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마인크래프트 4K Minecraft 4k | |
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<colbgcolor=darkgreen><colcolor=#fff> 개발자 | 마르쿠스 페르손 |
출시일 | 2009년 12월 2일 |
플랫폼 | PC |
최종 버전 | 4k-JavaScript |
링크 | 웨이백 머신[1] |
1. 개요
마르쿠스 페르손이 2010년 Java 4K 게임 프로그래밍 콘테스트에 참가하기 위해 개발된 마인크래프트 시리즈, 이름이 4K인 이유는 콘테스트의 참여 조건이 게임의 크기가 4KiB(4096 바이트) 이내여야 했기 때문이다.2. 특징
엄청나게 제한된 용량 내에 만들어야 했기 때문에 퀄리티가 상당히 떨어지고, 플레이어가 취할 수 있는 행동도 매우 제한적이다.다른 시리즈들과는 다르게 화면이 시네마틱처럼 움직인다.
3. 업데이트 내역
3.1. 4k-1
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플레이 모습 |
2009년 12월 2일에 만들어진 최초의 버전으로, 움직이는 것 외엔 아무것도 할 수 없었다.
공기와 XOR 블록이 추가되었다.
3.2. 4k-2[2]
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플레이 모습 |
2009년 12월 4일에 출시되었다. 컨트롤 방법이 변경되고, 와이드스크린을 지원하게 되었다. 블록을 배치하고 파괴하는 기능이 추가되었다.
잔디, 흙, 돌, 벽돌, 원목, 잎 블록이 추가되는 동시에 XOR 블록이 삭제되었다.
3.3. 4k-JavaScript
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플레이 모습 |
2012년 12월 2일에 출시되었다. 플레이어의 모든 상호작용이 제거되었다.
물 블록을 추가했다.
4. 여담
- 배경이 어둡고 화질이 아날로그틱해 괴담요소로 요긴하게 쓰였다.