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대쉬 Dash | |
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별 레벨 | |
그룹 | 인크레더블 |
역할 | 데미지 |
포지션 | 중간 |
트라이얼 팀 | 레드팀 |
1. 개요
대쉬 파는 비인간적인 속도로 '질주'하여 적이 알아채기도 전에 주먹으로 적을 명중시킵니다.
인크레더블의 주인공 대쉬.2. 능력
대쉬 파는 특이한 유형의 근접 노말 대미지 딜러로 평소에는 미드 포지션에서 대기하다가 일반 공격이나 스킬을 사용할 때 적에게 순식간에 근접해서 공격을 퍼붓고 다시 원래 위치로 돌아오는 형태로 전투한다. 공격 스타일도 약한 공격을 여러 번 연속해서 공격하는 식으로 대미지를 누적시키는 방식이기 때문에 노멀 대미지를 올려주는 서포터와의 궁합이 매우 좋은 편이며 순간적인 대미지 누킹이 가능하다.일반적인 딜러와는 다르게 대쉬는 공격하는 순간에는 적의 코 앞에 서게 되므로 그 순간에는 적의 일반공격이나 스킬 공격에 노출되는 약점이 있다. 특히 공격하기 위해 앞으로 나간 순간 기절이나 빙결 등의 상태이상에 걸리게 되면 매우 치명적이다. 캐릭터의 빠른 스피드를 높은 아머수치로 구현해놨기 때문에 적의 일반 공격이나 노말 대미지에는 잘 버티는 수준이지만 태생이 대미지 포지션이다보니 나머지 방어스탯은 매우 낮은 수준이고, 계속해서 적의 공격에 노출되면 금방 누워버리기 때문에 탱커에게 보호받는 다른 대미지 딜러보다 보호막이나 힐로 보조해줘야하는 의존도가 높다.
3. 스킬
3.1. 흰색 스킬 - 빠른 공격(Shift strike)
노말 광역 대미지 | 스킬 파워/레벨 계수 |
대쉬가 화면을 내달려 적들에게 7번 펀치를 날립니다. 각 펀치에 각각의 대미지가 적용됩니다. |
라운드 초반에는 적들이 많이 살아남아 있기 때문에 기동 타격의 대미지가 여러 명에게 분산돼서 들어가는 경우가 많다. 정말 운이 안좋으면 방어 스킬을 시전중인 적 탱크에게 대부분의 딜이 흡수당할 수도 있고 운이 좋다면 적의 딜러에게만 들어가서 암살할 수도 있는 약간 운의 요소가 들어가는 스킬.
3.2. 녹색 스킬 - 더욱 효과적으로(Getting punchy)
노말 대미지 | 스킬 파워/레벨 계수 |
대쉬가 랜덤한 적에게 달려들어 6번의 펀치를 날려 펀치마다 각각 대미지를 줍니다. |
하지만 기동 타격과 마찬가지로 대상을 랜덤으로 지정하기 때문에 여전히 운에 맡기는 요소가 존재하며 펀치 때리기는 시전 중에 무적상태가 아니기 때문에 적의 공격에 그대로 노출되는 단점이 있다.
3.3. 파란색 스킬 - 빠른 경비(Rapid guard)
보호 | 스킬 파워/레벨 계수 |
대쉬가 그의 번개같은 속도를 사용해 아군에게 날아오는 투사체를 차단합니다. 대쉬는 그가 차단한 투사체의 일정 대미지를 무시합니다. |
그러나 일정 대미지를 막아준다고 해도 결과적으로 딜러인 대쉬가 투사체의 대미지를 몸으로 받아낸다는 건 분명 위험성이 있는 기술이며 중요한 투사체를 막는게 아니라 적의 평타 같은 것을 막아내는데 스킬이 빠질 수도 있다.
3.4. 보라색 스킬 - 자신감 부스트(Confidence boost)
버프 | 레벨 계수 |
대쉬가 스킬 레벨 이하의 레벨을 가진 적에게 대미지를 입힐 때마다 일정량의 에너지를 얻습니다. 스킬 레벨 이상의 레벨을 가진 적에게는 효과가 감소합니다. |
하지만 공격찬스 자체를 놓치게 하는 적의 하드 cc기나 슬로우 등에 당하면 효과가 크게 떨어진다. 최대한 많은 공격찬스를 획득함으로써 자신감 부스터를 최대 활용하려고 노력해야한다.
4. 친구 디스크
4.1. 핀닉 - 길잃은 스테레오(Stray stereo)
디스크 레벨 | 디스크 별 |
스킬 파워가 상승 | 대쉬가 적에게 대미지를 입힐 때마다 적의 에너지를 일정량 없앱니다. |
4.2. 바이올렛 - 집으로 가는 길(Homeward bound)
디스크 레벨 | 디스크 별 |
스킬 파워가 상승 | 보호막이 부여된 적에게 추가대미지를 입힙니다. |