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[[모던 스트라이크(스타크래프트2)|모던 스트라이크(스타크래프트2)]]
1. 개요2. 1티어3. 2티어3.1. 전투기 & 저속 공격기3.2. 경공격기 & 개량형 경공격기 4. 3티어 모던 스트라이크 공군 티어별 유닛 및 특성. 패치에 따라 변경될 수 있으므로 정확한 정보는 패치 노트를 참고하는것을 추천한다.
제공권을 장악한 뒤 해상 또는 지상전을 보조해주는 역할을 한다.
공군은 보통 1티어를 생략한다. 생략하지 않더라도 지상 지원용으로 유닛을 조금 뽑고 바로 2티어로 가는 편이다.
2.1. 전술 전투 드론
기본 정보 |
가격 | 175 | 유닛 속성 | 경장갑, 기계, 로봇 | 에너지 | 200 / 200 |
체력 | 90 | 이동 속도 | 3.5(+0.35) | 방어력 | 2 |
공격력 | 8 | 생체 피해 | 30 | 용도 | 구역 경계 |
사거리 | 12(+2) | 무기 속도 | 0.5 | 대상 | 지상 |
드론에 탑재된 소총을 발포하며 특성 연구시 기동 사격을 한다.
특성 |
이름 | 광물 | 티어 | 효과 |
고속 모터 장착 | 2 | 1 | 이동 속도가 10% 증가합니다. 공격시 회피 기동을 실시합니다. 유효 사거리가 2 증가합니다. |
2.2. 전술 자폭 드론
![파일:Shahed-136.jpg]()
기본 정보 |
가격 | 300 | 내구도 | 120 | 에너지 | 200 / 200 |
방어력 | 0 | 무기 | 2종 | 용도 | 자폭 |
속성 | 경장갑, 기계, 로봇 | 이동 속도 | 6(+1) |
공중 자폭 |
공격력 | 500(+125) | 생체 피해 | 750(+125) |
사거리 | 근접 | 무기 속도 | 0.5 |
지상 자폭 |
공격력 | 500(+125) | 구조물 피해 | 250(+125) |
사거리 | 근접 | 무기 속도 | 0.5 |
지상 기갑 장비들을 향해 들이박아서 자폭한다. 자폭 성공시 막대한 피해를 주므로 대응하는 입장에서는 대공망을 철저히 구축할 수 밖에 없다.
특성 |
이름 | 광물 | 티어 | 효과 |
고속 모터 장착 | 2 | 1 | 이동 속도가 +1 증가합니다. 피해량이 +25% 증가합니다. |
2.3. 다목적 정찰기 & 해상 정찰기
![파일:RQ4GH_USAF_1.jpg]()
기본 정보 |
가격 | 500 | 유닛 속성 | 중장갑, 기계, 소환됨 | 에너지 | 200 / 200 |
체력 | 300 | 이동 속도 | 3.5 / 3.75 | 방어력 | 0(+5) |
시야 확보라는 메리트를 획득할 수 있는 UAV.
특수능력 |
이름 | 에너지 | 쿨다운 | 효과 |
은폐 | 초당 0.5 | 없음 | 은폐 활성화. 탐지기나 탐지 효과로만 적에게 드러납니다. |
특성 |
이름 | 광물 | 티어 | 효과 |
고성능 레이더(지상) | 2 | 1 | 지상 정찰기의 시야 반경이 +2 증가합니다. 방어력이 +5 증가합니다. |
고성능 레이더(해상) | 2 | 1 | 해상 정찰기의 시야 반경이 +2 증가합니다. 방어력이 +5 증가합니다. |
유닛 자체는 공군 탭에 있으나 해상 특성과 지상 특성이 따로 존재한다. 효과는 서로 동일하다.
![파일:Afghan_Air_Force_MD-530F_helicopter_fires_machine_guns.jpg]()
기본 정보 |
가격 | 500 | 계열 유닛 속성 | 경장갑, 기계, 영웅, 소환됨 | 에너지 | 200 / 200 |
체력 | 350 | 이동 속도 | 3.5 | 방어력 | 2 |
공격력 | 8(+20) | 생체 피해 | 30(+26) | 용도 | 구역 경계 |
생체 피해 | 84 | 활성화 조건 | 특성 연구 |
사거리 | 12(+3) | 무기 속도 | 0.5 | 대상 | 지상 |
계열 유닛 | 작전헬기, 무장헬기 |
특성 |
이름 | 광물 | 티어 | 효과 |
미니건 개수 | 2 | 1 | 무기가 7.62mm 미니건으로 교체됩니다. |
![파일:AH-6_Littlebird_1.jpg]()
기본 정보 |
가격 | 450(950) | 내구도 | 550 | 에너지 | 200 / 200 |
방어력 | 3 | 무기 | 2종 | 용도 | 대인 살상 |
속성 | 경장갑, 기계, 영웅, 소환됨 | 이동 속도 | 3.75 | 요구 티어 | 2 |
7.62mm 미니건 |
공격력 | 28 | 경장갑 피해 | 95 | 생체 피해 | 125 |
사거리 | 18 | 무기 속도 | 0.5 | 대상 | 지상 |
대인 미사일 포드 |
공격력 | 70x3 | 경장갑 피해 | 56x3 | 생체 피해 | 84x3 |
사거리 | 18 | 무기 속도 | 5(-1.25) | 대상 | 지상 |
특성 |
이름 | 광물 | 티어 | 효과 |
섬멸 작전 | 4 | 2 | 대인미사일 포드 공격 속도가 50% 증가합니다. |
티어 | 유닛 이름 |
2티어 | MH-6 >> MH-6M(3티어) |
기본 정보 |
가격 | 250(1350) | 내구도 | 800 | 에너지 | 200 / 200 |
방어력 | 3 | 무기 | 2종 | 용도 | 대인 살상 |
속성 | 경장갑, 기계, 영웅, 소환됨 | 이동 속도 | 3.75 | 요구 티어 | 3 |
7.62mm 미니건 |
공격력 | 28 | 경장갑 피해 | 95 | 생체 피해 | 125 |
사거리 | 18 | 무기 속도 | 0.5 | 대상 | 지상 |
대인 미사일 포드 |
공격력 | 70(+17)x6(+3) | 경장갑 피해 | 95(+17)x6(+3) | 생체 피해 | 125(+17)x6(+3) |
사거리 | 18 | 무기 속도 | 5 | 대상 | 지상 |
특성 |
이름 | 광물 | 티어 | 효과 |
섬멸 작전 2 | 8 | 3 | 개수형 작전헬기가 미사일을 9연사 합니다. 미사일 피해량이 25% 증가합니다. |
출처 기본 정보 |
가격 | 700(1200) | 내구도 | 550 | 에너지 | 200 / 200 |
방어력 | 3 | 무기 | 2종 | 용도 | 대공 및 지상 지원 |
속성 | 경장갑, 기계, 영웅, 소환됨 | 이동 속도 | 3.75 | 요구 티어 | 2 |
7.62mm 미니건 |
공격력 | 28 | 경장갑 피해 | 95 | 생체 피해 | 125 |
사거리 | 18 | 무기 속도 | 0.5 | 대상 | 지상 및 공중 |
공대공 유도 미사일 |
공격력 | 125(+30) | 대상 | 공중 |
사거리 | 30 | 무기 속도 | 2 |
특성 |
이름 | 광물 | 티어 | 효과 |
파편 탄두 | 4 | 2 | 무장헬기 공대공 미사일 위력이 25% 증가합니다. |
티어 | 유닛 이름 |
2티어 | AH-6 >> AH-6M(3티어) |
기본 정보 |
가격 | 250(1450) | 내구도 | 750(+100) | 에너지 | 200 / 200 |
방어력 | 3 | 무기 | 2종 | 용도 | 대공 및 지상 지원 |
속성 | 경장갑, 기계, 영웅, 소환됨 | 이동 속도 | 3.75 | 요구 티어 | 3 |
7.62mm 미니건 |
공격력 | 28 | 경장갑 피해 | 95 | 생체 피해 | 125 |
사거리 | 18 | 무기 속도 | 0.5 | 대상 | 지상 및 공중 |
공대공 유도 미사일 |
공격력 | 125(+30)x2 | 대상 | 공중 |
사거리 | 30 | 무기 속도 | 2 |
특성 |
이름 | 광물 | 티어 | 효과 |
파편 탄두 2 | 8 | 3 | 개수형 무장헬기 공대공 미사일 위력이 25% 증가합니다. 내구도가 +100 증가합니다. |
공군의 스타트는 주로 2티어에서 시작된다.
3.1. 전투기 & 저속 공격기
![파일:A-10-warthog-flying-tiger-scaled.jpg]()
기본 정보 |
가격 | 500 / 400(900) | 내구도 | 300 / 450 | 에너지 | 50 / 50 |
방어력 | 2 / 4 | 무기 | 2종 / 3종 | 용도 | 보병 / 지상 지원 |
속성 | 중장갑, 기계, 영웅, 소환됨 | 이동 속도 | 3.25 / 5 |
계열 유닛 | 저속 공격기, 주력 전투기, 보병 지원 헬기 |
헬기/저속항공기 지상발칸 |
공격력 | 13 | 생체 피해 | 15 |
사거리 | 14 | 무기 속도 | 0.25 |
대상 | 지상 |
헬기/저속항공기 공중발칸 |
공격력 | 12 | 대상 | 공중 |
사거리 | 10 | 무기 속도 | 0.25 |
공대지 미사일 |
공격력 | 200(+50) | 중장갑 피해 | 250(+50) | 생체 피해 | 150(+50) |
사거리 | 18 | 무기 속도 | 5 | 대상 | 지상 |
특수능력(전투기) |
이름 | 에너지 | 쿨다운 | 효과 |
플레어 사출 | 7 | 3 | 적 미사일을 기만하는 플레어를 사출합니다. |
특성(저속 공격기) |
이름 | 광물 | 티어 | 효과 |
AGM매버릭 개수 | 8 | 3 | 저속 공격기의 공대지 미사일 위력이 25% 증가합니다. |
![파일:F-15E Strike Eagle.jpg]()
기본 정보 |
가격 | 1000(1500) | 내구도 | 500 | 에너지 | 80 / 80 |
방어력 | 2 | 무기 | 4종 | 용도 | 기동 섬멸 |
속성 | 중장갑, 기계, 영웅, 소환됨 | 이동 속도 | 8.5 |
전투기 항공 폭탄 |
공격력 | 125 | 중장갑 피해 | 75 | 로봇 피해 | 50 |
경장갑, 거대, 구조물 피해 | 200 |
사거리 | 6 | 무기 속도 | 0.35 | 대상 | 지상 |
전투기 근접기총사격 |
공격력 | 25 | 대상 | 지상 및 공중 |
사거리 | 15 | 무기 속도 | 1.2 |
유도 미사일 |
공격력 | 150x2 | 중장갑 피해 | 200x2 |
사거리 | 50 | 무기 속도 | 2(-0.5) |
대상 | 공중 | 특성 영향 | O |
스텔스 잡이 유도 미사일 |
공격력 | 150x2 | 중장갑 피해 | 200x2 |
사거리 | 16 | 무기 속도 | 2(-0.5) |
대상 | 공중 | 특성 영향 | O |
특수능력 |
이름 | 에너지 | 쿨다운 | 효과 |
플레어 사출 | 7 | 3 | 적 미사일을 기만하는 플레어를 사출합니다. |
국가 | 유닛 명칭 |
한국 | F-15 >> KF-21(비스텔스) |
미국 | F-18 |
일본 | F-2A |
러시아 | SU-33 |
중국 | J-11 |
대한민국 진영만 주력 전투기 ↔ 스텔스 전투기 의 중간 과정이 존재하며 스펙은 그 둘의 중간쯤이다.
![파일:F-22A_Raptor.jpg]()
기본 정보 |
가격 | 800(2300) | 내구도 | 1000 | 에너지 | 80 / 80 |
방어력 | 3(+5) | 무기 | 4종 | 용도 | 기동 섬멸 |
속성 | 중장갑, 기계, 영웅, 소환됨, 사이오닉 | 이동 속도 | 9 | 요구 티어 | 3 |
전투기 항공 폭탄 |
공격력 | 125 | 중장갑 피해 | 75 | 로봇 피해 | 50 |
경장갑, 거대, 구조물 피해 | 200 |
사거리 | 6 | 무기 속도 | 0.35 | 대상 | 지상 |
전투기 근접기총사격 |
공격력 | 25 | 대상 | 지상 및 공중 |
사거리 | 15 | 무기 속도 | 1.2 |
유도 미사일 |
공격력 | 150x2 | 중장갑 피해 | 200x2 |
사거리 | 50 | 무기 속도 | 2(-0.5) |
대상 | 공중 | 특성 영향 | O |
스텔스 잡이 유도 미사일 |
공격력 | 150x2 | 중장갑 피해 | 200x2 |
사거리 | 16 | 무기 속도 | 2(-0.5) |
대상 | 공중 | 특성 영향 | O |
특수능력 |
이름 | 에너지 | 쿨다운 | 효과 |
플레어 사출 | 7 | 3 | 적 미사일을 기만하는 플레어를 사출합니다. |
특성 |
이름 | 광물 | 티어 | 효과 |
에이스 파일럿 | 8 | 3 | 스텔스 전투기의 방어력이 +5 상승합니다. 공대공 미사일의 공격 속도가 +25% 증가합니다. |
국가 | 유닛 명칭 |
한국 | F-35 |
미국 | F-22 |
일본 | F-35 |
러시아 | SU-57 |
중국 | J-20 |
기본 정보 |
가격 | 700(1200) | 유닛 속성 | 경장갑, 기계, 영웅, 소환됨 | 에너지 | 200 / 200 |
내구도 | 550 | 이동 속도 | 2.75 | 방어력 | 3 |
공격력 | 13 | 생체 피해 | 15 | 용도 | 보병 지원 |
사거리 | 14 | 무기 속도 | 0.25 | 대상 | 지상 |
특수능력 |
이름 | 에너지 | 최대 충전 / 쿨다운 | 효과 |
TOW 대전차미사일 | 25 | 2 / 12 | 미사일을 발사하여 250(경장갑+150)의 피해를 줍니다. 명중한 대상은 5초 동안 받는 피해가 증가합니다. |
헬파이어 미사일 | 75 | 없음 / 10 | 유효사거리 60의 미사일을 연속으로 발사하여 대상 지역의 유닛에게 피해를 가합니다. |
국가 | 유닛 명칭 |
한국 | AH-1 코브라 |
미국 | V-22 오스프리 |
일본 | AH-1 코브라 |
러시아 | MI-24 |
중국 | MI-26 |
![파일:B52_1.jpg]()
기본 정보 |
가격 | 2400(3600) | 유닛 속성 | 중장갑, 기계, 영웅, 소환됨 | 에너지 | 225 / 225 |
내구도 | 1500 | 이동 속도 | 4.5 | 방어력 | 5 |
공격력 | 3 | 용도 | 폭격 | 대상 | 지상 |
사거리 | 5 | 무기 속도 | 2 | 요구 티어 | 3 |
보호막 | 100 | 보호막 방어력 | 10 | 활성화 조건 | 특성 연구 |
특수능력 |
이름 | 에너지 | 쿨다운 | 효과 |
항공폭탄 투하 | 1 | 없음 | 지상에 다량의 항공폭탄을 투하합니다. |
특성 |
이름 | 광물 | 티어 | 효과 |
현대화 개수 | 8 | 3 | 폭격기의 이동 속도가 +0.5, 방어력이 +10 상승합니다. 항공 폭탄의 위력이 +25% 증가합니다. 방어력 10의 보호막 100이 부여됩니다. |
국가 | 유닛 명칭 |
한국 | B-52 |
미국 | B-1B |
일본 | B-52 |
러시아 | TU-160 |
중국 | TU-95 |
3.2. 경공격기 & 개량형 경공격기
![파일:246182922_417198796443838_261317274321144015_n.jpg]()
기본 정보 |
가격 | 600 / 600(1200) | 내구도 | 300 / 500 | 에너지 | 50 / 50 |
방어력 | 3 | 무기 | 2종 | 용도 | 근접 지원 |
속성 | 중장갑, 기계, 영웅, 소환됨 | 이동 속도 | 7 / 8 |
25mm 기관포 |
공격력 | 30 | 생체 피해 | 60 |
사거리 | 12(+2) | 무기 속도 | 0.5 |
대상 | 지상 및 공중 | 특성 영향 | 생체 피해 활성화 |
정밀 항공 폭탄 |
공격력 | 300 | 중장갑 피해 | 350 |
로봇 피해 | 225 | 생체 피해 | 200 |
사거리 | 6 | 무기 속도 | 0.35 |
대상 | 지상 | 특성 영향 | X |
특수능력 |
이름 | 에너지 | 쿨다운 | 효과 |
플레어 사출 | 7 | 3 | 적 미사일을 기만하는 플레어를 사출합니다. |
특성 |
이름 | 광물 | 티어 | 효과 |
고폭 소이탄 장전 | 4 | | 25mm 기관포의 생체 피해가 2배로 증가합니다. 기관포의 유효 사거리가 +2 증가합니다. 정밀 항공 폭탄의 피해 반경이 +10% 증가합니다. |
국가 | 유닛 명칭 |
한국 | FA-50 >> FA-50GF |
미국 | FA-50 >> FA-50GF |
일본 | FA-50 >> FA-50GF |
러시아 | Q-5 판탄 >> SU-37(3티어) |
중국 | Q-5 판탄 >> SU-37(3티어) |
![파일:CN-235_1.jpg]()
기본 정보 |
가격 | 500 | 유닛 속성 | 중장갑, 기계, 영웅, 소환됨 | 에너지 | 300 / 300 |
내구도 | 1500 | 이동 속도 | 4.25 | 방어력 | 0 |
유닛 수 제한 | 1 | 제한 형태 | 팀 단위 제한 |
특수능력 |
이름 | 에너지 | 쿨다운 | 효과 |
공수 부대 투하(보병) | 5 | 4 | 수송기에서 보병을 투하합니다. |
공수 부대 투하(보병) | 25 | 11 | 수송기에서 보병 제압 차량을 투하합니다. |
특성 |
이름 | 광물 | 티어 | 효과 |
공수 작전 | 4 | 3 | 수송기의 내구도가 +10% 증가합니다. 수송기에서 배치된 공수부대원의 체력이 +10% 증가합니다. 공수 장갑차에 방어력 0의 보호막 150을 부여합니다. |
국가 | 유닛 명칭 |
한국 | CN-235 |
미국 | CN-235 |
일본 | CN-235 |
러시아 | AN-12 |
중국 | AN-12 |
4.2. 대전차 공격헬기
![파일:AH64Apache1.jpg]()
기본 정보 |
가격 | 1500 | 유닛 속성 | 경장갑, 기계, 영웅, 소환됨 | 에너지 | 225 / 225 |
체력 | 1200 | 이동 속도 | 2.75 | 방어력 | 5 |
공격력 | 150x1(+1) | 경장갑 피해 | 225x1(+1) | 중장갑 상대 | 300x1(+1) |
사거리 | 25 | 무기 속도 | 2 | 대상 | 지상 |
특성 |
이름 | 광물 | 티어 | 효과 |
플랜B | 8 | 3 | 대전차 헬기가 대전차 미사일을 2연속으로 공격합니다. |
국가 | 유닛 명칭 |
한국 | AH-64F |
미국 | AH-64F |
일본 | OH-1 닌자 |
러시아 | MI-28 |
중국 | WZ-10 |
![파일:ac130u_usaf 0.jpg]()
기본 정보 |
가격 | 6000 | 내구도 | 4000 | 속성 | 중장갑, 기계, 영웅 |
방어력 | 13 | 무기 | 4종 | 이동 속도 | 3.25 |
유닛 수 제한 | 1 | 제한 단위 | 팀 제한 | 에너지 | 200 / 200 |
105mm 곡사포 |
공격력 | 350 | 생체 피해 | 500 | 구조물 피해 | 1000 |
사거리 | 30 | 무기 속도 | 5.5 |
대상 | 지상 | 특성 영향 | 연구 시 152mm 곡사포로 전환 |
152mm 곡사포 |
공격력 | 550 | 생체 피해 | 850 | 구조물 피해 | 1100 |
사거리 | 30 | 무기 속도 | 7.5 |
대상 | 지상 | 특성 영향 | 연구 시 105mm 곡사포 비활성화 |
30mm 기관포 |
공격력 | 32 | 생체 피해 | 65(+33) | 경장갑, 구조물 피해 | 45 |
사거리 | 20 | 무기 속도 | 1 | 대상 | 지상 |
AGM 공대지 미사일 |
공격력 | 225 | 중장갑 피해 | 350 | 구조물 상대 | 300 |
사거리 | 35 | 무기 속도 | 2.5 | 대상 | 지상 |
SD8 유도 폭탄 |
공격력 | 300x3 | 중장갑 피해 | 500x3 | 구조물 상대 | 600(+150)x3 |
사거리 | 35 | 무기 속도 | 7 | 대상 | 지상 |
특성 |
이름 | 광물 | 티어 | 효과 |
하늘의 공포 | 8 | 3 | 30mm 기관포의 생체 피해가 100% 증가합니다. SD8 항공폭탄으로 구조물 직격 시 50%의 추가 피해가 발생합니다. 105mm 곡사포가 152mm 곡사포로 변경됩니다. |
국가 | 유닛 명칭 |
한국 | AC-130J |
미국 | AC-130J |
일본 | AC-130J |
러시아 | AN-225 |
중국 | Y-20 |