최근 수정 시각 : 2025-09-18 07:24:46

레모네이드 스탠드


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1. 개요2. 게임 플레이3. 영상4. 관련 문서

1. 개요

Lemonade stand

1973년 Minnesota Educational Computing Consortium(MECC)[1]에서 개발한 교육용 시뮬레이션 게임이다. 원래 메인프레임 컴퓨터용으로 제작되었으나, 1979년Apple II로 포팅되어 널리 알려지게 되었다. 플레이어는 가상의 마을 '레몬스빌'에서 레모네이드 가판대를 운영하며, 비즈니스 기본 원리를 배우는 것을 목적으로 한다.

어린이들이 경제와 비즈니스를 이해할 수 있도록 설계된 일종의 교육용 게임으로서, 애플은 1980년대 내내 자사 컴퓨터에 이 게임을 무료 번들로 포함시켰고, 수많은 학교와 가정에서 게임이 사용되었다. 지금은 당시 북미에서 어린 시절을 보낸 사람들에게 80년대 추억의 게임으로 남아있다.

2. 게임 플레이

게임은 턴제 시뮬레이션으로 진행되며, 각 턴(하루)은 다음과 같은 단계로 구성된다:
  • 날씨 예보 확인: 맑음, 흐림, 비 등 랜덤으로 결정되는 날씨가 판매량에 영향을 준다. 예를 들어 더운 날에는 수요가 증가한다.
  • 결정 사항:
    • 레모네이드 잔 수: 얼마나 만들지 결정. 재료 비용(레몬, 설탕, 얼음)이 발생.
    • 가격 설정: 잔당 가격을 정함. 너무 비싸면 판매가 줄고, 싸면 이익이 적음.
    • 광고 비용: 표지판 제작으로 고객 유치. 비용이 들지만 판매를 증가시킬 수 있음.
  • 판매 결과: 하루가 끝난 후 매출, 비용, 이익을 계산. 누적 자산이 관리되며, 파산 시 게임 오버.
  • 랜덤 이벤트: 가끔 비가 오거나 고객이 몰리는 등의 변수가 발생.
Apple II 버전은 컬러 그래픽을 지원하며, 잔이 팔릴 때마다 주전자에서 레모네이드가 줄어드는 애니메이션(일부 버전)이 포함되었다. 게임 길이는 무한에 가까우며, 플레이어가 원할 때 종료할 수 있다.

3. 영상


4. 관련 문서


[1] MECC에서 개발한 또 다른 유명한 게임으로 세계 비디오 게임 명예의 전당에도 헌액된 오리건 트레일이 있다.