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1. 개요
모바일 게임 레조넌스의 등장 캐릭터들을 정리한 문서. 현재 본 문서는 캐릭터 일부가 누락되어 있다.캐릭터 5명이 한 팀이고, 그 중 한명을 리더로 설정할 시 리더의 필살기는 코스트를 소모하는 대신 조건에 따라 발동 가능한 '리더스킬' 이라는 이름으로 바뀐다. 리더로 지정되지 않은 캐릭터들의 필살기는,일반적인 카드로 취급되어 덱에 추가되며,코스트를 소모한다.
각 캐릭터별로 특화된 속성과 특성을 파악하는게 편성의 핵심이 되며, 공명시 스킬에 추가 효과가 달려있기도 해서, 모든 편성은 공명을 해주는 것을 전제로 한다.
카드는 색에 따라 레드, 블루, 그린, 옐로, 퍼플, 블랙, 오렌지로 나뉜다. 일반적으로 레드는 공격 계열, 블루는 방어 계열, 그린은 회복 계열, 옐로는 버프 계열, 퍼플은 다양한 유틸 계열로 생각하면 쉽다. 블랙카드의 경우, 일종의 더미카드로 사용은 할 수 없지만 버리기를 사용하면 사라지고 일부 캐릭터의 기술에 이용될 수도 있다. 오렌지카드는 툴팁만 있고 게임에 아직 나오지 않았다. 일부 카드의 경우에는 사용후 파생카드를 생성하는 경우도 존재한다.
공격 속성에는 열상, 점화, 인뢰, 냉동, 참열이 있다. 보통 속성덱을 만들 때는 해당 속성을 붙여서 이름을 짓는다. 속성덱중 강세는 상대적으로 획득이 쉬운 인뢰가 차지했으며, 그 뒤는 점화이고. 빙결은 캐릭터가 부족한 편이다. 열상은 5초간 적이 피해를 받을 때마다 1단 피해를 추가로 받는 디버프이다. 참열은 냉동/동결 상태인 적에게 각각 50%/100%의 피해를 더 주는 속성이다.
속성 특화를 제외하면. 전투 시스템상 덱과 카드를 빠르게 굴려, 사이클을 빨리 돌리는 무한순환, 일명 무순덱이 오랫동안 국민세팅으로 자리잡고있다.
종합적으로, 타 게임처럼 SSR로만 채워넣는다고, 무조건 클리어가 보장되지 않는다. 반대로 말하면, 돌파가 낮더라도, 공명과 스킬의 효과를 잘 숙지한다면, 어느정도 덱의 구성이 완성되어 돌파의 압박이 덜한 편이다.
2. 콜룸바상회
2.1. 열차장
본작의 주인공이자, 플레이어 캐릭터. 성별은 게임 최초 실행시 닉네임을 정하면서 결정하게 되고 성별에 따라 외모가 다르게 설정된다. 이는 스토리중 종종 뒤통수로도 보여진다. 다만, 스토리 중의 일러스트나 공식 애니메이션 '열차장의 하루' 에서는 남자 버전으로 등장하기에 몰입이 깨지기도 한다.스토리 상 승무원을 비롯한 다른 등장인물들과 인간관계를 계속해서 맺어나가기에 일반적으로는 최초 설정한 성별이 계속 이어지나, 유료 아이템인 '이클립스의 거울'을 구매해 사용할 시 진행도와 상관없이 성별 변경이 가능하다.
해당 아이템의 설명에 따르면 문두스 제국의 연금술사가 만들어 사용한 물건으로, 외모는 물론 타인의 기억과 인식 및 성별까지 바꿀 수 있다고 한다.
평소에는 방독면으로 보이는 마스크를 쓰고다니는데 정식 명칭은 '운전 보조 마스크'. 설정에 따르면 철도연맹 소속의 열차장들에게 제공되는 마스크로 규정상 근무시간에는 마스크를 착용하고 근무하게끔 되어있다고 한다.
신입 열차장으로 철도 게임 주인공답게 훌륭한 철덕이다.
2.2. 리비아
그동안 많은 일들을 겪었지만, 아직 갈 길이 멀어요... 열차장님, 출발하죠. 제가 끝까지 함께 할게요. |
스킬 | 이름 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
1스킬 | 총격검 | 3 | 2 | 지팡이검을 휘둘러 범의 내의 적에게 3단 피해를 입히고 [중단]을 발동합니다. [꾀고리의 야상곡]을 1장 뽑아 손으로 가져옵니다. | 중단: 대상의 현재 동작을 방해합니다. |
2스킬 | 꾀꼬리의 야상곡·레드 | 3 | 2 | 지팡이 검을 휘둘러 범위 내의 적에게 1단 피해를 입히고 [격파]를 발동합니다. 다음 내는 [레드카드]의 피해가 30% 증가합니다.(중첩 가능) 이 카드의 [공명]: 앞에서 낸 카드에 따라 컬러가 바뀝니다. | 격파: 대상의 [실드], [보호막]과 [역장]을 해제하고, [블록] 상태를 중단시킵니다. |
꾀꼬리의 야상곡·블루 | 3 | 아군이 10초간 지속되는 [실드]를 획득합니다. [실드]의 내구도는 자신의 방어력의 3000%입니다. 이 카드의 [공명]: 앞에서 낸 카드에 따라 컬러가 바뀝니다. | 파생 카드 | ||
꾀꼬리의 야상곡·옐로 | 3 | [인뢰] 키워드를 가진 카드를 우선으로 카드를 2장 뽑습니다. 이 카드가 버려질 때 버려진 덱에서 카드를 1장 회수하여 손으로 가져옵니다. 이 카드의 [공명]: 앞에서 낸 카드에 따라 컬러가 바뀝니다. | 파생 카드 | ||
꾀꼬리의 야상곡·그린 | 3 | 체력이 가장 낮은 아군 1명의 체력을 30% 회복합니다. 이 카드의 [공명]: 앞에서 낸 카드에 따라 컬러가 바뀝니다. | 파생 카드 | ||
꾀꼬리의 야상곡·퍼플 | 3 | 지팡이 검을 휘둘러 적에게 1단 피해를 입히고, 동시에 [변신]과 [혼란]을 발동합니다. 이 카드의 [공명]: 앞에서 낸 카드에 따라 컬러가 바뀝니다. | 파생카드 공명 5단계 | ||
필살기 | 종막의 원무곡·레드 | 4 | 1 | 모든 적에게 6단 피해를 입힙니다. 동시에 자신의 공격력이 1% 증가합니다.(중첩가능) 이 카드의 [공명]: 앞에서 낸 카드에 따라 컬러가 바뀝니다. | 리더 스킬 조건: 카드 7장 사용 |
종막의 원무곡·블루 | 4 | 모든 적에게 6단 피해를 입히며 동시에 모든 적에게 [냉동]을 부여합니다. 이 카드의 [공명]: 앞에서 낸 카드에 따라 컬러가 바뀝니다. | 파생 카드 | ||
종막의 원무곡·옐로 | 4 | 모든 적에게 6단 피해를 입히고 동시에 [인뢰]를 발동합니다. 이 카드의 [공명]: 앞에서 낸 카드에 따라 컬러가 바뀝니다. | 파생 카드 | ||
종막의 원무곡·그린 | 4 | 모든 적에게 6단 피해를 입히고 모든 아군의 체력을 10% 회복시킵니다. 이 카드의 [공명]: 앞에서 낸 카드에 따라 컬러가 바뀝니다. | 파생 카드 | ||
종막의 원무곡·퍼플 | 4 | 모든 적에게 6단 피해를 입히고, [기이한 불꽃]을 1장 생성하여 손으로 가져옵니다. 이 카드의 [공명]: 앞에서 낸 카드에 따라 컬러가 바뀝니다. | 파생카드 공명 5단계 |
기본지급 캐릭터. 게임 아이콘 캐릭터이자 레조넌스 마스코트 캐릭터. 거기에 본작의 타이틀 히로인이다. 타이틀 히로인 답게 각종 영상에도 단골로 출현한다. 주인공인 열차장을 각별하게 생각하는 캐릭터.
이전에 사용한 카드에 따라 카드 속성이 바뀌는 것을 이용하여 굉장히 트릭키하게 사용할 수 있는게 포인트. 스타팅 맴버 치곤 의외로 성능이 좋아 평가에 따라서는 1.5군으로 사용가능하다.
참고로 영상에서는 활발하고 귀염귀염한 성격으로 나오지만, 개발도중 설정이 바뀌었는지, 다소 조용한 캐릭터로 바뀌었다.
나름 주인공이라고 스킨도 꽤 있지만. 청명이문 이벤트에서 획득 가능한 영생자 코스튬을 제외하면, 퀄리티가 좋지못한다는 평을 듣는다. 그나마 현질이 아닌, 조금이나마 모을 수 있는 크리스탈로 획득이 가능한게 위안.
2.3. 프란
저는 프란이라고 해요. 열차장님, 앞으로 잘 부탁드려요! 그런데 엘리엇이 어디에 있는지 아시나요? |
스킬 | 이름 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
1스킬 | 방패 타격 | 2 | 3 | 방패를 내리쳐 범위 내에 적에게 1단 피해를 입히고 [중단]을 발동합니다. | 중단 : 대상의 현재 동작을 방해합니다 |
2스킬 | 에너지 실드 | 2 | 2 | 아군이 10초간 지속되는 [실드]를 획득합니다. [실드]의 내구도는 자신의 방어력의 2000%입니다. | |
필살기 | 절대 승리 | 5 | 1 | 몸을 날려 방패로 지면을 강타하여 범위 내의 적에게 1단 피해를 입히고[붕괴]를 부여합니다. 모든 아군에게 10초간 [실드]를 부여합니다. [실드]의 내구도는 자신의 방어력의 2000%입니다. | 붕괴 : 대상의 방어력이 30% 감소합니다.(5초간 지속) 리더 스킬 조건: 쿨타임 30초. [방패 타격]을 사용할 때 마다 쿨타임이 10초 감소합니다. |
기본 지급 캐릭터. 보는 바와 같이 방패를 들고 있는 전열 캐릭터.
열차 내에서 맏이 포지션을 담당. 방독면을 쓰고 있으며 오프닝 영상에서 샤이어의 거위를 붙잡고 목을 긋는 시늉을 하는 살벌한 장면(...) 때문에 성격이 더러운 캐릭터로 오해할 수 있으나, 의외로 매우 성실하고 어른스러운 캐릭터다. 동생들이 많은 터라 어린아이를 잘 다룬다고.
엘리엇과는 티격태격 하면서도 어쩐지 묘한 분위기를 풍기는데. 재미있는 점은 엘리엇의 상세 이야기에서도 프란을 언급 하는것으로 보아, 서로에게 호감을 가지는 듯하다.
인게임 성능은 정직한 탱킹 캐릭터. 생활스킬은 열차의 위협도를 올려준다. 물론 무역하는 열차에 죽자고 달려드는 놈들은 대부분 베툴라라 조금 의미가 퇴색되긴 하지만 그래도 도적놈들이라도 덜 달라붙는 게 어딘가(...) 애초에 작정하고 이쪽으로 보조할 생각인지 2번째 생활 스킬 역시 충각으로 장애물을 강행돌파할 때 피로도를 1 적게 소모한다.
서머 아일랜드 이벤트와 함께 스킨을 받았는데, 방독면을 벗은 굉장한 미인상에 탱커라는게 빈말은 아닌듯, 굉장한 등빨과 단단한 몸매를 소유한것임이 드러났다.
2.4. 엘리엇
난 엘리엇이야. "일할 땐 일하고 쉴 땐 쉬자!"가 내 모토야. |
스킬 | 이름 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
1스킬 | 치유탄 | 2 | 3 | 아군의 체력을 30% 회복합니다. | |
2스킬 | 폭염탄 | 3 | 2 | 카드를 1장 뽑습니다. 적에게 폭염탄을 발사하여 대상 및 부근의 적에게 1단 피해를 입히고, 동시에 [점화]를 발동합니다. [폭염탄]은 [폭발물]입니다. | 점화 : 대상을 연소시켜 초당 1단 피해를 입힙니다.(6초간 지속) |
필살기 | 비전탄 | 4 | 1 | 버려진 덱에서 필살기를 우선으로 카드를 1장 뽑아 손으로 가져옵니다. 회수한 카드의 비용의 3배만큼 비전탄을 발사합니다. 비전탄 1개당 무작위 적에게 1단 피해를 입히고 동시에 [인뢰]를 발동합니다. [비전탄]은 [폭발물]입니다. | 리더스킬 조건: [버리기] 명령으로 카드를 1회 버리기 |
기본 지급 캐릭터이자 원딜 겸 힐러. 설정상 실제로 의료자격증이 있어서 스토리 중 다치면 엘리엇에게 간다.
꽤 다재다능하나 이 모든 것을 망치는 게 바로 놀기 좋아하는 성격 때문. 덕분에 스토리 중 분위기를 환기시키는
놀기 좋아한다는 설정도 빈말이 아니라서 생활 특성이 열차 내 오락평점을 늘려주는 거랑 게임기와 게임 카트리지 거래량을 증가시킨다(...)
이벤트로 배포 스킨을 받았는데, 굉장히 훌륭한 몸매를 지니고 있다. 추가로 스킨을 잘 살펴보면 플레이중인 게임은 기동전대: 아이언 사가인것을 알 수 있다.
성능은 레어 등급 중 출중한 편.[1] 힐러면서 드로우 카드를 지녔기 때문에 덱 순환에 중점을 둔 덱이 고점을 위해 채용하거나, 폭염탄과 비전탄이 폭발이라는 점을 살려 도로시 폭발덱에 채용하기도 한다.
2.5. 하루카
제 이름은 하루카예요. 열차 정비는 저한테 맡기세요! |
스킬 | 이름 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
1스킬 | 배드 | 1 | 4 | 'Gonna lock you up' [폭발 망치]를 사용하여 적에게 1단 피해를 입히고 [중단]을 부여합니다. 동시에 [점화]를 발동합니다. [폭발 망치]는 [폭발물]입니다. | 중단 : 대상의 현재 동작을 방해합니다. 점화 : 대상을 연소시켜 초당 1단 피해를 입힙니다. (6초간 지속) |
2스킬 | 디스 이즈 잇 | 0 | 1 | 'I'm the light of the world' 비용이 가장 높은 카드를 우선으로 카드를 1장 뽑습니다. | |
필살기 | 아윌 비 데어 | 5 | 1 | 'Just call my name' 앞에 [때리바] 1개를 놓아 피해를 막습니다. [때리바]의 내구도는 자신의 체력의 80%입니다. 사용 시 <아월 비 데어>가 <유 아 낫 얼론>으로 전환됩니다. [때리바]는 아무 감정이 없는 철벽이기에 파손되면 수리하여 계속 사용할 수 있습니다. | 리더 스킬 조건: 쿨타임 25초, 레드카드를 1장 사용할 때마다 쿨타임이 2초 감소합니다. |
유아 낫 얼론 | 5 | 'I am here to stay' [때리바]를 수리하여 100%의 내구도를 회복합니다. | 파생 카드 |
훈련장의 때리바를 클리어하여 성검 bo-x까지 획득한다면 마찬가지로 획득할 수 있는 미션이 열린다. 모집에서는 나오지 않는다.
전투 스킬은 본인 말처럼 영 안 좋지만 물품 적재량을 5개 늘려주는 스킬이 있어 초반에 뚫어두는게 좋다. 인게임 내에선 얻는 방법을 설명을 해주지 않다보니, 분명 '창고에 서있는걸 보긴 봤는데, 누구지?' 하는 경우도 종종 있다.
기본적으론 창고에 서있는 NPC, 그리고 열차 외부에서 부관을 치우면 열차를 점검하는 모습을 볼 수 있다. 특이하게 스킬 설명에 영어로 무어라 적어놨는데. 노래를 상당히 좋아하는 모양. 피터 뮤직바에 가면 매우 좋아하는 캐릭터. 복장도 묘하게 섹기가 있다.
2.6. 데시레
저는 데시레라고 해요! 제 꿈은 언제 어디서든 미소를 잃지 않고 주위 환경과 잘 어울리면서 지내는 거예요! 잘 부탁드려요! |
스킬 | 이름 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
1스킬 | 마그네틱 펄스 | 1 | 3 | 펄스 에로우를 발사하여 적에게 1단 피해를 입히고 [튕김]과 [인뢰]를 발동합니다. | |
2스킬 | '듈리' | 3 | 1 | 카드를 1장 뽑습니다. 레드카드 혹은 퍼플카드를 뽑았다면 [아기곰 듈리·공격 모드]를 활성화합니다. 블루카드 혹은 그린카드를 뽑았다면 [아기곰 듈리·방어 모드]를 활성화합니다. 옐로카드 혹은 블랙카드를 뽑았다면 [듈리]를 활성화할 때까지 카드를 계속 뽑습니다. | |
필살기 | 공명 펄스 | 5 | 1 | 힘껏 사격하여 적에게 3단 피해를 입히고 [튕김]과 [인뢰]를 발동합니다. 덱에 있는 모든 [마그네틱 펄스]를 즉시 손으로 가져옵니다. | 리더스킬 조건: 레드카드 6장 사용 |
초보자 팩 판매 캐릭터.
콜롬바 소속 캐릭터이나 현재까지 스토리상 등장이 없다.
전투성능도 그렇고 생활스킬까지 평가가 낮은 흥정관련이라 영 인기가 없는 편.
2.7. BO-X
저는 다용도 인공지능 로봇입니다. 설정에서 대화 시스템 음성을 선택해 주시길 바랍니다. |
스킬 | 이름 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
1스킬 | 무기고 | 0 | 2 | 'Drop the beat!' BO-X가 소형 무기고를 검색합니다. 무작위로 [권총]/[돌격소총]/[연소 수류탄]을 1장 생성하여 손으로 가져옵니다. | |
2스킬 | 음료수 배달 | 0 | 2 | 'Life tastes good' BO-X가 음료수를 1잔 만듭니다. 무작위로 [특제 홍차]/[단백질 파우더]/[민트 아이스]를 1장을 생성하여 손으로 가져옵니다. | |
필살기 | 폐기 처분 | 0 | 1 | 'I will be back!' BO-X가 자신을 폐기 처분하며 [디스크 복구] 1장을 생성하여 덱에 추가합니다. | 리더스킬 조건: 아군 1회 사망 |
훈련장의 때리바 1000 시리즈를 격퇴해 모집 가능.
캐릭터 성능과는 별개로, 일반 BO-X 만큼은, 공명을 무조건 해줘야 하는데. 무려 열차의 전력상한을 5% 올려준다. 별거아닌 값인거 같지만. 잊지말자, 이 게임의 핵심은 열차운영이라는 것을. 5%의 전력차이로 열차 무장 또는 컨테이너 하나의 유무가 정해질 수도 있다.
로봇이라 그런지, 호위대 칸의 침대에 배정이 불가능한 깨알같은 요소가 있다. 그러면서도 음식은 또 잘 먹는게 아이러니.
2.8. 성검 BO-X
훈련장의 때리바 2000 시리즈를 격퇴해 모집 가능. 이론상 칼날만 죽어라 갈아서 중첩효과로 적을 한방에 베어버리는 예능세팅이 가능하다. 각종 속성코어 돌파시에 상대하는 것도 이녀석.
3. 문두스 제국
3.1. 샬롯
샬롯이라고 합니다. 지상에서 "기사 만물상"을 생업으로 삼고 있습니다. 아무쪼록 잘 부탁드립니다. |
스킬 | 이름 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
1스킬 | 재앙의 달 | 1 | 3 | 적을 [관통]하는 검기를 날립니다. 모든 적에게 1단 피해를 입히고 [참열]을 부여합니다. 검기는 [파]입니다. | |
2스킬 | 적막의 달 | 3 | 1 | [재앙의 달]을 우선으로 카드를 3장 뽑습니다. | |
필살기 | 지옥의 달 | 6 | 1 | 모든 적에게 1단 피해를 입히고 [참열]을 부여합니다. 동시에 버려진 덱의 모든 [재앙의 달]을 냅니다. | 리더 스킬 조건: [재앙의 달] 3회 사용 |
SSR 캐릭터 최고의 미인이자 모두가 인정한 SSR 최악의 함정픽. 현재 그리고 앞으로 나올 SSR 캐릭터 중 유일하게 독보적으로 평이 낮다.
오죽하면 모든 티어표에 아예 샬롯은 쓰지마라라며 콕 찝어서 언급할 정도. 명함기준에서는 확실히 다른 SSR에 비해 떨어지는게 맞다.
그러나 그런 것 치고는 공략글이나 덱추천 요청이 많은 편인데, 일단 상시 캐릭터라 원치 않아도 나오며(...) 문생과 다르게 외형적으로 돋보이는 여캐라 없던 애정도 생기는데다가 결정적으로 돌파를 할 때마다 눈에 띄게 포텐셜이 올라가기 때문이다.[2] 때문에 대부분 샬롯 덱 세팅에서는 샬롯의 돌파를 전제로 짜는 경우가 많다.
3.2. 코나
전직 문두스 제국의 군인, 코나다. 지금은 사정이 있어서 경호원을 하고 있지. 잘 부탁한다. |
스킬 | 이름 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
1스킬 | 진형 유지 | 2 | 2 | 적에게 1단 피해를 입히고 [기절]시킵니다. 자신의 방어력이 2% 증가합니다.(중첩 가능) | |
2스킬 | 사방수호 | 3 | 2 | 모든 아군이 10초간 지속되는 [실드]를 획득합니다. [실드]의 내구도는 자신의 방어력의 1000%입니다. | |
필살기 | 콜로서스 군진 | 3 | 1 | 모든 [진형 유지]가 [진형 유지II]로 전환됩니다. 동시에 모든 아군의 공격력과 방어력이 5% 증가합니다. 사용 후 [콜로서스 군진]이 [콜로서스 군진II]로 전환됩니다. | 리더 스킬 조건: 쿨타임 20초, [실드]를 1개 생성할 때마다 쿨타임이 3초 감소합니다. |
메인 스토리에 등장해서 얼굴을 비춘다, 하지만 잠깐 등장하고 습격을 받은뒤. 갑자기 실종되어 버린다. 그러나 결국...
- [ 스포일러 ]
- 5부에서 재등장. 그러나 심면자가 되어버려 주인공 일행을 기습, 후에 리비아와의 일기토로 그녀의 지팡이검에 찔려 사망... 한줄 알았으나, 정체불명의 원인으로 인해 상처를 회복하고 인간으로 되돌아온 모습을 보여줬다.
3.3. 테니
난 테니야. 앞으로 잘 부탁할게. 열차 무장을 할인해달라고? 바보야! 그건 내가 결정할 수 있는 게 아니야. |
스킬 | 이름 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
1스킬 | 자석 플라이휠 | 2 | 3 | 범위 내의 적에게 4단 피해를 입힙니다. 동시에 [인뢰]를 발동합니다. [자석 플라이휠]을 우선으로 카드를 1장 뽑습니다. | |
2스킬 | 동결의 자석별 | 2 | 2 | 동결의 자석별을 5개 발사하여 1개당 무작위 적에게 3단 피해를 입힙니다. 동시에 [냉동]을 발동합니다. [동결의 자석별]은 [폭발물]입니다. | |
필살기 | 빙수 눈사태 | 5 | 1 | 모든 적에게 [동결]을 부여하고 12단 피해를 입힙니다. 1단의 피해를 입힐 때마다 25%의 확률로 [참열]을 부여하고 동시에 [인뢰]를 발동합니다. 버려진 덱에서 자신의 스킬 카드를 2장 회수하여 손으로 가져옵니다. | 리더 스킬 조건: [인뢰] 혹은 [냉동] 키워드를 가진 카드 6회 사용 |
주 속성은 빙결이지만 실제로는 여기저기에 많이 들어가는 준수한 전열 캐릭터. 겉보기와 다르게 탱커 캐릭터로전체 실드나 슈퍼아머등의 유틸성이 출중하다. 주로 활약하는 파티는 인뢰파티.
3.4. 베를렌
나는 베를렌! 여행자예요. 당분간 여기서 신세 좀 질게요! ...그런데, 리바라는 아이를 아시나요? |
스킬 | 이름 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
1스킬 | 스타 아크 | 2 | 3 | '얼른 일어나! 어디로 날아갈지 나도 몰라!' 3발의 비술탄을 발사하여 무작위 적에게 1단 피해를 입힙니다. 동시에 [냉동]을 발동합니다. | |
2스킬 | 드림 파인더 | 3 | 2 | '먼데이와 같이 쿨쿨~' 자신에게 [수면]을 부여합니다. 자신의 앞에 사역마 [먼데이]를 소환합니다. 사역마는 적의 공격을 받지 않습니다. [먼데이]의 공격력은 베를렌의 공격력과 동일합니다. [공포의 밤]/[진혼가]/[마력샘] 중 1장을 선택하여 손으로 가져옵니다. 사용 후 [드림 파인더]는 [드림 메이커]로 전환됩니다. | |
필살기 | 드림 이터 | 5 | 1 | '셋까지 세면 마음이 편안해질 거야... 얼른 눈 감아!' 최면술을 시전하여 모든 적에게 [수면]을 부여합니다. [먼데이]가 필드에 있는 동안 매초 [수면] 상태의 모든 적에게 1개의 비술탄을 발사하며, 입힌 피해의 30%만큼 자신을 치유합니다. | 리더 스킬 조건: 쿨타임 30초, [냉동] 키워드를 가진 카드를 사용할 때마다 쿨타임이 5초 감소합니다. |
3.5. 아르카나
이 몸의 이름은 아르카나. 별로 특별할 것 없는 여행자일 뿐이야. |
스킬 | 이름 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
1스킬 | 나비의 축복 | 2 | 2 | 초당 아군 대상의 체력을 2.5% 회복시킵니다.(10초간 지속) | |
2스킬 | 자연의 메아리 | 0 | 2 | 자연의 에너지를 흡수하여 매초 0.3의 비용을 얻습니다.(10초간 지속) | |
필살기 | 태초의 꿈 | 4 | 1 | 3초마다 버려진 덱에서 [태초의 꿈]을 제외한 1장의 카드를 손으로 가져옵니다.(2회 유효) | 리더 스킬 조건: 쿨타임 30초 |
R랭크인데도 불구하고 절륜한 손패 드랍 능력 덕분에 각종 조합에 넣기 매우 유용한 캐릭터.
범용성과 안정성이 높은 힐러. 보통은 무순계열덱에 들어가지만, 고점조합에선 빠지는 경우도 많다.
3.6. 타라
나는 타라. 이쪽은 쿠크 |
스킬 | 이름 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
1스킬 | 깃털 회전 | 2 | 2 | 버려진 덱에서 카드를 1장 회수하여 손으로 가져옵니다. 손에서 가장 오른쪽에 있는 카드를 버리고 적에게 3단 피해를 입힙니다. | |
2스킬 | 신뢰의 파트너 | 1 | 2 | 레드카드를 우선으로 카드를 1장을 뽑습니다. 다음 내는 레드카드의 피해가 30% 증가합니다. | |
필살기 | 깃털 칼날 | 4 | 1 | 깃털 칼날을 시전하여 모든 적에게 8단 피해를 입힙니다. | 리더 스킬 조건: 레드카드 7장 뽑기 |
메인 화면에 레비아, 카타스와 함께 얼굴을 비주고 있는 캐릭터. 공명이전엔 공격에 어떠한 부가효과도 없어서 보통은 잘 쓰이지않는다.
4. 철도연맹
4.1. 카렌
안녕하세요, 열차장님. 전 카렌이라고 합니다, 잘 부탁드립니다. |
스킬 | 이름 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
1스킬 | 플럼프탄 | 1 | 2 | 아군의 체력을 15% 회복합니다. | |
2스킬 | 긴급 대응 | 2 | 1 | [플럼프탄]의 비용이 1 감소하고 동시에 2장의 [플라워탄]을 덱에 추가합니다. 사용 후 [긴급 대응]은 [쾌속 장전]으로 전환됩니다. | |
쾌속 장전 | 3 | [플럼프탄]과 [플라워탄]을 우선으로 카드를 2장 뽑습니다. | 파생카드 | ||
플라워탄 | 2 | 아군의 여성에게만 적용되는 특수 치유탄을 발사하여 대상의 체력을 35% 회복합니다. | 파생카드 아군 남성[3] 타겟 불가 | ||
필살기 | 플라워 가든 | 5 | 1 | 자신을 제외한 모든 여성 파티원의 체력을 25% 회복합니다. | 리더 스킬 조건: 쿨타임 30초, 그린카드를 사용할 때마다 쿨타임이 5초 감소합니다. |
시즈루와의 만남을 운명이라고 생각하는 중증 시즈루덕후. 정작 시즈루 본인은 카렌을 그저 개성있는 동료라고만 생각할 뿐이지만 호감도가 높을때 확인가능한 카렌의 상세 이야기에선 온실속의 화초처럼 지내오기만 한 자신에게, 손을 내밀어준 시즈루에게 첫눈에 반한 듯하다. 특출난 거 하나 없었지만, 근성 하나로 버텨내서 시즈루와 함께 철도연맹에 있을 수 있었다고.
보라색 카드로 얻을 수 있는 플라워 탄은 이미지 부터가 백합인데다, 대놓고 남성 캐릭터는 타켓팅 되지않는 사실상 카렌의 레즈비언 캐릭터성을 보여준다. 다만 필살기의 경우, 코드가 꼬인 건지 설명과는 다르게 남여캐 모두에게 힐이 들어간다.
4.2. 레이첼
안녕하세요, 열차장님. 저는 철도연맹 연구원이에요. 현재... 아 참, 이름을 깜빡하고 얘기 안 했네요. 전 레이첼이라고 해요, 잘 부탁드려요~ |
스킬 | 이름 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
1스킬 | 마술 사탕 | 2 | 3 | 아군의 체력을 25% 회복합니다. | |
2스킬 | 무지개 병 | 0 | 1 | 2장의 [에너지 콩]을 덱에 추가합니다. | |
에너지 콩 | 0 | 비용을 2 얻습니다. 사용 후 [소각] 됩니다. | 파생 카드 | ||
필살기 | 전장의 의사 | 4 | 1 | 앞열의 모든 아군을 치유하여 체력을 25% 회복합니다. 덱에 있는 모든 [마술 사탕]을 손으로 가져옵니다. | 리더 스킬 조건: 그린카드 5장 사용 |
마술 사탕을 통한 힐과 2스킬 파생을 통한 코스트 수급이 주가된다. 다만 필살기의 경우 오로지 전열만 회복이고 효과 역시 이미 손에 마술 사탕이 있다면 없는 거나 다름없으며, 코스트 회복도 2스킬 파생인 에너지 콩을 '덱'에 추가하는 거라, 조합을 많이 타는편이다. 따라서, 일반적으론 안쓰이나 속성불문 고레벨의 코어돌파덱에서 필요할때 기용된다.
4.3. 하인리히
슈그리스시 철도관리국의 책임자 하인리히, 현재 무한호에 잠시 주둔 중입니다. 우리 사이에 더 자세한 소개는 필요 없겠죠? |
스킬 | 이름 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
1스킬 | 전술 수류탄 | 2 | 3 | 전술 수류탄을 1개 던져 범위 내의 적에게 1단 피해를 입히며 [중단]을 부여합니다. 동시에 [냉동]을 발동합니다. [수류탄]은 [폭발물]입니다. | |
2스킬 | 폭파 지원 | 3 | 1 | [폭발물] 키워드를 가진 카드를 우선으로 카드를 2장 뽑습니다. | |
필살기 | 클러스터 폭탄 | 4 | 1 | 손에 있는 카드 중 비용이 가장 높은 카드의 비용만큼 [클러스터 폭탄]을 목표 구역에 던지고 범위 내 적에게 1단 피해를 입히며 [기절]을 부여합니다. [클러스터 폭탄]은 [폭발물]입니다. | 리더 스킬 조건: [폭발물] 키워드를 가진 카드 8회 뽑기 |
승무원 일화에서 밝혀지길 도로시의 아버지로 전쟁 영웅이라고도 불리우는 자신이 도로시가 철도연맹에서 생활하는데 부담을 주지 않을까 하는 마음에 그녀를 존중하며 거리를 두면서도 묵묵히 뒤에서 딸을 응원해주는, 참된 아버지의 모습을 보인다.
주로 딸과 함께 폭탄마덱으로 사용된다.[4]
생활 특성이 굉장히 훌륭한 편인데, 피로도 상한을 16이나 높여주는데다가 슈그리스시 철도연맹을 관할하는 터라 슈그리스시 교역품 구매량을 20% 늘려 준다.
4.4. 도로시
스킬 | 이름 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
1스킬 | 조준 폭탄 | 3 | 3 | 1개의 [조준 폭탄]을 적에게 투척하고 [범위 조준]을 발동합니다. [조준 폭탄]은 [폭발물]로 3초뒤에 폭발하여 범위 내의 적에게 3단 피해를 입힙니다. [조준 폭탄]은 착지 후 1개의 [연쇄 폭발 지뢰]를 설치합니다. [범위 조준]은 [일반 공격]의 공격 대상을 새로운 목표 구역으로 변경합니다. | |
2스킬 | Bingo! | 3 | 1 | 손에 있는 카드의 수만큼 [연쇄 폭발 지뢰]를 적에게 투척합니다. [연쇄 폭발 지뢰]는 [폭발물]로 근처에 폭발이 일어날 때 폭발합니다. | |
필살기 | 대폭주 | 5 | 1 | 레드카드를 우선으로 카드를 3장 뽑습니다. 뽑은 카드의 비용을 합한만큼 [연쇄 폭발 지뢰]를 투척합니다. [연쇄 폭발 지뢰]는 [폭발물]로 근처에 폭발이 일어날 때 폭발합니다. | 리더 스킬 조건: 쿨타임 30초, [버리기] 명령을 사용할 때마다 쿨타임이 30초 감소합니다. [폭발물] 키워드를 가진 카드를 사용할 때마다 쿨타임이 5초 감소합니다. |
하인리히의 친딸로, 폭탄마(일명 도로시덱)의 핵심 딜러.
사용법은 아버지와 함께 편성후, 같이 나온 UR 장비. 퇴각폭탄 3호를 끼고 신나게 터트리면 된다.
어려서부터 몸이 약했던 탓에, 항상 건강한 어른이 되기를 희망했다고 하며. 건강을 찾은 현재는 자유롭게 활개를 친다는게, 하필 철도연맹의 규칙에 어긋나는 것들이라(...) 자발적으로 구금되는 경우도 있다는 모양. 특유의 성격과, 외모, 이름덕에 출시하자마자, 도로롱이라는 애칭과 함께, 인기 캐릭터가 되었다.
다만, 주력 덱으로서의 포텐셜을 보기 위해선. 최소 2돌을 해야한다는 점과, 아버지와의 편성이 강제된다는 점이 발목을 잡는다. 공명 효과도 버리기 및 자신의 효과 강화라, 범용성이 낮은점도 단점.
4.5. 줄리안
줄리안이에요. 방어보다는 공격을 잘하는 편이니, 공격은 저한테 맡기세요. |
스킬 | 이름 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
1스킬 | 일촉즉발 | 2 | 2 | 고스건 차지모드로 적에게 1단 피해를 입히고 [격파]를 발동합니다. 사용 후 [일촉즉발]은 [돌진]으로 전환됩니다. | |
2스킬 | 연막탄 | 2 | 2 | 한 개의 연막탄을 투척하여 모든 적이 공격할 수 없게 합니다.(5초간 지속) [연막탄]은 [폭발물]입니다. | |
필살기 | 엄호 사격 | 0 | 1 | 모든 비용을 소모하여 사격합니다. 1 비용당 4발의 총알을 발사하며 총알마다 무작위 적에게 1단 피해를 입힙니다. | 리더 스킬 조건: 현재 비용이 8 이상 |
그럭저럭 쓸만한 R등급 캐릭터.
장점은 우선 연막이 적의 체급에 상관없이 행동 자체를 봉쇄하는 덕분에 상당히 좋은편이다. 필살기의 경우 낼 패는 없고, 코스트는 오버되어 낭비될때 던져놓으면, 딜은 나름 해주는 편. 그리고 연막탄은 '폭발물' 판정이라. 관련 트리거 발동에도 쓰일 수 있다. 소소하게 파생인 돌진 카드로 코스트 회복도 노릴 수 있다.
단점은, 연막이 너무 진해서 아군의 스킬범위를 가린다는 점과 연막종료시간과 적이 움직이는 시간이 맞지 않는다는것. 필살기를 위해서 모든 코스트를 소모하는점. 이에 따른 자신의 스킬간의 연계가 매끄럽지 않다는 점이다.
평소엔 자유 무역항에서 볼 수 있다. 추가로 일러스트와 인게임에서 들고있는 무장과 포즈가 다르다.
4.6. 시즈루
시즈루입니다, 잘 부탁드립니다... 설마, 이런 데서 널 다시 보게 될 줄은 몰랐어. |
스킬 | 이름 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
1스킬 | 쇼크탄 | 2 | 3 | 목표 구역을 향해 1개의 쇼크탄을 던져 범위 내에 적에게 1단 피해를 입히고 [기절]시킵니다. [쇼크탄]은 [폭발물]입니다. | |
2스킬 | 강제 돌파 | 3 | 1 | 레드카드를 우선으로 카드를 2장 뽑습니다. | |
필살기 | 강습 지령 | 4 | 1 | '돌격!' 모든 아군의 [일반 공격] 공격 속도를 10초간 최대로 증가시킵니다. 지속시간 동안 아군의 모든 [돌격대원]의 [일반 공격]이 [강습 모드]로 진입합니다. [강습 모드]는 [돌격대원]의 무기를 연사 모드로 전환하여 [일반 공격] 시 발사하는 탄약수를 증가시킵니다. [돌격대원]은 [시즈루], [카렌], [줄리안]이 포함됩니다. | 리더 스킬 조건: 쿨타임 30초, [강제 돌파]를 사용할 때마다 쿨타임이 20초 감소합니다. |
R랭크인데도 불구하고 도시락 효율을 높여주는 것 때문에 1공명의 우선순위가 굉장히 높다.
랭크에 비해 스킬 구성도 나쁘지 않은 편. 심플하게 레드카드 3장을 불러내는 등 패 순환에 도움되는 카드가 많아 소마 덱에서도 파츠로 활용된다.
그것도 그거지만 주인공과 소꿉친구라는 설정도 있고 스토리에 자주 얼굴을 보이기도 하고 그 때마다 주인공과 묘한 분위기를 풍기다보니 자연스럽게 인상이 남을 수 밖에 없는 캐릭터. 이 때문에 이 게임 최초로 수영복 이격을 받았다.
4.7. 시즈루 · 여름 바캉스
스킬 | 이름 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
1스킬 | 분수 | 2 | 2 | 카드를 1장 뽑습니다. 비용이 홀수라면 이번 전투동안 [일반 공격]이 발사하는 탄약수가 1 증가합니다.(10회 한정) 동시에 물총이 6초간 연사 모드에 진입합니다. 지속 시간 동안 [일반 공격]이 발사하는 탄약수가 2배로 증가합니다. 동시에 [일반 공격]을 선택된 대상에게로 전환합니다. | |
2스킬 | 해변의 꽃 | 3 | 2 | 카드를 2장 뽑습니다. 카드를 1장 뽑을 때마다 모든 아군의 공격력이 +2% 증가합니다.(중첩 가능) 블루카드를 1장 뽑을 때마다 모든 아군의 방어력이 2%증가합니다.(중첩 가능) 옐로카드를 1장 뽑을 때마다 카드를 1장 뽑습니다. | |
필살기 | 한여름의 물거품 | 4 | 1 | [일반 공격]을 다음과 같이 전환합니다. [일반 공격]의 탄약수만큼 [유영탄]을 발사합니다.(10초간 지속) [유영탄] 1발당 무작위 적에게 1단 피해를 입히고, 동시에 50% 확률로 [냉동]을 발동합니다. [유영탄]의 피해는 [일반 공격] 탄약의 3배입니다. | 리더 스킬 조건: 카드 8장 뽑기 |
서머 아일랜드와 함께 출시된 시즈루의 이격. 이전부터 열차장과의 묘한 분위기덕에, 정실이라는 소리를 들어온 캐릭터라 그런지, 출시후 반응은 상당히 좋은 편. 스킬 구성도 드로우와 딜/힐을 겸하는 구성으로 나왔다.
4.8. 간야
내 이름은 간야, 철도연맹 미어캣 스쿼드의 리더야. 첫만남 선물 같은 건 준비 안 했으니까 환영식도 필요 없어. 바로 일부터 시작하자. |
스킬 | 이름 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
1스킬 | 도끼 투척 | 2 | 4 | 도끼를 투척하여 적에게 2단 피해를 입히고 [열상]을 부여합니다. | |
2스킬 | 도끼 회수 | 3 | 1 | 버려진 덱에서 [도끼 투척]을 최대 3장 회수하여 손으로 가져옵니다. | |
필살기 | 부메랑 도끼 | 3 | 1 | 손에 있는 카드를 최대 4장 버립니다. 카드를 1장 버릴 때마다 모든 적에게 4단 피해를 입히는 부메랑 도끼를 1자루 투척합니다. 이 카드는 사용 시 버려진 카드로 간주됩니다. | 리더 스킬 조건: 손에 있는 카드 수가 5장 이상 |
사전예약보상으로 지급된 캐릭터. 인게임에서도 맨더광산 철도연맹 NPC로 자리잡고 있어서 자주 보게 된다.
철도연맹 캐릭터들이 다 그렇듯 자기 담당인 멘더광산 특산품 구매량을 증가시킨다. 그 외의 생활 스킬은 철도 구매 시 10% 할인.
일반적으론, 1스킬이 도끼를 포물선으로 던지는 터라 헛방을 치기 일수고, 후열 저격용으로 쓰기에도 피해량이 낮은편이다. 필살기도 무작위로 카드 4장을 버리는 탓에,
하지만, 서머 아일랜드의 '뇌정사제'를 상대로 활용처가 생겼다. 뇌정사제는 피해감소 80%, 디버프 면역, 자가치유를 들고 나온데다가, 코스트 증감 및 소각이라는 대놓고, 무순, 인뢰[5]덱을 저격한 보스로 등장했는데. 디버프에 면역인 대신, 디버프 1개당 체력이 0.4% 감소하는 사양으로, 간야로 미친듯이 도끼를 던져대서, 열상을 중첩시키는식.
4.9. 레이카
난 레이카야. 근무 시간 외에는 혼자 있는 걸 좋아하니까, 말 걸지 말아줘! |
리더 스킬 조건 - 옐로카드 4장 사용
* 폭파 작업: 1개의 [자동 폭탄]을 던집니다. [자동 폭탄]은 적의 필드 안으로 진입 후 자폭 카운트다운을 시작합니다. [자동 폭탄]은 [폭발물]로 10초 후 폭발하여 작은 범위 내의 적에게 1단 피해를 입히고 동시에 [낙뢰]를 발동합니다. 폭발 시 카드를 1장 뽑습니다.피해 1500%(물리)
* 폭파 작업: 1개의 [자동 폭탄]을 던집니다. [자동 폭탄]은 적의 필드 안으로 진입 후 자폭 카운트다운을 시작합니다. [자동 폭탄]은 [폭발물]로 10초 후 폭발하여 작은 범위 내의 적에게 1단 피해를 입히고 동시에 [낙뢰]를 발동합니다. 폭발 시 카드를 1장 뽑습니다.피해 1500%(물리)
* 낙뢰 : 1개의 낙뢰가 떨어져 대상에게 1단 피해를 입힙니다. 동시에 [인뢰]를 발동합니다.
- 레드 버튼: 필드에 있는 모든 [폭발물]을 즉시 폭파시킵니다.
- 가방정리(필살기): 3개의 [자동 폭탄]을 던집니다. [자동 폭탄]은 적의 필드 안으로 진입 후 자폭 카운트다운을 시작합니다. [레드 버튼]이 손에 없다면 덱 혹은 버려진 덱에서 [레드 버튼]을 1장 뽑아 손으로 가져옵니다. [자동 폭탄]은 [폭발물]로 10초 후에 폭발하여 작은 범위 내의 적에게 1단 피해를 입히고 동시에 [낙뢰]를 발동합니다. 폭발 시 카드를 1장 뽑습니다. 피해: 1단당 1500%(물리)
- 낙뢰 : 1개의 낙뢰가 떨어져 대상에게 1단 피해를 입힙니다. 동시에 [인뢰]를 발동합니다.
일반덱에선 무거운 코스트, 스킬 설명과는 다르게 바닥에 내려놓는 느린 모션, 폭탄들의 느린속도와 폭발주기 라는 3박자가 어우러져서 사용되지 않는다. 그래도 공명과 빠른 돌파로 어느정도의 탱킹력은 지니고 있고. 돌파 효과로 비용 감소, 스킬의 효과로 카드 패를 빨리 보충 해줘서 코어돌파용 무순덱엔 필수 파츠로 기용된다.
호감도가 높을때 확인 가능한 상세 정보를 보면 치아까지도 무장을 한 모양이다(...) 이토록 강박적일 정도로 폐쇄적인 이유가 밝혀지는데 여장부 속성에, 직감이 꽤나 좋은듯 하며, 자신을 좋아해준다고 생각한 친구들이 사실은 사회적 시선 때문에 자신을 좋아하는 '척' 만하고. 실제로는 친구가 아니였음을 알고, 이후 극도의 인간불신에 걸린 모양. 그래도 반려동물을 키우면서, 나름의 노력도 하고, 팀원들과도 그럭저럭 잘 지내다가, 나중엔 열차장 만큼은 신뢰하게 된듯.
4.10. 이로나
나는 이로나... 미어캣 스쿼드의 저격수야... |
스킬 | 이름 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
1스킬 | 조준 저격 | 1 | 4 | 저격할 대상을 [조준]하여 적에게 1단 피해를 입힙니다. [조준]은 공격 대상을 새로 조준한 대상으로 변경하며 해당 효과는 [일반 공격]도 포함합니다. | |
2스킬 | 광학 위장술 | 2 | 2 | 10초간 자신을 [은신]시킵니다. | |
필살기 | 저격 모드 | 4 | 1 | 12초간 저격 모드로 전환합니다. 지속 시간 동안 자신은 [슈퍼아머]를 얻습니다. 레드카드를 1장 사용할 때마다 1회 저격하여 적에게 1단 피해를 입히고 [관통]을 발동합니다. [조준 저격] 사용 시 [조준 저격]의 효과가 변경되어 전술견이 1발의 [전술 미사일]을 발사하여 [조준] 대상에게 1단 피해를 입힙니다. [전술 미사일]은 [폭발물]입니다. [전술견]은 [기계 유닛]입니다. | 리더 스킬 조건: 쿨타임 32초, 레드카드를 획득할 때마다 쿨타임이 4초 감소합니다. |
운용법은 니콜라와 엇비슷하다. 리더로 둔 상태로, 레드카드의 비율이 높다면 단순하게 폭딜이 가능하다. 다만 그 외에 자신의 다른 스킬들과 시너지가 낮고, 필살기에 어떠한 부가효과도 없기 때문에 고점에서는 확실히 밀리게 된다.
대사를 보면 돈 많은 백수를 원하며, 심각할 정도로 밖에 나가기 싫어하는 집순이다. 이때문에 부모님과 자주 다퉜다는듯.
4.11. 파라디
스킬 | 이름 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
1스킬 | 철막 | 3 | 1 | [A-1SO]가 철막을 펼쳐 모든 아군의 피해를 막습니다. [철막]의 내구도는 파라디 최대 체력의 50%입니다. [철막]이 존재하는 동안 [일반 공격]이 [철막]의 내구도를 5% 수리합니다. [철막]의 방어력은 파라디의 방어력과 동일하며, 동시에 1개의 [철막]만 존재할 수 있습니다. [A-1SO]는 [기계 유닛]입니다. | |
2스킬 | 화염벽 | 2 | 2 | [A-1SO]가 지면에 휘발유를 뿌리고 불을 붙여 적 필드에 [광염]을 발동하고 모든 적의 스태미나가 3% 감소합니다. 동시에 모든 적의 공격력이 2% 감소합니다. | |
필살기 | 강력 진압 | 5 | 1 | 파라디가 호루라기를 불어 로봇을 지휘하여 폭동을 진압합니다. [A-1SO]가 음파 빔을 발사하여 모든 적에게 8단 피해를 입히고 [기절]을 부여합니다. [A-1SO]가 고압 전류를 방출하여 모든 적에게 8단 피해를 입히고 [인뢰]를 발동합니다. [A-1SO]와 [A-2SO]는 [기계 유닛]입니다. 음파 빔은 [파]입니다. | 리더 스킬 조건: 쿨타임 30초, 레드카드/블루카드/옐로카드를 사용할 때마다 쿨타임이 5초 감소합니다. [광염]을 부여할 때마다 쿨타임이 5초 감소합니다. |
운수교 기지 업데이트와 함께 추가된 캐릭터.
방벽을 통한 아군 보호, 적의 스테미나 감소, 광역 필살기까지 들고 온 올라운더 캐릭터.
세팅에 따라선 스킬로 적의 스테미너를 미친듯이 깎아버려, 아예 스킬 자체를 봉쇄하는 전법도 가능하다. 주력으로 사용할려면 2돌이 강제되는게 단점.
여러모로 허당끼가 보이는데, 패션이라면서 의상의 가격태그를 제거하지 않음은 물론이고, 전임 교도관이 하는 일을 어쩌다 맡았는데, 그냥 지켜보기만 하는게 전부가 아니냐고 말하는등의 모습을 보인다.
5. 소스 시타델
SSR 비중이 가장 큰 세력이다.
5.1. 더스틴
소스 시타델의 더스틴이다. 인류의 미래를 개척하는 것이 내 사명이다. 잘 부탁한다, 열차장. |
스킬 | 이름 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
1스킬 | '경칩' | 2 | 4 | 신속한 일격으로 적에게 1단 피해를 입히고 [기절]을 부여하며 동시에 [우레]를 발동합니다. 사용 후 [천상의 불]을 1개 생성합니다. [천상의 불]은 [폭발물]입니다. | |
2스킬 | '곡우' | 2 | 1 | 다음 내는 카드의 비용을 0으로 만듭니다. 다음 카드를 낼 때 해당 카드의 원래 비용만큼 [천상의 불]을 생성합니다. 이 카드가 버려지면 [천상의 불]을 1장 생성합니다. [천상의 불]은 [폭발물]입니다. | |
필살기 | 흐르는 불 | 4 | 1 | 무작위 적에게 모든 [천상의 불]을 시전합니다. 손에 있는 모든 블랙카드와 [원소핵·불]을 [소각]합니다. 카드를 1장 소각할 때마다 적에게 [작열]을 부여합니다. 적 필드를 향해 [흐르는 불] 1개를 시전하여 모든 적에게 1단 피해를 입히고 [광염]과 [폭발]을 발동합니다. 사용 후 블랙카드 [잿더미]를 1장 생성하여 손으로 가져옵니다. [천상의 불]과 [흐르는 불]은 [폭발물]입니다. | 리더 스킬 조건: [천상의 불] 9개 생성 |
나유타의 양부로, 인남캐임에도 간지나는 외형과, 훌륭한 성능으로 커뮤니티에서의 별명은 더스틴 + 아버지인 더버지. 실제로 도시락도 잘 만든다.
5.2. 조슈아
내 이름은 조슈아. 시타델의 천사로서 당신에게 인간이 이해할 수 없는 심오한 지식을 가르쳐주도록 하지. "선생님~ 이건 무슨 뜻이에요~"와 같은 어리석은 질문은 하지 말도록. |
스킬 | 이름 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
1스킬 | 우매 | 2 | 3 | 적에게 1단 피해를 입히고 무작위로 [족쇄] 혹은 [속박]을 부여합니다. 사용 후 1장의 블랙카드 [음에너지]를 덱에 추가합니다. | |
2스킬 | 지식 | 2 | 2 | 사용 시 [검은 물결]을 1장 생성하여 손으로 가져옵니다. 블랙카드를 우선으로 2장의 카드를 뽑습니다. | |
필살기 | 예고 | 5 | 1 | 적에게 13단 피해를 입히고 [튕김]을 발동합니다. [다크 아트] 사용 후 이번 전투 동안 단수가 2 증가합니다. [다크 아트]를 사용하여 특수 효과 [다키스트 아워] 발동 시 비용을 13 얻습니다. 비용 상한을 초과할 수 있으며 동시에 [계시]를 1장 생성하여 손으로 가져옵니다. | 리더 스킬 조건: 비용 13 사용 |
다크아트를 내세운 암예덱의 파츠캐릭터. 디자인을 보면 남캐인지 여캐인지 구분이 안가는데 대놓고 그쪽 취향들을 노린듯하다. 평소엔 골든 원더랜드에서 볼 수 있으며, 공명일러가 사람따라선 거부감이 심하게 드는 편.
5.3. 소마
아... 저... 소마...입니다. 여, 열심히... 할게요... |
스킬 | 이름 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
1스킬 | 피의 이빨 | 3 | 2 | 강력한 힘을 휘둘러 전방 범위 내의 적에게 1단 피해를 입히고 [참열]을 부여하며, 동시에 [기절]과 [붕괴]를 발동합니다. 동시에 덱과 버려진 덱에서 [피의 함성]을 1장 뽑아 손으로 가져옵니다. | |
2스킬 | 피의 함성 | 2 | 2 | 현재 체력의 20%를 잃고, 지면을 내리쳐 전방 범위 내의 적에게 1단 피해를 입히고 [참열]을 부여합니다. 사용 후 50% 확률로 [다크 아트] 1장을 생성하여 손으로 가져옵니다. | |
필살기 | 피의 잠식 | 5 | 1 | 현재 체력의 50%를 잃고, 내면의 야수를 석방하여 무기 [탐식의 도끼]의 공격 범위를 증가시킵니다.(13초간 지속) 지속시간 동안 다음 효과를 발동합니다. 자신에게 [광폭]을 부여합니다. 자신의 레드카드가 입히는 피해가 100% 증가합니다. 손에 있는 모든 블랙카드와 [다크 아트]를 [소각]합니다. 카드를 1장 [소각]할 때마다 자신의 레드카드가 입히는 피해가 26% 증가합니다. 동시에 덱 혹은 버려진 덱에서 [피의 함성]을 2장 뽑아 손으로 가져옵니다. 사용 후 [피의 잠식]은 [핏빛 왕관]으로 전환됩니다. | 리더 스킬 조건: 쿨타임 30초, 레드카드 혹은 그린카드를 1장 사용할 때마다 쿨타임이 5초 감소합니다. 블랙카드 혹은 [다크 아트]를 1장 [소각]할 때마다 쿨타임이 5초 감소합니다. |
5.4. 이소스
스킬 | 이름 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
1스킬 | |||||
2스킬 | |||||
필살기 | |||||
파생카드 |
1, 2, 3스킬 모두 그린카드라 그야말로 힐 특화 캐릭터. 이름 탓에 별명은 예수(...)
5.5. 페니아
페니아예요! 세계 평화를 위해 열심히 할게요! |
스킬 | 이름 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
1스킬 | 런닝 썬더 | 4 | 2 | [디펜스 썬더]를 활성화하여 목표 구역에 강력한 번개를 일으켜 범위 내의 적에게 5단 피해를 입히고 동시에 [인뢰]를 발동합니다. 사용 후 자신은 [기절]되며 1장의 블랙카드 [음에너지]를 덱에 추가합니다. | |
2스킬 | 복주머니 | 0 | 2 | 비용을 2 획득합니다. 이 카드가 버려질 때 카드를 2장 뽑습니다. | |
필살기 | 승리의 아우라 | 5 | 1 | '대지에 금빛을' 무작위 적 3명에게 [우레]를 발동합니다. 동시에 손에 있는 모든 카드를 버리며, 카드를 1장 버릴 때마다 무작위 적에게 추가로 [우레]를 1회 발동합니다. 버린 카드가 많을수록 피해가 높아집니다. 블랙카드를 버릴 경우 2장 버린 것으로 간주됩니다. | 리더 스킬 조건: 카드 9장 뽑기 |
기본지급 캐릭터. 저가 인뢰덱에서 메인 딜러로 쓴다. 예주 다음으로 얻는 모집에서 무조건 등장하게 된다.
5.6. 나유타
나는 나유타. 소스 시타델의 일원으로서, 당신에게 빛과 희망을 가져다줄...만한 능력은 없어. 어쨌든, 잘 부탁해. |
스킬 | 이름 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
1스킬 | 소실 | 2 | 2 | 아군을 5초간 [은신]시킵니다. 동시에 대상의 공격력이 3% 증가합니다.(중첩 가능) | |
2스킬 | 셔플 | 3 | 1 | 손에 있는 모든 카드를 버리고 버린 카드만큼 덱에서 카드를 뽑습니다. 이 카드가 다른 카드 효과에 의해 버려질 때 카드를 3장 뽑습니다. | |
필살기 | 미스터리 | 6 | 1 | [해체의 상자]를 활성화하여 손에 있는 모든 카드를 덱으로 섞어넣은 후 카드를 3장 뽑습니다. 뽑은 레드카드의 수만큼 [구축의 화염]을 생성하여 손으로 가져옵니다. 뽑은 옐로카드의 수만큼 [해체의 번개]를 생성하여 손으로 가져옵니다. 뽑은 블루카드의 수만큼 [재구축의 힘]을 생성하여 손으로 가져옵니다. 뽑은 그린카드의 수만큼 [음에너지]를 생성하여 손으로 가져옵니다. | 리더 스킬 조건: 카드 10장 뽑기 |
초반 0티어 캐릭터 중 한명. 통칭 무순덱(무한순환덱)을 굴릴 수 있는 캐릭터로 리더스킬 조건인 패 10장 드로우 조건을 맞춰 무한으로 궁을 사용한다.
그 이유는 나유타의 궁극기인 미스터리는 기존 손패의 보유한 카드에 따라 강력한 효과를 지닌 0코스트 카드들을 생성하는데 이 카드 구성이 탱딜힐기가 전부 다 있다.[6] 이걸 끊임없이 굴리다보니 사기소리가 나올 수 밖에 없는 것. 대신 순수하게 자동 덱 메커니즘을 짜는 것 자체가 게임의 이해도가 높아야 하며, 본격적인 딜링 덱들에 비해 대미지 포텐은 떨어질 수 밖에 없다. 하지만 통칭 암흑예술덱의 핵심 요원인 조슈아가 나오고 난 다음부터는 이것도 옛 말.
이 덕분에 손패를 많이 가지고 온다는 조건이 붙은 캐릭터들은 나유타 무순덱 파츠로 활용되고 있는 중이다.
그러나 전투성능 대비 생활 특성이 썩 좋진 않은 편으로 1공명을 빼고는 미끼 풍선 강화에 초점이 맞춰져 있다. 올려주는 확률이 낮은 건 둘째치고 열차장 레벨 30 이후부터 무조건 자동으로 전투를 진행하는 옵션을 활성화하다보니 풍선을 쓸 일이 별로 없다.
5.7. 리나 본
시타델에서 파견 온 리나 본 입니다.... 저, 이곳은 정시 퇴근이 엄수되고 있다는 게 사실인가요? |
스킬 | 이름 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
1스킬 | 흡수 | 2 | 2 | [밸런스 키] 흡수 모드를 활성화하여 6초간 [블록]상태에 진입합니다. 동시에 블록한 피해를 모두 흡수합니다. 사용 후 [흡수]는 [반전]으로 전환되며 동시에 [반전]을 우선으로 카드를 1장 뽑습니다. | |
반전 | 2 | [밸런스 키]로 흡수한 피해를 전환하여 범위 내에 적에게 1단 피해를 입히고 [족쇄]를 부여합니다. 입힌 피해는 [블록]으로 흡수한 피해와 동일합니다. 동시에 [블랙카드] [음에너지]를 1장 생성하여 덱에 추가합니다. 사용 후 [반전]은 [방열]로 전환됩니다. 동시에 [방열]을 우선으로 카드를 1장 뽑습니다. | 파생 카드 | ||
방열 | 0 | [밸런스 키]를 방열시켜 모든 적에게 [점화] 효과를 부여하며 적군 필드에 [광염] 효과를 발동시킵니다. 동시에 1장의 [블랙카드] [음에너지]를 생성하여 덱에 추가합니다. 사용 후 [방열]은 [흡수]로 전환됩니다. | 파생 카드 | ||
2스킬 | 반사 | 2 | 2 | [밸런스 키] 반사 모드를 활성화하여 다음 한 번 피격 시 피해를 준 적에게 1단 피해를 입히고 [기절]과 [속박]을 부여합니다. | |
필살기 | 디펜스 트리거 | 5 | 1 | '이리를 피하니 범이 앞을 막는다' 모든 아군에게 3초간 지속되는 [철벽 실드]를 부여합니다. 카드를 3장 뽑으며 손패 상한을 초과할 수 있습니다. 블랙카드를 뽑았을 경우 블랙카드 1장당 [철벽 실드]의 지속시간이 2초 증가합니다. | 리더 스킬 조건: 블랙카드 6장 생성 |
SR 캐릭터이나, 준수한 탱킹 능력을 지니고 있다. 오픈 초기에는 SSR들을 제치고 전 캐릭터 최고의 탱커로 언급되기도 하는 편. 스킬 구성을 보면 알겠지만, 순전히 블록, 반사, 전원 무적 이라는 버티기와 유지력에 특화 되어있어서, 일단 탱커가 필요하다면 가장 먼저 고려된다.
5.8. 카타스
이 몸의 이름은 저주받은 마검의 소유자 카타스! 어둠에 침식되어 영원한 멸망을 가져올 심연의 사자! ...좋아, 방금 괜찮았어. |
스킬 | 이름 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
1스킬 | 플레임 슬래시 | 3 | 2 | 범위 내의 적에게 1단 피해를 입히고 [기절]을 부여하며, 동시에 [작열]과 [참열]을 부여합니다. 덱 혹은 버려진 덱에서 [인터체인]을 1장 뽑아 손으로 가져옵니다. 자신이 리더일 경우, 리더 스킬의 쿨타임이 10초 감소합니다. | |
2스킬 | 에너지 풍선껌 | 0 | 2 | 비용을 3 얻습니다. | |
필살기 | 인터체인-I | 3 | 1 | 범위 내의 적에게 5단 피해를 입히고 [중단] 및 [열상]을 부여합니다. 사용 후 [인터체인-1]은 [인터체인-II]로 전환됩니다. | 리더 스킬 조건: 쿨타임 20초, [점화]/[작열]/[광염]/[불바다]를 부여할 때마다 쿨타임이 각각 2초/4초/6초/8초 감소합니다. |
파생 카드 | 인터체인-II | 4 | 범위 내의 적에게 5단 피해를 입히고 [기절]과 [열상]을 부여합니다. 사용 후 [인터체인-II]는 [인터체인-III]으로 전환됩니다. | ||
파생 카드 | 인터체인-III | 5 | 범위 내의 적에게 5단 피해를 입히고 [기절]과 [열상]을 부여합니다. 1개의 [화염휠]을 시전하여 모든 적에게 1단 피해를 입히고 동시에 [점화]를 발동합니다. 사용 후 [인터체인-III]은 [인터체인-I]로 전환됩니다. | ||
파생 카드 | 다크 엑스칼리버 | 5 | 카타스의 궁극기 [타오르는 마검의 다크엑스칼리버!!!]를 시전해 모든 적에게 1단 피해를 입히고 [참열]을 부여하며 동시에 [광염]을 발동합니다. 사용 후 [소각]됩니다. |
통칭 제국민 출신으로 소개 문구에서도 알수 있듯이 중증 만화덕후에 중2병환자다. 무기는 도끼이지만 본인은 이를 악물고 저주받은 마검 엑스칼리버(?)라고 우기는게 포인트. 메인 스토리에서도 이벤트 스토리에서도 이 컨셉질 때문에 일단 주인공인 열차장에게 냅다 도끼질을 박으려다가 참교육 당한다. 매번 이런 식으로 사고 치다가 슈그리스시에서 열차장과 사이좋게 알바를 하는 에피소드가 있고, 이때 메이드복을 입는다. 이 메이드복은 실제로 인게임 내에서 스킨으로 구매할 수 있다.
위의 사진에는 잘 안드러나지만 사이드 포니테일을 하고 있는데 앞선 행동들 때문에 본인의 원하는 바와 다르게 꽤 귀여운 인상이 강하다. 그리고 수영복 스킨을 받았는데, 옷에 가려졌던 훌륭한 몸매가 드러났다.
성능은 작열덱에서 꽤 준수하게 굴릴 수 있는 전열 딜러. 스토리와 PV에서 나온 모습 덕분에 애정캐로 굴리는 사람들이 많다보니 최적화된 덱이 자주 보인다. 이때는 필살기의 코스트가 높은 편이라 리더가 강제된다.
필살기 대사중 하나의 마지막 부분이, 찐빵 으로 들리는 몬더그린이 있다. 본뜻은 심판.
5.9. 수엔
시타델 최고의 미소녀, 수엔이야! 반하든 숭배하든 다 오케이지만, 스토킹 같은 건 안 돼! |
스킬 | 이름 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
1스킬 | 복음 | 3 | 2 | 현재 체력의 13%를 잃고 [스칼렛 램프]를 흔들어 [일반 공격]을 다음과 같이 전환합니다. 자신을 제외한 모든 아군의 체력을 3% 회복합니다.(14초간 지속, 중첩 가능) 지속 시간이 종료되면 기본 [일반 공격]으로 전환돱니다. 사용 후 [블랙카드] [음에너지]를 1장 생성하여 손으로 가져옵니다. 이 카드가 버려지면 [다크 아트]를 1장 생성하여 손으로 가져옵니다. 수엔의 기본 [일반 공격]은 다음과 같습니다. 모든 적에게 1단 피해를 입히고, 자신의 체력을 3% 회복합니다. | |
2스킬 | 형별 | 3 | 2 | 현재 체력의 13%를 잃고 [스칼렛 램프]를 흔들어 범위 내의 적에게 1단 피해를 입히고, 동시에 [족쇄]와 [작열]을 부여합니다. 사용 후 50% 확률로 [다크 아트]를 1장 생성하여 손으로 가져옵니다. | |
필살기 | 정화 | 5 | 1 | [스칼렛 램프]의 정화 모드를 활성화하여 모든 아군이 받는 제어 및 피해형 효과를 제거합니다. 모든 아군의 체력을 30% 회복합니다. 동시에 손에 있는 모든 [블랙카드]를 [소각]하고, 카드를 1장 소각할 때마다 모든 아군의 체력을 10% 회복합니다. | 리더 스킬 조건: 쿨타임 30초, [다크 아트]를 생성할 때마다 쿨타임이 5초 감소합니다. |
전열 힐러이자 다크 아츠 덱 요원.
자기스킬을 쓸 때마다 13% 체력을 깎는 단점이 있지만 힐이나 속박등 당연한 유틸과 다크 아츠를 토해내는 기믹 덕분에 트리키한 활용도가 많다.
생활 스킬은 피로도와 청명도 상한 증가. 특히 피로도의 경우 한번이라도 더 왔다갔다 할 수 있으면 이득이기 때문에 어떤 경우에서도 유용한 스킬이다.
또한 열차의 의료 당번으로도 활용이 가능하다. 자칭 미소녀라는 소개가 빈말은 아닌지, 공명일러스트 덕분에 나름의 팬층이 있는 모양. 그래선지 패스 스킨으로 고양이 메이드 복장을 받았다.
5.10. 발렌타인
파일:레조넌스 발렌타인.gif발렌타인이라고 해요. 시타델 여러분은 저를 "사서"라고 부르기도 하죠. |
스킬 | 이름 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
1스킬 | 스파크 | 2 | 3 | 무작위 적 3명에게 1단 피해를 입히고 동시에 [점화]를 발동합니다. | |
2스킬 | 기원 | 3 | 1 | 모든 적에게 [점화]를 부여합니다. 동시에 즉시 [리더 스킬]을 활성화합니다. | |
필살기 | 휠윈드 | 4 | 1 | 토네이도를 시전하여 범위 내에 적에게 5단 피해를 입힙니다. 동시에 모든 적에게 걸린 [점화]를 흡수하여 흡수한 [점화] 수만큼 추가로 5단 피해를 입힙니다. 사용 후 [블랙카드] [잿더미]를 1장 생성하여 손으로 가져옵니다. | 리더 스킬 조건: [점화] 10회 발동 |
6. 흑월
6.1. 세실
난 냄새학 연구원, 세실이야. 당신... 흠... 싫어하진 않는 냄새야. 잘 부탁해. |
스킬 | 이름 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
1스킬 | 회복침 | 3 | 2 | [회복침]을 발사하여 아군의 체력을 35% 회복시키며 방어력을 3% 증가시킵니다.(중첩 가능) | |
2스킬 | 공격침 | 3 | 3 | [공격침]을 발사하여 적에게 1단 피해를 입히고 [기절] 시킵니다. 동시에 [화상]을 발동하여 적의 공격력을 2% 감소시킵니다.(중첩 가능) | |
필살기 | 미혹탄 | 6 | 1 | [미혹탄]으로 모든 적에게 5단 피해를 입히고 [혼란]을 부여합니다. 동시에 모든 적의 방어력을 3% 감소시킵니다.(중첩 가능) 사용 후 [블랙카드] [스모킹 건]을 1장 생성하여 손으로 가져옵니다. | 리더 스킬 조건: 쿨타임 35초, [화상]을 부여할 때마다 쿨타임이 5초 감소합니다. |
슈그리스 시에서 흑월 관련 아이템을 판매하기도 한다. 공명 일러스트도 그렇고 오프닝에서 이리나랑 죽자고 싸우는 관계로 나오는데 아리나의 승무원 일화에서 아리나에 대해 굉장히 탐탁치 않아 한 걸로 나온다. 다만 그게 서로 죽자고 달려들 정도는 아니었던터라 추가적인 이유가 있거나 설정이 변경된 것으로 보인다.
6.2. 아리나
또 만났네, 열차장님. 난 바텐더 아리나야. |
스킬 | 이름 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
1스킬 | 피치 | 2 | 2 | 분신 피치를 소환하여 아군에게 캐럿 사이다 1잔을 건네주며 [광폭]을 부여합니다. 동시에 대상의 체력을 30% 회복합니다. | |
2스킬 | 블랙베리 | 2 | 2 | 분신 블랙베리를 소환하여 적에게 농축 마늘생강즙 1잔을 건네주며 대상에게 [혼란]을 부여합니다. 동시에 비수 3자루를 던져 적에게 3단 피해를 입히고 입힌 피해의 150%만큼 체력이 가장 낮은 아군 1명을 치유합니다. | |
필살기 | 애플 | 4 | 1 | 분신 애플을 소환하여 적에게 스파이시 아이스티 1잔을 건네주며 [수면]을 부여합니다. 동시에 모든 분신이 합동 공격하여 적에게 10단 피해를 입히고 [열상]을 부여합니다. | 리더 스킬 조건: 쿨타임 30초, [혼란]/[광폭]/[수면] 키워드를 가진 카드를 사용할 때마다 쿨타임이 5초 감소합니다. |
바텐더 NPC 역할도 담당하고 있어
잘 언급되진 않지만, 첫 공명 생활스킬이 매우 파격적인 편인데 바로 휴게소의 강화 에이드의 피로도 효과를 30에서 50으로 늘려주는 것. 그렇게 총 300의 피로도를 매일 회복할 수 있다.사과 나무 가지라는 아이템을 사용하면 아이템이 남아 있는 한 피로도를 회복할 수 있다.
잘 키우면 힐러와 딜러를 동시에 수행하지만, 2각이 거의 강제라 가성비가 낮다. 열차장에게 엄청난 호감을 보이고 있는 캐릭터. 캐릭터성은 아마도 얀데레.
기본 일러스트도 그렇고, 사과에이드를 주문 후. 가만히 지켜보면 BGM과 함께 유독 끈적한 분위기를 풍긴다.
6.3. 마키라
스킬 | 이름 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
1스킬 | 섭취 | 3 | 3 | 적에게 1단 피해를 입히고 동시에 방어력을 3% 감소시킵니다.(중첩 가능) 입힌 피해의 30%만큼 체력이 가장 낮은 아군을 치유합니다. | |
2스킬 | 금단의 열매 | 3 | 2 | 사과 하나를 전송하여 적에게 1단 피해를 입히고 [혼란]을 부여합니다. 카드를 1장 뽑습니다. | |
필살기 | 무한 코어 | 5 | 1 | 목표 구역에 무한 코어를 시전하여 범위 내의 적에게 5단 피해를 입힙니다. | 리더 스킬 조건: 퍼플카드 5장 사용 |
6.4. 마루하
난 마루하. 나쁜 놈들은 내가 다 쫓아낼 거야! |
6.5. 문생
내 이름은 문생, 당신과 동행하라는 사기님의 명령을 받았다. 당신에게 나는 이 냄새는... 아니, 아무것도 아니야. |
스킬 | 이름 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
1스킬 | 서막 | 2 | 3 | 1개의 얼음벽을 생성하여 피해를 막습니다. 얼음벽의 체력은 자신 최대 체력의 30%입니다. [서막] 사용 후 [파열]을 1장 생성하여 손으로 가져옵니다. | |
파생 카드 | 파열 | 0 | 얼음벽을 파괴하여 얼음벽의 남은 체력만큼 적에게 3단 피해를 입힙니다. 동시에 [냉동]을 발동합니다. 손에서 내면 [소각]됩니다. | ||
2스킬 | 급습 | 3 | 1 | 양손 해머를 휘둘러 적에게 6단 피해를 입힙니다. 필살기를 우선으로 카드를 1장 뽑습니다. | |
필살기 | 종결 | 5 | 1 | 지면을 결빙시킨 후 양손 해머를 휘둘러 범위 내의 적에게 12단 피해를 입히고 동시에 [냉동]을 발동합니다. [종결] 사용 후 [원소핵-얼음]을 1장 생성하여 손으로 가져옵니다. | 리더 스킬 조건: 블루카드 6장 뽑기 |
커뮤니티에서의 취급은 웃음벨 캐릭터. 외모가 예쁜 샬롯과는 다르게 남캐라서인지, 천장으로 문생이 나오면 이름을 뒤집어서 나생문 드립으로 쓸 정도로 취급이 박하다.
일단 냉동, 참열 모두 비주류인데다가 문생은 자체적으로 시너지를 내는것을 감안해서인지 기본 체급이 낮게 책정되어있는 편인데, 샬롯처럼 돌파시 포텐셜이 크게 좋아지는것도 아닌지라, 메타와 맞지도 않는데다 파츠도 영 없다보니, 자연스럽게 폐급이라는 인식이 생겨버렸다.
6.6. 요이즈키
흑월 소속인 요이즈키에요. 앞으로 잘 부탁드리죠. |
스킬 | 이름 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
1스킬 | 단비 | 4 | 2 | 목표 구역에 [우견지술]을 시전하여 [작열]을 부여합니다. 매초 범위 내의 적에게 3단 피해를 입힙니다.(5초간 지속) | |
2스킬 | 봄꽃 | 3 | 2 | 목표 구역에 [화견지술]을 시전하여 매초 범위 내 아군의 체력을 5% 회복합니다.(5초간 지속) 사용 후 [봄꽃]은 [가을달]로 전환됩니다. | |
가을달 | 3 | 목표 구역에 [월견지술]을 시전하며 초승달 [보호막] 1개를 부여하여 범위 내 아군이 받는 피해가 80% 감소합니다.(10초간 지속) 사용 후 [가을달]은 [봄꽃]으로 전환됩니다. | 파생 카드 | ||
필살기 | 오의·유흥 | 5 | 1 | [오의-유홍]을 시전하여 버려진 덱에 있는 [레드카드]만큼 [도깨비불]을 생성하며 [도깨비불] 1개당 무작위 적에게 1단 피해를 입힙니다. | 리더 스킬 조건: 레드카드 6장 사용 |
6.7. 나비
조수 일은 잘 못합니다. 하지만 열차장님의 명령이라면 열심히 노력하겠습니다. |
6.8. 솔럼
난 솔럼이라고 해. 좀 복잡한 이유들로 지금은 동생의 몸을 빌려서 쓰고 있어. 잘 부탁한다! |
성별이 불명인 캐릭터. 프로필 상으론 여? 라고 표시 되어있는데다, 헬멧을 아예 벗지 않아서 맨 얼굴도 확인이 불가능. 성능도 그냥저냥해서 빠르게 잊혀졌다. 다만 도시락의 문구를 보면 동생을 생각하는 착한 오빠로 보인다.
6.9. 네즈미
환우류의 유이라고 해요. 코드네임은 "네즈미", 잘 부탁드릴게요! |
1공명스킬인 선의선으로 도시락 회복효과가 증가하기 때문에, 쓰지 않더라도 1공명은 무조건 해주자.
6.10. 아오바
내 이름은 아오바, 난 요이즈키의 명령만 따른다. |
스킬 | 이름 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
1스킬 | 부채술 | 1 | 4 | 부채를 흔들어 앞열 아군의 공격력을 2% 증가시킵니다.(중첩 가능) | |
2스킬 | 유세술 | 10 | 1 | 5장의 카드를 뽑습니다. 이 카드가 손에 있는 동안 레드카드를 1장 낼 때마다 이 카드의 비용이 1 감소합니다. | |
필살기 | 오의·유풍 | 5 | 1 | [오의-유풍]을 시전하여 모든 적에게 6단 피해를 입힙니다. 버려진 덱에 있는 [부채술] 1장당 공격력이 1% 증가합니다.(중첩 가능) | 리더 스킬 조건: 레드카드 6장 사용 |
우수한 덱 순환 능력 덕분에 무순덱 파츠로 많이 활용된다. 어디까지나 가성비영역이긴 하나, 그럼에도 오랫동안 써먹을 수 있는 캐릭터이며, 요이즈키의 언니다.
이후 스톰아이시 1번 퇴치임무의 보스로 등장하는데, 카바네리 콜라보와 연계된 스토리에선 스스로가 혈청을 주입하고 카바네리로 변한 모습이라고 한다.
6.11. 린
나는 린... 이름만 말해도 충분할 것 같은데... |
6.12. 야마아라시
나는 몽현류 인술 계승자, 시키――또 다른 이름은 야마라시지! 네즈미의 영원한 라이벌은 바로 나야! |
7. 가드너
7.1. 니콜라
스킬 | 이름 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
1스킬 | 초음속 | 2 | 2 | 고스건 사격으로 전환하여 적에게 2단 피해를 입히고, [관통]을 부여합니다. 동시에 [인뢰]를 발동합니다. | |
2스킬 | 공습 | 3 | 2 | 1대의 [606]으로 지속적인 공격을 가합니다. 4초 후 회수됩니다. 지속시간 동안 매초 적에게 2단 피해를 입히고 동시에 [인뢰]를 발동합니다. [606]은 드론입니다. | |
필살기 | 화력전개 | 8 | 1 | 모든 적에게 발사: [일반 공격]이 빠른 속도로 연속사격하며, 덱과 버려진 덱에 있는 [초음속]과 [공습]을 모두 사용합니다. 동시에 [인뢰]를 발동합니다. | 리더 스킬 조건: 쿨타임 45초, 옐로카드/블루카드/그린카드/퍼플카드 혹은 [인뢰]/[낙뢰]/[우레]/[천둥] 키워드를 가진 카드를 획득할 때마다 5초 감소합니다. |
인뢰덱의 핵심 딜러. 본격적으로 인뢰덱을 구성하기 위해선 반드시 필요하다.
장점은 단순하게 딜 꽂는거 하나는 정말 잘한다. 여기에서 포인트는 딜을 꽂는다는 게 아니라 바로 단순하다는 것. 레조넌스 특성상 덱을 하나 만드는데 꽤 많은 공을 들여야 하는데 그 과정에서 덱의 키워드나 속성, 배치 순서 등 의외로 자동 덱 최적화에 고려사항이 굉장히 많다.
그러나 니콜라의 인뢰덱은 인뢰, 그리고 레드카드가 많은 것[7]만 체크하면 되기 때문에 캐릭터가 준비되면 바로 실전 투입이 가능하다. 즉 초보가 입문하기 가장 좋은 덱이라는 뜻이다. 딜 고점도 상당히 높은 편으로 소마덱과 암흑예술덱과 함께 딜종결덱으로 꼽히기도 한다.
그러나 단점은 메커니즘이 단순한 만큼 단기결전형이라는 것. 자기 태그덱을 무수히 굴리는 다른 덱들과 다르게 시작하자마자 레드카드로 와장창 딜을 꽂으면 이후에 급격히 패순환이 약해진다는 것이다. 그래서 딜보다는 생존성이 부족하다는 평가를 자주 듣는다. 파티 구성 상 방어카드가 적거나 후순위로 밀리게 되며 무순덱들과 달리 방어구 아이템 시뮬레이타 스타/공명체 섬유로 리더 스킬 자힐 트리거를 계속 발동 시키는 게 힘들기 때문이다.
주로 함께 쓰이는 캐릭터로는 인뢰발동시 코스트를 버는 캐롤라인과 패 순환 및 코스트 관리 그리고 0코스트 레드카드를 쓰는 스텔라가 거의 영혼의 단짝 수준이다.
그 외에는 테니, 나유타, 수영복 시즈루가 주로 언급되며, 4성 아래로는 범용 탱커인 리나 본이나 인뢰 트리거용으로 예주가 언급된다.
메인스토리 4장의 주요 인물로 등장. 어쩐지 4차원스러운 대화법과 행동을 보여주다가. 대뜸 열차장을 인형마낭 자신의 가슴받침대(...) 로 사용하는 모습을 보인다. 기본 자세도 그렇고 묘하게 섹기를 강조하는듯한 모습인데, 키가 크다는 묘사답게, 192cm라는 캐릭터들 중에서 손꼽히는 최장신이다.
SD상으론 표시가 안나지만. 수영복 일러스트에선, 아예 열차장을 인형마냥 옆구리에 끼고 있는것으로, 거인녀 속성을 어필하고있다.
같은 회사 게임인 아이언사가에 콜라보 캐릭터로도 등장한다. 여담으로 니콜라의 궁극기 '화력전개'는 아이언사가의 주인공 베카스 샤남의 궁극기이기도 하다.
7.2. 이엘
안녕하세요. 열차장님, 아니타에서 온 이엘입니다. 저에게 별도의 작업실을 마련해 주시고 다른 승무원들이 근무 시간 중에는 출입하지 않도록 해주세요. |
스킬 | 이름 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
1스킬 | 출격 | 2 | 2 | 1대의 [404]를 출전시켜 10초 후 다시 회수합니다. 상대를 선택한 후 배치가 가능합니다. 적에게 사용 시 무기를 사용해 공격합니다. 지속시간 동안 매초 적에게 1단 피해를 입히고 50% 확률로 [냉동]을 발동합니다. 아군에게 사용 시 [보호막]을 펼쳐 아군을 보호합니다. 지속시간 동안 아군이 받는 피해를 80% 감소시킵니다. [404]는 [드론]입니다. | |
2스킬 | 에너지 절약 | 0 | 2 | 신호를 보내 아군의 모든 [404]를 즉시 회수하며 1대를 회수할 때마다 비용을 1 얻습니다. [404]는 [드론]입니다. | |
필살기 | 재발동 | 5 | 1 | 2대의 [404]를 출전시키고 버려진 덱의 모든 [404]를 다시 활성화합니다. 10초 뒤 회수하며, 대상을 선택한 후 배치가 가능합니다. 적에게 사용 시 모든 [404]는 공격 진형을 갖춰 적을 공격합니다. 지속시간 동안 [404] 1대당 적에게 매초 1단 피해를 입히고 50%의 확률로 [냉동]을 발동합니다. 아군에게 사용 시 모든 [404]는 치유 진형을 갖춰 아군을 치유합니다. 지속시간 동안 [404] 1대당 매초 아군의 체력을 2% 회복시킵니다. [404]는 [드론]입니다. | 리더 스킬 조건: [드론] 키워드를 가진 카드 6장 뽑기 |
메인덱에선 거의 안쓰이나 콘덴싱 코어돌파덱에 핵심으로 들어간다. 필살기 효과에 번역오류인지,
7.3. 아키라
짜잔~ 아니타 최고의 미남 아키라 등장! |
7.4. 캐롤라인
안녕, 난 아니타의 길잡이 캐롤라인이야. 앞으로 잘 부탁할게! |
스킬 | 이름 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
1스킬 | 플라잉 플래시 | 3 | 2 | [505] 1대를 보내 전장을 맴돌며 5초간 공격한 후 회수합니다. 지속시간 동안, 매초 적에게 1단 피해를 입히고 동시에 [인뢰]를 발동합니다. [505]는 [드론]입니다. | |
2스킬 | 자석 폭탄 | 4 | 2 | 자석폭탄 5개를 발사하여 범위 내의 적에게 5단 피해를 입히고 [자화]를 부여합니다. 동시에 [인뢰]를 발동합니다. | |
필살기 | 번개 소용돌이 | 4 | 1 | 6초간 지속되는 번개 소용돌이를 시전합니다. 지속시간 동안, 아군의 모든 공격이 [인뢰]를 발동합니다. (피해형 특수 효과로 인한 명중 제외) | 리더 스킬 조건: [인뢰] 키워드를 가진 카드 6장 사용 |
인뢰덱의 핵심 파츠로 여겨지는 캐릭터. 공명 효과로 인뢰를 발동시키면 코스트를 회복하기에 사실상 필수, 다만 코스트 회복은 5공명의 효과이기에, 막 시작한 열차장이라면 다른덱을 먼저 쓰는게 좋다. 5공명을 못하더라도 1공명은 필수인데, 열차 전력 5% 증가라는 큰 메리트가 있다.
7.5. 예주
난 아니타 글로벌 에너지 사에서 파견으로 온 예주야. 네가 바로 열차장이지? 잘 부탁해! |
스킬 | 이름 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
1스킬 | 롤링 썬더 | 3 | 3 | 적을 [관통]하는 썬더볼 1개를 시전하여 명중할 때마다 1단 피해를 입히고, 동시에 [인뢰]를 발동합니다. | |
2스킬 | 플래시 코로나 | 2 | 2 | 범위 내의 적을 [기절]시키고, 아군에게 자기폭풍 코일 1개를 부여합니다.(6초간 지속) 지속시간 동안, 매초 범위 내의 적에게 1단 피해를 입히며, 동시에 [인뢰]를 발동합니다. 자기폭풍 코일 생성 시 범위 내의 적에게 [기절]을 부여합니다. | |
필살기 | 전광석화 | 4 | 1 | 한계 측정 장치를 펼쳐 [전광석화] 환경을 조성합니다. 필드의 모든 [인뢰]가 적과 아군을 가리지 않고 추가로 [낙뢰]를 1회 발동합니다.(12초간 지속) 지속시간 동안,매초 무작위 적에게 1단 피해를 입히며 동시에 [인뢰]를 발동합니다. | 리더 스킬 조건: 비용 20 사용 |
기본지급 캐릭터. 전투 성능보다 생활스킬인 홍차 구매량 증가가 더 눈에 띄는 캐릭터.
5공명까지 진행하면 무려 30%나 증가하기 때문에 오직 그것 때문에 5공명 우선순위에 올라기도 한다. 사실 전투스킬이 나쁜가 하면 그건 아니고 나름대로 쓸만한데도 왠지 홍차 원툴 캐릭터라는 인식이 강하다(...)
여담으로 전기구체가 다음 웨이브로 넘어갈때까지 따라오다보니 선빵을 먼저 치고 시작하는 경우도 있다.
7.6. 스텔라
네가 열차장이라고? 별로 미더워보이진 않는데... 알겠어. 난 스텔라야, 잘 부탁해. |
스킬 | 이름 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
1스킬 | TATAKAE | 0 | 2 | 2장의 [TATAKAU!]를 생성하여 손으로 가져옵니다. | |
TATAKAU! | 1 | 적에게 1단 피해를 입히고 [중단]을 부여합니다. 임의의 레드카드 사용 후 이 카드는 [TATAKAU!!]로 전환됩니다. 손에서 내면 [소각]됩니다. | 파생 카드 | ||
TATAKAU!! | 1 | 적에게 2단 피해를 입히고 [기절]을 부여합니다. 임의의 레드카드 사용 후 이 카드는 [TATAKAU!!!]로 전환됩니다. 손에서 내면 [소각]됩니다. | 파생 카드 | ||
TATAKAU!!! | 1 | 적에게 1단 피해를 입히고 [기절]을 부여합니다. 동시에 [점화]를 발동합니다. 손에서 내면 [소각]됩니다. | 파생 카드 | ||
2스킬 | 우아 | 0 | 2 | [셀카]를 2장 생성하여 손으로 가져옵니다. | |
셀카 | 2 | 퍼플카드를 우선으로 카드를 1장 뽑습니다. 앞열 아군의 공격력을 2% 증가합니다.(중첩 가능) 손에서 내면 [소각]됩니다. | 파생 카드 | ||
필살기 | 뭇별 | 4 | 1 | [뭇별]을 형성하여 모든 아군이 받고 있는 제어 및 피해형 특수 효과를 제거 합니다. 모든 카드의 비용이 1 감소하며 12초간 지속됩니다. | 리더 스킬 조건: 비용 21 사용 |
코스트 운영에 특화된 전열 캐릭터다. 출시 후 1년이 지난 중섭에서도 여전히 그 가치를 유지하는 중. 덱 범용성도 매우 뛰어나 어딜 들어가도 제 값을 한다.
필살기 사용후 자세히 보면, 정말로 저 멀리 날아갔다가 복귀하는 것을 볼 수 있다. 그리고 일러스트가 한번 바뀐 적이 있다.
7.7. 아치와
안녕, 내 이름은 아치와, 지금 휴학 중인 문제아야. 잘 부탁해. |
스킬 | 이름 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
1스킬 | 배트 타격 | 2 | 2 | 배트로 내리쳐 적에게 1단 피해를 입히고 [기절]과 [점화]를 발동합니다 | |
2스킬 | 어퍼 스윙 | 3 | 2 | 전력으로 홈런을 쳐서 적에게 1단 피해를 입히고 [넉백]시킵니다. 동시에 20% 확률로 대상을 [에어본] 시킵니다. | |
필살기 | 무명 | 4 | 1 | 지면을 내리쳐 범위 내에 적에게 1단 피해를 입힙니다. 연소 가능한 기체를 방출하여 범위 내의 아군과 적에게 [점화]를 부여합니다. 점화된 아군의 공격력이 3% 증가합니다.(중첩 가능) | 리더 스킬 조건: 쿨타임 25초, 자신의 스킬 카드를 사용할 때마다 쿨타임이 5초 감소합니다. |
7.8. 카리야
안녕하세요. 전 아니타에서 온 카리야라고 해요. 도움이 필요하시면 언제든지 편하게 말씀하세요. |
스킬 | 이름 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
1스킬 | 마이크로파 | 3 | 2 | [303] 1대를 시전하여 마이크로파를 5초간 발사한 후 회수합니다. 지속시간 동안 체력이 가장 낮은 아군의 체력을 초당 8% 회복시키며, 동시에 매초 무작위 적에게 [점화]를 발동합니다. [303]은 [드론]입니다. | |
2스킬 | 위치 전송 | 3 | 2 | [점화],[작열]과 [광염] 키워드를 가진 카드를 우선으로 카드를 2장 뽑습니다. | |
필살기 | 유산소 대기 | 4 | 1 | 산소 방출 장치를 펼쳐 [유산소 대기] 환경을 조성합니다. 발동된 모든 [점화],[작열],[광염]과 [불바다]의 피해가 12초간 2배로 증가합니다. 지속시간 동안, 매초 무작위 적에게 [점화]를 발동합니다. | 리더 스킬 조건: 비용 20 사용 |
메인덱에는 잘 안쓰이나 용광로 코어돌파에서 핵심역할을 맡는다. 가끔 무순덱에서 드로우 요원으로 잠깐 쓰이기도 한다.
7.9. 안피아
제 이름은 안피아, 지금은 견학 중이에요. 상자요? 이 상자 안에 제 친구가 있어요. 신경 쓰지 마세요. |
스킬 | 이름 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
1스킬 | 의태 | 1 | 3 | 안피아가 [백화]를 도와 분석을 진행합니다. [개조: 더스트 리자드], [개조: 암흑의 매머드]와 [개조: 빙하 본드래곤] 중 1장을 선택하여 손으로 가져옵니다. 사용 후 [소각]됩니다. | |
개조: 더스트 리자드 | 2 | [백화]가 [더스트 리자드]의 형태를 모방합니다. 앞열의 아군이 [더스트 본케이지]를 획득합니다.(6초간 지속) 지속시간 동안 대상에게 [광폭]을 부여하고, 동시에 받는 피해가 80% 감소합니다. 공격을 받을 때마다 비용을 0.1 얻습니다. | 광폭 : 대상의 [일반공격] 공격 속도가 최대로 증가하고, 동시에 대상이 입히는 [일반공격]의 피해가 2배로 증가합니다.(6초간지속) 파생카드 | ||
개조: 암흑의 매머드 | 2 | [백화]가 [암흑의 매머드]의 형태를 모방합니다. 음에너지 초신성 1발을 발사하여 모든 적에게 1단 피해를 입히고 [붕괴]를 부여합니다. 동시에 [수면]을 발동합니다. 음에너지 초신성은 [파]입니다. | 붕괴 : 대상의 방어력이 30% 감소합니다.(5초간 지속) 수면 : 수면 상태에 빠져 전투 능력을 상실합니다. 수면 상태에서 받는 최종 피해가 10% 증가합니다.(5초간 지속) 파생카드 | ||
개조: 빙하 본드래곤 | 2 | [백화]가 [빙하 본드래곤]의 형태를 모방합니다. 모든 적에게 [속박]을 부여하고 5단 피해를 입힙니다. 동시에 [냉동]을 발동합니다. | 속박 : 대상이 [스킬공격]을 사용할 수 없고 [일반공격]만 사용할 수 있습니다.(6초간 지속) 냉동 : 대상을 얼려 [일반 공격]의 공격 속도를 절반으로 감소시킵니다.(6초간 지속) 10% 확률로 [동결]을 발동합니다. 파생카드 | ||
2스킬 | 생과 사의 마법함 | 3 | 1 | 카드를 1장 뽑습니다. 퍼플카드라면 5초마다 버려진 덱에서 카드를 1장 회수하여 손으로 가져옵니다.(3회 유효) 아니라면 5초마다 카드를 1장 뽑습니다.(3회 유효) | |
필살기 | 허와 실의 관 | 5 | 1 | 안피아가 [백화]를 석방합니다. [백화]가 모든 적은 5초간 삼켜버립니다. 지속시간 동안 [백화]가 받는 피해를 모든 적에게 전이시킵니다. 지속시간 종료 후 [백화]가 피해를 받은 횟수만큼 모든 적에게 1단 피해를 입힙니다. |
의태를 통한 파생카드로 트릭키한 운영이 가능한 캐릭터. 제일 눈여겨 볼건, 진실의 방으로 알려진 필살기로. 5초간 프리딜이 가능하다는 점이다. 그 외엔 황원역에서의 대사로 볼때. '열차장이 생각하는 그런일은 없을거' 라는데 아마 중의적인 표현인듯 싶다.
'백화' 라는 베툴라 생명체와 함께 다니는듯 하며, 그들을 무조건적인 적대보단 교감과 공명의 대상으로 보는듯하다. 실제 스킬들도 의태이긴 하지만, 보스급 베툴라이기도 하고.
8. 혼돈해
8.1. 샤이어
어! 그 무서운 열차장?! 네가 왜 여기 있어?! 아... 알겠다! 너 열차장 그만 두고 내 부하가 되기로 결정한 거야? |
원더랜드 스토리에 등장한 캐릭터, 적으로 만났을땐. 함께 데리고 다니는 쥬드의 맷집이 어마어마한편이다.[8] 운수교 기지의 등장으로 샤이어 보스전에서 체포를 시도하면 쥬드가 잡혀온다.
플레이어블 캐릭터로도 나오는데 혼돈해 부보스라는 말 자체는 사실인걸 증명하듯 성능이 준수하다.
그 외에도 단편 애니메이션 3편에 거위인 쥬드와 함께 탈수한 상태로 카페에 오기도 한다(...) 쥬드랑 물한잔씩 거하게 마시고 다시 기운을 차리기도 한다.
승무원 일화와 함께 밝혀진 개인사로 황원역 태생임이 밝혀졌다. 맵에 덩그러니 놓인 선박이 있는 자리가 원래 그녀가 부모님과 살던 농장. 하늘에서 배가 떨어진 재해로 인해, 그대로 부모님과 생이별을 했다고.
다행히도, 열차장의 도움으로 부모와 재회하게 된다. 이후 언젠가 다시 만날것을 약속하며, 샤이어는 열차장과 함께 한다. 어머니를 닮은 훌륭한 미인에다가, 꽤나 감동적인 스토리에 애정을 가지게 된 열차장도 생긴 모양.
9. 이세계 손님
9.1. 무메이
'내 이름은 무메이, 잠시 무한호에 머물러 있는 임시 승무원이야. 까다로운 적을 만나게 된다면 내가 전부 쓰러트려줄게!' |
카바네리의 콜라보 캐릭터로, 본인의 성능은 크게 좋지는 않은 편이지만,출시 직후 부터 패스 스킨을 받는 혜택을 받았고 레조넌스와 콜라보를 한다는 소식에, 갑철성의 카바네리를 봤다가, 애정을 가지게 된 열차장들이 생겨난 모양이다.
9.2. 이코마
'내 이름은 이코마, 갑철성에서 온 증기 대장장이다! |
카바네리의 콜라보 캐릭터로, 이벤트로 명함을 한장 얻을 수 있다.
[1] 본인 성능은 낮아서 티어표에는 최하티어로 측정되나 그런 것 치고는 가성비 덱 여기에 많이 기용된다.[2] 풀돌 시 최상티어 덱들과 비교시에도 충분한 위력을 내는지는 논란이 있으나, 어쨌든 충분히 실전성이 있다는 점으로 의견이 모아진다.[3] 인게임 정보란에 성별이 '남성' 이라고 표기된 경우[4] 하인리히가 없으면 도로시 덱이 안 굴러갈 정도로 의존도가 높다.[5] 인뢰는 디버프가 아닌 발동효과 판정.[6] 궁극기로 레드카드 혹은 옐로카드를 뽑음-> 점화 or 인뢰 피해를 주는 카드 생성./블루카드를 뽑음-> 모든 아군이 받는 피해를 크게 감소시켜 주는 역장 카드 생성./퍼플 카드를 뽑음->손의 블랙 카드 한 장을 소모해 아군 한 명의 모든 체력을 회복하고 모든 디버프 제거 카드 생성.[7] 리더스킬 쿨타임 감소조건이 레드카드가 손패로 들어올 때다.[8] 종종 쥬드가 패 UI를 가리는 방해공격(...)을 하기도 한다.