| 동방 프로젝트 공인 2차 창작 게임 | |||
| {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | PC 및 콘솔 | ||
| <colbgcolor=#DCDCFF> 액션 게임 | 어드벤처 | 더블 포커스 -아야와 모미지의 탄환취재기행- · 마리사와 앨리스의 트랩 타워! · 요이야미 드리머 · 동방 루나 나이츠 · 홍마성 레밀리아 비색의 교향곡 · 홍마성 레밀리아 Ⅱ 요환의 진혼가 | |
| 탄막 액션 | 환상의 론도 · 동방홍휘심 · 동방 스카이 아레나 · 동방홍무투 · 영원소실의 환상향 · 환상토환경 · 동방신세계 · 환상의 발키리 | ||
| RPG | 동방창신연기 · 이상한 환상향 시리즈 · 동방환상마록 · 비봉망원향 · 동방의 미궁 -환상향과 천관의 대수- · Touhou Artificial Dream in Arcadia · 허풍쟁이 산의 마리사 | ||
| 슈팅 게임 | 무화창마경 | ||
| 리듬 게임 | 동방스펠버블 · 동방 탄막 카구라 판타지아 로스트 | ||
| 경영 시뮬 | 동방야작식당 | ||
| 레이싱 게임 | 환주 스카이 드리프트 | ||
| 전략 게임 | 환상소녀대전 · 동방 스펠 카니발 | ||
| 디펜스 게임 | 환상향 디펜더즈 · 동방 던전 메이커 | ||
| 보드 게임 | 동방환상마작 | ||
| 모바일 | |||
| 동방 캐논볼 · 동방 로스트워드 · 동방 던전 다이브 · 동방 탄막 카구라 · 동방 아르카디아 레코드 · 동방 환상 이클립스 | |||
| 아케이드 | |||
| 동방전환경 · 동방 스칼렛 디아블로 | }}}}}}}}} | ||
| 동방막화제 시리즈 | ||
| 동인 게임 | ||
| <colbgcolor=#cb3547> 동방막화제 홍월편 | <colbgcolor=#453b8f> 동방막화제 춘설편 | <colbgcolor=#a6504f> 동방막화제 영야편 |
| 아케이드 이식작 | ||
| 동방 스칼렛 디아블로 | 동방전환경 | |
| 동방 스칼렛 디아블로 東方スカーレットディアブロ Touhou Scarlet Diabolique Fantastica | |
| | |
| <colbgcolor=#a81123><colcolor=#fff> 제작 | TEAM TOUHOU FDF・exA-Arcadia TEAM EXA-AM5 |
| 장르 | 슈팅 게임 |
| 인원 | 1명 |
| 기동일 | |
| 웹사이트 | |
1. 개요
동방 프로젝트 2차 창작 아케이드 슈팅 게임.원작인 동방홍마향을 리메이크한 2차 창작 게임인 동방막화제 홍월편을 아케이드 환경으로 이식하고 리파인한 게임이다. 동방요요몽의 리메이크작인 동방전환경 이후 exA-Arcadia에서 새로 발매되는 원작 리메이크 슈팅 게임이다.
전작과 마찬가지로 3월 6일부터 신주쿠 스포츠 랜드 오락실에서 엿새동안 로케이션 테스트를 진행했다. 로케테스트 영상 채널.[1]
2. 트레일러
| 공식 트레일러(가로 버전) |
| 공식 트레일러(세로 버전) |
3. 스토리
밤이 오고, 환상향은 어둡게 조용히 잠겨갔다...
갑자기 괴이한 기운이 이 땅을 덮기 시작했다.
하쿠레이 신사의 무녀는 그 이상함을 탐지했다.
마법의 숲의 마법사는 그걸 알고 끼어들었다.
모리야 신사의 카제하후리는 요괴의 소동으로 알게 된다.
도서관의 마법사도 먼저 괴이한 기운을 알아채 호기심을 깨웠다.
"또 이변인가."라고 생각했을때, 소녀들은 조사하기 시작했다.
역시 홍마관의 주인은 또 뭔갈 꾸미고 있었다...[원문]
갑자기 괴이한 기운이 이 땅을 덮기 시작했다.
하쿠레이 신사의 무녀는 그 이상함을 탐지했다.
마법의 숲의 마법사는 그걸 알고 끼어들었다.
모리야 신사의 카제하후리는 요괴의 소동으로 알게 된다.
도서관의 마법사도 먼저 괴이한 기운을 알아채 호기심을 깨웠다.
"또 이변인가."라고 생각했을때, 소녀들은 조사하기 시작했다.
역시 홍마관의 주인은 또 뭔갈 꾸미고 있었다...[원문]
4. 시스템
기본적으로 원작인 동방막화제의 시스템을 따르며 오락실 사양에 맞게 변경된 것이 있다.- 전작 동방전환경과는 달리 파워가 0.01씩 늘어난다. 난이도 관계없이 얄짤없이 밑바닥에서 시작해야 한다. 어트랙트 데모에서 엑스트라 시작하자 풀파워로 진행되는 것은 데모가 지닌 특권(?)이라고 볼 수 있다.
- 풍신록 이후 탑재된 상단 회수를 처음부터 할 수 있다.
- 잔기 조각은 게이지를 채우거나 보스를 클리어하면 무조건 1개씩만 나온다. 따라서 전작처럼 잔기 불리기같은 것을 노리고 쓰기는 어려워졌으며 추가 익스텐드를 위해서는 전용 시스템을 통해 25회마다 나오는 잔기 조각으로 익스텐드해야 한다.
- 화면 왼쪽 아래에 있는 게이지는 적을 격추시키거나 아이템을 습득하거나 그레이즈할 때 차오르며 이 게이지가 가득 찰 경우 추가점수를 획득하며 2초 동안 무적상태가 되고 일정 범위 내의 모든 탄환이 사라진다.[3] 무적 발동시 아이템이 전부 끌려오며 이 과정에서 점수 아이템은 무조건 최대 점수를 얻는다.[4] 5레벨이 증가할 때 마다 폭탄 조각(5번째마다 대신 잔기 조각)을 드랍하며 미스시 일정 레벨이 감소한다. 단, 미스로 레벨이 감소하여도 봄/잔기 조각 드랍은 합계 레벨로 계산한다. 레벨이 증가하면 다음 무적까지 요구하는 게이지가 늘어나며 노말 기준 1만에서 시작되어 200씩 늘어난다. 단, 공격하지 않을 때는 게이지가 감소한다.
- 스펠 카드 획득 실패 시 보너스 점수가 0이 되는 대신 1/10의 점수를 획득하는 것으로 변경된다. 대신 버티기 스펠에서 그레이즈로 점수를 늘릴 수 없다.
처음부터 오락실 환경에 맞춰 몇 가지 변경된 사항이 있다.
- Easy 난이도가 Kid 난이도로 변화. 해당 난이도에서는 3면까지밖에 플레이할 수 없으며 엔딩도 없다.
- 처음부터 엑스트라 스테이지가 해금되어 있다.
- 동방요요몽 기반이었던 전작과는 달리 동방홍마향을 기반으로 삼아서 판타즘 난이도 대신 스코어 어택 모드가 그 자리를 대체했다.
- 전작과 마찬가지로 동방막화제에서 사용했던 음악 대신 ヨナオケイシ가 그 음악을 어레인지했다.
5. 등장인물
전작과 마찬가지로 CV가 붙었지만 이번작에서는 대화를 제외한 모든 상황에서 풀보이스가 지원된다. 대사가 좀 더 다양해졌는데 스테이지 시작하는 대사를 포함해 폭탄 발동시, 플레이어 캐릭터가5.1. 주인공
호밍무녀, 몽상봉인이 광탄대신 음양옥을 8발 날리는 것으로 변했다.레쟈마리, 마스터 스파크는 건재하다.
유일하게 전작 사양으로 등장하지만 변경된 부분이 있는데 일반 샷은 와이드샷이지만 일정 거리에 다다르면 폭발하며 저속 샷은 좁은 와이드샷을 날리는 동시에 폭발까지 다다라야할 사거리가 조금 더 증가한다. 폭탄은 카나코의 온바시라를 마구 날리는 전체 범위 폭탄과 물방울 방패를 선보이는데 저속 폭탄의 경우 일정 범위의 탄막만 지워주며 레이저까지 막을 수 있다 생각해도 불행히도 소거 불가라 저속 폭탄만 믿다가 망할 수 있다.
여담으로 전작과는 달리 목소리톤이 매우 경박해졌으며 전작과 비교하면 이쪽이 상식을 벗어난 사나에에 가까울지도.
이번작의 챠지샷 캐릭터로 전작과 마찬가지로 챠지샷이 2가지로 나뉜다. 다만, 처음부터 챠지샷을 날릴 수 있었던 전작과는 달리 이번작에서는 파워업을 1단계 이상 해야만 할 수 있도록 바뀌었다.
저속 이동시 캐릭터 주변에 8개의 문양이 생기는데 이때 샷 버튼과 저속 버튼을 떼면 7way 파이어볼을 날리며[5] 샷 버튼만 떼면 압축된 레이저 빔을 발사해 막대한 피해를 입힐 수 있다. 각각의 파이어볼은 범위도 넓고 화력도 좋아 필드를 순식간에 정리할 수 있는 전작의 요우무를 상회하는 성능을 지녔지만 고난도일수록 이를 활용하기 쉽지 않다. 폭탄은 로얄 플레어로 발동 후 전방위 탄막 전개를 하며 자유롭게 움직일 수 있다.
특이사항으로 홍마관 바깥에 나갔다가 돌아오는 상황이기에 3면 보스전 대사부터는 모두 전용 대사로 나오며 이는 엑스트라에도 적용된다.
5.2. 보스
동방홍마향과는 달리 캐릭터의 특성을 살린 탄막 패턴이 주를 이룬다. 스테이지 돌입시 가로 화면을 덮는 문구가 추가되어 나온다.- 루미아 - CV. 이노우에 호노카
1면 중보스와 보스, 6면 중보스로 등장. 역시나 어둡다고 신나서 돌아다니다가 주인공 일행을 맞닥뜨린다.
1라운드 보스로 만들 생각인지 화면 일부분을 어둠에 가려버리는 만행을 저지른다. 어둠에 가려진 탄막은 보이지도 않기에 파고들 수 없지만 어차피 크게 피하면 장땡이기에 결과적으로는 약하다.
6면 중보스로 등장할 때는 화면을 아예 어둡게 만들어서 은하수 탄막을 형성하고 빙글빙글 돌린다. 플레이어는 저속이동할 때의 피탄판정만 보이고 보스는 아예 안보이는지라 탄막을 피하면서 보스의 위치을 특정하는 감에 의존해야하기 때문에 난이도가 급상승. 해당 사항은 전작 동방전환경(원작 동방막화제 춘설편)에서 플레이어와 보스의 위치를 인지하게 만드는 것으로 난이도를 조절하게 된다.
원작에서는 루미아 대신 EX 루미아를 패러디한 '닉스(Nix, 중국어판: 尼克斯)'라는 오리지널 캐릭터였는데 아케이드판은 루미아로 돌아왔다. - 대요정 - CV. 사쿠마 니지
2면 중보스로 등장. 보스전 직전에 대화가 존재한다. 꽃과 나비를 추가로 내뱉으며 격파시 단말마와 함께 후퇴한다. 다만, 본작에서는 폭탄 1개가 아니라 폭탄 조각 1개를 내놓는다.봄 준다는 맥락은 같다 - 치르노 - CV. 코자쿠라 에츠코
2면 보스로 등장. 얼음 덩어리를 직접적으로 날리는 패턴이 생겼으며 원작처럼 탄막의 색상을 바꾸는 것도 존재한다. 하드부터는 2면 보스임에도 마지막 패턴이 원기옥(정확히는 거대한 얼음 덩어리)+탄막 아마노자쿠 미코 패턴의 약화판이 생각날 정도로 거꾸로 날아오는 탄환이라 전작의 첸처럼 난이도가 상당하다. 원기옥은 일정 시간 뒤에 "받아라!" 라는 이펙트와 함께 투척한다.그리고 바보라서 던지기 전에 어지간하면 격파한다.(레이무 제외, 레이무는 딜이 약해서 사이클을 한번 봐야한다) 격파당하면서 당했다는 단말마는 덤.우와악 당~했~다~!!!
치르노의 간판 스펠 아이시클 폴을 오마쥬한 스펠이 있는데, 1스펠의 네이밍이 "백발백중! 아이시클 유도 미사일"이다...조준형 스펠로 바뀌어서 오히려 더 피하기 쉬워졌다 - 홍 메이링 - CV. 오모토 마키코
3면 중간 보스와 보스, 엑스트라 중간 보스로 등장. 홍마향 때와는 달리 플레이어에게 근접해서 탄막을 내뱉는 패턴이 많아졌다. 엑스트라 중보스로도 나오는데 기습적으로 파고드는 스펠이 있을 정도로 다소 악랄해졌다.홍무이변에서 이렇게 싸웠다면 그나마 승산이 있지 않았을까?루나틱에서는 추가 패턴이 하나 더 존재해서 골치가 아프다.
엑스트라에서는 첫 번째 중간 보스로 등장. 브금 타이밍에 맞춰서 등장하는데, 전환되는 브금이 메이링의 이미지 사운드와 어울리는 점이 인상적. - 소악마 - CV. 도사카 유키
4면 보스와 5면 중간 보스로 등장. 플레이어 캐릭터가 된 파츄리를 대체해서 등장하는 보스. 원작의 중보스가 보스로 승격했으며 잭 오 랜턴을 필두로 한 패턴을 전개한다. 메이링이랑 동일하게 루나틱에서는 추가 패턴이 하나 더 존재하나 메이링보다는 쉽다.대신 소악마는 루나틱에서 통상이 탄속도 그렇고 미쳐 날뛰긴 하지만(...)
5면 중보스로 등장할 때는 최후의 발악을 시전한다. 파츄리가 아닌 기체에게 깨지고 나서는 지금껏 무엇을 해온 것이냐고 울부짖으며 격추당한다. - 이자요이 사쿠야 - CV. 타나카 리에
4면 중간 보스와 5면 보스, 엑스트라 중간 보스로 등장.
5면 필드전에서 나오는 요정 메이드가 제대로 보여지는 기념비적 활약(?)을 보여주며 이 요정 메이드는 엑스트라 스테이지에서도 플레이어를 줄창 괴롭힌다.
시간정지 능력의 효과가 원작보다 훨씬 화려해졌으며 그만큼 그 패턴도 강화되었다. 단순 기술 이펙트 용이었던 카드를 동방휘침성 때처럼 전투에 활용해서 카드에서 단검이 나오게 하는 등 플레이어를 정신없게 만든다.
엑스트라에서는 메이링에 이어서 두 번째 중간 보스로 등장하는데, 메이링한테서 시간이 너무 끌리지 않았다면 메이링과 마찬가지로 동일한 브금 전환 타이밍에 등장한다.[6] 시간 정지의 능력이 타인에게는 순간이동처럼 보인다는 점을 살려 보스전에서는 탄막을 순간이동시키는 경지를 보여준다. - 레밀리아 스칼렛 - CV. 센다이 에리
6면 최종 보스로 등장. 등장 시 의자에 앉아 있다가[7] 2페이즈시 일어서서 본 실력을 보여주는 연출을 보여준다.
원작에는 없는 버티기 스펠을 시전한다. 그런데 가운데 부분의 6방향으로 나가는 레이저를 쏘는 부분이 움직인다. 그나마 논스톱으로 레이저를 쏘지 않는다는 점이 위안점. - 플랑드르 스칼렛 - CV. 노가와 사쿠라
엑스트라 보스로 등장. 지하에 오랫동안 갇혀 있던 이미지를 형상화해서 그런지 쇠사슬과 칼 탄막을 주력으로 쓰며 장미 탄막과 관짝도 같이 쓴다.
별개로 엑스트라 스테이지가 전작보다 훨씬 악랄해졌다. 우선 필드전이 도돈파치 대왕생 5면에 필적할 정도로 빽빽하게 날아오고 메이링과 사쿠야가 중보스로 등장하면서 플랑드르를 만나기 전까지 체력이란 체력을 모두 없애버린다.그나마 도돈파치 최대왕생 5면 필드전급이 아닌 게 다행이라고 할 수는 있겠다.사쿠야를 격파한 후 바로 보스전으로 돌입하며 전작의 야쿠모 란과 같이 버티기 스펠이 흉악한데 이번에는 2개가 연속으로 나온다.
최후의 양심으로 플랑드르를 상대할 때만큼은 잔기 조각을 아낌없이 주니 열심히 싸워서 열심히 얻어야 한다.물론 당연하지만 장난 아니게 어렵다.
기체가 파츄리일 경우 마법을 보여달라고 하는데, 엑스트라 클리어 이후에도 전작과는 달리 멀쩡한 것을 보면 아무래도 플랑에게는 이 또한 놀이로 추정된다.홍무이변 이후 시점이라 잘 놀아서 쌩쌩해진 듯하다.
6. 여담
- 원본인 동방막화제에서는 스테이지 클리어 후 대사가 최종 스테이지를 제외하면 모두 나왔지만 본작은 1면을 제외하고는 모두 풀 보이스 지원이라 보스의 단말마가 스테이지 클리어 역할을 해준다.
- 신중동 아카트로닉스에서 전작인 동방전환경에 이어 2024년 6월 6일부터 한정으로 가동 중이다.
[1] 라이브 영상 항목에 들어가서 볼 수 있다.[원문] 夜が訪れ、幻想郷はゆるりと静けさに沈んでいく…
突如、怪しい気配がこの地を包み覆った。
博麗神社の巫女はその異常さを察知した。
魔法の森の魔法使いもそれを知って乗り気になった。
守矢神社の風祝もまた、妖怪の騒動に気付いた。
図書館の魔法使いも出先で怪しい気配に気付き、好奇心を覚えた。
「また異変か」と思いながらも、少女たちは調査に乗り出した。
やはり紅魔館の主は、また何かを企んでいるようだ…[3] 원작인 동방막회제 1편에서는 영격이 없었고, 현재 게이지 수치와 레벨, 합계 레벨이 표시되지 않았다.[4] 보스전 직전 회수되는 아이템 포함[5] 파워 1단계 이상부터 1-3-5-7개 순으로 늘어난다.[6] 원작인 막화제 1편에서는 조우 대화가 없어 브금 타이밍보다 빠르게 조우하는 경우가 잦았는데, 이 부분이 해결되었다.[7] 이 의자는 요요몽에서 유유코의 부채처럼 피탄 판정도 가진다.
突如、怪しい気配がこの地を包み覆った。
博麗神社の巫女はその異常さを察知した。
魔法の森の魔法使いもそれを知って乗り気になった。
守矢神社の風祝もまた、妖怪の騒動に気付いた。
図書館の魔法使いも出先で怪しい気配に気付き、好奇心を覚えた。
「また異変か」と思いながらも、少女たちは調査に乗り出した。
やはり紅魔館の主は、また何かを企んでいるようだ…[3] 원작인 동방막회제 1편에서는 영격이 없었고, 현재 게이지 수치와 레벨, 합계 레벨이 표시되지 않았다.[4] 보스전 직전 회수되는 아이템 포함[5] 파워 1단계 이상부터 1-3-5-7개 순으로 늘어난다.[6] 원작인 막화제 1편에서는 조우 대화가 없어 브금 타이밍보다 빠르게 조우하는 경우가 잦았는데, 이 부분이 해결되었다.[7] 이 의자는 요요몽에서 유유코의 부채처럼 피탄 판정도 가진다.