최근 수정 시각 : 2025-05-03 19:03:09

낭만강호/전체 무공


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낭만강호
가이드 리스트
<colbgcolor=#2e201c><colcolor=#fff> 임무 주요임무 · 차선임무 · 일일임무 ·지도 · 관문
문파 7대 문파 · 강호 조직 · 소형 세력
캐릭터 동료 · 자질· 기예 · 비결 · 통맥속성
전체 무공(무공 · 내공 · 경공) · 진법 · 열력 획득
아이템 권갑 · · · 창곤 · 아대 · 허리띠 · 갑옷 · 반지 · 장신구 · 음식(주류) · 단약 · 기타(동물)
시스템 촉련 · 저택 · 단조/봉제
기타 지역별 재료 · 시간개념 · 회귀방법 · 보물 · 과금전략 · 행상인 · 무도장 · 구유시련

1. 종류
1.1. 소림 무공1.2. 천도 무공1.3. 태을 무공1.4. 영월 무공1.5. 창랑 무공1.6. 강호 무학
2. 무공 전수3. 품계별 획득 수위 및 소모 열력, 시간
3.1. 기초 무학3.2. 일반 무학3.3. 진급 무학3.4. 상승 무학3.5. 진파 무학
4. 진파무공 평가

1. 종류

1.1. 소림 무공

권법
무학등급사부무공내공경공
기본청무나한권법좌망경소림신법
진급강용나한바라밀수정선공제종술
복호나한정선지
대력금강권
전단나한신장팔타
대솔비수
수미나한용선장
회심퇴법
상승현고편화칠성권나한복마공일위도강술
현통용조수
현혜일지선공보리심경
현난수미산장항룡복상공
금강선퇴
진파현비대광명신권역근경구도육좌상
무상재지
반야선장
곤법
무학등급사부무공내공경공
기본청무위타곤법좌망경소림신법
진급강용나한보문장법정선공제종술
상승현고긴나나왕곤나한복마공일위도강술
진파현비달마팔법신장역근경구도육좌상

1.2. 천도 무공

경도
무학등급사부무공내공경공
기본사익여참도법천도단체법질행보
진급윤천상현허도법백전단체법무투보
상승설진해현천인결(6중)풍운보
소기현천인결(후4중)신인귀일결
진파초유광천도삼식천주검결뇌응천풍보
중도
무학등급사부무공내공경공
기본사익여참도법천도단체법질행보
진급윤천상수라도법백전단체법무투보
상승만호강천강인결(6중)풍운보
소기천강인결(후4중)신인귀일결
진파초유광천도삼식천주검결뇌응천풍보

1.3. 태을 무공

검법
무학등급사부무공내공경공
기본약한 도사양의검법태을 선천공태을신법
진급사성운성운검법/태을삼청검순양결/귀식대법사상보법
상승도우진무칠절검양의현원공제운종
진파청허화현신검결현미진도구요이성보
사성운성운검결
권법
무학등급사부무공내공경공
기본약한도사태을장권태을 선천공태을신법
진급정영소건곤합기권순양결/귀식대법사상보법
상승도현무극현공권양의현원공제운종
진파청허자양만도권현미진도구요이성보
영소자천강검지결

1.4. 영월 무공

검법
무학등급사부무공내공경공
기본제무월영월검법영월심법영월신법
진급육영운월녀검법소녀주천공월영보
상승량연의천검결영월청심공
월심한백결
청연보법
진파주청란무상검결휘월신공답월유향
장법
무학등급사부무공내공경공
기본제무원요련장법영월심법영월신법
진급매소진표설천운장소녀주천공월영보
상승조남정요월장법/낙영권법영월청심공
월심한백결
청연보법
진파주청란천모잔월장휘월신공답월유향

1.5. 창랑 무공

창법
무학등급사부무공내공경공
기본한임창랑 창술일기공창랑 보법
진급순우선소랑 창술복랑공낭행보
상승우고천랑 창술축호공응양보
진파조예창랑봉아창호랑쌍세공답사행
용계 창법
무학등급무공
기본
진급운룡 창술
상승등룡 창술
진파구룡반천창
무학등급사부유파무공내공경공
기본적소풍촉산검법
진급공손원가원공검법
상승보초서천검법검우결검투보
진파조신릉협검대량검전검왕경소요유
항인광왕검기린검경
얼만후사검염마검가
무학등급사부무공내공경공
상승이벽수화수장도심종마축지신통
진파이고행태음절명수도심종마천외천화신
영서보감
귀소음풍도

1.6. 강호 무학

권법
무학등급무공수위획득 방식비고
기초기본 권법0남양도 무관
기본태조장권8남양도, 낙양 무관
철사장0망우촌 차선 임무유일
진급개산장법28낙양무관
오행권30추가보 관문 획득
파비족법30용천진 서맹 격살로 획득
최심장30구혼각 인급 살수 달성 후 12냥 500푼으로 구매
상승대음양수60구혼각 지급 살수 달성 후 85냥으로 구매유일
쇄허지60쇄허지 차선임무로 획득유일
팔괘장60「팔괘문」 세력 호감도 7000 달성 후 은화 90냥으로 구매유일
진파열양신장150【진기찾기】임무 완료 후 300냥 은화로 구매유일
오독신장150천일교 강자의 잔편 1장 획득 , 15장으로 1권 획득유일
현음장150고소 고골문 관문, 윤무 격살로 잔본 1장 획득, 15장으로 무공획득 가능유일
응혈신조150구혼각 명사 진급 후 9000 공헌으로 교환유일
밀종대수인150대소사 호감도 36000 달성 후 칠법왕전 임무 완료 후 획득유일
취몽신권300아미산 차선 임무로 획득유일
대분뢰수150벽유교 관문 잔편 획득유일
대자대비장150염향교 관문 왕린 격살 후 잔펴 1장 획득유일
검법
무학등급무공수위획득 방식비고
기초기본 검법0남양도 무관
기본삼재검법8남양도, 봉명집 무관
점묵 검법8손사 차선임무유일
진급풍뢰검법30봉명집 무관
칠성검법28태안진 옥황정 화양진인 격살로 획득 가능
황천검법30구혼각 인급 살수, 13냥 200푼으로 구매
상승광풍쾌검60구혼각 지급 살수 85냥으로 구매유일
혈의검법60혈의루 참옥서 격살 후 잔본 1장 획득, 10장으로 1권 획득 가능유일
사상검결64사상검결 차선임무로 획득유일
진파환영무형검150구혼각 명사 승급 후 9000공헌으로 교환유일
오옥 검결150천일교 백관훙에서 획득 후 임무 완료로 수련유일
회풍무류검150【관성대 시련】도전으로 잔편 1장 획득 가능유일
서자군검150자양서원 서자군검 임무 완료 후 획득유일
한서검법150귀운도 차선 임무완료로 획득유일
도법
무학등급무공수위획득 방식비고
기초기본 도법0남양도 무관
기본팔괘도법8남양도 무관, 고소무관
류운도법8낙양 서북촌 주석천 격살로 획득
진급분뇌도법28고소무관
칠살도법30쌍왕진 홍균 격살로 획득
무영도법30육선문 동급 포졸로 승급 후 12냥 500푼으로 구매
잔도결0설용성 자체 무공
상승복해도법60육선문 창고에서 은패 포졸 은화 85냥으로 구매유일
복희도법60복희 도법 임무 확인유일
혈전오식64돈황 차선임무 혈전오식 완료 후 획득유일
분뇌도결61분뇌도법 차선 임무 완료유일
진파태허신오도15070급 철인문 관문 군걸 격살로 잔본 1장 획득유일
파봉팔참140연황부 하상 격살로 잔본 획득유일
수춘도결150육선문 전용 무학, 신급 포졸로 승급 후 9000공헌으로 교환유일
복희도법(진파)150진파 복희도법 임무 확인유일
신음류도술150천주 거경방 호감도 4400 이상, 협객 85급 이상, 차선 임무 완료 후 획득유일
적도결0설용성 재능 진급 자동 통찰유일
곤법
무학등급무공수위획득 방식비고
기초기본 곤법0남양도 무관
기본제미곤법8남양도, 쌍왕진, 유주 무관
진급천균봉법28쌍왕진 무관
축월창법30고소 온홍주 획득
천라곤법30육선문 동급 포졸
패왕창술30유주무관
상승쇄악창법60육선문 은급 포졸 승급 후 은화 85냥으로 구매유일
입옥창법600유일
백화창법6060급 달성 후 천주 주점에서 낙현우에 문의, 포도주 2개 전달 후 30분 뒤에 획득 가능유일
진파촉룡창결150육선문 - 포신으로 진급 후 용문보물 창고에서 9000 공헌으로 교환유일
무하곤법150무하곤법 차선임무 완료 후 획득유일
능상창술140연왕부 잔편 획득유일
탕마창결150【탕마전본】차선임무 완료로 획득유일
진운창법150마얼 부족 호감도 4만 달성 후 임무 완료로 획득유일
내공
무학등급무공수위획득 방식비고
기본기인술혼원 낙양무관, 쌍왕진 무관
토납공혼원 남양도 무관, 봉명집 무관, 고소 무관, 유주 무관
진급혼원공혼원 낙양 무관, 쌍왕진 무관
소성라공봉명집 무관
오행공혼원 고소무관, 유주무관
혼천기공혼원 취선채 확률 드랍
혈살공장웅 격파 후 시체 10회 수색으로 획득
약왕경혼원 류여의 전용 내공유일
귀허공능연 전용 내공유일
영난공혼원 약왕곡 차선 임무 영난공 완료 후 획득유일
상승원인귀심결혼원 원인귀심결 차선임무 확인유일
삼음최심공삼음최심공 차선 임무 확인유일
종옥결혼원 혈의루 시무도 잔편 획득, 잔편 10장으로 합성 획득유일
대성라공구혼각 천급 살수 달성 후 100냥으로 구매유일
광망탄상공혼원 육선문 - 금패 신포 달성 후 100냥으로 구매유일
한빙결구혼각 관속 10회 체험 후 80이상 내공 보유, 1000이상 진기 보유시 획득 (전수 불가)유일
백승결육선문, 은패사투 10연승 후 영훙에 백전백승 문의로 획득유일
신원공혼원 은화 100냥 보유, 지도를 다니다 보면 우연히 화물상인 만남 가능유일
첩랑결혼원 거경방 7000 호감 해제유일
백병결축검산장 호감도6000 해제, 70냥 구매유일
구전현공무도상점, 무도종사 달성 후 5000 무도화폐로 구매유일
오기조원공혼원 특별 이벤트로 획득유일
선천양기결대설산 차선 임무 완료 후 획득유일
진파용상반야공대설산 임무 용상반야공 완료 로 6중 획득 . 나머지 차선임무 완료로 획득유일
이화결【진기찾기】임무 완료 후 300냥 은화로 구매유일
천일신공혼원 천일교 관문 천일노조 격살로 잔편 1장 획득유일
벽파신공유령도시, 50냥 1장, 15장으로 1권 획득유일
보천가결혼원 육선문 신포로 승급후 8600공헌으로 교환유일
현명경구혼각 명사로 진급 후 공헌 8500으로 교환유일
태현진경혼원 충전 강호호걸 달성 후(VIP3)룰렛 획득유일
건원공혼원 건원공 임무 완료 후 획득. 기타 동료에 전수 가능유일
혈마경낙양 유령도시 구유시련 70층 달성 후 시련 상점 38000으로 교환유일
만상마공혼원 고소 고골문 관문 설금채 격살로 잔편 1장 획득유일
장생결혼원 고골문, 맹곤에서 열쇠 획득, 장생결 차선 임무 완료 후 류여의 한정 학습. 무공 전수 가능.유일
청아공진파내공 - 청아공 차선 임무 확인유일
순수 유리체혼원 순수유리체 임무 완료 후 획득유일
천잠신공혼원 창옥 관문에서 장정 격살로 잔본 1장 획득유일
창랑결혼원 귀운도 260냥 은화 구매유일
귀운결혼원 관랑시련에서 잔편 획득 가능유일
설작경문향교 관문 임설작 격살로 잔본 1장 획득, 15장으로 무공 획득 가능유일
경공
무학등급무공수위획득 방식비고
기본건행보0낙양 무관, 쌍왕진 무관, 곡소무관
경종술0봉명집 무관, 유주무관, 남양도 거지 차선임무
초상비0탁발준 경공유일
진급매화보법18쌍왕진 무관, 유주무관
안행공20봉명집 무관
수상표20고소무관
상승유룡 신법48구혼각 천급 살수로 진급 후 70냥으로 구매
비연경신술48육선문 금패신포 은화 70냥으로 구매
천라보45특별 이벤트로 획득유일
답랑행48거경방 호갑도 ≥1800 이상 시 은화 80냥으로 구매유일
월하비천48귀운도 호감도15000 달성후 90은화로 구매유일
진파천회백전120태안객잔 임무 완료 후 70급 관문 해제, 인귀 격살로 잔편 1장 획득 가능유일
쇄성보120유령도시 잔편 48냥에 1장 구매, 15장으로 1권 획득유일
만리신행120육선문 신급 포졸 달성 후 공헌 8000으로 교환유일
귀영미종120구혼각 명사 달성 후 8000 공헌으로 교환유일
운룡삼절150낙양 유령도시 구유시련 60층 달성 후 시련상점 32000으로 교환유일
능파미보150룰렛획득(강호호걸로 달성 후 [VIP3]해제)대상유일
유행보150연왕부 엽내관 격살로 잔편 1장 획득, 15장 합성으로 획득유일
신공행120대소사 호감도 36000 달성 후 은화 260냥으로 구매유일
천원락120도화오 호감도 44000 달성, 은화 150냥 소비로 진롱기국 해제, 완성 후 획득유일
천마무300돈황 차선임무 천마무 완료 후 획득유일
추혼보150벽유교 관문 통과로 잔편 15개로 완전한 경공 획득유일
팔보간선150창옥 관문 무준신 격살로 잔편 획득 가능유일
기풍보술150기인장 호감도12000 달성 후 260냥 은화로 구매유일

2. 무공 전수

전수 설명(인게임)
무공 전수 시 무장이 습득한 무학을 (복사 아님)다른 무장에 전이되며, 이미 장악한 최고 무학 단계, 초식과 경지가 포함됩니다.
마지막에 전수한 무학이 전수 받는 자의 몸에서 도달한 단계 수가 무학 등급, 전수자가 수련한 단계 및 전수 받는 자의 상응한 무학 경지 등 세 가지 측면의 영향을 받습니다.
일반적으로 무학의 등급이 높을수록 전수하는 난이도는 더 크며, 전수자의 수련이 높을수록 전수 받는자가 도달할 수 있는 단계 수는 더 높습니다. 만약 상응한 경지가 낮을수록 마지막에 전수하는 효과에 영향을 줍니다

[설명 풀이]
용어설명
a. 이미 장악한 최고 무학 단계 = 1중~10중, 초보/실력자/고수/최정상 (초식과 경지가 포함됨)
b. 무학 등급 = 일반무학/진급무학/상승무학/진파무학
c. 전수자가 수련한 단계 = a와 동일
d. 전수 받는 자의 상응한 무학경지 = 필요수위 (예시: 기본검법을 1단계 올릴시 검술 1 상승)

무학의 등급이 높을수록 전수하는 난이도는 더 크며
→(b)일반무학 → 진파무학일수록 난이도가 큼
전수자의 수련이 높을수록 전수 받는자가 도달할 수 있는 단계 수는 더 높습니다
→(a)가 높을수록 받는 사람도 높게 받음
만약 상응한 경지가 낮을수록 마지막에 전수하는 효과에 영향을 줍니다
→(d)가 낮을 경우 전수효과가 떨어짐

[전수는 주로 언제?]
1. 주인공이 무공수위 150까지 달성. 이후 진파 습득하여 동료에게 전수, 또는 특정 동료가 무공수위 150까지 달성. 이후 진파 습득하여 다른 동료에게 전수
- 1단계 초보에서 전수
- 동료의 무공 수위가 낮더라도 받을 수 있음
- 주로 주인공에 비해 동료의 무공수위를 올리기 힘들어 주인공이 무공을 배운 후 전수
(예시) 주인공의 무공(검법)수위가 150에 환영무형검(필요수위 150)을 익힌 후 수위가 이보다 낮은 동료에게 전수

2. 동료의 무공을 동료에게 옮길 때
- 영입한 신규 동료가 기존 동료의 역할을 할 경우

[전수방법]
재화 소모 위치 특징
은화10냥 낙양-용행무관 수련실(22,28)
봉명집-취영무관 폐관실(15,20)
전수 시 손실 발생
공헌500 각 문파 폐관실
천도문-낙하진 유실(22,16)
소림-숭산 천불전(11,10)
태을교-태을산 문심정(4,7)
영월궁-명월봉 폐관실(8,4)
창량문-선선 사랑방(19,1), (20,1), (21,1)
전수 시 손실 발생
원보150냥 유주-천괴무관 폐관실(23,33) 전수 시 손실 없음

[전수특징]
1. 전수자, 전수받는자는 1일동안 전수 불가능
2. 전수 최대효율 (80~90%)
일반무학
진급무학 30
상승무학 60
진급무학 120
3. 무공수위 변화
- 전수자: 전수한 무공의 수위만큼 낮아짐
- 전수받는자: 전수받은 무공의 수위만큼 높아짐
4. 전수 시 손실이 있기에 가급적 [1중 초보자] 단계에서 전수하는 것이 추천됨

3. 품계별 획득 수위 및 소모 열력, 시간

3.1. 기초 무학

기초 무학
수행 정도 소비 열력 수위 변화 돌파 시간 총 열력 소모
1중 초보 1 0:00:12 22
실력자 4
고수 8
최정상 10
2중 초보 1 0:01:00 58
실력자 14
고수 20
최정상 24
3중 초보 1 0:02:00 102
실력자 28
고수 34
최정상 40
4중 초보 1 0:03:00 150
실력자 44
고수 50
최정상 56
5중 초보 0:05:00 204
실력자 62 1
고수 68
최정상 74
6중 초보 0:08:00 260
실력자 80
고수 86
최정상 94 1
7중 초보 0:12:00 382
실력자 100
고수 106
최정상 134
8중 초보 1 0:20:00 392
실력자 120
고수 128
최정상 144
9중 초보 1 0:30:00 448
실력자 142
고수 150
최정상 156
10중 초보 1 516
실력자 164
고수 172
최정상 180 1
합계 10 1:21:12 2462

3.2. 일반 무학

일반 무학
수행 정도 소비 열력 수위 변화 돌파 시간 총 열력 소모
1중 초보 5 0:02:00 444
실력자 100
고수 114
최정상 130
2중 초보 2 0:03:00 498
실력자 148
고수 166
최정상 184
3중 초보 1 0:05:00 662
실력자 200
고수 220
최정상 242 1
4중 초보 0:10:00 840
실력자 260
고수 280 1
최정상 300
5중 초보 0:16:00 1044
실력자 324 1
고수 344
최정상 366
6중 초보 1 0:32:00 1240
실력자 388
고수 410
최정상 432
7중 초보 1 0:48:00 1440
실력자 454
고수 476
최정상 500
8중 초보 1 1:04:00 1638
실력자 522
고수 546
최정상 570 1
9중 초보 1 1:26:00 1854
실력자 594
고수 618
최정상 642 1
10중 초보 1 2074
실력자 666
고수 692 1
최정상 716 1
합계 20 4:26:00 11734

3.3. 진급 무학

진급 무학
수행 정도 소비 열력 수위 변화 돌파 시간 총 열력 소모
1중 초보 9 0:05:00 1730
실력자 500
고수 570
최정상 660 1
2중 초보 2 0:15:00 2830
실력자 780
고수 940 1
최정상 1110
3중 초보 2 0:30:00 4550
실력자 1300
고수 1510
최정상 1740
4중 초보 1 1:00:00 6790
실력자 1990
고수 2200 1
최정상 2540
5중 초보 1 2:00:00 9530
실력자 2850
고수 3170
최정상 3510
6중 초보 1 4:00:00 12720
실력자 3860
고수 4240 1
최정상 4620
7중 초보 1 8:00:00 16370
실력자 5030
고수 5450
최정상 5890
8중 초보 1 12:00:00 20450
실력자 6340
고수 6810 1
최정상 7300
9중 초보 1 24:00:00 24950
실력자 7800
고수 8310 1
최정상 8840 1
10중 초보 1 29860
실력자 9390
고수 9950 1
최정상 10520 2
합계 30 51:50:00 129,780

3.4. 상승 무학

상승 무학
수행 정도 소비 열력 수위 변화 돌파 시간 총 열력 소모
1중 초보 14 0:30:00 6,970
실력자 2000 1
고수 2290
최정상 2680 1
2중 초보 1 1:00:00 11,240
실력자 3150 1
고수 3720
최정상 4370 1
3중 초보 3:00:00 17,950
실력자 5120 1
고수 5950
최정상 6880 1
4중 초보 1 6:00:00 27,080
실력자 7890
고수 9000
최정상 10190 1
5중 초보 1 12:00:00 38,650
실력자 11480
고수 12850 1
최정상 14320 1
6중 초보 1 18:00:00 52,640
실력자 15870
고수 17520 1
최정상 19250
7중 초보 1 24:00:00 69,070
실력자 21080 1
고수 22990
최정상 25000
8중 초보 2 36:00:00 87,920
실력자 27090
고수 29280 1
최정상 31550
9중 초보 2 54:00:00 109,210
실력자 33920
고수 36370 1
최정상 38920
10중 초보 2 132,920
실력자 41550 1
고수 44280
최정상 47090 1
합계 40 154:30:00 553,650

3.5. 진파 무학

진파 무학
수행 정도 소비 열력 수위 변화 돌파 시간 총 열력 소모
1중 초보 24 1:00:00 31,770
실력자 10,000 1
고수 10,540 1
최정상 11,230 1
2중 초보 3 1:30:00 39,750
실력자 12,100 1
고수 13,180
최정상 14,460 1
3중 초보 2 4:30:00 53,320
실력자 15,970
고수 17,690 1
최정상 19,660 1
4중 초보 1 9:00:00 73,160
실력자 21,860
고수 24,300 1
최정상 27,000 1
5중 초보 1 19:20:00 99,780
실력자 29,960 1
고수 33,170 1
최정상 36,650
6중 초보 2 30:00:00 133,530
실력자 40,400 1
고수 44,420
최정상 48,710 1
7중 초보 2 48:00:00 174,730
실력자 53,290
고수 58,150 1
최정상 63,290
8중 초보 2 90:00:00 223,620
실력자 68,720
고수 74,440 1
최정상 80,460
9중 초보 2 162:00:00 280,450
실력자 86,770
고수 93,380 1
최정상 100,300
10중 초보 2 345,420
실력자 107,510
고수 115,040 1
최정상 122,870 2
합계 60 365:20:00 1,455,530

4. 진파무공 평가

소림사
{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_대광명신권.png
{{{#!folding ⠀[ 대광명신권 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
대광명신권 무학 분석
1. 육성
연격 확률 (131 신법 25%, 273 신법 33.34%)

2. 평가(100레벨 이전)
초반 육성용 권법, 높은 탱킹력, 중간 이상의 딜량, 전반적으로 높은 성능. 핵심은 중첩 탱킹 + 무아지옥 변초 + 평타 추격 + 타박상 디버프
  • 광명권경이 가득 차면 방어력 21% + 명중률 35% 제공, 대광명의 탱킹력 근원 중 하나, 수치가 낮고 지속적이지 않으며, 변초 발동에만 사용됨
  • 7중첩 변초 무아지옥, 높은 확률로 이중 관통 + 기절, 최대 생명력의 18% 회복, 대광명의 핵심, 탱킹력 근원 중 둘, 변초 속도 증가를 위해 염주 주입 필요
  • 평타 추격과 "타박상" 초반 게임 딜량은 꽤 상당함
  • 육성형 캐릭터는 메인 스토리 하상에서 막힐 수 있으니, 미리 공략을 찾아 대비하세요
  • “대광명신권”과 “달마팔법신장”은 초반 게임 강도가 높지만, 반야선장은 후반에 더 강력하니, 초반 게임 진행 상황에 따라 선택하세요
  • 고골문 이전에는 비교적 쾌적하게 플레이 가능하나, 이후 무아지옥 기절 확률이 낮아지고 어혈과 출혈이 강인함에 의해 심하게 감소되므로, 최대 연왕부 빠른 클리어까지 사용 가능. 이후 메인 던전에서는 딜 부족이 심각하므로, 극락곡으로 문파를 옮겨 태음절명수 + 영서보감을 배우거나 도소로 전향하는 것을 추천합니다

3. 평가(100레벨 이후)
  • 현재 버전 PvE에서 대광명은 쓸 곳이 없으며, 권법은 태음절명수, 영서보감 또는 반야선장을 선택하는 것을 추천합니다
  • 현재 버전 무도에서 대광명은 인기 무학이며, 대광명은 속도를 높일 필요 없이 안정적으로 2턴 무아지옥을 사용할 수 있고, 능상창법과 함께 매우 강력한 상대 압박 능력을 가지며, 상대에게 3턴 기절을 걸면 승리가 거의 확정됩니다. 단점은 상대의 능파미보에 취약하다는 것입니다
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_무상겁지.jpg
{{{#!folding ⠀[ 무상겁지 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
무상겁지 무학 분석
1. 육성
후열 팔힘, 신법, 내식 위주 투자, 이연 확률 (147 내식 54%), 치명타 확률 (86 신법 50%, 174 신법 60%, 388 신법 75%), 봉맥 확률 (265 내식 75%, 334 내식 80%)

2. 평가(100레벨 이전)
초반 육성용 권법, 성능은 약함. 소림 진파 초반 육성은 "대광명신권" 또는 "달마팔법신장" 추천. 핵심은 궁극기 치명타 + 이연. 탱킹은 중간, 순간 폭발력은 높음, 전체 딜량은 중간 이상
  • 모든 무학 중 가장 높은 배율의 이연 (100%), 하지만 확률이 낮고 무작위 적 타겟팅
  • 보스 내식이 전반적으로 높으므로, 내식 차이로 인한 추가 데미지는 무시할 수 있으며, 궁극기에만 적용됨
  • 치명타율이 높지만 궁극기에만 적용되며, 평타 데미지는 낮고, 오로지 궁극기 치명타에 의존함
  • 초반 게임에 함께 사용하는 역근경 구도는 모두 탱커형 무학이며, 권법은 초중반에 좋은 딜링 비급과 무기가 부족하여, 초반 게임 딜 효율이 태생적으로 도검보다 낮음
  • 반야선장은 PvE 후반에 좋은 성능을 보이며, 권법을 좋아하는 유저는 반야로 초반 게임을 진행하거나 달마원에서 반야를 얻은 후 문파를 옮기는 것을 고려할 수 있음
  • 무상의 딜링 방식의 장점은 상대 진영 후방을 저격하는 것이지만, PvE에서는 상대 진영 후방을 저격해야 할 필요가 거의 없음
  • 연왕부를 빠르게 클리어한 후 극락곡으로 문파를 옮겨 태음절명수나 영서보감을 배우거나 도심종마 + 소성운으로 전환하는 것을 추천합니다

3. 평가(100레벨 이후)
정진 10/4/1, 정진 2, 3은 필요에 따라 분배, 주로 검왕경 또는 태현경과 함께 사용
  • 현재 버전 PvE에서 무상은 쓸 곳이 없으며, 권법 삼대장은 반야선장, 태음절명수, 영서보감임
  • 현재 버전 무도에서 무상의 성능은 중간 정도이며, 상대 진영과의 대결에서는 강하지만, 방어력 약화 전 능력은 떨어지고, 상대 진영과 대결하지 않을 때는 성능이 매우 낮아, 속공 위주의 버전이 아니면 적합하지 않음
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_반야선장.png
{{{#!folding ⠀[ 반야선장 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
반야선장 무학 분석
1. 육성
진상 확률 (174 내식 70%, 452 내식 100%), 팔힘과 신법은 필요에 따라 투자

2. 평가(100레벨 이전)
초반 육성용 권법, 탱킹은 매우 높음, 딜량은 낮음, 전체적인 성능은 중간 이하. 핵심은 진상 + 중첩 탱킹 + 초식 반격 + 협전
  • 최대 중첩된 장력은 공격력 12% + 방어력 20% + 회복력 24% 제공, 최대 중첩된 반야의지는 피해 면역 16% + 상태 이상 면역 30% 제공, 탱킹력이 가장 높은 무학
  • 딜링은 진상에 크게 의존하며, 최대 중첩된 장력은 최대 생명력의 20% 피해를 입힐 수 있지만, 초반 보스 체력이 낮고 진상 확률도 낮아 반야의 딜량은 낮음
  • “대광명신권”과 “달마팔법신장”은 게임 초반의 성능이 높지만, 반야선장은 후반에 더 강력하니, 초반 게임 진행 상황에 따라 선택하세요
  • 육성형 캐릭터는 메인 스토리 하상에서 막힐 수 있으니, 미리 공략을 찾아 대비하세요
  • 고골문 이전에는 비교적 쾌적하게 플레이 가능하나, 이후 메인 던전에서는 딜 부족이 심각하므로, 연왕부를 빠르게 클리어한 후 극락곡으로 문파를 옮겨 태음절명수, 영서보감을 배우거나 도심종마 + 소성운으로 전환하는 것을 추천합니다

3. 평가(100레벨 이후)
  • 현재 버전 PvE에서 반야는 대부분의 상황에서 활용 가능하며, 보스 체력이 전반적으로 높고, 높은 확률로 쌍진상을 입히는 반야는 PvE 최강의 권법으로 등극함
  • 반야는 무도에서 가장 약한 무학이며, 제어기도 없고 딜도 없으며 중첩을 쌓아야 하는 순수 탱커일 뿐, 을형 내공 허수아비 Pro max로 볼 수 있음
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_달마팔법신장.png
{{{#!folding ⠀[ 달마팔법신장 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
달마팔법신장 무학 분석
1. 육성
전후열 모두 사용 가능하지만, 액티브 스킬 사용 후 한 번의 막기 기회를 얻으므로 전열에 더 적합합니다.

2. 평가(100레벨 이전)
성능이 높으며, 주인공 창/곤 계열 초반 육성의 해법입니다. 초식 반격, 협전, 디버프, 광역 공격을 모두 갖추고 있으며, 철추공과 광역 피해 무기를 함께 사용하면 광역 피해량이 매우 상당합니다.
  • 비결 분배가 비교적 편안함
  • 초반 PvP에서는 전반적으로 강인함이 낮은 편이라, 창곤은 탱킹과 딜링을 모두 갖출 수 있어 성능이 높지만, 포지셔닝에 다소 의존적임
  • 고골문부터 보스들의 강인함이 전반적으로 높아지면서, PvE 공략은 직접 피해에 의존하게 되어 다소 어려워짐
  • 협전 확률은 보통.

3. 평가(100레벨 이후)
정진 2단계는 【몽】을 크게 강화할 수 있지만, 최근 약화되었으며, 강인함의 영향을 더 많이 받게 됨.
  • 현재 버전 PvE에서는 등장 기회가 없음
  • 현재 버전 무도에서 창곤은 많은 조합에 강력한 압박력을 행사하며, "몽" 디버프 + 막기는 많은 조합의 흐름을 깨뜨릴 수 있음.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_역근경.png
{{{#!folding ⠀[ 역근경 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
역근경 무학 분석
1. 평가(100레벨 이전)
핵심은 높은 체력 + 취기진원 + 무작위 아군 강화 + 반사 피해
  • 비교적 일찍 획득 가능하지만, 퀘스트 과정이 다소 번거로움. 전부 배우는 데 공덕 31000이 소모되어 비용이 높은 편임. 초반 문파 이탈 시 《역맥편》만 배우고 속성 2포인트를 챙기는 것을 고려할 수 있으며, 이때는 대부분 경맥이 뚫리지 않아 변경 비용이 낮음
  • 기본 체력은 높지만 피해 감소 효과가 없어, 중후반 탱킹력은 현미진도, 천주인결 등에 비해 현저히 낮음
  • 반사 피해 속성은 초반 게임에 쓸모없고, 취기진원은 주로 "역(易)" 스킬을 위해 사용됨
  • "역(易)" 스킬은 무작위 대상을 대상으로 시전되며, 자신에게는 시전할 수 없어, 초반 게임 진행 시 스트레스를 유발하기 쉬움
  • 소림사 4대 진파 무공은 모두 연왕부에서 막히며, 역근경은 보통 과도기용으로만 사용됨. 이후 소림 무학은 딜량이 약해지므로, 극락곡으로 문파를 옮겨 태음절명수, 영서보감을 배우거나 도심종마 + 소성운으로 전환하는 것을 추천합니다

2. 평가(100레벨 이후)
정진 10/5/0 또는 5/10/0, 역근경 정강은 자신의 내력을 증가시킬 수 있으며, 수치는 상당하지만, 어울리는 무학이 적음
* 현재 버전 PvE에서 역근경은 쓰이는 곳이 없음
* 현재 버전 무도에서 역근경은 주로 대광명신권과 함께 사용되며, 기능성과 무아지옥 중첩을 동시에 고려함. 다른 경우에는 가끔 반사 피해 빌드와 함께 등장하지만, 전체적인 성능은 낮음
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_구도육좌상.png
{{{#!folding ⠀[ 구도육좌상 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
구도육좌상 무학 분석:
1. 육성
피해 감소 (89 신법 7%, 150 신법 8%, 229 신법 9%, 333 신법 10%, 480 신법 11%)

2. 평가(100레벨 이전)
핵심은 높은 피해 감소 + 수상 이동 및 점프
  • 항상 적용되는 최고 수준의 피해 감소 경공, 탱커 캐릭터에게 유용하며, 일정 수준의 신법 필요
  • 장거리 수상 이동으로 유령도시 출입이 자유로워지고, 특정 퀘스트에서 추가 보상을 얻을 수 있음

3. 평가(100레벨 이후)
정진 0/5/10 또는 0/10/5, 구도 정진으로 제공되는 속성은 중요하며 수치도 후함
  • 현재 버전 PvE에서 구도는 남자 캐릭터 범용 경공으로 활용 가능하며, 특정 경공에 강하게 얽매이지 않는 빌드에 적합함
  • 현재 버전 무도에서 구도는 남자 캐릭터 범용 경공으로 활용 가능하며, 특정 경공에 강하게 얽매이지 않는 빌드에 적합함
}}}}}}}}}}}}
천도문
{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_천도삼식.png
{{{#!folding ⠀[ 천도삼식 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
천도삼식 무학 분석
1. 육성
전/후열 딜러 팔힘, 신법, 내식 위주 투자, 광사도의 치명타 확률 (213 신법 30%, 288 신법 33.34%), 소풍도경 치명타 확률 (171 신법 33.34%, 288 신법 40%), 출혈 확률 (174 신법 40%, 344 신법 50%).

2. 평가(100레벨 이전)
성능 최상위. 극히 일부 보스를 제외하고 초반 육성은 중도 광사도의를 추천. 핵심은 치명타 + 회피 보정 + 출혈 (초반 육성 시 방어 관통은 쓸모없음).
  • 참고: 10중첩 이전에는 경도로 디버프 "잔열Ⅱ"를 거는 것이 효율이 높음. 10중첩 이후에는 스킬 「잔열Ⅰ」이 해금되는데 경도의 출혈 효과와 충돌하여 중도의 성능이 더 강력함.
  • 도법 무기 콤보의 높은 공격력 + 다양한 도법 공격 비급 + 높은 도법 치명타율 덕분에 천도는 초반에 극단적인 딜량을 자랑하며, 순수한 폭력 그 자체로, 창옥 이전 대부분의 메인 던전에서 낮은 전투력으로도 최적의 해법임.
  • 창옥부터 도법의 명중률 단점이 점차 드러나며, 전체적인 성능은 태음절명수와 비슷하고, 도심소성운보다는 명확히 낮지만, 여전히 강력한 티어에 속함.

3. 평가(100레벨 이후)
참고: 100레벨 중도 추천 신법 256 (치명타 34%), 일반 상태에서 치명타 확률 50% 획득 가능. 또는 신법 317 (치명타 36%).
  • 천도 3세트 100레벨 정진은 서로 보완하며, 성능이 매우 높음. 100레벨 천도는 비교적 쉽게 방어 관통 100을 달성할 수 있으며, 딜링과 탱킹을 모두 갖춘 육각형 전사임.
  • 현재 버전 무도에서 천도는 몇 안 되는 강력한 방어력 약화 전 무학이며, 마무리 능력과 일대일 능력은 매우 강력하지만, 만화진, 협검, 남천문의 강세로 인해 천도의 입지는 점점 줄어들고 있음.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_천주인결.png
{{{#!folding ⠀[ 천주검결 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
천주검결 무학 분석
1. 평가(100레벨 이전)
핵심은 낮은 체력일 때 피해 감소 증가 + 피격 시 확률 기반 체력 회복 및 공격력 증가
  • 기본 체력이 낮고, 고정 회복이 없으며, 피격 시 확률 기반 회복 필요
  • 스탯 창에 높은 공격력 + 명중률 제공
  • 받은 피해 정도에 따라 0-50% 피해 감소 및 "0-1500 인내" 제공
  • 90레벨 최강 진파 내공, 문파 이탈 후에도 성능은 여전히 뛰어남

2. 평가(100레벨 이후)
정진 10/5/0 또는 5/10/0 또는 0/5/10, 만인예경은 목표가 평타 공격을 받을 때 높은 피해를 입히도록 하며, 천도삼식 정진은 서로 보완하고, 천주인결 정진 2단계는 높은 치명타율과 연계하여 체력 회복을 자주 발동시켜 딜링과 생존 모두 강력함
  • 현재 버전 PvE에서 천주는 주로 천도삼식과 함께 등장하며, 만능 조합으로 무상/귀도 등의 빌드와도 사용 가능하지만, 100레벨 피해 감소 획득 경로가 많아져 문파 이탈 후 천주를 배우는 가성비는 다소 낮아짐
  • 현재 버전 무도에서 천주는 주로 천도삼식과 함께 등장하며, 무도 최상위권 중 하나임
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_뇌응천풍보.png
{{{#!folding ⠀[ 뇌응풍천보 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
뇌응천풍보 무학 분석:
1. 육성
피해 감소 (101 신법 5%, 174 신법 6%, 271 신법 7%, 408 신법 8%)

2. 평가(100레벨 이전)
일명 '새 발걸음', 피해 감소는 구도보다 약간 낮지만, 추가로 신법 24를 제공하여 연격 무공과 좋은 조합을 이룹니다.

3. 평가(100레벨 이후)
정진 0/10/5, 정진 2단계 "약진"은 해당 무공 세트의 기본 치명타율만 두 배로 만들 수 있으며, 소풍도경, 금강권경 등이 제공하는 치명타율은 적용되지 않습니다.
  • 현재 버전 PvE에서 뇌응은 주로 천도삼식과 함께 사용되며, 치명타 위주의 빌드와도 함께 사용될 수 있으며, 90레벨 버전보다 성능이 크게 향상됨
  • 현재 버전 무도에서 뇌응은 모든 치명타 위주의 빌드와 함께 사용될 수 있으며, 사용률이 높음
}}}}}}}}}}}}
태을교
{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_화현신검결.png
{{{#!folding ⠀[ 화현신검결 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
화현신검결 무학 분석
1. 육성
후열 딜러 팔힘, 근골, 내식 위주 투자, 신법은 필요에 따라 투자.

2. 평가(100레벨 이전)
초반 육성 난이도 극히 높음, 신규 유저의 십일검 초반 육성은 신중하게 결정하세요! 핵심은 11회 공격 + 협전.

총 데미지가 높고 공격 횟수가 많아, 단일 보스와 극히 드물게 공격 횟수가 필요한 보스 상대로 유리함. 단점은 다음과 같음:
  • 기본 데미지가 없고, 완력 보너스가 없으며, 데미지가 공격력에서 직접적으로 발생하므로, 숙련도 요구치가 높음.
  • 데미지가 분산되어 있어, 대부분의 던전 및 메인 스토리에서 불리한 특성임. 특히 고골문 맹곤, 메인 스토리 백귀 등 단일 폭딜이 필수적인 메커니즘형 보스에게 취약함.
  • 재사용 대기시간이 너무 길어, 장기전 능력은 보통임.
딜링 메커니즘이 초반 육성에 적합하지 않으므로, 연왕부를 빠르게 클리어한 후 도심 + 소성운으로 전환하는 것을 추천함.

3. 평가(100레벨 이후)
정진 1단계는 십일검에 높은 비율의 내식 데미지를 추가하며, 육성 방향은 내식 위주로 전환됨. 내식 정진은 십일검의 PvE 약점을 개선하지 못함.

현재 버전 무도에서 여자 캐릭터 간판 무공, 내식 여자 십일검은 '머리 묶기'와 연계하여 후열 공격 능력이 매우 뛰어나며, 중상위권 무도에서 강력한 압박력을 가짐.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_성운검결.png
{{{#!folding ⠀[ 성운검결 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
성운검결 무학 분석
1. 육성
후열 팔힘, 신법, 내식 위주 투자

2. 평가(100레벨 이전)
초반 육성 난이도 극히 낮음, 100레벨 이전에는 대성운 사용을 권장하지 않습니다!
  • 평타 데미지는 낮고, 데미지는 주로 액티브 이후 연속 초식에서 발생하며, 오연참룡식은 모든 무학 중 가장 높은 순간 폭발력을 가짐
  • 연계 공격은 신법 요구치가 매우 높으며, 초반 육성 시 낮은 신법으로는 1-2번 공격밖에 못 하고 막기 회피에 연계가 끊기며, 연왕부에서는 더욱 자주 막혀 성능이 매우 낮음
  • 문파를 바꾸고 싶지 않은 태을 토박이가 십일검으로 상대할 수 없는 보스를 상대할 때 어쩔 수 없이 선택하는 용도로만 적합하며, 초반 육성은 도심 + 소성운을 사용하는 것을 추천함!

3. 평가(100레벨 이후)
정진 10/5/0 또는 10/0/5, 100레벨 스탯 투자: 정진 1단계 15% + 정진 유행 13% + 대풍 8% (+ 무기 10%) = 36% (46%), 100% 3연계 (구혼 148 신법, 육문 208 신법), 100% 4연계 (구혼 265 신법, 육문 388 신법)
  • 현재 버전 PvE에서 도심대성운은 유일신이며, 순간 폭발력과 지속 딜링 모두 최상위권으로, 대부분의 메인 던전에서 낮은 전투력으로도 최적의 해법임. 상대적으로 소성운은 이론상 데미지 잠재력이 높지만 막기 회피에 취약하고, 대성운은 안정성이 높고 사용감이 편안함
  • 현재 버전 무도에서 도심대성운의 성능은 높으며, 높은 쌍파괴력과 순간 폭발력은 운에 의존하는 플레이의 효율을 크게 높이지만, 최상위권 무도에서는 여전히 비주류임
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
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파일:낭만강호_자양만도권.png
{{{#!folding ⠀[ 자양만도권 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
자양만도권 무학 분석
1. 육성
전열 근골, 신법, 내식 위주 투자, "열" 확률 (198 내력 50%, 353 내력 66.67%), 초식 반격 확률 (174 신법 100%), 협전 확률 (신소 406 신법 95%)

2. 평가(100레벨 이전)
초반 육성용 권법, 성능은 비교적 높음. 핵심은 궁극기 기절 + 협전 + 화상 + 초식 반격 + 이연. 탱킹은 중간, 딜량은 중간 이상
  • 강점은 2턴 기절에 집중되어 있으며, 초반 기절은 동료들의 집중 공격과 함께 특정 보스에게 매우 효과적임. 기절 메커니즘은 또한 무도 랭킹 훔치기, 천도로 광물 훔치기, 구유시련 등반 등에 적합함
  • 모든 무학 중 가장 높은 협전율 (신소와 함께 사용 시), "열"과 함께 높은 공격력을 가질 때 상당한 딜량을 뽑아낼 수 있음
  • 컨트롤 + 딜링 무학으로 설계되었으며, 자체적으로 탱킹 속성을 제공하지 않으므로, 딜링 위주로 적절히 육성할 수 있음
  • 이연 확률은 예측하기 어렵고, 데미지는 낮으며, 일반적으로 "열" 효과를 발동시키는 데 사용됨
  • 육성형 캐릭터는 메인 스토리 하상에서 막힐 수 있으니, 미리 공략을 찾아 대비하세요
  • 천일교 이전에는 비교적 강력하지만, 이후 보스들은 면역력이 높아 기절시키기 어려우므로, 최대 연왕부 빠른 클리어까지 사용 가능하며, 이후 메인 던전에서는 딜 부족이 심각하므로, 극락곡으로 문파를 옮겨 태음절명수 + 영서보감을 배우거나 도소로 전향하는 것을 추천합니다

3. 평가(100레벨 이후)
PvP 컨트롤 특화 정진 5/10/0 또는 10/5/0, 딜링 특화 정진 5/0/10
  • 현재 버전 PvE에서 자양권은 숙련도 요구치가 높으며, 정진 3단계 고공격 자양권은 도심 내공과 함께 사용하여 협전을 통해 빈번하게 연마를 발동시켜 상당한 딜량을 낼 수 있음
  • 현재 버전 무도에서 탱커는 약세이며, 자양권은 속도를 올려야 하고, 딜량은 약하며, 막기 회피에 기절 저항력이 없어 주류로 사용되기 어렵고, 랭킹 훔치기나 광물 훔치기 등 특정 상황에서만 사용되므로 "노육권"이라고 불림
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_천강검지결.png
{{{#!folding ⠀[ 천강검지결 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
천강검지결 무학 분석
1. 육성
팔힘, 신법, 내식 위주 투자, 치명타 확률 (206 내식 50%, 금강 244 내식 60%), 막기 회피 보상 확률 (174 신법 80%, 200 신법 85%, 260 신법 95%, 295 신법 100%)

2. 평가(100레벨 이전)
입수 난이도 매우 높음, 초반 육성 무학 아님, PvE 무학 아님. 핵심은 중첩 공격 + 광역 변초 + 치명타 + 막기 회피 보상
  • 획득 시기가 매우 늦으며, 내공 수련 500이라는 진입 장벽이 매우 높음
  • 지력이 6중첩되면 공격력 12% + 명중률 36% 증가하지만, 수치가 낮고 지속적이지 않으며, 오뢰검 발동에만 사용됨
  • 막기 회피 보상은 딜량 안정성을 높여주지만, 상한선이 낮음
  • 치명타율이 높고 평타로도 발동 가능하며, 치명타 피해 증가 기대치는 무상보다 높음
  • 초반 육성에 함께 사용하는 현미구요는 모두 탱커형 무학이며, 권법은 초중반에 좋은 딜링 비급과 무기가 부족하여, 초반 게임 딜 효율이 태생적으로 도검보다 낮음
  • 검지는 단일 대상 딜량이 낮고, 간헐적인 광역 폭딜이 장점이지만, 초반 육성 중후반에는 광역 폭딜이 필요한 상황이 거의 없음
  • 전용 무기 신소에 종속적이며, 옵션이 추상적임

3. 평가(100레벨 이후)
정진 1/10/4, 본 문파의 내공과 경공에 의해 발목 잡힘, 내공은 검왕경과, 경공은 뇌응천풍보와 잘 어울림
  • 현재 버전 PvE에서 검지가 활용될 수 있는 상황은 적으며, 소수의 다인 전투에서 등장할 수 있지만, 숙련도 요구치가 높음
  • 현재 버전 무도에서 검지는 최상위권 무학 중 하나이며, 권법의 간판 무공임. 합도를 통해 검지의 순간 폭발력이 더욱 향상되며, 2턴 안정적인 오뢰검은 만화진 후열에 매우 큰 위협이 되고, 오뢰검 두 번 사용으로 승리가 거의 확정됨
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_현미진도.png
{{{#!folding ⠀[ 현미진도 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
현미진도 무학 분석
1. 평가(100레벨 이전)
핵심은 피해 감소 12% + 진원 20-35
  • 수수하고 화려함은 없지만, 수치가 후하며, 뚜렷한 특징은 없음, 초반에 도학 레벨 관리에 주의
  • 태을 문파의 초반 육성은 모두 연왕부에서 막히며, 현미는 초중반 과도기용으로만 사용됨. 이후 태을 문파 무학은 딜량이 약해지므로, 극락곡으로 문파를 옮겨 태음절명수, 영서보감을 배우거나 도심종마 + 소성운으로 전환하는 것을 추천합니다

2. 평가(100레벨 이후)
십일검 정진 5/10/0 또는 0/10/5, 탱커 정진 10/0/5 또는 5/0/10. 현미 내공은 상대방의 기력 회복 속도를 늦추며, 십일검에만 적용되고 PvE에서는 쓸모없음
  • 현재 버전 PvE에서 현미는 여전히 안정적이지만 특징이 부족하며, 드물게 탱커 반야의 보조 내공으로 사용될 수 있음
  • 현재 버전 무도에서 현미는 주로 내식 십일검에 적합하지만, 내식 십일검은 용상, 태현 등 더 나은 선택지가 있음
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_구요이성보.png
{{{#!folding ⠀[ 구요이성보 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
구요이성보 육성 제안
1. 육성
분배 기준 없음.

2. 평가(100레벨 이전)
핵심은 높고 멀리 뛰기 + 1회에 한하는 아군과의 위치 교환
  • 성능은 위치 교환에 집중되어 있으며, 초반 육성 시 위치 교환은 대부분 쓸모없고, 드물게 특정 보스 공략법으로 사용되거나, 특정 특이한 빌드와 함께 사용됨
  • 무도에서는 수동 조작이 불가능하여 종종 주인공을 맨 앞으로 보내 죽게 만들므로, "송두보"라고 불리며, 평상시 성능은 매우 낮음

3. 평가(100레벨 이후)
정진 0/10/5, 단순하고 강력한 피해 감소 8% 제공
  • 현재 버전 PvE에서 구요는 쓰이는 곳이 없음
  • 현재 버전 무도에서 구요의 등장률은 매우 낮으며, 8% 피해 감소를 제공하는 최저 보장 경공으로도, 구요는 모든 면에서 답사행보다 못함
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영월궁
{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_무상검결.png
{{{#!folding ⠀[ 무상검결 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
무상검결 무학 분석
1. 육성
후열 딜러 팔힘, 신법, 내식 위주 투자, 신법 334 (연속 초식 100% + 초식 반격 100%)

2. 평가(100레벨 이전)
초반 육성 난이도 비교적 높음, 단일 보스 상대 성능은 천도와 비등함. 핵심은 짧은 재사용 대기시간 + 중첩 공격력 증가 + 연속 초식 + 초식 반격
  • 문파 고유 검법 중 가장 짧은 9초 재사용 대기시간, 기력 회복에 대한 요구치가 있음
  • 모든 무학 중 가장 강력한 공격력 증가 버프 (10중첩 검세 40%), 중첩 속도도 빠르며, 무상의 딜링 핵심
  • 높은 배율의 연속 초식 (80%, 무상의 100% 다음으로 높음), 능동 초식의 짧은 재사용 대기시간과 상호 보완적임
  • 능동 초식은 무작위 적을 타겟팅함 (예상검의와 함께 사용 시 체력이 가장 낮은 적 고정), 치명적인 단점이며, 다수의 적을 상대할 때 무상의 안정성을 크게 떨어뜨리고, 특히 고골문 맹곤, 메인 스토리 백귀 등 특정 타이밍에 딜링이 필요한 메커니즘형 보스에게 취약함
  • 함께 사용하는 휘월신공이 무상의 성능을 크게 저해함
  • 연왕부를 빠르게 클리어한 후 도심종마 + 소성운으로 전향하는 것을 추천함

3. 평가(100레벨 이후)
정진 10/4/1 또는 10/0/5
  • 현재 버전 PvE에서 무상은 내공 천주 또는 도심과 함께 단일 보스 상대로 고려해볼 수 있지만, 전체적인 성능은 비슷한 포지션의 협검보다 못하고, 대소성운에는 훨씬 못 미침
  • 현재 버전 무도에서 무상은 무상 3세트(?)와 함께 사용할 수 있으며, 휘월무쌍은 공격력을 20% 증가시켜 무도의 핵심 초반 4턴을 커버하고, 단기전에서는 특정 대상 집중 공격, 장기전에서는 검세를 유지하며, 실전 성능이 기대됨
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_천모잔월장.png
{{{#!folding ⠀[ 천모잔월장 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
천모잔월장 무학 분석
1. 육성
전열 팔힘, 신법, 내식 위주 투자, 회피 반격 확률 (신법 452 시 100%)

2. 평가(100레벨 이전)
천모잔월장으로 초반 육성하는 것은 권장하지 않습니다! 핵심은 공격 시 확률 기반 디버프 부여 + 디버프 걸린 대상 재공격 시 봉맥 + 회피 반격 + 연계. 강호에서는 "여동생 권법"이라고 불리며, 잦은 공격을 통해 상대방을 봉맥시킵니다.
  • 동일한 대상에게 최소 두 번 명중해야 봉맥 가능 (첫 번째는 "지체", 두 번째는 봉맥), 발동이 느리고 불안정함
  • PvE에서 봉맥 난이도가 높고, 초식류 스킬에만 효과적임. 예를 들어 보스의 초식 반격 연계 등에는 효과가 있지만, 체력 기반, 턴 기반, 조건 기반 스킬에는 효과가 없음
  • 능파를 활용하여 회피 반격을 발동시키지만, 초반 육성 시 능파 보유율이 매우 낮고 보스의 회피 파괴율이 매우 높음
  • 딜링은 오로지 60% 추격에 의존하며, 탱킹은 휘월의 확률 기반 회복에 전적으로 의존함
  • 여동생 권법 초반 육성은 맨손에서 시작하는 것과 거의 같으며, 애정이 아니라면 사용을 권장하지 않음

3. 평가(100레벨 이후)
정진 10/0/2
  • 현재 버전 PvE에서 여동생 권법은 쓰이는 곳이 없음
  • 현재 버전 무도에서 여동생 권법의 성능은 좋지 않음. 봉맥이 불안정하고, 현음의 빠른 봉맥에 매우 취약하며, 회피 반격도 불가능함
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_휘월신공.png
{{{#!folding ⠀[ 휘월신공 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
휘월신공 무학 분석
1. 평가(100레벨 이전)
입수 과정 복잡하고 성능 매우 낮음. 핵심은 액티브 3턴 공격력 및 기력 회복 증가 + 피격 시 체력 회복 및 회피 증가 + 피격 시 확률 기반 반사 피해.
  • 의천검결 8초 재사용 대기시간 + 무상검결 9초 재사용 대기시간은 기력 회복 요구치가 높지만, 무쌍의 높은 기력 회복 능력은 5~6턴 동안 진원 부족을 방지할 수 있음. 연왕부 이전에는 단기전이 많으므로, 무쌍은 처음 6턴 동안 액티브 스킬을 2-3번 더 사용할 수 있도록 보장함
  • 무쌍은 4턴 동안 공격력 10% 증가 효과를 제공하며, 일부 단기전 상황에서 순간 폭발력을 향상시킬 수 있음
  • 기본 체력이 낮고, 방어력도 피해 감소 효과도 없음
  • 피격 시 제공되는 체력 회복, 회피, 반사 피해 속성은 모두 쓸모없음
  • 천모잔월장을 위해 설계된 겉보기에는 탱커형이지만 실제로는 그렇지 않은 전열 내공, 천모잔월장에 사용하기에는 만족스럽지 못하고, 무상검결의 성능을 저해함
  • 90레벨 최약체 문파 내공, 거의 모든 유저가 사용하지 않으며, 영월 토박이 외에는 거의 사용하지 않음

2. 평가(100레벨 이후)
정진 10/0/5, 휘월유경은 목표가 피격 시 진원을 감소시키며, PvE에서는 쓸모없음
  • 현재 버전 PvE에서 휘월신공은 쓰이는 곳이 없으며, 무상 유저는 천주 또는 도심을 사용함
  • 현재 버전 무도에서 휘월신공은 무상 3세트와 함께 사용할 수 있으며, 무쌍의 공격력 20% 증가는 무도의 핵심 초반 4턴을 커버하고, 단기전에서는 특정 대상 집중 공격, 장기전에서는 무상의 중첩을 유지하며, 실전 성능이 기대됨
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_답월유향.png
{{{#!folding ⠀[ 답월유향 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
답월유향 무학 분석
1. 육성
중요한 스탯 임계값이 없다.

2. 평가(100레벨 이전)
핵심은 3단 점프 + 신법 36 + 회피 시 재사용 대기시간 2 감소
  • 90레벨 버전 최강 경공, 여자 캐릭터 간판, 문파 이탈 후에도 대부분의 문파 경공보다 성능이 뛰어나지만, 유일한 단점은 휘월신공과 함께 판매된다는 점

3. 평가(100레벨 이후)
휘월과 함께 사용할 경우 정진 0/10/5, 휘월 없이 사용할 경우 정진 5/10/0, 단순하고 강력한 피해 감소 8% 제공, 다시 휘월신공과 함께 판매하여 휘월을 사용하지 않는 유저에게 이동 속도 정진을 강요함
  • 현재 버전 PvE에서 답월유향은 여자 캐릭터 범용 경공으로 활용 가능하며, 특정 경공에 강하게 얽매이지 않는 빌드에 적합함
  • 현재 버전 무도에서 답월유향은 여자 캐릭터 범용 경공으로 활용 가능하며, 무상 3세트와 함께 사용할 수도 있으며, 실전 성능이 기대됨
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창랑문
{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_창랑봉아창.png
{{{#!folding ⠀[ 창랑봉아창 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
창랑봉아창 무학 분석
1. 육성
주 팔힘 및 신법 투자, 일반적인 조합은 비뢰창 + 신법 317 (95%) + 답사행 (5%). 팔힘은 치유 불가 확률에 영향을 미치므로 최대한 높이는 것이 좋지만, 100%가 아니어도 필수는 아니며, 면역률의 영향도 받습니다.

2. 평가(100레벨 이전)
초반 신법이 낮고 비뢰창 획득 난이도가 높아 창랑봉아창 초반 육성 난이도는 다소 낮은 편이며, 일반적으로 창랑 초반 육성은 추천하지 않으며, 연왕부 이후에는 매우 약해집니다.
  • 보스 단일 전투가 많고, 무비 발동 확률이 매우 낮음;
  • 【주】 스킬의 데미지가 높고, 발동 확률도 괜찮으며, 어느 정도 방어력 감소 효과가 있음;
  • PvE에서 치유 불가 효과가 적용되는 상황은 적으며, 천일노조, 연왕부 등 소수의 상황에서만 효과적임.

3. 평가(100레벨 이후)
정진 10/5/0 또는 10/0/5.
  • 현재 버전 PvE에서 창랑봉아창은 쓰이는 곳이 없음.
  • 현재 버전 무도에서 창랑봉아창은 최상위권의 진정한 신이며, 지경 및 합도 시스템의 최대 수혜자 중 하나임. 협전 및 현음의 견제를 받지 않는다면, 방어 관통 1.2만 무비는 대부분의 조합에 대해 압도적인 우위를 점하며, 능파에 의존하지 않는 특성 덕분에 많은 저과금 유저들이 창랑봉아창을 통해 고과금 유저와 겨룰 수 있게 해줌.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_구룡반천창.png
{{{#!folding ⠀[ 구룡반천창 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
구룡반천창 무학 분석
1. 육성
전열 팔힘, 근골, 내식 위주 투자, 초식 반격 확률 (신법 174 시 80%, 신법 334 시 100%).

2. 평가(100레벨 이전)
신규 유저가 창랑으로 초반 육성하는 것은 권장하지 않습니다! 핵심은 피격 시 중첩 + 변초 광역 체력 회복 + 초식 반격
  • 용의 외침 5중첩 시 명중 15%, 공격력 10%, 명중률 10% 증가하지만, 수치가 낮고 지속적이지 않으며, 변초 발동에만 사용됨
  • 불사 내공과 답사행은 초반 육성에 약하며, 용창의 성능을 저해하고, 창랑 동료의 비급도 적어 팀 전체 성능이 낮은 편임
  • 연왕부 이전에는 다수 전투가 많아 용창의 핵심 변초 광역 공격과 체력 회복이 비교적 유용하지만, 이후 용창은 단일 딜량이 낮아 창옥 등의 던전에서 매우 약하며, 소수의 상황에서만 대처용 무학으로 사용 가능함 (예: 구유 90층)

3. 평가(100레벨 이후)
정진 10/2/0, 참고: "데미지 증가"는 실제로 초식 시전 시 공격력 증가를 의미함
  • 현재 버전 PvE에서 용창은 극히 일부 광역 공격 요구치가 높은 상황 (예: 진법 시련 등)에만 적합하며, 일반적인 성능은 낮은 편임
  • 현재 버전 무도에서 용창은 인기 있는 무학이며, 높은 숙련도를 요구하며, 탕마 등의 공식 진법과 함께 사용 시 생존력이 강하면서도 적 후열에 매우 큰 위협이 됨
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_호랑쌍세공.png
{{{#!folding ⠀[ 호랑쌍세공 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
호랑쌍세공 무학 분석
1. 평가(100레벨 이전)
핵심은 치명적인 공격을 받은 후 2턴 동안 사망 지연
  • 신규 유저가 창랑으로 초반 육성하는 것은 권장하지 않습니다!
  • 성능은 2턴 불사에 집중되어 있으며, 흔히 "불사 내공"이라고 불리지만, 불사의 초반 육성 역할은 매우 제한적임

2. 평가(100레벨 이후)
정진 10/0/5, 호랑이와 늑대의 흉맹한 힘은 불사 발동 후 2턴 동안의 공격력과 기력 회복 속도를 강화함
  • 현재 버전 PvE에서 불사 내공은 야천자 대처용 무학으로 사용될 수 있지만, 평상시 성능은 매우 낮음
  • 현재 버전 무도에서 창랑의 기본 내공이며, 최상위권의 신과 같고, 협전 또는 현음으로 견제하지 않으면 거의 대처 불가능함
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_답사행.png
{{{#!folding ⠀[ 답사행 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
답사행 무학 분석
1. 육성
중요한 스탯 임계값이 없다.

2. 평가(100레벨 이전)
핵심은 무비 확률 5% (낭계) / 초식 반격 확률 5% (용계) + 막기 피해 감소 25%
  • 신규 유저가 창랑으로 초반 육성하는 것은 권장하지 않습니다!
  • 초반 육성 시 막기 피해 감소는 무시해도 되며, 해당 경공은 낭계창의 무비 확률을 맞추기 위해서만 사용됨

3. 평가(100레벨 이후)
창랑 정진 0/5/10, 창랑이 아닌 경우 5/10/0 고려 가능, 단순하고 강력한 피해 감소 8% 제공
  • 현재 버전 PvE에서 답사는 창랑 3세트와 함께 사용되며, 신법을 투자하지 않는 빌드 (예: 힐러)와도 함께 사용될 수 있음
  • 현재 버전 무도에서 답사는 창랑의 기본 경공이며, 최상위권의 신과 같고, 협전 또는 현음으로 견제하지 않으면 거의 대처 불가능함
}}}}}}}}}}}}
검왕각
{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_대량검전.png
{{{#!folding ⠀[ 대량검전 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
대량검전 무학 분석
1. 육성
후열 딜러용, 팔힘과 신법에 투자하며, 이연 확률(연타에 비례하여 증가, 185 몸통 77%, 213 몸통 82%, 241 몸통 87%), 참살 확률(연타에 비례하여 증가, 174 내공 70%, 197 내공 73%, 213 내공 75%, 230 내공 77%)

2. 평가 (100레벨 이전)
초반 육성에 적합한 무학으로, 강도가 높습니다. 검왕 삼검법 중 대량검전을 우선적으로 배우는 것을 추천합니다! 핵심은 이연 + 공격/피격 시 회피로 층첩 + 막기 보상 + 확률적으로 층 소모 후 참살입니다.
  • 검기가 가득 차면 공격력 30%, 연타율 30%, 집기 30%, 참살 상한 4000이 증가하여, 협검의 핵심 딜 중 하나입니다.
  • 붉은색 무기인 여후와 연계되며, 극상옵 여후는 일반적인 영웅 무기보다 강하고, 종결 보라색 검과 비슷한 수준입니다. 문파 이탈 시 사용할 수 없습니다.
  • 초반 참살 기준선이 낮고 (만개 시 8500), 버프를 소모하는 참살은 오히려 손해이므로, 능력치 투자는 신법으로 이연 확률을 우선적으로 충족시키고, 내식으로 인한 참살 확률은 적절히 낮춰도 됩니다.
  • 협검의 이연 피해는 일반적인 공격력 %가 아닌 (무상 80%/낭창 80%/무상 110%), 고정 피해의 50%입니다.
  • 270 팔힘과 무상의 이연을 예로 들면, (1200 + 2127 + x) / 2 = 0.8x 일 때 공격력이 5545보다 높으면 협객 검술의 이연 피해는 무상의 이연 계산 방식보다 낮아지며, 숙련도가 높을수록 협객 검술의 이연 피해 계산 방식은 상대적으로 낮아집니다.
  • 검왕경과 소요유는 초반 성능이 낮아, 협검의 성능을 떨어뜨립니다.
  • 메커니즘이 완벽하고, 딜링의 상한과 하한 모두 높아, 성운 외의 또 다른 초반 검술 선택지로 고려할 수 있습니다.

3. 평가 (100레벨 이후)
정진 0/2/10, 정진 1단계에서 초식과 이연 피해가 동시에 증가하므로, PVE에서는 필요에 따라 선택할 수 있습니다. 참고: "피해 증가"는 실제로 초식 발동 시의 공격력을 증가시킵니다.
  • 현재 버전 PVE에서 협검은 대부분의 상황에서 활용 가능하며, 안정적인 높은 지속 딜링과 더불어 높은 숙련도의 협객행은 높은 참살 기준선을 가지므로, 특정 잔여 체력 발동형 보스 (예: 구유 91/92, 문향교 진경백 등)를 참살할 수 있습니다.
  • 현재 버전 무도에서 협객 검술은 성능이 좋으며, 방어력 감소 전에는 강력한 위협력을 가지지만, 위치가 어긋나면 효율이 떨어집니다. 마무리 능력은 뛰어나므로, 전열 심리/심룡 등과 조합하여 빠르게 적의 체력을 깎는 것을 추천합니다. 여성 캐릭터는 머리 고정 협검을 선택하여 빠르게 후열을 끊을 수 있습니다.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_기린검경.png
{{{#!folding ⠀[ 기린검경 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
기린검경 무학 분석
1. 육성
전열 사대 능력치 투자, 174 신법 100% 막기 반격, 기절 확률 (244 팔힘 80%, 527 팔힘 100%), 피격 시 층첩 확률 (76 근골 50%, 131 근골 66.6%, 165 근골 75%, 187 근골 80%, 295 근골 100%)

2. 평가(100레벨 이전)
무도 무학으로, 왕검으로 초반 육성을 하는 것은 추천하지 않습니다! 핵심은 액티브 기절 + 피격 시 중첩 + 막기 반격입니다.
  • 인갑 5중첩 시 피해 감소 5%, 방어 40%, 기절 저항 40%, 매 턴 체력 회복 200, 막기 반격 피해 10% 증가 효과를 얻으며, 왕검 탱킹력의 기반이 됩니다.
  • 2연계 공격 시 기절 효과를 유발하며, 액티브 초식이 막히면 2연계가 발동되지 않습니다. 기절은 보스에게 거의 효과가 없으며, 넉백은 PVE에서 쓸모없습니다.
  • 사대 능력치 요구치가 모두 높아, 높은 숙련도를 요구합니다.
  • 다른 탱커 무학과 마찬가지로 딜 부족 문제를 겪으며, 초반 육성에는 추천하지 않습니다.

3. 평가(100레벨 이후)
딜링 0/10/0, 정진 1단계와 3단계 모두 기절 안정성을 강화하므로, 필요에 따라 선택합니다.
  • 현재 버전 PVE에서는 탱커 주력으로 사용하는 것을 추천하지 않습니다.
  • 현재 버전 무도 왕검은 성능이 평범하며, 선공에 취약하고, 막기 회피에 취약하며, 기절 저항에 취약하고, 높은 숙련도를 요구합니다. 천도, 낭창, 달팔 등의 무학을 상대로는 완벽한 스킬 순서를 기도해야 합니다.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_염마검가.jpg
{{{#!folding ⠀[ 염마검가 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
염마검가 무학 분석
1. 육성
팔힘, 내식, 근골에 투자하며, 244 내공 시 100% 검기 중첩, 444 내공 시 100% 변초 무왕생 발동.

2. 평가(100레벨 이전)
초반 육성 무학으로, 강도는 중간 정도입니다. 핵심은 중첩 공격 흡혈 + 평타 변초 + 액티브 변초 + 공포 혼란입니다.
  • 사기 4중첩 시 공격력 16%, 흡혈 16% 제공하며, 사검의 피해량과 생존력의 기반이 됩니다.
  • 사검가 변초와 무왕생 변초는 높은 광역 피해를 입힐 수 있으며, 높은 흡혈량과 연계하여 생존력을 보장합니다.
  • 단일 대상 피해량과 폭발적인 피해량은 낮으며, 피해량은 숙련도에 따라 증가합니다. 자동 사냥에 적합하며, 빠른전투에는 적합하지 않습니다.
  • 공포는 보스의 면역률을 낮출 수 있지만, 혼란은 PVE에서 쓸모없습니다.
  • 붉은색 무기인 아구에 매우 의존적이며, 극상옵 12 흡혈은 타의 추종을 불허합니다. 문파 이탈 시 사용할 수 없습니다. 초반 육성 시, 우수한 아구를 제작하는 데 오랜 시간이 걸릴 수 있다는 점에 유의해야 합니다.
  • 444 내식이 필수적이며, 100% 변초 무왕생 발동을 요구합니다.
  • 능력치 투자 요구 조건이 매우 까다롭고, 높은 숙련도를 요구하며, 창옥 이후 딜 부족 현상이 발생하기 쉽고, 초반 육성이 매우 어렵습니다.

3. 평가(100레벨 이후)
정진 4/10/1, 3단계 정진 모두 무도 방향으로, 매우 드문 경우입니다.
  • 현재 버전 PVE에서는 흡혈 금지 구역 (예: 구유 91/92, 진법 시련, 문향교 등)이 많고, 높은 면역력을 가진 단일 대상 보스가 많아, 사검의 딜링 압박과 생존 압박이 크며, 높은 숙련도가 필요합니다. 일반적인 성능은 낮습니다.
  • 현재 버전 무도 사검의 성능은 중간 정도이며, 합도는 사검의 성능 향상에 큰 영향을 미치지 못합니다. 높은 면역력의 강기 환경에서는 흡혈이 어려워지고, 동료도 무왕생 혼란에 의존하므로, 높은 숙련도를 요구하며, 천도, 협검 등과 같은 무학을 상대로는 마무리 능력도 더 이상 뛰어나지 않습니다. 장점은 무왕생이 현재 주류인 만화진에 비교적 강하다는 것입니다.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_검왕경.png
{{{#!folding ⠀[ 검왕경 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
검왕경 무학 분석
1. 평가(100레벨 이전)
핵심은 단 한 번 발동으로 디버프 제거 및 체력 회복과 함께 검법 위력 +10%, 집기 효과를 얻는 것입니다.
  • 기본 능력치로 귀중한 검법 위력, 공격, 명중, 집기를 제공합니다.
  • 피해 감소 효과는 제공하지 않아, 탱킹력은 낮은 편입니다.
  • 용장연은 디버프 제거 대책으로 사용할 수 있으며, 극히 드문 상황에서는 생존을 보장하기도 합니다.
  • 검왕각 삼신기 세트와 함께 사용하며, 성능은 평범한 수준입니다.

2. 평가(100레벨 이후)
탱킹 특화 정진 10/5/0 또는 5/10/0, 딜링 특화 정진 5/0/10 또는 10/0/5, 청봉내경은 상대방의 피해 감소를 8-12% 감소시키고, 무도 용장연은 전황을 역전시킬 수 있는, 100레벨 최고 내공 중 하나입니다.
  • 현재 버전 PVE에서 검왕경은 검왕 삼진파와 함께 사용하거나, 무상검결, 검지 등 본문 내공에 얽매이지 않는 딜링 조합과 함께 사용됩니다.
  • 현재 버전 무도 검왕경은 검왕 삼진파와 함께 사용하거나, 무상검결, 검지 등 본문 내공에 얽매이지 않는 딜링 조합과 함께 사용될 수 있으며, 달팔, 용창 등 탱커 주력 조합과도 어울려 다재다능하고 강력합니다.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_소요유.png
{{{#!folding ⠀[ 소요유 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
소요유 무학 분석
1. 평가(100레벨 이전)
핵심은 잔여 체력 시 피해 감소, 회피, 명중률 증가 + 5% 연격 (협검)/5% 반격 (왕검)입니다.
  • 성능은 잔여 체력 시 능력치 증가에 집중되어 있어, 초반에는 효과가 미미합니다.
  • 5% 연격 효과를 제공하므로, 종종 도소 세트 중 하나로 사용됩니다 (시간 대비 효율은 낮으며, 유행보/답월유향/천외천화신에 비해 약간의 신법만 절약됩니다).

2. 평가(100레벨 이후)
정진 0/5/10, 잔여 체력 시 정진 효과는 매우 미미하며, 회피 정진은 무시해도 됩니다.
  • 현재 버전 PVE에서 소요유는 활용되는 곳이 없으며, 협검, 사검 유저가 고려해볼 수 있습니다.
  • 현재 버전 무도 소요유는 성능이 매우 좋지 않습니다. 성능은 잔여 체력 시에 집중되어 있지만, 잔여 체력 시 능력치 증가 효과는 답사행/구요이성보/답월유향의 무조건적인 피해 감소 8%보다 못하며, 협검에 필요한 공격력도, 사검, 왕검에 필요한 속도도 제공하지 않아, 100레벨 최약의 경공 중 하나입니다.
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극락곡
{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_태음절명수.jpg
{{{#!folding ⠀[ 태음절명수 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
태음절명수 무학 분석
1. 5번째 초식 내식 요구치
118 내식 시 10 진원, 150 내식 시 11 진원, 187 내식 시 12 진원, 230 내식 시 13 진원. 능력치 투자는 개인의 능력에 맞춰 진행하고, 투자할 내식 수치는 주인공의 진원, 집기 수치를 고려하여 스스로 결정하십시오. 태음은 비교적 자유로운 능력치 투자가 가능하며, 일반적으로 영서보감과 번갈아 사용하므로 범용적인 투자를 권장합니다.

2. 평가(100레벨 이전)
PVE 최강 무학 중 하나입니다. 초반에는 동료의 육성 정도가 낮으므로, 태음을 먼저 배우고 나중에 회복 계열 무공을 배우는 것을 추천합니다. PVE 진행이 수월할 뿐만 아니라, 빠른 클리어 업적 달성 기준도 낮아집니다. 태음절명수는 협동 공격에 크게 의존하므로, 1대1 능력은 약간 떨어집니다.
* 태음은 육성 요구치가 낮고, 저점이 매우 높으며, 연왕부 방패병에게만 약한 모습을 보입니다.
* 9턴 쿨타임을 유지하며 4연격을 끊임없이 사용하는 것은 숙련도를 요구하므로, 초반에는 일반적으로 비기 후발제인을 사용합니다. 필요한 진원, 집기 수치는 개인의 장비, 재능 등을 고려하여 스스로 조정하십시오.
* 주의: PVE에서 적의 진원, 집기 수치는 매우 낮아, 훔칠 수 없는 상황이 자주 발생하지만, 보스의 스킬 발동에는 영향을 미치지 않습니다.

3. 평가(100레벨 이후)
무도 특화 정진 4/10/1 (비추천), PVE 특화 정진 10/4/1.
  • 현재 버전 PVE에서 태음은 반야선장, 힐링 계열 무공과 함께 PVE 권법 삼대장으로 불리며, 최고의 직접 피해 선택지입니다.
  • 현재 버전 무도 태음은 성능이 좋지 않습니다. 4연격 내공 추가 피해량이 낮고 강기 시스템에 약하며, 방어력 감소시키기 어렵습니다. 합도 버전에서 태음의 성능 향상폭이 작아, PVP에서 격차가 벌어졌습니다.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_영희보감.jpg
{{{#!folding ⠀[ 영서보감 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
영서보감 무학 분석
1. 육성
팔힘, 내식, 근골 투자. 팔힘과 내식은 필요에 따라 초과 투자 가능.

2. 평가(100레벨 이전)
준 초반 육성 무학으로, 특정 상황 대처 능력은 매우 뛰어납니다. 극락곡 권법 초반 육성은 태음절명수를 우선적으로 배우는 것을 추천합니다! 핵심은 단일 및 광역 힐 순환 + 디버프 제거 + 아군 전체 공격력 증가 버프입니다.
  • 회복량은 공격력(주), 받는 치유 효과 증가(부), 내식(부)에 따라 결정됩니다.
  • 세 번째 힐링 스킬인 유사진궁만 주인공 자신을 회복시킬 수 있으며, 주인공 자체는 비교적 약합니다.
  • 힐링 계열 무공은 딜량이 낮고, 동료 육성에 따라 효율이 크게 달라지므로, 초반에는 대부분 태음절명수보다 효율이 떨어지며, 특정 상황 대처용으로만 사용됩니다 (풍림화산, 구유 90층 등).
  • 일반적으로 연왕부 빠른전투 이후 획득하며, 태음절명수와 상호 보완하여 모든 초반 육성 난관을 해결할 수 있습니다.

3. 평가(100레벨 이후)
정진 10/3/2 또는 10/2/3
  • 현재 버전 PVE에서 힐링 계열 무공은 태음절명수, 반야선장와 함께 권법 삼대장으로 불리며, 주로 진법, 구유 91/92층, 무신전 어장검 획득 등 높은 지속 회복 능력을 요구하는 상황에서 활용됩니다.
  • 현재 버전 무도에서 힐링 계열 무공의 성능은 좋지 않습니다. 합도 버전에서 힐링 계열 무공의 성능 향상폭이 작고, 힐링 계열 무공의 지속 회복 능력으로는 낭창, 천도 등 주류 무학의 딜량을 감당하기 어려워 육성 효율이 낮습니다.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_귀소음풍도.png
{{{#!folding ⠀[ 귀소음풍도 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
귀소음풍도 무학 분석
1. 육성
후열 팔힘, 신법, 내식 투자. 100% 치명타율 달성을 위해 내식 211 추천. 100% 유주에는 신법 452 필요하며, PVE 유저는 고려하지 않아도 되지만 성운 유저는 예외.

2. 평가(100레벨 이전)
초반 육성 강도가 낮아, 너무 일찍 교환하는 것은 추천하지 않습니다. 【흉】 3중첩 + 【절】 3중첩이 되어야 비로소 강력해지며, 턴 수가 많은 전투에만 적합합니다.
  • 유주는 매우 불안정합니다.
  • 최대 유주 능력치 투자 요구치가 매우 높지만, 성운과 공유 가능합니다.
  • 무도에서 흉/절 중첩은 비교적 어렵습니다.
3. 평가(100레벨 이후)
정진 0/6/6, 극단적인 딜링 특화 정진 10/2/3 (비추천), 능력치 투자는 흉절 필요에 따라 2 또는 3에 치중할 수 있습니다. 참고: "피해 증가"는 실제로 초식 발동 시의 공격력을 증가시킵니다.
  • 100레벨 PVE 귀도는 대부분의 상황에서 활용 가능합니다.
  • 현재 버전 무도 귀도의 성능이 다소 하락했습니다. 지양무음 발동 확률이 더 이상 치명타율 영향을 받지 않고, 30%로 고정됩니다.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_도심종마.jpg
{{{#!folding ⠀[ 도심종마 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
도심종마 무학 분석
1. 평가(100레벨 이전)
PVE 최강 딜링 내공 중 하나이지만, 생존력이 낮다는 단점이 있습니다. 높은 집기 효율을 제공하며, 단일 공격력을 크게 강화할 수 있습니다. [마종]과 [도심종마] 효과를 자주 발동시키기 위해 공격 횟수가 많은 무학과 함께 사용하는 것을 추천합니다. 자세한 내용은 스킬 설명을 참고하십시오.

2. 평가(100레벨 이후)
도소 세트 정진 5/0/10, 비 도소 세트 정진 10/0/5. 이매사경은 공격 시 적의 진원을 감소시키며, PVE에서 태음과 함께 사용하면 부정적인 효과를 빠르게 부여할 수 있습니다.
  • 현재 버전 PVE에서 가장 많이 사용되는 내공 중 하나이며, 모든 상황에 잘 어울리는 만능 내공입니다.
  • 현재 버전 무도에서 도심과 잘 어울리는 무학들은 모두 성능이 좋지 않으며, 도심 대성운에서만 간혹 보입니다. 낭창, 천도 등 현재 최상위권 무학을 상대로는 저항하기 어렵습니다.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_천외천화신.jpg
{{{#!folding ⠀[ 천외천화신 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
천외천화신 무학 분석
1. 평가(100레벨 이전)
남자 캐릭터 필수 학습 초장거리 3단 점프 경공. 신법 24로 연계 무학(소성운) 사용 조건을 낮출 수 있지만, 피해 감소 효과가 불안정하며, 특히 PVP에서 그렇습니다.

2. 평가(100레벨 이후)
정진은 개인 취향에 따라 선택하면 됩니다. 현재 정진 3 명중률 추가 효과 판정에 문제가 있으며, 다른 정진 효과는 미미하여 100레벨 버전에서는 다른 경공에 비해 뒤처집니다.
  • 현재 버전 PVE에서 천외천은 활용되는 곳이 없으며, 태음절명수만 고려하여 사용할 수 있습니다. 일상적인 이동 속도 증가 효과는 매우 뛰어납니다.
  • 현재 버전 무도 천외천은 성능이 좋지 않으며, 피해 감소 효과가 불안정하여 100레벨 최약의 문파 경공 중 하나입니다.
}}}}}}}}}}}}
강호무학-권법
{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_열양신장_열양일식.png
{{{#!folding ⠀[ 열양신장 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
열양신장 무학 분석:
1. 육성
가장 먼저 얻을 수 있는 진파 권법으로, 전열 서브 탱커 또는 후열 보조로 사용합니다. 반드시 이화결과 연계할 필요는 없으며, 초반 육성 시에는 장생결, 건원공 등과 함께 사용하여 팀 보조 효과를 높이는 것이 좋습니다. 필요에 따라 능력치를 투자하십시오.

2. 평가(100레벨 이전)
열양은 디버프, 광역 공격, 치명타, 막기 반격 등 다양한 메커니즘을 가지고 있지만, 수치가 높지 않아 PVE에서는 약하고 PVP에서는 비교적 강합니다.
  • 궁극기의 팔힘 계수가 낮아, 진파 무학 중 최하위권이며 심지어 일부 상급 무학보다 낮아 단일 피해량이 낮습니다.
  • 광역 피해량은 상당하며, 내장된 이중관통 효과가 높습니다.
  • 기본 치명타율이 매우 낮고, 신법 계수 감소폭이 큽니다.
  • "작열" 피해량은 낮지만, 변초 "호일당공"은 전체 공격이므로 수치는 비교적 합리적이며, PVP에서는 주로 진원 감소 효과를 가집니다.
  • "작열"은 인내의 영향을 크게 받으므로, PVE의 높은 인내 환경에서는 성능이 평범합니다.
  • 변초 후 궁극기 사용은 단일 피해량을 증가시키지 않으며, 이화결과 연계하지 않으면 유일한 추가 딜링 수단은 낮은 확률의 치명타이므로 딜러로서 적합하지 않으며, 이화결과 연계해도 효과가 이상적이지 않습니다.
  • 열양 정진 완료 후 이화결과 함께 사용하면 잠재력이 높아지지만, 딜링이 불안정하여 PVE에서는 여전히 다른 딜러 무학보다 못합니다.
  • 열양은 초반 보조로 잠시 사용하거나 아예 사용하지 않고, 진원을 회복에 사용하면서 무료로 디버프를 걸 수 있어 일석이조의 효과를 볼 수 있습니다.

3. 평가(100레벨 이후)
정진 10/0/0 또는 0/0/10.
  • 현재 버전 PVE에서 열양은 활용할 곳이 전혀 없으며, 직접 피해 또는 체력 비례 피해 모두 더 나은 선택지가 있습니다.
  • 현재 버전 무도에서는 이화결과 함께 자주 사용되며, 육심음 약화 이후 이리 조합이 다시 좋은 서브 탱커 선택지가 되었습니다.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_오독신장_비오식수.png
{{{#!folding ⠀[ 오독신장 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
오독신장 무학 분석 :
1. 정진 전
전후열 모두 사용 가능하며, 피해량은 낮고 치명타는 없지만 협동 공격 확률이 높습니다. 열양신장과 마찬가지로 일반적으로 팀 보조로 사용되며, 동시에 열양의 단일 대상 딜링 대체재이기도 합니다.

2. 정진 후
전열 신권 중 하나로, 메인 탱커로 사용 가능하며, 몸놀림, 근골, 내공에 투자합니다. 연왕부 이후 집중적으로 육성하는 것을 추천합니다.
  • 전투 턴 수가 많을수록 오독의 성능은 강해지며, 보스의 면역률이 낮을수록 오독의 성능은 강해집니다. 【섬독란심】은 높은 회복량을 제공하며, 【오독】은 지속 피해를 제공합니다. 【적련】은 보스에게 쌍파쇄 효과를 줄 수 있지만 1턴 동안만 지속되므로, 일반적으로 팀 내 다른 딜러의 액티브 스킬 명중률을 높이는 데 사용됩니다.
  • 팀에 추가 힐러가 없다면, 오독 메인 탱커는 높은 폭딜을 감당하기 어려우므로, 이때는 무하곤법으로 교체하는 것이 좋습니다.

3. 평가(100레벨 이후)
정진 0/10/0 또는 0/9/1 모두 무도 특화 정진이며, PVE 성능 향상은 미미합니다.
  • 현재 버전 PVE에서 오독은 주로 구유 91/92층, 문향교 진경백 등 보스 면역률이 낮은 상황에서 활용되며, 100레벨 보스는 일반적으로 면역률이 높아 오독의 중첩 쌓기가 어려워 성능이 좋지 않습니다.
  • 현재 버전 무도에서 뛰어난 메인/서브 탱커 무학이 많아, 오독은 일부 비주류 조합에서 독술과 함께 사용할 때 특이한 효과를 보이기도 합니다.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_현음장_음풍노호.png
{{{#!folding ⠀[ 현음장 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
현음장 무학 분석 :
1. 육성
전열 신법, 근골, 내식 투자. 내식 334 달성 시 100% 봉맥
능력치 투자는 개인 능력에 맞춰 진행하고, 100% 달성 못해도 억지로 맞출 필요는 없습니다.
  • PVE 지속 전투에는 【혼단현음】 정진, 생존력 향상에는 【화정】 정진을 선택하십시오.
  • PVP에는 【고산절한】 정진을 선택하고, 몸놀림 221 달성 시 100% 고산절한 변초 발동.

2. 평가(100레벨 이전)
정진 전 성능은 낮으며, 육성하려면 가능한 한 빨리 공절곡 정진을 완료하는 것을 추천합니다.
  • 2번 스킬 【현음장독】은 현재 기혈에 비례하여 피해를 입히지만, 6%라는 수치가 너무 낮고 인내 감소 효과를 많이 받아 효율이 제한적입니다.
  • PVE에서 현음 봉맥이 유용한 상황이 적고, 처치 시 발동하는 5번 스킬 【혼장현음】 발동이 매우 어렵습니다.
  • 오독과 비교했을 때, 오독은 막기 반격, 협공 시 회복 효과가 발동되어 실전에서 오독 3중첩 회복 효율이 현음과 비슷합니다. 반면 오독은 지속 피해량이 더 높고, 【적련】으로 적의 쌍파쇄 확률을 높일 수도 있습니다.
  • 90레벨 보스는 면역률이 낮아 오독 중첩이 빠르므로, 현음이 오독보다 명백히 약합니다.

3. 평가(100레벨 이후)
고산절한 정진 0/10/0, 혼단현음 정진 0/0/10.
  • 현재 버전 PVE에서 보스는 일반적으로 면역률이 높으므로, 【혼단현음】 정진을 선택하면 대부분의 장기 전투에 효과적으로 대처할 수 있으며, 지속력은 오독보다 우수합니다. 구유 91/92층에서는 오독과 함께 사용할 수 있습니다.
  • 현재 버전 무도에서 【고산절한】은 메인 탱커/전방 보조 역할로 최상위권 무학이며, 빠른 속도로 봉맥을 걸어 낭창, 십일검 등 주류 무학에 매우 강력한 카운터 효과를 가집니다.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_응혈신조_혈풍곡호.png
{{{#!folding ⠀[ 응혈신조 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
응혈신조 무학 분석 :
1. 육성
후열 딜러 팔힘, 신법, 내식 투자. 유행보, 병기논요와 함께 사용하는 것을 추천하며, 「능지처사」 발동 확률은 신법 140 시 87%, 152 시 90%, 183 시 97%, 197 시 100%입니다.

2. 평가(100레벨 이전)
딜러 권법 동료 초반 졸업 무학이지만, 획득 시기가 매우 늦고, 권법으로 초반 육성하는 것은 추천하지 않습니다. 100레벨 이후 정진 시 성능 향상폭이 큽니다.
  • 단일 피해량이 높고 안정적이며, 신법 요구치가 낮습니다.
  • 성능은 좋지만, 혈조를 우선적으로 교환하는 것은 추천하지 않습니다. 더 쉽게 획득할 수 있는 서자군검, 진 복희도법, 기도 등으로 충분히 대체 가능하며, 세력 공헌으로는 화혈술을 우선적으로 교환하는 것을 추천합니다.
  • 피해량은 【어체】 효과에 크게 영향을 받으며, 일부 보스는 특정 메커니즘으로 자체 디버프를 제거합니다.
  • 치유 불가 효과는 일부 보스에게만 유용합니다.
  • 참살 연계 발동은 일반적으로 수동 조작이 필요하며, PVP에서는 발동 난이도가 높습니다.

3. 평가(100레벨 이후)
정진 9/0/1, 정진 1단계는 「능지처사」 피해량을 증가시키지 않습니다.
  • 단순하고 강력한 딜러 무학으로서, 현재 버전 PVE에서는 모든 상황에서 활용 가능하며, 주로 주간 콘텐츠에서 자주 사용됩니다.
  • 현재 버전 무도는 후열 공격 무공 위주이며, 응혈신조는 전열 공격 무학으로서 자체 성능은 평범합니다.
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_밀종대수인_사자인.png
{{{#!folding ⠀[ 밀종대수인 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
밀종대수인 무학 분석 :
1. 육성
팔힘, 근골, 내식 투자. 100레벨 이전에는 용상반야공과 함께 사용해야 합니다.

2. 평가(100레벨 이전)
권법 수위 +60. 유일한 장점은 이펙트가 매우 멋있다는 것입니다.
  • PVE에서 근골 차이로 인한 피해 증가는 무시할 수 있으며, PVP에서는 전혀 등장하지 않습니다.
  • 일륜인 중첩이 어렵고, 실전에서 인내 감소 효과를 크게 받습니다.
  • 기본적으로 용상반야공과 강하게 연계되며, 강마인 변초는 1-2회만 가능합니다.
  • 원보로 구전환혼단을 구매하지 않으면, 약 배달에 필요한 시간이 매우 깁니다.

3. 평가(100레벨 이후)
정진 10/0/0 또는 9/1/0. 100레벨 대수인 발동 시 높은 확률로 용상 버프(400 체력 회복 + 10% 공격력 증가, 기절 불가) 획득, 용상 연계에서 벗어나 자체 변초 능력 보유, 정진 2단계에서 일륜인 즉시 최대 중첩은 전략적 가치가 있지만 많지는 않습니다.
  • 현재 버전 PVE에서 밀종대수인은 활용되는 곳이 전혀 없습니다.
  • 현재 버전 무도에서 밀종대수인의 등장률은 매우 낮으며, 극히 드문 경우 왕검과 조합하여 220 진형을 파훼하는 데 사용될 수 있습니다.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_취몽신권_선인취주.png
{{{#!folding ⠀[ 취몽신권 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
취몽신권 무학 분석 :
1. 육성
메인 탱커용, 신법, 근골, 내식 투자. 추격 + 회피 반격 확률 (몸놀림 49 시 33.34%, 130 시 50%, 244 시 66.67%), 내식 256 (피격 시 50% 확률로 취기 부여, 공격 시 100% 확률로 취기 부여)

2. 평가(100레벨 이전)
무도 전용 무학으로, 너무 일찍 획득하거나 육성하는 것을 추천하지 않습니다. 핵심은 피격/공격/추격/회피 반격 시 확률적으로 "취기"를 부여하여 적의 명중률을 낮추는 것입니다.
  • 획득 임무가 매우 번거로워, 해본 사람치고 욕하지 않는 사람이 없습니다.
  • 취권은 능파미보와 강제 연동되지는 않지만, 회피 반격 확률이 낮아 "취기" 부여 효율이 비교적 낮습니다.
  • 보스는 면역과 쌍파쇄율이 매우 높아, 초반 "취기" 효과는 미미합니다.
  • 거의 이일진과 함께 사용해야 합니다.

3. 평가(100레벨 이후)
무도 정진 0/0/10
  • 현재 버전 PVE에서 취권은 활용되는 곳이 전혀 없습니다.
  • 현재 버전 무도 취권은 한석검법으로 완전히 대체되었습니다.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_대분뢰수_천뢰파.png
{{{#!folding ⠀[ 대분뢰수 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
대분뢰수 무학 분석 :
1. 육성
후열 팔힘, 내식, 근골 투자. 어혈 부여 확률 (내공 174 시 50%), 신법은 경공 피해 감소 기준치에 맞춥니다.

2. 평가(100레벨 이후)
초반 육성용 무학이 아니며, 무도에서 중점적으로 육성하는 것을 추천합니다. 핵심은 전체 화면 광역 공격으로 기력을 부여하고, 변초 다단 공격으로 기력이 부여된 적을 추적하며, 공격력 중첩 버프 + 어혈 + 회피 반격입니다. 궁극기는 처음 시전 시 천뢰파로, 광역 피해를 입히고 기력을 부여합니다. 다시 궁극기를 시전하면 변초인 분뢰격전으로, 기력이 부여된 대상을 추적하여 6회 무작위 공격합니다. 기력이 부여된 대상이 없으면 계속 천뢰파를 시전합니다.

내경 정진 0/0/10, 직접 피해 정진 0/10/0
  • 현재 버전 PVE에서 분뢰는 활용되는 곳이 적으며, 단일 대상 피해량이 약하고, 전반적인 성능은 응혈신조보다 못합니다. 육문 딜러 권법 동료는 구유, 주간 콘텐츠 등에서 대자대비장을 대신 사용할 수 있습니다.
  • 현재 버전 무도에서 분뢰는 후열 인기 무학이며, 후열 공격 및 광역 피해 능력이 뛰어나 대부분의 주류 조합에 잘 어울립니다.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_기본권법_단봉조양.png
{{{#!folding ⠀[ 대자대비장 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
대자대비장 무학 분석 :
1. 육성
후열 딜러/전열 메인 탱커, 추격 확률 (신법 244 시 45%), 막기 반격 확률 (근골 152 시 40%)

2. 평가(100레벨 이후)
초반 육성용 무학이 아닙니다. 핵심은 높은 기본 공격력 + 높은 기본 피해 팔힘 계수 + 아군 평타 피격 시 추격하여 공격력 감소 디버프 부여 + 어혈 + 막기 반격 + 턴마다 중첩입니다.
  • 딜링은 주로 보상 추격에 의존하며, 이연, 치명타 또는 공격력 버프가 없어 전반적인 딜량은 중간 이상입니다.
  • 중첩 효율은 높지만 (90% 확률 추격 + 90% 확률 막기 반격), 중첩 시간이 매우 깁니다 (10턴).
  • 제압 및 어혈 효과는 PVE에서 미미하며, 어혈 효과를 위해 철팔공을 선택하는 것은 손해입니다.

PVE 정진 0/0/10, 무도는 상황에 따라 정진 2 또는 3 선택
  • 현재 버전 PVE에서 대자대비장은 주로 구유 91/92층 등 회피가 잦은 장기전에서 활용되며, 정진 1단계와 함께 사용하여 생존력을 확보하면서 일정 수준의 딜링을 제공합니다. 혈조가 없는 육선문 분뢰 권법 동료에게 추천합니다.
  • 현재 버전 무도에서 대자대비장의 등장률은 매우 낮으며, 주로 중첩 시간이 너무 길다는 단점 때문에 메인 탱커나 딜러로 사용하기 어렵습니다. 발동 시점까지 버티기 힘듭니다.
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강호무학-검법
{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_환영무형검_무성무식.png
{{{#!folding ⠀[ 환영무형검 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
환영무형검 무학 분석:
1. 육성
후열 팔힘, 신법, 내식 투자. 일반적으로 유행보 3%/13%와 병기논요 10%를 함께 사용하여 100% 확률을 맞춥니다. 신법 203 시 87%, 230 시 90%, 299 시 97%, 334 시 100%.

2. 평가(100레벨 이전)
초반 PVE, PVP 모두 교환 및 사용을 추천하지 않으며, 100레벨 정진 후 일부 PVE 상황에서 사용할 수 있습니다.
  • 기본 공격력이 낮고, 피해량도 낮아 5번 초식 【무연무고】 발동 시에도 회피되는 경우가 많습니다.
  • 평타 추격 피해는 괜찮은 편이며, 출혈 효과를 유발하고, 출혈 피해량도 상당합니다.
  • PVE에서 신법 차이로 인한 피해 증가 효과는 매우 낮습니다.
  • 필요 공헌도가 너무 많고, 획득 시기가 늦어 교환 효율이 낮습니다.

3. 평가(100레벨 이후)
정진 10/0/0 또는 9/1/0, 정진 3단계 무도를 고려할 수 있습니다. 직접 피해 부분은 90레벨과 비교하여 향상된 점이 없지만, 새로 도입된 엽명무성 메커니즘 덕분에 환영검은 100레벨 최강의 일반 단일 대상 검법이 되었습니다 (비정상적인 경우는 회풍무류검).
  • 현재 버전 PVE에서는 주로 주간 보스, 구유 91/92층, 문향교 임설작 등 높은 체력의 보스를 상대하는 데 활용되며, 엽명무성은 공격력 증가 효과를 받지 않으므로 보조 캐릭터에게 사용하여 딜링을 보조하는 것이 효율적입니다.
  • 현재 버전 무도 환영검은 정진 3단계를 선택하여 후열 공격을 강화할 수 있지만, 양쪽 모두 정진한 오옥검결과 무도에서의 위상을 경쟁할 수는 없습니다.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_오옥검결_검지구소.png
{{{#!folding ⠀[ 오옥검결 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
오옥검결 무학 분석:
1. 육성
일반적으로 후열에서 사용하며, 팔힘을 최대로 투자하고 필요에 따라 근골을 보충합니다.

2. 평가(100레벨 이전)
초반 PVE 성능은 평범하며, 과도기 검법으로 사용할 수 있습니다.
  • 단일 피해량과 액티브 초식의 팔힘 계수가 높고, 광역 피해량도 높습니다.
  • 액티브 초식 재사용 대기시간이 12턴으로, 재사용 대기시간 감소 효과에 대한 요구치가 높습니다.
  • 「오옥검세」는 최대 공격력 20% + 명중률 15%를 제공하지만, 「종횡오옥」 발동 후 완전히 소모됩니다.
  • 100레벨 정진 전에는 「오옥검세」를 5중첩까지 쌓기 어렵고, 변초 「종횡오옥」 발동도 어렵습니다.

3. 평가(100레벨 이후)
정진 0/10/0. 정진 후 성능이 크게 향상되며, 정진 1단계는 「종횡오옥」의 피해량을 증가시키지 않습니다.
  • 현재 버전 PVE에서 오옥의 성능은 서자와 비슷한 수준이며, 상황에 따라 번갈아 사용할 수 있습니다. 단일 대상 보스 상대 시에는 환영검이나 회풍검을 고려할 수 있습니다.
  • 현재 버전 무도는 진행 속도가 빠르기 때문에 오옥이 등장할 수 있지만, 여전히 「종횡오옥」을 발동하기 어렵습니다.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_회풍무류검_살기결.png
{{{#!folding ⠀[ 회풍무류검 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
회풍무류검 무학 분석:
1. 육성
전후열 모두 사용 가능하며, 상황에 따라 결정합니다.

2. 평가(100레벨 이전)
최강의 단일 대상 딜링 검법이지만, 초반 사용은 추천하지 않습니다. 100레벨 이전에는 이 검법의 모든 위력을 발휘하기 어려우며, 사용자의 건강을 해칠 수도 있습니다. 자세한 내용은 스킬 설명을 참고하십시오.

3. 평가(100레벨 이후)
정진 0/0/10.
  • 100레벨 PVE에서는 생존 압박이 크므로, 후열 회풍조차 체력이 절반 이하로 유지되는 경우가 많습니다. 성능은 뛰어나지만 높은 숙련도를 요구합니다.
  • 현재 버전 무도에서는 회풍은 재미를 위한 용도로만 사용됩니다.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_서자군검_초경춘효.png
{{{#!folding ⠀[ 서자군검 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
서자군검 무학 분석:
1. 육성
유행보, 병기논요와 함께 사용하여 「동경·잔설」 100% 발동 (신법 182 시 87%, 197 시 90%, 235 시 97%, 252 시 100%).

2. 평가(100레벨 이전)
검 동료 PVE 졸업 검법으로, 검 동료가 있다면 가능한 한 빨리 획득하는 것을 추천하며, 검 동료가 없다면 자양서원 호감도를 우선적으로 올릴 필요는 없습니다.
  • 단일 피해는 평범하고, 광역 피해는 높은 편입니다.
  • 【석조】는 5턴 동안 중첩해야 하므로, 발동 시간이 늦습니다.
  • 병기논요 또는 정진된 유행보가 없다면 능력치 투자가 매우 빡빡하며, 경맥 요구치가 높습니다.

3. 평가(100레벨 이후)
정진 10/0/0은 도화 전용 무기로 사용 가능하며, 일반적인 정진은 0/10/0입니다. 정진 2단계는 「동경·잔설」을 강화하지 않습니다.
  • 현재 버전 PVE에서 서자는 여전히 검 동료의 주력 검법이지만, 100레벨 단일 대상 보스전이 많아 성능은 평범합니다.
  • 현재 버전 무도는 진행 속도가 빠르고 턴 수가 적으며, 서자는 자체 회피 관통 효과가 없어 오옥검법에 비해 장점이 없습니다.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_한서검법_협래랑생.png
{{{#!folding ⠀[ 한서검법 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
한서검법 무학 분석:
1. 육성
메인 탱커 신법, 근골, 내식 투자. 회피 반격 확률 (신법 49 시 33.34%, 130 시 50%, 244 시 66.67%), 피격 시 중첩 확률 (내식 72 시 20%, 174 시 25%, 334 시 30%, 500 내식 시 33.33%)

2. 평가(100레벨 이후)
초반 육성용 무학이 아니며, 무도 필요에 따라 육성합니다. 핵심은 회피 반격 중첩 + 피격 시 중첩 + 중첩 시 공격력 및 체력 회복 + 중첩 소모하여 평타 방해입니다.
  • PVE에서 한서검법은 일반 평타만 방해할 수 있으며, 스킬형 평타, 턴 축, 체력 축, 조건부 스킬은 방해할 수 없습니다.
  • 한서검법은 능파미보 없이도 사용할 수 있지만, 중첩 속도가 느려지고 평타 방해 횟수가 줄어듭니다.

90레벨 메인 탱커 필수 무학 (무하, 오독, 현음), 100레벨 메인 탱커 필수 무학 (현음, 오독, 한서, 무하)
  • 현재 버전 PVE에서 한서검법은 주로 구유 90층, 유씨별원 이뢰운 등 평타 방해가 가능한 일부 상황에서만 활용되며, 활용 범위가 좁습니다.
  • 현재 버전 무도에서 한서검법은 주로 능파미보, 귀운결 남지의와 함께 무도 남천문을 구성하며, 정진 10/0/0으로 매우 강력한 탱킹력을 자랑합니다.
}}}}}}}}}}}}
강호무학-도법
{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_태허신오도_신유태허.png
{{{#!folding ⠀[ 태허신오도 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
태허신오도 무학 분석
1. 육성
가장 먼저 얻을 수 있는 진파 무학 중 하나로, 내식 도법이며 전후열 모두 사용 가능하지만, 막기 반격 때문에 전열에 더 적합하며, 개인의 조합에 따라 달라집니다. 초반에는 주로 상호건에게 맡깁니다.

2. 평가(100레벨 이전)
정진 전 성능은 낮으므로, 가능한 한 빨리 팔황귀원 정진을 완료하는 것을 추천합니다! 정진 완료 후 다수의 적과 싸울 때 높은 흡혈 장비와 함께 사용하면 생존력을 크게 높일 수 있습니다.
  • 능력이 된다면 혈마경과 함께 사용하는 것을 강력히 추천합니다.
  • 치명타 피해는 높지만, 치명타율은 평범하며 내식 계수는 괜찮은 편이므로, 필요에 따라 능력치를 투자하십시오.
  • 단일 대상 딜링은 평범하므로, 단일 대상 딜링 도법 (예: 기도, 진복희 등)을 예비로 준비하는 것이 좋습니다.

3. 평가(100레벨 이후)
정진 1/0/9, 0/0/10, 1/9/0, 0/10/0, 10/0/0 중 개인의 필요에 따라 선택하며, 참고: "피해 증가"는 액티브 스킬 발동 시의 공격력만 증가시킵니다. 정진 효과는 매우 평범하며, 태허의 강점은 주로 팔황귀원에 있지만, 팔황귀원은 정진 효과를 받지 못합니다.
  • 현재 버전 PVE는 단일 대상 보스전이 주를 이루므로, 태허는 대부분 구유, 창옥 1층, 진법 시련 등 소수의 다수 전투 상황에서만 활용되며, 등장률은 낮습니다.
  • 현재 버전 무도에서 도법은 약세이며, 무도 태허는 이전에는 팔황귀원 전열 자폭류로 사용되었으나, 무도 환경에 적응하지 못하여 더 이상 사용되지 않습니다.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_파봉팔참_파참.png
{{{#!folding ⠀[ 파봉팔참 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
파봉팔참 무학 분석
1. 육성
신법 도법으로, 신법 요구치가 높으니 개인 상황에 맞춰 투자하고, 억지로 맞출 필요는 없습니다. 전후열 모두 사용 가능하나, 막기 반격이 존재하고 낮은 체력에서 5번 스킬 【파세】가 발동되므로 전열에 더 적합합니다.

2. 평가(100레벨 이전)
잠재력이 매우 높으며, 최근 업데이트에서 상당한 수준으로 강화되었습니다. 메커니즘이 훌륭하고 수치도 높아, 초반 졸업급 딜링 도법 중 하나입니다.
  • 치명타율, 치명타 피해, 추격률이 높습니다.
  • 【파세】는 상호건을 위해 맞춤 제작된 스킬로, 다른 동료가 사용할 경우 효과가 떨어질 수 있습니다.
  • 【파세】 공격 대상은 무작위로 선정되므로, 단일 대상 보스가 아닌 경우 혈압 상승을 유발하기 쉽습니다. 현재 버전 초반에는 기도의 하위 호환입니다.

3. 평가(100레벨 이후)
정진 0/1/9 또는 0/0/10으로, 【파세】 피해량을 증가시켜 성능 향상이 뚜렷합니다.
참고: "피해 증가"는 실제로 액티브 스킬 발동 시의 공격력을 증가시킵니다.
  • 현재 버전 PVE에서 100레벨 보스는 대부분 단일 대상 전투이므로, 파봉의 실전 성능은 90레벨 대비 뚜렷하게 향상되었으며, 수춘과 장단점이 있지만, 복희나 기도에는 여전히 미치지 못합니다.
  • 현재 버전 무도에서 도법은 약세이며, 파봉 상호건의 자랑이었던 머리 노리기 전략도 명중률 문제와 만화진의 강세로 인해 자취를 감췄습니다.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_수춘도결_영풍부수한.png
{{{#!folding ⠀[ 수춘도결 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
수춘도결 무학 분석
1. 육성
후열 팔힘, 신법, 내식 투자. 상황에 따라 적절히 투자하십시오. 반복적인 능력치 초기화가 번거로운 유저는 후반 PVP 후열 심음 준비를 위해 팔힘 240 + 신법 244 (비급 및 자질 포함)을 고려할 수 있으며, 현재 무도 성능은 좋습니다.

2. 평가(100레벨 이전)
① 초반 (90레벨) 졸업급 딜링 무학 중 하나로, 팀에 후열 도법 딜러가 있고 초반 진행에 어려움을 겪는다면 우선적으로 교환하는 것을 고려해볼 수 있습니다. 설룡성이 있다면 적도에 집중하고, 초반 진행에 어려움이 없다면 자유롭게 선택하십시오.

② 수춘의 장점
  • 무비, 협공 초식을 보유하여 공격력 버프 제공.
  • 액티브 초식 명중 시 (막거나 회피하지 않았을 경우) 2차 공격 【수라혈염신】 발동 가능, 수춘도기가 쌓이면 폭발적인 피해량 기대 가능.
  • 단일 대상 딜링 매우 높음.
  • 수춘도기는 태초검의(비록 무도에서 사용하는 사람은 없지만)로 제거 불가.

③ 단점:
  • 치명타율 낮음, 몸놀림의 치명타율 증가 효과 낮음, 현재 치명타율이 가장 낮은 진파 도법.
  • 던전 대부분 전투는 단일 보스전이므로, 직접 피격으로 무비 발동 확률 낮고, 원거리 공격, 연계 발동 시 무비 발동 불가.
  • 무비, 협공 피해는 치명타에 의존.
  • 여러 무학의 협공은 동시에 발동 불가, 평타 연계 발동 시에도 협공 발동 불가, 태음수, 몽곤, 대광명, 반야, 파봉, 오독 등 무학과 충돌 발생.
  • 액티브 초식 발동 후 도력 완전 소모, 도력 중첩은 협공(순서)에 크게 의존.
  • 【영풍불수환】을 막거나 회피 시 【수라혈염신】 발동 불가. 발동하더라도 막거나 회피하는 경우가 많아 안정성 떨어짐.
  • 필요한 공헌도가 많아, 공훈철권을 하나도 빠짐없이 획득해도 보통 연왕부 또는 창옥 이후에나 획득 가능, 이때 교환 효율 낮으니 필요에 따라 구매하십시오.

100레벨 정진 효과는 좋지 않습니다.

3. 평가(100레벨 이후)
PVE 정진 10/0/0, 무도 정진 0/0/10 또는 1/0/9, 90레벨과 비교하여 뚜렷한 성능 향상 없음, 강기 시스템 존재로 협공 피해량 더욱 감소.

정진 2단계는 광명권경, 사검, 반야 등 이로운 효과 제거 가능.

4. 수치 분석
여기서 수춘도결의 포인트 투자 수익 데이터를 보충한다.

244 신법 4860 신법 자질에서, 치명타 확률 데이터는 기록하지 않았다; 40% 무비; 50% 협전
261 신법 4860 신법 자질에서, 19.15% 치명타; 41.97% 무비; 52.46% 협전
360 신법 4860 신법 자질에서, 20.42% 치명타; 45.01% 무비; 56.26% 협전
444 신법 5000 신법 자질에서, 21.57% 치명타; 47.78% 무비; 59.72% 협전

평가: 신법 감소가 매우 큰 검법으로, 마치 의도적으로 확률을 억제한 것 같다. 옆의 심음 검법은 360 신법에서 이미 33.01%의 치명타를 기록했지만, 수춘은 최대 22%도 되지 않는다. 244 신법이면 충분하며, 더 높게 투자하는 것은 낭비로 가치가 없다. 나는 이 육선문 플레이어로서 크게 실망했다.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_복희도법_일월경천.png
{{{#!folding ⠀[ 복희도법 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
복희도법(진파) 무학 분석
1. 육성
전/후열 딜러 팔힘, 근골, 내식 투자. 후열은 도화와 잘 어울립니다.

2. 평가(100레벨 이전)
정진 전 성능은 평범하며, 가능한 한 빨리 복희괘화 정진을 완료하는 것을 추천합니다!
  • 비문파 도법 중 가장 높은 치명타율을 보유하고 있습니다.
  • 신법 차이에 따른 피해 증가 효과가 있어, 근골에 많은 투자를 하게 되어 동료의 생존 능력을 크게 향상시킬 수 있습니다.
  • 복희도의 기본 능력치는 좋지 않으며, 스킬의 피해 증가 효과는 공격력 비례이므로, 초반 육성 시에는 피해 증가가 뚜렷하지 않습니다.
  • 【복희괘화】 효과는 불안정합니다.
  • 90레벨 PVE에서 신법 피해 증가 효과는 평범합니다.
  • 획득 시간이 길며, 팔괘문 졸업이 필요하고, 초반에 팔괘문 공헌에 집중하는 것은 효율이 낮습니다.
  • 초반에는 태허신오도의 예비 단일 딜링 도법, 기도 하위 호환으로 자주 사용됩니다.

3. 평가(100레벨 이후)
정진 1/9/0 또는 0/10/0으로, 액티브 스킬 폭발력을 향상시킵니다. 참고: "피해 증가"는 실제로 액티브 스킬 발동 시의 공격력을 증가시키며, 복희도의 피해 증가 효과와 합산됩니다.
  • 현재 버전 PVE에서 복희로 모든 콘텐츠를 클리어할 수 있으며, 100레벨 보스의 능력치가 크게 향상되어 신법 피해 증가 효과가 뚜렷해지고, 보스의 막기 및 회피 확률도 높아지지만, 【일획개천】은 매우 높은 이중 관통 효과를 제공하여 안정적인 딜링이 가능하며, 도화가 사용할 때 더욱 강력해집니다.
  • 현재 버전 무도에서 도법은 약세이지만, 복희는 발동 속도가 빠르고 딜링이 안정적이어서 다른 도법에 비해 장점이 있습니다.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_심음류도술_비검-명왕.png
{{{#!folding ⠀[ 심음류도술 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
심음류도술 무학 분석
1. 육성
전/후방 딜러로서 244 신법(100% 변초, 250 명중, 28% 폭격), 120 완력(부탱커)/240 완력(후방)이다.

2. 평가(100레벨 이전)
90레벨에서는 도법 수련치 +60으로 간주할 수 있습니다. 주요 딜링은 평타 변초이며, 다른 무학보다 평타 횟수가 한 번 적어 정진 전에는 매우 약합니다.
  • 액티브 초식은 이후 2회 평타 강화, 반드시 복타 부여, 확률적으로 도처락 변초 발동. 구체적인 수치는 상단 내용 및 스킬 설명을 참고하십시오. 최대 생명력 비례 피해만 받으며, 다른 효과는 받지 않습니다.
  • 복타, 진·복타 스킬 피해는 광역 피해 감소 효과를 받지 않으며, 방어, 피해 감소, 보호막을 무시하고, 적의 체력, 인내, 면역률에만 영향을 받으며, 다른 효과는 받지 않습니다.
  • 도화가 심음을 사용할 경우, 막기 파훼 후 노란색 글자 피해만 증가 효과를 받습니다.
이전 평가 보기
100레벨 이전 (약간 강화되었지만 여전히 눈 뜨고 보기 힘듦):
있어도 그만 없어도 그만인 도법의 발목 잡는 존재, 극도로 추상적인 쓸모없는 존재, 화려함이 그 대명사, 약자에게 강하고 강자에게 약함이 그 묘비명, 이걸 배운 유일한 의의는 이걸 배웠다는 사실을 알게 되었다는 것.

100레벨 이후 (약화, 혹은 합리화):
새롭게 떠오른 버전의 아들, 딜링의 성자, 위대한 도법의 빛, 없어선 안 될 핵심 전력, 앞날을 비추는 등불.

3. 평가(100레벨 이후)
0/9/1 또는 0/10/0, 개인 취향에 따라 투자하십시오.
  • 현재 PVE에서 구유 91층에서는 성능이 다소 감소했지만, 다른 콘텐츠에서는 사용에 지장이 없습니다.
  • 직접 피해 강화 후, PVP 후열 딜러로서 좋은 성능을 보이며, 설주 장비를 착용하면 높은 쌍파쇄를 제공하고, 안정적인 딜링과 후열 공격 능력이 뛰어납니다. 메인/서브 탱커가 심음을 사용할 경우, 여전히 성능은 있지만 이전만 못합니다.

일반적인 경우 능상과 비교했을 때:
  1. 심음은 피해량이 높고 안정적이며, 능상은 후반 전투 능력이 더 뛰어납니다.
  2. 심음은 완력 240과 몸놀림 244가 필수적이므로 능력치 투자가 빡빡하지만, 능상은 능력치 투자가 자유롭고 근골 투자를 통해 생존력을 높일 수 있습니다.
  3. 심음의 【복타】와 【진·복타】는 모두 인내와 면역률의 영향을 받습니다.

4. 수치 보충
  1. 「진·복타」는 공격 대상 인내 62 시 7.6%로 감소, 인내 279 시 6.7%로 감소, 인내 1015 시 4.9%로 감소합니다.
  2. 「복타 MAX」는 공격 대상 인내 62 시 거의 감소 없음, 인내 279 시 9.2%로 감소, 인내 1015 시 6.8%로 감소합니다.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_적도결_연난단.png
{{{#!folding ⠀[ 적도결 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
잔도결 무학 분석
1. 육성
신법 도법으로, 전후열 모두 사용 가능합니다. 중후반에 상호건에게 전수할 경우, 신법을 투자하지 않아도 되나, 개인 상황에 따라 결정하십시오.

2. 평가(100레벨 이전)
설용성을 구매하면 덤으로 주는 적도결로, 3000 원보의 가치를 지닌 도법답게 초반 최강 딜링 무학의 명성에 걸맞습니다.
  • 【연난단】은 30% 공격력 증가 효과를 제공하며, 수치가 매우 높지만, 설용성이 아닌 다른 동료가 사용할 경우 발동이 느리고 (5턴 소요, 설용성은 2턴), 2단계 【개적】 발동 확률은 【연난단】 중첩 수에 영향을 받습니다. 진파 도법 중 액티브 초식과 완력 계수가 가장 낮습니다.
  • 치명타율은 복희 다음으로 높지만, 치명타 피해량은 진파 도법 중 가장 낮습니다.
  • 【불휘군】은 일부 보스에게 효과적이며, 자세한 내용은 스킬 설명을 참고하십시오.
  • 【연난단】 5중첩 시 자신의 방어력을 40% 감소시키므로, 동료를 후열 딜러로 육성할 경우 매우 쉽게 사망하며, 전열로 사용할 경우 흡혈에 크게 의존하게 되어, 흡혈이 없을 경우 고혈압 및 동맥경화를 유발할 수 있습니다.

3. 평가(100레벨 이후)
정진 0/10/0 또는 10/0/0. 정진 효율은 평범하며, 주로 흡혈을 활용하여 전열 딜러 (기도 상호건)로 사용하지만, 재사용 대기시간 증가 문제를 야기합니다. 업데이트 후 정진 2단계의 25% 방어 관통 피해는 실전에서 상당한 딜링을 보여주며, 상호건을 서브 딜러로 사용할 경우 정진 2단계를 더 추천합니다.
  • 현재 버전 PVE에서 100레벨 보스는 흡혈 방지 수단(만화진, 보호막)을 보유하고 있어, 흡혈 정진 효율이 0이므로, 일반적으로 빠른 클리어를 위한 극단적인 딜링 추구 시에만 사용됩니다.
  • 현재 버전 무도에서 도법은 약세이며, 등장 기회가 없습니다.
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강호무학-창/곤법
{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_촉룡창결_촉룡일격.png
{{{#!folding ⠀[ 촉룡창결 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
촉룡창결 무학 분석
1. 육성
일반적으로 후열 딜러/보조로 사용되며, 무도 4창 조합에서 자주 보입니다.

2. 평가(100레벨 이전)
촉룡창결은 사곤 조합에서만 사용하는 것을 추천합니다.
  • 팀 버프 효과는 캐릭터 사망 후 사라지므로, 일반적으로 전열에 배치하지 않지만, 구체적인 상황에 따라 다르게 판단해야 합니다.
  • 【명회】는 후반 동방삭, 패주 등 높은 체력의 보스를 상대할 때 뛰어난 성능을 보입니다.

3. 평가(100레벨 이후)
정진 1단계 중첩 후, 막대한 팀 창곤 버프를 제공하여 장기전에 매우 적합하며, 4창 조합의 핵심입니다.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_무하곤법_척폐탕하.png
{{{#!folding ⠀[ 무하곤법 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
무하곤법 무학 분석
1. 육성
메인 탱커 졸업 무학으로, 가장 먼저 얻을 수 있는 진파 무학 중 하나이므로 가능한 한 빨리 획득하는 것을 추천합니다. 근골과 내식을 최대로 투자하고, 팔힘과 신법 투자는 팀 구성에 따라 결정합니다.

2, 평가(100레벨 이전)
폭발적인 공격에 대한 저항력이 매우 강하며, 숙련도가 낮을수록 무하의 성능이 더 뛰어납니다. 90레벨 버전에서 가장 높은 채용률을 보인 메인 탱커 무학입니다.
  • 능력이 된다면 초반에는 구전현공과 함께 사용하는 것이 일반적이며, 낮은 전투력으로도 PVE 콘텐츠를 쉽게 공략하고, 고골 던전을 빠르게 클리어한 후에는 천일신공, 장생결 등의 내공으로 전환할 수 있습니다.
  • 주로 보스의 폭발적인 공격력이 높은 단기전 (8턴 이내)에서 많이 사용되며, 이보다 긴 전투에서는 (정진된) 오독신장으로 교체하는 것을 추천합니다.
  • 대부분의 보스 공격은 100%또는 그에 근접하는 높은 이중 관통 효과를 가지고 있으므로, PVE에서는 체력 관리에 주의하여 막기 기회를 낭비하지 않도록 해야 합니다.
  • 체력이 절반 이하로 떨어지면 발동하는 【무하가격】 효과는 장생결, 건원공 등의 치료형 초식의 【고】 효과와 일부 보스의 핵심 디버프[1]를 포함하여 자신의 디버프를 제거할 수 있습니다.
  • 【무하(자)】 메커니즘은 특이하므로, 자세한 내용은 스킬 설명을 참고하십시오.

3. 평가(100레벨 이후)
메인 탱커 정진 0/10/0, 무도 무하 상호건 정진 8/1/1.
  • 100레벨 PVE는 장기전 단일 대상 보스 전투가 많으므로, 무하곤법의 사용률이 급감하여 현음, 오독보다 훨씬 낮으며, 대처용 무학으로만 사용됩니다.
  • 현재 버전 무도에서는 주로 상호건과 함께 전방 서브 탱커로 사용되며, 4창(낭창 메인) 조합에서는 일반적으로 사용되지 않습니다.[2]
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_능상창법_천한지동.png
{{{#!folding ⠀[ 능상창법 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
능상창법 무학 분석
1. 육성
딜링 무학으로, 주로 팔힘에 투자하고, 능력치 배분은 매우 자유롭습니다. 일반적으로 생존 능력 확보를 위해 근골을 부가적으로 투자하는 것을 추천합니다. 디버프 【서리】 발동 확률은 적의 면역률에 영향을 받으므로, 100%까지 올려도 실질적인 의미는 거의 없습니다.

2. 평가(100레벨 이전)
비문파 창곤 무학은 PVE 딜링이 전반적으로 약하며, 능상은 단일 대상 피해량은 낮지만, PVP에서 후열 공격 능력이 매우 뛰어나고 적의 집기를 감소시킬 수 있어, 던전보다는 무도에서 주로 사용됩니다.
  • 보스의 내식은 일반적으로 매우 높고, 내식 차이에 따른 피해 증가 수치는 매우 낮아 실전에서는 무시해도 좋습니다.
  • PVP에서 능상은 광역 피해 속성 요구치가 높으므로, 적절한 무기, 비급, 자질 등이 없다면 성능이 높지 않습니다.

3. 평가(100레벨 이후)
정진 10/0/0 또는 0/0/10 또는 5/0/5
  • 현재 버전 PVE에서는 창곤을 딜링 무학으로 사용하는 것을 추천하지 않습니다.
  • 현재 버전 무도에서는 드물게 후열 심음의 대체재로 사용될 수 있으며, 각각 장단점이 있습니다.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_탕마창결_주사진마.png
{{{#!folding ⠀[ 탕마창결 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
탕마창결 무학 분석
1. 육성
후열 딜러 팔힘, 근골, 내식 투자. 높은 숙련도를 요구하며, 100% 광역 피해를 달성하려면 최소 23% 광역 피해 무기 + 보라색 곤 재능이 필요합니다.

2. 탕마창결의 공격 방식
  1. 【주사진마】 사용 시 단일 대상 공격, 탕마진 획득.
  2. 탕마진 소모 시, 【사마퇴산】으로 변초하여 한 줄 공격, 탕마진의 획득.
  3. 탕마진의 소모 시, 【탕마무회】로 변초하여 광역 공격.

3. 평가
탕마 운용 시 다음 두 가지 요소만 고려하면 됩니다. ① 집기, ② 체력 차이.
  • 탕마의 재사용 대기시간은 9턴이며, 탕마창의 장착 시 명중 인원수에 따라 1-4턴 감소합니다. 지속적인 초식 사용을 위해서는 매우 높은 집기 요구량을 가지므로, 귀맥/현명/벽파, 소설은 거의 필수적이며, 특히 육선문 유저에게 그렇습니다.
  • 체력 차이 비례 피해 증가는 가장 중요한 딜링 요소이며, 【탕마무비】는 최종 공격과 곱연산되므로, 대부분의 경우 방어 관통보다는 흡혈 장비가 더 좋습니다.
  • 초반 PVE에서는 신중하게 사용해야 하며, 성능이 낮습니다.

100레벨
정진 10/0/0 또는 9/0/1. 참고: "피해 증가"는 실제로 초식 발동 시의 공격력을 증가시킵니다.
  • 현재 버전 PVE에서는 창곤을 딜링 무학으로 사용하는 것을 추천하지 않지만, 상대적으로 탕마가 PVE에서 딜링에 가장 적합한 창곤 무공입니다.
  • 현재 버전 무도에서는 탕마창결 + 현명경 상호건 조합의 등장률이 높으며, 안정적인 후열 공격과 매우 높은 폭발력을 자랑합니다.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_진운창법_한망량봉화.png
{{{#!folding ⠀[ 진운창법 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
진운창법 무학 분석
1. 육성
단일 대상 딜링+광역 버프 무학으로, 4창 조합 필수 무학 중 하나입니다. 전후열 모두 사용 가능하지만, 신규 유저는 4창 조합으로 초반 육성을 시작하지 마십시오. PVE 진행이 매우 답답하며, 이는 졸업 또는 느긋한 플레이 방식입니다.

2. 평가
단일 대상 피해량이 높고, 무도에서 우소설+진운 조합의 서브 탱커로 자주 사용됩니다.
  • 대소사와 마얼 부족 양쪽 세력의 최대 호감도를 요구하므로, 신규 계정에게는 획득 난이도가 매우 높습니다.
  • 주로 빠른 클리어를 위해 공격력 증가 보조 캐릭터로 청아공와 함께 사용됩니다.
  • 협공은 창곤에 묶여 있으며, 협공과 촉룡은 어느 정도 대체 충돌이 발생하므로, 필요에 따라 신법을 투자하십시오.

3. 평가(100레벨 이후)
보조 캐릭터 0/10/0, 딜러 0/0/10 또는 0/1/9. 후열 공격 필요 시 정진 1단계를 고려할 수 있습니다.
  • 현재 버전 PVE에서는 창곤을 딜링 무학으로 사용하는 것을 추천하지 않습니다.
  • 현재 버전 무도에서 진운은 기본적으로 4창 조합에 묶여 있으며, 전열에 배치하여 버프 보조 캐릭터로 사용할 수도 있습니다.
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강호무학-내공
{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_용상반야공_내경.png
{{{#!folding ⠀[ 용상반야공 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
용상반야공 무학 분석
1. 평가
가장 먼저 획득하는 비문파 진파 내공으로, 획득 후 일반적으로 메인 탱커/서브 탱커에게 사용합니다. 천일교 클리어 후에는 일반적으로 후열 딜러에게 전수하거나 버려지고, 팀은 천일신공, 건원공, 장생결, 만상마공(연왕부에서만) 등의 내공을 사용합니다.
  • 기본 체력이 높고, 근골 계수가 매우 높으며, 추가 인내도 매우 높습니다.
  • 회복량은 낮은 편입니다.
  • PVE에서 팔힘 차이에 따른 피해 증가는 효과가 미미합니다.
  • 액티브 스킬 계수는 평범하고, 효과도 제한적입니다. 게다가 기절 면역인 보스가 대부분이라 PVE에서 【십룡십상】을 사용할 기회가 적습니다.
  • 13중 속성 상승폭이 적고, 전수 시 추가로 100개의 사리 파편이 필요하며, 전수받는 캐릭터는 내공 수련치 220을 요구하므로, 승급 시 신중해야 합니다.

2. 평가(100레벨 이후)
십일검 정진 5/0/10, 보조 캐릭터 정진 10/5/0 또는 10/0/5.
용상 내공: 높은 확률로 상대방을 1턴 동안 평타 불가 상태로 만듭니다.
  • 현재 버전 PVE에서 용상은 활용되는 곳이 없습니다.
  • 현재 버전 무도에서 용상은 주로 내공 십일검과 함께 사용하여 딜링, 기절, 평타 불가 효과를 동시에 발휘하거나, 심음, 천마 해체 등과 함께 보조 역할로 제어 효과를 부여하며, 성능이 높습니다.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_이화결_양혈.png
{{{#!folding ⠀[ 이화결 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
이화결 무학 분석
1. 평가
초반 과도기 진파 내공 중 하나로, 생존 능력은 떨어지는 편이며, 딜링에 치중되어 있습니다. 천산 차선임무 【암기: 철망자】, 공절곡 순수유리체는 주인공이 이 내공을 장착해야 완료할 수 있습니다. 전수는 진무양 호감도 80 이상에서 후편까지 배워야 가능합니다.
  • 기본 체력은 높은 편이나, 근골 계수가 낮고, 방어, 피해 감소 효과가 없습니다.
  • 반사 피해는 낮아 없는 것보다는 낫습니다.
  • PVE에서 보스의 인내가 높아 화상 피해는 이상적이지 않습니다.
  • 획득에 최대 25일이 소요되지만, 일반적으로 천일신공 획득 전에 얻을 수 있습니다 (핵과금 유저 제외).
  • 초반 진파 내공 선택은 일반적으로 천일신공, 건원공, 장생결, 만상마공입니다. 이화결은 후열 용상을 대체하여 딜링 수단을 보충하거나, 은화를 아끼기 위해 잠시 얻지 않을 수도 있습니다.

2. 평가(100레벨 이후)
정진 10/0/0,
이화 내공: 대상의 진원 수에 따라 최대 생명력 비례 피해를 입힙니다. 100레벨 최강 내공 효과 중 하나입니다.
  • 현재 버전 PVE에서 이화결은 주로 구유 91/92층, 문향교 임설작, 진경백 등 높은 체력의 보스를 상대하는 데 사용되며, 어떤 조합에서든 딜링을 보충하는 수단으로 활용될 수 있습니다.
  • 현재 버전 무도에서 이화결은 주로 열양신공과 함께 서브 탱커 겸 딜링 보조 캐릭터로 사용되며, 체력 깎는 능력이 뛰어납니다. 하지만 합도 버전에서는 전투 턴 수가 짧아 보조 캐릭터는 제어 위주로 사용되므로, 이화결의 등장률은 다소 감소했습니다.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_천일신공_양혈.png
{{{#!folding ⠀[ 천일신공 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
천일신공 무학 분석
1. 평가
메인 탱커 졸업 내공 중 하나로, 가능한 한 빨리 접곡 정진을 완료하는 것을 추천합니다. 반야선장을 메인으로 사용하지 않는다면 자인을 선택하는 것이 좋습니다. 낮은 체력에서 발동 시 높은 보호막을 얻을 수 있으며, 보호막 파괴 시 아군 전체에 이로운 효과를 제공합니다.
  • 모든 진파 내공 중 기본 체력이 가장 낮고, 근골 계수도 낮은 편이지만, 회복량이 매우 높습니다.
  • 5중첩 【천일내경】은 30% 방어력을 항상 유지시켜 탱킹 능력을 크게 향상시킵니다.
  • 정진에는 오독신장도 10중까지 올려야 하므로, 시간이 오래 걸리거나 경험치가 많이 소모되어 빠른 진행을 원하는 유저에게는 적합하지 않습니다.

2. 평가(100레벨 이후)
정진 10/0/0, 반야 천일 (자체 완성) 정진 0/10/5.
  • 현재 버전 PVE에서 천일신공은 흡혈 및 치유 불가 효과를 사용하는 일부 상황 (예: 진법 시련 등)에서만 대처용으로 사용되며, 등장률은 낮습니다.
  • 천일내공은 확률적으로 적의 내공을 무효화시킬 수 있어, 무도에서는 주로 내공 십일검을 견제하며, 천주이화 등 내공 효율이 높은 내공에도 좋은 제어 효과를 보입니다.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_벽파신공_내경.png
{{{#!folding ⠀[ 벽파신공 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
벽파신공 무학 분석
1. 평가
후열딜러 졸업 내공 중 하나로, 어떤 상황이든 가능한 한 빨리 획득하는 것을 추천합니다. 초반(예: 고골문) 획득 속도가 빠르다면, 임시로 전열 내공으로 사용할 수도 있습니다.
  • 모든 비문파 진파 내공 중 가장 높은 기본 체력과 가장 높은 근골 계수를 가지고 있습니다.
  • 12 중첩 시 공격력 600 증가 효과는 초반에 상당히 유용합니다.
  • 벽파의 체력 회복 효과는 내공 계수가 없으며, 잃은 체력 비율과 회복 효과 증가에만 영향을 받습니다.
  • 벽파 광환은 문도심경을 장착하고 몬스터 사냥을 통해 열파 광환으로 업그레이드할 수 있습니다. 벽파 장착자가 사망하면 광환이 사라지므로, 주로 후열 내공으로 사용됩니다.
  • 유령도시 쇼핑은 능력에 맞춰 진행하십시오. 운은 노력으로 바뀌지 않고, 과금도 운명을 바꾸지는 못합니다.

2.평가(100레벨 이후)
정진 10/0/0, 일부 높은 집기 요구 조합에서는 정진 3단계를 고려할 수 있습니다. 벽파 내공 효과는 공격 시 대상의 진원을 감소시키는 것입니다.
  • 현재 버전 PVE에서 벽파는 여전히 후열 우선 선택 내공이지만, 공격력과 광환 수치는 100레벨 환경에서 다소 약하며, 이화결, 현명경, 천잠신공, 귀운결 등 새롭게 떠오른 우수한 내공에 비해 뚜렷한 장점이 없습니다.
  • 현재 버전 무도에서 벽파는 주로 대분뢰수 또는 오옥검결과 함께 사용되지만, 메커니즘이 뒤처지고 후열 생존 압박이 커서 벽파의 등장률은 감소했습니다.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_보천가결_내경.png
{{{#!folding ⠀[ 보천가결 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
보천가결 무학 분석
1. 평가
  • 수동 효과 수치는 모두 천일신공 프로 버전이며, 회복량이 매우 높습니다.
  • 【구진양계 (구진)】의 부정적인 효과가 긍정적인 효과보다 큰 경우가 많습니다.
  • 초반 육성 (90레벨) 시에는 현재 버전에서 더 나은 내공을 선택할 수 있으므로, 일반적으로 보천을 주력으로 사용하지 않습니다.
  • 게다가 획득 시기가 매우 늦어, 이때쯤 진행도는 연왕부 이후이므로 교환 효율이 낮습니다.
  • 신규 유저가 신포로 승진한 후, 공헌도로 90레벨 졸업 반지 중 하나인 용호계를 교환하거나, 도법 동료의 딜링이 부족하다면 수춘을 교환하여 딜링 압박을 완화할 수 있습니다. 또는 방어 비급인 용투술을 교환하여 전열의 생존 능력을 강화할 수도 있습니다.

2. 평가(100레벨 이후)
일반적으로 체력 정진을 합니다. 하지만 후반 PVP, PVE 모두 활용하기 어려우며, 강화를 기다리는 중입니다.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_현명결_내경.png
{{{#!folding ⠀[ 현명경 ]⠀
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현명경 무학 분석
1. 평가
후열 졸업 내공 중 하나로, 딜링 무학(혈조)이 부족하지 않다면 가능한 한 빨리 교환하는 것을 추천하며, 우선순위는 화혈술 다음으로 둘 수 있습니다.
  • 기본 체력이 높고, 근골 계수는 낮습니다.
  • 비문파 진파 내공 중 두 번째로 높은 공격력 증가 효과(계수 > 1)를 가지며, 많은 양의 진원을 제공합니다.
  • 회복량은 벽파보다 약하지만, 매우 높은 인내를 제공하여 디버프가 많은 상황에서 뛰어난 성능을 발휘합니다.
  • 【한독】은 대상 수 제한이 없으므로, 광역 공격 무학과 함께 사용하는 것을 추천합니다.

2. 평가(100레벨 이후)
정진 10/0/5 또는 9/0/6. 현명 내공은 상대방의 강기를 깎을 수 있으며, 100레벨 최강 내공 효과 중 하나입니다.
  • 현재 버전 PVE에서 현명은 대부분의 상황에서 활용 가능하며, 100레벨 흡혈의 위상이 낮아짐에 따라 높은 숙련도의 현명은 생존과 딜링을 모두 챙길 수 있습니다.
  • 현재 버전 무도에서 현명은 귀맥 탕마 상호건 조합에 잘 어울리며, 빠른 템포와 후열 공격 및 전열 파괴 능력을 동시에 갖추고 있습니다. 보라색 현명진 + 현명 내공 + 탕마무회는 높은 광역 피해를 입힐 수 있습니다.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_태현진경_양혈.png
{{{#!folding ⠀[ 태현진경 ]⠀
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태현진경 무학 분석
1. 평가
획득 경로가 유일하며, 순전히 재력이나 운에 달려있습니다.
  • 초반 육성의 신으로, 주인공 출사, 레벨 차이가 큰 던전 도전 등에 활용할 수 있습니다.
  • 모든 진파 내공 중 두 번째로 높은 기본 체력을 가지고 있지만, 근골 계수는 낮은 편입니다.
  • 공격력 증가 효과는 상당하며 (계수 ≈ 1), 현명경보다는 약간 낮습니다.
  • 추가로 집기를 1 제공하고, 디버프를 정화할 수 있으며, 【태현경】 발동 시 체력을 회복하여 생존 능력이 뛰어나 구유 92층, 문향교 임설작 등 보스 상대에 매우 유용합니다.
  • 딜링 능력도 상당하며(다른 내공에 비해), 태현경과 어혈에 비교적 의존하므로, 보통 권법 세트와 함께 사용합니다.

2. 평가(100레벨 이후)
정진 10/0/0, 분뢰 십일검은 내공 정진을 고려할 수 있으며, 앙만은 힐러와 함께 치유 효과 정진을 고려할 수 있습니다. 태현 내공은 자신이 받은 내공을 정화하고 단기간 내공에 면역이 됩니다.
  • 현재 버전 PVE에서 태현은 대부분의 상황에서 활용 가능합니다.
  • 현재 버전 무도에서 태현 내공은 검왕, 천도, 용상, 천일 등 주요 내공을 방어할 수 있지만, 현재 PVP 환경에는 디버프가 너무 많아 태현은 매 턴 하나씩만 정화할 수 있어 핵심 디버프를 정화하기 어렵고, 전반적인 성능은 평범합니다.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_건원공_양혈.png
{{{#!folding ⠀[ 건원공 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
건원공 무학 분석
1. 평가
초반 육성 필수 내공으로, 획득 비용이 매우 저렴하며 전후열 모두 사용 가능합니다.
  • 체력은 낮은 편이고, 근골 계수는 평범하며, 방어력 증가 효과는 대략 단조 추가 속성 하나 정도입니다 (정상적인 능력치 투자 + 모든 경맥 개방 시 약 300+).
  • 일반적으로 천일신공 클리어 전에 획득 가능하며, 고골문, 연왕부, 구유 클리어에 큰 도움을 줍니다.
  • 후반에는 회복량이 낮은 편이라 일반적으로 장생결로 대체됩니다.

2. 평가(100레벨 이후)
9/1/0, 0/1/9. 현재 버전에는 우수한 내공이 많아, 건원공은 100레벨 이후 PVE 등장률이 낮고, PVP에서는 활용되지 않습니다.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_혈마경_내경.png
{{{#!folding ⠀[ 혈마경 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
혈마경 무학 분석
1. 평가
흡혈세팅 서브 탱커 졸업 내공으로, 가능한 한 빨리 획득하는 것을 추천합니다.
  • 기본 체력은 높은 편이지만, 근골 계수는 모든 진파 내공 중 가장 낮아 극히 낮으며, 회복량은 평범합니다.
  • 매우 과장된 공격력 증가 효과(모든 진파 내공 중 최고)를 가지며, 천주인결보다 높습니다.
  • 생존은 전적으로 공격에 의존하며, 흡혈 장비 및 광역 무학(예: 혈마경+적혈도+흡혈 장비+화혈술+팔황귀원)과 함께 사용하는 것이 가장 좋습니다.

2. 평가(100레벨 이후)
정진 10/0/0, 힐러와 함께 사용할 경우 0/10/0을 고려할 수 있습니다. 혈마 내공은 대상이 치유를 받을 때 피해를 입힙니다.
  • 현재 버전 PVE에는 흡혈을 억제하는 많은 콘텐츠 (구유 91/92층, 문향교, 진법 시련 등)가 등장하여 흡혈세팅의 위상이 다소 낮아졌지만, 흡혈 금지 구역이 아닌 곳에서는 혈마의 성능이 여전히 높습니다.
  • 현재 버전 무도에서 혈마의 성능은 극히 낮으며, 높은 면역, 높은 강기, 많은 제어 효과가 있는 환경에서 흡혈세팅의 핵심인 혈마경은 거의 등장할 수 없습니다.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_만상마공_양혈.png
{{{#!folding ⠀[ 만상마공 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
만상마공 무학 분석
1. 평가
메인 탱커 과도기 내공 중 하나로, 현재 가장 큰 용도는 디버프 반사입니다.[3] 초반 육성 시 연왕부 엽내관 상대에 어려움이 없다면, 메인 탱커는 일반적으로 정진된 천일신공을 사용하므로, 이때 만상마공은 전방 서브 탱커, 후열 서브 딜러에게 전수하거나 메인 탱커에게 남겨두고 예비용으로 사용할 수 있으며, 팀 구성이 쌍 힐러 또는 벽파 + 아무거나인 경우에 활용됩니다.
  • 기본 체력은 낮은 편이지만, 근골 계수는 높습니다.
  • 탱킹 능력은 체력 감소에 따른 피해 감소 효과에 의존하지만, 피해 감소 효과는 최대 50%로 제한되어 후반에는 효율이 떨어지기 쉽습니다. 현재 남지의 재능, 평안결, 천무강기만이 이 제한을 돌파할 수 있습니다.
  • 디버프 반사는 일부 보스 (예: 엽내관, 신비로운 도객, 임설작 등) 상대 시 매우 효과적입니다.

2. 평가(100레벨 이후)
정진 9/1/0, 높은 숙련도에서는 0/1/9를 고려할 수 있습니다. 만상 내공은 대상의 내공을 깎을 수 있습니다.
  • 현재 버전 PVE에서 만상마공은 대부분의 상황에서 활용 가능하며, 높은 숙련도에서는 600 회복 효과의 효율이 높습니다.
  • 현재 버전 무도에서 만상마공의 등장률은 중간 정도이며, 100레벨 피해 감소 효과를 얻을 수 있는 방법이 많아 만상마공의 피해 감소 효과가 넘치기 쉽고, 디버프 반사 기능은 어느 정도 유용하며, 드물게 매우 효과적인 상황이 있습니다.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_장생결_양혈.png
{{{#!folding ⠀[ 장생결 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
장생결 무학 분석
1. 평가
메인 탱커 졸업 내공 중 하나로, 연왕부 및 구유 진행에 큰 도움을 주므로 가능한 한 빨리 획득하는 것을 추천합니다. 장생결 획득에는 류여의 호감도 80 이상 및 내공 수위 120이 필요합니다.
  • 기본 체력은 보통이며, 근골 계수는 높은 편입니다.
  • 회복량은 높고, 공격력 증가 효과는 낮습니다.
  • 치료량은 건원공보다 높습니다.
  • 【장생도】는 매우 오랜 시간 축적이 필요하므로, 초반에는 무시해도 좋습니다.
  • 【허약】 효과는 정화될 수 있으며, 초반 육성 시 무하+장생 조합이나, 태허/복희/열양+장생 조합이 자주 사용됩니다.

2. 평가(100레벨 이후)
0/0/10. 장생 내공은 자신이 초식을 사용할 때 추가로 체력을 회복시켜 줍니다.
  • 현재 버전 PVE에서 장생결의 등장률은 높은 편이며, 전열의 생존 압박이 적을 때 유용합니다.
  • 현재 버전 무도에서 장생결의 등장률은 높은 편이며, 천도, 낭창 조합이 아닌 상대를 만났을 때 팀 전체의 생존 능력을 향상시킬 수 있습니다.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_청아공_조충.png
{{{#!folding ⠀[ 청아공 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
청아공 무학 분석
1. 평가
빠른 클리어 또는 특정 보스(예: 창옥 3층 장정과 메인 퀘스트 보스 동방삭) 공략에 사용되며, 난이도를 크게 낮출 수 있습니다.
  • 기본 체력은 낮은 편이지만, 근골 계수가 매우 높고, 상당한 인내와 소량의 진원을 제공합니다.
  • 전투 시작 전에 캐릭터를 상태 이상으로 만들 수 있어 (100%가 아니면 됨), 【진시】 발동을 보장합니다.
  • 업데이트 후, 【분신】 발동 체력이 20%에서 10%로 변경되어 실전에서 발동시키기 매우 어려워졌습니다.
  • 던전 빠른 클리어 시, 먼저 경공 낙사로 체력을 10%까지 낮추면 시작하자마자 【분신】 발동이 가능합니다.

2. 평가(100레벨 이후)
정진 0/0/10. 청아 내공은 대상이 회피할 때 피해를 입힙니다.
  • 현재 버전 PVE에서 청아공은 여전히 대처 및 빠른 클리어 전용 내공입니다.
  • 현재 버전 PvP에서 【분신】 발동 난이도가 매우 높아 청아의 등장률이 급감했습니다.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_순수유리체_양혈.png
{{{#!folding ⠀[ 순수유리체 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
순수유리체 무학 분석
1. 평가
메인 탱커 과도기 내공 중 하나로, 느긋한 플레이어가 아닌 유저와 오래된 계정에게는 획득 시기가 매우 늦고, 성능은 평범합니다.
  • 모든 진파 내공 중 가장 낮은 8 집기를 가지며, 피격 확률에 의존하여 진원을 회복합니다.
  • 피격 시 5번 중첩되면 방어력 25% 증가 효과를 제공하지만, 정진된 천일신공보다는 탱킹력이 떨어지고, 만상마공보다는 약간 좋습니다.
  • 낮은 체력에서 스스로 회복하는 양은 진원에 따라 다르며, 한 번만 발동 가능하여 장기전에서는 장생결보다 약합니다.
  • 자체 회복 후의 옥쇄 반사 피해는 PVE에서 무시할 만하며, 공격력 감소 효과는 보스의 인내에 의해 크게 감소합니다.

2. 평가(100레벨 이후)
정진 10/0/0, 앙만 또는 힐러와 함께 사용할 경우 0/0/10을 고려할 수 있습니다. 순수 내공은 자신이 초식을 사용할 때 영구적인 강기를 중첩시키지만, 방담현화는 회복량을 보장하기 위해 내력을 모아야 하므로, 이 둘은 서로 모순되어 순수 내공의 실전 효과는 좋지 않습니다.
  • 현재 버전 PVE에서 유리체는 안개 업적 등 일부 매우 높은 압박 상황에 대처할 수 있지만, 전반적인 성능은 장생결, 귀운결 등에 비해 장점이 없습니다.
  • 현재 버전 무도에서 유리체는 주로 낭창 전열의 우선 선택 내공으로 사용되며, 드물게 높은 치유 효과를 받는 무하 메인 탱커에게도 적합합니다.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_천잠신공_양혈.png
{{{#!folding ⠀[ 천잠신공 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
천잠신공 무학 분석
1. 평가
반드시 배워야 할 졸업 필수 만능 내공, 구전현공 ProMaxUltra 버전, 전후열 모두 사용 가능합니다. 구체적인 메커니즘은 다음과 같습니다. 3/5/7번째 턴 시작 시 【천잠변】 1/2/3 중첩 획득, 소량의 공격력 및 방어력 획득; 빈사 상태에서 2턴 동안 무릎 꿇고 부활; 부활 후 【천잠변】 중첩 수에 따라 체력 회복 및 해당 중첩 수의 【화접】 획득, 막대한 공격력, 방어력 및 체력 회복 획득, 한 전투에 한 번만 발동 가능.
  • 기본 체력은 낮지만, 회복량이 매우 높고 생존 능력이 극히 뛰어나며, 자체 버프를 제공하여 딜링과 탱킹 모두 가능합니다.
  • 3중첩 천잠변은 공격력 9% + 방어력 9% 증가, 3중첩 화접은 공격력 15% + 방어력 15% + 600 체력 회복 제공, 수치가 매우 높습니다.
  • 7번째 턴 이후 빈사 상태에서 무릎 꿇을 때 최대 효율을 발휘합니다.
  • 부활 후 대부분의 버프/디버프 (소 버프, 쇄성 면역 등 포함)가 초기화됩니다. 일부 상황 (고정 피해를 받았을 때)에서는 천잠으로 부활할 수 없습니다 (안개 습격 등, 구유 92층 보호막 파괴, 태현경 등).

2. 평가(100레벨 이후)
정진 10/0/0, 안정적인 화접 발동을 위해 0/0/10을 고려할 수 있습니다. 천잠 내공은 액티브 스킬 사용 시 부활 후 체력 회복량을 증가시키며, 최대 5중첩 가능합니다.
  • 현재 버전 PVE에서 천잠신공은 대부분의 상황에서 활용 가능하며, 뛰어난 공격력, 방어력 및 막대한 체력 회복을 제공하여 흡혈 불가, 강력한 후열 공격 등 고압 환경에 적합합니다.
  • 현재 버전 무도에서 천잠의 성능은 좋지 않습니다. 높은 딜링과 빠른 템포 환경으로 인해 천잠이 중첩되기 어렵고, 천도, 성운 등을 상대할 때 무릎 꿇는 2턴은 살아있는 표적과 다름없습니다.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_창랑결_양혈.png
{{{#!folding ⠀[ 창랑결 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
창랑결 무학 분석
1. 평가
가성비가 높고, 가격이 저렴하며, 획득이 용이하여 초반 육성 시 용상반야공보다 우수하고 이화결보다 약간 좋습니다. 단점은 획득 시간이 비교적 길다는 것입니다. 또한, 귀운도 비급은 PVE 딜링 신기술 중 하나이며, 교룡보도는 90레벨 최강 딜링 칼이므로, 창랑결을 얻지 않더라도 우선적으로 공략하는 것을 추천합니다.
  • 기본 체력이 높고, 상당한 인내를 제공하여 후열은 근골에 투자하지 않아도 높은 인내를 가질 수 있으며, 방어 수치도 괜찮습니다.
  • PVE에서 한 전투에 걸리는 디버프 수가 많지 않아 회복 능력은 평범합니다.
  • PVE에서 보스의 인내가 높아 피해 감소 효과는 제한적입니다.

2. 평가(100레벨 이후)
정진 10/0/0 또는 0/10/0. 400 강기의 효과는 괜찮은 편이며, 창랑 내공은 적이 일반 공격을 받을 때 높은 확률로 많은 이로운 효과 (예: 협검, 사검 검기, 귀운의 녹색 혼원태 - 극태는 제거 불가)를 해제합니다.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_귀운결_양혈.png
{{{#!folding ⠀[ 귀운결 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
귀운결 무학 분석
1. 평가
획득 난이도가 극히 높고, 입수 시기가 매우 늦으며, 졸업 메인 탱커 내공입니다. 전투력이 기준에 도달하면 가능한 한 빨리 획득하는 것을 추천합니다.
  • 피격 시 막대한 체력 회복 및 피해 감소 효과를 제공하며, 자세한 내용은 스킬 설명을 참고하십시오.
  • 음/양/혼원 세 가지 형태로 전환 가능하며, 현재 버전에서는 혼원태를 주로 사용하고 음/양태는 개발 중입니다.

2. 정진
10/0/0, 앙만 또는 힐러와 함께 사용할 경우 0/10/0을 고려할 수 있습니다. 귀운 내공은 상대방이 초식 공격을 받을 때 확률적으로 재사용 대기시간을 1턴 증가시킵니다.
  • 현재 버전 PVE에서 귀운결의 등장률은 다소 낮아졌습니다. 제갈장공, 구유 91/92층 등 보스는 모두 음성 내공을 사용하므로, 혼원 귀운의 중첩이 어렵습니다.
  • 현재 버전 무도에서 귀운결은 남지의, 능파미보, 한서검법과 함께 무도 남천문을 구성할 수 있으며, 탱킹 능력은 매우 높지만 기능성이 부족하여 등장률이 다소 낮아졌습니다.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_설작경_설경.png
{{{#!folding ⠀[ 설작경 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
설작경 무학 분석
1. 평가
순수 무도 내공으로, 높은 숙련도를 요구합니다.
  • 액티브 스킬 사용 시 3턴 동안 공격력 15%, 명중 20% 증가 및 공격에 한기 부여 효과를 얻습니다.
  • 4 중첩 한기 시 대상을 1턴 동안 빙결시키며, 빙결은 한 번만 발동 가능합니다.

2. 정진
10/0/0 또는 0/10/0
  • 현재 버전 PVE에서 설작은 활용되는 곳이 없습니다.
  • 현재 버전 무도에서 설작은 주로 낭창과 함께 사용하여 무비를 통해 자주 한기를 부여하거나, 능파미보 분뢰와 함께 사용하여 회피 반격과 궁극기를 통해 한기를 부여합니다. 템포형 무학은 제어가 불안정하며, 속도 증가 및 높은 진원 요구량을 가지므로 현재 주류 내공은 아닙니다.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_?.png
{{{#!folding ⠀[ 기인요술 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
평가 없음 }}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_?.png
{{{#!folding ⠀[ 합일신통 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
평가 없음 }}}}}}}}}}}}
강호무학-경공
{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_천회백전_분진절세.png
{{{#!folding ⠀[ 천회백전 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
천회백전 무학 분석
1. 평가
과도기 경공으로, 패시브 효과가 모두 낮고, 신법 효율도 낮아 일반적으로 초반에 막힐 확률을 줄이는 용도로만 사용됩니다.

2. 평가(100레벨 이후)
세 가지 정진 모두 매우 난해하며, 이 무학은 처음부터 끝까지 기획자의 악의로 가득 차 있습니다.ㅋㅋㅋ
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_쇄성보_추성간월.png
{{{#!folding ⠀[ 쇄성보 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
쇄성보 무학 분석
1. 평가
정진 전에는 약한 편이나, 공절곡 정진 완료 후 서브 탱커 졸업 경공으로 사용할 수 있습니다. 하지만 진파 경공은 실전에서 성능 향상이 크지 않으므로, 초반 유령도시 리롤시 벽파신공을 우선적으로 구매하고, 능력에 맞춰 진행하는 것을 추천합니다.

2. 평가(100레벨 이후)
주로 명중률 향상을 위해 정진 2단계를 선택하며, 정진 3단계는 실전에서 발동률이 낮습니다.
  • 100레벨 PVE는 전투 턴 수가 대부분 길어 쇄성 10% 피해 감소 효과를 안정적으로 발동시킬 수 있습니다.
  • 현재 버전 무도는 템포가 빠르므로 쇄성 10% 피해 감소 효과를 발동시키기 어렵습니다.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_만리신행_어풍행.png
{{{#!folding ⠀[ 만리신행 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
만리신행 무학 분석
1. 평가
유일한 장점은 30% 명중을 제공하여 도를 사용하는 동료에게 유용하다는 점입니다. 100레벨 정진 후 5% 피해 감소를 제공하며, 성능은 쓸 만한 정도입니다.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_귀영미종_유귀행유.png
{{{#!folding ⠀[ 귀영미종 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
귀영미종 무학 분석
1. 평가
능파미보 축소판으로, 성능이 낮아 세력 상점에서 교환 우선순위가 가장 낮은 등급에 속합니다. 회피 2배 효과는 제한적이며 (최대치는 능파미보와 비슷할 수 있지만, 최소치는 50 진원을 낭비하는 것과 같습니다), 운에 의존하는 경향이 강하여 전후열 모두에게 추천하지 않습니다.

3. 평가(100레벨 이후)
정진 효과는 거의 없으므로 사용하지 않는 것을 추천합니다.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_운룡삼절_운룡일절.png
{{{#!folding ⠀[ 운룡삼절 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
운룡삼절 무학 분석
1. 평가
운충삼절이라고도 불리며, 극락곡 이전 남자 캐릭터 유일의 3단 점프 경공입니다. 현재 버전에서는 구유옥이 남아돌아 감당할 수 없을 정도가 아니라면 교환을 추천하지 않습니다. 경공 수련치 +60.

2. 평가(100레벨 이후)
정진 2단계에서 피해 감소 5%를 제공하지만, 특별한 효과가 없고 기본 속도가 너무 낮아 활용할 기회가 없습니다.
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파일:낭만강호_능파미보_휴신비부.png
{{{#!folding ⠀[ 능파미보 ]⠀
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능파미보 무공 분석
1. 평가
메인 탱커 최강 경공으로, 100레벨 이후 효과가 다소 감소하지만 여전히 최강입니다.
피해 감소 수치 참고: 신법 72 시 7%, 174 시 8%, 334 시 9%.
  • 주의: PVE에서 보스는 대부분 매우 높은 회피 관통 능력을 가지고 있으므로, 잘 구분하여 진원을 낭비하지 마십시오.

2. 평가(100레벨 이후)
주로 정진 1단계를 선택하여 무도 시작 시 속도를 높이고, PVE에서는 정진 2/3단계를 고려하여 생존력을 높일 수 있습니다.
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파일:낭만강호_유행보_표홀여매.png
{{{#!folding ⠀[ 유행보 ]⠀
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유행보 무공 분석
1. 평가
연계 공격 무학과 함께 사용하며, 특히 검법과 궁합이 좋습니다. 100레벨 이전에는 3%의 연격 확률을 제공하여 검법으로 100% 연계를 맞추는 데 큰 도움이 됩니다. 100레벨 이후 정진 2단계를 통해 총 13%의 연격 확률을 확보하여 신법 투자를 줄일 수 있으며, 성운검 빌드에 필수적입니다.
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파일:낭만강호_신공행_관상행.png
{{{#!folding ⠀[ 신공행 ]⠀
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신공행 무공 분석
1. 평가
졸업 필수 만능 경공 중 하나로, 전후열 모두 사용할 수 있는 안정적인 경공이며, "매화보 플러스"라고 불립니다. 초반에는 주로 무하곤법 메인 탱커가 사용하며, 중후반에는 상황에 따라 천원, 팔보, 능파 등 다른 경공으로 교체할 수 있습니다.
※ 피해 감소 수치 참고: 신법 117 시 5%, 332 시 6%.

2. 평가(100레벨 이후)
정진 2단계는 무도 무하 상호건에 적합하며, 정진 1단계는 대부분의 딜러 동료에게 적합합니다. 100레벨에서의 역할은 90레벨과 유사한 만능 경공입니다.
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파일:낭만강호_천원락_쌍비연.png
{{{#!folding ⠀[ 천원락 ]⠀
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천원락 무공 분석
1. 평가
6% 피해 감소 효과는 신법이 필요 없으며, 액티브 스킬의 명중률 상승 효과가 뚜렷하여 재사용 대기시간이 긴 도법 동료에게 적합합니다. PVE에서 파티원 전체에게 적용되는 시간이 길어, 전열에 사용하면 안정적인 6% 피해 감소 효과를 얻을 수 있습니다.

2. 평가(100레벨 이후)
정진 1단계는 무도 시작 시 속도를 높이는 데 사용되며, 정진 2단계는 상당한 양의 영구적인 명중률을 제공하고, 정진 3단계는 짧은 시간 동안 팀 전체의 명중률을 높여 무도 팀의 폭발적인 딜링 안정성을 향상시킵니다.
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파일:낭만강호_천마무_묘악무.png
{{{#!folding ⠀[ 천마무 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
천마무 무공 분석
1. 평가
PVE에서는 쓸모가 없고, 순수 무도 경공이며, 획득 조건이 까다롭고, 피해 감소 수치가 낮아 초반에는 은화를 낭비하며 구매하지 않는 것을 추천합니다.
  • 기본 속도는 낮고, 기본 회피율은 높은 편입니다.
  • 매혹 효과는 무작위성이 강하고, 면역률의 영향을 받습니다.

2. 평가(100레벨 이후)
주로 정진 1단계를 선택하여 선수를 잡고 상대방의 시작 궁극기를 끊는 데 사용하지만, 안정적이지는 않습니다. 무도 보조 캐릭터인 무령아나 능연 등과 조합하여 상대방의 공격 템포를 무너뜨리는 데 적합합니다.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_추혼보_천리추혼.png
{{{#!folding ⠀[ 추혼보 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
추혼보 무공 분석
1. 평가
초반 육성용 무학이 아니며, 100레벨 이후에 획득할 수 있습니다.
※ 피해 감소 수치 참고: 몸놀림 117 시 5%, 332 시 6%.

2. 정진
정진 1단계는 상당한 양의 영구적인 명중률을 제공하고, 정진 3단계는 액티브 스킬 세 번째 공격의 폭발력을 증가시킵니다. 무도 추혼귀보와 분뢰검법은 공격 템포가 잘 맞아 무도에서 활용하기 좋으며, PVE 효과는 평범합니다.
}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="min-width: 90px; margin: 5px 0 0; display: inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_팔보간선_추선.png
{{{#!folding ⠀[ 팔보간선 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
팔보간선 무공 분석
1. 평가
전열 경공으로, 피해 감소 버프에 지속 턴과 발동 횟수 제한이 있어 PVE 대부분의 상황에서 높게 중첩하기 어려우며, 신공행, 천원락 등 안정적인 피해 감소 효과를 가진 경공보다 성능이 떨어집니다.

3. 평가 (100레벨 이후)
정진 3단계는 무도 전열 무하 상호건에 적합하며, 그 외의 경우에는 성능이 높지 않습니다.
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:낭만강호_?.png
{{{#!folding ⠀[ 기풍보술 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
평가 없음 }}}}}}}}}}}}

[1] 피격 시 다음턴에 반드시 사망하는 천일교 강자의의 탈명도 등[2] 4창 조합에서의 탱커용 무공은 진운창법이 주로 사용됨.[3] 주의: 반사 ≠ 이전. 특정 디버프를 반사한 후 자신이 얻는 해당 디버프는 면역되지 않으면 여전히 존재합니다

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