||<tablewidth=788><tablebordercolor=#bdf7ff,#bdf7ff><tablebgcolor=#dbe5eb,#dbe5eb><tablealign=center>
[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터프로필
,프로필이미지명=트윙클_프로필_리노_트로피컬.jpg
,이름한글=히노미야 리노
,일어성=緋宮
,루비성=ひのみや
,일어이름=リノ
,종족=마족
,게임종족=마족
,생일=1월 31일
,소속0=소속없음
,소속1=연구기관『헥사그램』 주임
,별자리=물병자리
,수호성=없음
,취미0=명상
,취미1=요가
,일러레=クルエルGZ
,성우=霧宮あおい
,)]
1. 개요
트윙클 스타 나이츠의 등장인물 히노미야 리노/트로피컬 마더에 대해 다루는 문서.2. 인물 소개
| 네뷸라가 완성시킨 마녀의 폼 체인지 기술로 탄생한 리노의 『수영복 폼』. 디자인은 과감하게도 『슬링샷 수영복』. 애당초 수영복을 본인이 직접 고른 것으로, 딱히 부끄러워하지 않고 오히려 신이 난 모습이다. 무기는 리노 자신이 개발한 『풍경(風鈴) 로드』. 리노가 사용하는 마법 『공간 전이』는, 실수하면 전이한 곳의 장애물에 파묻혀 버릴 위험이 있으며, 자기 자신과 닿아있는 것을 전이시키는 것만으로도 제어가 어려운 고등 마법이지만…… 풍경 소리를 내는 『공간 탐지』 마법으로 주변을 초음파처럼 탐지하고 정확하게 상황을 파악함으로써, 멀리 떨어진 사람이나 사물의 전이가 가능해졌다. 이를 통해 적이나 아군의 위치를 정확하게 조작하여, 전장을 장악하는 컨트롤 전술을 구사한다. |
==# 대사 #==
| <colbgcolor=#5a9dd6,#5a6db5><colcolor=#ffffff,#ffffff> 타이틀 콜 | |
| 자기소개 | |
| 로켓 스타트 성공 | |
| 행동개시① | |
| 행동개시② | |
| 행동개시③ | |
| 공격 선택 | |
| 차지 실행 | |
| 유니존 실행 | |
| 공격 컷인① | |
| 공격 컷인② | |
| 공격 컷인③ | |
| 일반 공격 발동 | |
| 유니존 리더 결정 | |
| 유니존 공격 컷인 | |
| 유니존 공격 발동 | |
| EX스킬 1 컷인 | |
| EX스킬 2 컷인 | |
| EX스킬 1 발동 | |
| EX스킬 2 발동 | |
| 럼블 승리 | |
| 럼블 패배 | |
| 스턴 | |
| 데미지 입음① | |
| 데미지 입음② | |
| 공격 완료 | |
| 적 격파 | |
| 공격 후 (동료가 활약 시) | |
| 전투 승리 | |
| GOD 랭크로 전투 승리 | |
| 전투 패배 | |
| 레디 | |
| 고 | |
| 유니존 발생 | |
| 럼블 발생 | |
| 피니시① | |
| 피니시② | |
| 로그인 보너스 | |
| 레벨업 | |
| 상한해방 | |
| 친애도 레벨 업 | |
| 스킬 레벨 업 | |
| 변신 연출① | |
| 변신 연출② | |
| 캐릭터 편성 | |
| 직책 결정 | |
| 홈 - 로그인 | |
| 홈 - 재접속 | |
| 홈 - 범용① | |
| 홈 - 범용② | |
| 홈 - 봄 | |
| 홈 - 여름 | |
| 홈 - 가을 | |
| 홈 - 겨울 | |
| 홈 - 호감도① | |
| 홈 - 호감도② | |
| 홈 - 호감도③ | |
| 홈 - 호감도④ | |
| 홈 - 호감도⑤ | |
| 홈 - 아침 | |
| 홈 - 낮 | |
| 홈 - 밤 | |
| 홈 - 심야 | |
| 홈 - 프렌드① | |
| 홈 - 프렌드② | |
| 홈 - 플레이어 생일 | |
| 홈 - 히로인 생일 | |
| 홈 - 새해 | |
| 홈 - 발렌타인데이 | |
| 홈 - 화이트데이 | |
| 홈 - 칠석① | |
| 홈 - 칠석② | |
| 홈 - 할로윈① | |
| 홈 - 할로윈② | |
| 홈 - 크리스마스 |
3. 인게임 성능
3.1. 스테이터스
[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터능력치,접두사한글=트로피컬 마더
,접두사일어=トロピカルマザー
,이름한글=리노
,이름일어=リノ
,실장연도=2025년
,실장월일=7월 31일
,입수방법=「리틀 어덜틱 서머 ~집결! 해변의 공안위원회~」 이벤트 보상
,레어도=2
,마족=
,어둠=
,서포트=
,마법=
,소속없음=
,행동CT=15~19
,초기HP=518
,최대HP=7128
,초기ATK=91
,최대ATK=1260
,초기EX=25
,최대EX=70
,초기EX상승=85
,최대EX상승=136
,초기크리=3.00%
,최대크리=4.00%
,무게=30
,독=보통
,마비=보통
,혼란=보통
,위축=보통
,봉인=보통
,화상=보통
,동상=보통
,)]
3.2. EX 스킬
| <nopad> | EX스킬 1 | [ruby(에코즈 무브먼트,ruby=エコーズムーブメント)] | 소비 EX | 100 | ||
| 스킬 효과 | ||||||
| {{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px" | <colbgcolor=#5a9dd6,#5a9dd6><colcolor=#fff,#fff> 레벨 1 | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>단일 적에 88% 데미지 가장 후방에 있는 아군의 행동 CT 12.5% 단축 (각 대상의 행동 종료 후, ACT 바에 노트가 돌아올 때까지 1회만) / 노트를 4칸 앞으로 이동 | ||||
| 레벨 2 | 단일 적에 97% 데미지 가장 후방에 있는 아군의 행동 CT 13.8% 단축 (각 대상의 행동 종료 후, ACT 바에 노트가 돌아올 때까지 1회만) / 노트를 4칸 앞으로 이동 | |||||
| 레벨 3 | 단일 적에 107% 데미지 가장 후방에 있는 아군의 행동 CT 15.2% 단축 (각 대상의 행동 종료 후, ACT 바에 노트가 돌아올 때까지 1회만) / 노트를 4칸 앞으로 이동 | |||||
| 레벨 4 | 단일 적에 117% 데미지 가장 후방에 있는 아군의 행동 CT 16.6% 단축 (각 대상의 행동 종료 후, ACT 바에 노트가 돌아올 때까지 1회만) / 노트를 5칸 앞으로 이동 | |||||
| 레벨 5 | 단일 적에 127% 데미지 가장 후방에 있는 아군의 행동 CT 18% 단축 (각 대상의 행동 종료 후, ACT 바에 노트가 돌아올 때까지 1회만) / 노트를 5칸 앞으로 이동 | |||||
| 레벨 6 | 단일 적에 136% 데미지 가장 후방에 있는 아군의 행동 CT 19.4% 단축 (각 대상의 행동 종료 후, ACT 바에 노트가 돌아올 때까지 1회만) / 노트를 5칸 앞으로 이동 | |||||
| 레벨 7 | 단일 적에 146% 데미지 가장 후방에 있는 아군의 행동 CT 20.8% 단축 (각 대상의 행동 종료 후, ACT 바에 노트가 돌아올 때까지 1회만) / 노트를 6칸 앞으로 이동 | |||||
| 레벨 8 | 단일 적에 156% 데미지 가장 후방에 있는 아군의 행동 CT 22.2% 단축 (각 대상의 행동 종료 후, ACT 바에 노트가 돌아올 때까지 1회만) / 노트를 6칸 앞으로 이동 | |||||
| 레벨 9 | 단일 적에 166% 데미지 가장 후방에 있는 아군의 행동 CT 23.6% 단축 (각 대상의 행동 종료 후, ACT 바에 노트가 돌아올 때까지 1회만) / 노트를 6칸 앞으로 이동 | |||||
| 레벨 10 | 단일 적에 176% 데미지 가장 후방에 있는 아군의 행동 CT 25% 단축 (각 대상의 행동 종료 후, ACT 바에 노트가 돌아올 때까지 1회만) / 노트를 7칸 앞으로 이동 | ||||
| {{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
| ||||
| <nopad> | EX스킬 2 | [ruby(소나 텔레포테이션,ruby=ソナーテレポーテーション)] | 소비 EX | 200 | ||
| 스킬 효과 | ||||||
| {{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px" | <colbgcolor=#5a9dd6,#5a9dd6><colcolor=#fff,#fff> 레벨 1 | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>어둠 속성 아군의 ATK을 25%+자신의 기초 ATK 200당×7%만큼 증가 (40CT) (최대 200%)/n추가로 마법 공격 타입인 아군의 ATK을 12.5%+자신의 기초 ATK 200당×3.5%만큼 증가 (40CT) (최대 100%) 어둠 속성 아군의 노트를 3~4칸 앞으로 이동 | ||||
| 레벨 2 | 어둠 속성 아군의 ATK을 27%+자신의 기초 ATK 200당×7.7%만큼 증가 (40CT) (최대 200%)/n추가로 마법 공격 타입인 아군의 ATK을 13.8%+자신의 기초 ATK 200당×3.8%만큼 증가 (40CT) (최대 100%) 어둠 속성 아군의 노트를 3~4칸 앞으로 이동 | |||||
| 레벨 3 | 어둠 속성 아군의 ATK을 30%+자신의 기초 ATK 200당×8.5%만큼 증가 (40CT) (최대 200%)/n추가로 마법 공격 타입인 아군의 ATK을 15.2%+자신의 기초 ATK 200당×4.2%만큼 증가 (40CT) (최대 100%) 어둠 속성 아군의 노트를 3~4칸 앞으로 이동 | |||||
| 레벨 4 | 어둠 속성 아군의 ATK을 33%+자신의 기초 ATK 200당×9.3%만큼 증가 (40CT) (최대 200%)/n추가로 마법 공격 타입인 아군의 ATK을 16.6%+자신의 기초 ATK 200당×4.6%만큼 증가 (40CT) (최대 100%) 어둠 속성 아군의 노트를 4~5칸 앞으로 이동 | |||||
| 레벨 5 | 어둠 속성 아군의 ATK을 36%+자신의 기초 ATK 200당×10.1%만큼 증가 (40CT) (최대 200%)/n추가로 마법 공격 타입인 아군의 ATK을 18%+자신의 기초 ATK 200당×5%만큼 증가 (40CT) (최대 100%) 어둠 속성 아군의 노트를 4~5칸 앞으로 이동 | |||||
| 레벨 6 | 어둠 속성 아군의 ATK을 38%+자신의 기초 ATK 200당×10.8%만큼 증가 (40CT) (최대 200%)/n추가로 마법 공격 타입인 아군의 ATK을 19.4%+자신의 기초 ATK 200당×5.4%만큼 증가 (40CT) (최대 100%) 어둠 속성 아군의 노트를 4~5칸 앞으로 이동 | |||||
| 레벨 7 | 어둠 속성 아군의 ATK을 41%+자신의 기초 ATK 200당×11.6%만큼 증가 (40CT) (최대 200%)/n추가로 마법 공격 타입인 아군의 ATK을 20.8%+자신의 기초 ATK 200당×5.8%만큼 증가 (40CT) (최대 100%) 어둠 속성 아군의 노트를 5~6칸 앞으로 이동 | |||||
| 레벨 8 | 어둠 속성 아군의 ATK을 44%+자신의 기초 ATK 200당×12.4%만큼 증가 (40CT) (최대 200%)/n추가로 마법 공격 타입인 아군의 ATK을 22.2%+자신의 기초 ATK 200당×6.2%만큼 증가 (40CT) (최대 100%) 어둠 속성 아군의 노트를 5~6칸 앞으로 이동 | |||||
| 레벨 9 | 어둠 속성 아군의 ATK을 47%+자신의 기초 ATK 200당×13.2%만큼 증가 (40CT) (최대 200%)/n추가로 마법 공격 타입인 아군의 ATK을 23.6%+자신의 기초 ATK 200당×6.6%만큼 증가 (40CT) (최대 100%) 어둠 속성 아군의 노트를 5~6칸 앞으로 이동 | |||||
| 레벨 10 | 어둠 속성 아군의 ATK을 50%+자신의 기초 ATK 200당×14%만큼 증가 (40CT) (최대 200%)/n추가로 마법 공격 타입인 아군의 ATK을 25%+자신의 기초 ATK 200당×7%만큼 증가 (40CT) (최대 100%) 어둠 속성 아군의 노트를 6~6칸 앞으로 이동 | ||||
| {{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
| ||||
3.3. 전용장비
| [ruby(리노의 머리 장식,ruby=リノの髪飾り)] | ||
| | EX1「에코즈 무브먼트」의 데미지 17.6/35.2/52.8/70.4/88% 증가 EX2「소나 텔레포테이션」의 어둠 속성 아군의 ATK 상승치가 5/10/15/20/25%+자신의 기초 ATK 200당×1.4/2.8/4.2/5.6/7% 증가 / ATK 증가 최대치를 추가로 20/40/60/80/100% 증가 추가로 마법 공격 타입인 아군의 ATK 상승치가 2.5/5/7.5/10/12.5%+자신의 기초 ATK 200당×0.7/1.4/2.1/2.8/3.5% 증가 / ATK 증가 최대치를 추가로 10/20/30/40/50% 증가 | |
| 스테이터스 | EX 상승 10/50/58 | |