최근 수정 시각 : 2026-08-15 01:55:45

더스크

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더스크
Dusk

파일:더스크 보스 썸네일.png
"심연..."
입장 가능 레벨

245
출현 지역

문브릿지
주요 보상

파일:거대한 공포.png

거대한 공포
파일:에스텔라 이어링.png

에스텔라 이어링
 
BGM

[ 펼치기 · 접기 ]
||<-2><tablewidth=100%><tablebordercolor=#7a939f><tablebgcolor=transparent><tablecolor=#abb5bb><nopad> ||
격전 Ferocious Battlefield
공포 패턴 Dusk Hallucination
표기

[ 펼치기 · 접기 ]
파일:세계 지도.svg Giant Monster Gloom
파일:ASEAN 깃발.svg Dusk
파일:일본 국기.svg ダスク
파일:중국 국기.svg 至暗魔晶
파일:대만 국기.svg 戴斯克

1. 개요2. 상세3. 난이도
3.1. 스토리 모드(✦730)3.2. 노멀/카오스 모드(✦730)
4. 공격 패턴
4.1. 필드 패턴4.2. 본체 패턴4.3. 맵 패턴
5. 보상
5.1. 노멀 모드5.2. 카오스 모드
6. 공략7. 평가
7.1. 리메이크 전7.2. 리메이크 후
8. 업적9. 역사
9.1. 카오스 모드
10. 메이플스토리M: 더스크(✦660)
10.1. 원작과의 비교
11. 기타12. 외부 링크

1. 개요

파일:더스크 쿼터루프 50%.gif
거대 괴수 더스크
온라인 게임 메이플스토리의 보스 몬스터. 모바일 버전인 《메이플스토리M》(이하 모바일판)의 더스크에 대한 내용도 서술한다.

2018년 7월 5일 추가된 전쟁의 서막 파트인 테네브리스 1지역 문브릿지에서 등장한다.

당시에는 이벤트성 보스로서 단순히 거대 괴수라고만 불리다가[1] 테네브리스 지역이 정식으로 추가되면서 명칭이 거대 괴수 더스크로 정정되고 문브릿지 지역의 보스 컨텐츠로 출시되었다.

255레벨, 포스 730 보스로 딜버프를 다 받기 위해선 260레벨, 아케인포스 1095가 필요하다.

2. 상세

검은 태양의 입구를 지키는 수문장. 검은 마법사가 만들어낸 초거대 원형 골렘으로 그의 사념이 실체화 된 존재라고 한다. 여러 개의 거대한 돌들이 중심의 보라색 원을 기준으로 겹겹이 쌓인 듯한 생김새를 가지고 있으며, 이 모습이 마치 거대한 눈을 연상케 하기 때문에 공허의 눈이라 불리기도 한다.[2]

메인 컨셉은 코즈믹 호러. 외모 자체는 공포와는 거리가 멀지만 검은 마법사의 사념이라는 설정 답게 자신의 주변에 있는 모든 생명체들을 공포에 빠지게 한다는 기이한 능력을 가지고 있는데, 이로 인해 일일 퀘스트에서는 제한시간이 30분인 다른 보스와는 다르게 제한시간이 5분이었다. 너무나도 극심한 공포 때문에 정신이 좀먹히고 육체가 마비되기 때문. 대적자조차도 그를 상대하면서 영문 모를 공포감으로 인해 상당히 고전한다. 보스 패턴이 개편되면서 공포 게이지 시스템의 추가로 이 컨셉이 대폭 반영되었다. 파티원이 사망하면 공포 게이지가 상당히 차오르는 것까지 구현되어 있을 정도다.

작중에서는 처음부터 연합이 올 것을 알고 있었다는 듯, 문브릿지의 끝자락에서 모습을 드러내자마자 거대한 일격으로 이들을 맞이한다. 잠시 힘을 충전하려는 것처럼 굼뜬 모습을 보이더니 직후 발사한 레이저 단 한방으로 다수의 군함들을 쓸어버리면서 순식간에 연합군 병력의 절반 이상을 침몰시키는 연출을 보이는 등 여러모로 메이플 연합과 검은 마법사 사이의 전력 차이를 확실하게 보여주는 장면이라고 할 수 있겠다.[3] 이후 무수한 희생 끝에 바로 앞까지 다다르는 데에 성공한 대적자와의 격전 끝에 퇴치된다.

우르스, 자쿰과 함께 스켈레톤 애니메이션이 적용된 보스이다. 스토리 진행할 때를 빼면 격파라는 개념이 없기 때문에 사실상 일일 퀘스트 하라고 만든 용도로 보였으나, 2018년 9월 6일 패치로 정식 보스로 출시되었다. 5분이었던 제한시간이 30분으로 늘어나고 명칭도 거대 괴수와 본명인 더스크를 합쳐 거대 괴수 더스크라고 표기된다. 검은 마법사와 함께 행동 불가(바인드) 상태 이상 면역 몬스터이기도 하다.[4][5] 이보다 상위 보스인 진 힐라나 듄켈은 물론 선택받은 세렌에게도 없는 특성이 더스크에게는 있다는 것이다. 하지만 위협적인 패턴들은 전부 맵패턴이고 더스크 자체의 패턴은 촉수 한두 개로 내려찍거나 레이저를 쏘는 단순한 공격 딱 2개뿐인 데다 본래부터 맵 패턴은 바인드에 영향을 받지 않는지라 바인드가 통한다고 해도 아무런 의미가 없다. 따라서 바인드가 안 통한다는 건 설정상 특별한 것도 있지만 보스의 구조상 바인드가 별 의미 없는 거라 보는 게 맞다.

2020년 2월 13일 패치로 더스크의 패턴이 리뉴얼되면서 신규 BGM이 추가되었다.[6] 공포라는 설정답게 음악이 매우 섬뜩하다. 뒤틀린 회랑, 동쪽 정원, 죽은 나무의 숲과 비견될 정도. 또한 사망 시 '심연...', '파괴...', '창조...'와 같은 단말마 같은 대사가 추가되었다.

파일:더스크 크기비교.png
좌측부터 반 레온, 혼테일, 벨룸, 더스크이며 실제 인게임 스프라이트 크기이다.

'거대 괴수'라는 명칭은 사실 직관적으로 와닿는 명칭은 아니다. 거대 괴수의 '괴수'는 흔히 생각하는 괴물 짐승을 뜻하는 게 아니고 '우두머리'라는 뜻이다. 실제로 데이터 내부 한자 표기는 巨大魁首로, 魁首는 특히 악당 우두머리를 가리키는 단어이다. 고려 시대부터 1980년대까지 흔히 쓰였지만 이후 괴수물이 한국에 많이 소개되면서 怪獣와 혼동의 여지가 있어서 괴수의 말 앞뒤를 바꾼 수괴(首魁)의 사용빈도가 늘었고, 이마저도 예스러운 표현이라서 현대에는 '반란수괴' 등의 단어에만 간혹 사용되고 일반적으로는 '우두머리'나 '두목', '보스'로 바뀌었다. 이렇듯 괴물 짐승이 아니기 때문에 일반적으로 괴수하면 연상되는 짐승 외형과는 상당히 동떨어진 생김새를 가지고 있다.

다만 '머리'라는 의미인 걸 알아도 이상하긴 매한가지다. 사람 머리 모습을 한 보스도 아니고 설정상으로는 검은 마법사가 만들어낸 사념체이며 외형은 원형 골렘에 가까운 형태다. 우두머리라는 뜻이라면 더 이상한데 더스크는 검은 마법사 군단의 행동대장조차 아니고 그냥 단순히 수문장이다. 이렇다 보니 다른 해외 서버에서는 '머리' 또는 '우두머리'에 해당하는 수식어가 없다. 중국판인 CMS에서는 그냥 '至暗魔晶(어둠의 마법수정)'이라는 이름으로 나오며, 북미판인 GMS에서는 글룸(Gloom)[7]으로 개명되었다. 일본과 대만에서는 수식문구를 빼고 그냥 '더스크'를 음차한 이름으로 나온다.

물론 거대라는 부분은 이름과 실제 외형이 충실히 일치한다. 인게임에서 어마어마한 크기를 자랑한다. 실제로 보스맵 입장 시 맵 전체를 꽉 채운다. 강렬한 힘의 결정을 주는 보스 몬스터 중 가장 거대하며[8] 스프라이트 상으로는 벨룸보다도 2배 가까이 크다.

설정상 검은 마법사의 사념체이다보니 보스 검은 마법사에서도 그 흔적이 보이는데, 보스 검은 마법사의 데스 카운트 표식이 더스크와 매우 흡사한 모양의 표식을 하고 있다.

카웅, 가디언 엔젤 슬라임, 검은 마법사, 선택받은 세렌와 더불어 소울이 없는 보스다. 크기가 너무 커서 우스꽝스럽기 때문에 추가하지 않았다고 한다.
  • 업적 달성 비율[9]
기준일 노멀 1회 클리어 노멀 솔플 카오스 1회 클리어 카오스 솔플
2026.8.12 12.17% 11.10% 9.94% 8.52%

3. 난이도

  • 모바일판인 메이플스토리M 관련 내용은 아래의 〈메이플스토리M〉 문단을 참고.

BOSS

파일:더스크 입장 일러스트.png
파일:보스_노멀.png
파일:보스_카오스.png

  • 보스 입장 조건
    • 레벨: Lv.245 이상
    • 퀘스트: (Lv.245) [문브릿지] 길이 열리다 완료
  • 이동 방법
    • 보스 컨텐츠 UI를 통해 이동
    • 문브릿지 : 공허의 눈 앞의 포탈을 통해 입장
  • 클리어 제한
    • 난이도 무관 7일 1회 클리어 (목요일 자정 초기화)
  • 제약사항
    • 제한시간: 20분
    • 데스 카운트: 5
    • 소비 아이템 재사용 대기시간: 5초
    • 행동 불가 상태 면역 (바인드 불가)
  • 주요 보상
    • 공통: 파일:에스텔라 이어링.png 에스텔라 이어링
    • 카오스: 파일:거대한 공포.png거대한 공포, 파일:item_아케인셰이드 무기 상자.png파일:item_아케인셰이드 방어구 상자.png 아케인셰이드 장비 상자, 파일:item_혼돈의 주문서.png 놀라운 긍정의 혼돈 주문서 60%, 흑옥 반지상자 (상급)

3.1. 스토리 모드(✦730)

{{{#!wiki style="font-size: 0.9em; letter-spacing: -0.8px; margin: 0 auto; max-width: 100%; width: 500px; border-radius: 6px; border: 1px solid #2d343c; margin-top: 7px; text-align: center"
MONSTER

||<^|1><tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#ffffff><tablebgcolor=#ffffff><width=1%>
파일:보스아이콘b_거대 괴수 더스크.png
||<^|1><color=#000000>
210억
||
파일:더스크 쿼터루프 50%.gif
약화된 거대 괴수 더스크
레벨 255
HP 21,000,000,000 (210억)
MP 100,000
EXP 0
반감 전 속성 반감
위치 문브릿지 : 공허의 눈
테마곡 Ferocious Battlefield
제한 시간 20분
물리 공격 22,000
마법 공격 24,000
물리 방어 30%
마법 방어 30%
이동 속도 고정형
입장 레벨 245

본섭에 오면서 스토리 모드가 추가되었다. NEXT 업데이트로 아케인리버 퀘스트가 개편되면서 스토리 모드 또한 최신화되었다.

3.2. 노멀/카오스 모드(✦730)


{{{#!wiki style="font-size: 0.9em; letter-spacing: -0.8px; margin: 0 auto; max-width: 100%; width: 500px; border-radius: 6px; border: 1px solid #2d343c; margin-top: 7px; text-align: center"
MONSTER

||<^|1><tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#ffffff><tablebgcolor=#ffffff><width=1%>
파일:보스아이콘b_거대 괴수 더스크.png
||<^|1><color=#000000>
17조 1969억/86조 680억
||
파일:더스크 쿼터루프 50%.gif
거대 괴수 더스크
레벨 255
HP 노멀: 17,196,900,000,000 (17조 1969억)
카오스: 86,068,000,000,000 (86조 680억)
MP 100,000
EXP 0
반감 전 속성 반감
위치 문브릿지 : 공허의 눈
테마곡 Ferocious Battlefield
Dusk Hallucination
제한 시간 20분
물리 공격 22,000
마법 공격 24,000
물리 방어 300%
마법 방어 300%
이동 속도 고정형
입장 레벨 245
결정 가격 노멀: 44,000,000 (4400만 0000)
하드: 69,800,000 (6980만 0000)

정식으로 추가된 문브릿지 지역의 보스 컨텐츠로 등장했다.

필요 아케인 포스는 730이며, 최종 데미지 증폭에 필요한 포스 요구량은 110% 기준 805, 150% 기준 1095이다.
  • 노멀 모드
    공식적으로 은별 하나 난이도를 배정받았다.

    솔플의 경우 전투력 800만~1000만을 최소컷으로 본다. 여유컷은 전투력 1600만~2000만. 그렇다고 최소컷으로 무작정 도전할 수 있냐하면 그거는 절대 아니다. 더스크는 전형적인 극딜형 보스이기 때문에 듄켈처럼 딜을 쉴틈 없이 난사하며 패기는 어렵고, 그 외 직업차이나 운에 따라 클리어 가능한 경우도 각각 다르기 때문이다. 더스크 클리어가 급한 것이 아니면 자기 직업의 여유 스펙, 혹은 전투력 2500만 이상으로 좀 더 여유롭게 클리어가 가능한 스펙을 만들고 천천히 도전해 보는 것을 추천한다.
  • 카오스 모드
    2020년 2월 13일에 패치된 난이도로, 패턴이 리메이크됨과 동시에 함께 추가되었다. 추가된 보상 아이템은 칠흑의 보스 세트에 포함되는 200제 반지인 거대한 공포.

    노멀 대비 추가된 패턴은 없지만 체력이 5배로 늘어났고 모든 패턴의 전체적인 피격 데미지와 공포 상태의 가동률이 증가했기에 더 섬세한 체력 관리가 요구된다. 거기다 공허의 파편들의 데미지는 2배나 증가했기 때문에 공포 상태를 빠르게 불러오기 위해 공허의 파편을 많이 맞는 것에도 한계가 있다. 괜히 어설프게 공포 게이지를 관리하겠다고 운석에 맞았다간 사망을 면하기 힘들며, 특히 촉수의 체력 비례 데미지가 무려 99%인지라 플레이어의 체력이 100%에서 1%라도 떨어지면 바로 즉사하기 때문에 노멀 모드의 그 촉수를 생각하면 안 되고 반드시 피해야 한다. 또한 공포 패턴에서 등장하는 붙잡는 손이 '무적'으로 변경되었기 때문에 공포 패턴 자체를 안 당하는 것이 아니라면 붙잡는 손을 절대로 제거할 수 없다. 따라서 붙잡는 손을 제거해 석화 패턴을 피할 수 있는 노멀 모드에 비해 공포 패턴에서의 생존 난도가 높아졌다.

    솔플 최소컷은 6차 전직 기준 HEXA 환산 1.6만 ~ 2.0만을 넘기면 도전해 볼 만 하나 평딜 위주의 직업의 경우 요구컷이 높아질 수 있다. 일단 노멀 더스크를 5분 안으로 격파할 수 있다면 카오스 더스크도 시간 내에는 잡을 수 있다. 15분컷은 HEXA 환산 1.9만 ~ 2.3만, 10분컷은 HEXA 환산 2.4만 ~ 2.9만 이상, 6분컷은 HEXA 환산 2.9 ~ 3.3만 이상.
    어센트 스킬 3회만 사용하여 촉수 방어를 강제로 해제하는 빌드는 어센트 스킬 강화를 적당히 했다면 HEXA 환산 6만 중반부터 가능하다.

    너프 이전엔 카오스 더스크는 같은 테네브리스 보스인 하드 듄켈과 같이 '카듄더'라고 묶어서 부르며 보스 파티를 짤 때 두 보스를 같은 파티로 묶어서 잡는 경우가 많았으나 지금은 카엔슬과 함께 난이도가 쉬워진 관계로 루윌-더슬-진듄으로 따로 묶어 간다.

4. 공격 패턴

  • 바인드 저항

    강렬한 사념에 의해 보호되어 행동 불가 상태가 되지 않는다.
    #!if 부연설명
    {{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 0px 0px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to bottom, transparent 45%, #7A939F 45%, #7A939F 55%, transparent 55%); width: 97.5%"
    }}}
    {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; float: right">
    }}}
    
    
  • 모바일판인 메이플스토리M에서의 패턴 특징은 아래의 〈원작과의 비교〉 문단을 참고.

4.1. 필드 패턴

아래 패턴은 본체 패턴처럼 보이지만, 실제로는 본체 패턴이 아니므로 행동 불가 여부와 무관하게 시전한다.
  • 촉수 방어
    파일:더스크_방어.gif
    파일:더스크 촉수 방어상태.gif
    아래의 촉수 공격 패턴으로 잠시 해제하는 게 아니라면 더스크가 상시로 가지고 있는 패턴이다. 더스크가 촉수로 눈을 가려 보호하며, 촉수 방어 상태일 땐 더스크가 받는 피해가 10%로 줄어든다. 즉, 매그너스 존의 바깥처럼 기존 피해량의 1/10만 들어간다. 촉수 방어 상태에서는 맵 패턴인 안개 폭풍과 촉수 찍기만 사용하며, 시그너스의 경고가 등장할 때 촉수 방어 패턴이 잠시 해제된다. 이후 촉수 발판이 사라지고 수직 레이저 패턴까지 사용하고 나면 다시 촉수 방어 패턴을 사용하여 본체를 방어한다. 이 패턴으로 인해 더스크는 대표적인 극딜 보스로 꼽힌다. 평딜 타임에는 어센트 스킬을 제외하면 딜이 거의 박히지 않기 때문.
  • 촉수 찍기
    파일:더스크_촉수1.png파일:더스크_촉수 경고.gif
    파일:더스크 촉수 방향 표시.gif
    맵에 예고 이펙트가 뜨고, 1.02초 후 촉수로 찍는다. 피격 시 65% / 99% 데미지를 입는다.

    촉수 찍기의 경로 중 경사가 매우 낮은 경우가 있는데, 이 경우 해당 경고 범위보다 좀 더 피격 판정이 넓어지기 때문에 여유를 두고 피해야 한다.
    노멀에서는 그럭저럭 맞고 넘어갈 만 한 단발성 공격이지만, 카오스에서는 어떤 이유에서든 체력이 1%라도 감소되어 있는 상태로 다른 피격 데미지 감소 스킬 없이 맞으면 죽는 강력한 패턴으로 변화하여 피하는 것을 권장한다.
    입장 후 촉수 방어를 해제하기 전까지 촉수 찍기 패턴이 5회 발생하며, 다음부터는 촉수 찍기 패턴 2회 후 촉수 방어를 해제하다가 더스크의 체력이 약 40% 이하로 남은 시점부터 3회로 증가한다.
  • 촉수 공격
    파일:더스크_촉수2.png파일:더스크_촉수 경고.gif
    파일:더스크 촉수 방향 표시.gif
    방어하던 촉수로 강력한 공격을 할거예요! 버텨낸다면 드러난 공허의 눈을 공격할 수 있어요! - 시그너스

    55초가 지날 때마다 더스크가 촉수 방어 상태를 해제한다.[10] 맵에 예고 이펙트가 뜨고, 1.98초 후 촉수로 찍는다. 피격 시 115% / 300% 데미지를 입는다.

    촉수 공격 패턴은 낮은 위치와 높은 위치 중 왼쪽과 오른쪽 중에 무작위로 내려찍으며, 촉수가 들어오는 방향의 아래쪽에 사각지대가 존재한다. 촉수를 피한 뒤에는 20초간 더스크를 피해 감소 없이 공격할 수 있는 극딜 타임이며 촉수 발판이 사라지고 나면 곧바로 수직 레이저 패턴이 발동된다.
    촉수 방향 바로 아래쪽 사각지대에 들어가 피할 수 있고, 맵 반대쪽에 있어서 거기까지 갈 시간이 없다면 윗점으로 피할 수 있다. 특히 두 번째 촉수는 이미 떨어진 첫 번째 촉수 위에 올라가면 거의 맞지 않는다.

    촉수 방어 상태에서 더스크의 체력이 70%[11], 40%[12], 카오스 모드 한정 15% 이하[13]가 되면 즉시 촉수 방어를 해제한다. 또한, 두 번째 촉수 방어 해제 상태에서 해당 체력 구간을 지나면 다음 촉수 방어는 그대로 생략되어 발동되지 않는다.

4.2. 본체 패턴

더스크 본체의 패턴은 레이저 발사 하나뿐이다.
  • 레이저 발사
    파일:더스크_수직레이저 시전.gif
    파일:더스크_수직레이저.gif
    더스크 중심으로 주변의 에너지가 빠른 속도로 빨려 들어갑니다.

    기상 메시지와 함께 패턴 시전 2.22초 후 캐릭터를 7초 동안 중심 쪽으로 끌어당긴다. 패턴 시전 4.44초 후, 더스크가 5초 동안 눈에서 광선을 발사한다. 피격 시 0.3초마다 300% 데미지를 입는다. 메이플스토리답게 공격 범위는 레이저 그림과 같은 사다리꼴 모양이 아닌 이를 둘러싸는 직사각형 모양이다.

    패턴 자체는 별 볼 일 없는 패턴이지만, 문제는 공허의 파편이다. 이 패턴이 시전되는 동안에도 맵 패턴인 공허의 파편이 여전히 떨어지기 때문에 위협적이고, 특히 파란색 파편에 맞아 스턴에 걸리면[14], 플레이어가 캐릭터를 컨트롤할 수 없게 되므로 높은 확률로 빨려 들어가 사망한다. 공포 상태에서 암흑(시야 차단), 잡몹, 석화 상태이상과 중첩되면 역시 쉽게 빨려 들어가기 때문에 가장 위험한 패턴이라 할 수 있다. 패턴 개편 전에도 존재했던 패턴으로, 당시에는 비숍의 홀리 매직쉘로 방어할 수 있었으나 개편 후에는 방어하지 못한다. 출처 따라서 무적 상태에서만 방어가 가능하다.

    레이저 발사 도중에도 촉수 방어를 해제한 상태기 때문에 딜을 정상적으로 넣을 수 있다. 숙련된 유저들은 앞점-뒤돌기-평타를 반복하면서 딜을 더 욱여넣기도 하며, 설치기를 깔아두면 좋은 효과를 볼 수 있다.

    레이저는 맵의 중간 지점에서 발사되는데, 피할 수 있는 범위가 왼쪽보다 오른쪽이 약간 넓다. 레이저의 공격 판정은 맵 가운데 전체에 있어서 윗점이나 체공 등으로 레이저를 위로 넘어서 피하는 것은 불가능하다. 체공 상태에서는 기절에 걸려도 바로 떨어지지 않으니 파란색 파편을 보고 피할 자신이 없다면 맵 끝에서 체공을 하고 있는 것도 나쁘진 않다.

    레이저 발사 패턴은 오리진 스킬로 캔슬이 가능하다. 또한 레이저 발사 패턴이 나오기 전에 오리진 스킬을 이용해 바인드를 넣어 둘 경우에도 레이저 발사 패턴을 스킵할 수 있다.[15] 캔슬하거나 스킵하면 레이저가 나오지 않은 채로 레이저가 나오는 시간 동안 더스크가 멀뚱멀뚱 있다가 다시 촉수 방어를 한다. 다만 오리진 스킬 자체가 극딜을 최대한으로 올리라고 있는 스킬이기 때문에, 솔격을 선호하는 유저들은 특별한 상황을 빼면[16] 구석에 가서 윗점 후 블링크 쓰는 게 훨씬 낫다. 공포 패턴이 길고 피하기가 까다로운 카오스 모드에서 상당히 유용하다. 최소컷으로 오랫동안 버텨야 하는 파티의 경우 극딜 데미지를 약간 포기하더라도 데스카운트를 안정적으로 유지하는 전략으로 활용할 수 있다. 약 55초마다 레이저가 발동하고 바인드 쿨타임이 90초 가량이므로 레이저 패턴을 2회마다 한 번씩 스킵을 할 수 있고 특히 공포 상태가 겹쳤을 때 15초가량을 안정적으로 때울 수 있다는 것은 매우 큰 메리트다.

    쓰러뜨리면 갑판에 심장만 홀로 덩그러니 남게 되고 더스크의 심장을 100타 이상 공격하면 보상이 나온다.

4.3. 맵 패턴

  • 공허의 파편
    {{{#!wiki style="text-align: center"
파일:더스크 운석1.gif파일:더스크 운석2.gif파일:더스크 운석3.gif}}}
맵 전체에 공허의 파편이 떨어진다. 피격 시 15% / 30% 데미지를 입고 종류에 따라 5초간? 특정 상태이상에 걸린다. 공포 상태가 되면 이미 생성되어 떨어지고 있던 것까지 싹 사라져 아예 나오지 않으며, 공포 상태가 완전히 끝나면 다시 생성되기 시작한다.
파편의 종류에 따라 걸리는 상태이상은 다음과 같다.
* 빨간색(─) 파편은 빗나감(실명)을 걸어 극딜 타임을 날려먹게 만들며[17], 다른 파편과 다르게 매우 빠르게 떨어진다. 딜타임일 땐 만병통치약을 쓰거나 과감하게 의지를 써야 한다.
* 파란색(×) 파편은 스턴을 건다. 셋 중 가장 위협적인데, 상태이상 떡칠인 공포 상태나 압도적인 퍼뎀으로 죽여버리는 촉수 등과 연계되어 데카를 갈아마시는 원흉 1위다. 레이저 패턴 때 그대로 끌려갈 수도 있는 만큼 피하거나 의지, 무적기 등으로 반응해야 한다.
* 보라색(│) 파편은 언데드만 걸어서 크게 위협적이지는 않지만, 힐을 쓰거나 파티원 중에 힐이 있다면 끔살 당할 수도 있다.
  • 안개 폭풍
    {{{#!wiki style="text-align: center"
파일:더스크_안개폭풍.gif}}}
바닥에 예고 이펙트가 등장하고, 해당 자리에 작은 토네이도가 생성된다. 피격 시 35% / 55% 데미지를 입는다. 촉수 막기 상태일 때만 나오는 패턴이며, 피해를 주기까지 딜레이가 꽤 되기 때문에 촉수 막기를 해제할 때 같이 맞을 수 있다.

제일 좌측, 캐릭터 하나가 딱 들어갈 만큼의 공간에는 폭풍이 올라오지 않는다.
  • 공포 상태
    점차 공포가 차올라 있을 수 없는 것이 보이게 됩니다! 견디지 못하면 공포가 전이되니 주의하세요! - 시그너스


    개별 패턴. 더스크 입장 후 공포 게이지가 일정 시간마다 꾸준히 차오르며, 차오르는 속도는 더스크의 남은 체력에 따라 변한다. 캐릭터가 공허의 파편, 안개 폭풍, 촉수에 피격될 경우 추가로 차오른다. 축적된 게이지는 공포 상태에 도달하기 전까지는 줄어들지 않는다. 게이지가 가득 차면 해당 캐릭터는 '공포 상태'에 빠지는데, 공포 상태에 빠지면 시야 차단[18] 상태가 되고 검은 원 이펙트가 캐릭터 주위를 감싸며 추가 패턴이 등장한다. 공포 상태 동안에는 플레이어를 따라다니는 환각, 바닥에 고정된 붙잡는 손이라는 공포 몬스터들이 소환되고, 추가 맵 패턴으로 검은 불꽃이 발생한다. 다만 공포 상태일 때는 공허의 파편이 등장하지 않으며, 이미 떨어지고 있던 것이어도 공포 상태가 시작될 때 모두 사라진다.[19]
    • 공포 게이지가 모두 차는 데 필요한 시간
      • 체력 70% 이상: 180초
      • 체력 40~69%: 160초
      • 체력 40% 미만: 140초
      • 체력 15% 미만 (카오스 모드 한정): 120초
      • 사망 상태일 때 공포 게이지 바가 차오르는 것이 일시정지 된다.
      • 피격 시: -3초

    • 공포 상태 기본 지속시간. 지속 시간 동안 생존해야 공포 상태가 해제되며, 패턴 피격 시에는 공포 지속시간이 연장된다.
      • 체력 70% 이상: 20초 / 23초[20]
      • 체력 40~69%: 23초 / 26초
      • 체력 40% 미만: 27초 / 30초
      • 체력 15% 미만 (카오스 모드 한정): 35초
      • 사망 상태일 때 공포 지속시간이 일시정지된다.
      • 피격 시 공포 지속시간이 1.66% 늘어난다.


    공포 게이지가 차는 시간은 공포 게이지가 0% (공포 상태 종료 시점)일 때 기준 더스크의 체력이다. 공포 게이지가 0%일 때 더스크의 체력이 40%였다면 160초 후 공허의 파편이 전부 사라지고 공포 패턴이 시작된다. 이때 더스크의 체력이 40% 이하로 떨어져도 그 시점에 공포 게이지가 모두 차는 데에 필요한 시간이 140초로 내려가지 않고 160초로 유지되며 공포 게이지가 모두 차오른 뒤, 공포 상태 해제 후 140초로 내려간다. 공포 상태로의 진입 또는 종료되는 순간에는 더스크가 입히는 모든 패턴에 피해를 입지 않는다.[21]

    특이 사항으로, 공포 게이지가 채워져 공포 상태가 발동되는 판정이 다른 어떠한 것보다 우선되어 발동한다. 더스크의 모든 공격은 피격 시 공포 게이지를 채우는데, 플레이어의 체력 감소보다 공포 게이지 누적 및 공포 발동이 우선되기 때문에 촉수 막기를 해제할 때의 촉수, 수직 레이저 등 한 대만 맞아도 죽는 패턴들도 맞는 순간 공포 게이지가 채워져 공포 패턴이 시작된다면 공포 연출에 의해 데미지가 무시되어 죽지 않는다.

    공포 상태에서의 한 가지 팁이 있다면, 붙잡는 손과 환각은 바인드에 걸린다![22] 광역 바인드가 있는 직업군은 고유 바인드를 이용하면 되고, 공용 바인드인 에르다 노바가 광역 바인드로 개편되고 쿨타임이 줄어 이를 이용해도 된다. 일반적인 보스 몬스터의 잡몹과 달리 체력이 각각 100억, 300억으로 매우 많기 때문에 빠르게 처치하지 못한다면 이렇게 묶어놓는 것도 공포 상태에서의 생존에 큰 도움이 된다. 잡몹들은 전부 일반 몬스터 판정이고 비반감이다.
    • 환각
      {{{#!wiki style="text-align: center"
파일:더스크_환각1.gif파일:더스크_환각2.gif}}}
체력은 100억 / 300억이며, 맵의 왼쪽과 오른쪽 끝에서 각각 한 마리씩 총 두 마리가 지속적으로 생성된다. 환각은 날아다니며 적을 추적한다.
* 환각은 범위 내의 적을 0.96초 후 공격한다. 피격 시 5% / 15% 데미지를 입고 3초간 혼란 상태이상에 걸린다.
재사용 대기시간 3초

혼란 상태이상은 더스크의 즉사기나 그에 준하는 패턴과 연계되면 꽤나 치명적이니 나오는 족족 잡아주는 것이 좋다. 레벨은 255.

* 붙잡는 손
{{{#!wiki style="text-align: center"
파일:더스크_붙잡는 손1.gif파일:더스크_붙잡는 손2.gif}}}
체력은 노멀 300억이며, 카오스 모드에서는 무적이다. 주기적으로 바닥의 무작위 위치에 3~4마리씩 생성되고 사라지기를 반복한다. 붙잡는 손은 움직이지 않는다.
* 붙잡는 손은 범위 내의 적을 0.54초 후 공격한다. 피격 시 10% / 20% 데미지를 입고 석화 상태이상에 걸린다.
재사용 대기시간 5초 / 4초

손들은 상당히 위험한데, 석화 상태에서 잡몹에게 둘러싸여서 체력이 빠르게 줄어드는 건 물론이고, 만약 즉사 패턴까지 겹치면 데스 카운트를 그냥 하나 날리는 위험 요소이기 때문이다. 게다가 손이 붙잡는 y축 범위가 굉장히 길어서 붙잡는 손과 직접 닿지 않고 공중에 떠 있더라도 석화에 걸린다. 이 패턴은 다크 사이트 상태에서도 방어가 불가능하다. 다행히 플레이어를 인식하는 반응 속도가 한 박자 느려서 열심히 움직이면 석화를 피할 수 있고, 피에르나 데미안의 석화와는 다르게 빠르게 풀 수는 있으며, 용사의 의지 등과 같은 스킬이나 무적으로 석화를 예방할 수 있다. 레벨은 255.

위의 둘은 몬컬 등록 대상이지만 등록을 시도하겠다면 카오스 더스크의 붙잡는 손이 무적이라는 점을 필히 숙지해야 한다. 또한 붙잡는 손의 석화는 공포 상태가 끝나도 알아서 해제되지 않기 때문에 만일 석화에 걸렸다면 후상황을 대비하기 위해 최대한 빨리 풀어야 한다.[23]

* 검은 불꽃
{{{#!wiki style="text-align: center"
파일:더스크_환각.gif}}}
검은 불꽃은 주기적으로 캐릭터의 위치에 생성된다. 1.74초 후 검은 불꽃이 나타나 공격한다. 피격 시 30% / 50% 데미지를 입고 5초간 봉인 상태이상에 걸린다.

전체적으로 요약하자면, 공포 상태와 레이저 발사 패턴은 절대 겹치게 만들면 안 되며, 이러한 상황을 만들지 않기 위해서는 어느 정도 공포 상태를 조절할 필요가 있다.

촉수 방어 상태일 때 또는 촉수 방어가 해제되기 직전에 공포 게이지가 거의 차 있는 상황이라면, 맵 패턴을 일부러 맞으면서 공포 게이지를 빠르게 올려 환각 패턴을 빨리 불러오는 게 오히려 더 좋을 수 있다. 여기서 유의할 점은, 더스크의 체력이 70%, 40%, 여기에 카오스 모드에서는 15%까지 내려갈 때마다 공포 게이지의 차오르는 속도가 올라가기 시작하며, 공포 상태에서도 해제되는 데에 오래 걸린다. 덧붙여 해당 체력구간은 촉수 방어가 반드시 해제되는 타이밍이라는 것을 염두에 두어야 한다. 촉수 방어 상태에서도 피하기 어려운 패턴인 만큼, 상시에 무적기나 의지류 스킬을 남겨두는 것 또한 중요하다.

공포 상태는 공포 게이지를 초기화시켜야 벗어나며, 공포 게이지는 생존 상태에서 지속적으로 줄어들고 환각과 붙잡는 손[24]들을 처치할 때마다 더 빠르게 줄어든다. 사망하여 비석을 세우는 도중에는 공포 게이지가 줄어들지 않기 때문에 죽은 상태에서는 공포 상태를 끝낼 수가 없다.

공포 게이지는 파티원과 공유하는 것이 아니라 따로 적용되지만, 공포 상태에서 사망 시 플레이어 주변에 검은색 이펙트가 생성되면서 주위 파티원들에게 공포 게이지가 전이되고, 죽지 않고 공포 상태를 벗어났을 경우엔 플레이어 주변에 노란색 이펙트가 생성되면서 주위 파티원들의 공포 게이지를 줄여준다.

5. 보상

MONSTER

파일:더스크의 핵.png
||<-3><tablewidth=1000><tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=#ededed><tablecolor=#6c7784><rowbgcolor=transparent><bgcolor=#d1d4d6> 더스크의 핵 ||
레벨 255
HP 100,000
MP 10,000,000
EXP 0
반감
위치 문브릿지 : 공허의 눈
테마곡 Wave of Emptiness
제한 시간 5분
물리 공격 22,000
마법 공격 24,000
물리 방어 300%
마법 방어 300%
이동 속도

문브릿지 : 공허의 눈 맵에서 더스크의 핵을 격파하면 보상을 얻을 수 있다.

5.1. 노멀 모드

  • 고정 보상
    • 강렬한 힘의 결정 - 44,000,000(2026.07.01 이후)
      {{{#!folding 가격 변동 과정
      • 49,612,500(2021.8.19 이전)
      • 71,054,562(2023.11.30 이전)[25]
      • 65,802,229(2024.1.2 기준)
      • 72,400,000(2024.7.18 ~ 2025.04.17)
      • 57,900,000(2025.4.17 ~ 2025.10.23)
      • 46,300,000(2025.10.23 ~ 2026.06.31)

      }}}
    • 주문의 흔적 160개
    • 마일리지: 200
    • 메멘토 브론즈 에디셔널 큐브 5개
  • 소비 아이템
    • 추가 경험치 50% 쿠폰 교환권 (교환 불가, 7일)[26]
    • 반짝이는 파란 별 물약 (교환 가능)
    • 반짝이는 빨간 별 물약 (교환 가능)
    • 소형 경험 축적의 비약 (교환 가능)
    • 대형 보스 명예의 훈장 (교환 가능, 30일)
    • 녹옥의 보스 반지 상자 (교환 불가)

5.2. 카오스 모드

  • 고정 보상
    • 강렬한 힘의 결정 - 69,800,000(2026.07.01 이후)
      {{{#!folding 가격 변동 과정
      • 92,450,000(2021.8.19 이전)
      • 160,173,752(2023.11.30 이전)[27]
      • 157,064,123(2024.1.2 기준)
      • 150,000,000(2024.7.18 ~ 2025.04.17)
      • 105,000,000(2025.4.17 ~ 2025.10.23)
      • 73,500,000(2025.10.23 ~ 2026.07.01)

      }}}
    • 주문의 흔적 240개
    • 마일리지: 200
    • 솔 에르다의 기운 : 100
    • 메멘토 실버 큐브 2개
    • 메멘토 브론즈 에디셔널 큐브 8개
  • 소비 아이템
    • 추가 경험치 50% 쿠폰 교환권 (교환 불가, 7일)[28]
    • 반짝이는 파란 별 물약 (교환 가능)
    • 반짝이는 빨간 별 물약 (교환 가능)
    • 소형 경험 축적의 비약 (교환 가능)
    • 대형 보스 명예의 훈장 (교환 가능, 30일)
    • 아케인셰이드 방어구 상자 (교환 불가, 7일)
    • 아케인셰이드 무기 상자 (교환 불가, 7일)
    • 흑옥의 보스 반지 상자 (교환 불가)
  • 주문서
    • 놀라운 긍정의 혼돈 주문서 60% (교환 가능, 30일)
    • 프리미엄 악세서리 주문서 교환권 (교환 불가, 7일)
    • 프리미엄 펫장비 주문서 교환권 (교환 불가, 7일)
    • 매지컬 무기 주문서 교환권 (교환 불가, 7일)
  • 기타
    • 태초의 정수 (교환 가능)

6. 공략

더스크는 다른 보스들과 달리 패턴이 여러 개가 겹쳐서 데스를 유도하는 보스가 아니라 단계별로 대처방법이 명확하게 나뉘어 있기 때문에 알고 가면 쉬운 편이다. 모든 패턴이 어디를 공격할지를 미리 표시해 주는 등 단순하기 때문에 딱히 어려운 건 없다. 아래는 더스크를 조금 더 쉽게 상대하기 위한 팁들이다.

1. 블링크는 생명줄이므로 무조건 채용해야 한다. 촉수가 터질 때 더블점프 + 블링크 체공(+위쪽으로 부유)을 통해 최고 높이에서 기절 걱정 없이 버틴[29] 후 딜을 넣을 수 있다. 딜타임이 끝나고 레이저가 시전될 때도, 양 끝에서 블링크 한번 체공해 주면 그 위치에서 푸른 사념을 맞아도 버틴다. 즉, 블링크는 위협적인 3가지의 기믹 중 2가지를 안정적으로 피할 수 있게 해 주고, 때때로 아래 공포 상황과 겹쳐도 위험한 상황을 넘길 수 있게 해 주는 소중한 생존기다.

2. 더스크 기준으로 왼쪽 또는 오른족에서 공격하는 선택지가 있는데, 각각 일장일단이 있다. 더스크가 레이저를 쏠 때 오른쪽 범위가 더 넓다는 이유로 오른쪽에서 공략하는 경우가 많은 편이다. 왼쪽의 경우 폭풍이 생성되지 않기도 하고 운석이 적게 떨어지기 때문에 안정성이 조금 더 낫다. 그래서 딜을 욱여넣는 걸 고려하면 왼쪽이 더 나을 수도 있다.

3. 더스크가 촉수방어 상태로 폭풍과 이따금 촉수 내려찍기를 시전한다. 촉수 찍기 외엔 피해량이 그다지 시원찮기 때문에 촉수만 잘 보고 피하면 된다. 이 촉수는 체력이 100%일경우 맞아도 살 수 있다.
  • 공포 : 정말로 운이 없지 않은 이상 축소된 시야 밖에 찍힌 촉수의 범위 내에 휘말려 죽는 일은 별로 없다. 시야 내에 촉수 예고가 오는지만 예의주시하고 있다가 피하면 된다.

4. 더스크가 강력한 촉수 공격을 예고한 뒤 더스크가 촉수방어를 해제하고 두 촉수를 내려찍는다. 마찬가지로 잘 보고 촉수를 숙여서 피할지, 윗점으로 피할지 선택하면 된다. 윗점으로만 피했다간 기절운석에 맞고 다음 촉수에 죽을 수도 있으므로 블링크 체공으로 안전하게 버티면 좋다.
  • 공포 : 여기가 가장 위험하다. 혼란 상태인 걸 인지하지 못해 윗점을 못한다든지, 침묵에 걸려 윗점을 못한다든지, 붙잡는 손에 붙잡혀 윗점을 못해 촉수에 찍혀 죽는 게 대 더스크 사망 시나리오의 대부분을 차지한다. 붙잡는 손의 바인드를 제외한 모든 상태이상을 해제할 수 있으므로 붙잡는 손이 없는 곳에 가만히 있다가 예고가 나오면 바로 의지를 쓰고 윗점으로 피하면 된다. 혼란 상태를 푼 즉시 블링크를 이용해 최고점에서 체공하고 남은 시간 동안 이동을 수시로 하면서 딜을 넣어주면 된다.

5. 더스크가 촉수를 회수하고 레이저를 준비한다. 맵의 양 구석으로 가면 쉽게 회피할 수 있다. 기절운석을 맞고 중앙으로 빨려들어가는 게 유일한 사망패턴인데, 공중에 떠 있을 땐 빨려들어가지 않으므로 블링크 체공으로 버티면[30] 쉽게 회피할 수 있다. 이 패턴은 오리진 스킬 및 솔 헤카테 : 스틱스의 절대 행동 불가로 취소시킬 수 있으므로 레이저와 공포가 겹쳐 데스카운트를 날릴 가능성이 높으면 과감하게 두 스킬을 사용하자.
  • 공포 : 양 구석에 붙잡는 손이 생겼다면 블링크 체공으로 회피하고, 붙잡는 손이 없다면 혼란 상태이상을 제외하곤 플레이어의 이동을 제약할 게 없어서 오히려 더 안전하게 생존할 수 있다. 그래도 운이 없으면 혼란 때문에 순간적으로 컨트롤이 뒤틀리니 블링크로 최대한 체공하여 혼란 상태를 무용지물로 만들자.
파티 최소컷으로 도전할 경우 의외의 난적이 환각이다. 15%의 데미지를 입히는데 피격무적시간이 적용되지 않는 공격이기 때문에 순식간에 처리하지 못하면 환각의 공격에 다단히트되어(+사념체의 봉인 공격은 덤.) 사망할 수 있다. 자신이 잡몹을 못 잡는 스펙이라면 최대한 버텼다가 에르다 노바를 써서 환각을 묶고 공포가 끝날 때까지 기다리는편을 추천한다.
사실 더스크에서 가장 중요한 공략은 극딜 주기 관리라고 볼 수 있다. 딜 타이밍이 정해진 보스인 만큼 극딜주기가 한번 잘못 꼬이게 되면 극딜이 계속 밀릴 수 있기 때문에 신중한 관리가 요구된다. 쿨뚝을 끼거나 메르세데스 유니온이 어느 정도 높다면 눈 열릴 때마다 극딜을 넣을 수 있으나, 그렇지 않다면 극딜주기가 밀리게 된다.

6. 딜찍누가 가능할 정도로 스펙이 높다면 그냥 어센트 스킬로 눈을 강제로 연 다음 오리진 극딜로 녹여버리면 된다[31]. 이보다도 스펙이 더 높다면 어센트 스킬만 써서 잡을 수도 있다.

7. 평가

스펙만 된다면 누구나 어렵지 않게 공략할 수 있는 보스이지만, 피해량 감소로 떡칠된 지루한 구조와 랜덤성 짙은 단조로운 패턴으로 극히 무성의하게 제작된 보스이다.

그나마 다행인 점은 말 그대로 구조 자체가 지루할 만큼 단조롭기 때문에 누구나 쉽게 패턴을 익힐 수 있다.[32]

전반적으로 보스의 승리 플랜이 랜덤으로 발생하는 촉수를 피격시키기. 랜덤으로 떨어지는 낙하물을 피격시키기. 랜덤으로 발생하는 폭풍을 피격시키기와 같은 철저히 랜덤에 의존할 뿐이며, 개발 시점에서 개발진이 완성도에 대해 전혀 고려를 하지 않음을 알 수 있다.

대다수의 보스들은 간단한 컷씬이나 연출이 함께 있는 반면. 더스크는 그러한 기초적인 연출이나 컷씬조차 없다는 부분에서 듄켈과 함께 조악하게 만들어진 보스임을 알 수 있다.

7.1. 리메이크 전

맵 전체가 피격범위라서 그나마 직업 격차가 타 보스 대비 매우 적다는 점이 있었지만, 실상은 그냥 마구잡이로 나오는 매우 성의없고 정신만 사나운 패턴들[33]과 똥피하기만으로 떡칠해놓은 그저 검은 마법사 1명을 띄워주려고 떨거지로 대충 만들어서 내놓은 특색 하나 찾아볼 수 없는 보스였다. 이는 듄켈 역시 마찬가지였다.

그나마 '공포'란 컨셉을 살리려는 눈곱만큼의 시도는 있었는지 패턴에 맞으면 공포 때문에 제한시간이 줄어드는 기믹이 있었지만 그마저도 억지로 끼워맞춘 것에 가깝다.

7.2. 리메이크 후

리메이크 전보다는 봐줄만하나, 크게 나아진 부분은 없다.

더스크의 컨셉인 공포라는 시스템이 추가됐지만, 보스의 패턴 전체가 랜덤성에 의존하여 캐릭터를 겨냥하는 공격이 단 하나도 없다.

낙하물과 태풍, 촉수. 더스크가 사용하는 모든 패턴은 그 자리에 캐릭터가 있든 없든 랜덤으로 사용하는 패턴이며, 더스크는 캐릭터와 싸우는 것이 아닌 그저 맵 전체에 패턴을 흩뿌릴 뿐이다. 유저는 보스가 아닌 사실상 벽과 싸우는 구조.

처음부터 끝까지 랜덤성에 의존하다 보니 억까 발생이 많은 편이며, 안 그래도 피해량 감소로 떡칠된 기믹에 패턴마저 단조로운 랜덤성에 의존할 뿐. 지루하여 재미 자체가 없는 보스이다.

8. 업적

거대 괴수 더스크와 관련된 업적은 다음과 같다.
  • [레어] [더스크] 열려라 안개: 노멀 더스크 1회 처치
  • [에픽] [더스크] 순순히 길을 열어주었다면 무사했을 것입니다: 노멀 더스크 10회 처치
  • [유니크] [더스크] 크기가 전부는 아니지: 노멀 더스크 100회 처치
  • [유니크] [더스크] 거대한 더스크와 작은 나: 노멀 더스크 1인 격파
  • [레어] [더스크] 안개 속에서: 카오스 더스크 1회 처치
  • [에픽] [더스크] 하나도 무섭지 않아!: 카오스 더스크 10회 처치
  • [유니크] [더스크] 공포는 나의 힘[34]: 카오스 더스크 100회 처치
  • [유니크] [더스크] 자이언트 킬러: 카오스 더스크 1인 격파
  • [유니크] [더스크, 듄켈] 에스텔라 이어링, 넌 내 거야!: 더스크 혹은 듄켈에게서 에스텔라 이어링 획득
  • [레전드리] [더스크] 거대한 공포, 넌 내 거야!: 더스크에게서 거대한 공포 획득

9. 역사

  • 2018년 8월 31일 테스트 서버에서 체력 400억으로 레벨이 255임에도 이지~노멀 시그너스 수준이었으나,[35] 2018년 9월 6일 정식으로 보스 컨텐츠에 추가되면서 체력이 25.41조로 엄청나게 늘어났다.[36]
  • 2018년 9월 20일 패치로 안개 폭발 패턴의 피해량이 즉사에서 최대 체력 비례 감소로 변경되었고, 더스트 파이퍼의 자폭 시 상태이상이 암흑으로 변경되었다.
  • 2019년 1월 10일 패치로 방어율이 30%에서 300%로 증가하였고, 보상으로 수상한 에디셔널 큐브가 추가되었다. 이는 2024년 6월 20일에 삭제되었다.
  • 2020년 2월 13일 리뉴얼로 패턴이 변경되었고, 카오스 모드가 출시되었다. 또한 카오스 한정 보상으로 칠흑의 보스 세트 장신구 '거대한 공포'가 추가되었다.
  • 2023년 3월 23일 패치로 공허의 파편의 예고 이펙트가 추가되고, 공포 상태에 진입했을 때는 공허의 파편이 생성되지 않게 변경되었다.
  • 2024년 1월 18일 패치로 더스크의 타격 가능 범위가 아래로 약 40% 증가하여, 바닥에서도 더스크를 공격할 수 있다.
  • 2024년 3월 21일 패치로 촉수 공격의 예고 이펙트가 실제 공격에 가깝게 표시된다.
  • 2024년 12월 19일 패치로 스토리 모드가 최신화되었다.
  • 2025년 6월 19일 패치로 더 이상 파일:item_염원의 불꽃.png염원의 불꽃을 드랍하지 않는다. 이는 과거 검은 마법사의 입장 재료로 사용되었으며, 현재는 검은 마법사 입장 재료가 삭제되어 염원의 불꽃의 용도가 없다.

9.1. 카오스 모드

  • 2020년 2월 13일 리뉴얼 패치 당일에 전 서버 최초 제네시스 무기 해방자인 유튜버 진격캐넌이 카오스 더스크 최초 클리어 및 최초 솔플에 성공하였다. 영상. 직업은 캐논슈터.
  • 2023년 10월 3일 유튜버 신해조가 듀블 본캐로 풀 시너지 보조를 데리고 카오스 모드로 입장해, 눈이 열리기도 전인 입장 30초 만에 바인드컷을 냈다. 영상 더스크: 아니 자고 있는데 쟤네가 우르르 와서 강제로 라식시켰다니까요
  • 2023년 11월 26일 스카니아 서버 zl존이 KMS 최초로 솔플 강제 개안에 성공했다. 영상

10. 메이플스토리M: 더스크(✦660)

<colbgcolor=#c84><colcolor=white><rowcolor=white> 메이플스토리M - 더스크
<rowcolor=white> 모드 <colbgcolor=#def> 싱글 <colbgcolor=#edf> 멀티
보스 HP ? ?
입장 조건 Lv. 200 이상
아케인포스 660 이상 권장
클리어 횟수 7일 1회 클리어(목요일 자정 초기화)
제한시간 10분
데스카운트 개인 부활 3회 팀 부활 5~10회[37]
소비 아이템
재사용 대기시간
10초
(파워 엘릭서, 만병통치약 5초)


모바일판인 메이플스토리M의 더스크는 혼자서 상대할 수 있는 싱글 모드와, 최대 10인의 다인 원정대로 상대할 수 있는 멀티 모드로 구성되어 있다. 멀티 모드는 2024년 3월 7일, 싱글 모드는 2025년 1월 16일에 추가되었다.

원작과 달리 선행 퀘스트는 없다. 입장 레벨 하한선은 200, 아케인포스 필요량은 원작보다 낮은 660으로 책정되었다.

제한시간은 10분으로 원작보다 짧다. 또한 스우와 마찬가지로 원작에는 없는 유혹 패턴이 있다.

10.1. 원작과의 비교

  • 메이플M 기본 설정
    • 원정대 최대 인원은 10명이다.
    • 선행 퀘스트가 없다.
    • 입장 후 5초의 카운트를 센 후 보스전이 자동으로 시작된다.
    • 아케인포스의 최소 필요량은 660이다.
    • 원작과는 달리 더스크가 위아래로 천천히 부양하듯 움직인다.
  • 필드 패턴
    • 공허의 파편
      최대 체력 비례 30%의 피해와 함께 상태이상을 동반하며, 상태이상 효과는 빨간색 파편을 제외하고는 원작과 같다. 대신 불규칙적으로 떨어지던 원작과는 달리 세밀한 컨트롤이 어려운 모바일의 특성상 일렬로 규칙적이게 떨어지며 피할 수 있는 공간이 있다.
      • 빨간색 파편(─): 원작에서 빗나감(실명)을 거는 것과 달리, 모바일판에서는 유혹을 걸어 즉사기에 당하기 쉽게 만든다.
      • 파란색 파편(×): 원작과 마찬가지로 스턴을 건다. 모바일판에서는 만병통치약으로 스턴을 풀 수 있기 때문에 사정이 좀 낫다.[38]
      • 보라색 파편(│): 원작과 마찬가지로 언데드를 건다.

      원작과 모바일판의 공허의 파편의 효과를 비교해 보면 다음과 같다.
      <rowcolor=#fff> 공허의 파편의 피격 효과 (5초간 지속)

      <rowcolor=#fff> 파편 종류 메이플스토리 메이플스토리M

      <colcolor=#fff> 빨간색 파편(─) 빗나감(실명) 유혹

      파란색 파편(×) 스턴

      보라색 파편(│) 언데드

      즉, 원작에서 파란색 파편을 가장 주의해야 할 때, 모바일판에서는 빨간색 파편을 가장 주의해야 한다.
  • 본체 패턴
    • 촉수 공격
      체력 비례 피해가 아닌 고정 수치 피해를 입힌다. 피해량은 999만 9999.
    • 수직 레이저
      원작과 마찬가지로 플레이어를 중심으로 빨아들인다. 광선에 맞으면 40만의 고정 피해를 0.5초 주기로 연속으로 받는다.

11. 기타

  • 브금 Ferocious Battlefield이 흡사 판타지 영화나 히어로 영화의 활약 장면에서 나올 법한 음악을 연상시키는 웅장하고 고조된 분위기로 유명하다.[39]

    절망을 극복하고 각성한 시그너스는 다시 일어나 용사들을 이끈다. 다시 일어선 메이플 연합과 거대 괴수와의 격전을 표현한 테마곡인 '격전'은 점차 빌드업 되는 극적인 구성이 특징이며, 사명감과 정의감으로 불타는 전투 속에서 그 끝에 절정의 카타르시스를 느낄 수 있다.

    1분부터 분위기가 완전히 바뀌면서 극적으로 변하는데, 공교롭게도 이 타이밍은 더스크 보스전 시 처음 촉수 방어를 해제할 때와 같다. 이 부분의 BGM이 테네브리스 스토리에서 대적자가 활약하는 곳곳에서 사용되었다. 대표적으로 진힐라의 환상에서 깨어나 상대할 때 등.
  • 더스크의 피격음은 같은 지역 내의 몬스터인 엄습하는 공포와 같은 것을 쓴다.
  • 간과하기 쉬운 부분이나 '더스크'라는 이름은 스토리 진행 중 전혀 언급되지 않으며, 등장인물 모두 거대 괴수라고 부를 뿐 아무도 몬스터의 이름이 더스크라는 걸 모른다.
  • 벨룸이나 혼테일같은 다른 대형 보스들처럼 더스크 역시 캐릭터 자체의 인지도는 아예 없다시피 하다. 그나마 살아있는 생물이고 멋진 외형을 가지고 있는 앞의 둘과는 달리 더스크는 그냥 커다란 도넛처럼 생긴 골렘이라서 인기를 끌만한 매력포인트가 전무하다.

12. 외부 링크



[1] 당시 더스크라는 이름은 쇼케이스에서 공개되었으나, 인게임에서는 사용되지는 않았다.[2] 원래부터 있었던 칭호는 아니고 그냥 더스크의 이름을 몰라서 임의로 칭한 호칭일 뿐이다. 유저들이야 이녀석의 이름이랑 설명이 머리 위에 떡하니 적혀있어서 알고 있는 거지 게임속 등장인물들은 이름은커녕 뭐하는 놈인지도 알 길이 없다.[3] 실제로 이 장면이 공개되었던 당시에는 너무나도 답이 없는 상황에 많은 유저들이 충격에 빠지기도 했다. 수많은 군함들이 잡몹들 픽 픽 쓰러지듯이 터져나갔기 때문이다.[4] 고정형 몬스터라 그런 게 아닌가 하는 사람이 많은데 그렇지 않다. 마왕 발록과 혼테일은 스우의 1페이즈인 블랙헤븐 코어 등 고정형 보스임에도 바인드가 무리없이 먹힌다. 바인드가 걸렸음에도 나오는 패턴들은 맵 패턴이기 때문에 바인드 여부와 무관.[5] 물론 이후 6차전직으로 추가된 오리진 스킬로 걸리는 오리진 바인드는 정상적으로 적용된다. 실제로 바인드에 걸리면 패턴이 취소되는 효과가 본체 패턴이 몇 개 없는 더스크에서도 유효해서 오리진 스킬을 사용하는 타이밍에 따라서 레이저 패턴이 아예 취소되기도 한다.[6] 암흑(시야 차단) 패턴 사용 시 재생된다.[7] 정식 명칭은 수식문구를 포함하여 Giant Monster Gloom(거대 몬스터 글룸).[8] 2020년 11월 19일 헤카톤이 삭제되기 전에는 헤카톤이 가장 큰 보스였으며 현재 시점에서 가장 큰 보스는 타이누스다.[9]
열려라 안개 : 노멀 1회 클리어
거대한 더스크와 작은 나 : 노멀 솔플 1회
안개 속에서 : 카오스 1회 클리어
자이언트 킬러 : 카오스 솔플 1회
[10] 수직 레이저 패턴까지 끝난 시점부터 카운트되는 게 아니라 문자 그대로 방어 해제를 쓰자마자 카운트된다. 촉수 방어를 해제하고 수직 레이저까지 쏘는데 걸리는 시간은 약 30초 정도이므로 실질적으로 2번째부터는 20초 간격으로 시전된다고 볼 수 있다.[11] 노멀: 17,787,000,000,000 / 카오스: 88,935,000,000,000[12] 노멀: 10,164,000,000,000 / 카오스: 50,820,000,000,000[13] 19,057,500,000,000[14] 후술할 모바일판에서는 빨간색 파편에 맞아 유혹에 걸린 경우.[15] 정확히는 발판이 사라지고 레이저 발사 경고가 나올 타이밍에 더스크가 절대 행동 불가 상태이상에 걸려 있으면 된다.[16] 데카가 1 남았는데 오리진 스킬 없이 다음 촉수 방어 해제 때 클리어가 가능한 상황에서 공포 패턴으로 끌려갈 위기인 경우 등이 있다.[17] 후술할 모바일판에서는 더 치명적인 유혹을 건다.[18] 캐릭터를 중심으로 좁은 범위만큼만 시야를 허용한다. 패시브로 암흑 상태이상에 무조건 면역인 루미너스는 시야 차단이 되지 않는 대신 주변이 조금 어두워진다.[19] 공허의 파편은 공포 상태가 완전히 끝난 후 다시 생성되기 시작한다.[20] 노멀 / 카오스[21] 하지만 이 판정이 진 힐라와는 달리 아주 짧기 때문에 실전에서 효과를 보기는 힘들다.[22] 단, 붙잡는 손은 노멀 모드 한정. 카오스 모드에서는 무적이라 바인드에 걸리지 않는다.[23] 물론 붙잡는 손을 먼저 등록했다고 카오스 모드로 몬컬 시도하는 행위는 금물이다. 붙잡는 손이 무적이고 패턴과 겹치기 쉬워 데스카운트를 거덜내는 위험요소이기 때문이다.[24] 상술한 대로 카오스 모드의 붙잡는 손은 무적이기 때문에 제외.[25] 원가 대비 약 43.219% 증가.[26] 교환권 사용 후 나오는 쿠폰은 교환 가능하며, 기간제 7일이다.[27] 원가 대비 약 73.254% 증가.[28] 교환권 사용 후 나오는 쿠폰은 교환 가능하며, 기간제 7일이다.[29] 푸른색 사념을 맞아 기절되더라도 블링크 도중에는 체공이 유지된다.[30] 윗점도 가능하나, 최고점에서 맞을 때 한정이고, 중간 쯤이나 아래쪽에서 맞으면 그대로 기절 타임 때문에 골로 간다.[31] 환산 주스탯 5만대에 어센트 20레벨 정도일 경우 어센트 스킬 세 번 소모로 강제 개안이 가능하다.[32] 물론 패턴 파훼 난이도는 상당히 낮지만, 한정된 딜타임 때문에 요구 스펙이 높은 편이다.[33] 잡몹 4마리 소환하기, 작은 촉수로 찍기, 큰 회오리, 눈에서 빔 이 4개가 한꺼번에 쏟아져나왔다. 거창한 연출 같은 게 있냐면 그런 것도 아니다.[34] 기형도의 시 <질투는 나의 힘>의 패러디로 추정.[35] 자그마치 3초컷이 나던 보스로, 이 때문에 최상위 보스계의 카웅으로 불리며 놀림 당하기도 했다.[36] 참고로 노멀 루시드 1, 2페이즈 체력 총합이 24조이다.[37] 개인 부활 횟수가 아닌, 원정대 전체 공유 부활 횟수다. 5인 이하는 5회, 6~10인은 원정대 인원수와 동일.[38] 원작에서는 만병통치약으로 중독, 빗나감(실명), 허약, 저주, 봉인만 풀 수 있으나, 모바일판에서는 이 5가지 외에 슬로우와 스턴도 풀 수 있다.[39] 마블 시네마틱 유니버스에서 쓰일 법한 분위기라는 평도 많다.