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글레이시아 | 다리안 | 라피나 | 램넌트 | 록시 | 리디아 | |
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모르페아 | 빌헬미나 | 세헤라자드 | 신시아 | 실비아 | 유미 | |
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잉그리드 | 칼슨 | 테레제 |
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<colbgcolor=#29d48b><colcolor=#fff> 디아나 ディアナ | Diana | ||
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코스튬 「미지의 탐구자」 | ||
나이 | 23세 | |
키 | 161cm | |
생일 | 9월 1일 | |
소속/지위 | 레온하르트 백작가 후원 마법사 | |
취미 | 새로운 마법 이론 제창 | |
좋아하는 것 | 일관성을 깨는 특이개체들 | |
싫어하는 것 | (디아나 기준으로) 이해력 낮은 학생 | |
소중한 것 | 최고의 조수, 이레귤러티 | |
소문 1 | 디아나 교수님은 특이하지만 쓸모없는 연구만 하시는 걸로 유명해요. 호문쿨루스 같은 낡은 기술을 대체 어디 쓰겠어요? | |
소문 2 | 디아나 교수. 이 논문은 대체 뭐란 말인가! 우리가 왜 글러티의 언어 따위를 이해해야 하냐는 말일세! | |
대사 |
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입수 방법 | 주점 영입(스토리팩 10 클리어 후) | |
뽑기(상시) | ||
성우 | | 김선혜 |
| 마에다 카오리 |
<colbgcolor=#29d48b><colcolor=#fff> | ||
스토리팩 10 '호문쿨루스' PV | ||
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1. 개요
마나, 인간, 마물, 테라, 글러티…
모두 본질적으로는 같아요. 이해하겠나요?
브라운더스트 2에 등장하는 5성 바람 속성 캐릭터.모두 본질적으로는 같아요. 이해하겠나요?
시류에 뒤처졌다고 평가를 받는 호문쿨루스 기술이나 글러티의 생태연구등에 관심을 보이는 괴짜이지만 작중 공인 천재 마법사이자 자신의 실력에 자부심이 대단한 세헤라자드가 '천재'로 인정할 정도의 실력자. 원래는 세헤라자드가 다니던 마법사학교의 교수였지만 돌연 종적을 감췄다고 하는데...
2. 작중 행적
3. 성능 및 스킬 상세
3.1. 기본 능력치 및 평가
<colbgcolor=#29d48b><colcolor=#fff> 기본 능력치(Lv.100 기준) | |||||||
생명력 | 6959 | <colcolor=#fff> 마법력 | 249 | <colcolor=#fff> 치명확률 | 10% | <colcolor=#fff> 치명피해 | 50% |
방어력 | 0% | 마법저항 | 10% | 속성피해 | 50% | 속성저항 | 50% |
공격 속성 | 마법 | 범위 | 1칸 | 타겟 | 건너뜀 | 넉백 방향 | ↑ |
단점이라면 디아나 본인이 살아있어야 하며, 버프를 받을 캐릭터들이 디아나의 버프 범위 내에 위치해 있어야 한다는 점. 기존 버퍼들은 그냥 버프를 한 번 퍼뜨리면 지속 시간이 끝나거나 적들이 지우지 않는 이상 신경 쓸 필요가 없었지만 디아나의 경우 스킬 범위에서 벗어나는 순간 버프 효과가 사라지기에 캐릭터들의 위치도 신경을 많이 써야 한다.
재능 스킬은 파견으로 올슈타인과 같은 재능이지만 고양이가 아닌 글러티를 보낸다. 획득할 수 있는 아이템도 다른데 골드, 재련 가루, 슬라임, 승급의 별, 영입 계약서, 재능 스킬북까지 종류는 다양하지만 도움이 된다는 느낌이 덜한 올슈타인에 비해 다이아, 골드, 재능의 묘약, 쌀밥이라는 알짜배기 구성으로 게임 플레이에 도움이 된다는 느낌을 많이 받는다. 확률이야 낮지만 소소하게 다이아도 벌 수 있는 건 덤.
3.2. 미지의 탐구자
<colbgcolor=#29d48b><colcolor=#fff> | ||
코스튬 PV | ||
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기본 스킬 공격 범위 | 스킬 잠재력 강화 후 |
3.2.1. 엘리멘탈 리버스
<colbgcolor=#29d48b><colcolor=#fff> 스킬 강화 | ||||
강화 없음 | 8턴 동안 자신에게 오라를 발동합니다. 오라 효과는 적용된 범위에 속성피해를 100%, 치명확률을 20%만큼 증가시킵니다. | |||
<colcolor=#fff> 소모 SP | ◆ 3개 | <colcolor=#fff> 쿨타임 | 9턴 | |
+1 | 8턴 동안 자신에게 오라를 발동합니다. 오라 효과는 적용된 범위에 속성피해를 140%, 치명확률을 20%만큼 증가시킵니다. | |||
소모 SP | ◆ 3개 | 쿨타임 | 9턴 | |
+2 | 8턴 동안 자신에게 오라를 발동합니다. 오라 효과는 적용된 범위에 속성피해를 170%, 치명확률을 20%만큼 증가시킵니다. | |||
소모 SP | ◆ 3개 | 쿨타임 | 9턴 | |
+3 | 8턴 동안 자신에게 오라를 발동합니다. 오라 효과는 적용된 범위에 속성피해를 170%, 치명확률을 20%만큼 증가시킵니다. | |||
소모 SP | ◆ 2개 | 쿨타임 | 9턴 | |
+4 | 8턴 동안 자신에게 오라를 발동합니다. 오라 효과는 적용된 범위에 속성피해를 170%, 치명확률을 30%만큼 증가시킵니다. | |||
소모 SP | ◆ 2개 | 쿨타임 | 9턴 | |
+5 | 8턴 동안 자신에게 오라를 발동합니다. 오라 효과는 적용된 범위에 속성피해를 200%, 치명확률을 30%만큼 증가시킵니다. | |||
소모 SP | ◆ 2개 | 쿨타임 | 9턴 |
<colbgcolor=#29d48b><colcolor=#fff> 잠재력 해방(최대 강화 시) | |||||
영구 잠재력 | 생명력 6.4% | <colcolor=#fff> 결속 잠재력 | 생명력 62.4% | 마법저항 13.4% | |
스킬 잠재력 | 8턴 동안 자신에게 오라를 발동합니다. 오라 효과는 적용된 범위에 속성피해를 100%(+20%), 치명확률을 20%만큼 증가시킵니다. | 쿨타임: 9턴(-2턴) | 스킬 범위 증가 |
3.3. 안티 디스토피아
<colbgcolor=#29d48b><colcolor=#fff> | ||
코스튬 「안티 디스토피아」 | ||
나이 | 24세 | |
키 | 161cm | |
생일 | 9월 1일 | |
소속/지위 | 저항조직 '레바테인'의 연구자 | |
취미 | 더 쉽게 취할 수 있는 칵테일 배합 찾기 | |
좋아하는 것 | 블랙 아웃 | |
싫어하는 것 | (과거가 선명하게 떠오르는) 맨 정신 | |
소중한 것 | 레바테인에서 쌓아 온 연구자료 | |
소문 1 | 그녀는 원래 레바테인의 연구자였단다. 하지만 소중한 동료를 하나 둘 잃은 끝에, 스스로 나가 싸우는 길을 택하게 됐지. | |
소문 2 | 그분께서 만들어 낸 칵테일 배합량은… 뭐랄까, 맛과 향보다는 얼마나 빨리 취하게 하느냐에 기준이 있는 느낌이 듭니다. | |
대사 |
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입수 방법 | 뽑기(상시) |
<colbgcolor=#29d48b><colcolor=#fff> | ||
하프 애니버서리 피날레 PV | ||
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2턴간 매턴 회복되는 고배율의 에너지 가드를 매우 넓은 범위에 걸어주는 덕에 파티의 안정성을 도모할수 있는 좋은 코스튬이지만 엘레멘탈 리버스가 보여주는 화력강화에 비해 두드러지는 장점이 아니라 상대적으로 묻히는 편. 쿨타임 감소가 4돌에 부여되어 있어 저돌일땐 사용 타이밍을 잘 파악해서 쓰는 것이 관건.
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기본 스킬 공격 범위 | 스킬 잠재력 강화 후 |
3.3.1. 샴페인 샤워
<colbgcolor=#29d48b><colcolor=#fff> 샴페인 샤워 | ||||
강화 없음 | 2턴 동안 자신에게 오라를 발동합니다. 오라 효과는 적용된 범위에 생명력 대신 피해를 받는 에너지 가드를 오라 시전자 마법력의 500%만큼 생성합니다. 오라 내의 대상들은 매 턴 처음 부여받은 만큼 에너지 가드가 회복됩니다. | |||
<colcolor=#fff> 소모 SP | ◆ 2개 | <colcolor=#fff> 쿨타임 | 5턴 | |
+1 | 2턴 동안 자신에게 오라를 발동합니다. 오라 효과는 적용된 범위에 생명력 대신 피해를 받는 에너지 가드를 오라 시전자 마법력의 500%만큼 생성합니다. 오라 내의 대상들은 매 턴 처음 부여받은 만큼 에너지 가드가 회복됩니다. | |||
소모 SP | ◆ 1개 | 쿨타임 | 5턴 | |
+2 | 2턴 동안 자신에게 오라를 발동합니다. 오라 효과는 적용된 범위에 생명력 대신 피해를 받는 에너지 가드를 오라 시전자 마법력의 650%만큼 생성합니다. 오라 내의 대상들은 매 턴 처음 부여받은 만큼 에너지 가드가 회복됩니다. | |||
소모 SP | ◆ 1개 | 쿨타임 | 5턴 | |
+3 | 2턴 동안 자신에게 오라를 발동합니다. 오라 효과는 적용된 범위에 생명력 대신 피해를 받는 에너지 가드를 오라 시전자 마법력의 800%만큼 생성합니다. 오라 내의 대상들은 매 턴 처음 부여받은 만큼 에너지 가드가 회복됩니다. | |||
소모 SP | ◆ 1개 | 쿨타임 | 5턴 | |
+4 | 2턴 동안 자신에게 오라를 발동합니다. 오라 효과는 적용된 범위에 생명력 대신 피해를 받는 에너지 가드를 오라 시전자 마법력의 800%만큼 생성합니다. 오라 내의 대상들은 매 턴 처음 부여받은 만큼 에너지 가드가 회복됩니다. | |||
소모 SP | ◆ 1개 | 쿨타임 | 3턴 | |
+5 | 2턴 동안 자신에게 오라를 발동합니다. 오라 효과는 적용된 범위에 생명력 대신 피해를 받는 에너지 가드를 오라 시전자 마법력의 1000%만큼 생성합니다. 오라 내의 대상들은 매 턴 처음 부여받은 만큼 에너지 가드가 회복됩니다. | |||
소모 SP | ◆ 1개 | 쿨타임 | 3턴 |
<colbgcolor=#29d48b><colcolor=#fff> 잠재력 해방(최대 강화 시) | |||||
영구 잠재력 | 마법력 16 | <colcolor=#fff> 결속 잠재력 | 생명력 45.4% | 마법력 80 | |
스킬 잠재력 | 2턴 동안 자신에게 오라를 발동합니다. 오라 효과는 적용된 범위에 생명력 대신 피해를 받는 에너지 가드를 오라 시전자 마법력의 500%(+100%)만큼 생성합니다. 오라 내의 대상들은 매 턴 처음 부여받은 만큼 에너지 가드가 회복됩니다. | 스킬 범위 증가 |
4. 전용 장비 및 장비 추천 능력치
<colbgcolor=#29d48b><colcolor=#fff> 화이트 픽시(투구) | ||
| <colcolor=#fff> UR | ① 전용 능력 - 생명력 54% |
② 기본 능력 - 마법저항 9% - 능력치 3개 중에 1개 부여 └ 생명력(N), 생명력(%), 마법저항(%) | ||
SR | ① 전용 능력 - 생명력 31.5% | |
② 기본 능력 - 마법저항 5.25% - 능력치 3개 중에 1개 부여 └ 생명력(N), 생명력(%), 마법저항(%) |