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1. 개요
| 팬데믹 해저드 ~기적의 팬케이크~ パンデミック・ハザード ~奇跡の一枚~ Pandemic Hazard: Miraculous Pancake |
0068 오페라로부터 사랑을 담아서! 이후 약 1년만에 개시된 게헨나 학원 학생들을 중심으로 한 신규 스토리 이벤트다.
주리 및 세나의 시즈널 캐릭터가 이벤트와 함께 출시된다.
2. 특징
| | ||||
| | ||||
| | ||||
| <rowcolor=white> 이벤트 아이템 | 보너스 학생 | |||
| <rowcolor=white> +20% | +15% | +10% | ||
| 파르페 교환권 | 세나(사) 주리(아) | 히나 히나(수) 치나츠(온) 하루나(새) 세나 후우카(새) 치나츠 주리 | 이즈미 준코 | |
| 시식용 샘플 팬케이크 | 주리(아) | 하루나 히나 이오리 히나(수) 이오리(수) 아코(드) 아코 후우카(새) 후우카 주리 | 아카리 준코 | |
| 응급의학부 특제 구급약병 | 세나(사) | 하루나 이오리 이오리(수) 치나츠(온) 하루나(새) 아코(드) 아코 세나 후우카 치나츠 | 이즈미 아카리 | |
3. 스테이지
3.1. 스토리
| 팬데믹 해저드 ~기적의 팬케이크~ 주리는 아르바이트 중 팬케이크를 만들게 된다!놀랍게도 멋진 팬케이크를 만드는 데 성공했지만?!'그것'이, 팬케이크 사이에서 눈을 뜨기 시작했다……. |
| 팬데믹 해저드 ~기적의 팬케이크~ 스토리 |
3.1.1. 게임 내 정보
이벤트 스토리 모드는 기존의 임무와 스토리 모드를 반반 섞어둔 형태를 하고 있다. 각 스테이지별로 전투와 스토리 컷이 함께 진행되며, 스테이지별로 입장시 AP 10이 요구되며, ★ 점수제가 존재한다. 다만 ★★★을 획득해도 소탕 기능은 열리지 않는다. 어차피 한번이라도 본 스토리 컷은 별도로 볼 수 있으며 퀘스트에 비해 보상이 파르페 교환권 겨우 하나로 매우 적으므로 한번 깬 후엔 다시 플레이할 가치는 낮다.| <rowcolor=white> # | 스테이지명 | 추천 Lv. | 드랍 아이템 | 지형 | 적 구성 및 방어속성 |
| 0 | 1. 누군가의 휴일, 누군가의 아르바이트 | - | - | 비전투 | |
| 1 | 팬케이크 카페 거리 2. 기적……? | - | - | ||
| 2 | 게헨나 학원 제2구교사 거리 3. 어떠한 법칙 | - | - | ||
| 3 | 게헨나 학원 제2구교사 교실 4. 바이오 해저드 | - | - | ||
| 4 | 게헨나 학원 제2구교사 뒷골목 5. 릴리 마를렌 | - | - | ||
| 5 | 게헨나 중앙교정 진입로 입구 6. WHAT A LOVELY DAY 1 7. WHAT A LOVELY DAY 2 | 14 | | | [1] |
| 6 | 게헨나 중앙교정 진입로 8. 해야 할 일 | - | - | 비전투 | |
| 7 | 게헨나 중앙교정 연결 통로 9. LAST GIRL STANDING | 16 | | | 경장갑 초거대 팬쨩 |
| 8 | 게헨나 급양부 급식실 10. 결실 | - | - | 비전투 | |
3.1.2. 에피소드 요약
| <colkeepall> 01 | 누군가의 휴일, 누군가의 아르바이트 |
| 오랜만의 급양부 휴일. 후우카는 자유를 만끽하고, 주리는 카페 아르바이트를 시작한다. |
| <colkeepall> 02 | 기적……? |
| 주리가 맛있는 팬케이크를 만드는, 그야말로 기적이 일어난다. 그러나…… |
| <colkeepall> 03 | 어떠한 법칙 |
| 탈출한 팬 쨩을 막기 위해, 선도부가 출동하는데…… |
| <colkeepall> 04 | 바이오 해저드 |
| 세나는 '팬 쨩 현상'을 조사하기 시작하고, 어떠한 결과에 점점 다가간다. |
| <colkeepall> 05 | 릴리 마를렌 |
| 선생님에게 어처구니없는 도움 요청을 받은 아코는, 선도부의 최대 화력으로 보답(?)하고자 한다. |
| <colkeepall> 06 | WHAT A LOVELY DAY 1 |
| 마침내, '그것'의 진상이 드러나게 되고…… |
| <colkeepall> 07 | WHAT A LOVELY DAY 2 |
| 일행은, 거대 팬 쨩을 목도하고야 만다. |
| <colkeepall> 08 | 해야 할 일 |
| 게헨나를 뒤덮는 거대 팬 쨩을 막기 위해, 주리가 달린다. |
| <colkeepall> 09 | LAST GIRL STANDING |
| 모두의 힘과 노력으로, 거대 팬 쨩과 맞선다. |
| <colkeepall> 10 | 결실 |
| 여러 가지로 굉장했던 하루가 지나갔고, 그것은 그저 게헨나의 평범한 하루였다. |
3.2. 퀘스트
좀 더 기존의 임무와 유사한 스테이지지만, 스테이지에 따라 필요 AP가 다르다는 차이점이 있다. ★★★을 획득 시 소탕 기능이 열리며 소탕 기능을 사용시 해당 스테이지의 역대 최고 보상을 기준으로 보상을 받게 된다. 퀘스트 스테이지는 이벤트 개시일에 모두 오픈된다.| <rowcolor=white> # | 스테이지명 | 추천 Lv. | 필요 AP | 드랍 아이템 | 지형 | 적 구성 및 방어속성 |
| 1 | 게헨나 제3교사 앞 거리 | 23 | 10 | | | 경장갑 게헨나 선도부원 (AR)경장갑 게헨나 선도부원 (SR) |
| 2 | 게헨나 서운동장 | 23 | 10 | | | 경장갑 게헨나 선도부원 (AR)경장갑 게헨나 선도부원 (SR) |
| 3 | 게헨나 제2교사 입구 | 23 | 10 | | | 중장갑 양산형 오토마타 (AR)중장갑 양산형 오토마타 (RL) |
| 4 | 게헨나 회당 남쪽 거리 5번가 | 23 | 10 | | | 경장갑 게헨나 선도부원 (SG)경장갑 게헨나 선도부원 (AR)경장갑 게헨나 선도부원 (SR) |
| 5 | 게헨나 제2교사 출구 | 45 | 15 | | | 경장갑 게헨나 선도부원 (AR)경장갑 게헨나 선도부원 (AR)경장갑 게헨나 선도부원 (SR) |
| 6 | 게헨나 회당 북쪽 거리 8번가 | 45 | 15 | | | 경장갑 게헨나 선도부원 (AR)경장갑 게헨나 선도부원 (SG)경장갑 게헨나 선도부원 (AR)경장갑 게헨나 선도부원 (SR) |
| 7 | 제5터미널 진입로 | 45 | 15 | | | 중장갑 양산형 오토마타 (AR)중장갑 양산형 오토마타 (Shield)중장갑 양산형 오토마타 (AR)중장갑 양산형 오토마타 (RL) |
| 8 | 게헨나 급양부 급식실 앞 거리 | 45 | 15 | | | 경장갑 게헨나 선도부원 (AR)경장갑 게헨나 선도부원 (AR)경장갑 게헨나 선도부원 (SR) |
| 9 | 동아리관 3동 연결로 | 80 | 20 | | | 경장갑 신중한 게헨나 선도부원경장갑 게헨나 선도부원 (SG)경장갑 게헨나 선도부원 (AR)경장갑 게헨나 선도부원 (SG)경장갑 게헨나 선도부원 (AR)경장갑 게헨나 선도부원 (SR) |
| 10 | 자재 저장고 진입로 | 80 | 20 | | | 경장갑 저돌적인 게헨나 선도부원경장갑 게헨나 선도부원 (SG)경장갑 게헨나 선도부원 (AR)경장갑 게헨나 선도부원 (SR)경장갑 게헨나 선도부원 (SG)경장갑 게헨나 선도부원 (AR)경장갑 게헨나 선도부원 (SR) |
| 11 | 응급의학부 비상로 | 80 | 20 | | | 중장갑 날렵한 양산형 오토마타중장갑 양산형 오토마타 (Shield)중장갑 양산형 오토마타 (AR)중장갑 양산형 오토마타 (RL)중장갑 양산형 오토마타 (Shield)중장갑 양산형 오토마타 (AR)중장갑 양산형 오토마타 (RL) |
| 12 | 게헨나 학생광장 | 80 | 20 | | | 경장갑 무자비한 게헨나 선도부원경장갑 게헨나 선도부원 (SG)경장갑 게헨나 선도부원 (AR)경장갑 게헨나 선도부원 (SR)경장갑 게헨나 선도부원 (SG)경장갑 게헨나 선도부원 (AR)경장갑 게헨나 선도부원 (SR)경장갑 게헨나 선도부원 (MG) |
3.3. 챌린지
고난이도 전투로 구성되어 있는 스테이지. 각 스테이지를 클리어시 청휘석이 지급되며, 모든 스테이지를 클리어하면 비의서 조각을 주는 EX 스테이지가 개방된다. 초회 클리어시 및 ★★★ 달성시 청휘석을 보상으로 주며, 재도전시 크레딧만 주므로 ★★★ 달성 후 재도전할 가치는 적다. 챌린지 스테이지에는 학생 보너스가 없으므로 자신이 구성할 수 있는 가장 강력한 부대를 출격시키자. 소탕 기능은 사용할 수 없다. 챌린지 공략영상- 챌린지1은 초거대 팬쨩과 싸우는데, 체력이 1억 가까운 대신 지속대미지를 받으면 추가대미지가 들어가며, 특히 오한의 대미지가 좋다. 선도부 샷건 4명이 NPC 참전으로 도와주면서 이 추가대미지에 기여하지만, 체력이 높지는 않다. 수영복 이오리, 알바 주리 등의 오한요원을 써도 좋고, 모모이와 미도리를 동시에 편성하면 둘이서 시너지로 화상과 중독을 걸기 때문에 쉽게 클리어할 수 있다.
- 챌린지2는 여느 때의 학원 교류회 스타일이고, 적은 사복 세나와 알바 주리 둘 밖에 없지만 꽤 강력하다. 세나의 공격 범위가 넓으니 세리나 등을 이용해서 탱커를 깊숙히 박아넣고 치는 것이 좋다. 주리의 방어력이 상당한 데다 대미지도 만만찮으니 주의. 일단 주리를 잡아내면 세나의 HP는 80만으로 낮기 때문에 적당한 관통 딜러로 빠르게 처치할 수 있다.
- 챌린지3은 또 다시 초거대 팬쨩인데, 이번에는 지속 대미지가 아닌 공격받을 때마다 추가 대미지를 받는다. 체력은 6백만 대이지만 공격이 굉장히 강하니 탱커나 힐러를 잘 챙겨야 할 것이다. 타수가 높은 학생을 채용해야 하니 시로코 테러, 수영복 노노미, 네루, 교복 네루 등을 채용할 수 있으며, 그 외에 호버크래프트 2페이즈에서 타수서포터로 활약한 학생들을 활용할 수 있다. 스페셜 학생들엔 힐, 코스트, 공속지원에 전문인 학생들을 넣는 것이 좋고 애용품을 받은 우타하를 넣어주면 포탑을 3개씩 깔아주기에 큰 도움이 된다.
- 챌린지 EX는 웨이브 형태의 전투로, 3웨이브에 걸쳐 게헨나 학원의 이름난 불량학생들인 흥신소 68 - 온천개발부 - 미식연구회를 모조리 상대하게 된다. 각 웨이브의 적들은 각자 지닌 개별 HP와는 별개로 서로 HP를 공유하며, 해당 동아리의 부장급 학생(아루, 카스미, 하루나)들은 쓰러뜨릴 경우 각 웨이브에 큰 피해를 입힐 수 있다. 또한 해당 임무에서는 치명 저항이 극도로 높아 치명타가 발생하지 않는 대신 스페셜 학생의 공격력이 500% 증가한다.
각 웨이브의 적 학생들은 첫 조우로 화면 상단에 HP바가 생겨난 후 15초마다 일제히 EX 스킬을 사용하는데 특수장갑 탱커가 아닌 학생들을 순식간에 퇴장시킬 정도로 적들의 공격력이 매서우므로, 츠바키를 세리나로 적 한가운데로 이동시켜 적들의 공격을 유도시키거나 무시노의 이동기로 논타겟팅을 회피하는 것이 좋다. 코하루나 코코나 등 저코스트 힐러도 필수적이다.
가장 수월하게 진행하는 방법은 역시 최고의 진동 속성 범위 딜러인 수나코에 각종 버프를 몰아주고 밀어붙이는 것이다. 색다른 공략법을 원한다면 스페셜 학생의 공격력이 대폭 증가하는 것을 이용해 스페셜 학생들에게 공격력 증가 버프를 거는 교스나에 신비 속성 스페셜 중 단발 화력이 가장 높은 수로코와 수시로, 시가지 적성을 제대로 받아 역상성임에도 화력이 어느 정도 나오는 히비키 등을 주력으로 사용할 수도 있지만, 이럴 경우 전투 전반에 걸쳐 서포터들을 적에게서 멀리 떨어뜨리면서 온갖 위협적인 공격들을 츠바키의 EX로 끊어줘야 하는 데다[2] 2페이즈에서 카스미가 스페셜의 EX를 피해버리는 불상사가 발생하는 등 난이도는 훨씬 높다.
| <rowcolor=white> # | 스테이지명 | 추천 Lv. | 필요 AP | 드랍 아이템 | 지형 | 적 구성 및 방어속성 |
| 1 | D.U. 37번 대로변 | 50 | 5 | | | 일반장갑 초거대 팬쨩 |
| 2 | D.U. 53번 뒷골목 | 85 | 5 | | 중장갑 세나(사복)경장갑 주리(아르바이트) | |
| 3 | 만남의 거리 4번가 입구 | 90 | 5 | | 일반장갑 초거대 팬쨩 | |
| EX | 게헨나 학원 제2구교사 뒷골목 | 90 | 5 | | 탄력장갑 아루탄력장갑 무츠키탄력장갑 카요코탄력장갑 하루카탄력장갑 메구탄력장갑 카스미탄력장갑 온천개발부원 (SG)탄력장갑 온천개발부원 (GL)탄력장갑 하루나탄력장갑 이즈미탄력장갑 준코탄력장갑 아카리 |
4. 상점
상점은 아르바이트 주리가 담당한다.- 시식용 샘플 팬케이크카페의 홍보를 위해 만든 시식용 샘플 팬케이크. 한 입에 먹기에도 조금 부족할 만큼 작다.
<rowcolor=white> 물품 판매 한도 가격 비고 초급 활동 보고서×3 90 ×1
학생 레벨업에 사용되는 활동 보고서. 일반 활동 보고서 95 ×3
학생 레벨업에 사용되는 활동 보고서. 상급 활동 보고서 30 ×12
학생 레벨업에 사용되는 활동 보고서. 최상급 활동 보고서 12 ×60
학생 레벨업에 사용되는 활동 보고서. 기초 전술 교육 BD(게헨나) 30 ×10
스킬강화 소재. 일반 전술 교육 BD(게헨나) 18 ×30
스킬강화 소재. 상급 전술 교육 BD(게헨나) 12 ×100
스킬강화 소재. 최상급 전술 교육 BD(게헨나) 4 ×300
스킬강화 소재. 고대 전지 조각 60 ×5
스킬강화 소재. 파손된 고대 전지 30 ×15
스킬강화 소재. 마모된 고대 전지 12 ×50
스킬강화 소재. 온전한 고대 전지 6 ×200
스킬강화 소재. 보이니치 사본 페이지 60 ×5
스킬강화 소재. 훼손된 보이니치 사본 30 ×15
스킬강화 소재. 편집된 보이니치 사본 12 ×50
스킬강화 소재. 온전한 보이니치 사본 6 ×200
스킬강화 소재. 자수가 놓인 손수건 10 ×200
선물. 귀여운 그릇 세트 10 ×200
선물. 밀피유의 전통 파르페 1 ×300
고급 선물. 팬케이크 티 테이블 1 ×2000
카페 장식용 가구. ×1
×5
이벤트 거래용 재화.
- 응급의학부 특제 구급약병언제, 어디에서나 효과가 좋은 구급약. 오남용은 금지하도록 하자.
<rowcolor=white> 물품 판매 한도 가격 비고 하급 강화석 180 ×1
장비강화 소재. 일반 강화석 95 ×4
장비강화 소재. 상급 강화석 30 ×15
장비강화 소재. 최상급 강화석 12 ×60
장비강화 소재. 기초 기술 노트(게헨나) 50 ×5
스킬강화 소재. 일반 기술 노트(게헨나) 38 ×15
스킬강화 소재. 상급 기술 노트(게헨나) 25 ×50
스킬강화 소재. 최상급 기술 노트(게헨나) 15 ×200
스킬강화 소재. 황금 양털 60 ×5
스킬강화 소재. 황금 털실 30 ×15
스킬강화 소재. 황금 양모 12 ×50
스킬강화 소재. 황금 드레스 6 ×200
스킬강화 소재. 에테르 가루 60 ×5
스킬강화 소재. 에테르 조각 30 ×15
스킬강화 소재. 에테르 결정 12 ×50
스킬강화 소재. 에테르 정수 6 ×200
스킬강화 소재. 건강보조식품 10 ×200
선물. 백과사전 10 ×200
선물. 영양가득 정합 비타민 젤리 1 ×300
고급 선물. 약품 정리함 화이트 테이블 1 ×2000
카페 장식용 가구. ×5,000
×5
- 1회용 세제작게 소분된 1회용 세제. 그러나 그 효과는 매우 강력하다고 한다. 끈적끈적한 점액질을 씻어내는 데 역시 좋다고도.
경품 교환소에서 얻을 수 있는 재화.<rowcolor=white> 물품 판매 한도 가격 비고 ×5
20 ×2
1 ×20
×1,000k
3 ×8
×500k
8 ×5
×250k
12 ×3
×50k
×1
5. 경품 교환소
경품 교환소는 사복 세나가 담당한다. 필요한 재화는 파르페 교환권이다.- 파르페 교환권파르페에는 '완벽하다'는 뜻이 담겨 있다고 한다. 몸과 마음이 지친 날에는, 파르페를 먹으며 스스로에게 상을 주는 것은 어떨까.
- 1/3/5/7회차
<rowcolor=white> 물품 잔여수량 비고 ×150
1 ×10
2 이벤트 거래용 재화. ×100k
3 ×50k
5 ×25k
10 초급 활동 보고서 75 일반 활동 보고서 50 상급 활동 보고서 40 최상급 활동 보고서 12 황금 양털 30 황금 털실 15 황금 양모 8 황금 드레스 3 46 랜덤한 장비가 들어있다.
- 2/4/6/8회차
<rowcolor=white> 물품 잔여수량 비고 ×150
1 ×10
2 이벤트 거래용 재화. ×100k
3 ×50k
5 ×25k
10 하급 강화석 75 일반 강화석 50 상급 강화석 40 최상급 강화석 12 고대 전지 조각 30 파손된 고대 전지 15 마모된 고대 전지 8 온전한 고대 전지 3 46 랜덤한 장비가 들어있다.
- 9회차~
<rowcolor=white> 물품 잔여수량 비고 ×10
2 이벤트 거래용 재화. 초급 활동 보고서 80 일반 활동 보고서 35 상급 활동 보고서 15 하급 강화석 45 일반 강화석 15 상급 강화석 5 황금 양털 15 황금 털실 7 황금 양모 2 79 랜덤한 장비가 들어있다.
6. 기타
- 빛으로 나아가는 그녀들의 소야곡 이후 거대 팬쨩이 등장한 두 번째 이벤트이며, 팬쨩이 메인 빌런으로 등장한 이벤트이다.[3] 덕분에 진짜로 주리의 요리를 총력전 보스로 상대할 날이 머지 않았다는 우스갯소리가 있다.
- 제목은 팬데믹과 바이오해저드의 합성어로 추정된다. 팬데믹(Pandemic)의 원래 의미는 질병이 전 세계로 전염되거나 확산되는 현상인데,[4] 여기서는 주리의 팬쨩에서 따와 노린 것으로 보인다. 여기에 해저드(Hazard)를 뒤에 붙여 게헨나 자치구에서 거대한 팬쨩이 날뛴다는 스토리의 개요를 생물재해라는 개념으로 표현했는데, 이는 바이오하자드 시리즈의 패러디이기도 하다. 작중에서 "어딘가의 '너구리 시티'처럼 되어버릴 수도 있을 겁니다."[日]는 말이 나온다.
- 제목 외에도 스토리 곳곳에 각종 패러디가 넘쳐나며, 주로 호러물에서 따온 것이 많고 선생도 내내 호러물 클리셰에 대한 메타성 드립을 친다. 5,6화 제목인 'WHAT A LOVELY DAY'는 영화 매드 맥스: 분노의 도로, 게헨나의 학생이 하는 대사는 캐빈 인 더 우즈의 오마주이다. 아코의 대사 중 '누군가가 세심하고 악랄하게 준비한 악몽'은 피를 마시는 새에 나오는 문장을 변형한 것이고[6], 팬 짱이 이오리와 아코의 얼굴에 달라붙어 감싸는 것은 페이스 허거와 헤드 크랩의 오마주.
- 불량학생이 많으며 사건사고가 자주 일어나는 게헨나 학원과 어울리지 않게 착하고 얌전한 성격을 가졌다고 평가받는 후우카, 주리, 세나, 치나츠가 이벤트 메인을 장식하고 있다. 그리고 급양부가 등장하는 이벤트 중 처음으로 미식연구회가 거의 등장하지 않는다.[7] 이들이 급양부와 너무 자주 엮이며 후우카는 맨날 고생하는데 가끔은 등장하지 않는 쪽이 더 좋지 않냐는 의견도 더러 있었다.[8]
- 해당 이벤트 스토리 기간이 끝난 당일에 후우카가 주인공이자 후속격 미니 스토리인 '미식, 쿠키 그리고 구호'가 나왔는데 여기서도 후우카가 언제나처럼 미식연구회랑 엮이면서 험한 꼴을 보게 되었다.
- 공식 일러스트를 자세히 보면 아코가 당황한 표정으로 팬짱한테 잡혀있는데, 인게임 텍스트 서술에선 팬짱에게 잡혀 촉수물에 나올 법한 능욕도 당한다. 정작 팬짱을 말리려는 주리를 제외한 치나츠와 일행들은 워낙 달관한 나머지 아코를 내버려두고 어떻게 할지 태연히 논의하는 건 덤.
6.1. 문제점
- 지지부진한 메인 스토리 흐름과는 달리 월화몽소, 오욕내강, 수녀시대, Code: BOX 등 연속해서 좋은 평가의 이벤트 스토리를 쏟아내던[9] 2024년 연말~2025년 상반기 흐름에 제동을 걸어버린 이벤트로, 자세한 내용은 후술하겠지만 초창기 혹평받던 이벤트 스토리 이상으로 큰 비판을 받고 있다.[10] 팬덤의 주요 지적 사항들을 바탕으로 구체적인 문제점들을 아래와 같이 열거한다.
- 먼저 줄거리 자체가 주리가 팬쨩을 만들어내고 이것이 거대 팬쨩으로 변해 난리를 쳐서 선도부가 나타나 사태를 해결하려다 또 당하자 히나의 막판 활약으로 끝내버리는, 이전에도 반복되었던 식상한 내용을 다룬다. 기본 내용부터 얕고 같이 출시된 시즈널의 컨셉과 관련이 그닥 없기에 세나가 사복을 입을 필요가 없다거나 아예 분량을 전부 빼버려도 전개에 지장이 없지 않냐는 지적도 나왔다.
- 그리고 거대 팬쨩은 소야곡 이벤트에서 이미 등장한 데다,[11] 코드박스 이벤트에서도 게임 장면으로 잠시 등장하는 등 주리가 메인이 아님에도 쓰인 적이 있다. 이번에도 단순히 해프닝 소재로만 활용하는 것은 우려먹기 식으로밖에 안 보인다. 똑같은 패턴으로 쓸 것이라면 소야곡에서 굳이 먼저 나올 필요가 없었다고 보는 입장도 있다.
- 개그적 요소는 게임 외적인 노골적인 클리셰와 패러디에 대부분 비중이 쏠려있고 원본을 모른다면 이해하기 어려운 소재도 마구 남발한다. 주요 인물들은 대놓고 제4의 벽을 넘는 발언과 암시까지 주구장창 해대는 등 각본 측이 아는 걸 넣고 싶어서 집어넣은 것마냥 나오니 내용이 전체적으로 부실하고 싸구려스럽게 느껴진다.
- 또한 이번에도 게헨나 학생들의 행동에 관한 개연성이나 이유 없는 기행을 '게헨나답다'며 합리화시킨 채로[12][13] 별다른 설명 없이 이야기를 끌고 가버린 안이한 전개가 지적된다. 게헨나 학생들이 주역인 이벤트 스토리[14]가 대부분 그랬듯 진행에 결말까지 '늘 그랬듯이' 게헨나에서 벌어지는 난리 중 일부에 불과할 뿐이라며 지루하고 뻔하게 끝내버리니 이야기의 구조마저 소재를 살려내지도 못하고서 휴가 활동이나 아르바이트 배경은 묻히고 그냥 개그로 시작해서 개그로 전부 마친다.
- 원래 내용물이 공개되기 전 시놉시스나 시즈널까지만 해도 높은 퀄리티에 관심이 상당했었고 당초에 주리가 건들면 독요리가 된다는 설정은 개그신이긴 하나 음식 민폐보다 좋아하는 요리를 못한다는 사실이 유저들 사이에서 굉장히 안쓰럽게(...) 여기고 있었다. 여기에 신전기를 연상케하는 썸네일을 보고서 웃기면서도 감동을 자아내는 스토리를 기대했던 바람[15][16]과 달리 실상은 표지 사기 수준이라 주리가 팬데믹 해저드에서 주역을 맡게 되는 일련의 과정을 주리나 팬쨩의 조명을 위한 빌드업이라고 생각한 사람들은 자연스레 실망할 내용으로 주리의 요리가 성공하는 장면은 마지막에 별 맥락 없이 잠깐 나오기만 하고 끝나버려 반감을 샀다.
- 이러한 요소들을 종합하면 문제점이 한두 가지가 아닌, 스토리 자체가 별로라거나 개발진이 오판한 것을 넘어 컨셉과 의도부터 총체적 난국인 이벤트이다. 종종 유치하고 원패턴 반복 전개로 혹평을 듣는 발렌타인 이벤트 스토리에서도 캐릭터적 측면을 나름대로 보여준 바가 있지만 이건 캐릭터 발사대조차 되지 못했다. 이해하는 사람만 이해하는 소재, 밈을 남발하는 문제는 바로 다음 이벤트 스토리에서도 그대로 답습했지만 야구 컨셉과 캐릭터의 매력을 아예 못 살리지는 않았다. 팬데믹 해저드가 많이 까이는 것은 단순히 이번엔 좀 별로였다고 넘어갈 수 있는게 아니라 반복되던 문제가 터졌기 때문이다.
결국 팬들의 뒷통수를 치듯이 작정하고 개그 원툴로 밀어붙여 스토리 라인이나 캐릭터성마저 조명받지 못한 게 종합적으로 평가를 낮추게 된 원인이 되었다. 주리나 세나 팬은 물론이고 팬덤에서도 아쉽다는 정도가 아니라 상당한 걱정과 우려를 표했다. 기이한 사건에 휘말리는 것은 게헨나식 사고로만 넘기고 주인공이 사건을 해결하는 과정을 겪으면서 성장은커녕 게헨나의 흔한 일상으로 끝난 것에 불과했기에, 소재를 어울리도록 설계했다기보다 흔히 게헨나하면 떠올려지는 이미지만 갖다 옮기는 전개만 계속 나오다 보니 슬슬 게헨나 스토리는 짬처리 내지는 대충 쓰면 될 컨텐츠냐고 비난하는 경우도 생겼다. 연도별로 하나씩은 있던 지뢰 이벤트 포지션[17]이 된 셈이다.
- 그나마 의의를 찾자면 약을 빤 듯한 상황 묘사나 대사 등 스크립트는 찰진 데다 각종 패러디가 많아 패러디에 의존하는 스토리의 특성상 어떤 패러디인지 모른다면 재미를 제대로 느끼지 못한다는 결점이 있긴 하나 그냥 뇌빼고 웃으면서 보기 좋다는 평가도 있다. 2025년 이후로 유치한 B급 감성 코드는 오랜만에 나온 것이기도 하기에 역으로 반기는 쪽도 있는 편.[18] 그리고 주리와 후우카가 속해있는 급양부와 세나가 주역으로 나오고 게헨나 이벤트 스토리에서 자주 얼굴을 비추던 히나와 미식연구부의 의존도가 줄어든 의의가 있다는 것 정도. 보통 블루 아카이브의 메인 이벤트는 스케일 큰 스토리에 추가 컨텐츠가 많은 이른바 '큰 이벤트'[19]와 그보다는 조금 부실한 '작은 이벤트'로 완급 조절을 하는 편인데[20] 본 이벤트의 경우 대표적인 후자에 속하는 이벤트라 할 수 있다.
[1] 전투가 있지만 적, 아군 전부 지정되어 있지 않으며 거대 팬쨩을 보여주고 종료된다.[2] 1페이즈에서는 카요코가 두 다리를 모으고 EX를 쏘는 순간을 노려 도발로 끊어주면 적당하다. 2페이즈는 카스미가 갑자기 총을 집어넣는 순간에 끊어주면 되지만, 카스미의 EX는 시전 시간이 굉장히 짧기 때문에 다소의 피해는 감수해야 한다. 3페이즈는 하루나가 붕어빵 상자에 발을 올리고 EX를 사용하는 순간 끊어주면 되는데, 하루나는 해당 임무에서 유일한 신비 속성 딜러인 만큼 잘못 맞으면 츠바키도 치명상을 면치 못 하니 꼭 끊어주자. 여기에 각 페이즈 시작 전 교스나와 힐러의 EX를 적절하게 사용해 탱커보다 적에게 먼저 다가가지 않도록 발을 묶어두는 것도 필요하다.[3] 실제로 이벤트 스토리에서 게헨나 파티가 언급이 되면서 게헨나 파티 이후 시점임을 밝힌다.[4] COVID-19 때문에 대중적으로도 널리 알려진 용어가 되었다.[日] "아메리카너구리(アライグマ) 시티의 모 기업도시처럼 될지도 모릅니다."[6] 원문은 '어떤 악의에 찬 자들이 세심하게 준비한 악몽'. 아홉 부위의 부대가 레콘 군단에게 도륙당하는 대목에서 나온 문장으로, 판타지 소설이지만 이 대목만큼은 웬만한 호러물 못지 않은 공포를 자랑한다.[7] 그나마 언급되는 것은 치나츠가 급양부를 테러리스트로 의심하면서 미식연구회를 언급하자 후우카가 하루나랑 같은 취급하지 말아달라고 화내고, 에필로그에서 하루나가 급식을 평가하는 장면이다. 스토리 외적으로는 재화 보너스 정도 뿐.[8] #, #, #, #, #[9] 연말 이벤트인 비밀의 미드나잇 파티는 가벼운 이벤트인 만큼 호불호가 갈리는 편이지만 코유키의 캐릭터를 활용해 재미를 확보했다는 점에서 혹평만큼은 적은 편이다.[10] #, #, #, #, #, #, #[11] 그 소야곡 이벤트조차도 SD 캐릭터를 활용한 필드 탐색을 최초로 도입하는 등 주년 이벤트로서 힘을 주었음에도 불구하고 히나 외의 학생들은 병풍 취급받은 스토리 때문에 히나의 팬들과 다른 게헨나 학생들의 팬들 사이의 평가가 극명하게 엇갈린 이벤스이기도 하다.[12] 이벤트 스토리의 도입부부터가 지나가던 게헨나 학생이 알 수 없는 이유로 굳이 식자재 창고에 놓고 간 백색 화약을 밀가루로 착각해서 썼다가 그게 폭발해서 기절한 주방장을 주리가 대신하는, 이해하기 어려우면서 과정이 쓸데없이 긴 시놉시스다.[13] 게헨나 소속 네임드 캐릭터들의 성격을 살펴보면, 게헨나의 학풍은 자신의 욕망을 상식이나 규범보다 우선한다는 데 있다. 즉 게헨나 학생들의 예측 불가능한 돌발성은 타 학원이라면 상식선에서 제동이 걸릴 목표를 추구하거나, 목표 자체는 정상적이라도 그것을 달성하기 위한 방법을 선택하는 데 타인에의 피해를 신경쓰지 않는 식이다. 고로 이들의 기행은 기본 전제가 충동적이거나 이기적일지언정 나름의 논리와 인과관계가 있는 것이지, 아무 이유도 특별한 의도도 없으면서 돌연 위험행각을 벌이는 발작적 광태가 아니다.[14] 히나 선도부장님의 여름방학, 빛으로 나아가는 그녀들의 소야곡, 와글와글하며 오손도손하게 등[15] #, #, #, #[16] 실제 이벤트에서 해당 CG가 나오는 장면은 미드나잇 이벤트의 코유키처럼 슬픈 브금과 함께 주리가 각오를 다지는 반면 후우카는 그거 사망 플래그라며 스탠딩 일러에서는 다급한 표정으로 말리는 장면인데 정작 컷신에서는 웃고 있고, 세나는 어딘가에서 3D 안경과 팝콘을 가져와서 주리의 희생을 남의 일처럼 구경하는 등 총체적 난국이 된 장면이다.[17] 샬레의 해피♡발렌타인 순찰, 어떤 과학의 청춘기록, 와글와글하며 오손도손하게[18] 때문에 일각에서는 오히려 초기에 팬데믹 해저드가 등장했으면 의외로 나쁘지 않은 반응이었을 것이라고 예상하는 경우도 있다.[19] 드물게 예외 사례도 있지만 대체로 일본 서버 기준 페스 이벤트인 1월 말, 7월 말 이벤트와 골든위크가 있는 4월 말 이벤트가 이에 해당된다.[20] 일부러 이렇게 완급 조절을 하는 것인지, 한정된 개발 자원 내에서 스케줄에 맞춰 개발하다 보니 의도치 않게 그렇게 된 것인지는 알 수 없지만, 전자든 후자든 한정된 개발 자원이 원인으로 추정된다. 비슷하게 낮은 평가를 받은 수학여행 이벤트의 경우 -ive aLIVE!의 개발 일정에 치인 게 아니냐는 추측이 있었다.