최근 수정 시각 : 2024-06-07 03:05:51

다르코

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{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"
이터널 리턴의 74번째 캐릭터
샬럿다르코르노어

<colcolor=#fff> 24M-RFT77 다르코
Darko
파일:다르코 전신.png
"이제 돈 좀 벌어볼까."
<colbgcolor=#000> 이름다르코 요바노비치
Darko Jovanović
사용 무기방망이
나이24세
국적파일:국기.svg 미상[1]
직업사채업자
185cm
성별남성
출시일2024년 6월 5일
캐릭터 가격9900 A코인 / 1075 NP
캐릭터 성우파일:대한민국 국기.svg 김영선
파일:일본 국기.svg 와타나베 히로시
파일:미국 국기.svg 조 지자

1. 개요2. 배경 스토리
2.1. 상세 및 특이사항2.2. 행적
3. 능력치4. 스킬
4.1. 패시브 - 압류4.2. Q - 고리대금4.3. W - 수금4.4. E - 추심4.5. R - 강제집행4.6. D - 무기 스킬
5. 캐릭터 평가
5.1. 장점5.2. 단점5.3. 상성5.4. 콤보5.5. 총평5.6. 역사
6. 무기별 추천 플레이
6.1. 방망이
7. 특성
7.1. 방망이 특성
8. 캐릭터 대사9. 캐릭터 스킨
9.1. 기본 스킨9.2. 스킨1
10. 기타

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1. 개요

이터널 리턴의 플레이어블 캐릭터.

2. 배경 스토리

이제 돈 좀 벌어볼까.
돈과 폭력이 세상의 모든 것을 해결해준다고 믿는 남자.
잔혹하고 무자비한 성격으로, 자신이 원하는 건 전부 빼앗아야 직성이 풀린다.

경찰인 아버지 밑에서 자랐으나 어렸을 때부터 성격이 포악했다.
빚에 허덕이는 아버지에게 버려질 때, 그는 속으로 환호했다.
'드디어 이 지옥 같은 굴레에서 벗어날 수 있겠구나.'

이후 다르코는 자신이 사랑하는 폭력을 사용해서 돈을 벌기 시작했다.
어떤 일이든 돈과 폭력은 그에게 늘 최우선 순위가 되었고, 삶의 전부가 되었다.
어쩌면 그가 담보라는 이름으로 팔려나갔을 때, 깨달았을지도 모른다.[2]
돈과 폭력이 이 세상의 전부라는 것을.

2.1. 상세 및 특이사항

최악의 인간이죠. 절대 인생에서 엮이지 말아야 할, 아니, 만나지도 말아야 할 사람일 거에요.
거만하고, 탐욕스럽고, 폭력적이면서 잔인한... 자기 기분대로 행동하는 전형적인 악인이죠.
실험에 참여한 것도 분명 섬에서 나는 돈 냄새, 피 냄새를 귀신같이 맡고 들어온 거겠죠.
하지만 의외로 실험에서 협력을 기피하지 않는 편이에요. 동료를 고객 정도로 대하는 듯하네요.
다른 실험체들과는 큰 교류는 없지만 16M-RFT26과 비슷한 성향의 실험체들과는 크고 작은 마찰이 일어나니 주의를 기울일 필요가 있어요.
선한 쪽에 속하는 실험체들은 대게 이 남자와는 잘 맞지 않으니까요.
...여담이지만 개인적으로 저는 이 남자가 VF 각성자라는 게 정말 다행이라고 생각해요.
적어도 이 섬 안에 실험체로써 격리할 수 있으니까 말이죠.
- 심리과학 전문 연구원 Dr.H

2.2. 행적

누구? 아아, 그 담보랍시고 굴러들어 온 꼬맹이?
글쎄, 정보가 필요하면 그에 상응하는 대가가 지급되는 게 먼저 아니겠어?
어이쿠, 통도 크셔라. 이 정도면 충분하지. 자, 편하게 앉으라고.
그래, 기억나는군. 그놈 아버지가 우리 단골이었어. 하루가 멀다하고 돈을 빌리러 왔지.
한 번, 두 번, 세 번... 결국엔 아들까지 담보로 내다 팔았지.
"형편이 나아지면 데리러 오겠다."고는 했지만... 뭐, 무슨 말인 지 알겠지?
그 뒤로는 우리 일을 조금씩 떼줬어. 우리도 땅파서 장사하는 게 아니니까 언제까지고 밥만 축내고 있을 순 없잖아?
근데 재밌는 건, 그놈은 이 일을 좋아했어. 천직이라는 게 진짜 있더군. 폭력을 쓰는 데 아무런 거부감이 없었어. 오히려 즐거워했지.
만약, 당신이 그놈한테 돈을 빌렸다면, 밀리지 말고 갚던가 쓸만한 보디가드를 채용하는 걸 추천해.
그게 안 된다면... 글쎄, 행운을 빌지.
- 동종업계 종사자 N

3. 능력치

<rowcolor=#fff><colcolor=#fff> 구분 레벨 1 레벨 20 성장치
<colbgcolor=#666> 공격력42129.4+4.6
방어력44108.6+3.4
체력9602575+85
체력 재생24.584+0.136
스태미너480917+23
스태미너 재생33.76+0.04
공격 속도0.120.12-
치명타0%0%-
이동 속도3.553.55-
시야88-
<rowcolor=white><colcolor=white>코발트 보정치(방망이)
<colbgcolor=#666> 주는 피해97%
받는 피해100%
회복량100%
궁극기 쿨다운 감소15%
<rowcolor=#fff><colcolor=#fff>무기(방망이) 숙련도
<colbgcolor=#666> 구분 레벨 1 레벨 20
공격 속도3.8%76%
기본 공격 증폭1.5%30%
사용 무기
[[이터널 리턴/아이템/장비/방망이|
파일:ER_방망이.png
방망이
]]

4. 스킬

사채업자 컨셉 답게 스킬 이름이 모두 사채업과 관련된 법률 용어들이다.

4.1. 패시브 - 압류

파일:Darko_P.png다르코의 기본 공격이 대상의 방어력을 3초 동안 훔칩니다.
방어력 강탈량 : 대상 방어력의 4/7/10%
쿨다운 : 8초
파일:Darko_P.gif

패시브가 활성화 되어있을 때 다르코의 방망이가 빛난다. 이 상태에서 상대에게 기본 공격을 하면 %비례로 방어력을 훔친다. 방어력을 깎기 때문에 딜러진에게 써서 딜을 더 넣어도 좋지만 방어력을 %비례로 "훔치는" 것 이기 때문에 보통 방어력이 높은 탱커진한테 써서 다르코의 방어력을 챙기고 탱커의 내구도를 깎는 용도로도 쓰기 좋다.

4.2. Q - 고리대금

파일:Darko_Q.png다르코가 2초 동안 적 실험체를 향해 이동할 때 이동 속도가 15% 증가합니다.
피해량 : 20/40/60/80/100(+공격력의 30%)(+대상 최대 체력의 5%)
표식 대상 추가 피해 증가량 : 10/20/30/40/50%
스태미너 소모 : 40
쿨다운 : 3초
파일:Darko_Q.gif
"작은 성의야.(시전)"/ "마음에 들어?(타격)"

스킬을 사용하면 적한테 달려갈 때 이동속도가 증가하고, 다음번 기본공격을 강화한다. 적중한 대상에게 5초동안 표식이 새겨지는데 그 시간안에 다시 Q를 적중시키면 더 많은 피해를 준다. 표식은 남은 시간이 적을수록 점점 붉어지면서 사라진다. 이 스킬은 평캔을 사용할 수 있기 때문에 평타-Q-강화평타같이 사용할 수도 있다.

포인트를 투자하지 않으면 피해량이 최대 체력 비례 계수를 제외하면 심심하고 표식의 추가 피해량도 낮아 그저 이속 증가와 평캔 용도로 주로 쓰이지만, 포인트를 투자할수록 쿨다운에 비해 공격력과 추가 피해량이 껑충 오르기 때문에 다르코의 메인 딜링기로 탈바꿈한다.

4.3. W - 수금

파일:Darko_W.png다르코가 피해를 흡수하는 보호막을 획득하며 1초 동안 근처 적 실험체들의 이동 속도를 감소시킵니다. 적중한 적 실험체 하나 당 보호막을 추가로 획득하고 3초 동안 공격력을 훔칩니다.
보호막 획득량 : 50/75/100/125/150(+공격력의 40%)(+적중한 적 하나 당 최대 체력의 6%)
이동 속도 감소량 : 20/22.5/25/27.5/30%
공격력 강탈량 : 1/2/3/4/5
효과 범위 : 원형 4m
최대 적중 가능한 적 실험체 수 : 4
보호막 유지 시간 : 3초
스태미너 소모 : 80
쿨다운 : 9초
파일:Darko_W.gif
"내 돈은 내가 지켜야지.(시전)"/ "좋은 건 다 가져야지.(적중)"

사용 즉시 주위에 있는 적 실험체를 둔화시키고 공격력을 뺏는다. 이 영향을 받은 적의 수 만큼 보호막을 획득한다. 궁극기를 통해 적진 한 가운데로 들어가 공격을 버텨야 하는 다르코에게 걸맞는 스킬이다. 마침 다르코의 이동기이자 CC기인 추심과 범위가 비슷하기 때문에 서로 연계하기 좋다.

보호막은 기본으로 공격력 계수, 추가로 적중한 적 실험체 당 본인의 최대 체력 비례 계수를 지녀 빌드에 따라 운영이 자연스럽게 조정된다. 탱커 빌드에 가까울수록 가능한 다수를 맞춰 보호막을 최대로 얻고 다수의 적들의 공격력을 빼앗아 부족한 딜을 보충 시키는 한편 딜러 빌드의 경우 무리하게 들어가지 않고 기본 보호막과 둔화로 고립된 적을 쫓는데 더 알맞다.

4.4. E - 추심

파일:Darko_E.png다르코가 돌진 후 지면을 내리찍어 적들에게 스킬 피해를 입히고 0.5초 동안 공중에 띄웁니다.
피해량 : 60/115/170/225/280(+공격력의 85%)
피해 범위 : 원형 반지름 2.2m
이동 거리 : 4m
이동 속도 : 15m/s
스태미너 소모 : 80
쿨다운 : 14/13/12/11/10초
파일:Darko_E.gif
"어딜 가려고?"

다르코가 도약하고 대상 지점을 내려찍어서 0.5초간 대상을 공중에 띄운다. 벽을 넘을 수 있다.

다르코의 주요 CC기로, 에어본 지속시간은 짧지만 돌진 속도도 준수하고 범위가 넓어 적을 막아세우기 좋다. 포인트를 투자하면 이동기 겸 광역 CC기 치고 쿨다운이 상당히 짧은데다가 상대방의 배후로도 이동할 수 있기 때문에 궁극기나 방망이 무기 스킬과 연계해서 배달을 노려볼 수도 있다. 다만 이동거리가 짧고 에어본 시전 시간 때문에 도주기로써 성능은 그다지 안 좋은 편. 또한 시전 도중 하드 CC기를 맞으면 에어본도 막히기 때문에 사용할 때 주의해야 한다.

4.5. R - 강제집행

파일:Darko_R.png다르코가 적 실험체를 붙잡고 제압한 후 끌고 가 바닥에 내리꽂습니다.
피해량 : 100/225/350(+공격력의 55%)(+붙잡은 대상 최대 체력의 25%)
사거리 : 2.5m
제압 이동 거리 : 6m
스태미너 소모 : 100
쿨다운 : 90/75/60초
파일:Darko_R.gif
"책임은 지고 가셔야지!"
방해 효과에 면역된 채로 적 실험체 하나를 제압해서 앞으로 끌고간다. 도중에 벽에 부딪치거나[3] 일정 거리를 이동한 후 대상을 매다꽃으며 주변의 적들에게 피해를 준다. 또한 상대를 끌고와 땅에 내리꽂을 때와 벽에 부딪칠 때 소소한 차이가 있는데 땅에 내리꽂으면 기술의 시전 시간이 긴 대신 제압 시간도 길고, 벽에 부딪치면 제압이 그대로 끝나지만 대신 광역 피해가 빠르게 발동하는데다가 본인도 시전이 끝나 자유로워질 수 있다. 이 공격의 특이한 점은 선택한 대상의 최대 체력에 피해량이 비례한다는 특징으로 적 탱커가 들어왔을때 역으로 집어던지면 어마무시한 피해가 나온다. 다만 시전거리가 짧은 편이어서 추심(E)스킬과 연계하여 표적을 확실히 사거리 안에 넣는 것이 좋다.

물론 받아치기에만 특화된 것은 아니다. 일단 대상으로 선택되면 저지불가나 대상지정불가 효과 외에는 저항이 불가능하기 때문에[4] 만만한 실험체 하나를 납치해서 강제로 1:1구도로 만들어버리거나, 적진의 후방에서 접근하여 아군쪽으로 상대 딜러를 배달해서 먼저 잘라버릴 수도 있다. 결국 상대 입장에선 뒤에 있던 딜러가 납치당하는것도 위험하고 탱커를 집어들고 달려오는 것도 위협적이기에 진형이 무너지기 쉽다.

타겟팅 제압 기술로 니키의 궁극기와 비슷하게 일단 시전을 시작했다면 대상지정불가 상태가 되는 것이 아닌 이상 상대가 아무리 멀리, 빠르게 이동해도 지옥 끝까지 쫓아가 붙잡는다. 때문에 기상천외한 상황이 자주 연출되는 편이다.

다만 애매한 판정이 구설수에 오르고 있는데, 스킬을 사용한 순간의 방향이 아니라 대상을 붙잡은 순간의 방향으로 끌고가기 때문에 다르코가 대상에게 달려가서 상대를 붙잡는 순간 대상이 이동기를 사용해 움직이고 있었을 경우 다르코가 관성 드리프트를 시전하면서 십중팔구 대상을 의도치 않은 방향으로 끌고가게 된다. 때문에 다르코 혼자 적진 깊숙히 빨려들어가버리거나, 상대의 탱커나 근딜을 아군 원거리 딜러에게 배달해주는 등 뜻하지 않게 트롤링을 벌이게 될 수가 있어서 주의할 필요가 있다.

4.6. D - 무기 스킬

사용 가능 무기 스킬
파일:FullSwing.png
풀스윙

5. 캐릭터 평가

5.1. 장점

  • 쉬운 조작 난이도
    평타 한 대로 발동하는 패시브, 평타 강화기인 Q, 누르기만 해도 효과를 발휘하는 W, 직관적인 이동 후 CC기인 E등 최근 출시된 실험체들처럼 복잡한 테크닉을 요구하지 않는다.
  • 막강한 진형붕괴 능력
    일반기로 돌진 이후 광역 에어본을 지니고 있어 진입과 연계 능력이 우수하며, 적들을 넉백시키는 방망이 무기스킬 또한 진형붕괴에 유용하다. 그러나 핵심은 적 하나를 멀리 끌고가버리기는 궁극기로 상대의 탱커를 전장에서 이탈시키거나, 근거리 딜러를 아군에게서 떼어내거나, 원거리 딜러의 후방을 잡아서 아군에게 배달하는 등 다양한 활용이 가능하다. 심지어 궁극기에는 '붙잡은 대상'의 최대 체력에 비례한 광역피해가 달려 있어서 상대의 퓨어 탱커를 딜러진에다 메다꽃는데 성공하면 그대로 한타를 박살내버릴만한 잠재력이 있다.
  • 준수한 추격력
    짧은 쿨타임에 접근중 이속증가 버프를 얻을 수 있는 Q, 즉발로 광역 둔화를 부여하는 W, 벽을 넘을 수 있으며 광역 에어본 효과를 가진 E 덕분에 도망치는 적을 방해하며 끈질기게 뒤쫓을 수 있다.
  • 안티탱커 포지션
    다르코는 드물게도 '상대의 최대 체력 비례 피해' 효과를 두 개나 가지고 있는 덕분에 상대의 방어력을 훔치는 패시브와 더불어 탱커를 효과적으로 제압할 수 있다. 따라서 다르코는 탱커의 방해를 뿌리치고 죽자살자 딜러를 물러 진입해야 하는 다른 브루저들과 달리 앞라인부터 때려부순다는 선택지를 가질 수 있으며, 최대체력 비례 피해는 상대를 가리지 않으므로 가뜩이나 몸이 약한 딜러들에게도 당연히 위협적인만큼 상대 탱커에게 다르코를 피할 것인가, 마주할 것인가의 딜레마를 안겨줄 수 있다.

5.2. 단점

  • 낮은 체급
    다용도의 CC기와 대상의 최대체력 계수를 가진 대가로 태생 브루저 치고는 기본 체급이 어중간하게 낮은 편이다. 누킹 능력이나 DPS 자체가 뛰어난 것도 아니기 때문에 TTK가 늘어지기 일쑤고, 적에게 달라붙어 비비며 싸워야 하는 특성상 상대의 공격에 노출되기도 쉬우며 유지력 관련 능력이라고는 W의 보호막뿐이기 때문에 교전을 신중하게 개시하지 않으면 뭔가 해보기도 전에 녹아내릴 수 있다.
  • 부족한 브루징 능력
    다르코의 기본 이동기인 E는 돌진 거리가 짧으며 돌진 후 땅을 내려찍는 모션이 느리고 범위도 좁아서 피하기가 어렵지 않다. 더구나 궁극기의 시전거리도 영 짧막하기 때문에 브루저 포지션 치고는 상대의 원거리 딜러를 물러 들어가기가 어려운 편이다. 원거리 견제기가 없어 정면에서 대치전이 벌어졌을 경우 할 수 있는 일이 없고, 어거지로 들이받자니 어중간한 체급이 걸림돌이다. 따라서 개인기보다는 적절한 실험체 조합 및 팀과의 협동이 절실한, 어찌보면 브루저 포지션에게 요구되는 역할과는 다소 거리가 있는 플레이스타일을 가지고 있다.

5.3. 상성

이터널 리턴에서는 각종 숙련도 차이가 나면 상성이 얼마든지 뒤집힐 수 있는 여지가 있다는 점을 유의하자.
  • 다르코로 상대하기 힘든 실험체
    • 사거리가 긴 원거리 딜러
      다르코는 돌진기의 기동성이 떨어지고 원거리 견제 능력도 없기 때문에 때문에 상대 원거리 딜러의 견제에 쉽게 노출된다. 유일한 유지력 스킬인 W의 보호막은 여러 적을 맞춰야 두꺼워지기 때문에 대치전에서 체력을 유지하는데에는 한계가 있다.
    • 지속 교전 능력이 뛰어난 캐리
      다르코는 어중간한 체급과 부족한 기동성 및 유지력 때문에 DPS가 높은 실험체들을 상대하기 어렵다. 특히 흡혈이나 자생기가 있어 맞딜 능력이 뛰어난 실험체에게 섣불리 궁극기를 썼다가는 오히려 1:1로 압도당할 수 있다.
    • 기타
      • 니키
        1선 실험체면서도 체급이 아닌 가드(W)의 피해감소와 저지불가를 이용해 탱킹을 하는 특이성 때문에 모션이 크고 움직임이 단조로운 다르코로서는 진입해온 니키를 제압할 수 없으며, 방템도 잘 올리지 않아서 패시브도 영 재미를 볼 수가 없다. 다르코의 특기인 '진입한 탱커나 암살자를 날려보내 아군 딜러를 지키는 동시에 상대를 붕괴시키는 플레이'도 가드와 궁극기의 저지불가 때문에 힘들다.
  • 다르코로 상대하기 쉬운 실험체
    • 대부분의 탱커 실험체
      다르코에게 방어력도 대주고 거기에 궁극기 각으로 배달까지 만들어주기 때문에 다르코가 입맛다실 상대이다. 심지어 최대체력이 높은 실험체[5]의 경우 궁극기 데미지까지 높아지니 더욱 좋다.
    • 원딜을 노리는 암살자
      다르코의 궁극기는 대상을 전장에서 확정적으로 이탈시켜버리기 때문에 암살자 실험체들의 진입각을 망치는데에 특화되어 있다. 특히 원딜에게 W를 건 다니엘이나 궁극기 단검을 펼친 쇼이치 등 스킬 연계가 중요한 실험체를 저 멀리 끌고가버리면 상대의 한타 영향력은 바닥을 치게 된다.[6]

5.4. 콤보

5.5. 총평

상대의 공격력과 방어력을 빼앗고 최대체력 비례 피해를 입히는 근거리 안티-탱커. 다양하게 쓸 수 있는 CC기와 준수한 추격력을 보유했으며, 단순명료한 스킬셋이 쉬운 난이도와 높은 저점을 보장한다.

그러나 체급이 낮고 기동성이 떨어져 적의 후열로 파고들기는 어렵다. 엄연히 돌진기와 가속버프가 있는 만큼 뚜벅이들보다야 사정이 낫긴 하지만 대개는 본인이 탱커인마냥 1선에서 치고받게 된다. 한타에서 발휘할 영향력이 궁극기 활용에 좌우되기 때문에 타겟을 선별하는 판단력이 중요하다.

5.6. 역사

2024년 6월 5일 1.23 패치를 통해 플레이어볼 캐릭터로 추가되었다.

본디 개발진에서는 다르코를 '브루저' 포지션으로 공언했으나, 유저들의 초기연구 결과 다르코의 플레이스타일은 적극적으로 진입하는 브루저보다는 상대의 접근을 받아치는 탱커 내지 딜탱에 가깝다는 것이 중론이다. 브루저로써 상대의 딜러를 노리고 진입하기에는 짧은 사거리와 굼뜬 움직임 때문에 한계가 명확하기 때문이다.

그러나 이미 개발의도와 실제 빌드의 경향이 다른 실험체를 어거지 패치로 원래 의도한 포지션에 집어넣은 선례가 있는 만큼, 아직은 향후의 패치 방향성을 두고봐야 한다는 의견이 많다.

이후 1.23a 핫픽스 버프를 받았다.

6. 무기별 추천 플레이

6.1. 방망이

목표 아이템
무기머리
타구봉용의 도복전술-ops 헬멧
다리전술 스킬
플라즈마 아크등산화블링크

루트
<colbgcolor=#333><colcolor=#fff> 1항구<colbgcolor=#333><colcolor=#fff> 2공장
3연못 4-

7. 특성

7.1. 방망이 특성

추천 특성
주 특성
금강
보조 특성 1보조 특성 2
불굴 특공대
보조 특성 3보조 특성 4
상처 악화 R_echarger

8. 캐릭터 대사


대사 개수에 따라 유동적으로 개수를 조절해주시길 바랍니다.
더미 데이터도 추가하는 것을 권장합니다.
로비
네가 가진 전부를 뺏어가주지.
행동
<colbgcolor=#333><colcolor=#fff> 선택 시이제 돈 좀 벌어볼까.
실험 시작돈 많은 친구들이 있으면 좋겠군.
자~ 고객님, 납기일입니다. 훗.
원금에 이자까지 모두 회수해주지.
하이퍼 루프 이용제때제때 받으란 말이야 좀~
전화도 오는 거야 이거?
보안 콘솔 이용방문 판매는 내 스타일이 아닌데...
뭐라도 보여야 일을 하지 이거.
트랩 설치못 움직이면 얘기가 빨라져서 좋아.
팔다리 몇 개 잃는다고 못 갚진 않잖아? 그렇지?
휴식그래서? 얼마 필요하다고?
해킹 시도[더미]따뜻한 차 한잔 부탁해.
마음이 차분해지는 취미군.
지역
<colbgcolor=#333><colcolor=#fff> 골목길하아~ 고향에 온 기분이야.
이런 곳에서 인재들이 자라는거지.
시궁창에서 굴러 봐야 보이는 것도 있지.
양궁장이딴 걸로 쓰일 땅이 아닌데 말이야.
차라리 골프장을 지었으면 좋았을텐데.
불도저로 몇 번 밀면 금방이잖아?
묘지저런, 제 때 빚을 못 갚으셨나봐?
잔디이불은 좀 편하신가?
걱정 마. 나는 돈 받을때 까진 절대 안 죽이니까.
성당뭐, 다 사람 사는 곳 아니겠어?
하나같이 돈이 제일 많아 보이는 곳이라니까.
나도 믿는 건 있어. 돈은 절대 배신 안하거든.
공장한적하고 버려진 공간. 마음에 들어.
폐공장이 오히려 쓸 데가 많지.
골프공 대신 쓸 건 없나?
소방서고객 중에 공무원이 있었냐고? 글쎄.
경찰차나 구급차나 한 발 늦는건 똑같더라고.
잠재적 고객일 뿐이야.
보아하니 몇 명 묻혀있을 것 같은데.
고객 없는 곳은 볼일도 없지.
훗, 그냥 두긴 아까운 땅이야.
주유소아~하 미안한데 비싼 기름만 취급해서.
돈 대신 기름으로 갚는다는 놈도 있었지. 어이가 없어서.
담배라도 태우면 큰일나겠는데?
항구담보로 보트를 받은 적도 있지. 마음에 드는 배였는데.
이야~ 개판인데? 아주.
몇 개 부숴먹는다고 티도 안 나겠는데?
병원(웃음)사기꾼 천지인 곳이군.
사람은 생각보다 쉽게 망가지지.
몸이라도 성해야 돈을 갚지.
호텔내 개인 사무실은 딱, 이만한 정도면 될 것 같아.
우리 같은 서민이 묵기엔 과분한 곳이야, 그렇지?
보드카 없나? 아... 아쉽게 됐군.
경찰서존경하는 경찰관님, 급전은 안 필요하신지?
경찰관인 아버지가 날 담보로 넘겼을 때 기분?(웃음)째졌지.
빌리고 못 갚는 놈들을 가둬야지. 내 말이 틀려?
연못이런 곳에도 숨기더라고. 재밌지?
(웃음)물은 답을 알고 있지. 언제나...
저 연못엔 몇 명이 가라앉아 있으려나...
모래사장오늘 아침은 안 먹었길 바랄게?
이렇게 사람이 없어서야... 인건비도 안 나오겠네.
머리만 묻어 놓으면 골프공 대신 쓸 수 있겠지?
학교글쎄? 글러먹은 놈이 이런데 다닌다고 고쳐질까?
어른놀이 하느라 바쁠 때지.
경제 관념은 미리 배워 두는게 좋아.
개울여긴 누구 화장실인가?
급한 놈이 우물을 파는 법이지. 구정물일줄도 모르고.
가끔 자연도 보면서 숨도 돌리는 거지.
종교가 뭐든 고객은 고객. 이게 사업가란 거다.
내 눈엔 그냥 다 똑같은 돈줄일 뿐.(미친듯한 웃음)
명함이라도 꽂아 둬야겠어.
고급 주택가(심호흡)자본주의 냄새... 최고야!
온통 빈 집 뿐이잖아? 젠장.
이런데 사는 놈들이 보통 뒤가 구리지.
창고음~ 구린내가 코를 찌르는데?
금고는 없나? 비밀번호는?
사람 한두명쯤 가둬놓기 좋은 곳이야.
연구소[더미]정말 최고의 휴양지를 추천해주셨어.
어떻게, 사업 확장은 잘 되가나?
계약은 잘 되고 있지? 파트너?
연구소 외곽[더미]사업 파트너의 신뢰가 생기는 건물이야.
이야~ 역시 돈이 최고라니까? 안 그래?(웃음)
역시, 신뢰는 자본에서 생긴다니까?
금지 구역때 되면 어련히 나갈까, 어엉?!
쳇, 처음부터 다 보고 있었다 이거지?
시비거는거야?(웃음)더 해봐!
제작
<colbgcolor=#333><colcolor=#fff> 고급 등급 아이템 제작부수다보면 감이 오겠지.
흥, 그냥 뺏어서 쓰는게 낫겠는데?
연장을 이런 식으로 사용해 본적은 없어서.
희귀 등급 아이템 제작(웃음) 이빨 뽑는 것 보다 쉽잖아?
입에다 쑤셔넣으면 되겠어.
망가뜨리는 것 보다야 낫겠지.
영웅 등급 아이템 제작(웃음) 이런게 창조경제란 거지. 안 그래?
풀스윙으로 깨부숴주지.
숨구멍 하나 더 만들어줄까?
전설 등급 아이템 제작기분 째지는데?
이걸로 다 씹어먹을 수 있겠어.
오늘 사람 여럿 잡겠네...
전투
<colbgcolor=#333><colcolor=#fff> 공격돈 벌 시간이다.
납기는 제 때 해야지.
패시브 스킬 발동(웃음 소리)[10]
Q 스킬 시전작은 성의야.
쉽게 쉽게 가자고.
(웃음 소리)
Q 스킬 추가타마음에 들어?
괜찮지?
(웃음 소리)
W 스킬 시전내 돈은 내가 지켜야지.
실망한 거 아니지?
손해보진 않았네?
W 스킬 적중좋은 건 다 가져야지.
그래, 전부 내 거야.
매 번 감사합니다?
E 스킬 시전어딜 가려고?
물러터졌어.
도망가는거야?
R 스킬 시전책임은 지고 가셔야지!
각서 쓸 시간이다!
아직 갚을 게 남았잖아!
(웃음 소리)
무기 스킬 습득
방망이 - 풀스윙상대가 누구든 최선을 다한다는 자세로.
안심해. 제때 갚는다면 문제 없을거야.
사망끄억... 크흐흐흐...
아주... 윽, 재밌어... 끄으윽...
최고구만... 으으윽...
처치
<colbgcolor=#333><colcolor=#fff> 1명 처치 시다음은 네 차례야.
유감이지만, 난 빼앗는 쪽이거든.
2명 처치 시그러게, 갚질 못할거면 빌리지 말았어야지.
3명 처치 시사람이 불렀으면 대답을 해, 어엉?
4명 처치 시좋아하는 걸 하면서 돈도 벌고, 최고의 직업이지 않아?
5명 처치 시그 쪽은 단골이 될 거 같은데?
6명 처치 시질질 짜는거보단 발악하는게 나을거다.
7명 처치 시아, 이 섬에는 인재가 별로 없네.
8명 처치 시돈이 없으면 목숨으로 때워야지.
9명 처치 시어디가? 아직 원금은 갚지도 못했는데.
10명 처치 시(휘파람) 홀인원.
11명 처치 시할 말 있으면 똑바로 해.
12명 처치 시쓰으읍, 내가 잘못봤나? 오우, 실망이 큰데.
13명 처치 시재능이 부족해. 재능이!
14명 처치 시역시, 난 돈보다 이게 더 좋아.
야생동물 처치 시무가치한 것들.
(한숨) 더 오래 살려둘 걸 그랬나?
너흰 돈을 못 갚잖아?
탐색
<colbgcolor=#333><colcolor=#fff> 상자 수색참 나.
이야~ 금방 부자 되겠어?
거지체험 같은 거야?
이런데 숨어 있는거야? 아니지?
항공 보급 수색보드카나 좀 주지 그래? 버번도 좋고.
잡동사니 말고 필요한 것 좀 줘 봐.
(웃음) 어때? 새 열쇠, 맘에 들어?
나뭇가지 채집이걸로는 공갈도 못 치겠는데?
붕어 채집사람 팔다리 나오게 생긴 곳인데?
대구 채집누가 들어가있나 보자고.
꽃 채집누구 장례식이야?
감자 채집아~ 다 먹고 살자고 하는 일인데.
돌멩이 채집뭐, 던지라고?
물 채집뭐야. 그냥 물이잖아?
시체 발견아이고~ 고객님~
자신이 처치한 시체 수색주머니 꽉꽉 채워넣으셨나?
타인이 처치한 시체 수색퉷! (웃음) 미안~
결과
<colbgcolor=#333><colcolor=#fff> 승리벌써 끝난거야? 시시하긴.
뭐야 다 죽었어? 그럼 돈은 누가 내?
지금까지 감사했습니다, 고객님.
상위권손해는 안 봤으니 됐어.
두드려 팰 사람이 더 있다는 건 좋은 거지. 안 그래?
패배이럴거면 개고생하기 전에 끝내줬음 좋았을텐데...
에잇, 이자의 절반도 회수 못했잖아!
해킹으로 인한 패배[더미]머리만 좋은 것들이 제일 음흉한 거야.
항복오~오오. 비즈니스를 감정적으로 하지 맙시다, 우리. 엉?
어이구~ 무서워라~
잠깐 잔고 확인 좀 하러 가야겠는데?
감정에 호소하는 편인가봐?
감정 표현
<colbgcolor=#333><colcolor=#fff> 농담우리 손님, 얼마까지 빌리시려고?
나도 낼 거 다 내고 있어. 소득세 내고, 법인세도 내고 있고, 얼마전엔 증여세도 냈다고.
내 명함 받아가는 사람 중에 멀쩡한 사람이 몇이나 될 것 같아?
문제를 해결하는 방법 중에 법보다 빠른게 딱 두가지 있지. 폭력과 돈.
도발개처럼 기어봐. 그럼 이자 정돈 깎아줄게.
잘 생각해보고 판단한 거지? ...그래.
너한텐 이자를 높게 받아야 겠어.
손가락 한 개당 100씩 삭감. 어때?

9. 캐릭터 스킨

9.1. 기본 스킨

파일:다르코 전신.png
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 출시일2024년 6월 5일
가격기본 지급
셔츠와 금박 무늬가 가미된 긴 자켓, 각종 악세서리 등 꽤나 부티가 나는 디자인을 하고 있다. 달릴 때 골프채를 뒤로 빼고 다른 한 손을 주머니에 넣은 채 달린다.

9.2. 스킨1

파일:빈 정사각형 이미지.svg
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 출시일20XX년 XX월 XX일
등급
Uncommon (고급)

Rare (희귀)

Epic (영웅)
가격 1,075 NP
1,485 NP
2,150 NP
획득 조건 (이벤트, 교환소, ER 패스, ER 시즌 팩, 시즌 골드 서브젝트 이상 달성)
(캐릭터 스킨 설명)
(스킨 평가)

10. 기타

  • 공개 당시 개발진은 재키, 아이작과 마찬가지로 다르코를 순수악 타입의 캐릭터라고 밝혔다. 어떤 환경과 배경을 지녔건 태어났을 때부터 명백한 악당으로 설정된 아이작의 서사가 높은 인기를 구가하자 배드애스 스타일의 가능성을 느껴 개발에 착수하게 되었다고.[12] 팬덤에서는 마피아를 연상케 하는 컨셉과 어두운 녹색의 머리카락 때문에 레녹스와 연관짓거나 아예 배경 스토리적으로 무언가 관계가 있을 것이라는 추측도 많은 편이다.[13][레녹스상호대사]
  • 루미아 섬에 들어오게 된 계기가 정확하지는 않지만 돈과 폭력이 삶의 전부라는 설정 때문에 아글라이아가 이를 주겠다고 꼬드겼고, 이에 동의하며 섬으로 왔을 가능성이 크다. 루미아 섬에 들어온 순간 돈은 사실상 무용지물이 되어버리지만 짐승이나 사람에게 폭력을 행사하거나 죽이면서 얻는 크레딧의 원리는 다르코가 원하는 폭력을 통해 돈을 버는 감각에 정확히 부합하며, 어차피 살아나니까 사채업자들에게 필연적으로 따라붙는 원한이나 공권력에 대한 위협도 사라지며, 애초에 다양한 인간군상들의 싸움판으로 데이터를 얻고자 실험을 진행하는 것이기 때문에 다르코에게도 나쁘지 않은 선택일 수 있다. 다르코는 아글라이아를 사업 파트너 정도로 생각하고 동업자로서 섬에 들어온 것으로 보인다.[15]
  • 방망이를 사용한다는 컨셉, 사채업자라는 직업으로 크래딧과 관련된 어떤 상호작용이 있을것이다는 유저간의 추측이 있었다. 실제로는 크레딧이 아닌 상대의 스탯을 흡수하는 컨셉으로 나왔다.
  • 다만 순수악이라는 컨셉과 스토리와는 달리 출시 전 나온 공식 4컷만화에선 아군 카티야의 아이템을 자신의 크래딧까지 써서 대신 뽑아주고[16] 다니엘과 쇼이치한테 죽은 카티야에게 '돈을 갚기 전까진 죽을 수 없다'고 울면서 자신 크레딧으로 대신 살리는 츤데레같은 모습을 보여주며 이미 유저들 사이에선 인자한 아버지나 친한 동네형 이미지가 붙었다. 더 나아가서 아야의 안경을 담보로 가져갔다는 드립에서 시작해 캐릭터의 비호감적인 부분들을 '담보'로 가져가며 해결해주는 만능 해결사, 빚을 갚을 수 있는 환경을 마련해준다는 명목으로 채무자에게 온갖 지원을 아낌없이 해주는 사실 순수하게 돈 받는 게 좋을 뿐인 놈 등 출시도 되기 전에 온갖 드립이 나오고 있다. 다황이라는 별명이 생긴건 덤.심지어 공식에서도 이런 2차 창작에서 파생된 이미지를 밀고 나가는 듯 하다.
  • 다르코부터는 실험체마다 네 개씩 배정되는 이모티콘이 실험체와 함께 출시한다.[17] 여담으로 개발팀과의 만남 시즌 4에서 다르코를 소개할 때 위의 내용을 설명하는 텍스트를 삭제하지 않고 그대로 송출해버린 웃지 못할 방송사고가 일어나기도 했다. #
  • 한국어 기준 데스노트야가미 라이토와 동일성우인데, 이를 의식했는지 시즌4 선셋 시즌 패스의 물품중에는 라이토 관련 짤방으로 유명한 입을 크게 벌리고 광소하는 장면을 오마주한 '다르코 즐겁다' 아이콘이 있다.
  • 보급상자를 열 때 골프채로 상자를 마구 후려친다.

[1] 기본 프로필에서 공개되지 않았다. 국적은 세르비아일 가능성이 높은데 다르코는 남슬라브권에서 흔히 쓰는 이름이고 요바노비치는 세르비아에서 흔히 쓰이는 성씨다. 다만 세르비아에서만 쓰는 성씨가 아니고 상술했듯 남슬라브권에서 두루 쓰이는 성이라 정확하게 추정하긴 힘들다.[2] 정황상 경찰인 아버지가 사채업자에게 여러차례 빚을 졌고, 담보로 자식인 다르코를 저당 잡혀 인신매매의 형태로 사채업자에게 청산된 뒤 사채업자의 조직에 가담한 것으로 보인다.[3] 벽을 넘지 못한다.[4] 저지불가 상태인 적에게 시전했을 경우 상대는 제자리에 남아있고 다르코만 멀찍이 달려나가버리기 때문에 주의할 필요가 있다.[5] 마커스, 블랙맘바 에키온 등[6] 다만 캐시의 경우 궁의 저지불가로 모션 도중에 씹을 수 있어 주의가 필요하다. 다니엘의 경우 대상이 사라진 판정이라 쿨을 반환받지만, 캐시의 경우 적중했으나 실패한 판정이라 얄짤없이 쿨까지 돌아간다.[더미] 더미 데이터[더미] [더미] [10] 세 가지가 있다.[더미] [12] 여담으로 아이작조차 경찰공직에 몸 담은 이상 지속 가능한 부패를 위해 치안 유지 같은 최소한의 선행을 했을지언정 다르코는 그러한 일말의 선과 관련한 여지가 없다는 점 또한 강조했다.[13] 다르코의 성씨와 이름으로 가닥을 잡아보면 다르코의 국적은 발칸 반도 근처의 동유럽 국가들로 추측되는데, 이 지역들은 레녹스의 국적인 오스트리아와도 가깝고 마피아 시절 몸 담았던 이탈리아와도 굉장히 가까운 지역이다. 발칸 반도 국가들 역시 세르비아 마피아, 알바니아 마피아 같은 마피아 조직이 상당한 지역이라 협력 관계건 적대 관계건 엮일 가능성이 상당히 높다.[레녹스상호대사] 현실 도피까지 하면서 도망친곳이 겨우 여기야?[15] 질서 악으로 성향이 약간 다르긴 하지만 정황상 루미아 섬에 있는게 탐탁지 않아보이는 아이작 역시 킬카운트 대사로 "정말 끝내주는 섬이잖아!" 라며 루미아 섬에서 꺼리낌 없이 폭력을 행사가 가능한 것에 우호적인 태도를 생각하면 된다.[16] 여담으로 카티와 카티를 헷갈리는 유저들이 많아서 야를 볼드처리했다.[17] 그동안 전 실험체마다 개인별 이모티콘 세트를 출시하고 있었는데, 실험체 참가 주기보다 이모티콘 제작 주기가 빨라 가장 나중에 출시된 실험체인 샬럿까지 모두 4개씩 배정되었기 때문. 그래서 재키의 경우 이모티콘 4개 1세트를 새로 출시했다.[마이상호대사] 당신네 브랜드 잘 쓰고 있어. 지금도 입고 있다고.