최근 수정 시각 : 2026-03-31 04:47:50

신기루(카운터 스트라이크)

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파일:CS2_orange_w.svg 카운터 스트라이크 2 현역
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1. 개요2. 맵 구조
2.1. 테러리스트 시작 지점2.2. 대 테러리스트 시작 지점2.3. 미드
2.3.1. 연결부(connector)2.3.2. B숏 (B Short)2.3.3. 사다리, 사다리방(Ladder, Ladder room)
2.4. A
2.4.1. A램프(A ramp)2.4.2. 궁전(palace)2.4.3. 정글(Jungle)
2.5. B
2.5.1. 부엌(Kitchen)
2.5.1.1. 키친 뒤
2.5.2. 밴(Van)2.5.3. 벤치(Bench)2.5.4. 마켓(market)
3. 여담

1. 개요

로고
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CS:GO CS2
파일:cs_Mirage_old.jpg 파일:mirage500.png
de_mirage_se
(초기 대회용, 사설 제작)
de_mirage
(현재, 밸브 정식 버전)
신기루
맵 그룹 폭파 그룹 델타
맵 이름 de_mirage
시나리오 폭파 시나리오 임무
대테러부대 SAS
테러리스트 엘리트 크루
지역 모로코

de_mirage(신기루)는 카운터 스트라이크 시리즈의 폭파 시나리오 맵으로 1.6부터 있던 맵으로 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브 초기 버전은 1.6버전을 거의 그대로 구현한 것에 가까웠으며 대회 전용 목적으로 제작됐었다. 1.6초기에서는 본래 de_strike라는 이름으로 쓰이다가 퇴역되었고, CS:GO로 교체되기 전 말년에 B구역을 약간 수정한 뒤 de_mirage라는 이름으로 다시 등장하여 DreamHack winter 2010부터 대회맵으로 다시 쓰이기 시작했다. 재미있는 사실로 소스에서는 de_strike라는 이름으로 출시됐는데, 이미 CS 1.6에서도 공식적으로 de_mirage로 변경한 이후인데도 굳이 옛 이름을 사용했다.

폭탄맵이라서 대테러리스트가 조금은 유리하긴 하지만 실제로는 진영 선택 외에 플레이할 때는 밸런스를 그다지 고려하지 않아도 될 정도로 밸런스가 잘 잡혀있는 맵이다. CS:GO부터 대회 맵풀인 현역 전적이 있는 맵 중에서는 무기창고와 함께 양 진영이 대등하게 기능할 한 자리를 맡는 소수의 맵이다. 처음 나왔던 de_strike의 시점 기준으로 인페르노(카운터 스트라이크)더스트 2를 조합해서 제작된 맵으로, 1.6에서는 인페르노의 밸런스가 크게 깨진 적이 없는 맵이라서 그런지 밸런스가 좋다. 그 흔적으로 글옵 초기의 대회에 사용된 버전엔 1.6 때와 마찬가지로 인페르노의 urban 테마를 사용했고, 나중에 바뀐 현재 버전은 더스트2의 desert 테마를 공유한다.

2. 맵 구조

파일:external/86358b0976aaf7d452f4a1cf11fb99e54e5051a33c7f59540b91c8fee264e476.jpg
폭탄 설치 구역은 A와 B가 있으며 미드를 통하지 않고 A로 가는 길은 궁전(palace)과 T 램프(tramp)가있고 미드-커넥터를 통해 A로 갈 수 있다.

B로 가는 길은 미드를 통하지 않고 아파트(apartments)로 가는 길이 있고, 미드를 통해서 가는 B 숏(cat이라고도 불린다)이 있다.

2.1. 테러리스트 시작 지점

파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/latest?cb=20140630021044.png
일반적으로 T spawn, Terrorist Base 라고불리며, 말 그대로 T가 시작하는 곳. 가끔씩 CT가 방어를 하지 않고 뒷치기를 하기 위해 맵 반바퀴를 돌 때 거치는 곳 이기도 하며 전략적으로 중요한 위치는 아니다.

2.2. 대 테러리스트 시작 지점

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/latest?cb=20140630021303.png
마찬가지로 CT spawn, CTB(counter terrorist base) 라고 불린다, 대테러리스트가 시작하는 곳.

더스트 2가 CT로 할시 미드를 잘 가지 않는 반면, 신기루는 AWP를 들고있는 경우 212[1] 마켓 가는 길 옆에 있는 철판을 깨서[2] 윈도우(window)를 통해서 저격을 하거나 가끔식은 연결부(connector)에서 미드를 점령하기도 한다.

2.3. 미드

파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/latest?cb=20140630021307.png
더스트 2와는 달리 그리 스나이퍼들의 전쟁터가 되지는 않는다. T는 윈도우와 커넥터에 연막을 치고 Cat walk로 갈 수 있고 커넥터를 통해 A로 갈 수 있다. 사진 중앙에 보이는 수레와 포대자루들은 샌드백(Sandbag, 모래주머니)으로 불리며 여기가 테러의 미드 힘싸움을 위한 알박기를 위해 중요한 은엄폐물이 된다.

또한 사진 오른쪽에 보면 쓰레기통이 있는데 그 부근의 코너가 확대되어서 TR는 오퍼가 먼저 커넥터를 볼 수 있게 되었다. 윈도우 아래 언더패스 쪽에는 부스트라는 장소[3]가 있는데 거기서는 2명이 부스트 해야만 윈도우에 들어갈 수 있었으나 2020년 1월 말 패치로 바로 옆에 나무벤치가 생겨서 부스트 없이 올라갈 수 있게 되었다.

이 벤치의 존재로 CT 입장에서는 언더패스를 항상 주의하지 않으면 윈도우를 순식간에 잡아먹히게 생겼다. 대신 벤치에서 혼자 점프로 올라가려면 발소리가 들려서 소리 없이 들어가려면 이전처럼 그냥 부스팅 해야한다. CT가 빠르게 전진해서 벤치를 밟고 테러리스트의 압박을 먼저 박거나 샌드백 뒤 확대된 코너를 견제할 수 있긴 하지만... 보통은 오히려 TR가 먼저 따기 쉽게 보인다. 또한 B short를 통해 미드로 전진하는 적을 이 벤치에서 먼저 보고 차단하기가 용이해졌다.

양팀 모두 전략적인 상향이 있지만 TR가 대놓고 훨씬 유리하고 CT의 보상책이 별로라서 TR의 극상향이 되었다.

2.3.1. 연결부(connector)

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/latest?cb=20140630021047.png
더스트 2에는 없는 곳이지만 몇몇 맵[4]에는 있는 부분. 말 그대로 연결부이다. 참고로 CT 저격수가 윈도우에 안 가고 여기에 숨어있는 경우도 있으니 조심하자.

CT도 T가 A로 오는데 5명이 아니라면 여기를 조심하자. 여기로 통수칠 수도 있다.

2.3.2. B숏 (B Short)

윈도우가 인페르노의 흔적이라면 이건 더스트 2의 흔적이다. 더스트 2의 A숏을 캣워크까지 미라지에 알맞게 만들어서 도입했다. 여기 B 진입로임을 알리는 표지판을 밟고 담장 위에서 점프하여 윈도우 안으로 들어갈 수 있다. 어렵지만 반대로도 가능하다.

2020년 1월 말 패치에서 상술된 테러 쪽의 확대된 코너에서 여기로 연막탄을 던지기가 편리하게 되었다. 원래도 가능했지만 더 편해졌다. 근데 불편해서 안던진 게 아니기 때문에 많이 쓰이진 않을 듯. 여기서 커넥터와 서로 견제할 수 있다.

2.3.3. 사다리, 사다리방(Ladder, Ladder room)

B short 중간에 사다리가 있는 방이다. 사다리 위로 올라가면 때려서 부술 수 있는 벽으로 막힌 개구멍이 있고 여기서 윈도우~정글을 볼 수 있다. 윈도우에서는 창틀을 밟고 옆 쪽 벽돌 더미로 올라와서 여기에 역으로 들어올 수 있는데 약간의 연습이 필요하다.

2.4. A

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/latest?cb=20140630021045.png
폭탄 설치 구역 중 하나.

테러리스트는 공격하려면 진입 전 연막탄을 필요한 곳에 미리 던지는 포인트를 몇 가지 외우는 게 좋다. 보통 A에 2명이 대기를 하고 언더팔라스 쪽 공간 CT가 숨어있는 경우가 있고 정글, 연결부(connector)에서 빠른 지원을 올 수 있다. 정글이나 계단 에서 궁전(palace)이 잘보이므로 유의하는게 좋다. 또한, A에서 C4를 설치했다고 해도 역으로 궁전(palace)이나 램프에서 뒤치기로 올 수도 있으니 조심하자.

테러리스트 입장에서는 가장 아이템 활용도가 높은 지역. 특히 Stair, CT, Jungle의 3지점에 스모크를 던지면 CT 입장에서는 사이트 내부 인원 외엔 견제가 불가능하기 때문에 이 곳에 아이템을 가장 많이 던지는 편이다. 맵 특성상 CT가 A를 뺏기면 T base를 통해 뒤를 치기도 어렵고 한 번 뺏기면 화염병과 섬광탄이 굴러오므로 리테이크가 까다롭다. 그러나 반대로 설치 이후에 테러가 위치할 지점도 사이트, 샌드위치, Tetris, Palace 등으로 한정되기 때문에 CT입장에서도 아이템 활용도가 높은 건 마찬가지.

2.4.1. A램프(A ramp)

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/latest?cb=20140630021046.png
테러 베이스에서 A로 가는 통로 두개 중 하나. 보통은 램프 길목에서 연막을 치고 간다. 들어가면 일단 계단(stair)을 조심하고 궁전을 통해 들어오는 아군을 위해 발코니에 적이 숨어있는지 확인해주자.

2.4.2. 궁전(palace)

파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/latest?cb=20140630020724.png
테러 베이스에서 A로 가는 통로 두 개 중 하나. 보통은 저격수와 라이플을 든 저격수 호위가 들어간다. 들어가서 A 사이트가 보이기 전에 가끔 러시 오는 적들이 있으므로 조심하자. 저격수는 정글과 계단이 보이면 거기에 있는 저격수를 조심하자. 그쪽에서는 당신이 나오는 게 굉장히 잘 보인다. 그만큼 연막탄으로 저격수의 시선을 차단하는게 중요하다.

2020년 1월 말 A 방향의 벽에 열리지 않는 창살문이 생기고 월샷포인트가 되었다. 양방향 모두 뚫리지만 시각적으로는 안쪽에서만 보이므로 테러리스트 쪽이 더 써먹기 편하다.

2.4.3. 정글(Jungle)

윈도우와 A가 바로 연결된 길목이다. 개구멍으로 B 입구가 가깝기도 해서 어디든 백업을 빨리 갈 수 있다. 그만큼 테러리스트가 견제를 많이 하는 곳이고, A를 막을 때는 생각보다 큰 도움은 안 되는 편이지만 Palace에서 나오는 테러를 먼저 공격해서 차단하는 데는 좋다.

2.5. B

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/latest?cb=20140630021305.png
폭탄 설치 구역 중 하나.

테러리스트가 미드에 진출했다면 A와 B 둘 중 한 곳을 양자택일 하게 되는데, B로 온다면 숏으로 온다. 이 때 키친과 협공을 하거나 아이템 활용을 더한 물량 공세로 힘싸움을 거는데, 미리 동태를 살피면서 포지션 이해도가 좀 필요하고 유동적으로 움직이며 대처할 줄 알아야 한다. 포지션을 제대로 못잡으면 상당히 무력하게 무너지기도 하고, 그렇다고 너무 일찍 백업 부르면 그대로 비어있는 A를 내주게 되니 생각 잘하자.

테러리스트로 키친을 통해 들어가면 벤치에 CT가 머리만 보이고 숨어있을 수 있는데 발견하면 빨리 처치하자. 눈에 잘 띄어서 조금만 늦어도 머리통이 따인다. 여기에 설치되면 CT는 보통 마켓과 비숏을 통해서 들어오나 미드에 로우 패스가 있으므로 아파트를 통해 들어올 수도 있으니 조심하자.

2.5.1. 부엌(Kitchen)

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B로 가는 통로 중 하나. 아파트, 앱스(apartments, apps)라고도 한다. 위에 서술했듯이 저격수의 위험이 없다. 다만 가끔씩 저격수가 van 위에 올라가서 대기할 수 있으니 주의. 맨 위 포지션 명칭 설명에 큰 오류가 있는데 부엌(kitchen)이라고 쓰여진 곳은 절대 키친이라고 안부른다. 실제 키친은 여기다.

들어갈 때는 옆에 나있는 창문으로 연막이나 섬광탄 같은 아이템을 던지고 들어가는 게 낫다. 미라지 전체 맵 중 몇 안 되는 1자복도 구조이기에 미리 자리잡고 있는 쪽이 유리하기 때문. B로 진입하는 테러의 입장에선 B short을 동시에 공략하지 않으면 희생을 강요당하기 쉽다.

부엌측 나무벽은 관통이 쉽게 된다. 가끔씩 프로들이 이 벽을 마구 쏴보는 것도 이 때문이고, 여기서 소리 잘못냈다가는 벌집이 될 수 있다. 반대로도 월샷이 아주 잘되니까 참고할 것.
2.5.1.1. 키친 뒤
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아파트 들어가기 전에 보이는 곳. B에 아이템 세팅을 할 때 대부분 여기서 한다. 정면은 키친, 아래로는 언더 패스로 가는 계단이 있다.

가끔씩 언더 패스를 통해 CT가 러시해올 수 있으니 주의가 필요하다. 발소리를 죽이고 천천히 공격하는 플레이를 한다면 계단이 보일 때부터 걸어야 B short나 부엌으로 일찍 전진한 CT에게 사운드를 들키지 않는다.

2.5.2. 밴(Van)

말 그대로 승합차 한 대가 주차돼있다. 건물 끄트머리에 떨어지는 곳으로 이 승합차를 밟고 점프해야 역으로 부엌에 들어갈 수 있다. 숨어서 방어하기에도 좋은 위치이다.

2020년 1월 말 패치로 승합차 앞의 떨어지는 절벽의 낮은 턱이 더 낮아져서 서로가 더 잘 보이게 되었다.

2.5.3. 벤치(Bench)

한쪽이 무너진 담벼락이 있고 그 뒤에 벤치가 하나 있어서 이런 이름이 붙었다. 거의 모든 곳을 커버할 수 있지만 거의 모든 곳에서 견제당하기도 하는 곳. 능동적인 방어가 매우 뛰어난 포지션이지만 어느 정도 월샷도 박히니까 그리 안전하진 않다. 상술된대로 밴 앞의 절벽에 턱이 낮아지면서 여기서 맞든 맞히든 더 잘보이게 되었다.

2.5.4. 마켓(market)

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위에 사진에는 kitchen이라고 나와있지만 대부분 마켓이라고 부른다. CT가 재탈환할 때 들어오는 곳 중 하나.

여기에서 아파트 창문 쪽을 바로 보고 공격할 수 있다. 벽 쪽의 하얀색 진열장 위에 사람이 올라갈 수 있는데 여기에 숨어서 백업 오는 적에게 뒤통수를 시전할 수 있다.

3. 여담

CS:GO에서 대회 맵풀 및 현역&예비역 맵 체계를 만들고 첫 7개의 맵에 포함된 이후 단 한 번도 예비역으로 내려간 적이 없다. 이 기록은 카운터 스트라이크 2에서도 이어지고 있다.

CS2 베타 기간에 두 번째로 제공된 맵이다. 처음 제공하던 더스트 2를 대체하여 2023년 6월 부터 등장했다.

파일:coldzera_jumping_4k.jpg
CS:GO Major Championships 대회 관련 이스터에그가 존재한다. 해당 문서 참고.

코블(카운터 스트라이크)과 함께 맵 이름 자체가 변경된 적 있는 단 둘 뿐인 현역맵이다. 코블은 CS 1.6 말기에 맵 구조가 일부 수정된 de_forge(포지)로 사용된 적이 있으며, 신기루는 개요 항목에 적혀있듯이 원래는 de_strike(스트라이크)라는 이름이었다. 차이가 있다면 코블은 기존 구조로 회귀했고, 신기루는 이름이 바뀌면서 수정된 구조가 그대로 유지되었다. 그 외에는 de_mill을 맵 테마까지 바꾼 토스카나(카운터 스트라이크)의 경우가 있는데, CS:GO에 예비역으로만 등장했고 아직 현역에는 포함되지 않았다. 또한 코블과 신기루는 바뀌기 전의 맵은 구작들에서만 확인할 수 있고 CS:GO부터는 처음부터 지금의 맵으로 출시되었지만 토스카나는 변경 전의 맵인 de_mill은 이미 게임 초창기에 플레이어블 버전이 완성되어 등장했다. 하지만 전자의 두 맵과 달리 후자의 두 맵 모두 현역에 단 한 번도 포함되지 못한 것은 아이러니 하다. 심지어 de_mill은 나름 게임 초창기에 레귤러한 다수의 대회에서 채택했던 네임드한 맵이지만 게임에서는 유독 끝까지 출시되지 못한 맵이고 당연히 공식적인 한글 번역명 조차 없어서 특히 한국 카서들에게는 더욱 존재감이 희미하다.

[1] 2A 1mid 2B[2] 참고로 T ramp에서 깨는 소리를 들을수가 있다[3] 1.5~1.6 당시 밑바탕이었던 인페르노(카운터 스트라이크)의 흔적으로, 베란다는 원래 통상적인 방법으론 TR가 그냥은 못들어가므로 CT는 적극적으로 막을 필요가 없는 것을 역이용해서, 부스트로는 올라갈 수 있으므로 조용히 한둘 들어가서 몰래 허리를 끊는 전법이 자주 쓰였는데 이 전략적인 요소를 그대로 다시 넣은 것이다.[4] 신기루 외에도 자갈돌(cobblestone), 고가도로(overpass), 기차(train) 등에 있다.