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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -6px" {{{#!wiki style="min-width: 100px; display: inline-table; min-height: calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding [ 직업별 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -5px; font-size: 13.5px;" | 센티널 네메시스 샤크리 리타라 롯타 페리티아 토로로 경구 모신나강 파파샤 마키아토 클루카이 |
뱅가드 캐롤릭 베프리 울리드 대연 |
서포트 콜펜 치타 나강 크세니아 수오미 드셰브니 센타우레이시 미슈티 벡터 ]] |
불워크 그로자 사브리나 |
}}}
}}}
}}}
- [ 무기별 ]
- ||<width=600><table bgcolor=#dbdae0,#141618><(>[[콜펜|권총]][[나강(소녀전선2: 망명)|
콜펜]][[크세니아(소녀전선2: 망명)|
나강]][[페이(소녀전선2: 망명)|
크세니아]]페이[[치타(소녀전선2: 망명)|기관단총]][[수오미(소녀전선2: 망명)|
치타]][[파파샤(소녀전선2: 망명)|
수오미]][[벡터(소녀전선2: 망명)|
파파샤]][[조휘(소녀전선2: 망명)|
벡터]][[레나(소녀전선2: 망명)|조휘]][[페리(소녀전선2: 망명)|레나]][[리바(소녀전선2: 망명)|페리]][[로벨라(소녀전선2: 망명)|리바]][[레이니(소녀전선2: 망명)|로벨라]]레이니[[네메시스(소녀전선2: 망명)|저격소총]][[모신나강(소녀전선2: 망명)|
네메시스]][[마키아토(소녀전선2: 망명)|
모신나강]][[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
마키아토]][[스프링필드(소녀전선2: 망명)|
드셰브니]][[니키타(소녀전선2: 망명)|]]니키타[[그로자(소녀전선2: 망명)|돌격소총]][[샤크리(소녀전선2: 망명)|
그로자]][[토로로(소녀전선2: 망명)|
샤크리]][[경구(소녀전선2: 망명)|
토로로]][[대연(소녀전선2: 망명)|
경구]][[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|
대연]][[클루카이(소녀전선2: 망명)|
센타우레이시]][[미슈티|
클루카이]][[유희(소녀전선2: 망명)|
미슈티]][[강우(소녀전선2: 망명)|유희]][[비욜카|강우]][[안도리스|비욜카]]안도리스[[리타라|기관총]][[페리티아|
리타라]]
페리티아[[롯타|산탄총]][[베프리|
롯타]][[사브리나(소녀전선2: 망명)|
베프리]][[추화|
사브리나]]추화[[캐롤릭|도검]][[울리드|
캐롤릭]]
울리드
- [ 속성별 ]
- ## 연소[[캐롤릭|연소]][[샤크리(소녀전선2: 망명)|
캐롤릭]][[치타(소녀전선2: 망명)|
샤크리]][[크세니아(소녀전선2: 망명)|
치타]][[경구(소녀전선2: 망명)|
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경구]][[벡터(소녀전선2: 망명)|
센타우레이시]][[페리(소녀전선2: 망명)|
벡터]][[추화|페리]]추화[[모신나강(소녀전선2: 망명)|전도]][[레나(소녀전선2: 망명)|
모신나강]][[강우(소녀전선2: 망명)|레나]][[비욜카|강우]][[안도리스|비욜카]][[리바(소녀전선2: 망명)|안도리스]]리바[[콜펜|탁류]][[토로로(소녀전선2: 망명)|
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사브리나]][[스프링필드(소녀전선2: 망명)|조휘]][[니키타(소녀전선2: 망명)|]]니키타[[네메시스(소녀전선2: 망명)|산성]][[나강(소녀전선2: 망명)|
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나강]][[클루카이(소녀전선2: 망명)|
페리티아]][[미슈티|
클루카이]]
미슈티[[롯타|빙결]][[수오미(소녀전선2: 망명)|
롯타]][[마키아토(소녀전선2: 망명)|
수오미]][[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
마키아토]][[로벨라(소녀전선2: 망명)|
드셰브니]]로벨라[[그로자(소녀전선2: 망명)|물리 전용]][[리타라|
그로자]][[베프리|
리타라]][[울리드|
베프리]][[파파샤(소녀전선2: 망명)|
울리드]][[대연(소녀전선2: 망명)|
파파샤]][[유희(소녀전선2: 망명)|
대연]][[페이(소녀전선2: 망명)|유희]][[레이니(소녀전선2: 망명)|페이]]레이니
}}} ||
취소선: 한국 서버 미출시 인형 |
드셰브니 Dushevnaya | |
| |
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 레어도 | 정예 |
소속 | 인형 공동체[1] |
속성 | |
직업 | |
무기 | 저격소총 / 코브로프 |
모델 | SSD-62D |
언어별 표기 | |
성우 |
1. 개요
《소녀전선2: 망명》에 등장하는 서포트 전술인형.
2. 관련 매체
[include(틀:소녀전선2: 망명/관련 매체,L1=드셰브니는 그리폰을 나온 이래로\,
,L2=모종의 사건으로 기억을 잃고 정처 없이 각지를 떠돌았어.
,L3=언제나 함께했던 파트너와도 헤어지고 말았지.
,L4=잃어버린 기억과 점점 망가져가는 몸 때문에 자신감을 잃고 힘들어하지만\,
,L5=예전부터 이야기 속 용사에 대한 동경으로 꿋꿋이 이겨내고자 노력하는\,
,L6=강한 심지와 착한 심성을 가진 아이야.
,L7=
,L8="반갑다\, 지휘관. 금빛 검광이 다시금 허공을 찌르는군.
,L9=이 역시 무언가 경고일지도 모른다."
)]
2.1. 공식 미디어
전술인형 PV - 「드셰브니」 |
"육신을 보양하여 영혼의 건강을 챙기는 방식이 유행인 모양이더군. 같은 방법으로 영혼의 공백을 채울 수는 없는 건가?" |
3. 인게임 정보
3.1. 능력치
[include(틀:소녀전선2: 망명/기본 능력치, 이름=드셰브니,약점1=경량탄, 약점2=전도,
공격=943, 방어=688, 체력=2176, 안정지수=10,
치명타=20%, 치명타피해=120%,
공격보너스=5%, 방어보너스=0%, 체력보너스=0%,
이동력=6,)]
3.1.1. 육성 재화
인형 레벨 | ||
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고| 575,689 10 24 20 5 19,000 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 구간별 상세 보기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff,#e0e0e0> 구간 | 소모 재료 |
Lv. 1-20 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고| | |
Lv. 21-30 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고| [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | |
Lv. 31-40 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고| [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡| [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | |
Lv. 41-50 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고| [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡| [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | |
Lv. 51-60 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고| [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡| [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| |
뉴럴 헬릭스 | |||
[[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|]][[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터| 20 40 80 120 160 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 노드별 상세 보기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff,#e0e0e0> 레벨 | 노드 | 소모 재료 |
15 | 1-02 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|]] 20 [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | |
20 | 2-01 | [[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | |
2-02 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | ||
2-03 | [[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | ||
25 | 3-02 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | |
30 | 4-01 | [[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | |
4-02 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | ||
4-03 | [[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | ||
35 | 5-02 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | |
40 | 6-01 | [[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | |
6-02 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | ||
6-03 | [[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| |
}}}}}}}}} ||
3.2. 스킬
스킬 고유명사 상세 |
[한빙의_축복] [서리밭] [응고] [결빙] [눈사태] [혹한의_기도] [혹한_영역] [통찰] [이동_상승Ⅱ] [연약화Ⅱ] [방어_감소Ⅱ] |
3.2.1. 일반공격: 여명의 도래
||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%>
||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>여명의 도래
일반공격 / 단일
중량탄 ||
일반공격 / 단일
안정 피해: 2 반경 8칸 이내의 적 하나에게 공격력 80% 물리 피해를 준다. | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.1 이 스킬의 최대 레벨은 Lv.1입니다.사거리 8 작용 범위 목표 | }}}}}}}}} |
드셰브니의 일반 공격.
3.2.2. 액티브: 용사 수칙
||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%>
||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>용사 수칙
액티브 / 단일
중량탄
||
액티브 / 단일
턴 쿨타임
2
안정 피해: 2 주위 반경 8칸 이내의 적 하나에게 공격력 110% 물리피해를 준다. 빙결계 디버프를 가진 적이 쓰러질 때 자신은 한빙의 축복[한빙의_축복] 효과를 1스택 얻는다. | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.2 (중추·Ⅳ) 한빙의 축복[한빙의_축복] 효과를 1스택 더 얻는다. 4스택 중첩 시, 주는 피해가 140% (대상이 아군 빙결계 타일 위에 있을 경우에는 160%) 로 상승한다.사거리 8 작용 범위 목표 | }}}}}}}}} |
드셰브니의 1스킬. 한빙의 축복[한빙의_축복] 4스택 시 빙결 피해로 변한다. 드셰브니 이외의 아군이 빙결 디버프를 가진 적을 죽여도 스택은 쌓이지만, 1스킬로 공격 시 2-01 고유키 스택을 포함한 모든 한빙의 축복 스택이 소모된다.
3.2.3. 액티브: 동장군의 허락
||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%>
||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>동장군의 허락
액티브 / 범위 / 디버프 / 장판
빙결
||
액티브 / 범위 / 디버프 / 장판
리몰딩 소모
3
안정 피해: 2 주위 반경 6칸 이내의 타일 하나를 중심으로 반경 2칸 이내의 모든 적에게 공격력 50% 범위 빙결 피해를 주고, 서리밭[서리밭][응고] 타일을 2턴 간 생성한다. 사용 후 이 스킬을 강화하여 다음에 사용할 때 피해 계수가 70%로 상승하고, 대상에게 결빙[결빙] 효과를 1턴 간 부여한다. 이미 강화 상태라면 다시 강화되지 않는다. 리몰딩 지수가 가득 찼을 경우, 스킬 사용 후 한 번 더 사용할 수 있다. | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.2 (중추·Ⅲ) 효과 범위 +1칸. 피해 계수 70%로 상승, 강화 스킬 피해 계수 90%로 상승.사거리 6 작용 범위 2 | }}}}}}}}} |
드셰브니의 2스킬. 리몰딩 지수가 최대치라면 최대 2회까지 발사할 수 있다. 결빙[결빙] 효과는 보스에게 적용되진 않지만, 수오미의 눈사태[눈사태] 스택을 채워주는 용도로는 쓸 수 있다. 강화 효과로 2스킬을 다시 발사할 땐 이동이 불가능하다.
3.2.4. 결전기: 예언의 서
||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%>
||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>예언의 서
결전기 / 버프 / 지원
||
결전기 / 버프 / 지원
턴 쿨타임
3
주위 반경 7칸 이내의 모든 아군에게 혹한의 기도[혹한의_기도][응고][결빙] 효과를 1스택 부여한다. 자신은 리몰딩 지수를 2점 얻고 혹한 영역[혹한_영역] 효과를 2턴 간 얻는다. 혹한 영역 보유 상태로 행동 종료 시 리몰딩 지수가 0일 경우, 리몰딩 지수를 2점 얻는다. | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.2 (중추·Ⅰ) 효과 범위 +2칸, 그리고 범위 안 모든 아군에게 이동 상승Ⅱ[이동_상승Ⅱ] 및 무작위 강력 버프[강력한_버프] 하나를 2턴 간 부여한다.혹한의 기도[혹한의_기도][응고][결빙]의 피해 효과 +10%. Lv.3 (중추·Ⅴ) 범위 안 무작위 적 4기의 버프를 1개씩 정화한다.혹한의 기도[혹한의_기도][응고][결빙] 효과를 1스택 더 부여한다. 혹한 영역[혹한_영역] 보유 시 대상의 방어력을 30% 무시하고 지원 공격 횟수 +1회. 사거리 자신 작용 범위 7 | }}}}}}}}} |
드셰브니의 결전기. 혹한의 기도[혹한의_기도]은 공격 시 1회에 한해서 적용되는 버프이다. 단일/광역 공격을 가리지 않지만, 매복 공격/지원 사격 등의 패시브 공격에는 적용되지 않는다. 수오미의 눈사태[눈사태] 스택을 채워주는 용도로 쓸 수 있다.
혹한 영역[혹한_영역] 자버프는 적이 단일 피해를 받았을 때 한 턴에 2회(5돌파 시 3회)까지 지원 사격을 쓸 수 있게 하며 사브리나등의 반격, 마키아토 등의 매복 공격에도 반응한다.[37]
혹한 영역 버프 지속 시간은 드셰브니의 행동 종료와 함께 1턴 소모되므로, 결전기 사용 2턴 뒤의 턴에는 지원 사격 발동 후 행동하는 것으로 2턴 간이 아닌 3턴 간 총 6회(5돌파 시 9회)의 지원 사격을 뽑아내는 테크닉이 존재한다. 치타의 경우, 결전기 버프 보유 중에 지원 사격을 하는 점이 동일하지만 행동 종료 시점이 아닌 턴 종료 시점에 버프 지속 시간이 소모되어 이러한 테크닉을 사용할 수 없다.
3.2.5. 패시브: 축복받은 회화
||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%>
||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>축복받은 회화
패시브 / 버프 ||
패시브 / 버프 ||
모든 아군이 주는 피해 +10% (빙결 피해는 추가로 +10%). 행동 종료 시 리몰딩 지수를 2점 얻는다. 자신의 체력이 80%보다 높을 경우, 받는 안정 피해가 1점 감소하고 통찰[통찰] 효과를 얻는다. 통찰 보유 시, 결전기가 아닌 액티브 스킬 및 지원 공격 사거리 +1칸. | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.2 (중추·Ⅱ) 공격이 엄폐 보호를 15% 무시한다.행동 시작 시 자신 주위 반경 1칸 안에 서리밭[서리밭][응고][결빙] 타일을 2턴 간 생성한다. 자신이 아군 빙결계 타일 위에 있을 경우, 주는 안정 피해 +1점. Lv.3 (중추·Ⅵ) 피해 상승량이 20%로, 빙결 피해 상승량이 40%로 상승한다.액티브 공격 후 대상의 방어 버프를 1개 정화한다. 아군 빙결계 타일 위에 있을 경우, 대상에게 연약화Ⅱ[연약화Ⅱ] 효과를 2턴 간 부여한다. 사거리 자신 작용 범위 목표 | }}}}}}}}} |
3스킬 사거리만 늘려주는 다른 저격소총 캐릭터와 달리, 드셰브니는 통찰[통찰]로 1,2스킬과 지원사격의 사거리가 1칸씩 증가하는 효과를 갖고 있다.
3.3. 마인드 보강
효과 | ||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 중추·Ⅰ | | 결전기: 예언의 서 효과 범위 +2칸, 그리고 범위 안 모든 아군에게 이동 상승Ⅱ[이동_상승Ⅱ] 및 무작위 강력 버프[강력한_버프] 하나를 2턴 간 부여한다. 혹한의 기도[혹한의_기도][응고][결빙]의 피해 효과 +10%. |
중추·Ⅱ | | 패시브: 축복받은 회화 공격이 엄폐 보호를 15% 무시한다. 행동 시작 시 자신 주위 반경 1칸 안에 서리밭[서리밭][응고][결빙] 타일을 2턴 간 생성한다. 자신이 아군 빙결계 타일 위에 있을 경우, 주는 안정 피해 +1점. |
중추·Ⅲ | | 액티브: 동장군의 허락 효과 범위 +1칸. 피해 계수 70%로 상승, 강화 스킬 피해 계수 90%로 상승. |
중추·Ⅳ | | 액티브: 용사 수칙 한빙의 축복[한빙의_축복] 효과를 1스택 더 얻는다. 4스택 중첩 시, 주는 피해가 140% (대상이 아군 빙결계 타일 위에 있을 경우에는 160%) 로 상승한다. |
중추·Ⅴ | | 결전기: 예언의 서 범위 안 무작위 적 4기의 버프를 1개씩 정화한다. 혹한의 기도[혹한의_기도][응고][결빙] 효과를 1스택 더 부여한다. 혹한 영역[혹한_영역] 보유 시 대상의 방어력을 30% 무시하고 지원 공격 횟수 +1회. |
중추·Ⅵ | | 패시브: 축복받은 회화 피해 상승량이 20%로, 빙결 피해 상승량이 40%로 상승한다. 액티브 공격 후 대상의 방어 버프를 1개 정화한다. 아군 빙결계 타일 위에 있을 경우, 대상에게 연약화Ⅱ[연약화Ⅱ] 효과를 2턴 간 부여한다. |
3.4. 뉴럴 헬릭스
키 리스트 | ||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 고유키 2-01 | | 축복의 총 넘친[58] 한빙의 축복[한빙의_축복] 1스택마다 액티브 스킬 용사 수칙의 치명률 +5%, 최대 +30%. |
고유키 2-03 | | 모험가의 의지 액티브 공격[60]이 적을 하나만 명중한 경우, 주는 빙결 피해 +20%, 주는 안정 피해 +2점. |
고유키 4-01 | | 마법 지원 액티브 스킬로 빙결계 타일 생성 시 범위에 이미 빙결계 타일이 존재할 경우, 타일 반응을 일으켜 적 발밑의 타일을 제거하고 버프를 하나 정화한다. 제거한 타일 1칸마다 한빙의 축복[한빙의_축복] 효과를 1스택 얻는다. 최대 3스택 획득 가능. |
고유키 4-03 | | 용기의 대검 액티브 스킬 동장군의 허락 사용 후 대상을 안정 붕괴시킬 경우, 방어 감소 Ⅱ[방어_감소Ⅱ] 효과를 2턴 간 부여한다. |
고유키 6-01 | | 현자의 마음 혹한 영역[혹한_영역] 보유 시, 이동 디버프를 받지 않는다. |
고유키 6-03 | | 신성의 빛 턴 시작 시, 아군 빙결계 타일 위에 있을 경우 자신의 디버프를 2개 정화한다. |
도약키 🇨🇳[64] | | 용사의 겨울 찬가 아군 유닛이 빙결 피해를 줄 때 한빙의 축복[한빙의_축복] 효과를 1스택 얻고, 모든 아군 유닛이 주는 빙결 피해 +5%, 최대 +15%. 자신의 단일 공격이 주는 피해가 빙결 피해로 변하고 대상의 방어력을 30% 무시하며, 적에게 주는 빙결 피해 +30%. 전투 시작 시, 자신 외 초기 공격력이 가장 높은 아군 인형 2명이 주는 피해 +10%, 주는 빙결 피해 +10%. |
공용키 | | 예술적 영감 ''' 공격 보너스 5.0% '''이동력이 자신 이하이거나 이동하지 못하는 대상에게 주는 위상 속성 피해 +10%. |
피해량을 늘려주는 2-03 고유키를 고정으로 쓰는 게 좋다. 나머지 자리는 다소 애매한 고유키가 많기 때문에 취향껏 쓰면 된다.
- 2-01 (1스 치확)
초과 스택은 노란색의 상승 화살표 모양의 버프로 표시되며, 한빙의 축복[한빙의_축복] 스택과 마찬가지로 1스킬 사용 시 모두 소모된다. 그나마 고유키 중에선 쓸만한 효과를 갖고 있지만, 도약키가 없으면 한빙의 축복 스택 수급이 어렵기 때문에 한국 서버의 보스전에선 쓰기 어렵다.
- 4-01 (버프 제거 및 1스 스택)
1스 스택을 추가로 수급하고 버프도 제거할 수 있지만 장판 삭제로 빙결 약점이 사라지는 역효과가 있다. 그래서 약점 부여가 쉬운 대형 보스일 때만 쓰는 것이 좋다. 참고로 대형 보스의 경우엔, 3x3 타일의 정중앙[67]에 얼음 장판이 있을 경우에만 해당 효과가 발동된다.[68]
- 4-03 (방어력 감소)
광역으로 방어력 감소 효과를 줄 수 있긴 하지만, 이미 안정 지수 0인 적에겐 효과가 없기 때문에 발동 조건이 매우 까다롭다는 단점이 있다. 게다가 경구, 네메시스의 방어력 감소 효과와 중첩되지도 않는다. 쓸 게 없어서 남는 자리에 사용한다고 보면 된다.
그 외에 6-01과 6-03은 범용성이 떨어지는 편이며, 특히 6-03은 2돌의 '자기 위치에 얼음 장판 설치' 효과가 없으면 쓰기 불편하다. 참고로 공용키의 위상 속성 피해는 물리 피해를 제외한 속성 피해량을 증가시키는 것이므로 대연 같은 캐릭터에게 주면 안 된다.
60레벨 도약키 추가로 인해 보스전에서 1스 스택이 쌓이지 않는 단점이 해소되었고, 자체 딜량과 버프량도 꽤 상승했기 때문에 마키아토 이외에 다른 빙결 캐릭터가 추가된다면 드셰브니를 써볼만한 상황이 됐다. 참고로 도약키의 스택은 빙결 피해를 입힌 적 1명당 1스택으로 계산되므로 범위 공격 시 스택을 더 쉽게 획득할 수 있다. 그리고 적에게 주는 빙결 피해 +30%는 드셰브니의 1스, 지원사격, 일반 공격 같은 단일 빙결 피해에만 적용된다.
[include(틀:소녀전선2: 망명/뉴럴 헬릭스 능력치
, 합계공격=186, 합계체력=323, 합계방어=103
, 합계공격보너스=5%, 합계체력보너스=5%
, 노드1공격=35, 노드1방어=25
, 노드2체력=76, 노드2공격보너스=5%
, 노드3공격=43, 노드3방어=34
, 노드4체력=107, 노드4체력보너스=5%
, 노드5공격=50, 노드5방어=44
, 노드6공격=58, 노드6체력=140
)]
3.5. 결합도
[include(틀:소녀전선2: 망명/캐릭터 결합도,캐릭명=드셰브니,
선호선물상종류2=,
선호선물중종류1=,
선호선물하종류4=,
능력치02공격=22,
능력치02체력=80,
능력치03체력=91,
능력치03방어=36,
능력치04공격=38,
능력치04방어=84,
능력치05공격=49,
능력치05체력=114,
능력치합계공격=109,
능력치합계체력=285,
능력치합계방어=120,
공용키이름=빛의 추억,
공용키치명타=,
공용키공격보너스=,
공용키체력보너스=,
결약가능=,
)]
4. 운용
4.1. 인형 무기
- 정예
- 찬송의 시
드셰브니 본인의 정예 각인 무기.
- 표준
4.2. 무기 파츠
[include(틀:소녀전선2: 망명/무기 파츠 추천,위상타격=,
빙점증폭=,
능력치1=공격 보너스, 능력치2=공격, 능력치3=치명타, 능력치4=치명타 피해)]
기본적으로는 위상 타격을 사용하고, 도약키 장착 시 빙점 증폭을 차용하여 빙결 피해로 특화가 가능하다. 한국 서버는 아직 도약키 콘텐츠가 업데이트 되지 않았으므로 위상 타격을 착용하면 된다.
4.3. 제대 구성
빙결의 핵심 파츠인 수오미, 마키아토와 조합하며, 잡몹전에선 롯타도 함께 사용한다.5. 평가
드셰브니는 빙결 서포트로서 딜 보조에 나쁘진 않으며 수오미 3스로 부족했던 서리밭 타일 설치를 보완해줄 수 있다. 또한 3스의 1회용 응고는 수오미의 패시브와 연계하여 보스의 안정 지수를 빠르게 깎는 데 유용하다. 또한 드셰브니 1돌파는 파티 전체에 이동력 2 버프를 주기 때문에 유니크한 장점이 있다.[69] 다만 1스킬의 쿨타임이 2턴으로 긴 편인데다가, 지원사격 발동을 위해 3스킬까지 따로 써줘야하다 보니 쓰기가 조금 불편한 측면은 있다. 그나마 나사빠진 성능은 추화 추가 업데이트 당시 미친 성능의 도약키를 받으며 큰 상향을 받은 덕분에 없느니만 못했던 본인의 자체 딜량이 간신히 1인분은 할 수 있을 정도로 유의미하게 상승한 것에 더해 버프량 자체도 증가하여 빙결 파티의 서포터로서 확실하게 입지를 다질 수 있게 되었다.다만 그럼에도 상황이 완전히 좋아졌다고 보긴 어려운데, 이유는 드셰브니의 버프는 빙결 속성 딜러만을 보조하는데 현 시점에서 빙결 속성 딜러가 사실상 마키아토 하나 뿐이기 때문. 그나마 잡몹 전에서는 롯타라도 쓸 수 있지만 보스전에서는 단일딜이 약한 롯타는 쓰기 힘들고, 마키아토의 빙결 버프 하나만 보고 드셰브니를 채용하기에는 경구 등 마키아토와 궁합도가 더 괜찮은 딜러가 있기에 여러모로 낭비가 심하다는 지적이 많다. 일단 도약키까지 받은 시점에서는 서포팅 성능 자체는 상당히 좋은 편이기에 추후 빙결 속성 딜러가 더 추가되면 입지가 개선될 가능성이 매우 높지만, 현 시점에서는 채용한다고 다른 인형과 비교해 특별한 메리트를 보기가 어려운 셈.
6. 작중 행적
이벤트 유리섬의 방랑자에서 등장.한 현상금 사냥꾼의 차량 안에 망가진 채로 있었던 걸 수오미가 발견해 데려왔다. 하지만 그 여파로 과거의 기억을 거의 잃었고, 구 그리폰 출신이었다는 사실이나 민간 돌보미 인형 시절, DP-12와의 관계 같은 기억조차도 모두 잃었다. 그나마 그리폰의 지휘관에 대한 기억만 희미하게 가지고 있다고 한다. 인형공동체 소속의 구 그리폰 인형들인 수오미와 리타라는 모두 드셰브니와는 얼굴만 아는 정도의 사이였지만 유능한 저격수 전술인형이었다는 건 안다면서 인형공동체의 도움이 될 수 있다며 드셰브니를 합류시킨다. 거의 기억을 잃었어도 1편에서도 보여줬던 특유의 중2병 말투는 그대로라 롯타를 포함한 여러 인형들을 당황시킨다.
중요 기밀 '마음의 꽃'에도 드셰브니의 행적이 언급된다.
드셰브니(KSVK)가 기억을 잃은 상태에서 어느 집단에 의해 주워진 후 팔릴 뻔했으나 도망쳐 나온 이야기가 기록되어 있다. 이때까지만 해도 기억이 복구되어 스스로 지휘관한테 갈려고 하는 자의식이 있었지만 이후 또다른 모종의 이유로 기억이 사라진뒤 인형공동체한테 구출된 듯 하다 이 당시에 쓰던 이름은 프레이아
이후 이벤트 '발 디딜 곳'에서 주역으로 등장. 인형공동체에 합류 후 있어야 하나 떠나야 하나 고민하면서 지내는 이야기를 다루고 있다.
7. 스킨
7.1. 기본 코스튬
기본 코스튬 | |
| |
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 입수 방법 | 기본 코스튬 |
8. 대사
9. 여담
- 서비스 개시 후 제법 시간이 지난 뒤 출시되었지만, 모델링 자체는 소녀전선 2 서비스 전에 공개된 영상 '소녀 빠진 전선' 에서부터 공개되어 있었다. 다만 이때는 발의 형태가 현재처럼 인간의 발과 유사한 형태가 아닌 하이힐 구두 같은 형태를 하고 있었다.
- 글로벌 서버의 대연 픽업이 종료된 직후 대다수의 유저들이 대연 스토리에서 언급된 센타우레이시와 레나를 다음 픽업으로 예상했지만. 대연의 픽업이 끝나가는 1월 말 글로벌 서버는 대연 스토리에 언급도 없었던 드셰브니의 픽업이 예고되었다. 이렇게 픽업 일정이 변경되자 중국 서버 유저들은 센타우레이시, 레나의 이벤트 스토리가 픽업 순서 변경에 영향을 끼쳤다고 보고 있는데, 중국 서버에서 센타우레이시, 레나가 출시될 당시에는 이벤트 스토리의 내용 변경과 컨텐츠 축소, 매우 높은 난이도로 인해 많은 비판을 받았기 때문. 이 때문에 중국 서버에서 해당 스토리가 상시화 될 때는 수 차례의 개편을 거쳐서 들어왔다. 후발주자인 글로벌 서버에서는 이벤트 스토리가 개편된 버전으로 나와야 하기 때문에 이 둘의 픽업을 미뤘다는 추측이 있다.
- 별명은 전작에서 이어진 개시발거. 개조로 제법 괜찮은 성능을 지닌 소녀전선, 여전히 입지가 강력한 뉴럴 클라우드 당시와는 달리 본작에서는 가성비가 심히 구리다보니 더 착 달라붙는다는 말도 있다.
- 일본어를 기준으로 목소리가 소전1에 비해서 굵은 톤은 옅어지고 소전1 아동절 스킨, 뉴럴 클라우드의 드셰브니와 소전1 개조 버전 사이의 톤으로 바뀌었다.
- 몸통은 물론이고 팔다리까지 기계적인 특징이 강조된 컨셉으로, 숙소에서도 옷을 착용해 가려진 몸통을 제외하면 팔과 다리는 인간 피부가 덧씌워진 디자인이 아니라 기계적인 팔다리 그대로 숙소 모델링이 되어있다. 오른팔이 기계팔로 디자인된 울리드가 숙소에서는 인간의 팔 모양을 하고 있는 것과는 대비되는 부분.
- 팔다리는 탈착이 용이한지 숙소 모션 중에 팔을 잠깐 분리하는 모션이 있다. 근데 팔에 자아가 있는지 아니면 본체와 떨어져있을 때 근처의 물체를 반사적으로 잡도록 설계 되어있는지 드셰브니가 분리한 팔을 살펴볼 때 손이 가슴 가까이 가자 가슴을 잡으려는 듯 손 동작을 한다. 그걸 눈치챈 드셰브니가 당황하고는 도로 팔을 붙여버린다.
- 중2병 설정 자체는 전작과 동일하지만 그래도 어지간하면 뭘 말하는지 쉽게 이해할 수 있었던 소녀전선 1 시절과 달리, 본작에서는 난해하기 짝이 없는 중2병 말투까지 구사하는지라 다른 인형들과 의사소통에 어려움을 겪는 모습을 종종 보인다. 그나마 말하는게 너무 난해해서 뭘 말하는지 아예 이해조차 불가능한 네메시스보다는 나은 편.
10. 둘러보기
||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><bgcolor=#0f1a1e,#010101> ||
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[1] 2025년 5월 1일 패치로 '███'에서 '인형 공동체'로 변경.[한빙의_축복] 4스택 도달 시 액티브 스킬 용사 수칙이 추가 효과를 얻어 대상의 엄폐 보호를 15% 무시하고 피해 속성이 빙결로 변한다.
대상이 아군 빙결계 타일 위에 있을 경우, 주는 피해가 130%로 상승한다.
최대 중첩 4스택, 1회 적용. 정화 불가.[서리밭] 이 구역에서 행동을 마친 적 유닛에게 응고 효과를 2턴 동안 부여한다. 구역 안의 적에게 빙결 약점을 부여한다. 빙결계 타일.[응고] 이동력 -1칸. 행동 종료 시 응고를 2스택 가지고 있으면, 결빙 효과로 변하고 1턴간 지속된다. 최대 중첩 2스택. 빙결 이동 디버프.[결빙] 이동할 수 없게 된다. 자신의 액티브 스킬로 위치가 변하지 않는다. 빙결계 이동 디버프.[눈사태] 다른 빙결계 디버프를 부여받을 때 +1스택, 5스택 중첩 시 고정 안정 피해를 8점 받는다. 빙결계 디버프.[혹한의_기도] 액티브 공격 전 대상에게 응고 효과를 부여하고 주는 피해 +10%. 1회 적용. 정화 불가 버프.[혹한_영역] 사거리 안의 적 유닛이 아군의 단일 피해를 받을 때 행동 지원을 1회 가하여 공격력 80% 물리 피해를 주고 안정 피해를 2점 준다. 턴당 최대 2회 적용. 정화 불가.[통찰] 결전기의 사거리 +1칸. 버프.[이동_상승Ⅱ] 이동력 +2칸. 버프.[연약화Ⅱ] 받는 피해 +20%. 방어 디버프.[방어_감소Ⅱ] 방어력 -30%. 방어 디버프.[한빙의_축복] [한빙의_축복] [한빙의_축복] [서리밭] [응고] [결빙] [결빙] [눈사태] [혹한의_기도] [응고] [결빙] [혹한_영역] [이동_상승Ⅱ] [강력한_버프] 해당 11개의 버프 중에서 무작위로 1개가 부여된다
- 공격 관련
• 안정 피해 2 증가
• 단일공격 피해 20% 증가, • 단일공격 시 방어력 30% 무시
• 범위공격 피해 20% 증가, • 범위공격 시 방어력 30% 무시
• 위상 속성 피해량 20% 증가
• 치명타 확률 20% 증가
- 방어 관련
• 방어력 30% 증가
• 아군이 받는 단일/범위 피해 20% 감소
- 기타
• 행동 종료 시 최대 체력의 20% 회복[혹한의_기도] [응고] [결빙] [혹한의_기도] [응고] [결빙] [혹한_영역] [혹한의_기도] [눈사태] [혹한_영역] [37] 다만 다른 캐릭터의 지원사격에는 반응하지 않는다.[통찰] [서리밭] [응고] [결빙] [연약화Ⅱ] [통찰] [이동_상승Ⅱ] [강력한_버프] [혹한의_기도] [응고] [결빙] [서리밭] [응고] [결빙] [한빙의_축복] [혹한의_기도] [응고] [결빙] [혹한_영역] [연약화Ⅱ] [58] 4 스택을 초과했을 때[한빙의_축복] [60] 3스로 인한 지원사격은 패시브 공격이므로 적용되지 않는다.[한빙의_축복] [방어_감소Ⅱ] [혹한_영역] [64] 한국 및 글로벌 서버는 차후 별도로 구현[한빙의_축복] [한빙의_축복] [67] 대형 보스의 패턴에서 보스와의 거리를 따질 때도 3x3타일의 정중앙 1칸에서부터 계산된다.[68] 3x3의 정중앙 타일에 얼음 장판이 있다면 2스로 어느 부분을 맞추든 효과가 발동되서 한빙의 축복을 1스택이라도 얻을 수 있지만, 겉부분만 쏴서 정중앙에 얼음 타일이 없는 경우엔 2스를 2번 쏘더라도 1스 스택을 얻을 수 없다.[69] 이동력이 늘어나면 적의 엄폐물을 우회해서 공격하기 쉬워지고, 멀리 있는 엄폐물로 전진할 수도 있기 때문에 플레이가 편해진다. 다만, 전체 이동력 +2 버프는 안도리스 2돌에서도 받을 수 있으므로 드셰브니만의 장점은 아니게 됐다.
대상이 아군 빙결계 타일 위에 있을 경우, 주는 피해가 130%로 상승한다.
최대 중첩 4스택, 1회 적용. 정화 불가.[서리밭] 이 구역에서 행동을 마친 적 유닛에게 응고 효과를 2턴 동안 부여한다. 구역 안의 적에게 빙결 약점을 부여한다. 빙결계 타일.[응고] 이동력 -1칸. 행동 종료 시 응고를 2스택 가지고 있으면, 결빙 효과로 변하고 1턴간 지속된다. 최대 중첩 2스택. 빙결 이동 디버프.[결빙] 이동할 수 없게 된다. 자신의 액티브 스킬로 위치가 변하지 않는다. 빙결계 이동 디버프.[눈사태] 다른 빙결계 디버프를 부여받을 때 +1스택, 5스택 중첩 시 고정 안정 피해를 8점 받는다. 빙결계 디버프.[혹한의_기도] 액티브 공격 전 대상에게 응고 효과를 부여하고 주는 피해 +10%. 1회 적용. 정화 불가 버프.[혹한_영역] 사거리 안의 적 유닛이 아군의 단일 피해를 받을 때 행동 지원을 1회 가하여 공격력 80% 물리 피해를 주고 안정 피해를 2점 준다. 턴당 최대 2회 적용. 정화 불가.[통찰] 결전기의 사거리 +1칸. 버프.[이동_상승Ⅱ] 이동력 +2칸. 버프.[연약화Ⅱ] 받는 피해 +20%. 방어 디버프.[방어_감소Ⅱ] 방어력 -30%. 방어 디버프.[한빙의_축복] [한빙의_축복] [한빙의_축복] [서리밭] [응고] [결빙] [결빙] [눈사태] [혹한의_기도] [응고] [결빙] [혹한_영역] [이동_상승Ⅱ] [강력한_버프] 해당 11개의 버프 중에서 무작위로 1개가 부여된다
- 공격 관련
• 안정 피해 2 증가
• 단일공격 피해 20% 증가, • 단일공격 시 방어력 30% 무시
• 범위공격 피해 20% 증가, • 범위공격 시 방어력 30% 무시
• 위상 속성 피해량 20% 증가
• 치명타 확률 20% 증가
- 방어 관련
• 방어력 30% 증가
• 아군이 받는 단일/범위 피해 20% 감소
- 기타
• 행동 종료 시 최대 체력의 20% 회복[혹한의_기도] [응고] [결빙] [혹한의_기도] [응고] [결빙] [혹한_영역] [혹한의_기도] [눈사태] [혹한_영역] [37] 다만 다른 캐릭터의 지원사격에는 반응하지 않는다.[통찰] [서리밭] [응고] [결빙] [연약화Ⅱ] [통찰] [이동_상승Ⅱ] [강력한_버프] [혹한의_기도] [응고] [결빙] [서리밭] [응고] [결빙] [한빙의_축복] [혹한의_기도] [응고] [결빙] [혹한_영역] [연약화Ⅱ] [58] 4 스택을 초과했을 때[한빙의_축복] [60] 3스로 인한 지원사격은 패시브 공격이므로 적용되지 않는다.[한빙의_축복] [방어_감소Ⅱ] [혹한_영역] [64] 한국 및 글로벌 서버는 차후 별도로 구현[한빙의_축복] [한빙의_축복] [67] 대형 보스의 패턴에서 보스와의 거리를 따질 때도 3x3타일의 정중앙 1칸에서부터 계산된다.[68] 3x3의 정중앙 타일에 얼음 장판이 있다면 2스로 어느 부분을 맞추든 효과가 발동되서 한빙의 축복을 1스택이라도 얻을 수 있지만, 겉부분만 쏴서 정중앙에 얼음 타일이 없는 경우엔 2스를 2번 쏘더라도 1스 스택을 얻을 수 없다.[69] 이동력이 늘어나면 적의 엄폐물을 우회해서 공격하기 쉬워지고, 멀리 있는 엄폐물로 전진할 수도 있기 때문에 플레이가 편해진다. 다만, 전체 이동력 +2 버프는 안도리스 2돌에서도 받을 수 있으므로 드셰브니만의 장점은 아니게 됐다.