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스트릭스헤이븐: 마법 학교의 카드 | |||||||
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1. 개요
스트릭스헤이븐: 마법 학교의 무색 카드 중 대지가 아닌 카드들을 정리한 문서.등급 > 마나 값 순으로 정리한다. 마나 값은 오름차순으로, 마나 값이 동일한 경우 가나다순으로 정리한다.
마나 값은 카드일 때 마나 값으로 정리한다. 주문일 때나 지속물일 때의 마나 값은 고려하지 않는다.
2. 카드
2.1. 커먼
2.1.1. 마나 값 1
2.1.1.1. 발굴된 벽
영어판 명칭 | Excavated Wall | |
한글판 명칭 | 발굴된 벽 | |
마나비용 | {1} | |
유형 | 마법물체 생물 — 벽 | |
수비태세 {1}, {T}: 카드 한 장을 민다. (당신의 서고 맨 위 카드를 당신의 무덤에 넣는다.) "조용함에 속지 마라. 이 오래된 돌덩이들은 네게 이야기를 하려고 하고 있으니까." —로어홀드 학장, 아우구스타 | ||
공격력/방어력 | 0/4 | |
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 커먼 |
2.1.2. 마나 값 2
2.1.2.1. 캠퍼스 안내인
영어판 명칭 | Campus Guide | |
한글판 명칭 | 캠퍼스 안내인 | |
마나비용 | {2} | |
유형 | 마법물체 생물 — 골렘 | |
캠퍼스 안내인이 전장에 들어올 때, 당신은 당신의 서고에서 기본 대지 카드를 찾아, 그 카드를 공개하고, 서고를 섞은 후 그 카드를 맨 위에 올려놓을 수 있다. "스트릭스헤이븐에서 제가 찾을 수 없는 곳은 없습니다. 어디로 가시겠습니까?" | ||
공격력/방어력 | 2/1 | |
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 커먼 |
2.1.2.2. 환경 과학
영어판 명칭 | Environmental Sciences | |
한글판 명칭 | 환경 과학 | |
마나비용 | {2} | |
유형 | 집중마법 — 수업 | |
당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아, 공개하고, 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다. 당신은 생명 2점을 얻는다. 새내기들은 광활지가 어떻게 그 이름을 얻게 되었는지를 빠르게 습득한다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 커먼 |
색말림을 다소 해결해주며 생명력 2점 획득 또한 어그로덱이 강한 단판전에서는 상당히 훌륭한 효과이다.
2.1.3. 마나 값 3
2.1.3.1. 예언 개론
영어판 명칭 | Introduction to Prophecy | |
한글판 명칭 | 예언 개론 | |
마나비용 | {3} | |
유형 | 집중마법 — 수업 | |
점술 2를 한 후, 카드 한 장을 뽑는다. 최종 성적이 수업 첫날에 게시된다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 커먼 |
대체적으로 드로우의 질이 나쁜 리미티드에서 사이드에 한 장 뽑아두면 매우 유용하다.
2.1.3.2. 합격 통지서
영어판 명칭 | Letter of Acceptance | |
한글판 명칭 | 합격 통지서 | |
마나비용 | {3} | |
유형 | 마법물체 | |
{T}: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. {2}, {T}, 합격 통지서를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다. 편지가 펼쳐지며, 쌍둥이를 스트릭스헤이븐으로 초청했다. 윌은 비전 연구를 할 수 있는 기회를 보았다. 로완은 힘을 얻을 수 있는 기회를 보았다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 커먼 |
2.1.3.3. 확장된 해부학
영어판 명칭 | Expanded Anatomy | |
한글판 명칭 | 확장된 해부학 | |
마나비용 | {3} | |
유형 | 집중마법 — 수업 | |
생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다. 그 생물은 턴종료까지 경계를 얻는다. "방정식을 단순 증가에서 지수 증가로 바꾼 일은 내 딴에는 천재적인 일이었어." | ||
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 커먼 |
리미티드에서는 꽤 강력한 수업 카드이다. 비행을 가진 생물과 만나면 2~3턴동안 프리딜만 하다가 상대가 서렌을 치기도한다. 비행, 카운터 관련 카드가 많은 리미티드 실버퀼 덱에서 특히 유용한 수업 카드.
2.1.4. 마나 값 4
2.1.4.1. 비블리오플렉스 조수
영어판 명칭 | Biblioplex Assistant | |
한글판 명칭 | 비블리오플렉스 조수 | |
마나비용 | {4} | |
유형 | 마법물체 생물 — 가고일 | |
비행 비블리오플렉스 조수가 전장에 들어올 때, 당신의 무덤에 있는 순간마법 또는 집중마법 카드를 최대 한 장까지 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 서고 맨 위에 놓는다. "도와줘서 고맙고, 솔직히 말하면, 아주 재미있어." —비블리오플렉스의 이사보우 | ||
공격력/방어력 | 2/1 | |
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 커먼 |
2.1.5. 마나 값 5
2.1.5.1. 절멸 개론
영어판 명칭 | Introduction to Annihilation | |
한글판 명칭 | 절멸 개론 | |
마나비용 | {5} | |
유형 | 집중마법 — 수업 | |
대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 추방한다. 그 지속물의 조종자는 카드 한 장을 뽑는다. "이렇도록 멋지게 실패하는 학생은 본 적이 없군. 바로 거기에서 잠재력이 보여." —비전화학 교수, 호스트람 | ||
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 커먼 |
2.1.6. 마나 값 6
2.1.6.1. 톱니바퀴 기록관리인
영어판 명칭 | Cogwork Archivist | |
한글판 명칭 | 톱니바퀴 기록관리인 | |
마나비용 | {6} | |
유형 | 마법물체 생물 — 자동기계 | |
대공 {2}, {T}: 무덤에 있는 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 소유자의 서고 맨 밑에 넣는다. "그곳은 다우주에서 가장 큰 도서관이야. 당연히 가장 큰 사서도 있지." —카스미나 | ||
공격력/방어력 | 4/5 | |
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 커먼 |
2.2. 언커먼
2.2.1. 마나 값 1
2.2.1.1. 서풍의 장화
영어판 명칭 | Zephyr Boots | |
한글판 명칭 | 서풍의 장화 | |
마나비용 | {1} | |
유형 | 마법물체 — 장비 | |
장착된 생물은 비행을 가진다. 장착된 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 카드 한 장을 뽑은 후, 카드 한 장을 버린다. 장착 {2} ({2}: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 이 장비를 부착한다. 당신이 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 장착할 수 있다.) | ||
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 언커먼 |
2.2.1.2. 팀 우승기
영어판 명칭 | Team Pennant | |
한글판 명칭 | 팀 우승기 | |
마나비용 | {1} | |
유형 | 마법물체 — 장비 | |
장착된 생물은 +1/+1을 받고 경계 및 돌진을 가진다. 생물 토큰에 장착 {1} 장착 {3} 마도사의 탑 결과에 기반해서 대학을 선택하는 일은 권장되지는 않지만, 전례가 없는 일은 아니다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 언커먼 |
2.2.2. 마나 값 2
2.2.2.1. 주문 배낭
영어판 명칭 | Spell Satchel | |
한글판 명칭 | 주문 배낭 | |
마나비용 | {2} | |
유형 | 마법물체 | |
마도제작술 — 당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동하거나 복사할 때마다, 주문 배낭에 책 카운터 한 개를 올려놓는다. {T}, 주문 배낭에서 책 카운터 한 개를 제거한다: {C}를 추가한다. {3}, {T}, 주문 배낭에서 책 카운터 세 개를 제거한다: 카드 한 장을 뽑는다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 언커먼 |
2.2.3. 마나 값 3
2.2.3.1. 반사하는 골렘
영어판 명칭 | Reflective Golem | |
한글판 명칭 | 반사하는 골렘 | |
마나비용 | {3} | |
유형 | 마법물체 생물 — 골렘 | |
당신이 반사하는 골렘만을 목표로 하는 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동할 때마다, 당신은 {2}를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 그 주문을 복사한다. 당신은 그 복사본의 목표를 새로 정할 수 있다. "이제는 더이상 세지무어를 가로지르지 않아. 다섯 걸음도 못 가서 그로프가 자기 그림자랑 싸우려고 하거든." | ||
공격력/방어력 | 2/3 | |
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 언커먼 |
2.3. 레어
2.3.1. 마나 값 3
2.3.1.1. 목소리 큰 고문서, 코디
영어판 명칭 | Codie, Vociferous Codex | |
한글판 명칭 | 목소리 큰 고문서, 코디 | |
마나비용 | {3} | |
유형 | 전설적 마법물체 생물 — 자동기계 | |
당신은 지속물 주문을 발동할 수 없다. {4}, {T}: {W}{U}{B}{R}{G}를 추가한다. 당신이 이 턴에 다음 주문을 발동할 때, 더 적은 마나 값을 가진 순간마법 또는 집중마법 주문이 추방될 때까지 당신의 서고 맨 위 카드를 추방한다. 턴종료까지, 당신은 그 카드의 마나 비용을 지불하지 않고 그 카드를 발동할 수 있다. 이런 식으로 추방된 다른 각 카드는 당신의 서고 맨 밑에 무작위로 넣는다. | ||
공격력/방어력 | 1/4 | |
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 레어 |
2.3.1.2. 스트릭스헤이븐 경기장
영어판 명칭 | Strixhaven Stadium | |
한글판 명칭 | 스트릭스헤이븐 경기장 | |
마나비용 | {3} | |
유형 | 마법물체 | |
{T}: {C}를 추가한다. 스트릭스헤이븐 경기장에 점수 카운터 한 개를 올려놓는다. 생물이 당신에게 전투피해를 입힐 때마다, 스트릭스헤이븐 경기장에서 점수 카운터 한 개를 제거한다. 당신이 조종하는 생물이 상대에게 전투피해를 입힐 때마다, 스트릭스헤이븐 경기장에 점수 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 후 스트릭스헤이븐 경기장에 점수 카운터가 열 개 이상 놓여있다면, 그 카운터들을 모두 제거하고 그 플레이어는 게임에서 패배한다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 레어 |
2.4. 미식레어
2.4.1. 마스코트 전시회
영어판 명칭 | Mascot Exhibition | |
한글판 명칭 | 마스코트 전시회 | |
마나비용 | {7} | |
유형 | 집중마법 — 수업 | |
비행을 가진 2/1 백색 및 흑색 잉클링 생물 토큰 한 개, 3/2 적색 및 백색 신령 생물 토큰 한 개 및 4/4 청색 및 적색 정령 생물 토큰 한 개를 만든다. "게임에서만 이기면 안 돼. 관중의 마음도 사로잡아야지." —마도사의 탑 코치, 모리아나 | ||
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 미식레어 |
컨스트럭티드에도 쓰이는 몇 안되는 수업 카드들 중 하나다. STX 시절 백위니가 안내하는 목소리나 상징학 교수를 채용하는 경우 사이드보드에 넣었으며, MID 이후로도 씰룩눈 및 표본 사냥을 자주 사용하는 모노블랙이나 영으로 나누기를 사용하는 청색기반 컨트롤이 뒷심으로 자주 사용하는 카드.