최근 수정 시각 : 2024-05-13 20:54:24

강현준(PD)

파일:클로저스.png 클로저스 PD
1대: 류금태 2대: 현문수 3대: 유병휘 4대: 이승헌 5대: 강현준

파일:강현준(PD).png

1. 개요2. 행보
2.1. 2023년2.2. 2024년
3. 총평4. 기타5. 관련 문서

1. 개요

클로저스의 PD, 5대 총괄 PD 이다.

2. 행보

2.1. 2023년

2023년 12월 초에 前 PD 인 이승헌에 이어 5대 총괄 PD가 되었다.

2.2. 2024년

2024년 2월 22일자에 업데이트된 브레이크 챌린지에서 상당한 악평이 쏟아졌는데 욕나오는 패턴들 그리고 브레이크 챌린지의 시스템인 제약에서 상당한 욕을 먹었으며 제약 중 공격 속도 제약은 자기들이 말한 모토인 고속 액션을 까먹는 요소라 비판 받고 있고 결전기 제한은 밸런스 생각을 하고 낸거냔 의견이 주를 이루며 긴급회피 제한은 패턴 쪽과 연계되어 억까가 한번 발생하는 순간 안 좋은 쪽으로 시너지를 이루는 제약이라는 평이 주를 이룬다.

심지어 한 번만 돌면 끝인 컨퀘스트 프로그램과는 다르게 브레이크 챌린지는 종결 트리거를 캐기 위한 "주간"던전이라 저 악평이 넘치는 던전을 매주 돌아야 되는 문제 또한 문제 되고 있다.

이후 일주일 뒤 공개된 개발자 편지에서 브레이크 챌린지의 재정비가 예고되었으며 그 내용은

브레이크 챌린지 최종 던전인 "무한한 폭식의 장"은 제약이 추가된 무한한 폭식의 장에 한에서 도전 컨텐츠로 냅두며 주간 보상은 초회 보상으로 변경되어 캐릭당 한 번씩 얻는 보상으로 변경됨이 예고되었고 포인트 보상 또한 신규 위광과 비주얼 프레임 추가 등이 추가됨이 예고되었다.

추가로 하위 던전인 엘리트 던전과 제약이 적용되지 않은 무한한 폭식의 장은 파밍 컨텐츠 역할로 개편되며 엘리트 던전의 보상 드랍률 증가와 제약이 적용되지 않은 무한한 폭식의 장의 보상 폭을 변경하여 좀 더 개선된 파밍 컨텐츠의 역할을 수행함을 얘기하였고 보스 쪽은 무한한 폭식의 장에서 등장하는 심장과 데르마토비아의 아머 타입을 식충으로 변경하고 무한한 폭식의 벨제부브의 치명타 피해 방어 스텟이 퍼센트 폭에서 고정 폭으로 변경후 치명타 피해 제약을 약화시키는 쪽으로 가게 되었으며

최종 트리거 주제 구리다며 욕먹은 트리거 또한 상향과 욕을 바가지로 먹은 제약 시스템의 포인트 변경 예고되었다.

이런저런 논란이 이어지는 가운데 시즌 4 스토리가 나온 지 약 4개월이 지난 후 공식 유튜브 채널에서 세계평화의 문 후일담 영상이 업로드 되면서 영상 뒤 부분에 신규 클로저의 출시를 암시하는 부분이 나오며 유저들은 기대를 하는 동시에 걱정도 하게 된다.[1]

이후 얼마 지나지 않아 4월 개발자 노트를 공개했으며 콘텐츠[2], 개선 사항[3], 최적화, 여름 던전 [4], 신규 캐릭터 예고[5]로 상당히 양적으로 풍부하게 소개를 했다.
하지만 이렇게 풍부한 업데이트 소개를 해도 회사의 완전자본잠식 상태는 여전히 유지되고 있기 때문에 불안한 건 그대로다.

5월 2일 첫 번째 스킬 리메이크 업데이트 주자인 서유리, 제이의 업데이트가 진행되었지만 속을 까보았더니 터무니없는 너프와 스킬 구조 상태가 완전히 망가진 상태로 리메이크 되었으며 본캐로 키우던 서유리, 제이 유저는 그냥 롤백하라는 소리만 지속적으로 나오고 있다.
이에 개발자 편지를 통해 1차, 2차 추가 개선을 하겠다는 공지를 하였지만 유저들의 의견은 모두 만장일치로 롤백만 외치고 있는 중이다.
이렇게 첫 번째 스킬 리메이크를 진행하였지만 말 그대로 망해버린 리메이크 결과를 가져왔으며 이후 스킬 리메이크를 받을 다음 주자는 불안을 떨어야 했다.[6]

특히 제이인 경우 제일 심각하다. 유리는 편의성을 대가로 딜량을 얻었지만 제이는 편의성을 대가로 딜량도 잃어버렸다.
1. 음이온펀치 = 리메이크 이전에는 이동기 + 제특킥으로 유틸과 딜량을 모두 챙겼지만 이후에는 계수가 반토막 나고 유틸도 잃어버리고 딜량기라고도 하기 애매한 스킬이 되었다.
2. 게르마늄 파워 = 리메이크 이전에는 20초당[7] 17000퍼 + 버프를 빵빵하게 받았지만 리메이크 이후로 계수삭제 이후 10번을 써야지 겨우 리메이크 전의 버프 하위호환으로 가능.
3. 황토잡기 = 리메이크 이전에는 잡기실패시 15번 까지 버프를 주며 심지어 트루뎀으로 들어갔지만 리메이크 이후로는 버프, 트루뎀이 없어지고 무지성 돌진기가 되어버렸다.
4. EX옥돌자기력 = 리메이크 이전에는 설치기 및 에너지파로 취향에 맞게 사용이 가능했는데 리메이크 이후로는 에너지파만 나가게 되었으며 유틸이 사라짐.
5. 두통지압법 = 리메이크 이전에는 삼중극점이 있어서 1만 줘도 많은 데미지를 뽑아냈지만 리메이크 이후로 삼중극점이 사라져서 만렙을 찍어야 리메이크 이전의 두통지압법 데미지를 뽑을 수 있음.
6. 제2의 황금기 = 리메이크 이후에는 비타민포인트가 없으면 쓸 수 없게 되었다(...)
7. EX칼슘차징 = 리메이크 이전에는 스텍이 쌓여서 2번 연속으로 쓰면서 제특킥을 연속 4번이나 날릴 수 있었고 확정 조건부도 있었지만 리메이크 이후로 무지성 어깨치기가 되었고 확정조건부도 없어졌다.
7. 비타민 콤비네이션 = 리메이크 이후로 안그래도 비타민콤비네이션이 전체의 절 반을 차지할 만큼 많이 썼는데 리메이크 이후론 완전 비타민싸개(...)가 되었다.
8. 카이로프렉틱 = 리메이크 이후로 이중극점이 사라져서 하향을 먹었다.
9. EX오메가러쉬 = 리메이크 이전에는 사용 도중에 다른 스킬 쓰고 바로 추가타가 날아갔지만 리메이크 이후론 스킬 모션을 전부 봐야지 추가타가 나가게 되었으며 시전시 보스에게 맞이서 눕방 찍게 되면 추가타를 못 얻게되어 사실상 너프 먹었다.
이러한 이유로 리메이크는 실패라고 롤백하라고 사람들이 계속적으로 불타고 있다.

3. 총평

4. 기타

23년 12월 개발자 편지로 처음 인사 했을 당시에 클로저스 기확자 8년차[8]로 나딕게임즈 거의 초창기부터 있던 직원으로 밝혀졌다.[9]

5. 관련 문서


[1] 하필 같은 날에 나딕게임즈가 완전자본잠식 전환됐다는 기사가 떠버렸기에 신규 클로저를 출시하고 한탕 해먹고 서비스 종료해버리는 아니냐는 유저들의 목소리도 있었기에 유저들은 되게 불안해한다.[2] 컨퀘스트 프로그램 Ver. 2, 캐릭터 스킬 리메이크 (서유리, 제이), 고룡 유적지 신규 던전 (태초의 티어매트)[3] 고룡 유적지 플레이 개선, 칩 시스템 편의성 개선, 인벤토리 개선, 캐릭터 생성창 개선, 훈련장 (방어 훈련 허수아비) 추가[4] 마룡왕 헤카톤케일, 아스타르테[5] 검은양 팀 6번째 맴버 윤리아[6] 얼마나 심각했으면 리메이크 계획을 축소해달라는 건의도 있을 정도[7] EX옥돌자기력 쓰면 쿨타임 10초 감소로 사실상 10초라고 봐도 된다.[8] 2023년 기준[9] 운영 능력보면 8년차가 아닌 8개월차 아닌가 할 정도로 심각한 저급 능력을 보이는 중이다.