최근 수정 시각 : 2025-10-18 14:42:52

아스리엘 드리무어/전투

아스리엘/전투에서 넘어옴
파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 아스리엘 드리무어
이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


1. 개요2. 인트로 이벤트3. 패턴 및 공략
3.1. 초반3.2. 1단계 - 스타 블레이징3.3. 2단계 - 쇼커 브레이커3.4. 3단계 - 카오스 세이버3.5. 4단계3.6. 5단계3.7. 6단계 - 카오스 버스터3.8. 7단계3.9. 8단계3.10. 9단계 - 쇼커 브레이커 II3.11. 10단계 - 갤럭타 블레이징3.12. 11단계 - 카오스 슬라이서3.13. 12단계 - 카오스 블래스터3.14. 13단계3.15. 14단계 - 하이퍼 고너3.16. 변신3.17. 15 ~ 18단계3.18. 19단계: 영혼 구출하기
3.18.1. 언다인3.18.2. 알피스3.18.3. 파피루스&샌즈3.18.4. 토리엘&아스고어
3.19. 20단계: 다른 누군가의 영혼을 구출하기3.20. 21단계3.21. 22단계3.22. 23단계 ~ 26단계3.23. 27단계3.24. 마무리
4. 전투 후

1. 개요

파일:언더테일 로고.svg
엔딩별 최보스
{{{#!wiki style="margin: 0 -11px -5px;"
{{{#!folding [ 스포일러 주의 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
보통 엔딩
{{{#!wiki
<tablebgcolor=#000> 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/AsgoreFight.gif
아스고어 드리무어


파일:FloweyBattleResize.gif
플라위 | 전투
}}}
불살 엔딩
{{{#!wiki
파일:godsriel.gif
| 전투
}}}
몰살 엔딩

{{{#!wiki
<tablebgcolor=#000><tablebordercolor=#000> 파일:SansEyeResize.gif
| 전투
}}}
}}}
}}}
}}} ||
전투
<nopad> 파일:Asriel_Dreemurr_battle_God_of_Hyperdeath.png

<nopad> 파일:아스리엘 드리무어 전투.png
HP ATK DEF EXP GOLD
9999 [1] [2] 0 0
Legendary being made of every SOUL in the underground.
지하의 모든 영혼을 흡수해 만들어진 전설의 존재. (화면 전환 전)
The Absolute GOD of Hyperdeath!
죽음을 초월한 절대신! (화면 전환 후)
대응 행동 희망하기[3], 꿈꾸기[4][5]
전투 OST - Hopes And Dreams[6]'Hopes and Dreams SAVE the World' (꿈과 희망은 세상을 구한다) 가 된다.]
마지막이다.
It's the end.
언더테일 불살 루트의 최종 보스 아스리엘 드리무어의 전투 시 대사와 단계, 공략 등을 다루는 문서다.

2. 인트로 이벤트

시작 이벤트
<colbgcolor=#000>아스리엘: 드디어. <colbgcolor=#000>Asriel: Finally.
아스리엘: 의 모습은 이제 질렸어. Asriel: I was so tired of being a flower.
아스리엘: 반가워! Asriel: Howdy!
아스리엘: 차라[7], 거기 있어? Asriel: Chara, are you there?
아스리엘: 나야, 네 최고의 친구. Asriel: It's me, your best friend.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/AsrielIntro.gif
등장 장면

3. 패턴 및 공략

<colbgcolor=#000>
노히트 플레이[8]

아스리엘은 공격이 안 통한다. 자비도 별 소용 없으므로 행동으로 턴을 넘기는 것이 좋다. 꿈꾸기와 희망하기로 적절하게 턴을 넘기며 버티자.
  • 꿈꾸기
    You think about why you're here now... You can feel the empty space in your inventory get smaller and smaller!

    당신은 이곳에 있는 이유를 떠올린다... 당신은 빈 소지품 공간이 점차 줄어드는 것을 느꼈다!

    첫 번째 사용할 때는 인벤토리의 빈칸의 절반 정도가, 한 번 더 사용하면 인벤토리의 남은 칸 전체가 '마지막 꿈'이라는 아이템으로 채워진다. 사용 시 17HP를 회복한다.[9]
  • 희망하기
    You held on to your hopes... You reduced how much DAMAGE you'll take this turn!

    당신은 희망을 붙들었다... 이번 턴에 받을 대미지가 감소한다!

    사용한 턴에서는 입는 피해가 줄어든다.

아스리엘 전투에서 특이한 사항이라면, 체력이 0이 되어도 게임오버가 되지 않는다. 하트가 깨지는 연출이 생긴 후 부들거리다가 다시 합쳐지며 하지만 버텨냈다(But it refused).[10][11]라는 메시지와 함께 부활하고 사망했던 턴에서 가장 최근에 깬 부활 턴에서 부활한다. 즉 계속 죽기만 하면 클리어를 할 수 없다. 하지만 2페이즈의 4연속 광탄은 죽어가면서 넘어가도 된다.

패턴 피하기는 상당히 어렵다. 1페이즈에서는 탄막 양이 많은 갤럭타 블레이징이나 카오스 블래스터가 어려운 편이지만 하이퍼 고너만 빼면 그럭저럭 피할 만 하다. 그러나 2페이즈에서는 광탄 피하기가 너무 어려워서 노히트 플레이가 사실상 불가능에 가깝다. 특히 21단계의 회피는 언더테일 최고난도다.

3.1. 초반

파일:아스리엘 0.gif
모든 괴물들과 여섯 인간의 영혼을 흡수한 후, 아스리엘은 자신의 육체를 성년기의 모습으로 바꾼다. ATK[Math(∞)], DEF[Math(∞)]. 그야말로 신.

배경 변경 전에는 토리엘이 사용했던 불똥 떨어뜨리기만 사용한다. 음악의 분위기가 바뀌고 배경이 무지개색으로 바뀜과 동시에 아래 패턴들을 사용한다. 따라서 그냥 기다리기만 하면 불똥 패턴을 스킵하고 1단계부터 시작할 수 있다.

3.2. 1단계 - 스타 블레이징

파일:아스리엘 1.gif
The true final battle was finally beginning.
진정한 마지막 싸움이 마침내 시작된다.[12]
스타 블레이징을 사용한다. 화면 밖에서 큰 별들이 떨어지다가 폭발하여 작은 별들로 나뉜다. 19개의 별들이 폭발하다가 20번째의 거대한 별이 비교적 느리게 떨어지다 폭발한다.

3.3. 2단계 - 쇼커 브레이커

<colbgcolor=#000>아스리엘: 있잖아... <colbgcolor=#000>Asriel: You know...
아스리엘: 더 이상 이 세계를 파괴하는 것 따윈 관심 없어. Asriel: I don't care about destroying this world anymore.
파일:아스리엘 2.gif
Asriel charges "SHOCKER BREAKER."
아스리엘은 "쇼커 브레이커"를 충전한다.
쇼커 브레이커를 사용한다. 느낌표가 나타난 곳에서 번개가 치는데, 내리치는 순간에만 판정이 있으니 재빨리 이동하자. 좌우로 이동하며 4번의 폭발을 일으킨 후 1, 3, 5번째에 폭발, 2, 4번째에 폭발, 1, 3, 5번째에 폭발한다.

3.4. 3단계 - 카오스 세이버

<colbgcolor=#000>아스리엘: 널 쓰러뜨린 뒤 시간을 조종하는 능력을 완전히 얻으면... <colbgcolor=#000>Asriel: After I defeat you and gain total control over the timeline...
아스리엘: 모든 걸 되돌릴 거야. Asriel: I just want to reset everything.
파일:아스리엘 3.gif
Asriel calls on "CHAOS SABER."
아스리엘은 "카오스 세이버"를 소환한다.
카오스 세이버를 사용한다. 칼 두 자루를 소환해 무작위로 왼쪽 또는 오른쪽으로 이동해 칼을 휘둘러 공격하는 것을 5번 반복한 후 양쪽으로 칼을 내리쳐 작은 별 8개를 만들어낸다. 칼을 내려치기 이전에 잠시 얼굴을 칼을 내려치는 쪽으로 돌리고 몸은 내리치지 않는쪽으로 움직이는데 그걸 미리 예측하고 피할 수 있다. 피할 자신이 없으면 "희망한다"를 선택해 피해를 줄이자. 같은 방향을 3번 이상 연속으로 공격하지는 않으므로 만약 아스리엘이 한쪽을 2번 연속으로 공격했다면 바로 반대편으로 옮겨 피할 수 있다. 마지막에 양쪽으로 내려칠 때는 특유의 효과음과 함께 칼에 오오라가 생기며 머리를 360°로 빙빙 돌린다.

3.5. 4단계

<colbgcolor=#000>아스리엘: 네가 지금까지 해 온 모든 것... 모두의 기억들. <colbgcolor=#000>Asriel: All your progress... Everyone's memories.
아스리엘: 모두 무로 돌려놓겠어! Asriel: I'll bring them all back to zero!
파일:아스리엘 4.gif

쇼커 브레이커를 사용한다.

3.6. 5단계

<colbgcolor=#000>아스리엘: 그럼, 이 모든 것들을 처음부터 다시 할 수 있겠지. <colbgcolor=#000>Asriel: Then we can do everything ALL over again.
파일:아스리엘 1.gif
Asriel readies "STAR BLAZING."
아스리엘은 "스타 블레이징"을 준비한다.
스타 블레이징을 사용한다.

3.7. 6단계 - 카오스 버스터

<colbgcolor=#000>아스리엘: 이 계획에서 제일 멋진 부분이 뭔 줄 알아? <colbgcolor=#000>Asriel: And you know what the best part of all this is?
아스리엘: 그래도 넌 할 거라는 거야. Asriel: You'll DO it.
파일:아스리엘 6.gif
Asriel readies "CHAOS BUSTER."
아스리엘은 "카오스 버스터"를 준비한다.
카오스 버스터를 사용한다. 홀수 조준 발사 → 짝수 조준 발사를 총 4번 반복한 후, 하트 직접 조준 발사 후 에너지를 모아 무지개빛 레이저를 발사한다. 발사 간격은 점점 짧아진다. 즉, 한번 움직이고 제자리에 있고 움직이고를 반복해야 한다.

3.8. 7단계

<colbgcolor=#000>아스리엘: 그리고 넌 다시 나한테 지게 되겠지. <colbgcolor=#000>Asriel: And then you'll lose to me again.
파일:아스리엘 3.gif

카오스 세이버를 사용한다.

3.9. 8단계

<colbgcolor=#000>아스리엘: 그리고 계속. <colbgcolor=#000>Asriel: And again.
파일:아스리엘 6.gif

카오스 버스터를 사용한다.

3.10. 9단계 - 쇼커 브레이커 II

<colbgcolor=#000>아스리엘: 그리고 계속!!! <colbgcolor=#000>Asriel: And again!!!
파일:아스리엘 9.gif
Asriel readies "SHOCKER BREAKER II."
아스리엘은 "쇼커 브레이커 II"를 준비한다.
쇼커 브레이커 II를 사용한다. 속도가 빨라졌으며, 3번의 공격 후 하트 위치에 5연발로 내리친 다음 좌측부터 우측으로 천천히 5번 더 내리친다.

3.11. 10단계 - 갤럭타 블레이징

<colbgcolor=#000>아스리엘: 왜냐하면, 네가 "해피 엔딩"을 원하기 때문이야. <colbgcolor=#000>Asriel: Because you want a "happy ending."
파일:아스리엘 10.gif
Asriel readies "GALACTA BLAZING."
아스리엘은 "갤럭타 블레이징"을 준비한다.
갤럭타 블레이징을 사용한다. 별들이 내려오는 양이 많아지고 속도가 빨라진다. 그리고 작은 별들이 스타 블레이징과 다르게 곡선으로 회전하며 떨어진다.

3.12. 11단계 - 카오스 슬라이서

<colbgcolor=#000>아스리엘: 네가 "친구들을 사랑하기" 때문이고, <colbgcolor=#000>Asriel: Because you "love your friends."
파일:아스리엘 11.gif
Asriel calls on "CHAOS SLICER."
아스리엘은 "카오스 슬라이서"를 준비한다.
카오스 슬라이서를 사용한다. 속도가 조금 빨라졌으며 6번 내려친다.

3.13. 12단계 - 카오스 블래스터

<colbgcolor=#000>아스리엘: 네가 "절대 포기하지 않기" 때문이지. <colbgcolor=#000>Asriel: Because you "never give up."
파일:아스리엘 12.gif
Asriel readies "CHAOS BLASTER."
아스리엘은 "카오스 블래스터"를 준비한다.
카오스 블래스터를 사용한다. 조준 발사 → 주변 발사를 반복하는 카오스 버스터와 달리 한 패턴을 2번 연속 사용하는 등 변칙적인 패턴을 보이므로 보면서 피해야한다. 레이저를 쏨과 동시에 스타 블레이징의 마지막 별이 폭발할 때와 같이 주변에서 엄청나게 많은 별이 쏟아져 나온다. 화면 좌측 상단 구석이 안전지대이다.

3.14. 13단계

<colbgcolor=#000>아스리엘: 참 달콤하지 않아? <colbgcolor=#000>Asriel: Isn't that delicious?
아스리엘: 널 여기까지 이끌어 온 그 힘, "의지"가.. Asriel: Your "determination." The power that let you get this far...
아스리엘: 널 나락으로 떨어뜨린다니 말이야! Asriel: It's gonna be your downfall!
파일:아스리엘 9.gif

쇼커 브레이커 II를 사용한다.

3.15. 14단계 - 하이퍼 고너

<colbgcolor=#000>아스리엘: 자, 장난은 여기까지야! <colbgcolor=#000>Asriel: Now, ENOUGH messing around!
아스리엘: 이 시공간을 죄다 없애버리겠어! Asriel: It's time to purge this timeline once and for all!
파일:아스리엘 14.gif
Asriel readies "HYPER GONER."
아스리엘은 "하이퍼 고너"를 준비한다.
하이퍼 고너를 사용한다. 염소 모양의 두개골이 가운데에서 비웃으며 하트와 마름모 모양의 탄막들을 대규모로 빨아들이기 시작하며 동시에 화면이 하얘진다. 이 때 한 대라도 맞았다면 체력이 1이 되며, 이 공격으로는 체력이 0이 되지 않는다. 물론 이 패턴도 잘 하면 피할 수 있다.

3.16. 변신

<colbgcolor=#000>아스리엘: ... 그 공격을 받고도, 아직도 내 앞에 서 있다고...? <colbgcolor=#000>Asriel: ... even after that attack, you're still standing in my way...?
아스리엘: 와... 정말이지, 특별한 녀석이라니까. Asriel: Wow... You really ARE something special.
아스리엘: 하지만 자만하진 마. Asriel: But don't get cocky.
아스리엘: 지금까지는, 내 진정한 힘의 일부만 보여준 거니까! Asriel: Up until now, I've only been using a fraction of my REAL power!
아스리엘: 어디 한 번 그 잘난 "의지"로 이것도 버텨 보시지!! Asriel: Let's see what good your DETERMINATION is against THIS!!
전투
<nopad> 파일:Asrielfinalform.gif
아스리엘
<nopad> 파일:아스리엘 드리무어 전투2.png
HP ATK DEF EXP GOLD
9999 ?[13] ?[14] 0 0
(살펴보기 불가)
대응 행동 몸부림
부르기[15] 언다인, 알피스, 파피루스, 샌즈, 토리엘, 아스고어 → 다른 누군가
{{{#!folding [다른 누군가 선택 후] 부르기 아스리엘 드리무어 }}}
전투 OST 1 - Burn in Despair!
전투 OST 2 - SAVE The World
The whole world is ending.
모든 게 끝나가고 있다.
2차 변신 때는 사운드 트랙 Burn in Despair과 함께 온 세상(The whole world)이 끝나가고 있다는 문구로 전투가 시작된다. 1차보다 더 성숙하고 뿔이 자란 모습으로 등장한다. 또한 움직일 수 없다는 문구와 함께 행동밖에 할 수 없게 된다.

3.17. 15 ~ 18단계

15단계
<colbgcolor=#000>아스리엘: 우 하 하 하... 나의 진정한 힘을 보아라! <colbgcolor=#000>Asriel: Urah ha ha ha... Behold my TRUE power!
16단계
아스리엘: 느낄 수 있어... Asriel: I can feel it...
아스리엘: 네가 죽을 때마다, 넌 이 세계에서 점점 더 멀어져. Asriel: Every time you die, your grip on this world slips away.
아스리엘: 네가 죽을 때마다, 네 친구들은 너를 점점 더 잊게 될 거야. Asriel: Every time you die, your friends forget you a little more.
아스리엘: 네 삶은 여기에서 끝이야, 아무도 너를 기억해주지 않는 세계에서... Asriel: Your life will end here, in a world where no one remembers you...
17단계
아스리엘: 그런데도, 덤비시겠다...? Asriel: Still, you're hanging on...?
아스리엘: 그것도 괜찮지. Asriel: That's fine.
아스리엘: 조금 있으면, 너도 모든 걸, 잊어버릴 테니까. Asriel: In a few moments, you'll forget everything, too.
아스리엘: 다음 생에서는 그 태도가 네게 큰 도움이 될 거야! Asriel: That attitude will serve you well in your next life!
18단계
아스리엘: 우 하 하... Asriel: Ura ha ha...
아스리엘: 아직도!? Asriel: Still!?
아스리엘: 자, 자... Asriel: Come on...
아스리엘: 네 그 잘난 의지를 보여줘 보시지! Asriel: Show me what good your DETERMINATION is now!
파일:아스리엘 15.gif
2페이즈에선 랜덤으로 광탄을 쏘아대는 패턴만 사용한다. 대개 하이퍼 고너를 맞은뒤 여기서 광탄에 맞아서 체력이 0이 된뒤 하지만 버텨냈다를 볼 확률이 높다.[16] 플레이어는 여기서 행동 외의 다른 버튼을 선택할 수 없으며, 행동 버튼에는 몸부림만 선택 가능하다. 선택시 몸을 움직일 수 없다는 말만 뜨며[17], 이 동안은 이것을 반복하며 아스리엘의 공격을 피해야 한다.

3.18. 19단계: 영혼 구출하기

Can't move your body. Nothing Happened.
You struggle... Nothing Happened.
You tried to reach your SAVE file. Nothing Happened.
You tried again to reach your SAVE file. Nothing Happened.
Seems SAVING the game really is impossible.
...
But...
Maybe, with what little power you have...
You can SAVE something else.[18]
움직일 수 없다. 아무 일도 일어나지 않았다.
당신은 발버둥쳤다... 아무 일도 일어나지 않았다.
당신은 세이브 파일을 불러오려 했다. 아무 일도 일어나지 않았다.
당신은 다시 세이브 파일을 불러오려 했다. 아무 일도 일어나지 않았다.
세이브 파일을 불러오는 것은 불가능한 것 같다.
...
하지만...
아마, 당신이 가진 작은 힘으로...
다른 무언가를 불러올 수 있을 것 같다...
!?!?
길 잃은 영혼
HP ATK DEF EXP GOLD
999 ??[19] ??[20] - -
(살펴보기 불가)
대응 행동 언다인 가짜 공격, 요리 배우기, 미소짓기, 도전하기
알피스 응원하기, 전화하기, 덕밍아웃, 퀴즈하기
파피루스 농담하기, 퍼즐, 요리, 모욕하기
샌즈 휴식하기, 농담하기, 심판받기, 십자말풀이
토리엘 대화하기, 자비, 포옹하기, 좋아하는 것[버터스카치파이]
아스고어 대화하기, 자비, 들여다보기, 포옹하기[버터스카치파이]
They're in there somewhere, aren't they?
저 안 어딘가에 있을 거야, 안 그래?
Within the depths of ASRIEL's SOUL, something's resonating..!
아스리엘영혼 속에서, 무언가 울려퍼지고 있다..!
아스리엘 안에 있는 친구들을 불러오는 시간. 행동이 부르기로 변한다. 전투가 클라이맥스로 돌입하며 마침내 아스리엘을 이길 마지막 수단을 찾아 종막에 돌입하게 되는 기점이다.

6명의 친구의 영혼 중에 불러낼 친구를 선택하면 친구의 영혼이 등장하고, 영혼에게 아무 행동이나 2번 시행하며 공격을 피한 후 3번째 행동을 시행하면 영혼의 기억이 돌아오며 구출이 완료된다. 단, 파피루스와 샌즈, 토리엘과 아스고어는 어느 한 쪽을 불러내면 다른 한 쪽도 함께 나타나며, 시행해야하는 행동의 횟수도 총 4회[23]로 한명씩 나오는 친구들에 비해 한번의 행동을 더 해야한다. 물론 구출도 함께 되기 때문에 실질적으로 구출을 하는 횟수는 4번.

공략 키포인트는 '부르기'지만 공격과 아이템 사용, 자비 또한 가능하다. 물론 이 행동들로는 진행할 수 없다. 자비를 사용해도 아무런 반응 없이 정해진 대사를 말하며 공격 패턴이 나오고, 공격을 해도 MISS가 뜨는게 전부. 여담이지만 언다인의 경우는 공격을 하면 MISS 표시가 10번 이상 주루룩 나타나는 버그가 있다.

친구를 구출하는 즉시 HP가 가득 차며, But it refused 역시 발동한다. 그리고 이미 구해낸 친구를 한 번 더 부르면 체력을 회복한다. 물론 아스리엘이 광탄을 사용하니 다른 친구들을 구하는게 좋다.

3.18.1. 언다인

전투
<nopad> 파일:Undyne_battle_Lost_Soul.gif
파일:길 잃은 영혼 1.gif
파일:길 잃은 영혼 2.gif

초록색 영혼으로 시작한다. 창을 막아내는 패턴을 사용하며, 방향을 바꾸는 노란색 창은 등장하지 않는다. 여기서 한 가지 사소한 버그가 존재하는데, 공격할 시 연타처럼 많이 때린다.
첫 번째 대사
<colbgcolor=#000>길 잃은 영혼: 모든 인간은 죽을 거야! <colbgcolor=#000>Lost Soul: All humans will die!
두 번째 대사
길 잃은 영혼: 넌 우리의 진정한 적이야. Lost Soul: You're our real enemy.
세 번째 대사
길 잃은 영혼: 자비는 약한 놈들의 것. Lost Soul: Mercy is for the weak.
이후 두번째 대사와 세번째 대사를 반복한다.
구해냄
<colbgcolor=#000>언다인: 뭐, 몇몇 인간은 괜찮은 것 같아, 아마도! <colbgcolor=#000>Undyne: Well, some humans are OK, I guess!

3.18.2. 알피스

전투
<nopad> 파일:Alphys_battle_Lost_Soul.gif
파일:길 잃은 영혼 3.gif
파일:길 잃은 영혼 4.gif
노란색 영혼으로 시작한다. 게임 내에서 알피스 본인과 직접 싸우는 경우는 없으므로 메타톤의 패턴을 사용한다. 작은 메타톤 모형이 떨어지면서 하트를 발사하는 패턴과 좌우로 왔다갔다 하면서 십자폭발형 폭탄을 부수는 패턴이 반복된다.
첫 번째 대사
<colbgcolor=#000>길 잃은 영혼: 내가 밉겠지, 그렇지...? <colbgcolor=#000>Lost Soul: You hate me, don't you...?
두 번째 대사
길 잃은 영혼: 계속 거짓말해야 해... Lost Soul: I've got to keep lying...
세 번째 대사
길 잃은 영혼: 난 다른 사람에게 상처만 줘. Lost Soul: All I do is hurt people.
이후 두번째 대사와 세번째 대사를 반복한다.
구해냄
<colbgcolor=#000>알피스: 아-아냐, 틀렸어! 친구들은 날 좋아해! 또, 난 너도 좋아! <colbgcolor=#000>Alphys: No, that's not true! My friends like me! And I like you, too!

3.18.3. 파피루스&샌즈

전투
파일:Papyrus_battle_Lost_Soul.gif 파일:Sans_battle_Lost_Soul.gif
파피루스 샌즈
파일:길 잃은 영혼 5.gif
파일:길 잃은 영혼 6.gif

샌즈나 파피루스를 선택하면 자동으로 둘을 한꺼번에 구할 수 있다. 파란색 영혼으로 시작한다.[24]
  • 하늘색 긴 기둥 + 짧은 기둥을 오른쪽에서 왼쪽으로 5번 내보낸다. 5번째 기둥은 갑자기 속도가 빨라지니 주의.
  • 틈이 있는 뼈 기둥을 두개 붙여서 왼쪽에서 오른쪽으로 2개 내보낸 다음 하늘색 기둥을 보낸다음 오른쪽에서 뼈 기둥을 보낸다. 이후 양쪽에서 뼈 기둥을 보낸다.
  • 뼈 기둥을 양쪽에서 보낸다.
첫 번째 대사
<colbgcolor=#000>길 잃은 영혼: 인간을 붙잡아야 한다! <colbgcolor=#000>Lost Soul: I MUST CAPTURE A HUMAN!
길 잃은 영혼: 그냥 포기해. 난 포기했어. Lost Soul: just give up. i did.
두 번째 대사
길 잃은 영혼: 그리고 모두가 그럴 거야, Lost Soul: THEN EVERY ONE WILL,
길 잃은 영혼: 시도를 왜 해? Lost Soul: why even try?
세 번째 대사
길 잃은 영혼: ... Lost Soul: ...
길 잃은 영혼: 다시는 그들을 보지 못해. Lost Soul: you'll never see 'em again.
이후 두번째 대사와 세번째 대사를 반복한다.
구해냄
<colbgcolor=#000>파피루스: 아니! 잠깐!! 넌 내 친구잖아! 절대로 너는 못 잡지!! <colbgcolor=#000>Papyrus: NO! WAIT!! YOU'RE MY FRIEND! I COULD NEVER CAPTURE YOU!!
샌즈: 야, 널 항상 응원할게, 꼬맹아. Sans: nah, i'm rootin for ya, kid.

구해내기 전의 샌즈는 어째서인지 고유의 폰트와 목소리가 아닌 일반 괴물의 폰트와 목소리를 사용하며 대사가 울렁거리며 흔들린다. 세세한 것 까지 디테일을 챙기는 게임의 특징상 게임에서는 간접적으로만 묘사되는 샌즈의 과거와 관련된 것이 아니냔 추측이 있다.

3.18.4. 토리엘&아스고어

전투
파일:Toriel_battle_Lost_Soul.gif 파일:Asgore_Dreemurr_battle_Lost_Soul.gif
토리엘 아스고어
파일:길 잃은 영혼 8.gif
파일:길 잃은 영혼 9.gif

토리엘과 아스고어를 상대하듯이 피하면 된다. 유일하게 붉은 영혼인 상태로 영혼을 구출해내는 구간. 다른 길 잃은 영혼과는 다르게, 행동뿐만이 아닌 버터스카치 파이를 통해서도 기억을 떠올리게 할 수 있다.
첫 번째 대사
<colbgcolor=#000>길 잃은 영혼: 이건 너를 위해서야. <colbgcolor=#000>Lost Soul: This is for your own good.
길 잃은 영혼: 날 용서해 다오. Lost Soul: Forgive me for this.
두 번째 대사
길 잃은 영혼: 아무도 다신 여길 못 떠나. Lost Soul: No one will leave again.
길 잃은 영혼: 이것이 내 의무다. Lost Soul: This is my duty.
세 번째 대사
길 잃은 영혼: ... Lost Soul: ...
길 잃은 영혼: ... Lost Soul: ...
이후 두번째 대사와 세번째 대사를 반복한다.
구해냄
<colbgcolor=#000>토리엘: 네 운명은 네게 달렸단다! <colbgcolor=#000>Toriel: Your fate is up to you now!
아스고어: 자넨 우리의 미래야! Asgore: You are our future!

3.19. 20단계: 다른 누군가의 영혼을 구출하기

Strangely, as your friends remembered you...
Something else began resonating within the SOUL, stronger and stronger.
It seems that there's still one last person that needs to be saved.
But who...?
...
Suddenly, you realize.
You reach out and call their name.
이상하게도, 친구들이 당신을 기억할 때마다..
영혼 속 다른 무언가가 점점 강력하게 울리기 시작했다.
아직 불러와야 할 사람이 한 명 남은 듯 하다.
하지만 누굴...?
...
갑작스레, 당신은 깨닫는다.
당신은 팔을 뻗으며 그 이름을 외쳤다.
<colbgcolor=#000>아스리엘: 응? 뭐 하는 거야...!? <colbgcolor=#000>Asriel: Huh? What are you doing...!?
<nopad> 파일:asrielpast.png
캐릭터 테마 - His Theme
아스리엘의 과거가 영상으로 보여지며, 부르기(SAVE) 버튼으로 선택하는 대상이 "아스리엘 드리무어"만 나온다. 이 이후에는 체력이 0으로 내려가지 않으므로, 패턴을 회피할 필요가 없어진다.

3.20. 21단계

<colbgcolor=#000>아스리엘: 뭐... 뭘 한 거야...? <colbgcolor=#000>Asriel: Wh... what did you do...?
아스리엘: 이 기분은 대체... 내게 무슨 일이 일어나는 거야? Asriel: What's this feeling...? What's happening to me?
아스리엘: 아냐! 싫어!아무도 필요 없어! Asriel: No! NO! I don't need ANYONE!
파일:아스리엘 21.gif

엄청난 양의 탄막을 엄청난 속도로 쏟아낸다. 아스리엘 노히트를 최고난도로 만드는 주범. 그러나 21단계와 22단계의 공격은 아무리 맞아도 HP가 1 미만으로 떨어지지 않는다. 즉 "하지만 버텨냈다"조차 볼 수 없다.

3.21. 22단계

<colbgcolor=#000>아스리엘: 그만해! 나한테서 떨어져! <colbgcolor=#000>Asriel: STOP IT! Get away from me!
아스리엘: 알아들었어!? Asriel: Do you hear me!?
아스리엘: 널 찢어버리고 말겠다고! Asriel: I'll tear you apart!
파일:아스리엘 22.gif

탄막의 속도가 다시 정상으로 돌아온다. 양도 평소보다 적다. 거기다가 탄알이 하나하나 날아와서 피하기가 쉽다.

3.22. 23단계 ~ 26단계

23단계
<colbgcolor=#000>아스리엘: ... <colbgcolor=#000>Asriel: ...
아스리엘: ... Asriel: ...
아스리엘: 차라... 내가 왜 이러는 줄 알아...? Asriel: Chara... Do you know why I'm doing this...?
아스리엘: 왜 내가 너를 계속 붙잡아두려고 하는지...? Asriel: Why I keep fighting to keep you around...?
24단계
아스리엘: 왜냐하면... Asriel: I'm doing this...
아스리엘: 왜냐하면 네가 특별해서야, 차라. Asriel: Because you're special, Chara.
아스리엘: 너만이 오직 나를 이해해 주고, Asriel: You're the only one that understands me.
아스리엘: 너만이 오직 나와 즐겁게 놀아주는 사람이라서야. Asriel: You're the only one who's any fun to play with anymore.
25단계
아스리엘: ... Asriel: ...
아스리엘: 그리고... Asriel: No...
아스리엘: 그것 뿐만이 아냐. Asriel: That's not JUST it.
아스리엘: 나... 난... Asriel: I... I...
아스리엘: 난 너를 아끼기 때문에 이러는 거야, 차라! Asriel: I'm doing this because I care about you, Chara!
아스리엘: 그 누구보다도 아낀단 말야! Asriel: I care about you more than anybody else!
26단계
아스리엘: 이렇게 끝낼 준비가 안 됐어. Asriel: I'm not ready for this to end.
아스리엘: 널 떠나보낼 준비가 안 됐어.Asriel: I'm not ready for you to leave.
아스리엘: 너 같은 아이와 또 헤어질 준비가 안 됐다고... Asriel: I'm not ready to say goodbye to someone like you again...
파일:아스리엘 23.gif

불꽃이 가장자리에서 떨어진다. 하지만 이 불꽃들은 플레이어가 가까이 다가가면 멀리 떨어지기 때문에 피해를 입지 않는다. 토리엘전에서 체력이 2 이하가 되었을때 토리엘의 공격이 주인공을 피해서 가는 모습과 흡사하다.

3.23. 27단계

<colbgcolor=#000>아스리엘: 그러니까, 제발... 그만해...<colbgcolor=#000>Asriel: So, please... STOP doing this...
아스리엘: 그냥 내가 이기게 해 줘!!! Asriel: AND JUST LET ME WIN!!!
아스리엘: 그만!! Asriel: STOP IT!!
아스리엘: 당장 그만 해!!! Asriel: STOP IT NOW!!!
파일:아스리엘 27.gif

에너지를 모아 피할 수 없는 공격을 하는데 피해 속도는 갈수록 빨라진다. 하지만 주인공은 체력을 100억분의 1까지 쪼개가며 버텨낸다.[25]

시스템상 피하는 게 아예 불가능하므로 노히트 플레이에 도전할 때는 이 공격은 제외한다.

3.24. 마무리

28단계
<colbgcolor=#000>아스리엘: ... <colbgcolor=#000>Asriel: ...
아스리엘: 차라... Asriel: Chara...
29단계
아스리엘: 너무 외로웠어, 차라... Asriel: I'm so alone, Chara...
30단계
아스리엘: 너무 무서웠어, 차라... Asriel: I'm so afraid, Chara...
31단계
아스리엘: 차라, 난... Asriel: Chara, I...
32단계
아스리엘: 나는... Asriel: I...
이 이벤트를 끝으로 전투는 종료되고 전투 화면이 꺼지며, 어린 아스리엘로 돌아간다.

4. 전투 후

이후의 일은 이 문서를 참조하면 된다.


[1] 실제 적용치 8.[2] 실제 적용치 9999. 데이터를 조작하지 않는 한 절대 죽일 수 없다.[3] 사용한 턴에서는 입는 피해가 줄어든다.[4] 첫 번째 사용할 때는 인벤토리의 빈칸의 절반 정도가, 한 번 더 사용하면 인벤토리의 남은 칸 전체가 '마지막 꿈'이라는 아이템으로 채워진다. 사용 시 17HP를 회복한다.[5] 영문판 기준으로 조금 바꿔서 합치면 Hopes and Dreams 가 된다[6] 유튜브 공식음원 중 조회수가 1240만으로 1위를 했고, 익스텐드 버전으로는 아스고어의 테마인 ASGORE와 근소한 차이로 1위를 다투는 등 인기가 아주 많다. 이어질 2차전의 전투 테마와 이어지며, 두 곡명을 적절히 합치면[7] 플레이어가 이름을 지어준 '떨어진 아이'의 디폴트 네임. 인게임에선 플레이어가 지은 이름으로 나온다.[8] 14단계와 21단계 같은 어려운 패턴 때문에 TAS가 아닌 노히트가 게임 출시 4년이 넘도록 나오지 않았었다. 그러다 2020년 3월, eenox라는 유저가 세이브 없는 노히트를 달성하는데 성공한다. 아스리엘을 끝으로 모든 언더테일 보스의 노히트가 완료되었다.[9] 이 아이템을 남긴 채 아스리엘전을 끝낸다면 '꿈'이라는 아이템으로 바뀐다. 설명은 "꿈: 의지의 목적.". 테미 상점에서 250G에 팔 수 있다.[10] 이중적인 의미를 노린 언어유희로, 쪼개졌던 영혼이 다시 붙었다 (re-fused)라고도 해석할 수 있다. 일본판에서는 いやだ。こわれるもんか。라고 출력된다. 번역하면 싫다. 부서질까 보냐.[11] 1.08 버전 번역판에서는 "받아들이지 않았다."로 수정되었다.[12] 이 나레이션은 맨 처음 배경이 검은색에서 무지개빛으로 전환되는 순간에 아스리엘이 공격하고 있었을 때만 그 다음 플레이어의 단계에 딱 한 번 볼 수 있다. HP가 0이 됐다가 버텨내고 전투가 재개됐을 때는 볼 수 없다.[13] 실제 적용치 8.[14] 실제 적용치 9999.[15] save가 '구하다'와 '저장하다'의 두 가지 의미를 가진 것을 이용한 언어유희.[16] 제작자도 이것을 노리고 16단계에 죽음에 대한 대사를 넣었을 확률이 높다.[17] 간단히 말해 주인공은 몸부림도 칠 수 없는 상황.[18] 영단어 'save'가 '저장하다'와 '구원하다'의 의미를 모두 가졌다는 것에서 유래한 언어 유희. 그리고 이 내레이션 이후에 'ACT' 커맨드가 'SAVE'로 바뀌면서 무지개빛으로 빛나기 시작한다. 비공식 한국어화에서는 세이브 파일을 '불러오다'와 친구들을 '부르다'와 연결시키면서 적절히 번역했다.[19] 실제 적용치 7.[20] 실제 적용치 999.[버터스카치파이] 버터스카치 파이를 먹으면 길 잃은 영혼이 기억을 떠올리며, 한번만 더 행동하면 바로 기억을 되찾는다.[버터스카치파이] [23] 예외적으로 파피루스와 샌즈는 농담 행동을 포함하고 나머지 행동을 둘 각각에게 한번씩 하는 것으로 3회만에 불러올 수 있다.[24] 이 패턴들은 모두 파피루스의 패턴들이다. 어느 루트든 파피루스의 공격은 볼 수 있지만 샌즈의 공격은 몰살 루트가 아니면 못 보기 때문에 파피루스의 것만 넣은 걸로 추정된다.[25] 참고로 이 때 "부르기" 이외의 버튼들이 공격에 쓸려가버린다.