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| <colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 설립일 | 2005년 9월 14일 | |||
| 거점수 | 미국, 영국, 네덜란드, 일본, 핀란드, 말레이시아, 캐나다 | |||
| 대표 | 허먼 허스트 | |||
| 직원수 | 4000명 이상 | |||
| 모회사 | 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 | |||
| 웹사이트 | ||||
1. 개요
| 플레이스테이션 스튜디오 오프닝 영상 |
2020년 5월 12일, 사명을 '플레이스테이션 스튜디오'로 변경하였고 기존 게임 시작 인트로의 Sony Interactive Entertainment Presents 로고와 함께 PS5부터 SIE 및 협력 업체에서 출시되는 타이틀에 이 브랜드가 적용된다고 밝혔으며, 독점 게임에 대한 마케팅 강화 목적으로 추후 SIE 보유, 유통 게임들의 광고, 패키지 및 게임 디스크 등에 모두 이 브랜드가 포함될 예정이다.
2. 역대 대표
3. 스튜디오
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| SIE 산하 스튜디오 | ||||
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| <colbgcolor=#000> 폐쇄된 스튜디오 목록 · PlayStation 관련 문서 | ||||
| 플레이스테이션 스튜디오 | |||
| 소재지 | 스튜디오 | 설립연도 | 비고 |
| 아시아 | 폴리포니 디지털 | 1998년 | 재팬 스튜디오에서 분사 |
| SIE 말레이시아 스튜디오 | 2020년 | 신규 설립 | |
| 팀 아소비 | 2021년 | 2012년에 재팬 스튜디오의 사내 개발팀으로 창설 2021년에 재팬 스튜디오에서 분사 | |
| XDEV(일본 지부) | 2020년 | 재팬 스튜디오의 대외 개발 부서가 전신 2021년에 XDEV 일본 도쿄 지부로 개편 | |
| 북미 | 샌머테이오 스튜디오 | 1998년 | 전 포스터 시티 스튜디오. 외주 퍼스트 파티 타이틀 총괄 |
| 산타 모니카 스튜디오 | 1999년 | 외부 개발사 지원 및 협업 개발 | |
| 벤드 스튜디오 | 1993년 | 2000년 인수 | |
| 샌디에이고 스튜디오 | 2001년 | 레드존 인터랙티브 인수 후 989 스튜디오를 흡수 | |
| 너티 독 | 1984년 | 2001년 인수 | |
| 서커 펀치 프로덕션 | 1997년 | 2011년 인수 | |
| 인섬니악 게임즈 | 1994년 | 2019년 인수 | |
| 발키리 엔터테인먼트 | 2002년 | 2021년 인수 | |
| 헤이븐 인터랙티브 스튜디오 | 2021년 | 2022년 인수 | |
| XDEV(미국 지부) | 2021년 | 샌머테이오 스튜디오의 대외 개발 부서가 전신 2021년에 XDEV 미국 샌머테이오 지부로 개편 | |
| teamLFG | 2025년 | 신규 설립 | |
| 유럽 | 게릴라 게임즈 | 2000년 | 2005년 인수 |
| 미디어 몰리큘 | 2006년 | 2010년 인수 | |
| XDEV(영국 본사) | 2012년 | 스튜디오 리버풀이 전신 2012년에 폐쇄 후 XDEV 유럽으로 개편 2021년부터 XDEV로 사명 변경 후 확대 개편 | |
| 하우스마크 | 1993년 | 2021년 인수 | |
| Nixxes Software | 1999년 | 2021년 인수 | |
| 파이어스프라이트 | 2012년 | 2021년 인수. 자회사로 Fabrik Games가 있다. | |
| SIE 산하 스튜디오 | |||
| 소재지 | 스튜디오 | 설립연도 | 비고 |
| 북미 | 번지 | 1991년 | 2022년 인수 |
3.1. 폐쇄된 스튜디오
| 플레이스테이션 스튜디오 | |||
| 소재지 | 스튜디오 | 설립연도 | 비고 |
| 아시아 | 재팬 스튜디오 | 1993년 | 2021년 팀 아소비와 XDEV 일본 지부로 재조직 및 개편 남은 직원들은 팀 아소비 또는 XDEV 일본 지부로 나눠 배치 |
| 북미 | 989 스튜디오 | 1989년 | CSG 이미지 소프트[1]가 전신. 1998년 989 스튜디오로 개편. 1999년 989 스포츠 브랜드 탄생. 2000년 모기업 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 아메리카에 흡수해 989 스포츠 전담 부서가 됨. 2001년 레드존 인터랙티브[2]와 인수합병해 샌디에이고 스튜디오로 재탄생. 2005년 989 스포츠 브랜드 폐지. |
| 지퍼 인터랙티브 | 1993년 | 원래 Windows 게임을 만드는 회사였으나 2002년부터 SOCOM 시리즈를 담당. 2006년 인수. 2012년 폐쇄 | |
| 인코그니토 엔터테인먼트 | 1999년 | 트위스티드 메탈 시리즈를 만든 싱글트랙 엔터테인먼트 테크놀로지스가 GT 인터랙티브에 인수되자 회사를 떠난 개발자들이 설립. 2002년 인수. 이후 트위스티드 메탈 시리즈와 여러 게임들을 출시. 2007년부터 핵심 개발자들이 Eat Sleep Play와 LightBox Interactive를 설립해 떠나면서 2009년 폐쇄 | |
| 픽셀오푸스 | 2014년 | 2023년 폐쇄 | |
| 파이어워크 스튜디오 | 2018년 | 2023년 인수. 2024년 10월 29일 폐쇄 | |
| 블루포인트 게임즈 | 2006년 | 2021년 인수. 2026년 3월 2일 폐쇄 | |
| 다크 아웃로 게임즈 | 2025년 | 2026년 3월 25일 폐쇄. | |
| 유럽 | 스튜디오 리버풀 | 1984년 | 시그노시스[3]가 전신 1993년 인수. 2000년 스튜디오 리버풀로 사명 변경 2012년 폐쇄 후 XDEV 유럽(현 XDEV)으로 개편. |
| 런던 스튜디오 | 1993년 | 2002년 스튜디오 리버풀 산하의 스튜디오 캠던[4]과 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 유럽의 사내 부서인 팀 소호[5]를 서로 합병해 설립. 2024년 폐쇄 | |
| 게릴라 케임브리지 | 1997년 | 밀레니엄 인터랙티브가 전신. 1999년 인수. 2017년 폐쇄 | |
| 에볼루션 스튜디오 | 1999년 | 2001년부터 2005년까지 WRC 시리즈를 담당. 2007년 인수. 인수 후 모터스톰 시리즈와 드라이브클럽을 담당. 2016년 폐쇄. 퇴사한 개발자들은 코드마스터즈 체셔로 이직. | |
| 빅빅 스튜디오 | 2001년 | 2007년 인수. PSP, PS Vita 게임 전문 회사. 2012년 폐쇄 | |
| 맨체스터 스튜디오 | 2016년 | 플레이스테이션 VR 타이틀을 개발하다가 2020년 2월에 폐쇄 | |
| Neon Koi Games | 2020년 | 2022년 인수. 2023년 Savage Game Studios에서 Neon Koi Games로 리브랜딩. 2024년 10월 29일 폐쇄 | |
| SIE 산하 스튜디오 | |||
| 소재지 | 스튜디오 | 설립연도 | 비고 |
| 유럽 | SN Systems | 1990년 | 2005년 인수, 플레이스테이션용 개발도구 연구개발 및 개발자 지원 2025년 SIE 본사로 흡수합병됨 |
4. 여담
- 플레이스테이션 3 출시 당시에 타 서드 파티 게임 개발에 난항을 겪자 SIE가 SIE 월드와이드 스튜디오에 요청을 해 공식 개발 도구 및 드라이버를 제작하게 되었다. 이 제작 툴 중 하나이자 가장 유명한 게 게임 엔진인 PhyreEngine. 플레이스테이션 라이선스를 지닌 서드 파티 업체에서는 무료로 완전 오픈 소스로 제공되는 툴이다.
[1] CBS/Sony Group = CSG[2] 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 아메리카 출신 게임 개발자들이 1997년 독립해 설립한 게임 회사. NCAA GameBreaker 시리즈와 NFL GameDay 시리즈 스포츠 게임을 만들었다.[3] 레밍즈 시리즈를 퍼블리싱, WipEout 시리즈와 포뮬러 원 시리즈를 제작한 회사. 2012년 SIE의 스튜디오 폐쇄 이후 일부 직원은 회사를 떠나 파이어스프라이트를 설립했다.[4] 전신인 시그노시스가 런던 캠던 타운에 설립한 게임 스튜디오.[5] 합병 후 2002년부터 2006년까지 더 겟어웨이 시리즈를 담당했다. BT 상표를 무단으로 사용했다가 항의 받고, 호주에서는 고문 장면 묘사로 심의 거부를 당하면서 유명해졌다. 더 겟어웨이 3 개발 중 2008년 취소.