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귀혼/시스템/경험치

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||<tablebgcolor=#102139><tablebordercolor=#102139> 파일:귀혼 깨부리 로고.png||귀혼
게임 관련 정보 ||

1. 개요2. 역사3. 경험치 요구량
3.1. 1~503.2. 51 ~ 1003.3. 101 ~ 1303.4. 131 ~ 1603.5. 161~188
4. 경험치 배율

1. 개요

귀혼의 경험치에 대해 정리한 문서.

최고 레벨은 188[1]이며, 최고 레벨까지의 경험치는 2,075억 2,405만 5,693이다.

2. 역사

귀혼이 출시된 2005년 11월 29일 당시 최고레벨은 아직까지 확인되지 않았고, 최고레벨이 확장된 역사[2]를 기술함.
날짜 확장 레벨
2012년 1월 16일 160→170
2013년 7월 24일 170→175
2015년 7월 22일 175→180
2017년 7월 26일 180→185
2019년 12월 11일 185→188

2019년 6월 13일에 올라온 공지에 따르면, 최고레벨이 200까지 확장될 예정이라고 한다.귀혼 운영자의 일처리 속도는 엄청느리니, 공지는 신용하지 않는게 정신건강에 이롭다. 신직업 업데이트를 통수쳐서 1년간 미룬 이력도 있으니

3. 경험치 요구량

귀혼의 경험치 누적 방식은 굉장히 불합리하다. 대부분 알고 있는 문제인데, 경험치손실이 일어난다.

예로 1에서2 경험치 요구량이 10이고 퀘스트를 깨거나 몬스터를 잡고 경험치 20을 얻어도 레벨2에 +10경험치가 되는게 아니라, 그냥 레벨2의 0에서 끝난다는 뜻이다. 아무리많은 경험치를 받아도 요구 경험치량을 넘으면 무조건 손해다.

여담으로, 한 귀혼 유저가 액셀파일로 경험치 손실 제거제를 만들었고, 이를 통해 고렙 구간에서의 경험치 손실을 줄일 수 있게 되었다.

3.1. 1~50

레벨 구간 필요 경험치
1→2 10
2→3 25
3→4 65
4→5 150
5→6 290
6→7 500
7→8 795
8→9 1,185
9→10 1,690
10→11 2,660
11→12 3,430
12→13 4,350
13→14 5,440
14→15 6,720
15→16 8,190
16→17 9,870
17→18 11,770
18→19 13,910
19→20 16,310
20→21 22,230
21→22 25,170
22→23 28,400
23→24 31,950
24→25 35,810
25→26 40,010
26→27 44,560
27→28 49,470
28→29 54,770
29→30 60,450
30→31 69,200
31→32 78,500
32→33 88,400
33→34 99,000
34→35 110,200
35→36 122,100
36→37 134,700
37→38 148,000
38→39 162,100
39→40 251,200
40→41 273,600
41→42 297,300
42→43 322,100
43→44 348,200
44→45 375,400
45→46 404,000
46→47 433,700
47→48 464,800
48→49 497,300
49→50 630,600

3.2. 51 ~ 100

레벨 구간 필요 경험치
50→51 671,800
51→52 714,600
52→53 759,200
53→54 805,500
54→55 873,600
55→56 944,400
56→57 1,018,800
57→58 1,095,600
58→59 1,174,800
59→60 1,467,300
60→61 1,586,400
61→62 1,708,300
62→63 1,836,000
63→64 1,966,800
64→65 2,102,400
65→66 2,241,600
66→67 2,385,600
67→68 2,534,400
68→69 2,688,000
69→70 3,315,800
70→71 3,524,400
71→72 3,739,200
72→73 3,960,000
73→74 4,186,800
74→75 4,419,600
75→76 4,659,600
76→77 4,905,600
77→78 5,158,800
78→79 5,418,000
79→80 6,634,700
80→81 6,968,400
81→82 7,310,400
82→83 7,660,800
83→84 8,019,600
84→85 8,388,000
85→86 8,764,800
86→87 9,151,200
87→88 9,546,000
88→89 9,950,400
89→90 12,119,100
90→91 15,143,000
91→92 15,756,400
92→93 16,382,800
93→94 17,023,600
94→95 17,678,800
95→96 18,347,000
96→97 19,029,600
97→98 19,726,500
98→99 20,437,900
99→100 24,804,900

3.3. 101 ~ 130

레벨 구간 필요 경험치
100→101 25,061,500
101→102 26,064,000
102→103 27,106,518
103→104 28,190,779
104→105 29,318,410
105→106 30,491,147
106→107 31,710,793
107→108 32,979,224
108→109 34,298,393
109→110 36,527,789
110→111 37,988,900
111→112 38,748,678
112→113 39,523,652
113→114 40,314,125
114→115 41,120,407
115→116 41,942,816
116→117 42,781,672
117→118 43,637,305
118→119 44,510,051
119→120 46,513,004
120→121 47,443,264
121→122 48,392,129
122→123 49,843,893
123→124 51,837,649
124→125 53,911,155
125→126 56,067,601
126→127 58,310,305
127→128 60,642,717
128→129 75,196,969
129→130 95,124,166

3.4. 131 ~ 160

레벨 구간 필요 경험치
130→131 108,441,549
131→132 123,623,366
132→133 140,930,638
133→134 160,660,927
134→135 183,153,457
135→136 208,794,940
136→137 238,026,232
137→138 271,349,905
138→139 309,338,891
139→140 391,313,697
140→141 446,097,615
141→142 508,551,281
142→143 579,748,461
143→144 660,913,245
144→145 753,441,099
145→146 858,922,853
146→147 979,172,053
147→148 1,116,256,140
148→149 1,272,542,000
149→150 1,609,752,980
150→151 1,835,118,397
151→152 1,908,523,133
152→153 1,984,864,058
153→154 2,064,258,620
154→155 2,146,828,965
155→156 2,232,702,000
156→157 2,322,010,100
157→158 2,414,890,500
158→159 2,511,486,100
159→160 2,674,732,700

3.5. 161~188

레벨 구간 필요 경험치
160→161 2,728,227,400
161→162 3,364,638,800
162→163 3,507,870,700
163→164 3,658,264,200
164→165 3,816,177,400
165→166 3,981,986,300
166→167 4,156,085,600
167→168 4,338,889,900
168→169 4,530,834,400
169→170 4,732,376,200
170→171 4,943,995,000
171→172 5,166,194,700
172→173 5,399,504,500
173→174 5,644,479,700
174→175 5,901,703,700
175→176 6,171,788,900
176→177 6,455,378,300
177→178 6,753,147,200
178→179 7,065,804,600
179→180 7,394,094,800
180→181 7,738,799,600
181→182 8,100,739,500
182→183 8,480,776,500
183→184 8,879,851,300
184→185 9,298,806,100
185→186 9,738,746,700
186→187 10,200,633,200
187→188 10,685,718,200

4. 경험치 배율

귀혼에는 이벤트 기간에 얻는 특별한 아이템(허리띠)나 캐시템, 각종 버프를 통해 경험치 획득량을 증가시킬 수 있다.

통상은 100%이며, 여기서 아래 버프나 혜택만큼 더해가면 된다.

예를들어 2배 이벤트는 200%[3], 통상에 자귀령이 있다면, 100% + 50% = 150%가 된다.
경험치 증가 배율표
통상 100%
2배 이벤트 100%
3배 이벤트 200%
4배 이벤트 300%
허리띠 10~500%
황귀령(강화) 50%
황귀령(강화) 휴식경험치 25%
자귀령 or 녹귀령 50%
보은패 10%
일반연격 10%
고급연격 30%
문파수호패 개당 5%, 최대 25(+5)%
최강문파수호패 개당 7%, 최대 35(+7)%
문원접속 인당 1%
문파상급혜택1 문원접속×2
문파상급혜택2 문원접속×3
문파버프1 10%
문파버프2 15%
연인 5%
결혼(연인과 중첩X) 7%
사제 최대 10%
선인의지혜 50%
열기공유 20%
강화된열기공유 30%



[1] 2023년 11월 24일 기준[2] 현재까지 160부터 확장되었다는게 업데이트 공지나 뉴스를 통해 확인되므로 출시초기 만렙도 160이었을 가능성이 크다.[3] 평시100% 추가 100%