최근 수정 시각 : 2022-10-15 00:16:53

대한민국/문화 규제와 탄압/결과

1. 서론

1. 서론

문화라고 하는 것은 자유가 있어야만 자생적으로, 창의적으로 발전할 수 있다. 그렇지 않고 국가주도적으로만 문화를 키우려는 시도는 반드시 한계에 부닥치게 된다.

흔히 한국의 네티즌들은 중국의 문화대혁명을 비판하고 조롱하며, 찬란했던 자국의 문화를 자신들의 손으로 날려 버렸다고 비웃는다. 그러나 정도의 차이가 있다 뿐이지 한국의 문화, 특히 대중문화의 경우 국가뿐만 아니라, 권위주의에 경도된 일부 시민세력의 심각한 탄압과 규제로 자생력과 창의력을 점차 상실해가고 있다.

단적인 예로, 오징어 게임이 있다. 만약 이 드라마가 방송국에서 만들어졌더라면 검열과 프로불편러의 포화를 맞고 원래의 그것의 퀄리티를 가지지 못했을 것이다. 오징어 게임이 히트를 쳤던 것은 한국의 문화산업 정책이 잘 돼서가 아니라, 넷플릭스 덕분이다. 그 정도로 한국 문화가 시민 검열의 위협에 상시 노출되어 있는 것이다.