제를 발견했으니 문제 해결을 위해 노력할거야! 가장 강력한 '흑석 무기'를 만들고... 잔상에 대항하는 힘을 만들어야 겠어!
🔒Lv.0
나의 이야기
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

이 라이터가 궁금한건가? 신경 쓰이는 일이 있으면 나는 그것에 의지하여 감정을 조절하지! 관건은 일순간에 타오르는 불꽃이 아니라.. 이렇게 '찰칵'하는 소리지! 소리가 맑고 깨끗하지 않나? 어때, 너도 한번 해보겠나?
🔒Lv.0
나의 이야기
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

나는 '신 연방'의 연구자들을 조금 알고 있지... 그들의 과학 기술에 대한 숭배는 거의 광신적인 수준에 이르렀는데 바로 이런 열광이 맹목성을 가져온 것이지! 그들은 기술을 목적으로 잘못 알고, 결국 기술에 사로 잡혀버렸지! 자신이 무엇을 위해 창조되었는지 깨닫는 것은 모든 창조자가 직면해야할 과제라고 생각해!
🔒Lv.0
기염에 관하여
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

첫 만남은 기염이 황야에서 나를 구조해주면서 시작되었고, 나중에는 연구원에 추천을 해주었지, 항상 그에게 감사함을 가지고 있어. 물론 일이 끝난 후에 나 또한 그를 도와 많은 문제를 해결해 주었지! 예를 들어, 야귀가 현재 사용하고 있는 일체형 의료 박스는 내가 발명해 낸거지
🔒Lv.0
양양에 관하여
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

그 어린 여자 아이, 양양이라고 했던가? 때때로 나는 그녀가 작게 흥얼거리는 소리를 들을 때가 있지... 그녀의 노랫소리는 마음을 차분하게 하는 신기한 능력을 가지고 있는 거 같아
🔒Lv.0
설지에 관하여
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

설지와 나는 반쪽짜리 동료라고 치는게 맞을 거네! 같은 팀이 아니니, 몇번 얼굴을 마주친게 다지! 하지만 그녀가 발표한 논문을 읽었는데 독특한 관점, 엄격한 구성, 치밀한 논리 등등 그녀는 매우 우수한 '울림 성태학' 학자라고 할 수 있지!
🔒Lv.0
치샤에 관하여
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

치샤라... 그녀는 종종 아이들을 데리고 나를 찾는다네! 직설적이고 말이 빠르지만 이 점은 나와 아주 잘 맞는 부분이지! 게다가 아이들의 눈은 어른과 다르게 순진하고 깨끗하지! 아이들과 함께 놀 수 있는 사람 중에 나쁜 사람은 몇이나 있을까?
🔒Lv.0
상리요에 관하여
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

그 상리요라는 녀석은... 조만간 나는 그를 뛰어넘어 더 위대한 발명품을 만들어 낼 거야!
🔒Lv.0
생일 축하
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

생일 축하해! 평소에 줄곧 실험실에 틀어박혀 실험하느라 바빴지만 오늘 같은 중요한 날은 당연히 기억하고 있지! 이건 50가지 이상의 버전을 반복하여 만든 다기능 전술 벨트로 조명, 부스트, 공기 주입까지... 너가 야외에서 겪는 번거로움을 대처하기에 충분할거야! 또 원하는 기능이 있다면 언제든 나를 찾아오게!
🔒Lv.0
대기
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

휴… 일이 끝이 없군...
🔒Lv.0
대기
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

정밀함, 우아함, 조화, 이것이 클래식과 과학이 공유하는... 미적 감각!
🔒Lv.0
대기
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

자제, 분노조절... 타오르는 불길에 항상 손이 뜨거운 것은 아니다
🔒Lv.0
자개 소개
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

화서연구원 안전과 모르테피라고 하네! 만약 흑석 무기를 개량하고 싶다면 안전과로 나를 찾아와! 다만 문을 두드리기 전에 자신의 요구가 적절한 것인지 확실히 생각해두는 것이 좋을 거야!
🔒Lv.0
시작의 연주
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

본론만 말하지. 합리적인 요구라면, 맡겨 봐. 처리해주지
🔒Lv.0
파티 가입
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

나 아니면 안 된다고? 정말 어쩔 수 없군... 그래 출발하지!
🔒Lv.0
파티 가입
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

속전속결로 처리하지! 나의 실험이 아직 끝나지 않았네!
🔒Lv.0
파티 가입
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

날 실험실에서 불러내다니... (하암) 내 기분을 망치지 말게!
🔒Lv.0
돌파
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

음... 고맙네, 너의 마음 잘 받았어. 앞으로 더 해야 할 일이 있다면 우선 순위를 높여 주도록 하지!
🔒Lv.0
돌파
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

오… 갑자기 생각이 완전히 바뀌었네... 잠깐, 방금 생각난 것에 대해 기록부터 해야 되겠어...
🔒Lv.0
돌파
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

이 신기한 힘이... 흑석 관련 연구에 활용된다면 훨씬 더 빨리 진행될 수 있을 거야...
🔒Lv.0
돌파
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

좋아. 이렇게까지 해 주었으니... 말해봐. 아무리 허황되고 비현실적인 환상이라도, 너를 위해 반드시 이루어주도록 하지!
🔒Lv.0
돌파
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

바라는 게 있다면 언제든지 찾아오게. 없다면... 그냥 찾아와도 되고. 너와 함께 음악을 들으면서 디저트를 먹는 것만으로도... 기분이 좋아질 것 같거든 ||
파일:명조_음성 아이콘(crop).png 전투 음성
No.02

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||<width=1000><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><(>
🔒Lv.0
공명 스킬
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

어쭙잖군
🔒Lv.0
공명 스킬
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
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끈질기군
🔒Lv.0
공명 스킬
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

귀찮게 하지 마!
🔒Lv.0
공명 스킬 강화
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

분노의 탄식!
🔒Lv.0
공명 스킬 강화
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

타올라라!
🔒Lv.0
공명 스킬 강화
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

불 태워 주지
🔒Lv.0
공명 해방
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
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(훗) 시끄럽군
🔒Lv.0
공명 해방
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
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싹 다 태워버려!
🔒Lv.0
공명 해방
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

훗 재가 되어라!
🔒Lv.0
피격
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

계산을 실수했다니
🔒Lv.0
피격
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

안전 거리 유지!
🔒Lv.0
피격
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

방심했군
🔒Lv.0
중상
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

이 정도 따위는 신경쓰지 않아..
🔒Lv.0
중상
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

울화가 치미는군...
🔒Lv.0
중상
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

좀 더 해보시지!
🔒Lv.0
전투불가
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

분노가... 아직 차올라...
🔒Lv.0
전투불가
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

여음은... 사라지지가 않아...
🔒Lv.0
전투불가
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

아직... 불꽃이...
🔒Lv.0
에코 어빌리티 · 소환
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

실력 테스트해볼까
🔒Lv.0
에코 어빌리티 · 변신
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

발상의 전환
🔒Lv.0
변주 스킬
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

참는 데도... 한계가 있다고!
🔒Lv.0
전투 알림
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

짜증나게 하네
🔒Lv.0
글라이딩 날개
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

시력이 좋군
🔒Lv.0
로프
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

(호흡)
🔒Lv.0
스캔
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

흥... 제법인데?
🔒Lv.0
돌진
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

(호흡)
🔒Lv.0
암벽 질주
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

(호흡)
🔒Lv.0
보급 획득
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

쓸모야 있겠지
🔒Lv.0
보급 획득
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

이런 퀄리티라면... 괜찮군
🔒Lv.0
보급 획득
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

없는 것보다는 낫지 ||

4.3. 모션

||<table width=100%><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><color=#323232,#fff><(>
파일:명조_음성 아이콘(crop).png 대기 모션 Ⅰ

파일:빈 세로 이미지.svg
||
||<table width=100%><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><color=#323232,#fff><(>
파일:명조_음성 아이콘(crop).png 대기 모션 Ⅱ

파일:빈 세로 이미지.svg
||

4.4. 소중한 물건

파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
소중한 물건 이름
파일:빈 정사각형 이미지.svg

영문명(대문자)
설명
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
소중한 물건 이름
파일:빈 정사각형 이미지.svg

영문명(대문자)
설명
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
소중한 물건 이름
파일:빈 정사각형 이미지.svg

영문명(대문자)
설명

5. 운영

5.1. 조합


||<table width=100%><table bordercolor=#fff,#1c1d1f><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><(> 공명자의 협주 에너지가 가득 차면, 교체로 파티원을 교체할 때, 반주 스킬을 발생시켜, 필드의 캐릭터에게 추가 효과를 제공할 것이다. ||

5.1.1. 오프필드


[include(틀:명조 워더링 웨이브/파티 조합, 캐릭터=모르테피, 4성=, 용융=, 반주스킬=분노의 노래,
강공격피해부스트=,
스킬=다음 출전 캐릭터(또는 주변 파티 중 반주 스킬을 활성화한 캐릭터\)의 강공격 피해가 38% 부스트하고\, 14초간 지속된다. 다른 캐릭터로 전환하면 효과가 즉시 종료된다.,
오프필드=,

1추천=, 1추천캐릭터=기염, 1추천5성=, 1추천속성=기류,
)]
반주 스킬로 강공격 피해 보너스를 제공하기 때문에 강공격 메인 딜러와 궁합이 좋다. 공명 해방의 협동 공격 효과는 텀이 0.35초로 굉장히 짧기에 타수가 많은 딜러에게 더 유용하다. 1.0 버전 기준으로는 기염하고의 궁합이 가장 좋게 평가되는데 기염은 공명 해방 발동시 공격이 강공격 판정으로 들어가고 파진 상태의 타수가 워낙 많기 때문에 모르테피가 제공하는 효과를 온전히 다 받아먹을 수 있기 때문.

5.2. 무기

5.2.1. 5성

[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,
추천용=,
5성=, 권총=,
명칭=무기 이름,
공격력수치=000,
옵션=크리티컬, 옵션수치=000,
스킬=스킬 이름,
스킬설명=■■ <span style="color: #bea466; font-weight:bold">■%/■%/■%/■%/■%</span> ■■,
)]

5.2.2. 4성

[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,
추천용=,
4성=, 권총=,
명칭=무기 이름,
공격력수치=000,
옵션=공격력, 옵션수치=00%,
스킬=스킬 이름,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,
추천용=,
4성=, 권총=,
명칭=무기 이름,
공격력수치=000,
옵션=공격력, 옵션수치=00%,
스킬=스킬 이름,
스킬설명=,
)]

5.3. 에코

5.3.1. 에코 어빌리티

[include(틀:명조 워더링 웨이브/추천 에코, 코스트=4,
에코=음험한 백로,
떠오르는구름=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 음험한 백로로 변신한 후 날아올라 내리찍기 공격으로 310.56%의 인멸 피해를 입힌다.<br>에코 어빌리티를 길게 눌러 변신한 모습으로 날아오른 후 아래로 인멸 화염을 퍼붓는다. 각 단의 공격마다 55.73%의 인멸 피해를 입힌다.
변신 후 적에게 첫 명중 시\, 자신의 공명 에너지가 10pt를 회복하고\, 이후의 15초 내에 자신이 반주 스킬 발동 시\, 다음 교체 캐릭터의 피해가 12% 증가시킨다. (지속 시간: 15초),
쿨타임=20초,)]
  • 음험한 백로
    에코 어빌리티 설명 및 에코 운영법 설명.

5.3.2. 화음 이펙트


파일:명조_떠오르는 구름.png
떠오르는 구름
  • 떠오르는 구름 {{{#!wiki style="display:inline-block; margin-top:-2px; padding:0px 3px; vertical-align: top; "
파일:명조_떠오르는 구름.png}}}(2/2)
공명 효율 10% 증가.
* 떠오르는 구름 {{{#!wiki style="display:inline-block; margin-top:-2px; padding:0px 3px; vertical-align: top; "
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반주 스킬을 사용한 후, 다음에 등장하는 공명자의 공격력이 22.5% 증가하며, 15초 동안 지속된다. ||
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{{{#!folding [ 에코 도감 ]
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경파급 (COST 1)
[[명조: 워더링 웨이브/잔상#분열 암괴|
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]][[명조: 워더링 웨이브/잔상#아즈즈|
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]][[명조: 워더링 웨이브/잔상#후슈슈|
파일:명조_에코_후슈슈.png
]][[명조: 워더링 웨이브/잔상#응결 프리즘|
파일:명조_에코_응결 프리즘.png
]][[명조: 워더링 웨이브/잔상#순회나비|
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]][[명조: 워더링 웨이브/잔상#쇄아멧돼지|
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]][[명조: 워더링 웨이브/잔상#결정화 전갈|
파일:명조_에코_결정화 전갈.png
]]
거랑급 (COST 3)
[[명조: 워더링 웨이브/잔상#거암 투사|
파일:명조_에코_거암 투사.png
]][[명조: 워더링 웨이브/잔상#그린멜팅카멜레온|
파일:명조_에코_그린멜팅카멜레온.png
]][[명조: 워더링 웨이브/잔상#화살곰|
파일:명조_에코_화살곰.png
]][[명조: 워더링 웨이브/잔상#트랜스카|
파일:명조_에코_트랜스카.png
]]
노도급 (COST 4)
[[명조: 워더링 웨이브/잔상#음험한 백로|
파일:명조_에코_음험한 백로.png
]]
해일급 (COST 4)
[[명조: 워더링 웨이브/잔상#타종 거북이|
파일:명조_에코_타종 거북이.png
]]
}}}}}}}}} ||
  • 화음 이펙트 이름 (5 세트)
    화음 이펙트 설명 및 시너지 설명.
  • 화음 이펙트 이름 (2 세트) + 화음 이펙트 이름 (2 세트)
    화음 이펙트 설명 및 시너지 설명.

5.3.3. 에코 옵티마이즈

메인 속성 슬롯
COST 4

파일:명조_크리티컬 아이콘.png 크리티컬

파일:명조_크리티컬 피해 아이콘.png 크리티컬 피해
COST 3

파일:명조_공명 효율 아이콘.png 공명 효율

파일:명조_용융 피해 보너스 아이콘.png 용융 피해 보너스
COST 1

파일:명조_공격력 아이콘.png 공격력
서브 속성 슬롯

파일:명조_공명 효율 아이콘.png 공명 효율

파일:명조_크리티컬 아이콘.png 크리티컬

파일:명조_크리티컬 피해 아이콘.png 크리티컬 피해

파일:명조_공격력(%) 아이콘.png 공격력(%)

파일:명조_공명 해방 피해 보너스 아이콘.png 공명 해방 피해 보너스

6. 평가

준수한 성능을 지닌 4성 원거리 서포터다. 엄연히 용융 서포터이긴 하지만 협공이나 강공 버프는 속성에 상관없이 적용되므로 서포터 풀이 적을 때에는 속성에 상관없이 편성하기 적당하다.

6.1. 장점

  • 화력 지원형 서포터
    공명 해방 후 캐릭터를 교체하면 0.35초마다 협동 공격을 한다. 이런 점이 교체 멤버의 강공격 데미지를 버프해주는 반주 스킬과 합쳐져 훌륭한 화력 서포터로 취급된다. 특히 6돌파 후에는 버퍼로써도 공업 20%까지 지원하기 때문에 더욱 유용해진다.
  • 원거리 순간 딜러
    4돌파 이상이 되면 공명 회로 특성을 이용한 순간 딜링이 꽤 잘 나오는 편이다.

6.2. 단점

  • 예열형 원거리 딜러의 한계점
    원거리 딜러라서 패링이 안되는데, 예열이 필요한 캐릭터이다보니 강제로 온필드에 존재해야 하는 시간이 길어진다. 덕분에 모든 공격을 회피로 피해야하는 부담감이 있다.

7. 작중 행적

7.1. 조수 임무

7.1.1. 제1장 - 황룡의 장

방랑자 일행이 금희에게 양도받은 기물의 정체를 알아내지 못할 때 설지로부터 '그는 박식하니까 도움을 줄 수 있을 것'이라며 방랑자 일행을 모르테피에게 안내해준다. 마침 여유가 있던 모르테피는 손님으로 찾아온 방랑자에 대한 나름의 호의겸 그가 건넨 기물에 나름의 흥미를 느끼고 이를 분석해주며, 방랑자가 가져온 도구를 통해 해시계를 수리해주며 '알맞은 시간으로 설정하면 내부에 담긴 종이쪼가리를 얻을 수 있을 것'이라며 안내해준다.[1]

8. 기타

  • 출시 초기 기준 플레이어블 중 둘 뿐인 안경 캐릭터다. 나머지 하나는 연무.

8.1. 공식 이미지

명함 일러스트

파일:양양_명함 2.png
파일:양양_명함 1.png
명함 설명

8.2. 언어별 표기

언어별 표기

[[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]]
모르테피

[[중국|
파일:중국 국기.svg
중국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]]
[ruby(莫特斐, ruby=mòtèfēi)]

[[대만|
파일:대만 국기.svg
대만
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]]
[ruby(莫特斐, ruby=ㄇㄛˋ ㄊㄜˋ ㄈㄟ)]

[[틀:국기|
파일: 국기.svg
국가
]][[홍콩|
파일:홍콩 특별행정구기.svg
홍콩
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]]
[ruby(莫特斐, ruby=mok6dak6fei2)]

[[일본|
파일:일본 국기.svg
일본
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]]
モルトフィー

[[미국 영국|
파일:미국 영국 국기.svg
미국 영국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]]
Mortefi

[[프랑스|
파일:프랑스 국기.svg
프랑스
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]]
Mortefi

[[독일|
파일:독일 국기.svg
독일
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]]
Mortefi

[[스페인|
파일:스페인 국기.svg
스페인
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]]
Mortefi

[1] 이때 선택지 중 '그냥 부수면 안되냐'라고 답할 경우 실제로 제일 확실한 방법이며, 부수는 게 불가능한 건 아니지만, 파손을 대비한 증거인멸 프로세스 같은 게 설정되어 있다면 의미없을 거라며 제지한다.