최근 수정 시각 : 2025-04-28 15:44:02

격투가(마비노기 모바일)



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· 클래스 열람 ·
||<(><nopad><tablewidth=100%><tablebordercolor=#0db376,#0db376><tablebgcolor=#0db376,#0db376>
파일:warrior0_icon.png| 전사 계열

[[전사(마비노기 모바일)|
파일:warrior1_line.png
전사
파일:warrior1_icon.png
]][[대검전사|]][[검술사|
파일:warrior3_line.png
검술사
파일:warrior3_icon.png
]]

파일:archer_icon.png| 궁수 계열

[[궁수(마비노기 모바일)|
파일:archer1_line.png
궁수
파일:archer1_icon.png
]][[석궁사수(마비노기 모바일)|
파일:archer2_line.png
석궁사수
파일:archer2_icon.png
]][[장궁병(마비노기 모바일)|]]

파일:mage_icon.png| 마법사 계열

[[마법사(마비노기 모바일)|
파일:mage1_line.png
마법사
파일:mage1_icon.png
]][[화염술사(마비노기 모바일)|
파일:mage2_line.png
화염술사
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]][[빙결술사(마비노기 모바일)|
파일:mage3_line.png
빙결술사
파일:mage3_icon.png
]]

파일:healer_icon.png| 힐러 계열

[[힐러(마비노기 모바일)|
파일:healer1_line.png
힐러
파일:healer1_icon.png
]][[사제(마비노기 모바일)|]][[수도사(마비노기 모바일)|
파일:healer3_line.png
수도사
파일:healer3_icon.png
]]

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[[음유시인(마비노기 모바일)|
파일:bard1_line.png
음유시인
파일:bard1_icon.png
]][[댄서(마비노기 모바일)|
파일:bard2_line.png
댄서
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]][[악사(마비노기 모바일)|
파일:bard3_line.png
악사
파일:bard3_icon.png
]]

파일:thief_icon.png| 도적 계열

[[도적(마비노기 모바일)|
파일:thief1_line.png
도적
파일:thief1_icon.png
]][[격투가(마비노기 모바일)|
파일:thief2_line.png
격투가
파일:thief2_icon.png
]][[듀얼블레이드(마비노기 모바일)|
파일:thief3_line.png
듀얼블레이드
파일:thief3_icon.png
]]

파일:thief2_icon.png
격투가
도적 계열
파일:mabinogiM_bg.jpg
파일:mabinogiM_bsline.png
파일:thief2_line.png

무기
너클
스탯
솜씨 main
의지 sub
태그
#근접
#연계
#단일
#강타

1. 개요2. 스킬
2.1. 액티브
2.1.1. 차징 피스트
2.1.1.1. 스크류 어퍼
2.1.2. 스러스트 킥
2.1.2.1. 스톰프 킥
2.1.3. 백 스텝2.1.4. 버스트 펀치: 1격
2.1.4.1. 버스트 펀치: 2격2.1.4.2. 버스트 펀치: 3격
2.1.5. 섬머솔트: 1격
2.1.5.1. 섬머솔트: 2격2.1.5.2. 섬머솔트: 3격
2.1.6. 오버드라이브
2.2. 패시브
2.2.1. 연계 공격2.2.2. 회심의 일격2.2.3. 전투 숙련: 파멸2.2.4. 응급처치2.2.5. 충격파
3. 룬4. 평가5. 삽화6. 여담7. 둘러보기

1. 개요

마비노기 모바일] 신규 클래스 계열 '도적' UPDATE
한 쌍의 너클을 포함한 전신을 무기 삼아 각종 격투술을 자유자재로 활용하는 클래스.
뛰어난 격투 감각과 승리에 대한 강한 의지로 길러낸 힘을 펼치는 뜨거운 승부사다.
가벼운 갑옷을 선호하며, 그 어떤 전투도 거침없이 정면 돌파해 적을 소탕한다.

마비노기 모바일에 등장하는 도적 계열 클래스 중 하나. 2025년 4월 24일 업데이트를 통해 추가되었고, 오픈 후 처음으로 추가된 클래스들 중 하나다.

2. 스킬

2.1. 액티브

2.1.1. 차징 피스트

||<table align=center><table width=100%><width=110><tablebgcolor=#434f57,#434f57><table bordercolor=#434f57,#434f57> 파일:thief2_sk1_icon.png ||<(>
차징 피스트

#강타
#이동
#방해
||

##
주먹에 기운을 모아 내지르는 집중 타격.
적에게 돌진으로 이동해 피해를 주며 차징 단계에 따라 피해량이 증가한다.
상대의 방어를 무너뜨려, 일정 시간 동안 적이 받는 피해가 증가한다.
1단계 연속기 스킬이며, 사용 후 스크류 어퍼 또는 스톰프 킥으로 연계할 수 있다.
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -5px"
{{{#!folding [ 상세 수치 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<tablewidth=100%><table bgcolor=#434f57,#434f57>
##
기본 대미지 n
1단계 대미지 n
2단계 대미지 n
3단계 대미지 n
단계별 차징 시간 0.8초
[시너지] 받는 대미지 증가 10%
[시너지] 받는 대미지 증가 12초
재사용 대기 시간 15초
사거리 8m
연속기 스킬 제한 시간 5초
}}}}}}}}}||

2.1.1.1. 스크류 어퍼
||<table align=center><table width=100%><width=110><tablebgcolor=#434f57,#434f57><table bordercolor=#434f57,#434f57> 파일:thief2_icon.png ||<(>
스크류 어퍼

#강타
#방해
||

##
섬광처럼 뛰어올라 강력한 어퍼컷을 날리는 기습 공격.
1단계 연속기 이후 사용할 수 있는 2단계 연속기 스킬이다.
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -5px"
{{{#!folding [ 상세 수치 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<tablewidth=100%><table bgcolor=#434f57,#434f57>
##
대미지 n
사거리 1.65m
}}}}}}}}}||

2.1.2. 스러스트 킥

||<table align=center><table width=100%><width=110><tablebgcolor=#434f57,#434f57><table bordercolor=#434f57,#434f57> 파일:thief2_sk2_icon.png ||<(>
스러스트 킥

#강타
#방해
||

##
무릎을 올려 급소를 공격하는 무릎 공격.
타겟을 기절시킨다.
1단계 연속기 스킬이며, 사용 후 스크류 어퍼 또는 스톰프 킥으로 연계할 수 있다.
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -5px"
{{{#!folding [ 상세 수치 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<tablewidth=100%><table bgcolor=#434f57,#434f57>
##
대미지 n
브레이크 대미지 1칸
재사용 대기 시간 14초
사거리 1.65m
연속기 스킬 제한 시간 5초
}}}}}}}}}||

2.1.2.1. 스톰프 킥
||<table align=center><table width=100%><width=110><tablebgcolor=#434f57,#434f57><table bordercolor=#434f57,#434f57> 파일:thief2_icon.png ||<(>
스톰프 킥

#강타
#이동
||

##
온몸을 내던져 적에게 이동해 적 주변을 내리찍는 공중 돌격.
착지 지점 주변의 적들에게 범위 피해를 준다.
브레이크된 적 공격 시, 추가 피해를 준다.
1단계 연속기 이후 사용할 수 있는 2단계 연속기 스킬이다.
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -5px"
{{{#!folding [ 상세 수치 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<tablewidth=100%><table bgcolor=#434f57,#434f57>
##
대미지 n
브레이크 대상 추가 대미지 n
사거리 8m
범위 2.5m
}}}}}}}}}||

2.1.3. 백 스텝

||<table align=center><table width=100%><width=110><tablebgcolor=#434f57,#434f57><table bordercolor=#434f57,#434f57> 파일:thief2_sk3_icon.png ||<(>
백 스텝

#이동
#생존
#보조
||

##
날렵하게 뒤로 덤블링하며 이동해 거리를 벌리는 회피 기술.
가까운 곳에 적이 있으면 발로 밀쳐 피해를 준다.
착지 후, 다음 연속기 스킬 또는 콤보 스킬의 피해량이 증가한다.
일정 시간 동안 자신의 이동 속도가 증가한다.
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -5px"
{{{#!folding [ 상세 수치 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<tablewidth=100%><table bgcolor=#434f57,#434f57>
##
대미지 n
스킬 대미지 증가 50%
근접 공격 발동 사거리 조건 0.5m
재사용 대기 시간 10초
이동 속도 증가 70%
이동 속도 증가 지속 시간 4초
}}}}}}}}}||

2.1.4. 버스트 펀치: 1격

||<table align=center><table width=100%><width=110><tablebgcolor=#434f57,#434f57><table bordercolor=#434f57,#434f57> 파일:thief2_sk4_icon.png ||<(>
버스트 펀치: 1격

#강타
#보조
||

##
오른쪽 주먹을 빠르게 내지르는 신속 타격.
주먹에 담은 기운이 퍼져나가며 범위 피해를 준다.
셋 이상의 적을 공격 시, 추가 피해를 준다.
1단계 콤보 스킬이며 후속으로 버스트 펀치: 2격으로 연계할 수 있다.
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -5px"
{{{#!folding [ 상세 수치 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<tablewidth=100%><table bgcolor=#434f57,#434f57>
##
대미지 n
3타겟 이상 공격 시 대미지 n
재사용 대기 시간 15초
사거리 1.65m
범위 1.5m
콤보 스킬 제한 시간 5초
}}}}}}}}}||

2.1.4.1. 버스트 펀치: 2격
||<table align=center><table width=100%><width=110><tablebgcolor=#434f57,#434f57><table bordercolor=#434f57,#434f57> 파일:thief2_icon.png ||<(>
버스트 펀치: 2격

#강타
#보조
||

##
왼쪽 주먹을 빠르게 내지르는 신속 타격.
끌어낸 기운을 증폭시켜 더욱 강한 범위 피해를 준다.
셋 이상의 적을 공격 시, 추가 피해를 준다.
2단계 콤보 스킬이며 후속으로 버스트 펀치: 3격으로 연계할 수 있다.
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -5px"
{{{#!folding [ 상세 수치 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<tablewidth=100%><table bgcolor=#434f57,#434f57>
##
대미지 n
3타겟 이상 공격 시 대미지 n
사거리 1.65m
범위 1.5m
콤보 스킬 제한 시간 5초
}}}}}}}}}||

2.1.4.2. 버스트 펀치: 3격
||<table align=center><table width=100%><width=110><tablebgcolor=#434f57,#434f57><table bordercolor=#434f57,#434f57> 파일:thief2_icon.png ||<(>
버스트 펀치: 3격

#강타
#보조
||

##
양쪽 주먹에 기운을 모아 폭발시키는 집중 타격.
폭발한 기운이 대기를 뒤흔들며 적들에게 범위 피해를 준다.
셋 이상의 적을 공격 시, 추가 피해를 준다.
콤보 스킬의 마지막 스킬로 스킬 피해 범위가 증가한다.
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -5px"
{{{#!folding [ 상세 수치 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<tablewidth=100%><table bgcolor=#434f57,#434f57>
##
대미지 n
3타겟 이상 공격 시 대미지 n
사거리 1.65m
범위 3m
}}}}}}}}}||

2.1.5. 섬머솔트: 1격

||<table align=center><table width=100%><width=110><tablebgcolor=#434f57,#434f57><table bordercolor=#434f57,#434f57> 파일:thief2_sk5_icon.png ||<(>
섬머솔트: 1격

#강타
#이동
||

##
오른쪽 발을 이용한 신속한 돌려 차기.
거센 회전력을 발판 삼아 적에게 이동해 공격한다.
1단계 콤보 스킬이며 후속으로 섬머솔트: 2격으로 연계할 수 있다.
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -5px"
{{{#!folding [ 상세 수치 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<tablewidth=100%><table bgcolor=#434f57,#434f57>
##
대미지 n
재사용 대기 시간 14초
사거리 8m
콤보 스킬 제한 시간 5초
}}}}}}}}}||

2.1.5.1. 섬머솔트: 2격
||<table align=center><table width=100%><width=110><tablebgcolor=#434f57,#434f57><table bordercolor=#434f57,#434f57> 파일:thief2_icon.png ||<(>
섬머솔트: 2격

#강타
#이동
||

##
한 번 더 회전하며 발로 공격하는 신속한 돌려 차기.
발밑에서 끌어올린 파괴력으로 적에게 이동해 공격한다.
2단계 콤보 스킬이며 후속으로 섬머솔트: 3격으로 연계할 수 있다.
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -5px"
{{{#!folding [ 상세 수치 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<tablewidth=100%><table bgcolor=#434f57,#434f57>
##
대미지 n
사거리 8m
콤보 스킬 제한 시간 5초
}}}}}}}}}||

2.1.5.2. 섬머솔트: 3격
||<table align=center><table width=100%><width=110><tablebgcolor=#434f57,#434f57><table bordercolor=#434f57,#434f57> 파일:thief2_icon.png ||<(>
섬머솔트: 3격

#강타
#이동
||

##
덤블링하면서 발로 공격하는 거센 올려 차기.
정신 차릴 틈조차 주지 않고 적에게 이동해 공격한다.
3단계 콤보 스킬이며 더 강력한 피해를 준다.
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -5px"
{{{#!folding [ 상세 수치 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<tablewidth=100%><table bgcolor=#434f57,#434f57>
##
대미지 n
사거리 8m
}}}}}}}}}||

2.1.6. 오버드라이브

||<table align=center><table width=100%><width=110><tablebgcolor=#434f57,#434f57><table bordercolor=#434f57,#434f57> 파일:thief2_sk6_icon.png ||<(>
오버드라이브

#생존
#보조
||

##
육체의 한계를 뛰어넘는 궁극의 오의.
일정 시간, 모든 스킬의 재사용 대기 시간이 비약적으로 감소한다.
자유자재로 기술을 넘나들며 거침없는 맹공을 퍼부을 수 있다.

-『넘어서라, 퍼부어라, 승리하라!』
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -5px"
{{{#!folding [ 상세 수치 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<tablewidth=100%><table bgcolor=#434f57,#434f57>
##
재사용 대기 시간 감소 80%
재사용 대기 시간 감소 지속 시간 9초
궁극기 비용 300
}}}}}}}}}||

2.2. 패시브

2.2.1. 연계 공격

||<table width=100%><width=80><tablebgcolor=#434f57,#434f57><table bordercolor=#434f57,#434f57><(> 파일:thief2_icon.png ||<(>
연계 공격


흐르는 물처럼 유연하게 기술을 잇는 격투 감각.
2단계 연속기 스킬 사용 시, 콤보 스킬의 피해량이 증가한다.
3단계 콤보 스킬 사용 시, 연속기 스킬의 피해량이 증가한다.

스킬 대미지 증가 5%
스킬 대미지 증가 지속 시간 15초
최대 중첩 수 3 ||

2.2.2. 회심의 일격

||<table width=100%><width=80><tablebgcolor=#434f57,#434f57><table bordercolor=#434f57,#434f57><(> 파일:thief2_icon.png ||<(>
회심의 일격


승부를 확실하게 마무리 짓는 격투 의지.
1단계 연속기 스킬 사용 시, 다음 연속기 스킬 또는 콤보 스킬 사용 시 추가 타격이 발생한다.
2단계 콤보 스킬 사용 시, 다음 연속기 스킬 또는 콤보 스킬 사용 시 추가 타격이 발생한다.

추가 타격 대미지 35% ||

2.2.3. 전투 숙련: 파멸

||<table width=100%><width=80><tablebgcolor=#434f57,#434f57><table bordercolor=#434f57,#434f57><(> 파일:thief2_icon.png ||<(>
전투 숙련: 파멸


근거리에서 공격을 수행하는 숙련된 전투 기법.
기본 공격에 받는 피해가 감소하고, 적에게 주는 무방비 피해가 증가한다.

받는 기본 공격 대미지 감소 10%
무방비 대미지 증가 5% ||

2.2.4. 응급처치

||<table width=100%><width=80><tablebgcolor=#434f57,#434f57><table bordercolor=#434f57,#434f57><(> 파일:thief2_icon.png ||<(>
응급처치


위기의 순간에도 전투를 이어 나가는 노련한 대처법.
적 처치 시 공격력의 일부만큼 체력을 회복한다.
해당 효과는 일정 시간마다 한 번만 발동한다.

체력 회복 공격력의 15%
체력 회복 발동 제한 5초 ||

2.2.5. 충격파

||<table width=100%><width=80><tablebgcolor=#434f57,#434f57><table bordercolor=#434f57,#434f57><(> 파일:thief2_icon.png ||<(>
충격파


고도로 단련된 신체에서 뿜어내는 매서운 기세.
궁극기를 제외한 스킬을 3회 사용할 때마다 범위 피해를 주는 충격파가 발생한다.
충격파 발동 조건은 일정 시간이 지나면 초기화된다.

충격파 대미지 n
충격파 반경 3m
충격파 초기화 시간 60초 ||

3.

파일:thief2_icon.png 격투가의 장신구 룬
<colbgcolor=#eee,#2c2d2f>
등급 설명
도약 <nopad>
엘리트

전설
격투가의 스톰프 킥 스킬에 변화를 준다.
착지 시, 공격 범위가 커지며 스킬의 이동 거리에 비례해 거리가 멀수록 적에게 더 큰 피해를 준다.
순발력
엘리트

전설
격투가의 백 스탭 스킬에 변화를 준다.
백 스텝으로 적에게 피해를 주면, 적의 이동 속도가 느려진다.
열혈
엘리트

전설
격투가의 섬머솔트 스킬에 변화를 준다.
발에 실은 화염의 기운을 검날의 형태로 발산해 전방의 적에게 범위 피해를 준다.
전진
엘리트

전설
격투가의 스러스트 킥 스킬에 변화를 준다.
돌진 스킬로 변경되며 마지막 연속기 스킬, 콤보 스킬 피해량이 증가한다.
충돌
에픽

전설
격투가의 차징 피스트 스킬에 변화를 준다.
타격한 적을 멀리 날리고, 날아간 적이 충돌한 지점 주변의 적들에게 범위 피해를 주고 밀쳐낸다.
격파
에픽

전설
격투가의 버스트 펀치 스킬에 변화를 준다.
버스트 펀치 적중 시, 주변에 또 다른 적이 없다면 추가타를 준다.
  • 추천 룬: 격파, 열혈, 전진
    • 격파: 버스트 펀치 3타에는 다수 타격시 추가 공력력이 붙어있지만, 이 룬을 사용하면 단일몹 타격 시 무조건 추가타가 발동이 된다. 만약 치명타로 들어가게 된다면 똑같은 치명타로 한번 더 들어가기 때문에 쿨이 빌때 사용하는 스킬이므로 채용시 보스딜링이 무조건적으로 좋아진다.
    • 열혈 : 섬머솔트 3타 전체가 강화된다. 타격 시 화염공격도 같이 하게 되는 범위딜로 변경되며 데미지도 상승한다. 주력딜링기이기에 상당히 좋다.
    • 전진 : 스러스트 킥 스킬이 돌진스킬로 변경되고, 후속타가 마지막 타격 기술일시 추가 피해 증가가 된다. 사용하지 않더라도 딜량이 좋은 격투가이긴 하지만 채용 후 섬머솔트 3타,버스트 펀치 3타같은 막타 직전에 스러스트킥을 넣고 막타를 때리는 콤보로 극딜을 뽑아낼 수 있는 좋은 룬이다.
    • 도약 : 스톰프 킥 강화 룬. 기본적으로 격투가 35레벨을 달성하면 받게되는 룬으로 다른 룬이 없다면 채용 할 가치가 있는 룬. 범위 증가와 거리가 멀 시 추가피해가 붙어있어 백스텝으로 떨어진 뒤에 스톰프 킥을 사용하면 섬머솔트 막타나 버스트 펀치 막타만큼의 딜이 들어가게 된다.
    • 충돌 : 차징 피스트 강화 룬. 범위 공격이 추가 되지만 몹을 상당히 멀리 밀어내기 때문에 다른 근딜러들이 썩 좋아하지 않게 될 수 있다. 더군다나 본인도 돌진기가 다 빠져있다면 뛰어가서 때려야 하기 때문에 굳이 쓸 이유가 없는 룬.
    • 순발력 : 백스탭 강화 룬. 백스탭으로 적 타격시 이동속도 감소 라는 채용가치가 없는 룬. 다른 룬이 좋은것들이 많기 때문에 룬이 없는것이 아니라면 굳이 사용하지는 말자.

4. 평가

장점
  • 장점1
    장점 설명
  • 장점2
    장점 설명

단점
  • 단점1
    단점 설명
  • 단점2
    단점 설명

총평
연속기와 콤보를 반복 사용해 패시브 스택을 유지하고, 많은 후속 스킬을 바탕으로 지속적인 단타 딜링을 하는 강타 특화 근거리 딜러.

5. 삽화

파일:rogue3_img.webp파일:rogue3_img2.webp
격투가 남성 격투가 여성

6. 여담

  • 다른 게임의 경우 격투가를 클래스 계열 등으로 두고 하위 클래스가 여럿 나왔는데, 마비노기 모바일은 특이하게도 도적 계열의 하위 클래스로 격투가가 출시되었다. 그렇다보니 계열이 아니라 아쉽다는 반응과 마비노기 모바일 특성상 플레이의 차별을 두기 어려웠을 거라는 등 여러 반응들이 나왔었다.
  • 마비노기의 격투술 재능을 생각나게 하는 스킬과 컨셉들로 가져왔다. 연속기의 3단계 컨셉과 3단계 스킬들은 빠졌지만 대신 3연격 콤보 스킬들을 넣어 어레인지 했다.

7. 둘러보기